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UNIDAD 1: MEDIDA Y
ALGEBRA VECTORIAL
LA NATURALEZA DE LA
FISICA
• QUE ES LA FISICA?
• LA FISICA COMO CIENCIA
• EL CAMPO DE ESTUDIO DE LA FISICA
QUÉ ES LA FÍSICA?
• Ciencia:
o Conjunto de conocimientos obtenidos Ciencias
mediante observación y
razonamiento, de los que se puede
deducir principios y leyes generales
Formales Empíricas
Física Historia
Química Economía
Biología, Política,
etc. etc
QUÉ ES LA FÍSICA?
• Esta ciencia busca aportar al
estudiante de ingeniería Ciencias
conocimientos elementales para el
desarrollo de tecnología a través del
conocimiento de como funciona la
naturaleza. Formales Empíricas
Estudia la
Ciencia de estructura Explicar
Método Modelos
la de la
Experimental Matemáticos
comportamiento FISICA
Naturaleza materia y de la Materia
sus leyes
LA FÍSICA COMO CIENCIA
• Fisicos observan y encuentran patrones:
• Teorías físicas
• Leyes científicas (Leyes de Newton, Ley de Pascal)
Masa
Kilogramo Estó definido como la masa de un
cilindro hecho de una aleación de
Gramo
platino e iridio.
Tonelada
LAS UNIDADES DE MEDIDA
• Usadas para expresar cantidades físicas que describen fenómenos físicos.
• Magnitud Fundamental:
o Estas cantidades físicas sólo pueden ser definidas a través instrumentos de
medición (reloj, cinta métrica, balanza, etc.).
• Magnitud Derivada:
o Son expresadas en función de las unidades fundamentales (fórmulas).
Unidades Derivadas
Área Metro cuadrado (𝑚2 ) Pie cuadrado (𝑓𝑡 2 ) Centímetro cuadrado (𝑐𝑚2 )
Volumen Metro cúbico (𝑚3 ) Pie cúbico (𝑓𝑡 3 ) Centímetro cubico (𝑐𝑚3 )
Velocidad Metro por segundo (𝑚Τ𝑠) Pie por segundo (𝑓𝑡Τ𝑠) Centímetro por segundo (c𝑚Τ𝑠)
• División:
2∗103 2 3−6
o = ∗ 10 = 0.5 ∗ 10−3 = 5 ∗ 10−4
4∗106 4
• Suma y Resta:
o 7 ∗ 109 − 3 ∗ 1010 + 5 ∗ 1012 = 109 7 − 3 ∗ 101 + 5 ∗ 103 = 4977 ∗ 109 = 4.977 ∗ 1012
• Potenciación:
o (3 ∗ 104 )2 = 9 ∗ 108
ANÁLISIS DIMENSIONAL
• Análisis para determinar cómo las unidades derivadas dependen de las
fundamentales.
• También sirve para determinar si ecuación es dimensionalmente correcta.
• Principio de Homogeneidad: Si una fórmula física es dimensionalmente
correcta, todos los términos de la ecuación deben ser dimensionalmente
iguales.
• El análisis consiste en asignar a cada unidad fundamental su letra inicial. Por
ejemplo: masa (M), longitud (L) y tiempo (S). Luego de reemplazar las letras
por las unidades, se procede a simplificar y el resultado debe tener las
mismas unidades fundamentales que tiene la respuesta requerida.
• La dimensión de una cantidad física será escrita entre corchetes
rectangulares
ANÁLISIS DIMENSIONAL
• La dimensión de una cantidad física será escrita entre corchetes
rectangulares.
DIMENSIÓN NOTACIÓN
Longitud [L]
Tiempo [T]
Masa [M]
Temperatura [Θ]
ANÁLISIS DIMENSIONAL: EJEMPLOS
• Cuáles son las dimensiones de w?, si “w=x+y+z” y “x” tiene unidades de
masa
Si 𝑥 = 𝑀 → 𝑦 = 𝑧 = 𝑀
𝑤=𝑀=𝑥=𝑦=𝑧
𝑘
𝑥 = 𝑥𝑜 + 𝐴 cos +𝜙
𝑚
ANÁLISIS DIMENSIONAL: EJEMPLO
• Halle la dimensión de “K” en la siguiente fórmula física:
𝒎 ∙ 𝒗𝟐
• Donde: 𝑲=
𝑭
• m : masa
F : fuerza
v : velocidad
ANÁLISIS DIMENSIONAL: EJEMPLO
• Halle la dimensión de “S” en la siguiente fórmula física:
𝑭∙𝒅
𝑺=
• Donde: 𝒎 ∙ 𝒗𝟐
• F : fuerza
m : masa
d : distancia
v : velocidad
ANÁLISIS DIMENSIONAL: EJEMPLO
• Hallar la dimensión de “𝜶” y “β” en la siguiente fórmula:
𝑽 = 𝜶𝑨 + 𝜷𝑫
• Donde:
• V : volumen
A : área
D : densidad
ANÁLISIS DIMENSIONAL: EJEMPLO
• Si la siguiente ecuación es dimensionalmente homogénea, determinar la
ecuación dimensional de “x” e “y”
𝑨𝒙 + 𝑩𝒚 = 𝑪
• Siendo:
• A : fuerza
B : trabajo
C : densidad
ANÁLISIS DIMENSIONAL: EJEMPLO
• Si la siguiente expresión es dimensionalmente homogénea:
𝑷 = 𝒒𝒛 𝑹−𝒚 𝒔𝒙
• Donde:
• P: presión
• q: fuerza
• R: volumen
• s: longitud
• Hallar 𝒙 − 𝟑𝒚
EJERCICIO
• Suponga que la velocidad de cierto móvil, que se desplaza con movimiento
bidimensional, puede determinarse con la fórmula empírica:
𝒃
𝑽 = 𝒂𝑻𝟑 +
𝑻𝟐 − 𝑪
• Donde: T, es tiempo; a, b, c, son constantes dimensionales. Determine las
dimensiones de a, b, y c, para que la fórmula sea homogénea
dimensionalmente.
EJERCICIO
• Halle la dimensión de “A” y “B” en la siguiente fórmula física.
𝑾 𝒗
= +𝑭
𝑨 𝑩
• Donde:
• W: trabajo
v : volumen
F : fuerza
EJERCICIO
• La potencia que requiere la hélice de un helicóptero viene dada por la
siguiente fórmula:
𝑷 = 𝑲𝑹𝒙 𝑾𝒚 𝑫𝒛
• Donde;
• W : velocidad angular (en rad/s)
R : radio de la hélice (en m)
D : densidad del aire (en kg/m3)
K : número
• Calcular x,y,z.
EJERCICIO
• Si la siguiente expresión es dimensionalmente homogénea. Determinar la
ecuación dimensional de “K”
𝑲 = 𝑮 𝑴𝒙+𝒚 𝑳𝒛+𝒙 𝑻𝒚+𝒛 + 𝟐 𝑴𝟔−𝟐𝒙 𝑳𝟔−𝟐𝒚 𝑻𝟔−𝟐𝒛
CONVERSIÓN DE
UNIDADES
• Técnicas de conversión de unidades
• Ejercicios de conversión de unidades
SISTEMA DE UNIDADES: EQUIVALENCIAS
BRITANICO SI
1 pulgada (in) 2.54 centímetros (cm)
1 pie (ft) 30.48 centímetros (cm)
1 yarda (yd) 91.44 centímetros (cm)
1 milla (mi) 1.609 kilómetros (km)
39.37 pulgadas (in) 1 metro (m)
1 lbf 4.448 newton (N)
Otras equivalencias
1 año luz 9.461 * 10^15 metros (m)
Rapidez de la luz 3*10^8 m/s
Velocidad sonido (aire, T = 20 ℃) 344 m/s
1 acre 4046.86 metros cuadrados (m^2)
1 dina 1*10^-5 Newton (N)
EJERCICIOS
• El resultado de la conversión de 350 km/h a m/s es:
A. 97.22 m/s
B. 1.26x109 m/s 350
𝑘𝑚
∗
1ℎ
∗
1000 𝑚
= 97.22 𝑚/𝑠
ℎ 3600 𝑠𝑒𝑔 1 𝑘𝑚
C. 1260 m/s
• Dos ruedas están unidas por una correa transmisora. La primera tiene un
radio de 25 cm y la segunda de 75 cm. Cuando la primera ha dado 300
vueltas, ¿cuántas vueltas habrá dado la segunda?
