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En matem�ticas y �lgebra lineal, un sistema de ecuaciones lineales, tambi�n

conocido como sistema lineal de ecuaciones o simplemente sistema lineal, es un


conjunto de ecuaciones lineales (es decir, un sistema de ecuaciones en donde cada
ecuaci�n es de primer grado), definidas sobre un cuerpo o un anillo conmutativo. Un
ejemplo de sistema lineal de ecuaciones ser�a el siguiente:

{\displaystyle \left\{{\begin{array}
{rcrcrcr}3\,x_{1}&+&2\,x_{2}&+&\,x_{3}&=&1\\2\,x_{1}&+&2\,x_{2}&+&4\,x_{3}&=&-
2\\-\,x_{1}&+&{\frac {1}{2}}\,x_{2}&-&\,x_{3}&=&0\end{array}}\right.}
{\displaystyle \left\{{\begin{array}
{rcrcrcr}3\,x_{1}&+&2\,x_{2}&+&\,x_{3}&=&1\\2\,x_{1}&+&2\,x_{2}&+&4\,x_{3}&=&-
2\\-\,x_{1}&+&{\frac {1}{2}}\,x_{2}&-&\,x_{3}&=&0\end{array}}\right.}

El problema consiste en encontrar los valores desconocidos de las variables x1, x2


y x3 que satisfacen las tres ecuaciones.

El problema de los sistemas lineales de ecuaciones es uno de los m�s antiguos de la


matem�tica y tiene una infinidad de aplicaciones, como en procesamiento digital de
se�ales, an�lisis estructural, estimaci�n, predicci�n y m�s generalmente en
programaci�n lineal as� como en la aproximaci�n de problemas no lineales de
an�lisis num�rico.

�ndice
1 Introducci�n
2 Sistemas lineales reales
2.1 Representaci�n gr�fica
2.2 Tipos de sistemas lineales
2.2.1 Algoritmo para determinar si un sistema es compatible
2.2.2 Sistemas compatibles indeterminados
2.2.3 Sistemas incompatibles
2.3 Resoluci�n de sistemas de ecuaciones lineales
2.3.1 Sustituci�n
2.3.2 Igualaci�n
2.3.3 Reducci�n
2.3.4 M�todo gr�fico
2.3.5 M�todo de Gauss
2.3.5.1 Eliminaci�n de Gauss-Jordan
2.3.6 Regla de Cramer
2.3.7 Algoritmos num�ricos
3 Soluci�n de sistemas lineales en un anillo
4 V�ase tambi�n
5 Enlaces externos
Introducci�n
En general, un sistema con m ecuaciones lineales y n inc�gnitas puede ser escrito
en forma normal como:

{\displaystyle {\begin{matrix}a_{11}x_{1}&+a_{12}x_{2}&+\dots
&+a_{1n}x_{n}&=b_{1}\\a_{21}x_{1}&+a_{22}x_{2}&+\dots &+a_{2n}x_{n}&=b_{2}\\\dots
&\dots &\dots &\dots &\dots \\a_{m1}x_{1}&+a_{m2}x_{2}&+\dots
&+a_{mn}x_{n}&=b_{m}\end{matrix}}} {\displaystyle
{\begin{matrix}a_{11}x_{1}&+a_{12}x_{2}&+\dots
&+a_{1n}x_{n}&=b_{1}\\a_{21}x_{1}&+a_{22}x_{2}&+\dots &+a_{2n}x_{n}&=b_{2}\\\dots
&\dots &\dots &\dots &\dots \\a_{m1}x_{1}&+a_{m2}x_{2}&+\dots
&+a_{mn}x_{n}&=b_{m}\end{matrix}}}

Donde {\displaystyle x_{1},\dots ,x_{n}} {\displaystyle x_{1},\dots ,x_{n}} son las


inc�gnitas y los n�meros {\displaystyle a_{ij}\in \mathbb {K} } a_{{ij}}\in
{\mathbb {K}} son los coeficientes del sistema sobre el cuerpo {\displaystyle
\mathbb {K} \ [=\mathbb {R} ,\mathbb {C} ,\dots ]} {\displaystyle \mathbb {K} \
[=\mathbb {R} ,\mathbb {C} ,\dots ]}. Es posible reescribir el sistema separando
los coeficientes con notaci�n matricial:

