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U

DUJEU Preface de
JOEL LAUTIER

,
DECOUVRIR APPROFONDIR MAITRISER
O ue re presente Ie jeu d'cchecs po ur celui q ui le pratique assid urn enr ? Ce tte questio n,
freq uemme nt posce a ux jo ue urs el' ech ecs, engendre des repo nses tres varic es
suivant Ie nivea u d u jo ue ur. II m 'a pa rfois sem ble que plus Ie [ou eur so llicite etai t for t,
a
plus sa devo tio n l'etude d u jeu etai t gra nde, et plu s il lui eta it difficile de repondre a
cette sim ple q ue s ion.
Pour ma part , je repond rai au q uestio nn eu r curi e ux, mais pr esse, q u'il s'agit, pour le
joucur de compe tition q ue je suis, d 'un jeu da ns Ie fond mais d 'un spo rt dans la forme.
S'il a plus d e te mps, je lui parle rai d e la rigue u r d e la prepar ation avant la pa rtie, de
I'intense concen tra tio n necessaire au caleul precis des variantes, de la p rofond e jo ie esrh e­
tique d 'u ne co rn binaison q ui se devo ile, de 'absolue m aitrise d e so i au moment critiq ue
ou la pa rtie bascu le, e r de la pa tience req uise po ur faire tomber une a une les d ernieres
defenses adverses. S'il dcvien t mon confident, je lui parlerai au ssi de l'angoisse de la lutte,
de ces terribles de fa itcs q ui so nt su r ['instant co m m e au ta nt de pe tites m orts.
[e lui dirai e nfin , et c'est a m es y eux Ie plus important, q u'o utre so n in finie
complexi te Ie jeu d 'echecs fascine pa r son im m ane n te logiq ue a u, mieu x encore, par cet
equilibre presque d ivin, celui q ue Ie gra nd jo ueu r met en lum ie re grace a so n in tuition
ct a so n im agina tion, et que l'ordinatcur parvie nt a attc ind re qu elq uefo is, pa r d es cale uls
d UI e precisio n prodigie use .
C e sc rait plu s o u rno ins Ie recit de tou t jo ue u r de competition, m ais nul d o ute q ue
celui d 'un Marcel D ucha m p, d 'un Albert Einstein ou d 'un Vlad im ir Na bo ko v, qu i furent
to us d'a rde n ts pa ssi o n nes du noble jeu . serait tres d iffe rent et certainement plus envo u ­
rant, particulie rerncn t pour le de rni er d 'e ntre eux.
Cependant, aucu n a rtiste, au cun sa vant, au cun ecrivain ne po urra it vou s en
ap prendre auta n t sur Ie je u d ' echecs qu e l'o uvrage q ue vous tc ncz entre les m ains, le
plus comple t e t le pl us e rudit p u blic a ce jo u r.
Le Larousse du [eu d'echecs vous fera d eco uvri r la longue histoire rno uvern en tee des
grand s cha m pio ns, d es plus a nciens jusq u'a ux no uvea ux espo irs , la place pr ivilcgiee
qu' occu pe n t les echecs dans la culture d es g randes civilisations occidentales et or ien­
tales. Vo us y tro uve rez I'explica tion de ta illee de ro utes les fo rmes de co m petition ct de
com position echiq ueenn es, sans oublier I'enseigncmen t d u jeu Iui-rneme, ii. travers un
manu el d'i nitia tio n ct de pe rfectionnem ent d'u ne g ran de cla rte er ag rernente d'exc rcices
pedagogiq ue s.
Si vous e res d eja un amateur d 'e checs, Ie Laroussc till [e « d'echecs vo us renseigne ra
sur la lacon de p rcvoir vo tre p ro chain classem e nt o u de ba ttre (e nfin !) vo tre ordi nateur,
et, si vous etes no vice, vo us po urre z: ap res une lectu re studieuse bie n en ten du, a bord e r
vos premieres parties de clu b ou su r In terne t en toute confia nce.
je term inerai en citant Ie grand professeur d 'eche cs Xavier T a rracover q ui en o nca
cc qui est peut-etre la plus belle defin itio n d u joue ur : « Celui q ui prend d es risque s peut
pe rd re, cel ui qui n'en prend pas perd to ujours. »
Bonn e Ie tu re.

JOEL L \ UT IER
Sommalre
L'hlstuire du jell d'cdlecs
Les temps ancie n 12

L'epoque des dens (1740-1886) 28

La loi des cha mpions (1886-1939) 40

Les rivalites cont ern po raines (de 193, a nos [ours) 52

!.PS ecnccs, Ics hommes et I.. societe


Figur ines et pio ns 80

L'un ivers menta l du joue ur 88

Lcs echecs et I'informatiquc 96

Arts ct representation s 105

Lei technique du leu d'CCIW{:s

D eco uvrir Ie [eu d'e he 128

L'ap profon issem ent 161

La eerie de s o uverture 2 14

La strategic 267

Art e virtuosirc 293

l.es compeuuons

Les regie et les formes du [eu 31 4

L'o rganisation des com petitio ns 325

Le classernent de s joucurs 335

Les tit rcs internatio naux 34 3

Echecs et spo rt 348

L Fede r tion Francoise d s cchc 35 2

Les Federations Francopho nes 358

La Fede ration in ema tionale des echecs 36 4

Dlctlonual re des champions 369

es Pa mares 426

L '" reg cs o fficieJles du jell d'ec ecs 450

La no ta ion des partie s 458

Pano rama des produ its info rmariques 460

Glossaire 462

Index 468

L'hlstotre du jeu d'echoes


Les temps anciens 12
Lcs o rigin es

L'c xpansion d u jeu en Ori ent

L'expan sion dans l'Euro pe mcd ievale

La pra tique d u je u du XII' au XV' siccle

La Renaissa nce

Le je u en Euro pe a u XVII' siecle

Lcs prem ie rs maitres modernes

L'epO(llI e des dcJis (1740-IRUH) 28


Les d uels franco-brita nn iq ues

Les pr emie rs to u m o is

Le p remi e r titre rnondial en jeu

I.H loi des chamnions (IRU6- 19 3») 40


Apo ec et d eclin de Stei ni tz

La sup rerna ti de Lasker

Le gra nd s dcfis des annees 20-30

Lcs rtvalites contcmporatnes


(de 1939 a nos lours) 52
L'he ernonie so vietiqu e

L'a ffronte m ent des su pergrands

Un e d ecennie rro u blee

Les ,·2 K )} e t la loi de la FIDE

La no uvell e donne

P lus que l'id ee sou dain e d'u n genie} la creati on du jeu d'echecs
se mble po uvoir etre consideree comme l'i nvention d e l'hu­
rnani te to ut entiere. L'eq uilibre du jeu m o d erne, a p pa ru a l'a u be
du lIe m illenaire, ce tt e alchimie qu i perm e t de regro u per ha rmo ­
nie use m e n t six « crea tu res » - figure s inventees pa r I' inge niosite
hu m aine - su r u n carre d ecoupe en trente-deux cas es clai res et
autant de foncees, est la res ultanre de voyages parm i les civilisa­
tions les p lus ancie nnes.
II dem e ur e ce rte s im p ossible de reconstituer pr eci sernent l'his­
toire des echange s q ui o n t co nd uit a. la cr eation du jeu mode rne .
Mais il est possible d 'e n esquisser Ies contou rs grace ad ivers docu ­
ments e! o b je ts : m a nus crits iraniens, ara bes o u esp agn o ls du
M oy en Age , pieces ou ech iq uiers e n os, ivoire, ebe ne, fa no ns de
baleine, cuir o u m eta ux precieux, re trouves de l'Ex tre m e-O rie n t
a la pointe d e l'O ccident e t vie ux, pour certa ins, d e d ix s iecles .
L'echiquicr chi nois, au les ar rnees sont separees pa r une riv iere et
o u les pieces sym bolise n r d es an ima ux ve ne res par les pcuplcs
du [a pon o u de la C oree, tout co m m e I'Elephant en ivoire d 'I raq
et le Ca valie r en crista l d e Barcelon c , tc m o igne n t d 'unc expa n­
sio n q ua si unive rselle. Et pano ut ce so nt les m e m es reg les d u jeu
qui ont fin alern e nt prev al u.
II ya d esorrnai s plusieurs sie cles que, de Ba ngkok a O ttawa, de
a
Johannesbu rg M oscou, en passan t pa r Paris, la plancte en ti e re
jou e suiva nt les m emes regles et elabore des stra tegies pour mieux
maitriser les mecani srnes co nte nus dans cc jeu . Unc fois eette men­
dia lisat io n aeco m plie, d es sys tcrnes de com p a ra iso n e n t re les
adep tes d u je u d' cch ecs o n t e te m is sur pied .
Co m m e n can t pa r d es r e ncon tres irnprovise es dans les lieux
publics o u d es d c fis info rm cls entre pratiquants re p u tes, ces ren­
dez-vous ont pris un rapide essor. lis sont devenus de veritables tour­
no is calqu es sur Ie modele spo rrif, OLI l'egalit e de s chance, garan ­
tie par un arbitrage, so us -tend l'evene mc nt.
Mais la fasc in atio n que les ech ecs susc ite nt, pou r des rais ons SO ll ­
ven t diffc rcn tes, c hez ses p ra tiq ua nts e t aup res du gra n d pu blic a
fait croit re les enje ux lies a ces co m pe titio ns in te rn a tion ales. La
recherche de l'h onn e ur et les de bars d' idees q ue p ro vo q ue la q uere
a
de la ve rite su r ce je u n' o nt pa s ete les se ul s exacer ber les te n ­
sions . Arg e nt c t po lit ique s'y sen t a ussi m e les . Ainsi le co m ba t
est-il so rti so uve nt d es lim ites d e l'ec hiq uier, m e ttant en lum ie re
les trcs f ortes pe rso n na lites d es trei z e champions d u mon de o ffi­
ciels d e l'h is to ire du jeu d 'cch ecs.
L'HIST O IRE. DU l EU D' ECH ECS
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Les temps anciens