25 𝑐𝑚 ∗ 300 𝑣𝑢𝑒𝑙𝑡𝑎𝑠
𝑥= = 100 𝑣𝑢𝑒𝑙𝑡𝑎𝑠
75 𝑐𝑚
CIFRAS SIGNIFICATIVAS
• Las cifras significativas son la cantidad de dígitos que
componen una medida, que cumplen las siguientes reglas:
oCualquier dígito diferente de cero es significativo,
oCeros ubicados entre otros dígitos son significativos,
oCeros a la izquierda del primer digito diferente de cero
no son significativos,
oCeros a la derecha de un dígito diferente de cero son
significativos
CIFRAS SIGNIFICATIVAS
• Suma y Resta:
o El numero de cifras significativas en estas operaciones esta determinado por el
numero con la mayor incertidumbre (numero con la menor cantidad de
decimales)
• Incertidumbre o error:
o Indica qué tan cerca se encuentra la cantidad medida del valor verdadero.
o Depende del instrumento de medición utilizado. Por ejemplo: micrómetro, reloj,
balanza, etc.
• Errores sistemáticos:
o Son constantes en una serie de medidas. Están relacionados con la
calibración del aparato de medida. La repetición de medidas con el
mismo aparato no reduce los errores sistemáticos. Estos errores son más
peligrosos que los errores aleatorios.
TEORÍA DE ERRORES
• Tipos de Errores:
• Errores de precisión:
o Ocurren debido a la precisión del aparato de medida.
σ𝑁
𝑛=1 𝛿𝑥𝑛
2
o Desviación estándar: 𝜎𝑥 = ± ; 𝛿𝑥𝑛 = 𝑥𝑛 − 𝑥ҧ
𝑁−1
𝜎𝑥
o Error estándar: ∆𝑥 = ±
𝑁
• 𝑥1 = 11.36 mm
• 𝑥2 = 11.42 mm
• 𝑥3 = 11.42 mm
• 𝑥4 = 11.38 mm
• 𝑥5 = 11.38 mm
• Desplazamiento:
o Sólo considera el punto de inicio y el
punto final de la trayectoria.
COMPONENTES DE UN VECTOR
• El vector esta representado por un segmento de
recta que posee un sentido señalado mediante
una flecha, y se encuentra definido por su
dirección, sentido y módulo.
Punto extremo
• Características de un vector:
o Punto de aplicación (origen):
Punto exacto sobre el cual actúa el vector.
o Punto de extremo (final):
Punto donde termina el vector
o Módulo 𝒗 :
Es la longitud o tamaño del vector. Indica lo
largo que es el segmento de recta (vector).
o Dirección 𝜽 :
Es la línea imaginaria sobre la cual se encuentra
el segmento de recta, la cual estará definida por
un ángulo.
o Sentido:
Indica hacia que lado de la dirección se dirige el
vector. Está representado por la punta de una
flecha en uno de los extremos del vector
EJERCICIOS
• De la siguiente imagen qué se puede
afirmar?
i. El signo negativo representa el
modulo de la velocidad de cada
coche.
ii. El signo negativo representa el
sentido de la velocidad de cada
coche.
iii. Los móviles se mueven en diferentes
direcciones, pero igual sentido.
iv. Los móviles se mueven en igual Respuesta: Sólo ii y iv son verdaderos
dirección y sentido.
o Fijos: TIPOS DE VECTORES
Cuando su origen esta aplicado a un punto fijo.
o Deslizantes:
Pueden cambiar de posición a lo largo de su línea de
acción.
o Libres: Iguales
Son aquellos sin una posición fija en el espacio. Se pueden
desplazar libremente a lo largo de sus direcciones o en
rectas paralelas
o Iguales:
Son vectores libres iguales en modulo, dirección y sentido,
que no necesariamente tienen el mismo punto de
aplicación.
o Unitario:
Se caracteriza porque su modulo es igual a la unidad.
o Nulo: 𝑢𝐴 = 1
es el vector en el que su origen y fin coinciden en el mismo
punto. Su modulo es cero.
TIPOS DE VECTORES
o Colineales:
Son aquellos contenidos en una misma recta.
o Concurrentes:
Son aquellos cuyas líneas de acción se intersectan
en un único punto.
o Coplanares:
Indica que los vectores están contenidos en un
mismo plano.
o Paralelos:
Son vectores cuyas rectas que los contienen tienen
direcciones paralelas.
o Perpendiculares:
Son vectores ortogonales entre ellos.
REPRESENTACIÓN Y
EXPRESIONES ANALÍTICAS DE
MAGNITUDES VECTORIALES
• Coordenadas Rectangulares
• Coordenadas Polares
• Coordenadas Geográficas
• Vector Unitario
• Representación Gráfica y Expresiones Analíticas
SISTEMA DE COORDENADAS
• Coordenadas Rectangulares:
o Está conformado eje de las abscisas
(eje de las x) que es horizontal y eje de
las ordenadas (eje y) que es vertical, los
cuales son perpendiculares entre sí.
o Su centro se denomina origen de
coordenadas y la convención
tradicional consiste en designar como
positivo a los valores hacia la derecha y
arriba del origen. Esto puede ser
modificado a conveniencia, pero debe
de ser indicado.
o La posición de un punto es
representado como (x,y).
SISTEMA DE COORDENADAS
• Coordenadas polares:
o Consisten en un eje numérico de
referencia, denominado eje polar, y un
radio (radio vector), el cual es la
distancia desde el origen (o polo) al
punto.
o También se representa por un par
ordenado, el cual consiste del radio
vector (r) y el Angulo polar. El Angulo
polar es medido desde el eje polar
hasta la recta que representa la
distancia del radio.
o La posición de un punto es
representado como (r,𝜃).
EJERCICIO
• Representar la posición de la siguiente coordenadas en el plano x-y
A. (50 km, 120°)
B. (20 km, 330°) Respuesta:
C. (40 km, 45°)
D. (30 km, 220°)
EJERCICIO
• Represente los siguientes puntos en
el plano x-y en coordenadas
polares:
Respuesta:
A. (10 m, 30°)
B. (15 m, 130°)
C. (12 m, 250°)
D. (7 m, 315°)
SISTEMA DE COORDENADAS
• Coordenadas Geográficas:
o Es similar al sistema de coordenadas
rectangulares, la diferencia es que los
ejes representan los cuatro puntos
cardinales: norte, sur, este y oeste.
o En el eje horizontal desde el origen se
representa hacia la derecha el este (E)
y hacia la izquierda el oeste (O).
o En el eje vertical desde el origen se
representa hacia arriba el norte (N) y
hacia abajo el sur (S).
o Se representa a través de un par
ordenado que consiste de una
distancia (r) positiva y un rumbo que
indica su dirección medida desde el
norte o sur seguida por la posición este
u oeste.
o La posición de un punto es
representado como (r,𝑟𝑢𝑚𝑏𝑜).
