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PERITO BALÌSTICO
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BALISTICA
Denominase balística pura a la ciencia que tiene por objeto el calculo del
alcance y dirección de los proyectiles. También se encarga del estudio del
calculo del movimiento a través del espacio de todos los cuerpos pesados
en forma general y en particular de los proyectiles lanzados por armas de
fuego.
DIVISIÓN DE LA BALÍSTICA
BALÍSTICA INTERIOR
M e c a n ic a d e l D is p a r o
P E R C U S IO N
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1. Percusión: Con el cartucho en la recamara del arma, el tirador
oprime el disparador y pone en marcha los mecanismos del arma,
liberando el sistema de percusión (aguja percutora) la cual incide
sobre el culote del cartucho, poniendo en marcha la iniciación del
fulminante.
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7. El proyectil abandona el cañón: Al alcanzar la boca de fuego del
arma cierta cantidad de gases van delante de este (vientos
balísticos), los cuales facilitan la entrada del proyectil a la atmósfera
alcanzando en este momento su máxima velocidad, las partículas de
pólvora que se encuentran en fase de combustión son las que
producen el fogonazo que acompaña el estampido al salir el
proyectil, la presión desciende bruscamente permitiendo que la
vainilla recupere parcialmente sus dimensiones iniciales para permitir
su extracción.
BALÍSTICA EXTERIOR
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Es la rama de la balística que estudia todos los fenómenos que se
producen desde el momento en que el proyectil abandona la boca de
fuego del arma hasta que incide en el blanco o cae por inercia, debido
a la acción de la fuerza de gravedad.
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fuera de ellas, los cuales son relativos ya que dependen de su
morfología y clase de arma empleada.
BALÍSTICA DE EFECTOS:
Todo proyectil disparado por un arma de fuego tiene una energía cinética
o de movimiento, hay una relación directa entre la energía perdida y la
gravedad de la lesión: en la medida en que el proyectil pierde energía
dentro de un cuerpo u órgano en esa medida produce lesión.
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La energía cinética como un número indicativo de potencia de lesión se
calcula con la fórmula E=1/2m.v2.
ARMAS DE FUEGO
Son las que emplean como agente impulsor del proyectil la fuerza creada
por la expansión de los gases producidos por la combustión de una
sustancia química
REVOLVER
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PISTOLAS
SUBAMETRALLADORA
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FUSIL AK 47
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CLASIFICACION DE LAS ARMAS DE FUEGO
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Observación: el estriado de las armas de fuego tienen como fin,
procurar que el proyectil no sufra desviaciones del eje de tiro.
• Por su funcionamiento:
• Por su fabricación
Revólver
Pistola
Sub ametralladora
Fusil
Escopeta
Carabina, etc.
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CARTUCHOS
CLASIFICACION
• Por su constitución
Cartuchos en cartón
Cartuchos en plásticos
Cartuchos metálicos
Cartuchos mixtos
Flobert
Espiga o leufacheut
Anular
Central
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ELEMENTOS CONSTITUTIVOS DEL CARTUCHO
• En mono proyectil
1. Proyectil
2. Vainilla
3. pólvora
4. Fulminante
• En carga múltiple
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Slug o Brenneker: cartucho mono proyectil utilizado en armas de anima
lisa.
VAINILLAS
CLASIFICACION
• Según Su forma
Abotellada
Cilíndricas
• Por su constitución:
Metálicas
Plásticas
Cartón
Mixtas
FULMINANTES
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TIPOS DE FULMINANTES
PROYECTIL
PROYECTILES COMUNES
PROYECTILES ESPECIALES
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Son aquellos que han sido fabricados de tal modo que mientras se
desplazan en el espacio o cuando chocan con un determinado blanco
producen un efecto determinado o pueden acrecentar el grado de
violencia o efecto al que se obtiene de un proyectil común.
a. De punta hueca
b. De punta perforada y una cuña explosiva
c. De punta perforada y protuberancia (hydrashock)
d. Blindado total y perforado
e. Blindado de base y perforado en la punta
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humo o de luz producida por la combustión de un elemento que lleva en
su interior.