Le jell d'echecs est l1 ede fa combinaison

entre Ie chaturanga. jell indien de hasard et de guerre/

et 1£1 pettc ia, [eu grec de logique et de strategie.

d e ux frcres, Un co ns ei l de ages
P eu de je ux auront fait co ul e r
autant d'e ncre, do nne na issance a
a uran t de legcndes, s uscite autant de
decide alors de reconstitue r 1£1 baraille
au cours de laq uelle l'un de s prete n­
cur iosite et d e passio n q ue le je u da nts a trouve 1£1 mo rt. Sur un arre­
d'echecs. D u fait mern e de sa disp e r­ lage en teck et e n ivoir e representa nt
sion a t ra vers Ie rno nde, disp e rs ion Ie th ea tre des op era tions, les sages pla­
Iac ilite c pa r I'ard e n t intere t q u 'il cent, so us fo rme de figur ines et ace a
engendre, Ie jeu d 'ech ecs s'ada pte a la face, de ux lign es de fantassins et , au
cultu re, a la for me de pensee, a u la n­ seco nd rang, syrnetrique rn c nr de part
gage des peu ples q ui l'adopren t. et d 'a ut re dc chaq ue ro i e t de so n
Lo ngte mps l'a pana c d' une elite , il general e n chef, deux elepha nts , de ux
fa it a ussi Ie bonh eu r d u g rand no mbre. ch ar iots e t deux chevaux a vec leurs
Critique , vo ire censure par les chefs ca va liers. A ch acune des forces en pre ­
religieux, il inspi re les pce tes et les se nce les sages attribuent Ie role qui lu i
ec rivains, les artistes e t les orfevrcs j il a ete dcvolu lo rs de l'engagemenr e t
12
chasse l'enn ui, gucrit de 1£1 neurasthe­ qu'ils sy rn bolisen t par Ie deplace­
ni e, p rov oq ue l'cxaspera rio n, po ussc rnents sur les cases, Ces de placements
au crime. Et pourtant, cc n'est qu' un prefigurent ceux des piece s d u leu
[cu, rnais qu el jcu ! Un jeu q ui fascine d'e checs : Ie General en chef ne s'eloigne
les hornmcs dc puis de s siecles ! pas de son Roi de plus d'une cas e ,: ['E­
lephant ava nce de 3 cases en franchis ­
sa nr les o bstacles pour o bserve r l'en ­
Les origines sem ble d u ch amp de ba tai lle, ta ndis
qu e le C ha rio t Ie trav erse rapidement;
S' il es t d iffici le de da ter preciscrnen r Ie C he val a u C avalier sc dep lace de
l'a p pari rio n , tro p lo in ta ine , d u [eu 3 cases en diagonale en jouant l'effet de
d' e bees , e n re va nc he , cures les surp rise et en regim bant, En premier
th eses s'ac ordent pour situ er son on­ ligne , chaq ue Fantassin avan e a pas
gine geographiq ue e n Inde et plu pro ­ lents, d ro it dev ant lui, en frappa nt a
ba blcrnen t au C achern ire . d roite et a ga uche.
A I'a ppu i d e sa d em o nst ra tio n,
Firdusi rappelle 1£1 co mposition de
La legende indienne
l'a rrn ee comrnandce par Ie ro i in dicn
Po ur Ie grand poere persa n Fird usi, Pa urava en 326 a v. J .-c., lo rsq u'il
l'origine indi ennc ne fait pas de do ute. tenta - e n vain - de s' oppose r a u
Dans son Livre dc~ Rois (fin d u x' sie­ d esir d e co n q uere d 'A le xa n d rc Ie
cle), il rappo rte une legen de des temps G ran d e t lui livra bataille s ur les
recule de l' lnde sc ion laq uelle Ie [eu ba rds de l'Hy das pc, a vec :3 000 fan­
aurait e te invente a la sui te d 'u ne tassins, 4000 cavaliers . 200 elephants
contesta tion survenue a l' issue d' une ct 300 chario ts. C e tt e a rrne e est desi ­
g uerre de succession m eurr rie re entre gnee par le rerrne indic n t res ancien
US TEMPS ANCIENS

de (de cltatur « q ua tr e » et
htllll/'tiliga de ro ule m en t d u jeu, calq ue su r la
membres ») q ui fait allusio n aux
ti l/gil « stra tegic g uc r rie re de I'a rm cc in ­
qua t re corps qui la com posent: infan­ dien ne, consiste , pour s'assur er d e la
teric, cavale rie, elephants et cha rio ts. vicroire, a t uer Ie ro i cnncrn i o u bie n
Our I'on se refere a la legende a u it ba ttre son arrnee . La partie se
aux faits ave res, q u 'importe l Le jeu d ero ule su r un damie r ro uge e t ve rt
d'echecs, cest certai n. demeu re dans de 64 cas es su r leq uel q ua tre jo u eur s
1.1 me rnoire d es hornme s comme un se Iivrenr bara ille e n p rogressant a u
[eu de guerre et de strategic . m oy en de d . s. L'utilisation de d es en
fa vo risa nt la chance do nne a u cliaiu­
rmlg(/ un attrait co n side ra ble car il
Les ancetres du jeu
perm e t a d es joueurs de nivea u trc s
De tout temps, es hommes ont [oue a inegal de s'y adonner.
des [eux de tabl e . La plupart co nsistent
a pou rsuivre so n adversaire en pro ­ La reucontrc des deux [eux . Lc jell
gressant a coups de des, co rn rnc Ie d' echecs serait n e de la co m binaison
senet, q ui ut ilise 30 case et sc [oue du duuuranga, jeu de hasa rd et de
deja en I~gyp te trois m ille ans avant g uer re, e t de Ia peuei«. jeu de logique
no tre ere, a u le [eu de 20 { fl SCS, pratique et d e stra egie. L'invasion de l'Ind e par
a la rnerne e poq ue da ns Ie Proc he­ Alexand re Ie G ra nd au IV' siecle av,
Orient . A cote de ces jcux OU la chance J.-c. a vraise m bla ble m e n t fa v rise
occu pe un rol e decisif dans la marche l'influcnce de la pcueia sur le cluuu­
de. pieces, les Crees s 'ado nnen t, des ftI l1g fl et la fusio n e nt re les deux jeux .
l'Antiquite. a un passe -te mps tout di f­ Peu a peu, l'u sage d u de dispa rait d u
ferent , la pettcin,
13
c!UW/r(lIIg t l c t. av ec lui, la notio n de
hasa rd. La reflexion vien t rem place r
til pettcia. C ' jeu de table de la C rcce l'im pre visible coup du so rt er les par ­
antique n 'e t pa un je u de hasa rd, tenaires m ediocres s'e limi nc n t d 'eux­
rnais unique me nt un je u de refle xio n m e m es . Les jo ue urs se grou p n t pa r
et de strategic. Sans utiliser les des, les pa ire, p uis Ie jeu nc sc jo ue plus q u'a
[oueurs, pour faire progressc r les pio ns deux. D a n ' sa no uvelle acception, le
sur Ie plateau , doivcn t modifie r sans ter rne de d utl l/ I'(/I/p.a dcsigne de sor­
cc se leur tactique en fon cti on de celIe mais un jeu d'ec hecs qu i s'achem ine
qu'ad o ptc l'a dvc rsaire. Un e peinture vers sa forme moderne.
s ur arnphore (da ta n t d u d e but d u Parti de l'Inde, ce jeu va se repandre
YJ' siecle avo ].-c.) repres e te Achille et en Orient et en 0 cide nt en emprun­
Ajax dispu tant une pa rtie de pctteia. II tan t le routes des ec ha nges co rn m e r­
est probable q u 'a cc tte epoque on ciaux ou bien ala fave ur des invasio ns,
jouait deja en lnde au chnturnngn, u n
jell oi la ra ctiq ue in te rvient, certes,
ma is ave c I'a ppui de des , ce qu i laisse
line place im po rtance au hasard . L'expansion du jeu