EJERCICIO
• Representar los siguientes punto en el
plano x-y Respuesta:
A. (10 m, S40°O)
B. (4 m, N30°E)
C. (8 m, S20°E)
D. (6 m, N60°O)
EJERCICIO
• Determinar las coordenadas
geográficas que representan estos
puntos en el plano con puntos
cardinales:
Respuesta:
A. (100 km, N40°O)
B. (80 km, S45°O) ó (80 km, SO)
C. (120 km, N75°E)
D. (7 km, S70°E)
TRIÁNGULO RECTÁNGULO
• Es una figura plana formada por 3
segmentos (lados), el cual debe poseer
un ángulo recto (90°), mientras los otros
dos ángulos son agudos (son menores
a 90°).
• El triángulo rectángulo puede ser un
triángulo isósceles o escaleno.
• Los lados se conocen como catetos e
hipotenusa. Como se puede observar
en la figura los catetos son los que
forman el ángulo recto y el lado
opuesto a este ángulo se conoce
como hipotenusa.
• La hipotenusa siempre tendrá mayor
longitud que los catetos
RESOLUCIÓN DE TRIÁNGULOS
RECTÁNGULOS
• Teorema de Pitágoras:
o En un triangulo rectángulo, el cuadrado de la hipotenusa (h) es igual a la suma
de los cuadrados de los catetos.
ℎ2 = 𝑎 2 + 𝑏 2
o Esta definición nos ayuda a relacionar las longitudes de los catetos y la
hipotenusa.
𝑥 𝑦
cos 𝜃 = 𝑥 = 𝑟 cos 𝜃 sin 𝜃 = 𝑦 = 𝑟 sin 𝜃
𝑟 𝑟
REPRESENTACIÓN DE VECTORES:
MÓDULO Y ÁNGULO
• Como se mencionó previamente un vector
consiste básicamente de 3 componentes
(módulo, dirección y sentido).
• Al momento de graficar un vector siempre
tendrá una dirección asociada la cual
formará un ángulo 𝜃 con algún sistema
de referencia. Este ángulo generalmente
se lo considera positivo en sentido anti
horario y negativo en sentido horario.
• Teniendo en cuenta lo mencionado, el
vector de la figura puede ser expresado en
coordenadas polares de la siguiente
forma:
𝐴Ԧ = 𝐴Ԧ ; 𝜃𝐴
• Nota: Del mismo modo se representan los
vectores en coordenadas geográficas.
EJERCICIO
• Exprese en la forma 𝑨 = 𝑨 ; 𝜽𝑨 los vectores de la siguiente figura:
• Respuestas:
o 𝐴Ԧ = 100 𝑢; 40°
o 𝐵 = 150 𝑢; 110°
o 𝐶Ԧ = 100 𝑢; 330°
o 𝐷 = 150 𝑢; 180°
EJERCICIO
• Exprese en forma polar los vectores de la siguiente figura indicando su
dirección geográfica.
• Respuestas:
o 𝐴Ԧ = 𝐴Ԧ ; 𝐸
o 𝐵 = 𝐵 ; 𝑁50°𝐸
o 𝐶Ԧ = 𝐶Ԧ ; 𝑁
o 𝐷 = 𝐷 ; 𝑁45°𝑂
o 𝐹Ԧ = 𝐹Ԧ ; 𝑂
o 𝐺Ԧ = 𝐺Ԧ ; 𝑆60°𝑂
o 𝐻 = 𝐻 ;𝑆
o 𝐼Ԧ = 𝐼Ԧ ; 𝑆70°𝐸
REPRESENTACIÓN DE VECTORES:
COORDENADAS RECTANGULARES
• Como se mencionó previamente, un
vector está definido por una posición
inicial y final.
• En el plano estas posiciones son
representadas por puntos en el plano
cartesiano.
• Por lo que a un vector en el plano se 𝑨𝒚
lo puede representar en función de
sus componentes rectangulares:
𝐴Ԧ = 𝐴𝑥 , 𝐴𝑦
• Donde:
o 𝐴𝑥 = 𝑥𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙 − 𝑥𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙 , y 𝑨𝒙
o 𝐴𝑦 = 𝑦𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙 − 𝑦𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙
DESCOMPOSICIÓN DEL VECTOR
EN UN PLANO
• Si se traza un vector 𝐴Ԧ en un plano
cartesiano donde su punto de
aplicación coincide con el origen de
este plano, este vector quedará
definido por el par ordenado 𝐴𝑥 , 𝐴𝑦 ,
el cual hace referencia al punto de
llegada de este vector en el plano
cartesiano.
• Entonces, el vector queda definido en
función de sus componentes
(proyecciones) en el eje de las
abscisas (eje “x”) y ordenadas (eje
“y”).
DESCOMPOSICIÓN DEL VECTOR
EN UN PLANO
• Teniendo en cuenta que el vector 𝐴Ԧ
esta definido por una dirección 𝜃 , las
componentes de este vector en el
plano pueden ser expresadas
matemáticamente usando las
funciones trigonométricas. Por lo tanto
quedarían expresadas de la siguiente
manera:
o 𝐴𝑥 = 𝐴 ∗ cos 𝜃
o 𝐴𝑦 = 𝐴 ∗ sen 𝜃
• Entonces, un vector es expresado
como la suma vectorial de sus
componentes:
𝐴Ԧ = 𝐴𝑥 + 𝐴𝑦
DESCOMPOSICIÓN DEL VECTOR
EN UN PLANO
• Habiendo definido sus componentes, el
módulo de un vector puede ser
calculado mediante:
𝐴2 = 𝐴𝑥 2 + 𝐴𝑦 2
𝐴= 𝐴𝑥 2 + 𝐴𝑦 2
• Su dirección es calculada:
−1
𝐴𝑦
𝜃= tan ( )
𝐴𝑥
EJERCICIO
• Exprese los siguientes vectores en función de sus componentes
rectangulares 𝑨 𝑨𝒙 , 𝑨𝒚 y en función de su magnitud y ángulo 𝑨 𝑨 , 𝜽
𝑷𝒕𝒐. 𝑰𝒏𝒊𝒄𝒊𝒂𝒍: 𝑶 𝟑, 𝟑
• 𝑨ቊ
𝑷𝒕𝒐. 𝑭𝒊𝒏𝒂𝒍: 𝑷 𝟔, 𝟕
𝑷𝒕𝒐. 𝑰𝒏𝒊𝒄𝒊𝒂𝒍: 𝑸 𝟓, 𝟑
• 𝑩ቊ
𝑷𝒕𝒐. 𝑭𝒊𝒏𝒂𝒍: 𝑹 −𝟏, 𝟔
𝑷𝒕𝒐. 𝑰𝒏𝒊𝒄𝒊𝒂𝒍: 𝑺 −𝟑, −𝟓
• 𝑪ቊ
𝑷𝒕𝒐. 𝑭𝒊𝒏𝒂𝒍: 𝑻 −𝟔, −𝟕
𝑷𝒕𝒐. 𝑰𝒏𝒊𝒄𝒊𝒂𝒍: 𝑼 −𝟒, −𝟐
• 𝑫ቊ
𝑷𝒕𝒐. 𝑭𝒊𝒏𝒂𝒍: 𝑾 −𝟐, −𝟓
EJERCICIO
• Expresar los siguiente puntos en el plano xy en coordenadas polares:
Respuestas:
𝐴 2, 45°
𝐶 3 2, 45°
𝐷 2, 135°
𝐹 3 2, 135°
𝐻 2, 225°
𝐼 2, 315°
ÁNGULOS DIRECTORES EN EL
PLANO
• Se define como ángulos directores a los
ángulos que forma el vector con los ejes “x+” y
“y+” en un sistema cartesiano.
