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MITOS

DE MEMORIA
DEL FUEGO
Eduardo Ilustraciones de
Galeano Elisa Arguilé

© Grupo Anaya, S. A., Madrid, 2002


Trabajo realizado por: Mónica Plaza
Coordinadora del proyecto: Isabel Morueco
Director editorial: Antonio Ventura

www.anayainfantilyjuvenil.com
MITOS DE MEMORIA DEL FUEGO

miento que aclare las circunstancias en

1A RGUMENTO
que sucedió determinada cosa a algo o
a alguien. Ese afán esclarecedor es tan
predominante, que el argumento de las
Bajo el título Mitos de Memoria del leyendas termina por ser, a medida
fuego, se agrupan veintiuna leyendas que transcurre el tiempo, más fantásti-
que abordan otros tantos mitos indí- co y de ficción que realista. Este hecho
genas. Los argumentos de todos estos motiva que las leyendas no puedan ser
relatos giran en torno al origen de consideradas testimonios históricos,
hombres y mujeres, a las causas de fe- tal es su raíz popular y tan escaso su
nómenos meteorológicos como la llu- rigor.
via o las mareas, al funcionamiento de En este libro, el autor ha querido reu-
los astros, a la llegada del día y de la nir aquellos mitos capaces de trazar
noche, o a la aparición de animales los orígenes y las características de al-
como el tatú, el murciélago o el jaguar. gunos de los pueblos indígenas que
Cada historia conforma un pedazo de habitaron o que aún viven en América
la memoria de las muy variadas comu- Latina.
nidades indígenas de América Latina, La fuerza de lo que se cuenta reside en
y juntas constituyen un mapa comple- el extraordinario manejo de los símbo-
to de las leyendas latinoamericanas. los que permite este tipo de relatos.
Tanto sus protagonistas como sus de- Así, certezas como la forma de andar
senlaces aspiran a ofrecer una explica- del oso o la ceguera del murciélago se
ción, basada en la metáfora y el simbo- explican por una reacción que tuvie-
lismo, del principio de las sociedades ron ante una persecución o ante un
indígenas y de las características fun- castigo. Las metáforas de la creación
damentales de aquellos animales que resultan muy valiosas, porque es posi-
eran para ellas una amenaza. ble universalizar su contenido; es de-
cir, comprender la explicación de un

2C
modo atemporal, sin tener en cuenta
el instante preciso en que se situó el
OMENTARIO inicio.
La lectura de Mitos de Memoria del
Las leyendas son historias o relaciones fuego perfila la idiosincrasia de los
de sucesos cuya inspiración es, por lo pueblos indígenas latinoamericanos.
general, popular. El objetivo de una le- Al terminar el libro, el lector tiene la
yenda es construir una explicación de sensación de estar un poco más cerca
un fenómeno o facilitar un razona- de los indios y de sus mundos.

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MITOS DE MEMORIA DEL FUEGO

escribir. Estimular la imaginación contri-

3V ALORES
buye a tener una existencia más alegre y
divertida. En cada una de las leyendas de
Mitos de Memoria del fuego se deduce
❑ El bien y el mal como forma de com- un contexto de ficción, adecuado para
prender a los demás y el propio entorno. proporcionar una enseñanza o moraleja,
El bien determina, para quien vive de así como para mostrar una visión alter-
acuerdo con él, un premio. Quien sigue nativa de la realidad. Es, precisamente,
el camino del mal, es castigado. El mun- esa visión alternativa lo que logra que
do se divide en esos dos grandes bloques los relatos sean tan refrescantes para los
opuestos, y esta frontera establece unos lectores.
hábitos que permanecen a lo largo del
tiempo. Lo importante es que, en el caso ❑ El esfuerzo y el tesón, reflejados en
de las leyendas, las consecuencias de ac- todos los intentos de los animales de ser
tos buenos o malos se prolongan para mejores o más bellos, lo que determina
siempre. un afán de superación, algo muy nece-
sario en todas las etapas de nuestra
❑ La preocupación por establecer una vida.
memoria y una conciencia popular, ma-
terializada en la elaboración y publica- ❑ Derivada del esfuerzo y el tesón en-
ción de estas leyendas. El escritor preten- contramos la ambición. Muchos de los
de recuperar valores implícitos en todas animales de esta obra aspiran a mejorar
las sociedades indígenas latinoamerica- y, para ello, ponen en marcha todos los
nas, y esa búsqueda de raíces y de expli- recursos que encuentran a su alcance. La
caciones es una muestra de su interés por ambición es beneficiosa para la persona
su propio pueblo y por otros muchos. Es cuando se ostenta en su justa medida.
recomendable conocer leyendas popula- Una ambición desmesurada provoca
res, pues ese conocimiento facilitará la frustración y resentimiento.
comprensión de las sociedades y de los
entornos donde vivimos. ❑ La justicia, que se pone de manifiesto
en cada oportunidad que concede el des-
❑ La fantasía como forma de abordar la tino a los protagonistas de las leyendas.
realidad y como método para emplear la La posibilidad de que una actuación in-
imaginación. Eduardo Galeano, autor de justa conlleve un castigo justo resulta
este libro, se ha basado en leyendas po- mucho más esperanzadora y ética que si
pulares para escribir el texto, siendo la los malos comportamientos no tuvieran
fantasía su principal pauta a la hora de consecuencias negativas.
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MITOS DE MEMORIA DEL FUEGO