(1) {\displaystyle {\begin{bmatrix}a_{11}&a_{12}&\cdots


&a_{1n}\\a_{21}&a_{22}&\cdots &a_{2n}\\\vdots &\vdots &\ddots &\vdots
\\a_{m1}&a_{m2}&\cdots &a_{mn}\end{bmatrix}}
{\begin{bmatrix}x_{1}\\x_{2}\\\vdots
\\x_{n}\end{bmatrix}}={\begin{bmatrix}b_{1}\\b_{2}\\\vdots \\b_{m}\end{bmatrix}}}
{\displaystyle {\begin{bmatrix}a_{11}&a_{12}&\cdots &a_{1n}\\a_{21}&a_{22}&\cdots
&a_{2n}\\\vdots &\vdots &\ddots &\vdots \\a_{m1}&a_{m2}&\cdots
&a_{mn}\end{bmatrix}}{\begin{bmatrix}x_{1}\\x_{2}\\\vdots
\\x_{n}\end{bmatrix}}={\begin{bmatrix}b_{1}\\b_{2}\\\vdots \\b_{m}\end{bmatrix}}}

Si representamos cada matriz con una �nica letra obtenemos:

{\displaystyle \mathbf {Ax} =\mathbf {b} } {\displaystyle \mathbf {Ax} =\mathbf {b}
}

Donde A es una matriz m por n, x es un vector columna de longitud n y b es otro


vector columna de longitud m. El sistema de eliminaci�n de Gauss-Jordan se aplica a
este tipo de sistemas, sea cual sea el cuerpo del que provengan los coeficientes.
La matriz A se llama matriz de coeficientes de este sistema lineal. A b se le llama
vector de t�rminos independientes del sistema y a x se le llama vector de
inc�gnitas.

Sistemas lineales reales


En esta secci�n se analizan las propiedades de los sistemas de ecuaciones lineales
sobre el cuerpo {\displaystyle \mathbb {R} } \R, es decir, los sistemas lineales en
los cuales los coeficientes de las ecuaciones son n�meros reales.

Representaci�n gr�fica

La intersecci�n de dos planos que no son paralelos coincidentes es una recta.


Un sistema con {\displaystyle n} n inc�gnitas se puede representar en el n-
espacio correspondiente.

En los sistemas con 2 inc�gnitas, el universo de nuestro sistema ser� el plano


bidimensional, mientras que cada una de las ecuaciones ser� representada por una
recta. La soluci�n ser� el punto (o l�nea) donde se intersequen todas las rectas
representan a las ecuaciones. Si no existe ning�n punto en el que se intersequen al
mismo tiempo todas las l�neas, el sistema es incompatible, o lo que es lo mismo, no
tiene soluci�n.

En el caso de un sistema con 3 inc�gnitas, el universo ser� el espacio


tridimensional, siendo cada ecuaci�n un plano dentro del mismo. Si todos los planos
intersecan en un �nico punto, las coordenadas de este ser�n la soluci�n al sistema.
Si, por el contrario, la intersecci�n de todos ellos es una recta o incluso un
plano, el sistema tendr� infinitas soluciones, que ser�n las coordenadas de los
puntos que forman dicha l�nea o superficie.

Para sistemas de 4 o m�s inc�gnitas, la representaci�n gr�fica no existe, por lo


que dichos problemas no se enfocan desde esta �ptica.

Tipos de sistemas lineales


AL Sistema.svg
Los sistemas de ecuaciones se pueden clasificar seg�n el n�mero de soluciones que
pueden presentar. De acuerdo con ese caso se pueden presentar los siguientes casos:
Sistema compatible si tiene soluci�n, en este caso adem�s puede distinguirse entre:
Sistema compatible determinado cuando tiene una �nica soluci�n.
Sistema compatible indeterminado cuando admite un conjunto infinito de soluciones.
Sistema incompatible si no tiene soluci�n.
Quedando as� la clasificaci�n:

Los sistemas incompatibles geom�tricamente se caracterizan por (hiper)planos o


rectas que se cruzan sin cortarse. Los sistemas compatibles determinados se
caracterizan por un conjunto de (hiper)planos o rectas que se cortan en un �nico
punto. Los sistemas compatibles indeterminados se caracterizan por (hiper)planos
que se cortan a lo largo de una recta [o m�s generalmente un hiperplano de
dimensi�n menor]. Desde un punto de vista algebraico los sistemas compatibles
determinados se caracterizan porque el determinante de la matriz es diferente de
cero:

{\displaystyle \mathrm {Sistema\;compatible\;determinado} \Longleftrightarrow


\det(\mathbf {A} )\neq 0} {\displaystyle \mathrm {Sistema\;compatible\;determinado}
\Longleftrightarrow \det(\mathbf {A} )\neq 0}

Algoritmo para determinar si un sistema es compatible


Podemos averiguar si un sistema es o no compatible mediante el Teorema de Rouch�-
Frobenius que establece que un sistema de ecuaciones lineales es compatible s�lo si
el rango de su matriz ampliada coincide con el de su matriz de coeficientes.
Supongamos que el sistema es compatible. Si el valor com�n de los rangos de las
matrices coincide con el n�mero de variables, el sistema es compatible determinado;
en caso contrario, es compatible indeterminado.

Sistemas compatibles indeterminados


Un sistema sobre un cuerpo K es compatible indeterminado cuando posee un n�mero
infinito de soluciones. Por ejemplo, el siguiente sistema:

{\displaystyle \left\{{\begin{matrix}x&+2y&=1\\2x&+4y&=2\end{matrix}}\right.}
{\displaystyle \left\{{\begin{matrix}x&+2y&=1\\2x&+4y&=2\end{matrix}}\right.}

Tanto la primera como la segunda ecuaci�n se corresponden con la recta cuya


pendiente es {\displaystyle -0,5} {\displaystyle -0,5} y que pasa por el punto
{\displaystyle (-1,1)} {\displaystyle (-1,1)}, por lo que ambas coinciden en todos
los puntos de dicha recta. El sistema es compatible por tener soluci�n o puntos
comunes entre las rectas, pero es indeterminado al ocurrir esto en infinitos
puntos.

En este tipo de sistemas, la soluci�n gen�rica consiste en expresar una o m�s


variables como funci�n matem�tica del resto. En los sistemas lineales compatibles
indeterminados, al menos una de sus ecuaciones se puede hallar como combinaci�n
lineal del resto, es decir, es linealmente dependiente.
La condici�n necesaria para que un sistema sea compatible indeterminado es que el
determinante de la matriz del sistema sea cero al igual que el rango de la matriz
ampliada y menor al n�mero de inc�gnitas(y por tanto uno de sus autovalores ser�
0):
{\displaystyle \mathrm {sistema\;compatible\;indeterminado} \Rightarrow \det
\mathbf {A} =0} {\displaystyle \mathrm {sistema\;compatible\;indeterminado}
\Rightarrow \det \mathbf {A} =0}

De hecho, de las dos condiciones anteriores se desprende, que el conjunto de


soluciones de un sistema compatible indeterminado es un subespacio vectorial. Y la
dimensi�n de ese espacio vectorial coincidir� con la multiplicidad geom�trica del
autovalor cero.
Sistemas incompatibles
De un sistema se dice que es incompatible cuando no presenta ninguna soluci�n. Por
ejemplo, supongamos el siguiente sistema:

{\displaystyle \left\{{\begin{matrix}x&+2y&=4\\2x&+4y&=1236\end{matrix}}\right.}
{\displaystyle \left\{{\begin{matrix}x&+2y&=4\\2x&+4y&=1236\end{matrix}}\right.}

Las ecuaciones se corresponden gr�ficamente con dos rectas, ambas con la misma
pendiente, Al ser paralelas, no se cortan en ning�n punto, es decir, no existe
ning�n valor que satisfaga a la vez ambas ecuaciones.

Matem�ticamente un sistema de estos es incompatible cuando el rango de la matriz


del sistema es inferior al rango de la matriz ampliada. Una condici�n necesaria
para que esto suceda es que el determinante de la matriz del sistema sea cero:

{\displaystyle \mathrm {sistema\;incompatible} \Rightarrow \det \mathbf {A} =0}


{\displaystyle \mathrm {sistema\;incompatible} \Rightarrow \det \mathbf {A} =0}

Resoluci�n de sistemas de ecuaciones lineales


Sustituci�n
El m�todo de sustituci�n consiste en despejar en una de las ecuaciones con
cualquier inc�gnita, preferiblemente la que tenga menor coeficiente y a
continuaci�n sustituirla en otra ecuaci�n por su valor.