11. Proyectiles para tiro al duelo: Para practicar de tiro al duelo sobre
todo en Francia se crearon unos proyectiles a base de cera o cartón.
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CALIBRE
CALIBRE REAL
CALIBRE NOMINAL
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CLASIFICACION DE LAS HERIDAS POR PROYECTIL
DISPARADO POR ARMA DE FUEGO
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Las heridas por proyectil de armas de fuego las podemos clasificar así:
- Heridas a contacto
- Heridas a semicontacto
- Heridas a distancia intermedia
- Heridas a larga distancia
HERIDAS A CONTACTO
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CONTACTO FIRME
En las heridas por contacto firme el cañón del arma está adherido
firmemente a la piel y una parte de esta entra dentro de la boca del
cañón. Se caracteriza porque el orificio de entrada está rodeado y
ennegrecido por la acción de los gases y del humo que quedan dentro
del orificio. Hay además residuos de pólvora dentro de la luz del orificio
de entrada pues estos fragmentos no se pueden dispersar dada la
cercanía del arma a la piel.
Este aspecto se presenta cuando el contacto sucede en el cuerpo, en
caso de heridas sobre el cráneo tiene un comportamiento distinto como
veremos más adelante.. Ocasionalmente se pueden imprimir alrededor
del orificio de entrada algunas características de la boca de fuego.
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HERIDA A CONTACTO FIRME EN CRANEO
CONTACTO BLANDO
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CONTACTO ANGULADO
Se presenta cuando solo una parte del cañón del arma está en contacto
con la piel. Los gases y el humo al salir escapan hacia el lado opuesto del
apoyo del cañón dejando un halo excéntrico. El orificio de entrada está
en la base del halo de humo. La disposición del humo permite
recomponer la orientación del arma en el momento del disparo.
HERIDAS A SEMICONTACTO
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borde del orificio de entrada y los límites internos del halo. El signo
llamado comúnmente de ahumamiento es patognomónico de este tipo de
herida. En los casos de dirección angulada del cañón se forma un halo
excéntrico difícil de diferenciar del contacto angulado. Una guía es la
localización del orificio de entrada en el vértice del halo y no en su base.
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HERIDAS POR ARMA DE FUEGO DE CARGA MÚLTIPLE
Hhhhhhho
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EXCEPCIÓN .
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HERIDA POR ARMA DE FUEGO DE CARGA MÚLTIPLE A CORTA
DISTANCIA (DISTANCIA APROXIMADA ENTRE 50 CM Y 1.00 M,
CONTADOS A PARTIR DE LA BOCA DE FUEGO DEL ARMA Y LA
REGION COMPROMETIDA)
1. Pistón de potencia
2. Perdigones # 7 ½
3. Tacos de corcho
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HERIDAS CON CONO DE DISPERSIÓN
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HERIDA POR ARMA DE FUEGO DE CARGA MÚLTIPLE A LARGA
DISTANCIA CON UN CONO DE DISPERSIÓN DE 30 CM X 25 CM
CONTADOS A PARTIR DE LA BOCA DE FUEGO DEL ARMA Y LA
REGIÓN COMPROMETIDA.
Balística de herida:
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adyacente a la trayectoria de la bala (tensión, compresión y estiramiento)
que determinan el alcance final de una herida.
La posición, tamaño y forma de la cavidad temporal en el cuerpo
depende de la cantidad de energía cinética disipada por el proyectil en su
camino a través del tejido; como es disipada rápidamente la energía, la
elasticidad y cohesión del tejido. La expansión máxima de la cavidad no
ocurre hasta cierto tiempo después que la bala ha pasado a través del
blanco. El fenómeno de cavidad temporal es significante debido que este
tiene el potencial de ser uno de los factores más importantes en la
determinación de la extensión de la herida en un individuo. Para que este
potencial se realice, sin embargo, no solamente debe ser creada una
cavidad temporal grande sino que esta debe desarrollarse en un tejido
estratégicamente importante, ejemplo, cavidad en el hígado es más
importante que una localizada en el muslo.