Convencionalmente, estos ángulos son
denominados como 𝛼 y 𝛽, respectivamente.
Los cosenos de estos ángulos a su vez se
denominan cosenos directores.
• Entonces, los cosenos directores de un vector
quedan expresados como:
𝑃𝑥 𝑃𝑦
cos 𝛼 = cos 𝛽 =
𝑃 𝑃
• Respuesta:
𝐴Ԧ
o 𝑢𝐴 =
𝐴Ԧ
Ƹ 𝐴𝑦 𝑗Ƹ
𝐴𝑥 𝑖+
o 𝑢𝐴 =
𝐴Ԧ
𝐴𝑥 𝐴𝑦
o 𝑢𝐴 = 𝑖Ƹ + 𝑗Ƹ
𝐴Ԧ 𝐴Ԧ
o 𝑢𝐴 = cos 𝛼 𝑖Ƹ + cos 𝛽 𝑗Ƹ “Queda demostrado que el
vector unitario indica la
dirección de un vector”
EJERCICIO
• Si el vector 𝑨 está definido por el par ordenado (a,b). Demostrar que 𝒖𝑨 = 𝟏.
• Respuesta:
o 𝐴 = 𝑎2 + 𝑏2
𝑎 𝑏
o 𝑢𝐴 = 𝑖Ƹ + 𝑗Ƹ
𝑎2 +𝑏 2 𝑎2 +𝑏2
𝑎 2 𝑏 2 𝑎2 𝑏2 𝑎2 +𝑏2
o 𝑢𝐴 = + = + =
𝑎2 +𝑏2 𝑎2 +𝑏2 𝑎2 +𝑏2 𝑎2 +𝑏2 𝑎2 +𝑏2
o 𝑢𝐴 = 1
o 𝑢𝐴 = 1
EJERCICIO
• Las coordenadas inicial y final de un vector son O(3,2)m y P(-5,-2)m.
determinar:
a) Las componentes del vector
b) El módulo Respuestas:
c) Coordenadas Geográficas a) OPx=-8m, OPy=-4m
b) 8.94m
d) Los ángulos directores c) S63.43 °O
e) El vector en función de los vectores base d) α = 153.49°, β = 116.57°
f) El vector unitario e) −8iƸ − 4jƸ m
f) uB = −0.895iƸ ± 0.447jƸ
EJERCICIO
• La magnitud de un vector es 8 cm, y forma un ángulo de 35° con el sentido
positivo del eje x. determinar:
a) Las componentes del vector Respuestas:
b) Las coordenadas del vector a) Cx=6.55 cm, Cy=4.59 cm
b) C = 6.55, 4.59 cm
c) Los ángulos directores
c) α = 35°, β = 55°
d) El vector en función de los vectores base d) 6.55 + 4.59jƸ cm
e) El vector unitario e) uB = 0.819iƸ + 0.574jƸ
EJERCICIO
• Dado el vector 𝑭 = −𝟒𝒊Ƹ − 𝟕𝒋Ƹ 𝒌𝒈𝒇, determinar:
Respuestas:
a) Las componentes rectangulares del vector a) Fx=-4 kgf, Fy=-7 kgf
b) El modulo del vector b) 𝐹Ԧ = 8.06 𝑘𝑔𝑓
c) La dirección c) 𝜃 = 240°
d) Los ángulos directores d) α = 119.8°, β = 150.3°
e) El vector unitario e) uB = −0.496iƸ − 0.868jƸ
EJERCICIO
• El módulo del vector 𝑪 es 84 cm y su dirección está dada por el
vector unitario 𝒖𝑪 = 𝒎𝒊Ƹ + 𝒏𝒋,Ƹ el vector 𝑪 está en el primer cuadrante.
Determinar:
• El valor de m y n, si n=2m
• Los ángulos directores del vector 𝑪
• La dirección del vector 𝑪
• Las componentes rectangulares del vector 𝑪
REPRESENTACIÓN DE VECTORES:
SUMARIO
Expresiones de un Vector en el Plano
Módulo y ángulo 𝐴Ԧ 𝐴; 𝜃
Coordenadas rectangulares 𝐴Ԧ 𝐴𝑥 , 𝐴𝑦
𝒙
𝒚
VECTORES EN EL ESPACIO
• En vez de rectángulos (usados en el 𝒛
plano XY), se suelen usar primas
rectangulares para indicar la
ubicación de los vectores en el
sistema de coordenadas 𝑷 𝒙, 𝒚, 𝒛
𝑶𝑷
tridimensional.
• Sea un vector con punto inicial 𝑶 𝟎, 𝟎, 𝟎 𝒚
𝑂(0,0,0) y punto final P(𝑥, 𝑦, 𝑧), el vector
𝑂𝑃 sería el que se muestra en la figura,
y sus componentes cartesianas se 𝒙
calculan con una resta entre ambos
puntos de la siguiente manera:
𝑂𝑃 𝑥 − 0, 𝑦 − 0, 𝑧 − 0
𝑂𝑃 𝑥, 𝑦, 𝑧
VECTORES EN EL ESPACIO
• Además, el vector 𝑂𝑃 se puede 𝒛
proyectar en los tres planos
coordenados 𝑋𝑌, 𝑌𝑍 𝑦 𝑋𝑍.
𝑶𝑷𝒀𝒁
• Sus proyecciones en cada plano se
pueden apreciar en la figura. 𝑶𝑷
• Teniendo en cuenta que el vector 𝑂𝑃 𝑶𝑷𝑿𝒁
𝒚
en función de sus componentes
cartesianas quedó definido como 𝑶𝑷𝑿𝒀
𝑂𝑃 𝑥, 𝑦, 𝑧 , entonces las proyecciones
del vector en los tres planos 𝒙
coordenados son las siguientes:
• 𝑂𝑃𝑋𝑌 𝑥, 𝑦, 0
• 𝑂𝑃𝑋𝑍 𝑥, 0, 𝑧
• 𝑂𝑃𝑌𝑍 0, 𝑦, 𝑧
EJERCICIO
• Identificar las componentes cartesianas (rectangulares) de los vectores de
la siguiente figura:
Respuestas:
𝒛 • 𝑷 𝟎, 𝟕, 𝟓
• 𝑸 𝟑, 𝟎, 𝟎
𝑺 𝑷
• 𝑷𝑸 𝟑 − 𝟎, 𝟎 − 𝟕, 𝟎 − 𝟓
𝟓 • 𝑷𝑸 𝟑, −𝟕, −𝟓
𝑻 • 𝑹 𝟑, 𝟕, 𝟎
• 𝑺 𝟎, 𝟎, 𝟓
𝑶 𝟕 • 𝑹𝑺 𝟎 − 𝟑, 𝟎 − 𝟕, 𝟓 − 𝟎
𝒚
𝟑 • 𝑹𝑺 −𝟑, −𝟕, 𝟓
• 𝑻 𝟑, 𝟕, 𝟓
𝑸 𝑹 • 𝑹 𝟎, 𝟎, 𝟎
𝒙 • 𝑻𝑶 𝟎 − 𝟑, 𝟎 − 𝟕, 𝟎 − 𝟐
• 𝑻𝑶 −𝟑, −𝟕, −𝟓
EJERCICIO
• De la figura mostrada, escriba los vectores 𝑽𝟏 , 𝑽𝟐 , 𝑽𝟑 y 𝑽𝟒 en términos de los
vectores unitarios
Respuesta:
• 𝑽𝟏 = 𝟒𝐢Ƹ + 𝟏𝟎𝐣Ƹ
መ
• 𝑽𝟐 = 𝟒𝐢Ƹ + 𝟏𝟎𝐣Ƹ + 𝟓𝐤
• 𝑽𝟑 = 𝟏𝟎𝐣Ƹ + 𝟓𝐤መ
መ
• 𝑽𝟒 = 𝟒𝐢Ƹ + 𝟓𝐤
VECTORES EN EL ESPACIO
• Vector Unitario:
o Debido a la existencia del “eje z” en el
sistema 3D, se debe definir un vector
unitario para describir la dirección del
vector en la dirección positiva de este
eje. En este caso se lo denomina 𝑘.
