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Objectivos:
• Saber utilizar a estrutura de decisão switch.
1. Faça um programa que leia um número entre 0 e 10, e escreva-o por extenso.
Implemente o programa que leia o código do pedido e a quantidade, e calcule o valor a ser
pago pelo lanche. (Considere que a cada execução apenas será calculado um item)