En caso de sistemas con m�s de dos inc�gnitas, la seleccionada debe ser sustituida
por su valor equivalente en todas las ecuaciones excepto en la que la hemos
despejado. En ese instante, tendremos un sistema con una ecuaci�n y una inc�gnita
menos que el inicial, en el que podemos seguir aplicando este m�todo
reiteradamente. Por ejemplo, supongamos que queremos resolver por sustituci�n este
sistema:

{\displaystyle \left\{{\begin{matrix}3x&+y&=&22\\4x&-3y&=&-1\end{matrix}}\right.}
{\displaystyle \left\{{\begin{matrix}3x&+y&=&22\\4x&-3y&=&-1\end{matrix}}\right.}

En la primera ecuaci�n, seleccionamos la inc�gnita {\displaystyle y} y por ser la


de menor coeficiente y que posiblemente nos facilite m�s las operaciones, y la
despejamos, obteniendo la siguiente ecuaci�n.

{\displaystyle y=22-3x} {\displaystyle y=22-3x}

El siguiente paso ser� sustituir cada ocurrencia de la inc�gnita {\displaystyle y}


y en la otra ecuaci�n, para as� obtener una ecuaci�n donde la �nica inc�gnita sea
la {\displaystyle x} x.

{\displaystyle 4x-3(22-3x)=-1\qquad \Rightarrow 4x-66+9x=-1\qquad \Rightarrow 13x-


66=-1,\qquad \Rightarrow 13x=65} {\displaystyle 4x-3(22-3x)=-1\qquad \Rightarrow
4x-66+9x=-1\qquad \Rightarrow 13x-66=-1,\qquad \Rightarrow 13x=65}

Al resolver la ecuaci�n obtenemos el resultado {\displaystyle x=5} {\displaystyle


x=5}, y si ahora sustituimos esta inc�gnita por su valor en alguna de las
ecuaciones originales obtendremos {\displaystyle y=7} {\displaystyle y=7}, con lo
que el sistema queda ya resuelto.

Igualaci�n
El m�todo de igualaci�n se puede entender como un caso particular del m�todo de
sustituci�n en el que se despeja la misma inc�gnita en dos ecuaciones y a
continuaci�n se igualan entre s� la parte derecha de ambas ecuaciones.

Tomando el mismo sistema utilizado como ejemplo para el m�todo de sustituci�n, si


despejamos la inc�gnita {\displaystyle y} y en ambas ecuaciones nos queda de la
siguiente manera:
{\displaystyle \left\{{\begin{matrix}y=&22-3x\\y=&{\cfrac {4x+1}
{3}}\end{matrix}}\right.} {\displaystyle \left\{{\begin{matrix}y=&22-3x\\y=&{\cfrac
{4x+1}{3}}\end{matrix}}\right.}

Como se puede observar, ambas ecuaciones comparten la misma parte izquierda, por lo
que podemos afirmar que las partes derechas tambi�n son iguales entre s�.

{\displaystyle 22-3x={\frac {4x+1}{3}}\Rightarrow \quad \ 3(22-


3x)=4x+1\Rightarrow \quad \ 65=13x\Rightarrow \quad \ x=5} {\displaystyle 22-
3x={\frac {4x+1}{3}}\Rightarrow \quad \ 3(22-3x)=4x+1\Rightarrow \quad \
65=13x\Rightarrow \quad \ x=5}

Una vez obtenido el valor de la inc�gnita {\displaystyle x} x, se sustituye su


valor en una de las ecuaciones originales, y se obtiene el valor de la
{\displaystyle y} y.

La forma m�s f�cil de tener el m�todo de sustituci�n es realizando un cambio para


despejar x despu�s de averiguar el valor de la y.

Reducci�n
Este m�todo suele emplearse mayoritariamente en los sistemas lineales, siendo pocos
los casos en que se utiliza para resolver sistemas no lineales. El procedimiento,
dise�ado para sistemas con dos ecuaciones e inc�gnitas, consiste en transformar una
de las ecuaciones (generalmente, mediante productos), de manera que obtengamos dos
ecuaciones en la que una misma inc�gnita aparezca con el mismo coeficiente y
distinto signo. A continuaci�n, se suman ambas ecuaciones produci�ndose as� la
reducci�n o cancelaci�n de dicha inc�gnita, obteniendo as� una ecuaci�n con una
sola inc�gnita, donde el m�todo de resoluci�n es simple.