A C T I V I D A D E S

qué podría pasar sin luna, sin estrellas,


ANTES con luz durante las veinticuatro horas
del día, etc.
DE LA LECTURA CUENTOS AL AZAR
Los animales del día y los animales de la
noche se reunieron para decidir qué ha-
RETRATOS DE ANIMALES rían con el sol, que por entonces llegaba
En este libro se habla de varios animales. y se iba cuando quería. Los animales re-
El escritor alude, entre otros, al cuervo, solvieron dejar el asunto en manos del
al jaguar, al oso, al tatú, al conejo y al azar (pág. 43).
murciélago, y explica a qué se deben
ciertas de sus características. En este párrafo se habla del azar como
Pediremos a los alumnos que, en grupos forma de resolver una situación en la que
de cuatro, escojan otros cinco animales, ponerse de acuerdo es difícil. Sugerire-
distintos de los mencionados. Repartire- mos a los alumnos que escriban un rela-
mos papel y rotuladores de colores. Los to breve donde el azar sea lo que desen-
alumnos escribirán, a la izquierda de la cadene o culmine la historia. El relato
hoja, los nombres de los animales escogi- puede ser tanto realista como fantástico.
dos, y a la derecha, características de
cada uno de ellos que se les ocurran. Las LA VIDA ES DE COLORES
propiedades de los animales han de alu- La leyenda de «Los colores» hace refe-
dir a estos cuatro aspectos: forma de mo- rencia a por qué los animales tienen el
verse, ruidos que emiten, lugares donde color que tienen. Los colores resultan
viven y cosas que comen. fundamentales, no solo en la pintura o
en la fotografía, sino también en nues-
DÍAS SIN NOCHES tra propia vida cotidiana. ¿Qué sería
Además de los animales, los fenómenos una mañana de playa sin colores? ¿Y
meteorológicos y el día y la noche tam- un día de campamento en la montaña?
bién aparecen en este libro. Una de las ¿Y un sueño? A continuación presenta-
leyendas explica la aparición de la no- mos una lista de actividades. Los alum-
che, que pasó a suceder al día. El objeti- nos, de manera individual, se encarga-
vo de esta actividad es que los alumnos rán de ponerle colores a todas ellas. Se
imaginen cómo serían sus vidas si no trata de que describan, en un párrafo
existiera la noche. Para que puedan con- de cuatro o cinco líneas, en qué consis-
tar lo que han imaginado, se les pedirá te la actividad y en qué colores se ima-
que escriban un relato donde expliquen ginan la escena.

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MITOS DE MEMORIA DEL FUEGO

❑ Ir al mercado para hacer la compra. cazaban, mientras que los hombres cui-
❑ Ver una obra de teatro. daban de los hijos. De acuerdo con este
❑ Montar en bicicleta por el campo. relato, los hombres ocuparon el puesto
❑ Hacer un muñeco de nieve. de las mujeres después de matarlas a
❑ Bucear en el mar. todas y enseñar a las niñas pequeñas
que la vida siempre había sido como

DESPUÉS ellos querían que fuera.


Esa distribución de tareas propia del ori-
gen de los tiempos se ha ido transforman-
DE LA LECTURA do a lo largo de la historia. Propondremos
a los alumnos que, en grupos, jueguen al
INVENTAMOS ANIMALES «mundo al revés», describiendo breve-
Los animales son protagonistas de mu- mente cómo serían las siguientes situacio-
chos de estos cuentos. La mayoría de los nes si fueran al revés.
que aparecen en las leyendas desean cam- ❑ Los coches van por las carreteras; los bar-
biar alguna parte de su cuerpo para sen- cos, por el mar, y los aviones, por el aire.
tirse mejor. Así, el conejo quiere ser más ❑ Los amos pasean a sus perros.
grande, pero Dios consideró que podría ❑ Durante el día, brilla el Sol, y por la noche,
ser muy peligroso si no fuera tan peque- sale la Luna.
ño, y de un manotazo le hizo crecer las ❑ Los profesores dan clase. Los alumnos es-
orejas y acortó sus patas. Sugeriremos a tudian y aprenden.
los alumnos que, por grupos, inventen
formas de convertir los animales en seres ¡VAYA FAUNA!
más perfectos, mejorando alguna parte de El tatú se menciona varias veces en este
su anatomía o cambiando sus costum- libro. Explicaremos a los alumnos que la
bres. Escogerán animales e irán decidien- palabra «tatú» se usa para denominar a
do qué cosas de ellos cambian (pueden ser ciertas especies de armadillo, animal pro-
aspectos físicos, de comportamiento, etc.). pio del continente americano que se con-
Uno de los miembros del grupo se ocupa- vierte en una bola al enrollarse sobre sí
rá de anotar en una hoja los nuevos ani- mismo. Los animales cambian en fun-
males inventados. Posteriormente, pon- ción del entorno. Así, en América hay es-
drán nuevos nombres a esas creaciones pecies distintas a las que encontramos en
del mundo animal. África. Pediremos a los alumnos que, en
grupos de cuatro, escriban una lista de
EL MUNDO AL REVÉS cinco animales típicos y propios de cier-
La leyenda de «La autoridad» cuenta tos lugares del mundo, así como que in-
cómo, en épocas remotas, las mujeres diquen su procedencia.