en Orient

Lc cltaturanga . Ce je u es t pra tiq ue


dans le nord de l' Inde sans doute bie n Le co m m erc es t actif entre le div e rs
ava nt le VIl sie cle de notre ere , epoque pays du monde o riental. La ro ute du
OU son existence cs arrestee . Les sel, la ro ute des e pic es, la ro ute de la
pieces q u' il utilise re pre sentcnt lcs soil' sont des vo ies ern prunrees regu ­
quatre cor ps de l'a rrn ee : Iantassins, lie rcm en t par les carava nes de neg o­
cavalie rs, elep h ants e t cha rio ts . Le cia nts a l'a ffU t de to ute nou vcaute
L'HISTOIRE DU JEU D'ECHECS
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susceptible d'eveiller un inte ret 12 • pa r mais gagne la pa rt ie q u 'il en gage


Ja, de ge nere r un pro fit . Ce sent cgale ­ ce ntre l'a m bas ad e ur indien. Pro ­
men t ces commerca nts qu i favo risent no nce a l'i ran ienne, le nom du je u
indirc cterne nr la penetra tion des reli­ devier t cluurang au ciatrang. T res ra pi­
gions t des cul tures d'un pa ys a dem ent, les Iranicns se revclen t d 'e x­
l'a utre. Po ur re us ccs echa ngcs , la ce llcn t jo ue urs . D 'Asic, lc jeu va
Chin e represc nte une etape ess cnrielle gagne r les regions o ccide nta lcs par
vers l'Extrem e-O rient. des vo ies tres diffe rences.

La Chine Le monde musulman


Tres tor, entre Ie nord-ou est de l'lnde ' est le tem ps a u, obeissan t a l'exhor­
et Ie no rd de la C h ine cxiste un e ro ute ta rion d e Ma ho m e t (622) ct apres
commerciale q ui passe pa r le Cache­ ava il' oum is l'A rab ie proprem ent
mire, Le h, la passe de Ka ra ko ram et Ie d ire, les Ara bes partcnt a la co nq uete
Turkestan . C 'est ainsi que Ie bo ud ­ de I 'O rient. Cette premi ere vague les
dh ism e et bien d'a utres elements de la entraine en Syri e (634), el M eso­
cultu re ind ienne penerrc n en C hine . potamie ou Ira q (v. 636), e n Iran (638)
Des docum ents chino is rn e ntio nnenr e t en Egyptc (v. 642), pu is en Afrique
I'introd ucti on du jeu de jacq uet des le du o rd (v . 700/705). Lors d e la
III' siecle . Bien qu 'il so it tres d ifficile co nq uete de I ~Jran so us I co nd uite d u
de retrac e r ave c exactitude Ie chemin calife O rnar, les Arabes, doucs pour
suivi pa r le jeu d'eche cs, on pe ut ima­ l'ab stractio n e brillants mathemati­
gi ner qu 'il a s uivi la mern e vo ie. Aut re cie ns, 'ap pro p rie n r Ie ciatrang qu 'il
14
argument en favou r d ' u n passage prononcent d uumud]. lis y dcviennent
direct de l'lnde a la C hine. lcs ressern­ d'une hab ilcte surp re na nte.
bla nces entre les premieres p i' ccs Un siecle et dem i plus tar d, so us le
in d ie n nes et chinoises (Chari o t, C he­ regne d u calif , a bbass ide Haru n al­
va l. Ele pha nt et Conseiller) , T ourefoi s, Rachid (766-809), Ie ray o nn em ent de
certains historiens pcnscnr que Ie jeu Bagdad es t considerable. La cour du
d'echecs serait passe par l'Iran ava nt calife se rt d'exernple a ux a ut res so u­
de pe netrer en C hine . ve l' ins ave c lesquels Harun al-Rachid
cnt retien t des relation s et qu 'il co m ble
de cadea ux. Le ca life co ns ide re l'e chi­
L'Iran quier et ses pie ces co m me des o bje ts
Dans Ie Livre des Rois cite plu s haut, de gra n e valeur, d ign es d'erre of ferts
Fird usi s'appuic sur d es text es cxis­ a ce ux q ue l'on desire honore r puis­
rants po ur cvo q uer ainsi l'introd uctio n qu'ils sont fabriques dans de s mareriau x
du jeu en Iran : a u VI' siecl e, un souve­ rares ct o rnes de pierres precieus es.
rai n in d ien, Bev isara . charge so n Objet de luxe pour les uns, Ie jeu de­
arn ba ssadeur d'offrir en adea u a u ro i vient objet d'etude pour d'au tres, Les
de Pe rse (Iran ) C hosroes I" (531-579) gra nd. jou eurs desircnt com m uniq ucr
un je u d e chaturanga, o bjet precieux leur passio n e leur science de s cchec s,
fait dc ru bis et d 'ernerau des. L'a m ­
bassadeu r m et a u def Chos rce s l" de Lcs ecrits Mabes. Des le vn' sicc le . on
tro uve r la cle de ce jell . T a us les sa ge s t ro uve de s d escriptio n s du jeu
d u roya um e ch c rchent en va in la so lu­ d'ec becs dans de s o uvrages a ra be e t
tio n jusq u 'a u m o m ent ou Fun d ' ux irani ens. Le su jet su scit e une a bon­
non seule rne n c xpliq ue Ie sens d ll jeu dante littc ra tur e dam la d iffusio n se
et en do nne l'interpreta tion g ue rriere, fait dan s les pays so us d o m ina tion

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l ES TEMPS ANCIENS

musulrnane . II es t im possible de citer sierne. de 8 sur La q uatrieme, ee amsi de


lei ta us lea icrits d u temps evoquant suite en doublant le nornbre a che que
ce suiet. On renendra le Livre dts case jusqu'a La demiere. » Le roi ne
(ehus, d 'AI-Adli (842) er le premIer pourra Jolmals prouve r sa reco nnais­
ven rable tra lte su r les echecs [v. 890), sance. II lui fau dra it poser sur l'echi­
oeuvre d'un rnedecm de Bagdad, Abul­ quier 18 +$6 744073 7fJJ55 1616grains.
a
Ab ba s, Quant As-Suh. q ui ex plique soit de q uai serne r du ble soixanre­
La ma rche des pieces telle qu'elle es t seize annees de suite sur eoures les
prauq uee polIr ses conte mporains. son rerres de notre pleoete t
ma nuscnt (X' sl~de ) servira de refe­ Illus tra tion parfaree de La progreso
rence pendant 600 ans . sion geo metrique des nombres, certe
C'esr dans le lJ,.T( d'(ehus d'Al ­ Iegeode soulignc: aussl lea verrus me­
Masudi (5 934) qu'apparait La celebre rapeueques du leu d 'ecbecs . Ce sont
lrgende q UI armbue La patemIte d u jeu ces memes verrus, er d'e ueres encore,
au sage Sissa be n Oa hu. En vo ici La sub­ que celebrent In poetes. comme le
stance : des ireux de d isrraire son scuve­ calife de Bagdad qui ecnt e n 1D..18 :
ram seeable d 'un ennui profond, Ie sage
Sissa cOD;oit le jeu d 'echecs. Absorbe 6 r"" oJUl bli" 'f( fl"'''/'It'''mf

pa r cet exercice subtitle rot guene de sa !'Vatu Itll (m"On Of ~ 't Pl ",oqu.",t.

me lancohe. Souhattant recompenser Saeht 4u ';1 t Sf fa x;(nct ",i"'t.

SI~ iJ lui promet de lui accorder ce II chtl ~ ~ t fa ,Iilrtsst t x tri"' e,

qu 'il vccd re. • Du bli . , repcod le sage. II r(ec,,(ont l 'amoureus m'7uttr,

Combien 7. unerrcge le rei, heureu­ II (/~"i= "t It "/I\~tIr dt l'txci's.

se mene su rpris de La modesrie de la Si rrt<\l' te ,-in'l, ",maa It Ji"'~(f.

15
repcnse. . 11 me sufftra, repond Sissa, II ec"~t,llt ,IaPl~ !'Off art lc ,.:umur.

d'un grarn de ble su r la pre m iere case, II ".'u s a,.,,,,rrt ec"'r" ,':''''t

de 2 su r La de uxiem e, de 4 sur la rroi ­ QllmJd "~'IIS aUl/Nt /'t ""/II.