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En el caso de balas provenientes de armas cortas, la bala
produce un camino o trayectoria directa de destrucción con una
extensión lateral o radial muy pequeña dentro del tejido que lo
rodea. Como regla general, la cavidad temporal juega un rol muy
pequeño o ninguno en la herida. Para causar heridas
importantes en la estructura, la bala proveniente de armas
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cortas debe alcanzar directamente esa estructura. La cantidad
de energía cinética disipada en el tejido por una bala
proveniente de armas cortas es insuficiente para causar heridas
remotas como las producidas por una bala de rifle de alta
velocidad.
La situación es radicalmente diferente en el caso de balas de rifles de
alta velocidad. Cuando la bala entra en el cuerpo, hay un arrojamiento
hacia atrás (tail splash) del tejido herido, este material quizás sea
expulsado por la entrada. La bala pasa a través del blanco creando una
cavidad temporal grande con un diámetro máximo de hasta 11 a 12.5
veces el diámetro del proyectil. El diámetro máximo de la cavidad
temporal ocurre en el punto en el cual la tasa o rata máxima de pérdida
de energía cinética es producida. Esto ocurre en el punto donde la bala
tiene máxima guiñada (desviación), ejemplo, girada a los lados a un
angulo de 90 grados de la trayectoria y/o cuando se fragmenta. Si no
ocurre la fragmentación en la trayectoria y es suficientemente larga, la
guiñada continúa hasta que la bala rote 180 grados y termine en la
posición de la base hacia adelante. La bala continúa viajando con la base
adelante con una pequeña o ninguna desviación mientras esta posición
pone el centro de masa hacia adelante. La cavidad temporal ondulará por
5 a 10 microsegundos antes que se haga una cavidad permanente.
Presiones alternadas positivas y negativas en la trayectoria de la herida,
con la resultante de absorción de material extraño y bacterias dentro de
la trayectoria de ambas entrada y salida. Las heridas por rifle de alta
velocidad, las paredes que se expanden de la cavidad temporal son
capaces de hacer daños severos. Heridas a los vasos sanguíneos, nervios
u otros órganos no impactados por la bala y a una distancia del camino,
en casos raros pueden ocurrir frácturas de huesos.
El tamaño de ambas cavidades, temporal y permanente, es determinado
no solo por la cantidad de energía cinética depositada en el tejido, sino
también por la densidad y la elasticidad de cohesión del tejido. Debido a
que el hígado y músculos tienen densidades similares (1.01 a 1.02 y 1.02
a 1.04 respectivamente), ambos tejidos absorben la misma cantidad de
energía cinética por centímetro del tejido atravesado por una bala. Los
músculos, sin embargo, son elásticos, estructuras cohesivas, el hígado
más débil, una estructura menos cohesiva. Por esto, ambas cavidades
producidas en el hígado son mayores que las producidas en los
músculos. En los músculos, excepto por el camino de la bala, el tejido
desplazado por la cavidad temporal regresa a su posición original,
solamente un pequeño borde de destrucción celular queda alrededor de
la cavidad permanente. Sin embargo, las balas de alta velocidad que se
adhieran en el hígado, la ondulación de la cavidad temporal afloja el
soporte celular del tejido y produce una cavidad permanente aproximada
al tamaño de la cavidad temporal. Los pulmones, con una pequeña
densidad (gravedad específica de 0.4 a 0.5) y alto grado de elasticidad,
es relativamente resistente a los efectos de formación de cavidad
temporal y solamente tienen una muy pequeña cavidad temporal
formada con pequeña destrucción de tejidos.
