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RESUMO

No artigo “A influência dos filmes de ação e jogos eletrônicos na vida real” escrito por Cauê
Morais de Santana e Renato Ferreira da Silva, ambos busca investigar como os filmes e jogos
violentos acabam interferindo na vida real dos telespectadores. Neste artigo não procuramos
demonizar os filmes que trazem em sua temática violência explicita e gratuita; procuramos entender
como as pessoas se sentem ao assistirem esses filmes.
O método abordado neste artigo é o bibliográfico, procuramos em diversas fontes, livros,
periódicos, sites, artigos que tratam do tema. Através das leituras destas fontes, traçamos uma
linha crítica para não incorrer o risco de afirmar categoricamente que o a causa de crimes violentos
com características semelhantes apresentadas em alguns filmes, tiveram influência direta destes
filmes. Um exemplo é o filme de Christopher Nolan (Batman – O Cavaleiro das Trevas Ressurge,
EUA 2012), onde na sessão de estreia no estado de Denver, estado do Colorado, EUA, um homem
utilizando uma máscara de gás, semelhante a que era utilizada por um dos violões do filme BANE,
atira contra as pessoas na sala e acaba matando 12 pessoas. Mesmo que tenha alguma
semelhança esse episodio com o filme, não podemos afirmar que o filme o influenciou neste ato,
até porque ele não tinha visto ainda o filme que estava estreando exatamente naquele dia do
atendado.
O artigo é dividido em 3 partes: a primeira parte é a introdução, onde é tratado os efeitos
psicológicos que os filmes causam aos telespectadores, neste ponto é abordado Hugo
Munsterberg, teórico cinematográfico, onde ele analisa a relação do cinema com o espectador, bem
como os elementos que a sustentam, tais como: a atenção (voluntária e involuntária), a memória,
a imaginação e a emoção (comunicada e suscitada).
No segundo ponto é relatado alguns crimes violentos que foram cometidos semelhantes aos
mostrados em alguns filmes. É mostrado o exemplo de três filmes: Jogos Mortais, Batman – O
Cavaleiro das Trevas e Panico. Nestes é relatados os crimes praticados por pessoas e mostrado a
sua semelhança com os filmes.
No terceiro e ultimo ponto é tratado como as crianças estão sujeitas as violências mostradas
na televisão cotidianamente, através de jornais e até desenhos ditos infantis.

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