L'Ancien j eu
Le nom rneme d'; ,h..,., viC'llt de .,h.lh (pro- Roi) se deplace d'une ~e u le: case a I" fors
norcer • scac.) qUI " remplace le mot et dans tou t...s I...s directions (romme
mdren r'l/ill, et donnera 'Uk"'" en latin, aiqourd'hin). Le r,: O U VIZH [ancien
puis scaao en rtalien. Pour prononc..r Ia Gene ral que remplaccra La Dame, avec
drphtongue, certaines langues alout,'nt un des pouvoirs accrus) se deplace d'une
e .: t." h,j( en Catalogu e (attestc a case a la fois en diagona lc: Le R"H,
Barcelcoe en 1(58), t"C<"I/l( en Castille, (future Tour), 1a piece: la plus puesente,
(~ h(, en anglo-fraIll;ais et en picard , (~ JUl'- marche en bgne drone dans tous 11,'5
en prove""al daUphmolS (1100)et t""I,reen sc:ns ; k f if (ancien ~ Ierha nt et fuwr !'ou)
frantals 1.e: morest ne. Avec lui se conser- se deplace en dlagonale et pl'U! sauter
vera I.. n i de victoire poussi lorsque Ie ral par-dessus n'lmportt queUe autre plhe.
C:SI c:nechc:c : ,lhh,ll""1<// (Ie rai est mort ) Le f tlrd< (CAvalie r) peut saute r taus les
dont Ia pronOnClatlOn (. aI scacmat 0) ob$laclcs (wmm e aujourd'hui). le
s'est alteTie en Idue et ""II Bat.I"., (pIOn) avance uniquement en
l es regles qu 'app liquem In contc:mpo- droile ligne et prend en dlagonale
films d'i\5·Suh (X' Sleek ) sc: referent a (co mme notre plon acwd) M.ais II
I'Ancien leu, par opp05luo n au Nouveau n'avoloce pas de deux c.ucs au prenu er
leu dom l'U5.lge se T(pandrol vers Ia fin du coup, ne filltpas de • pnse c: n paSSolnt 0 el
)(\- Sleek : Ie Sh.llr (mel en fYlah, futur ~ peut tue promu que Vlzlr
~~-~-
L'HISTOIRE DU lEU D:ECHECS

Passes maitres dans l'a rt des ech ecs. er bellc-sceur d u precedent, q ui legu e,
les co nq uera nts a rabe s em po rtent des en 1058, au merne co uve nt de Nim es ,
cchiq uie rs dans leurs bagages. Jls sont ses pieces d'cchccs en crista!'
ainsi I'un des ins trum ents de la propa­ Au momen t c la re on quete de la
gation du jell dans le mo nde occide nta l. peninsule Ibe riq ue pa r les chretiens:
les juifs d 'Espagne jouent un ro le cu l­
ture! im portant. IIs font Ie lien en re le
rnondc ch rctic n c t Ie m ondc m usul ­
L'expanslnn dans a a
man grace leur a ptitude pa rle r ct a
l'Europe nH~dicvale ec rire pl usie urs Ian g ues, lis contri­
bu ent a l'expansio n des echoes aux­
Les Sa rras ins - ainsi les ch rc tiens q ue l. ho rnmes e t fe m m es, grand s
a ppellent-ils alors les Ara bes - d e fer ­ ama te u rs de [eux d'i ntc rieu r, s 'adon ­
le nt sur I' Afriq ue du Nord puis enva­ n en t volon riers, C 'e t me me l'uni qu e
hisse nt l'Euro pe m erid io na le. Jls do ­ ieu a uto risc le jour du sa bba t, so us
minent bicntot l'Espagne, Ie Portuga l reserve de ne pas fa ire de paris. Et
e r Ie sud de la France. Jls vont [usq u 'a dans les pe riode rroublees, lor qu e
Poitiers, o u Charles Martel brise leur Ics rabb ins interdisent taus les jeux,
elan en 73 2, lis 0 t appo rte avec eux cel ui de s e hecs es t Ie . c ui a n 'etre pa s
leu r r Iigion , l'islarn, et leur cul ture concerne par ccttc rncsurc.
florissan te, leurs poe res et leu rs astro ­ eu de m anuscrits subsiste nt de
no rnes, le u rs rna hernaticie ns e t leurs cette epoque. Attribu - au rabbi n espa ­
jo ue ur s dechecs. gnol Ab ra ha m be n Ezra (1088 ­
v. 1167), un poernc en heb reu, trad uit
16
et im prime en latin trois siecles plu s
En Europe meridionale tard, decrit la ma rche de s pieces. Au
Avant que les pre m iers cro ises , de tout debut du XII' siecle, P tro Alfonsi..
retour en O ccident, n' y favo risen t l'ex­ juif conve rti, edecin de la co ur
FOil (Ol /?!t,lll l). pansion du jeu qu'i ls ant ap pris des d' Alphonse VI de C astille, public le
./£'11 ttaeicu, Turcs.. les M a ures d'Espagne co m ptent Disciplinn cla im/is. JI y dresse la liste
ivoirc, XI S /~"( (-'. Ie jeu d'echecs parmi les matie res des se pt « d isciplines de la ch evalerie ",
(1\ J /I ~ it' If{1II~1I1tl/ cnscignees dans leurs universites, pa nn i lcsq uelles figure Ie jeu d'ech ecs.
till H,tr.'!."ll,,,
n O/'CI/a. ) Elf Espagne. Sous l'influen ce des rn ai­ Ell Franc e ct en Allelllnglle, ar cc que
tres a rabes, les chreriens et les Ie la tin es t la lang ue que parle l'Europe
/ jui fs s'interessent a ce dive r­ ch re tienne et que les gens vo yagen t,
tissement no uveau po ur les ide s se propagent, les m odes se
eu x. Les tcxtes les plus repandcn t, e t le jeu d 'echecs beneficie
anciens qu e l'on pos ­ de ces cchanges, A la cour d u roi de
sede so nt le testame nt France Ro be rt Ie Pieux (970-1031 ), it
d 'Erm cngaud I", comte es t de bon ton d 'y joue r. Un pa ssag e
d' Urge l, tue lo rs d'u n de Ruodlieb, poern e ec rit en 1030 par
co m bat ce ntre les un moine d e ha ute Ba viere , m o ntrc
Sarrasins a C o rdo ue l' in tere t q ue le roi lui-merne porte a c
Ie 1" scptemb re 1010, jell : l'arnbassade ur d 'Henri II, e m pe­
qu i legue ses " pieces re ur du 'ai nt Empire rorn ain gem1a ­
(d'echecs) au cou vent nique, prie pa r Ie ra i de Fra nc e de
d e Sai n t-Cillcs », et jo ue r aux eche cs, cra int de lui depla ire
celui d'Errnes ind, en gagnant. M a is le ro i le ra. sure :
com tess de Barcelone « Sache, dit-i1 en riant, que je so uha ite
LES TEMPS ANCIENS