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de USA en el año 1873, proyectil de plomo 405gr, velocidad 1285 p/s,
con EC=1490 Lb-p (2020J).
Estos dos son capaces de producir cavidades temporales idénticas. Lo
que determina su efectividad es la ubicación de la bala en el cuerpo, es
decir, adonde se vaya a producir la cavidad respectiva.
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800 a 900m/s; 2625 a 2950p/s). Para proyectiles punta hueca de rifles,
la misma pérdida de energía cinética ocurrirá a velocidades más bajas
como resultado de la deformación y el rompimiento del proyectil.
Experiencias con proyectiles para caza (punta hueca), la velocidad crítica
aparece entre 457 a 610 m/s (1500 a 2000 p/s).
En el caso de cartuchos para rifles punta hueca (caza), no importando el
calibre, una vez el nivel crítico de energía cinética es disipado en el
órgano alcanzado, la extensión de destrucción es relativamente la misma.
Generalmente esas heridas no parecen ser muy diferentes en severidad,
indiferente al calibre del rifle.
Heridas de rifles de alta velocidad en la cabeza son especialmente
destructivas debido a la formación de una cavidad temporal dentro de la
cavidad craneal. El cerebro está encerrado por el cráneo, estructura
rígida y cerrada, de este modo, heridas de balas de alta velocidad en la
cabeza tienden a producir heridas de "reventamiento". Heridas debido a
proyectiles de caza son más destructivas a la estructura de la cabeza que
las heridas producidas por munición militar, aún cuando es utilizada la
misma arma. A pesar que ambos proyectiles quizás posean la misma
cantidad de energía en el impacto, los proyectiles de caza perderan más
energía en la cabeza debido a su construcción (punta hueca).
Con proyectiles de rifle, la cavidad permanente en el tejido es
usualmente más grande en diámetro que la bala. Con proyectiles
de baja energía, tal como los de armas cortas, el diámetro de la
cavidad permanente es a menudo más pequeña que el diámetro
del proyectil. La elasticidad del tejido con contracciones en el tejido que
lo rodea tiene relación con este fenómeno. Sin embargo, si el límite de
elasticidad del tejido se excede por la bala del arma corta, el tejido se
rompe y se produce una herida grande de cavidad irregular. Este último
fenómeno se ve más a menudo en el hígado.
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más se retarde la bala, mayor será la perdida de energía cinética.
Mientras la bala se mueve más y más lejos de la boca del cañón, la
amplitud de la desviación gradualmente disminuye. Esta estabilización de
la bala mientras aumenta el rango, explica la observación que las heridas
de cerca son más destructivas que las heridas distantes. También explica
la observación que un proyectil de rifle penetra más profundo a 100
metros que a 3 metros.
A pesar que el giro del proyectil a lo largo de su eje es suficiente para
estabilizar el proyectil en el aire, esta rotación es insuficiente para
estabilizar el proyectil cuando este entra a un medio denso del tejido.
Tan pronto la bala entra al cuerpo, esta empezará a balancearse, la
guiñada aumenta. Tan pronto la bala empieza a balancearse, su camino
de área tranversal empieza a agrandarse, aumentando la fuerza de
resistencia y más perdida de energía cinética. Si el trayecto a través del
tejido es suficientemente largo, la desviación aumentará a tal grado que
la bala se haría completamente inestable rotando 180 grados y termina
viajando con la base hacia adelante. Esta caída o inestabilidad de una
bala causa un área seccional mucho más grande de la bala para ser
presentado al blanco. Esto resulta en una destrucción del tejido directo
más grande como también un incremento en la pérdida de energía
cinética y una cavidad temporal mayor. Un incremento repentino de la
fuerza de resistencia o inestabilidad crea un esfuerzo grande en el
proyectil que puede eventualmente romperse. Un proyectil más corto
usualmente cae mas rápido que uno largo. El tercer factor que influye
en la pérdida de cantidad de energía cinética en el cuerpo es el proyectil
en sí, es decir, el calibre, construcción y configuración. Proyectiles punta
plana, siendo menos aerodinámicos que los punta-redonda son
retardados más por el tejido y pierde mayor cantidad de energía cinética.