𝐴Ԧ 𝐴𝑥 𝑖Ƹ + 𝐴𝑦𝑗Ƹ + 𝐴𝑧𝑘
𝑢𝐴 = =
𝐴Ԧ
𝐴𝑥 2 + 𝐴𝑦 2 + 𝐴𝑧 2
• Suma vectorial:
o Entonces, la suma vectorial del vector
de la figura queda expresado como:
𝐴Ԧ = 𝐴𝑥 𝑖Ƹ + 𝐴𝑦𝑗Ƹ + 𝐴𝑧𝑘
VECTORES EN EL ESPACIO
• Magnitud:
o Su magnitud también es calculada
aplicando el teorema de Pitágoras.
o Si proyectamos el vector 𝐴Ԧ sobre el
plano x-y obtenemos un vector al cual
𝐴Ԧ
denominaremos 𝐴′. Este vector forma
un triangulo rectángulo con las
componentes vectoriales 𝐴𝑥 y 𝐴𝑦.
Aplicando el teorema de Pitágoras: 𝐴′
𝐴′2 = 𝐴𝑥 2 + 𝐴𝑦 2
VECTORES EN EL ESPACIO
• Magnitud:
o Del mismo modo, la componente
vectorial 𝐴𝑧 junto con el vector 𝐴Ԧ y su
proyección en el plano x-y, 𝐴′, resulta
también en un triangulo rectángulo.
Aplicando Pitágoras:
𝐴2 = 𝐴′2 + 𝐴𝑧 2
𝐴= 𝐴′2 + 𝐴𝑧 2
o Reemplazando el valor de 𝐴′2 que
obtuvimos, nos queda que el modulo
del vector 𝐴Ԧ es igual a:
𝐴= 𝐴𝑥 2 + 𝐴𝑦 2 + 𝐴𝑧 2
VECTORES EN EL ESPACIO
• Componentes del vector:
• A diferencia del plano x-y donde se podía
definir la dirección del vector con un ángulo
desde el eje “x+”, un vector en el espacio
necesitará de 2 ángulos: ∅ y 𝜃.
• ∅ ó ángulo azimutal es el ángulo que forma
la proyección del vector en el plano XY con
respecto al eje “x+”.
0 ≤ ∅ ≤ 360°
• 𝜃 ó ángulo polar, es el ángulo formado
entre el vector y el eje “z+”.
0 ≤ 𝜃 ≤ 180°
• Por lo tanto, al vector 𝐴Ԧ en el espacio
puede quedar definido como:
𝐴Ԧ 𝐴Ԧ , ∅, 𝜃
VECTORES EN EL ESPACIO
• Componentes del vector:
o Resolviendo los triángulos rectángulos
de la figura en esta ocasión con
funciones trigonométricas, obtenemos:
𝐴𝑧
cos 𝜃 = → 𝑨𝒛 = 𝑨 𝐜𝐨𝐬 𝜽
𝐴
𝐴′
sen 𝜃 = → 𝐴′ = 𝐴 sin 𝜃
𝐴
𝐴𝑥
cos ∅ = → 𝐴𝑥 = 𝐴′ cos ∅ → 𝑨𝒙 = 𝑨 𝐬𝐢𝐧 𝜽 𝐜𝐨𝐬 ∅
𝐴′
𝐴𝑦
sen ∅ = → 𝐴𝑦 = 𝐴′ sen ∅ → 𝑨𝒚 = 𝑨 𝐬𝐢𝐧 𝜽 𝒔𝒆𝒏 ∅
𝐴′
VECTORES EN EL ESPACIO
• Componentes del vector:
o En el caso de que se conozcan las
componentes del vector y su magnitud
los ángulos ∅ y 𝜃, pueden ser
calculados de la siguiente manera:
𝐴𝑧
𝜃 = cos −1
𝐴
𝐴𝑦
∅ = tan−1
𝐴𝑥
VECTORES EN EL ESPACIO
• Ángulos directores:
o Como en el caso de los vectores en el Type
plano, un vector en el espacio también equation
posee ángulos directores para indicar su here.
dirección.
o En este caso añadimos el ángulo director 𝛾
para indicar el ángulo que forma el vector
con respecto al eje “z+”. Los cosenos
directores del vector 𝐴Ԧ de la figura son:
𝐴𝑥 𝐴𝑦 𝐴𝑍
cos 𝛼 = cos 𝛽 = cos 𝛾 =
𝐴 𝐴 𝐴
o Ángulos directores:
𝐴𝑥 −1
𝐴𝑦 𝐴𝑍
𝛼= cos −1 ; 0° ≤ 𝛼 ≤ 180° 𝛽 = cos ; 0° ≤ 𝛽 ≤ 180° 𝛾 = cos −1 ; 0° ≤ 𝛾 ≤ 180°
𝐴 𝐴 𝐴
VECTORES EN EL ESPACIO
• Realizando un análisis similar a los ejercicios anteriores, se puede demostrar
que el vector unitario es igual a la suma vectorial de sus cosenos directores:
Respuestas:
a) cos α = 3/4, cos β = 1/2, cos γ = −3/4
b) 𝜃𝑋𝑍 = 30°
c) uAxz = 0.5iƸ − 0.866k
d) β = 60°
EJERCICIOS
• Si el 𝐜𝐨𝐬 𝜶 de un vector en el espacio es 𝟐/𝟒 y el vector forma un ángulo de
45° con el eje “y+”. Determinar:
a) Los cosenos directores
b) Si el modulo del vector es de 5 unidades, encontrar el vector en función de los
unitarios
c) La proyección del vector en el plano YZ
d) El ángulo que forma la proyección del vector en el plano XY con el eje Z
e) Los ángulos directores
Respuestas:
a) cos α = 2/4, cos β = 2/2, cos γ = 6/4
2 2 6
b) A = 5 4
iƸ + j Ƹ +
2
k unidades
4
2 6
c) Ayz = 5 jƸ + 5 k unidades
2 4
d) θ = 90°
e) α = 69.3°, β = 45°, γ = 52.2°
OPERACIONES CON
VECTORES
• Adición
• Multiplicación
ADICIÓN VECTORIAL
• Método Gráfico
• Método Analítico
ADICIÓN VECTORIAL
• Cuando los vectores son colineales es decir, se encuentran sobre la misma línea de
acción, se puede realizar una simple operación de suma o resta para conocer su
resultado. Por ejemplo:
Propiedades
Conmutativa 𝐴Ԧ + 𝐵 = 𝐵 + 𝐶Ԧ
Asociativa 𝐴Ԧ + 𝐵 + 𝐶Ԧ = 𝐴Ԧ + 𝐵 + 𝐶Ԧ
Distributiva 𝑐 𝐴Ԧ + 𝐵 = 𝑐 𝐴Ԧ + 𝑐𝐵
Inverso Aditivo 𝐴Ԧ + −𝐴Ԧ = 0
MÉTODO GRÁFICO
• Método del Paralelogramo:
o Consiste en sumar dos vectores.
o Estos vectores se los coloca con sus orígenes
coincidiendo en el mismo punto.
o Luego se procede a dibujar un paralelogramo
con líneas paralelas a ambos vectores con su
misma longitud (magnitud), a continuación del
punto final del otro vector.
o La resultante es un vector cuyo origen coincide
con el punto final de las proyecciones de ambos
vectores (líneas paralelas).
o En el caso de la figura el vector resultante 𝑅 es:
𝑅 = 𝐴Ԧ + 𝐵
o La magnitud de 𝑅 es igual a su longitud.