[ou er avec toi , car je veux app ren dre fab rica tion sca ndinave . De merne , la
les mouvements que tu feras et q ue je decouverte, dans l'ile Lewis (Heb rides),
ne connais pas encore. » Cette curio­ au large de la cote ouest de l'Eco sse,
site n'est pas l'a panage des nobles. Les d 'un stock de pieces en ivoire de
pieces d 'echecs en bois de no isetier et morse datant du XII' siecle et aya nt
d 'aulne rerrouvees dans la region de vraise mblablemen t apparten u iI un
Gre nob le et datant du milieu du marchand scand inave, co nfirme cette
XI siecle se mblent avoir a pparte nu 11 hypo these. L'abondance des pieces a
des paysans-so ld ats q ui les Fabri­ perrnis de recon sti tu er un jeu comple t
quaic nt eux-rne mes. (le plus ancien co nn u a ce jour) et
indique qu'il ya des cette epoque une
Ell Italic. La pe nins ule n'echappe pas clientele non n ' gligeable pou r une
11 la contagion. Le plus ancien docu­ telle ma rchandise.
me nt italien connu mentionnan t le jeu l es sagas islandaises s ur les rois
d'echecs es t un e let tre dat ee de la fin de No rvege sent moins Rabies po ur
de 106 1 ecri re par le cardinal Damiani da te r l'ap pa rition du jeu dans les
au pape Alexa ndre II et a u futur pays du nord de l'Europe, parce
Gregoire VII. Le jeu n'y est pas decrit qu'e lles appartienne nt 11 la trad ition
cornme une nouveaute, mais comme o rale et ne seront retranscrites que
un e distraction populai re 11 laquelle ne plus ta rd . Ma is elles ternoigne nt de la
ded a ignen t pas de s'adonne r les place que tient Ie jeu dans la vie des
me m bres du clerge , Scandinaves.
La plus celebre de ces sagas es t
l lcimslsriugla, qui da te de 1230. On y
En Europe septentrionale 17
raconte, pa rmi les faits et ges tes du roi
C'est a la Iaveu r des echanges com­ Knut I" Ie G ran d (995-1035), Ie recit
merciaux et culturels entre l'Ori nt et detaille d 'une partie d 'echecs qui s'es r
l'Europe septentrionale que Ie jeu mal terminec : en 1027, Knut I" recoit
d'echecs se repa nd dans l'Europ e d u Ie jar! (co m te) VI , venu fa ire alle­
ord. Des marchands russes et sca n­ geance ap res une re bellion. Q uelle
dinaves cornrnercant avec Bagdad des m eilleur e preuve de ses bo nnes dis po­
l'an 00 a ur aient a pporre le jeu sitions le so uve rain pourrait-il do nner.
d'ec hecs en Russ ie et da ns les pays sinon inviter son vassal a jouer aux
voisins. Le jeu aurait ainsi gagnc la echecs i Helas l a un moment du [eu ,
Pologne, l'ancienne Prusse et les pays le roi laisse so n cavalie r « en prise » et
scand inaves. De Iii les negociants Vlf s'en empare. Knu lui demande de Ie
scandinaves (les Viki ngs) l'a ura ient rem ettr e en jeu et lui propose d 'avancer
introduit da ns les iles Britanni ques et une autre piece ou d 'annuler Ie coup.
en Islande. C'est ce que semble men­ Vlf refuse . Une querelle s'e nsu it. Knut,
trer les plus anciennes pieces d 'echecs fou de colere, po urs uit le jar! jusque
retrouvees en Europe du Nord, relles dans le chceur d 'u ne eglise OU il le tue .
les pieces en bois tendre da tant de 1011
conservees a Strebeck, en ancienne
Prusse, et d'autres en bois de cerv ide,
data nt de la fin du xr- deb ut XII" siecle, La PI'fI(,i(IUC du jeu

mises au jour en Pologne. Q uant aux du XIII' au xv slecle

qua tre pieces darant du X" siecle trou­


vees da ns Ie Dorset, en Ang leterre, Des Ie XII' siecle, les poerncs epiques,
elles sont sculp tees dans d es os de sagas et chansons de ges te se repa n­
balei ne , ce q ui semble indiquer unc dent du no rd au sud de l'Europe feo­
L'HISTOIRE DU lEU D'tCHECS
---

dale. Leurs auteurs louem les quelites qUI, scion Ie recit de I'un des leurs
gueme res des nobles chevaliers. II est (1294), se reuouvent regulierement
surprenant de constater l'engccemene ch ez un certain Pierre MIChel pour
des seigneurs pour un jeu comme jouer aux des et aux echecs.
cehn des echecs. qUI exige concenrra­
non. nguC'ur cerebrale et capaciee de
calcul mental, alors que l'educanon Recies de qeerelles
qu'ils reccivent tend a develcpper des Pourtant, ce JCU n 'esr pas exempt de
quahtes relles que fa force, l'endu­ peril et devient meme une arme ou un
ranee et Ie courage, vo ire la brutalire argument de defense. Le joueur d'e­
et l'insensibrhre. cbecs tenant souvent son plateau sur
les genoux, on Imagine combien II est
factle, clans un moment de tension er
US mcrurs Iecdales
d'exasperaoon, d'eovoyer l'echiquier
Lorsqu'rls ne sont pas au combat, les a fa tete de son adversaire! Le pcete
seigneurs vrvenr reti res dans leur chao anglais Alexander Neckam (v. 1190),
tea u fort. desceuvres. entcures de rappone que • Regmald, fils d'Ey­
dcmeanques qui accomplissent les mund , jouanr aux echecs avec un
taches quotidiennes er les dechergent no ble chevalier dans le palais de
d 'uoe grande pan de leurs obliga­ Charles le Grand [C ha rlemagne], rua
tions. Leur passe-temps favon, la sauvagement son adversaire len le
chasse, n'est qu'une distraction, Les frappant} avC'c une piece du leu -.
longues soirees d'hive r sam inrermi­ D 'autres s'en n ren r avec une o rerlle
nables et ron sait avec que! plaisir les ensenglanree (P~,J, S""':", 1241) ou
18
chatelams accuedlenr menestrels, jon­ des plaies et des bosses : Ferdinand de
gleurs de passage et poeres ambu­ Ponugal, epoux de Jeanne de Flandre
lants. Parmi res troubadours au trou­ (fin du X1r siede),.a la detestable hab i­
vc res. il n'en est pas un digne de ce tude de banre sa femme a coups de
no m q ui ne so it joueu r d'echecs . poings lorsqu'elle gagne la pame. Lors
Agents pnvilegies de la propagation d'une querelle ayant pour objet la pos­
du IC'U dans les cours feodales. au sessio n de la Normandie, au debuc du
hasard de leurs pe regrinat ions, ils ren­ xir steele, Henri I', rOI d'Aogleterre. se
co nt rent une assistance evide de se sen d' un echiqurer pou r fra pper
livre I a une occupatio n plus inreilec­ Louis VI Ie Gros, roi de France, et
tuelle que celle des [eux de des en manque le tue r. Ce me mc Louis lc
usage , co mme le jacquet (rrictrec). Gros, sur le point d 'etre fait pnsonnicr
Peu a peu, les m oeurs evolucnt : par un archer anglais a la ba teille de
c'esr l'e poq ue du roman courtois, des Bremule (Brenneville), se serau eerie,
toumois, d'une vie soci ale ou les lUI fenda nr la rere d'un cou p d'e pee :
femmes jouent un role de plus en plus • O n ne prcnd pas Ie Roi ! -, allusion
p repo nderant, Hles sont nombreuses dont I'archer anglais n'a ura guere Ie
a s'a donner aux echecs. A I'exception temps d'a pprec ier tout le sel.
de l'AlIemagne ou Ie jeu res te encore
quelque tem ps I'apanage des nobles,
l'entourage du seigneur et de la dame
Les trait":s d'echecs
se met a jouer.i son [Qur, amsi que les La rapldlt,: avec laqueUe Ie jeu se pro­
chevaliers de fonune,les mercenaires, page de I'ltahe a I'lslande et du Por­
puis Its bourgeois des villes et, dans tugal a Ia Balnque a panlr du xtr siede
certaines r,:gions, les gens de fa cam · est surprenante et monue I'mterct
pagne , comme ces paysans de I'Antge des contemporains pour It's echecs.

~Jt:u CO"'TO' ~ •

" 'idlt:" ., ,1I", ,,,/j/rt tx(r,lItt: .It. Gm''''' ,It


.It &)(1<:101 ,It: P,><, l3iL'-I3..'ll1. (B,\' f. Parrs). ~

,..y . I"l"l" :'"" 'W" ••

a-'\m~lf1 ,( \tl'ltt(lt(l\(f.(fl\tUguct tOZlC'rol


uoesc1t UC -Ptu!lqehYOl ~alll - fd:tl..!'-o\
u. .Cdtgd/.~ frl1t<'Blw.cll-~Tl ::t?~tt h 1("t"tt
sn»:~ttt-~Vl~ ;~;;a oil 13tUt k~tlom tclll1-~lt
t"btCItiit~flu It.t"1Wtft fa.U01Z Ott 11 e(l,. tl R.... t
&Oemc~ttt) '"'
f1 Qllt't)t1ft~mttt'qcmils nd'ct'.o
~;:; nc1'ntGttc. ~l1fhtC{;t1:Pll-mc~ It
11 oudlc1.'.m-p1 qc-fitfl4/hnm£l
•rtlX'1 tt"Otrt nl~!¢tll~toltt'~
qt111 'Qtr.~1\111Stdrol!.:l!'OtW.
'"(11lrtt n' 1.1fi ttn1a. a;etc-.I"lUH
L'HISTOIRE DU JEU D'ECHECS