5
1 ANTES
DE LA LECTURA MITOS DE MEMORIA DEL FUEGO

LAS PRIMERAS PERSONAS DE LA TIERRA

La primera leyenda del libro, titulada «La creación», cuenta cómo aparecieron el
primer hombre y la primera mujer. Dibújalos según los imagines, ¡pero recuerda
que todavía no se había inventado la ropa!

6
2 ANTES
DE LA LECTURA MITOS DE MEMORIA DEL FUEGO

EL PRINCIPIO DE LAS COSAS

En este libro vas a leer cómo creen algunos indios de América del Sur que apare-
cieron cosas como el día y la noche, o algunos animales. Estas historias, que se
llaman leyendas, utilizan la fantasía para explicar temas muy difíciles de contar.

Escribe tú una historia para explicar cómo se formaron los mares y los ríos.
Después leerás la versión de los indios latinoamericanos.

7
1 DESPUÉS
DE LA LECTURA MITOS DE MEMORIA DEL FUEGO

¿QUÉ HA PASADO EN ESTA HISTORIA?

Indica si son verdad (V = verdadero) o mentira (F = falso) las siguientes frases


sobre las leyendas de Mitos de Memoria del fuego.

❑ Los hombres y las mujeres nacieron después de caer un rayo sobre la


Tierra.

❑ Cuando se crearon los días, estos partieron de oriente.

❑ Los hijos de las nubes eran gemelos.

❑ Los ríos y los mares salieron de un árbol.

❑ El guayacán era un animal salvaje que vivía en la selva.

❑ Los animales que se revolcaron en el barro tienen el color de la tierra.

❑ Según los indios comanches, el oso tiene esa forma de caminar porque,
de pequeño, tropezó y se quedó cojo.

❑ El conejo deseaba ser más grande, pero Dios no quiso.

❑ Los guerreros decidieron que serían ellos los únicos que


podrían usar la risa, para así estar todo el día contentos.

8
2 DESPUÉS
DE LA LECTURA MITOS DE MEMORIA DEL FUEGO

ASÍ SON LOS ANIMALES

Une con flechas los animales y las características que tienen. Indica con una cruz
aquellos que sí aparecen en este libro.

❑ Murciélago Se convierte en mariposa.

❑ Oso Es capaz de ver en la oscuridad.

Cuando huye, esconde la cabeza bajo


❑ Libélula
tierra.

❑ Delfín
Es perezoso y miente casi siempre.

❑ Tatú Es cegato; ve muy mal.

❑ Tigre Vive bajo tierra, en galerías que exca-


va.
❑ Topo
Se enrolla sobre sí mismo.

❑ Cuervo
Emite luz.

❑ Gusano de seda
Emite sonidos bajo el agua.

❑ Avestruz Se tambalea cuando camina.

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3 DESPUÉS
DE LA LECTURA MITOS DE MEMORIA DEL FUEGO

TODOS LOS ANIMALES DEL LIBRO

En este libro has visto animales que salen de día, pero tú sabes que hay muchos
animales que prefieren utilizar la noche para cazar o vigilar.
Dibuja en el recuadro de la izquierda animales que utilicen el día para sus activi-
dades, y en el de la izquierda, otros que lo hagan de noche.

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SOLUCIONES
Después de la lectura
Ficha 1
–Los hombres y las mujeres nacieron después de
caer un rayo sobre la Tierra. F
–Cuando se crearon los días, estos partieron de
oriente. V
–Los hijos de las nubes eran gemelos. F
–Los ríos y los mares salieron de un árbol. V
–El guayacán era un animal salvaje que vivía en la
selva. F
–Los animales que se revolcaron en el barro tienen
el color de la tierra. V
–Según los indios comanches, el oso tiene esa for-
ma de caminar porque, de pequeño, tropezó y se
quedó cojo. F
–El conejo deseaba ser más grande, pero Dios no
quiso. V
–Los guerreros decidieron que serían ellos los úni-
cos que podrían usar la risa, para así estar todo el
día contentos. F

Ficha 2
–Murciélago: –Es cegato; ve muy mal.
–Oso: –Se tambalea cuando camina.
–Libélula: –Emite luz.
–Delfín: –Emite sonidos bajo el agua.
–Tatú: –Se enrolla sobre sí mismo.
–Tigre: –Es capaz de ver en la oscuridad.
–Topo: –Vive bajo tierra, en galerías que excava.
–Cuervo: –Es perezoso y casi siempre miente.
–Gusano de seda: –Se convierte en mariposa.
–Avestruz: –Cuando huye, esconde la cabeza
bajo tierra.

En el libro aparecen: murciélago, oso, tatú, tigre y


cuervo.

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