EJERCICIO
• Hallar el vector resultante 𝑹 del siguiente sistema con el método del
paralelogramo (utilice una escala apropiada):
Respuesta:
Usando una regla y graduador
obtenemos 𝑅 = 8.7 𝑁, 67°
EJERCICIO
• Determine el vector resultante 𝑹 por el método grafico del paralelogramo
de 3 cuerdas que están atadas a una estaca donde actúan las siguientes
fuerzas: 𝐴Ԧ = 20 𝑁, 𝐸; 𝐵 = 30 𝑁, 30° 𝑁 𝑑𝑒𝑙 𝑂; 𝐶Ԧ = 40 𝑁, 52° 𝑆 𝑑𝑒𝑙 𝑂
Respuesta:
Usando una regla y
graduador
obtenemos
𝑅=
34.5 𝑁, 29° 𝑆 𝑑𝑒𝑙 𝑂
MÉTODO GRÁFICO
• Método del Polígono:
o Este método es usado para sumar 2 o
más vectores.
o Consiste en colocar los vectores de
manera consecutiva (sin alterar su
módulo, dirección y sentido) de tal
manera que el punto final del primer
vector coincide con el origen del
segundo vector y así sucesivamente.
o El vector resultante será aquel que va
desde el origen del primer vector al final
del último vector. Se lo expresa de la
siguiente manera:
𝑅 = 𝑎Ԧ + 𝑏 + 𝑐Ԧ + 𝑑Ԧ
o La longitud de 𝑅 es igual a su módulo.
o También se conoce como método del
triangulo, pero cuando se realiza el
procedimiento para 2 vectores.
EJERCICIO
• Hallar gráficamente la resultante 𝑹 del siguiente sistema (utilice una escala
apropiada): Respuesta:
Usando una regla y graduador
obtenemos 𝑅 = 206 𝑁, 340°
EJERCICIO
• Una persona camina 50 m hacia el este, luego 30 m hacia el sur, después 20
m hacia el oeste, y finalmente 10 m hacia el norte. Determine el vector
resultante 𝑹 desde el punto de partida al de llegada.
Respuesta:
Usando una regla y graduador
obtenemos 𝑅 = 36 𝑚, 326°
SUSTRACCIÓN DE VECTORES
• Negativo de un vector:
o El negativo de un vector 𝐴,
Ԧ se lo expresa como −𝐴,Ԧ el cual tiene la misma
magnitud y dirección que el vector 𝐴,
Ԧ pero en sentido contrario.
𝐴Ԧ + −𝐴Ԧ = 0
SUSTRACCIÓN DE VECTORES
• Si se realiza la resta de dos vectores, esta operación se la puede expresar
como una suma de la siguiente manera:
𝐴Ԧ − 𝐵 = 𝐴Ԧ + −𝐵
• Como se puede observar, la resta de 𝐴Ԧ y 𝐵 se la puede expresar como la
suma de 𝐴Ԧ más el negativo de 𝐵.
• De este modo, se pueden aplicar las mismas reglas de la adición vectorial.
• Aplicando el método gráfico la sustracción de vectores se representa así:
MÉTODO ANALÍTICO (TEOREMA
DEL COSENO)
• La ley del coseno nos ayuda a resolver
analíticamente una suma por el método del
paralelogramo.
• Dados dos vectores 𝐴Ԧ y 𝐵, los cuales forman
un ángulo 𝜃, su resultante gráficamente (por
el método del paralelogramo) se
representaría como la primera figura.
• Teniendo en cuenta el ángulo 𝜃 que forman
ambos vectores, se puede calcular las
proyecciones rectangulares del vector 𝐵,
como se aprecia en la segunda figura.
MÉTODO ANALÍTICO (TEOREMA
DEL COSENO)
• De este modo tenemos un triángulo rectángulo con las dimensiones de la
figura, y podemos aplicar el teorema de Pitágoras:
𝑅2 = 𝐵 sin 𝜃 2
+ 𝐴 + 𝐵 cos 𝜃 2
𝑅2 = 𝐴2 + 𝐵2 + 2𝐴𝐵 cos 𝜃
𝑅 𝑄
=
sin 155° sin 𝜃𝑄
(60 𝑁)(sin 155°)
sin 𝜃𝑄 = → 𝜃𝑄 = 15.04°
97.7 𝑁
𝑐𝑜𝑠 𝑥 − 𝑦 = 𝑐𝑜𝑠 𝑥 𝑐𝑜𝑠 𝑦 + 𝑠𝑒𝑛 𝑥 𝑠𝑒𝑛 𝑦
𝑐𝑜𝑠 𝜋 − 25° = 𝑐𝑜𝑠 𝜋 𝑐𝑜𝑠 25° + 𝑠𝑒𝑛 𝜋 𝑠𝑒𝑛 25° 𝑅 = 97.7 𝑁, 15.04° + 20°
𝑐𝑜𝑠 180° − 25° = −1 ∙ 𝑐𝑜𝑠 25° + 0 ∙ 𝑠𝑒𝑛 25°
𝑐𝑜𝑠 155° = − 𝑐𝑜𝑠 25° 𝑹 = 𝟗𝟕. 𝟕 𝑵, 𝟑𝟓. 𝟎𝟒°
𝑐𝑜𝑠 155° = − 𝑐𝑜𝑠 25°
MÉTODO ANALÍTICO (DE LAS
COMPONENTES)
• En el método analítico se procede a
sumar los vectores en función de sus
vectores unitarios o componentes. Es 𝑉𝑥 = 𝑉1𝑥 𝑖Ƹ + 𝑉2𝑥 𝑖Ƹ
decir, se suman por separado los
valores de los vectores en los ejes “x”,
𝑉𝑦 = 𝑉1𝑦 𝑗Ƹ + 𝑉2𝑦 𝑗Ƹ
“y” y “z”.
• Como se aprecia en la figura, la
resultante 𝑉 de la suma de los
𝑉2 = 𝑉2𝑥 𝑖Ƹ + 𝑉2𝑦 𝑗Ƹ
vectores 𝑉1 y 𝑉2 en el plano x-y se la
puede realizar en base a sus vectores
unitarios. 𝑉1 = 𝑉1𝑥 𝑖Ƹ + 𝑉1𝑦 𝑗Ƹ
𝑉 = 𝑉1 + 𝑉2
𝑉 = 𝑉1𝑥 + 𝑉2𝑥 𝑖Ƹ + 𝑉1𝑦 + 𝑉2𝑦 𝑗Ƹ
𝑉 = 𝑉𝑥 𝑖Ƹ + 𝑉𝑦 𝑗Ƹ
MÉTODO ANALÍTICO (DE LAS
COMPONENTES)
• El vector resultante 𝑉 en función de
sus componentes se lo obtendría
definiendo las componentes
rectangulares de los vectores 𝑉1 y 𝑉2 :
o 𝑉1 = 𝑉1𝑥 , 𝑉1𝑦
o 𝑉2 = 𝑉2𝑥 , 𝑉2𝑦
• Si se define al vector resultante en sus
componentes rectangulares sería:
o 𝑉 = 𝑉𝑥 , 𝑉𝑦
• , donde:
o 𝑉𝑥 = 𝑉1𝑥 + 𝑉2𝑥
o 𝑉𝑦 = 𝑉1𝑦 + 𝑉2𝑦
MÉTODO ANALÍTICO (DE LAS
COMPONENTES)
• De igual manera se procede si se quiere conocer la resultante de un vector
en el espacio, sólo habría que añadir la componente en el eje “z” o su
vector unitario 𝑘.
