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GAME DESIGN

Parte I:
Introdução ao Game Design
Aviso

Estes diapositivos servem apenas de suporte e não

contêm toda a matéria leccionada, pelo que não

substituem a sua presença, atenção, participação

nas sessões e realização dos exercícios propostos.


Sumário

1. Conceito de Game Design

2. Actividades Desenvolvidas

3. Competências

4. Mercado
INTRODUÇÃO AO GAME
DESIGN

1. Conceito de Game Design


1. Conceito de Game Design

O que é?
1. Conceito de Game Design

Tradicionalmente….

 Dentro do processo de criação de jogos, é a área focada no


desenho da narrativa e estilo de jogo, personagens,
elementos sonoros, gráficos e interações. Isto é, dedica-se
à componente mais artística e criativa do jogo.
1. Conceito de Game Design

Contudo….

 As mudanças de paradigma levaram a que fossem incluídas


nos processos do Game Design actividades mais técnicas
como, por exemplo, de programação, modelação 3d, design
gráfico, etc.
1. Conceito de Game Design

Actualmente…

 O Game Design tem como principais objectivos o


Planeamento, Desenho e Desenvolvimento de jogos de
vídeo/digitais.
INTRODUÇÃO AO GAME
DESIGN

2. Actividades Desenvolvidas
2. Actividades Desenvolvidas

Frequentemente, inclui:

 Criar Narrativas de Jogo (toda a história por detrás do


jogo), podendo estas serem simples ou mais elaboradas;

 Criar Personagens (são usados para contar ou viver a


narrativa);
2. Actividades Desenvolvidas

Frequentemente, inclui:

 Criar Cenários (onde se desenrolará a narrativa);

 Criar Objectos (todos os artefactos para concretizar a


narrativa);

 Desenhar Elementos Gráficos ou Sonoros;


2. Actividades Desenvolvidas

Frequentemente, inclui:

 Definir a Mecânica do Jogo (regras, ambientes, níveis,


etc.);

 Modelação de Personagens e outros elementos do jogo.


INTRODUÇÃO AO GAME
DESIGN

3. Competências
3. Competências

 São diversas as competências necessárias ao Game


Designer, nomeadamente, mas não limitado a:

 Mais criativas como, por exemplo, de Storytelling;

 Mais Analíticas (análise e resolução de problemas);

 Utilização de diversas ferramentas multimédia (modelação 3d,


tratamento de bitmaps, desenho vectorial, animação, etc.);

 Sólidos conhecimentos de Matemática, Geometria e Física;

 Diversas linguagens de programação.


3. Competências

 Da perspectiva do jogador, que experiencia o produto final,


o Game Design é uma actividade fantástica, divertida,
lúdica e fácil!

 Na realidade é quase o oposto… É uma actividade


complexa, de aprendizagem exigente e demorada!

Não é fácil!
INTRODUÇÃO AO GAME
DESIGN

4. Mercado
4. Mercado

 É uma das indústrias culturais que mais dinheiro move em


todo o mundo!

 Altamente competitivo!

 O crescimento de dispositivos móveis potencia novas


oportunidades!
4. Mercado

Em Portugal:

 Pouca expressão;

 Mercado difícil de definir;

 Algumas oportunidades, mas são muito escassas.

Artigo do Jornal Público

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