Il susci te la parution de no mbreux faudra at tendre la fin du xv' siecle


m an uels et rraites. Les manuscrits en pour que l'analyse des ouvertures
latin existants sont sans doure des tra­ a pparaisse necessa irc,
d uction s de l'arabe, comportant des
ajouts faits par les joueu rs chretiens.
L'adm ira ble Libra del Acedrex (I.iITC des
Jeu moral ou immoral
f eltus, XIII' siecle) conserve en Espagne , La lenreur dans le dero ulernent du jeu
au rnonas tere de San Lorenzo de a enge ndre un veritable retour en
l' Escurial, ouvrage rich em ent enlu­ arriere : certa ins joueurs imparienrs
mi ne ct illustre de d ix minia tures ut ilisent les des pour ind iquer la piece
« pleine page ", consacre un tiers de a avancer. Ce caractere de jeu de
son volume a diffe rents jeux de table hasard et l'habitude que prennent les
et to ut Ie resre au jeu d'echecs, On y joue urs et leur ento urage de parier de
trouve la desc ription de cent trois grosses sornmes d'argent sur I'issue
parties, accompagnees de diagrammes des parties dec hainent les passions.
explicatifs. Deux m anuscrits en latin L'Eglise s'en erneut. Les eveques Guy
sans itre, nornrnes, d'apres les pseu ­ et Eudes de Sully condamnent Ie jeu
donymes de leurs compilate urs, BOI/IIS en 1208. II est frappe d'anathe rne par
So ius et Civis Bononiac, appartiennent Ie concile de Paris en 12 12. Sain t Lou is
a la littera ture med ievale lombarde confirme cct arret en 1254. En 129 1,
du Moyen Age. Se voulant des ency­ l'archcveque de Canterbury se plaint
cloped ies des jeux en usage, ils pre­ d'une «grave perversite .. qui a frappe
sente nt, iux aussi, des diagrammes une de ses communautes religieuses,
pour les cchecs et font I'objet de Ies echecs, « vice odieux a bannir »,
20 nombreuses copies et traductions Le chancelier d'Arniens Richard de
des leur pa ru tio n . Fo urnivall (XIII" siecle) met les choses
Du XII' au W siecle, les joueu rs a u poi nt da ns son poerne Vellda (la
10m bards atteignent une reputation Vieille): « Le jeu d'echecs est un jeu
exceptionnellc. Les meille urs cha m­ no ble s'il est [oue avec moderation et
pions co ntemporains cherchent ales sa ns recherc he de profit. Uti lise r les
rencontrer. Eux-rnemes se deplacent, des entache Ie jeu et celui q ui le fit Ie
II dcvient necessaire de parve nir a un prem ier etait sans dou te incapable
accord pour pe rme ttre a des joueurs d'apprecier un jeu ex igeant d u temps,
ve nus d'ho rizon differents de d ispu­ ou bien alors il etait a pre au gain. »
ter des par ti es Iondees su r l'applica­ Ce jugement porte sur Ie jeu et sur
tion de regles commu nes. Les lta liens ses adeptes est tres proche d' un no u­
son t les prem ie rs a a dopter une vea u genre litteraire co nre rnporain,
demarc he sc ienti fique dans cette les « m oralires -. La symbolique du
reflexion . L'unc des questions irn­ jeu d'echecs y est utilisee davantage
po rta ntes sou levees est celie de la pour faire un «sermon » q ue po ur
promo tio n d u pion. La decis ion de ex pliquer les regles du jeu, et ce dis­
I'universitaire lombard Cynus de co urs s'exp rime sous des formes tres
Pistoia (1310) se lon laque lle Ie pio n varices. Parmi les tex tes les plus signi­
promu reste pion m a is fonctionne ficat ifs, le EsdII'::' antourcux est une
en Dame , servira plus tard de re fe­ pale et fa stid ieuse imita tion du
rence. Mais les regles restent obs­ Roman de la Rose. On ne con nait pas
cures et les methodes de jeu lentes. l'auteu r de ces 30000 vcrs data nt de
Meme chez les maitres arabes la fin du XIII" siecle qui content l'aven­
d'Es pagne , po urta n t les plus habiles rure d 'un joue ur d 'echecs et d'une
joucurs du Moyen Age occidental, il dame aussi belle qu' habile joueuse.
u s TEMPS ANCIENS
- - - ---=-=­
L'echiqutcr , obje t precieu x, est fait pa r [ehan de Vignay, Frere de ['o rdre
d 'ambre et de d iamant. Les pieces hospi talie r de Sain t-Jacques du Haut­
sont rou t es des representations syrn­ Pas. Ce de mie r tex te sera traduit en
boJiques des qualires h umaines telles angla is pa r W illiam Caxto n en 1474
qu'o n les rerro uve da ns Ie rom an sous Ie titre Ttie C <!lIIr tII d I'JIW( o( lilt
courrois. Et la panic q ui se de roule est C!USS(, imprimc peu cpres a Bruges et
une allegone de la progression d u sen­ reedir e a Lon d res vers 1480.
timent amoureux. Le British Muse um possede un
Sur un ton nette me nt plus mo rali­ ma nu scrit anterieur [v, 1250) aunbue
sateur, le dominicain Jacques d e au poere gallois John de Waleys. _ Le
Cesscle, da ns tibe rde ",onbll ~ hvmil/l/lll mon de ressemble a un echiquier qua ~
er v{fidis I/obilillm (_ T raite de la vie dnlle de noi r et de blanc, couleurs q ui
sociale et des devo irs des nob les . , se­ signifien e la vie er la mort, ou la
conde mo ine du xur steele), tout en louange et Ie blame », ecrit le poc te.
donnanr qu elques indica tions sur Suit une desc ription des pieces repre ­
l'e volution du jeu, tra nscnt plusieurs sen tan t les etres h uma ins e r leu rs Fai­
sermons a u Ie jeu d 'eche cs est utilise blesses, avec une sevenre pa rnculie re
comme un e represent ati on de la pou r les femmes a travers la Dam e :
societe, Cet ouvrage benehcie d'une « [elle] se dep lace en biai s seuleme nt.
diffusion non negligeab le. Deux tra ­ parce que les femm es sonr tellem ent
duction s en langue francaise parais ­ avides qu'elles ne ve ulenr rien o btenir
sent presqu e simul tancment : lc Gi(JI aucremenr qu e pa r rapine et mjus­
d(~ ( .~ ",a~ moralist (1347), par [eha n n ee.• (Cene rebsano n hative qu i n'en­
Ferron, cha pelai n de Bertrand de gage q ue so n au reurl) Lorsqu'un e
Tarascon, qui la destine a son maitre, piece est en echec, c'es t pa rce qu e
er I( l.iw( .Jt _~ ( Sel' h S moralisi en fra"lois, I'etre humain est un pecheur. II peut

Le 110m des fieces


Les noms des pieces 51' stahilisenr iI la Revolu tion) a u la Dame (Rr"",. esp.,
Renaissance. Transrms de l'lnde .lUX p.1}'S Rt y,ind , ita l.. I)"",t , all. et Quan. angl.).
de l'Europe occidentale en passant par Le /WH, terme a rabe pou r designe r Ie
l'lran et le monde arabe, rls prennent dr­ chariot, ressernble pbcnenquernen t au
verses formes, mot roc (IOItr en ancien fran ~ai s) , Peu a
Rui (R(\, en espagno1, Rt en Italien , Kjj" ~,, peu, ce terme se su bs ti rue au precedrnt.
en allemand. K/I1.':' en anglais), Cavalier Tou r (TorTt, RrxUl ou TOrTt, Tllr"" Roc!' )
(CIlI'dlll), Cavallo, Srmty,tl, K"I~ h t) et pion remplacera RoJkh, qui perstste dans le
(PtO'/, Ptdl)"t, 8,IM', Pa"'n) remptacenr verbe roqurr.
Shllh, Farm. er a,id,I". L'elephanc, AI-FiI, m ot arabe que Irs
La Dame a suivi un chermn plus tor­ Espagnols ont conserve tel q ucl. donn era ,
tueux. En lnde, c'es r le Ce ntral CAr,tr:tn) en ita lien, A/fi,II), puis A/fi(rt ee. en fran­
qui d eti en t Ie commandement en chef. ~a is , Allfill . Le pa ssage au mot hm, tres
En Iran, Ie SI"11t ne deleguant pas [e pou­ proche pho ncnquemenr , s' expliquerait
voir, [e sens du mot evo[ue et Ie C enera[ par [a pre sence dr • fom. aux colis des
devient un Conseiller ou Sage, Ie Far:i,/ roi s, Le ro[e att ribue a la piece rempor­
Celui-ei sc tra nsformc en Fir:an , puis en tcralt a [o~ sur ['evolution ph onetiqu e,
V,'::I1, pui s en Fir, F(r~ , Fitr...:.t , de [il en com me en anglaJs ct en allemand, OU ..\I.
\/II."O OU Via ,,,r , ce q ui donne r n fran~ i s Frr d r vie ndra res pect ive menr B I~ h l)l'
la Reine (appellation qui di sparaitra a Ia (eveg ue) et Ullf/O (coure ur).
------=L'H1STOlRE DU lEU O'J:CHECS

enco re se repenrir. Lorsqu'il est ma t, il Les livrcs circulent er les [oue urs se
n'y a plus de rem ission possihle et [I.' de place nr de p,lyS en pays pour dis­
Diab le l'em po n e en enfe r. puter des toumois.
Pcussant plus loin le pe rellcle,
Gautier de Cotney. dans .1Ii',I(/(s de la
Sailll( Vi(,~, (v. 1230), compare la Chute
L'ap parl tio n du Nouvea u Jeu
d 'Ad am et d'tve a u n • ma t. en On parle deso rmais d u • Nouveau
echecs, ce qu i laisse reveu r. [eu . , Ie jeu des (>."i~ de Itl,lamt, ou de
la dall/' t,ml:.it par opposition au vid
it'lI d(.~ (.,dds. La place que pren d la