Balas punta hueca o expansivas son retardadas más que las balas punta
redonda, esta última resiste expansión y pierde solo una cantidad mínima
de energía cinética mientras pasa a través del cuerpo. Forma y calibre
disminuye en importancia cuando ocurre la deformación de la bala. La
cantidad de deformación depende de ambos, la construcción de la bala
(presencia o ausencia del encamisado, el largo, espesor y dureza del
material enchaquetado, la dureza del plomo, presencia de punta hueca) y
la velocidad de la bala. Las balas de plomo punta redonda comienzan la
deformación a una velocidad por encima de 340 m/s (1116p/s) en el
tejido. Para las balas punta hueca, esta es por encima a 215 m/s
(705p/s).
Las balas punta suave y punta hueca de rifle de alta velocidad no sólo
tienden a expandirse mientras ellas viajan a través del cuerpo, pero
también desprenden fragmentos de plomo del núcleo. Este
desprendimiento ocurre si esta impacta o nó un hueso. Los fragmentos
de plomo desprendidos de la masa principal de la bala actúan como un
misíl secundario contactando más y más tejido, incrementando el tamaño
de la cavidad de la herida. Este fenómeno de desprendimiento de
fragmentos de plomo, no ocurre a grados significativos con balas de
armas cortas, aún si estas son punta suave o punta hueca a menos que
ellas impacten con un hueso. El rompimiento de los misiles parece estar
interrelacionados con la velocidad. La velocidad de balas de armas
cortas, aún con las cargas de altas velocidades (+P), es insuficiente para
causar el desprendimiento de fragmentos de plomo vistos en los
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proyectiles de rifles.
Un hecho no muy apreciado es que las balas de rifle punta redonda
pueden romperse en el cuerpo sin impactar hueso. Este fenómeno no fué
visto con los cartuchos .30-06 (7.62mm x 63mm) M-1, pero ganó
considerable atención médica con los cartuchos M-16 de M-193, 55gr,
5.56mmx45mm. De esto hubo reportes médicos y de prensa diciendo
que ese proyectil se "reventaba" en el cuerpo. El M-193 bala M-16 tiende
a romperse después de penetrar en el cuerpo, pero esta no "revienta".
Sin embargo, este proyectil tiene fama de causar heridas
extremadamente severas, la cantidad de pérdida de energía cinética por
este proyectil es menor que el cartucho de caza de baja velocidad
relativa .30-30 (Circa 1895). La tendencia de una bala punta redonda
enchaquetada a romperse en el cuerpo es governado por su velocidad y
la tendencia radical del ángulo de guiñada, ciertas velocidades mínimas
son necesarias para que esto ocurra, en promedio están a velocidades de
2000 p/s aproximadamente.
La cuarta característica que determinan la cantidad de pérdida de
energía cinética por una bala es la densidad, resistencia y elasticidad del
tejido impactado como también la longitud de la cavidad de la herida.
Mientras más denso el tejido por donde pasa la bala, mayor será el
retardo y mayor la pérdida de energía cinética. El aumento de densidad
tiende a aumentar la guiñada y el período acortado de giro lleva a un
retardo mayor y aumentar la pérdida de energía cinética. Un punto final
debe ser hecho acerca de la energía cinética y formación de la cavidad
temporal. No importa cuan grande una cavidad temporal pueda producir
un proyectil, esta tendra poco o ningún efecto a menos que se forme en
un órgano sensible a las heridas de esa cavidad, una cavidad de 3
pulgadas en el hígado es más efectiva que un agente de herida de la
misma cavidad que en un músculo del muslo.
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BIBLIOGRAFIA
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