Por ejemplo, en el sistema:

{\displaystyle \left\{{\begin{matrix}2x&+3y&=5\\5x&+6y&=4\end{matrix}}\right.}
{\displaystyle \left\{{\begin{matrix}2x&+3y&=5\\5x&+6y&=4\end{matrix}}\right.}

No tenemos m�s que multiplicar la primera ecuaci�n por {\displaystyle -2}


{\displaystyle -2} para poder cancelar la inc�gnita {\displaystyle y} y. Al
multiplicar, dicha ecuaci�n nos queda as�:

{\displaystyle -2(2x+3y=5)\quad \longrightarrow \quad -4x-6y=-10} {\displaystyle


-2(2x+3y=5)\quad \longrightarrow \quad -4x-6y=-10}
Si sumamos esta ecuaci�n a la segunda del sistema original, obtenemos una nueva
ecuaci�n donde la inc�gnita {\displaystyle y} y ha sido reducida y que, en este
caso, nos da directamente el valor de la inc�gnita {\displaystyle x} x:

{\displaystyle {\begin{array}{rrcr}-4x&-6y&=&-10\\5x&+6y&=&4\\\hline x&&=&-


6\end{array}}} {\displaystyle {\begin{array}{rrcr}-4x&-6y&=&-10\\5x&+6y&=&4\\\hline
x&&=&-6\end{array}}}
{\displaystyle x=-6} {\displaystyle x=-6}
El siguiente paso consiste �nicamente en sustituir el valor de la inc�gnita
{\displaystyle x} x en cualquiera de las ecuaciones donde aparec�an ambas
inc�gnitas, y obtener as� que el valor de {\displaystyle y} y si sustituimos en la
primera ecuaci�n es igual a:

{\displaystyle \left.{\begin{array}{rrcr}2x&+3y&=&5\\x&&=&-
6\end{array}}\right\}\quad \longrightarrow \quad 2(-6)+3y=5\quad \longrightarrow
\quad y={\frac {17}{3}}} {\displaystyle \left.{\begin{array}
{rrcr}2x&+3y&=&5\\x&&=&-6\end{array}}\right\}\quad \longrightarrow \quad 2(-
6)+3y=5\quad \longrightarrow \quad y={\frac {17}{3}}}
M�todo gr�fico

Rectas que pasan por el punto: (2,4)


Consiste en construir la gr�fica de cada una de las ecuaciones del sistema. El
m�todo (manualmente aplicado) solo resulta eficiente en el plano cartesiano, es
decir para un espacio de dimensi�n.

El proceso de resoluci�n de un sistema de ecuaciones mediante el m�todo gr�fico se


resuelve en los siguientes pasos:

Se despeja la inc�gnita en ambas ecuaciones.


Se construye para cada una de las dos ecuaciones de primer grado obteniendo la
tabla de valores correspondientes.
Se representan gr�ficamente ambas rectas en los ejes coordenados.
En este �ltimo paso hay tres posibilidades:
Si ambas rectas se cortan, las coordenadas del punto de corte son los �nicos
valores de las inc�gnitas (x,y). "Sistema compatible determinado".
Si ambas rectas son coincidentes, el sistema tiene infinitas soluciones que son las
respectivas coordenadas de todos los puntos de esa recta en la que coinciden ambas.
�Sistema compatible indeterminado�.
Si ambas rectas son paralelas, el sistema no tiene soluci�n en los reales pero s�
en los complejos.
M�todo de Gauss
El m�todo de eliminaci�n de Gauss o simplemente m�todo de Gauss consiste en
convertir un sistema lineal de n ecuaciones con n inc�gnitas, en uno escalonado, en
el que la primera ecuaci�n tiene n inc�gnitas, la segunda ecuaci�n tiene n - 1
inc�gnitas, ..., hasta la �ltima ecuaci�n, que tiene 1 inc�gnita. De esta forma,
ser� f�cil partir de la �ltima ecuaci�n e ir subiendo para calcular el valor de las
dem�s inc�gnitas.

Ejemplo de eliminaci�n de Gauss


Eliminaci�n de Gauss-Jordan
Una variante de este m�todo, denominada eliminaci�n de Gauss-Jordan, es un m�todo
aplicable �nicamente a los sistemas lineales de ecuaciones, y consistente en
triangular la matriz aumentada del sistema mediante transformaciones elementales,
hasta obtener ecuaciones de una sola inc�gnita, cuyo valor ser� igual al
coeficiente situado en la misma fila de la matriz. Este procedimiento es similar al
anterior de reducci�n, pero ejecutado de manera reiterada y siguiendo un cierto
orden algor�tmico.