Asumiendo que el vector resultante 𝑉 se encuentra en el
espacio y es la suma de 𝑉1 y 𝑉2 , se lo expresaría de la siguiente forma:
o En función de sus vectores unitarios:
𝑉 = 𝑉𝑥 𝑖Ƹ + 𝑉𝑦 𝑗Ƹ + 𝑉𝑧 𝑘
o , tal que:
𝑉 = 𝑉1𝑥 + 𝑉2𝑥 𝑖Ƹ + 𝑉1𝑦 + 𝑉2𝑦 𝑗Ƹ + 𝑉1𝑧 + 𝑉2𝑧 𝑘
o En función de sus componentes:
𝑉 = 𝑉𝑥 , 𝑉𝑦 , 𝑉𝑧
o , tal que:
𝑉𝑥 = 𝑉1𝑥 + 𝑉2𝑥
𝑉𝑦 = 𝑉1𝑦 + 𝑉2𝑦
𝑉𝑧 = 𝑉1𝑧 + 𝑉2𝑧
EJERCICIO
• Resolver el ejercicio de la diapositiva 113 por el método analítico de las
componentes.
𝒚 𝑄𝑥 = 60 𝑁 ∙ cos 45° = 42.43 𝑁
𝑸
𝑄𝑦 = 60 𝑁 ∙ sen 45° = 42.43 𝑁
𝑃Ԧ 37.59 13.68
𝑅 80.02 56.11
𝑹
𝑹𝒚 𝑅= 80.022 + 56.112 56.11
𝜃𝑅 = tan−1
𝜃𝑅 𝑅 = 97.7 𝑁 80.02
𝒙 𝜃𝑅 = 35.04°
𝑹𝒙
EJERCICO
• Un cartero rural sale de la oficina de correos y maneja 22 km en dirección
hacia el norte. Luego maneja en una dirección a 60.0° al sur del este una
distancia de 47 km. ¿Cuál será su desplazamiento medido desde la oficina
de correos?
𝒚 (𝐍)
VECTOR COMPONENTE “x” (km) COMPONENTE “y” (km)
𝐷1 0 22
60°
𝐷2 23.5 -40.7 22 𝑘𝑚
𝐷𝑅 23.5 -18.7 47 𝑘𝑚
𝒙 (𝑬)
𝑫𝑹
18.7
𝐷𝑅 = 23.5 𝑘𝑚 2 + −18.7 𝑘𝑚 2 = 𝟑𝟎 𝒌𝒎 𝜃 = tan−1 = 𝟑𝟖. 𝟓°
23.5
−𝒚 (𝐒)
𝑫𝑹 = (𝟑𝟎 𝒌𝒎, 𝟑𝟐𝟏. 𝟓°)
EJERCICIO
• Un grupo de compañeros realiza un viaje a la playa que consiste en tres
etapas. Primero, recorren 620 km hacia el este desde su punto de partida.
Luego, 440 km hacia el sureste. Finalmente, 550 km a 53° al sur del oeste.
Cual será el desplazamiento total de su viaje? 𝒚 (𝐍)
VECTOR COMPONENTE “x” (km) COMPONENTE “y” (km)
620 𝑘𝑚
𝐷1 620 0 𝒙 (𝑬)
45°
𝐷2 311 -311
440 𝑘𝑚
𝐷3 -331 -439
53°
𝐷𝑅 600 -750 𝑫𝑹
550 𝑘𝑚
2 2 −1
750
𝐷𝑅 = 600 𝑘𝑚 + −750 𝑘𝑚 = 𝟗𝟔𝟎 𝒌𝒎 𝜃 = tan = 𝟓𝟏°
600
𝑫𝑹 = (𝟗𝟔𝟎 𝒌𝒎, 𝟑𝟎𝟗°) −𝒚 (𝐒)
MULTIPLICACIÓN CON
VECTORES
• Multiplicación de un escalar por un vector
• Producto escalar (punto)
• Producto vectorial
• Producto triple
MULTIPLICACIÓN DE UN ESCALAR
POR UN VECTOR
• La multiplicación de un escalar por un vector resulta en un vector cuya magnitud es
proporcional al escalar.
• Si el escalar es cero, se obtendrá un vector nulo.
• Si el escalar es negativo, el sentido del vector será opuesto.
• Si el escalar es positivo, su sentido se mantiene.
• En esta operación, el escalar multiplica a las componentes vectoriales del vector:
𝑐 ∙ 𝐴Ԧ = 𝑐 ∙ 𝐴𝑥 𝑖Ƹ + 𝑐 ∙ 𝐴𝑦𝑗Ƹ + 𝑐 ∙ 𝐴𝑧𝑘
𝐴Ԧ ∙ 𝐵 = 𝐵 𝐴 cos 𝜃
• También se podría decir que el producto punto entre dos vectores es igual a la
multiplicación de las magnitudes de dos vectores por el coseno del ángulo que se
forma entre ellos.
PRODUCTO PUNTO (ESCALAR) DE
DOS VECTORES
• Entonces, dependiendo del ángulo entre los vectores se puede deducir lo
siguiente:
Ángulo 𝜽 Producto Punto
0 ≤ 𝜃 < 90° 𝐴Ԧ ∙ 𝐵 > 0
𝜃 = 90° 𝐴Ԧ ∙ 𝐵 = 0
90° < 𝜃 ≤ 180° 𝐴Ԧ ∙ 𝐵 < 0
𝐴Ԧ ∙ 𝐵 = 𝐵 𝐴 cos 𝜃
𝐴Ԧ ∙ 𝐵 = 𝐵 𝑃𝑟𝑜𝑦𝐵 𝐴
𝐴Ԧ ∙ 𝐵
𝑃𝑟𝑜𝑦𝐵 𝐴 = 𝐴𝐵 = 𝐴 cos 𝜃 = = 𝐴Ԧ ∙ 𝑢𝐵
𝐵
• Proyección vectorial de un vector sobre otro
• Consiste en multiplicar la proyección escalar de un vector sobre otro por el vector
unitario sobre el cual se desea proyectar.