Lei R.'naissanl'e Dame dans ces no uvelles ap pella tions


est significative de l'accroissement de
Avec la Renaissance on se degage de son po uvcir. O bso lete des 1510 en
ces pesa ntes • morahtes •. Les XV' et Italie et en Espegne, I'Ancicn [eu n 'est
XVI' steeles comcidenr, dans I'Europe plus rnen no nne en France ni en
chrcnenoe, avec un renouveau des Angleterre au-del':' des ennees 1530.
lenres. des arts et des sciences done l.e Nouveau jeu differe de ['Ancie n
l'Irahe es t [e berceau. Les lutres pam­ sur quelques po ints, dont deux essen­
sanes s'apatseru, les vdles ne se sen­ riels : la Dame et Ie Fou echangent
te nt p lus menacees. Degagees d e simplement leurs regles et privileges
l'obscssion de la defense, elles deve­ medie va ux cen tre leur rna rche
loppent leu rs act ivites intellec tuelles er actue lle. La Dame pe ut se deplace r OU
artistiques. Dans re us lcs domaines, e1le veut dans rou tes les directions rant
on embellu : les eglisee, les dc meu res, que [a vote es t libre. Mc me condition
22 les bijc ux. les etoffes. La morale, pour Ie Pou. qui pe ur parcourir route la
ellc-rneme, aspire a une purere plus d iagonale au lieu d e sa ute r une case en
grande. On reche rche l'hornme ideal, biais. Tous deux reno ncenr a sauter
la fem me parfaite . par -dessus une case occcpec. ce que
Les echecs beneficient de ce raffine­ pouvait tou jou rs Iaire Ie Fou ct pa r­
me nt des rnceurs. [eu de reflexion, fois la Dame dans I' Ancien [eu. En
Tour }tu 11<1bol, a
d 'abstracuon. qui fait appel l'intelli­ reva nche, ils acquierent une puissance
il 'eWt' . -a- .\ It sitdt. gence, il devicnr Ie • noble jeu . au qu'Ils n'avaient pas aupa ravan r, parti­
(,\ III,....., '1<111"'1<11 moment o u s'affine la no tion de ruliererne nr la Dame qui dev ient plus
,il/ &1I~ tll" , no blesse . Mais le jeu n'est pas l'apa­ forte q ue la Tour (RckIJ), la piece
tiNt'''' .) nag e d'une seule classe de [a donunante de l'A ncien leu. Le pio n
soc iete. L'invention de l'im­ prc firc de cet ava mage lorsqu'il es t
prirnerie [v. 1440) et de promu. 11 a acquis egalcmenr la possi­
la gravure fecili te gran­ bilire d'avancer de de ux cases au pre ­
dement la circulation m ier cou p_Le Roi, .:. son premier coup,
des ceuvres. Taus peur sa ute r une case inocc upec et ne
ceux et ro utes celles peut pas passer sur une case comrolee
que le jeu pas­ pa r l'advcrsaire . Le roq ue apparait.
sionne guette nt Comme les aurres mouvements, il res­
avec impatience la tera librt' jusq u'au Xlx'" si1:cle (avec au
pa tution de \ivres moins se ize possibilites).
qui p recisent Ie 5i la conceptlon et I'approche du
vocabulaire des Nouveau Jeu rcclamem une refJexion
echecs et en eta­ plus scientifique, I'att itude du joueu r
blissent plus fe r­ lui·me me change: il ne pe ut plus
mement [es reg les. co m pte r su r Ie temps pour ap pliq uer
LES TEMPS ANCIENS

sa strategic. 11 lui faut observer le jeu blernes e t positions, dont Ie desormais


de son adversaire des Ie prem ier coup. classi q ue « mat de Lucena " ainsi que
Le pion n'est plus sacrifie allegrernent 11 ouvertures, le tou t accornpagne
po ur degager la ro ute, puisqu 'il peut d 'expl ica tio ns qui en font le premier
et re prom u Da me. Le rythme du jeu ouvrage theoriq ue sur les echecs .
s 'accele re et la tension entre les Les cin q uante a nnees qui suivent
joueurs s'accroit. sont steriles. Seule publication durant
cette periode, un petit opuscule d u
Portugais Damiano, apothicai re de
Les mecenes son erar , paru en 15 12 et contenant
Veritables mecencs, les souvera ins. les quelques conseils de jeu tres ele rnen­
papes, les seigneurs s'enrourent d'une tai res. Malgre la rne diocrite de l'ou­
cour ou il est de bon ton d 'invite r des vrage, l'appetit des amate urs est tel
joueurs de renorn, te l I'Ita lien G iovanni qu 'on se l'arrache. 11 est reedite sept
Leonardo. dit Leo na rdo da C utri, ou fois a Ro m e avant 1560 !
l'Espagnol Ruy Lopez. et d'organiser Le relais est assure par Etienne
des rencontres. Rivalisa nt de genero ­ Pasquier (1529-16 15), avocat general
site, ils paient leu rs voyages, leur pres la C hamb re des comptes et
offrent une lu xueuse hosp italire er les auteur d'une oeuvre considerable. II
recompense nt largement po u r les decrit Ie roque dans Recherches de la
m om ents d'intense interet qu'ils pro­ France, edite de 1560 a 162 1, et ap­
curent. Le pape Leon X (1475- 152 1) porte sa pie rre a l'edifice des echecs
tient a cet egard une place importante par la co rrespondance qu' il cchange
dans l'histoire des echecs . Passionne avec l'elite europeenne in te llectuelle
23
par ce jeu ou il excelle, it favorise sa de son epoq ue.
diffusio n da ns les cours d'Euro pe et Pourtant, il faut attendre 156 1 pour
parmi les membres du clerge. 11 com­ trouver une veritable demarche analy­
mande l'ecritu re et encourage la paru ­ tiq ue, avec Ie Traite ie l'inveution I!I de
tion d'o uvrages de plus en plus recla­ l'art libera! du [eu des [clrec«, par Ruy
mes par les a mate urs d'echecs. Lopez, considere, pour ce tte raison,
comme le fondateur de la theorie
moderne des echecs. Po ur la premiere
Lcs traites fois parait un ouvrage qui ne se
Presses par leu r en tourage, les joueurs contente pas d'etablir une nomencla­
entreprennent alors l'elaboration de tur e mais qui va bien au-de la du
tra ites qui font fureur. Ces manuels m an u el de Luce na, en analysant les
representent une avancee considerable ouve rtu res et les problernes poses par
vers la codification (merne si les regles les di fferentes positions, Le succes est
universelles ne seront etablies qu 'en considerable. Aide e t encourage par
1929 !). En 1497, Lucena, un erudiant Ie ro i Philippe II d'Espagne, Lopez est
a la ce lebre universite espagnole de invite dans plusieu rs pays d 'Europe. 11
Salamanque, publie un o uvrage dans est alors renornrne pour etre Ie
!eq uel, apres avoi r disserte sur meille ur joue ur du temps. II a laisse
l'a rno u r, i! aborde les ec hecs en eta­ son nom aune ouverture, plus comrnu­
blissant une comparaison entre nernent appelee " partie Espagnole ».
l'Ancien et Ie Nouveau leu, ce1ui « de
la Dame . (de la Dalila). 11 enonce des
regles, int rod uit la notion de « piece
La suprernatie italienne
touchee, piece [ouee », precise la Devenu eveque de Seg ura, Ruy Lopez.
marche des pieces et decrit 150 pro­ vers 1560, profite d'un voyage aRome
L'HISTO IRE DU lEU D'tCHECS

