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Programación de Computadores I
Instituto IACC
24-06-2019
Desarrollo
1.- Nombre y defina con sus propias palabras los siguientes conceptos:
a. Constante
b. Variable
c. Operadores
d. Operaciones Primitivas
un programa computacional y estas pueden ser enteras, reales, de cadena de caracteres y también
pueden ser de tipo booleanos lo cual es de verdadero o falso. Las contantes estas pueden ser
identificadas a través de un nombre el cual el programador lo decide, también esta puede usar un
b) Variables: las variables son espacios que hay en la memoria y estas pueden cambiar
constantemente durante el proceso del programa además existen diferentes tipos de variables y
estas son las de tipo de datos lógicos las variables tipo cadena o string y las de tipo Entero.
c) Operadores: Estos son los símbolos los cuales se ejecutan para hacer procesos matemáticos
como lo son (+, -, /, *) estos nos ayudan a operar y sacar cuentan y estos se definen en
las constantes, variables y operadores y estas se pueden representar así: char(carácter) los int
(enteros) los float (real flotante. Las operaciones primitivas son las que no se componen de otras
estructuras de datos. Las estructuras de datos simples que nos imaginamos y estas se construyen
a partir de las estructuras primitivas que son (+, -, *, /) y simples que imaginamos se construyen
2.- Indique cuáles son las diferencias entre los conceptos “declaración” y “asignación” cuando
hablamos de variables.
"declara" o indica las constantes y variables que utilizará a lo largo de su ejecución. Los programas
de computador siempre comienzan por la Declaración. Se deben declarar en forma obligatoria las
constantes y las variables. Las declaraciones se realizan mediante la construcción de los lenguaje
que asocian los nombres con la cantidad total de variables y constantes, para la declaración de la
una variable es fundamental declarar el tipo de y su nombre por ejemplo 1= entero etc. Existen
términos donde la conversación se ejecuta en base al nombre de las variables, por ende, se podría
dar la opción o manera de separar los nombres ya sea por un guion bajo (_) y en algunos casos lo
diálogo en el programa.
Asignación: en la programación es un tipo de operador que utilizamos para acumular los valores
de una variable se toma en cuenta que el operador de la asignación puede cambiar y esto depende
del lenguaje de programación que utilicemos y este proceso se ejecuta después que la variable se
haya declarado o establecido por el programador, también esta se puede utilizar para poder
guardar los datos en su interior y puede ser igual a la que se haya declarado. Existe algunas
diferencias en que los valores de las constantes con de la de la variable, los valores se asignan en
el mismo instante en que se declaran. En tanto las variables se pueden declarar en diferentes