𝐴Ԧ ∙ 𝐵 𝐵 𝐴Ԧ ∙ 𝐵
Ԧ
𝑃𝑟𝑜𝑦𝐵 𝐴 = 𝐴𝐵 = 𝐴𝐵 ∙ 𝑢𝐵 = ∙ = 2 ∙𝐵
𝐵 𝐵 𝐵
PRODUCTO PUNTO (ESCALAR) DE
DOS VECTORES
Propiedades del Producto Escalar (Punto)
Conmutativa 𝐴Ԧ ∙ 𝐵 = 𝐵 ∙ 𝐴Ԧ
Asociativa 𝑘 𝐴Ԧ ∙ 𝐵 = 𝑘𝐴Ԧ ∙ 𝐵 = 𝑘𝐵 ∙ 𝐴Ԧ
Distributiva 𝐴Ԧ ∙ 𝐵 + 𝐶Ԧ = 𝐴Ԧ ∙ 𝐵 + 𝐴Ԧ ∙ 𝐶Ԧ
EJERCICIO
• Dados 𝑨 𝟎, 𝟑 y 𝑩 𝟒, 𝟓 . Determinar:
A. El producto escalar
B. El ángulo formado entre los vectores
C. La proyección del vector 𝑨 sobre 𝑩 (𝑷𝒓𝒐𝒚𝑩 𝑨)
D. El vector proyección 𝑨𝑩
Respuestas:
A. 𝐴Ԧ ∙ 𝐵 = 36.47 𝑘𝑚2
B. 𝜃 = 67.85°
C. 𝐴𝐵 = 0.79𝑖Ƹ − 2.94𝑗Ƹ 𝑘𝑚
D. 𝐴𝐵 = 4.49𝑖Ƹ + 0.56𝑗Ƹ 𝑘𝑚
EJERCICIO
• Dado los vectores 𝑨 = 𝟖𝒊Ƹ + 𝒋Ƹ 𝐤𝐦 y 𝑩 𝟏𝟐 𝒌𝒎, 𝑵𝟏𝟓°𝑬 , calcular:
A. El producto escalar de ambos vectores
B. El ángulo formado entre ambos vectores
C. La proyección vectorial del vector 𝑨 sobre el vector 𝑩 (𝑨𝑩 )
D. La proyección vectorial del vector 𝑩 sobre el vector 𝑨 (𝑩𝑨 )
Respuestas:
A. 𝐴Ԧ ∙ 𝐵 = 36.47
B. 𝜃 = 67.87°
EJERCICIO
• Dado los vectores 𝑨 = 𝟖𝒊Ƹ + 𝟐𝒋Ƹ + 𝟑𝒌 determine:
𝐲 𝑩 = 𝟏𝟎𝒊Ƹ − 𝟐𝒋Ƹ + 𝟑𝒌,
A. El producto escalar
B. El ángulo formado entre los vectores
C. La proyección del vector 𝑨 sobre 𝑩 (𝑷𝒓𝒐𝒚𝑩 𝑨)
D. El vector proyección 𝑨𝑩
Respuestas:
A. 𝐴Ԧ ∙ 𝐵 = 85
B. 𝜃 = 24.3°
C. 𝑃𝑟𝑜𝑦𝐵 𝐴 = 8
D. 𝐴𝐵 = 7.53𝑖Ƹ − 1.50𝑗Ƹ + 2.26𝑘
PRODUCTO VECTORIAL
(PRODUCTO CRUZ)
• El producto cruz entre dos vectores (𝐴Ԧ y 𝐵) es
una multiplicación que da como resultado
un tercer vector (𝐶),
Ԧ cuya dirección es
perpendicular a ambos.
𝐶Ԧ = 𝐴Ԧ × 𝐵
• Sin embargo su sentido dependerá del orden
en que se realice la operación, ya que el
producto cruz no es una operación
conmutativa.
• Por lo tanto, para determinar la dirección y
sentido del vector 𝐶Ԧ se puede usar la regla
de la mano derecha, la cual consiste en
colocar la mano extendida a lo largo del
primer vector y cerrarla (con el pulgar
extendido) en dirección del menor ángulo
formado entre ambos vectores, de tal modo
que el pulgar representa al tercer vector.
PRODUCTO VECTORIAL
(PRODUCTO CRUZ)
• La misma regla de la mano derecha aplica
para los vectores unitarios 𝑖,Ƹ 𝑗Ƹ y 𝑘,
por lo
que se puede establecer un ciclo como el
de la figura (siempre y cuando se
mantenga el mismo orden).
• Aplicando la regla de mano derecha en
sentido anti horario:
o 𝑖Ƹ × 𝑗Ƹ = 𝑘
o 𝑗Ƹ × 𝑘 = 𝑖Ƹ
o 𝑘 × 𝑖Ƹ = 𝑗Ƹ
• Entonces, entonces al aplicar la regla de la
mano derecha en el sentido contrario, se
obtendrá:
o 𝑗Ƹ × 𝑖Ƹ = −𝑘
o 𝑘 × 𝑗Ƹ = −𝑖Ƹ
o 𝑖Ƹ × 𝑘 = −𝑗Ƹ
PRODUCTO VECTORIAL
(PRODUCTO CRUZ)
• La magnitud del producto cruz 𝐴Ԧ × 𝐵 , se define como:
𝐶 = 𝐴Ԧ × 𝐵 = 𝐴𝐵 sin 𝜃
• Entonces, dependiendo del ángulo entre los vectores se puede deducir lo
siguiente:
Ángulo 𝜽 𝑨×𝑩
0° 0
90° 𝐴𝐵
180° 0
• Por lo tanto, el producto cruz de dos vectores iguales es cero. Con respecto
a los vectores unitarios se puede establecer lo siguiente :
o 𝑖Ƹ × 𝑖Ƹ = 0
o 𝑗Ƹ × 𝑗Ƹ = 0
o 𝑘 × 𝑘 = 0
PRODUCTO VECTORIAL
(PRODUCTO CRUZ)
• Si se definen los vectores 𝐴Ԧ y 𝐵 en función de sus vectores unitarios, tal que:
o 𝐴Ԧ = 𝐴𝑥𝑖Ƹ + 𝐴𝑦𝑗Ƹ + 𝐴𝑧𝑘
o 𝐵 = 𝐵𝑥𝑖Ƹ + 𝐵𝑦𝑗Ƹ + 𝐵𝑧𝑘
• El producto cruz entre 𝐴Ԧ y 𝐵 se lo puede expresar en función de sus vectores
unitarios calculando la determinante del arreglo matricial que se muestra a
continuación:
𝑖Ƹ 𝑗Ƹ 𝑘
Ԧ
𝐴𝑥𝐵 = 𝐴𝑥 𝐴𝑦 𝐴𝑧 = 𝐴𝑦 𝐵𝑧 − 𝐵𝑦 𝐴𝑧 𝑖Ƹ − 𝐴𝑥 𝐵𝑧 − 𝐵𝑥 𝐴𝑧 𝑗Ƹ + 𝐴𝑥 𝐵𝑦 − 𝐵𝑥 𝐴𝑦 𝑘
𝐵𝑥 𝐵𝑦 𝐵𝑧
Á𝑟𝑒𝑎𝑝𝑎𝑟𝑎𝑙𝑒𝑙𝑜𝑔𝑟𝑎𝑚𝑜 = 𝐴Ԧ × 𝐵 = 𝐴𝐵 sin 𝜃
Respuestas:
A. 𝐴Ԧ × 𝐵 = −𝟖𝒊Ƹ + 𝟕𝒋Ƹ + 𝟏𝟎𝒌
B. 14.59
C. 71°
EJERCICIO
• El vector 𝑨 tiene una magnitud de 6 unidades y está sobre el eje +x. 𝑩 tiene
una magnitud de 4 unidades y está en el plano XY formando un ángulo de
30° con el eje +x. Calcule el producto cruz 𝑨 × 𝑩
𝑗Ƹ 𝑘
𝑖Ƹ
Ԧ
𝐴𝑥𝐵 = 60 0 = 0 ∙ 0 − 2 ∙ 0 𝑖Ƹ − 6 ∙ 0 − 2 3 ∙ 0 𝑗Ƹ + 6 ∙ 2 − 2 3 ∙ 0 𝑘
2 3 2 0
Ԧ
𝐴𝑥𝐵 = 12𝑘
PRODUCTO TRIPLE ESCALAR
(PRODUCTO MIXTO)
• Consiste en realizar el producto cruz entre dos vectores para posteriormente
realizar el producto punto con un tercer vector, dando como resultado un
escalar:
𝐴Ԧ × 𝐵 ∙ 𝐶Ԧ
−1 −6 −5
𝐴Ԧ × 𝐵 ∙ 𝐶Ԧ = 5 −8 3 = −8 ∙ −4 − 3 ∙ 3 ∙ (−1) − 5 ∙ −4 − 2 ∙ 3 ∙ (−6) + 5 ∙ 3 − 2 ∙ −8 ∙ (−5)
2 3 −4
5 −8 3
𝐶Ԧ × 𝐵 ∙ 𝐴Ԧ = −1 −6 −5
2 3 −4