Ejemplo de eliminaci�n de Gauss-Jordan


Regla de Cramer
Art�culo principal: Regla de Cramer
La regla de Cramer da una soluci�n para sistemas compatibles determinados en
t�rminos de determinantes y adjuntos dada por:

{\displaystyle x_{j}={\cfrac {\det(A_{j})}{\det(\mathbf {A} )}}} {\displaystyle


x_{j}={\cfrac {\det(A_{j})}{\det(\mathbf {A} )}}}

Donde Aj es la matriz resultante de remplazar la j-�sima columna de A por el vector


columna b. Para un sistema de dos ecuaciones y dos inc�gnitas:

{\displaystyle \left\
{{\begin{matrix}a\,x&+&b\,y&=e\\c\,x&+&d\,y&=f\end{matrix}}\right.}
{\displaystyle \left\
{{\begin{matrix}a\,x&+&b\,y&=e\\c\,x&+&d\,y&=f\end{matrix}}\right.}

La regla de Cramer da la siguiente soluci�n:


{\displaystyle x={\frac {\begin{vmatrix}e&b\\f&d\end{vmatrix}}
{\begin{vmatrix}a&b\\c&d\end{vmatrix}}}={ed-bf \over ad-bc}\;,\qquad y={\frac
{\begin{vmatrix}a&e\\c&f\end{vmatrix}}{\begin{vmatrix}a&b\\c&d\end{vmatrix}}}={af-
ec \over ad-bc}} {\displaystyle x={\frac {\begin{vmatrix}e&b\\f&d\end{vmatrix}}
{\begin{vmatrix}a&b\\c&d\end{vmatrix}}}={ed-bf \over ad-bc}\;,\qquad y={\frac
{\begin{vmatrix}a&e\\c&f\end{vmatrix}}{\begin{vmatrix}a&b\\c&d\end{vmatrix}}}={af-
ec \over ad-bc}}

Nota: Cuando en la determinante original det(A) el resultado es 0, el sistema


indica m�ltiples o sin coincidencia.

Algoritmos num�ricos
La eliminaci�n de Gauss-Jordan es un algoritmo num�rico usado para una gran
cantidad de casos espec�ficos, aunque posteriormente se han desarrollado algoritmos
alternativos mucho m�s eficientes. La mayor�a de estos algoritmos mejorados tienen
una complejidad computacional de O(n�) (donde n es el n�mero de ecuaciones del
sistema). Algunos de los m�todos m�s usados son:

Para los problemas de la forma Ax = b, donde A es una matriz de Toeplitz sim�trica,


se puede utilizar la recursi�n de Levinson o alguno de los m�todos derivados de
este. Un m�todo derivado de la recursi�n de Levinson es la recursi�n de Schur, que
es ampliamente usado en el campo del procesamiento digital de se�ales.
Para los problemas de la forma Ax = b, donde A es una matriz singular o casi
singular, la matriz A se descompone en el producto de tres matrices en un proceso
llamado descomposici�n en valores singulares.
Cuando consideramos ecuaciones lineales cuyas soluciones son n�meros racionales,
reales o complejos o m�s generalmente un cuerpo {\displaystyle \mathbb {K} }
{\mathbb {K}}, la soluci�n puede encontrarse mediante Regla de Cramer. Para
sistemas de muchas ecuaciones la regla de Cramer puede ser computacionalmente m�s
costosa y suelen usarse otros m�todos m�s "econ�micos" en n�mero de operaciones
como la eliminaci�n de Gauss-Jordan y la descomposici�n de Cholesky. Existen
tambi�n m�todos indirectos (basados en iteraciones) como el m�todo de Gauss-Seidel.

Si el cuerpo es infinito (como es el caso de los n�meros reales o complejos),


entonces solo puede darse una de las tres siguientes situaciones:

el sistema no tiene soluci�n (en dicho caso se dice que el sistema est�
sobredeterminado o que es incompatible)
el sistema tiene una �nica soluci�n (el sistema es compatible determinado)
el sistema tiene un n�mero infinito de soluciones (el sistema es compatible
indeterminado).
Soluci�n de sistemas lineales en un anillo

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