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1. Teatro trágico
Tiene su origen en Grecia.
Es cuando los personajes se enfrentan a destinos des-favorecedores donde sufren
por causas distintas entre ellas muerte de seres queridos, dolor físico, emocional,
etc.
En estas obras el fin es horrible.
2. Teatro mímico
En estas obras los personajes juegan con su propio cuerpo usando gestos y
movimientos para reflejar distintas emociones sin tener que usar la voz.
3. Teatro de títeres
En el teatro de títeres todos los personajes son marionetas.
Dirigido mayormente a la población infantil. Son las obras que hacen uso de títeres
que interpretan a los personajes para darle un toque pícaro a la presentación.
4. Teatro cómico
Durante la dramatización los personajes se encuentran en escenarios donde se
dan a conocer sus defectos, debilidades y/o crean diálogos para dar a lugar una
situación cómica o que genere risa en los espectadores.
5. Teatro infantil
Se refiere a las obras y las dramatizaciones donde su público principal son los
niños. Estas ofrecen entretenimiento y diversión para los pequeños. Muchas veces
son escritas o dramatizadas por infantes.
6. Teatro dramático
Es el tipo de teatro representado por actores en frente de un auditorio, por ello es
el género que engloba a todas las manifestaciones teatrales donde la historia a
presentar puede estar escrita en prosa, en verso o combinado.
A través de este se representa algún conflicto o episodio de la vida de las
personas a través del diálogo de los personajes.
7. Teatro romano
Se realizaban obras religiosas y se escenificaban obras latinas y griegas.
Aquí se usaban comedias satíricas donde se llevaban a cabo burlas a
gobernantes y personajes famosos.
Tenían un pórtico –jardín– detrás del escenario, donde descansaban los actores.
8. Teatro griego
Es el principal lugar donde se genera las parodias, el drama, la comedia, la
tragedia, etc. En estos teatros se buscaba divertir al espectador y a la vez criticar a
la sociedad donde vivían.
9. Teatro clásico
En este las obras unifican la antigua Grecia y Roma. Están escritas en lenguas
griegas, clásicas o latinas.
10. Teatro renacentista
Tipo de teatro que inició desde el año 1492 y finalizó en el siglo XVI. Se destacó
por el uso de las máscaras en las actuaciones.
REGLAS DEL FUTBOL
1. El terreno de juego
Los partidos podrán jugarse en superficies naturales o artificiales, de acuerdo con
el reglamento de la competición.
El terreno de juego será rectangular, divido en dos mitades y estará marcado con
líneas. Dichas líneas pertenecerán a las zonas que demarcan.
La longitud de la línea de banda deberá tener un mínimo de 90 metros y máximo de
120, y deberá ser superior a la longitud de la línea de meta, que tendrá un mínimo
de 45 metros por un máximo de 90 metros.
Además, se deberá trazar un área de meta, con dos líneas perpendiculares a la
línea de meta, a 16.5 metros de la parte interior de cada poste y, las líneas se
adentrarán 16.5 metros en el terreno de juego. Al centro del rectángulo se marcará
un punto penal, que se ocupará para colocar el balón cuando haya una falta dentro
del área.
Ya con la cancha, falta una parte importante para la esencia del futbol: las metas,
que es el nombre oficial que la FIFA le da a las porterías, que consisten un par de
postes colocados a una distancia entre sí de 7.32 metros, con una altura de 2.44
metros y unidos por un travesaño, para formar un rectángulo por donde deberá
pasar el balón para marcar gol.
2. El balón
Características y medidas
• Será esférico.
• Será de cuero o cualquier otro material adecuado.
• Tendrá una circunferencia no superior a 70 cm y no inferior a 68 cm.
• Tendrá un peso no superior a 450 g y no inferior a 410 g al comienzo del partido
• Tendrá una presión equivalente a 0,6–1,1 atmósferas al nivel del mar.
3. El número de jugadores
El partido será jugado por dos equipos formados por un máximo de once jugadores
cada uno, de los cuales uno jugará como guardameta. El partido No comenzará si
uno de los equipos tiene menos de siete jugadores.
Para los partidos oficiales de selecciones nacionales A, se permite un máximo de
seis suplentes y un límite de tres cambios, pero las ligas locales pueden ser flexibles
en cuanto al número de suplentes, y sólo en juegos amistosos puede haber más
cambios. Un jugador sustituido no podrá volver a ingresar y cualquier jugador puede
tomar la posición del portero, sólo tiene que avisar al árbitro.
5. El árbitro
Un partido será controlado por un árbitro, quien tendrá la autoridad total para hacer
cumplir las Reglas de Juego en dicho encuentro. Sus decisiones son definitivas en
cuanto se reanude el juego, sí puede rectificar un error si es avisado por una
asistente, pero deberá ser antes de que el partido siga su curso.
Dentro de las principales decisiones está avalar los goles, marcar las faltas y
sancionar las más severas con amonestaciones o expulsiones, para tal efecto,
utiliza tarjetas amarillas o rojas, respectivamente.
Dos tarjetas amarillas ameritan sacar la tarjeta roja, para señalar que un jugador fue
expulsado.
PASES
Pase Corto
Se considera un pase de este tipo cuando la distancia recorrida es mayor a treinta
metros de distancia dentro de la cancha.
Pase Largo
Este tipo de pase es el más empleado en los juegos. Se caracteriza por su alta
precisión y se realiza con el interior del pie (con el arco).
Pases de cabeza
El pase de cabeza tal como su nombre lo indica se hace por medio del contacto de
la pelota con la cabeza del jugador.
Recepción
Conducción
Conducción con la parte interna del pie
Es sencilla pues el jugador debe golpear suavemente el esférico a la vez que gira
la cadera ligeramente.
Conducción con la parte externa del pie
Se trata de la superficie de contacto menos utilizada, ya que a través de ella la
conducción es muy lenta.
Remates
Remate con el empeine: Es una técnica utilizada para darle potencia al disparo.
Remate con el borde interno: Este remate es muy utilizado en los tiros libres y también
en todas los tiros en donde se quiera tener precisión, ya que otorga mucha seguridad
hacia donde ira el balón.
Remate con el borde externo: Este remate se efectúa con la parte externa del pie da
efecto porque rompe la trayectoria inicial