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SUPERARME/SMARTGUN

+2 pr�cision
Le bonus des r�ticules de vis�e ne s'applique qu'une seule fois.
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Kit superarme de base - 400 eb

Kit de conversion sp�cifique**:

pistolet - 100 eb
fusil/shotgun - 150 eb
fusil auto/PM - 250 eb
shotgun auto - 300 eb
arme lourde* - 400 eb

*les snipers/fusils de pr�cision font partie de la cat�gorie arme


lourde;
le smartgun moyen ayant une port�e de 200 � 400 m (vis�e laser ou
sonique), les syst�mes du genre doivent rajouter une lunette de
vis�e avec processeur d'aquisition de cible. D'o� le prix.
De plus le r�ticule de vis�e cyberoptique n'a aucun effet.

**modifi� par la raret� de l'arme:

dispo excell. - x0.5


dispo courante - x1
dispo m�diocre - x2
dispo rare - x3

+add-ons.

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ADD-ONS

Cookie Cutter : 300 eb


Une cible d�sign�e "amie" par le syst�me de balises ne sera pas
accidentellement
touch�e par un tir (ni en mode coup par coup, ni en rafales ou m�me en tir de
suppression (sauf en cas d'�chec critique). Fonctionne avec un badge.

Gun-cam : 100 eb
Prend automatiquement un clich� lors du tir. Pratique pour justifier l'auto-
d�fense.

Interface digitale : 500 eb


Contr�le l'�tat du superarme et envoie des donn�es techniques � un
TimeSquare.
Fournit un bonus de +2 aux tests de Tech pour d�senrayer.

Puce de liaison : 200 eb


Permet de composer automatiquement un num�ro lorsque l'arme fait feu - envoit
un
signal. G�n�ralement pour faire intervenir des renforts ou la police.

Puce de s�curit� : 250 eb


Emp�che le vol de l'arme. Peut �tre configur� pour une personne sp�cifique ou

ob�ir � une commande neurale sp�cifique (code).


Safe Shot : 400 eb
Ce syst�me n�cessite un cyberoptique avec TimeSquare. Lorsqu'il est activ�,
les
cibles valides doivent �tre identifi�es avant de tirer. Jusqu'� quatre
objectifs
peuvent �tre identifi�s en un tour de combat. Ce syst�me ne fonctionne qu'en
mode
coup par coup et en mode rafale, mais � moins que le jet pour toucher ne soit

r�ussi, l'arme ne fera pas feu. Si une rafale de trois coups rate la cible,
le
SafeShot arr�te le tir et seulement 1D3 balles seront tir�es.

SmartPlate : 300 eb
Permet d'utiliser avec une interface palmaire/smartplate.

Stutter Chip : 300 eb


Le Stutter Chipping fonctionne comme le Cookie Cutters, � la diff�rence que
les
cibles "amies" sont s�lectionn�es par le biais d'un cyberoptique avec
TimeSquare
et d'un module de vis�e. D�signer un cible amie prend un tour.

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