lie it sa cha rge pou r rencontr er un jeune Leona rdo bat Lopez . O n lui op pose
etudtane en droi t calabrais, Leonardo ensuire Alfonso Zerone (a u Ce ron a u
da Cuttt, sumomme a caus e de sa Cirone), le plus fort rival de Lopez . II
pe tite raille • il Punino » (le Peti t Ie bat egaleme ne. Philippe II Ie recom ­
Amou r), rep ute pour etre un excellent pensera en lui o ffrant 1 000 ecus d'c r,
joueu r. Lopez gagne la part ie. Pique des bijo ux et des Fourrures. Dans le
d'avoir etc battu, Leonardo se rend it merne tem ps, de 1566 it 1572, Boi
Nap les po ur pe rfec tio n ne r so n je u. 11 entrepre nd un tour d'Italie au cou rs
rencontre Paolo Boi, • il Simm .;allo. (le d ugu el iI es t fet e et recompense, puis
Syracusa in), tres COM U pour sa fulgu ­ il se rend en 1574-1575 it la cour
ranre rap.due d'execu tlo n. Leona rdo, d'Es pagne, a u il retrc uve Leona rdo. A
plus lent, sc mo ntre plus precis. Leur son tou r. il bat Lopez et Ze rone et Ie
co nfrontation les fait beaucoup pro­ re i lui alloue une rente annue lle de
gresse r. T outefois, Leonardo esnme 500 co uronnes.lI lui remet egale mene
qu 'il clo it enco re se perfectionner. Il po ut don Jua n d'Au triche un e lettre
s'achame pendant deux an.s it a ffiner sa de reco mma ndation qui a ete censer­
strategic. Apprenant que so n frere a etc vee (22 aout 1575). Lcs deux Italiens se
capture pa r lcs Sarrasins, il defie leur rendent it la cou r du re i Sebastien de
chef aux echccs, gagne la partie et Portugal. lui meme amate ur d'echecs.
obnent la liberation du prisonniet. 'l ui sumommera Leonardo. il Cavaliao
Jugcan t qu'il a suffisammenr arne ­ arame • (le Chevalier errant).
here son art, if se rend it Ma drid pou r Apres avoir sejccme dans plusieurs
pren d re sa revan ch e su r Lop ez . palais, Leon ardo s'inseelle a la cour du
L'evenemene fait sens atio n. En pre­ prince de Bisignano. II sera assassine
'4 sence du roi, une essemblee no m­ en 1587. Quant a Pao lo Boi, renrranr
breuse se presse auro ur des joueurs. d'Espegne, il es t fait priso nn ier pa r les

UII destin exceptionnel : G reco


En 16tXl nail en Cala bre dans une famille En 1622, il va en Anglf'tf'rTe, ou des
pauvre et sans mstrucuon. Gioacchino voleurs lUI de rc beru tou t son argent.
G reco, sumom me • Glf,lht,t ~ (le Mars tI semble q u'il art rap idem en t
Calabrals), qu i Sf revelera Ie plus brillant reconsn rue son pecule, en jouane con tre
[oueu r de son temp s. des AnglaIS reputes. comme sir Fran cis
Aueodrdacee, il app rend les echecs en Ccdolplun et NICholas Mc unstep hen.
Iisanl tes ouvrages de Ruy lopez er De retou r a Paris en 162-1 . Greco passe
d'Alessa nd ro Salvro. O n If' retrou ve a deu x ans a jouer e t a ecnre pou r ses
Rome. a u des prelats I'ont pns en armtre. mece nes frarn,;ais. II se rend ensuue a
A leur dema nde, il entreprend un ou­ Mad nd . a la cour de Philippe IV, ou pe r­
vrage sur les echecs dc nr une premie re sonne ne parvie ne a le bartre . Un noble
edi tion pa raitra a Rom e en 1619 - II n'a bpagno l l'mvne a l'accompag nc r .l U X
pas vmgt ans. En 1621. II est a Nancy. Antilles; c'esr 1.1 l.lu'll meu rt, VCI5 1634,
chez le due de lo rraine, auqu el it dedi­ L'ongina hte de Greco est d'av oir su ana­
cace une splend ide copie de son livre lyser les parries qu'il rapporte da ns son
I'm"" ,\10./" .It! ~"'(O .It ,',ut,/" (qur etart. c uvrage. Ses comrnentarres rrcs precis
jusq u'a une epoque recenre, conservee a no us perme ttent de comp rend re la fal;on
Salzbourg, en Aurriche). De Nancy, iJ ga­ de jou~r de ses COntemporains. Son livre
gne Pans, la ue a fa cour du d ue de Lorrame sera rccdae de nomb reuscs fois pM la
et amasse une ven tahJe pente fortune. SUIre. II est encore lu aUlourd'hu l.
LES T EM PS ANCIENS

pirates ba rba resques et gagnc sa liberte jeu. En 16 16, A uguste , duc de


au x echecs. II s'installe da ns Ie palais Brun swi ck-Lun e bo urg, pierre jo ueur
d u due d'U rbi no , qu i lui verse une pen­ m ais bon ecrivain public a Leipzig,
sion annuelle de 300 ecus d 'o r. Ap res so us Ie pseud o ny m e de Sclenus, un
un court se jour en Sidle, o u il joue de vo lumi ne ux ouvrage sur les echecs
ville en ville, il retoume a Na ples j la, illustre de gravu res par Jacob Van der
en 1598, il es t vainc u pa r un joueu r Heyden . II y tra duit la versio n ita­
plus jeune, Alessandro Salvio. Il me ur t lienne de Lopez et y ajo ute des not a ­
ernpoisonne tro is jours plus tard, sa ns tio ns h istoriq u es qui d onn e nt sa
qu'on sae he vraiment si, ne supponant valeur a u livre en ec lairant sur la lacon
pas sa defaite, it a prefe re se su icider de jo uer de ses compatrio tes.
ou s'il a ete assass ine, On raco nte qu 'il
a ura it gagne dans to ure sa vie plu s de
30000 ecus d'or, somme co ns iderable
En Angletcrre
pour l'epoque. A la sui re des echanges commerciaux
Avec Greco (voir t:IIct/dre ci-coturc), avec la Russie, ace rus a l'epoque des
do nt Ie desti n fut moi ns rragique, T udor s, au XVI' siec le, et de l' interet
Leonard o da Cutri et Paolo Boi so nt que les negocianrs a ng lais manifcs­
cons ideres co m me les plus bri llants tent po ur Ie jeu d'echecs, celui-ci se
joue urs italiens de leur tem ps. repand partout,
Bien que n'etant pas un joue ur lui­
m ern e, Thomas Hy d e (1634- 1702 ).
orientaliste et pro fesse ur d'unive rsite,
IJC [eu n EnrOl) • met a pro fit sa co nna issance de la litre­
25
au XVII" sic 'Ie ratu re ara be pour etablir I'o rigine in­
dienne du jeu d 'ech ecs. Son ouvrage
De 1618 a 164 8, la guene de T ren te paru en 1694 rencontre un grand int eret
Ans d evasre l'Europe. Cornrnencee au pres d u pu blic anglais friand du jeu.
po ur des motifs religieu x en tre ca tho­ En 1611, a Lon dres, Sha kes peare
liq ues cr proresrants, elle devicnt un do nne sa co rne die -fee rie la Tenipitc.
conflit eu ropeen. En depit des tro ubles ll me t en scene (acte V, sce ne 1) les
engendres pa r la guen e, Ie XVII' siecle deux he ros arno ure ux , Miranda et
vo it f1 eu rir une litte ra ture a bo ndante Ferdina nd , surpris pa r Pros pero alors
sur Ie jeu d 'ec hecs et briller de veri­ qu'ils disp utent une partie d 'echecs. En
ta bles joueurs pro fessio nnels. 1624, la foule se presse pour ass ister, au
theatre du Globe, a une no uvelle piece
qu i fait fure u r : des corne diens interpre­
L' essor du jeu en Allcmagne tent une ba taille sur un echiquier gea nt
l.'cxpa ns ion du je u co ntin ue. Les entre les Anglais (les blancs) et leurs
amateurs sent de p lus en plus nom­ ennemis [ures, les Espagnols (lcs no irs),
breux . Les parties se disp utent dans es demiers n'ont pas Ie beau role et
les en d roits les plus d ivers. Les mar­ les bla ncs sorti ro n t vai nqueurs. La
chands dan o is. suedois, allemands er satire est si violente q ue l'ambassadeur
creates jo uent lo rs des gra ndes foires d' Espagne o btic ndra bientot "interrup­
ct de posent devant noraire l'etat de la tion des representations.
pa rt ie po ur la reprend re lo rs de la
foire suivante !
De no mb reu x ec hiq uiers de fabri­
Le declin des joueurs italicns
cation allemande da ta nt des environs En Ita lic , l'e lan donne a u XVI' siecle se
de 1600 a ttes ten t la popula rite de ee po ursuit q uelque tem ps a travers de
-

l 'HISTOIRE DU lEU D' ~C H ECS

bnllanrs ~s pntS, henriers des prece­ joueur lui-meme et auteur d e deux


den ts. Pare en 1617, le Tmll; ,III /f ll o uvrages pa N S con 1617 et en 1634 ,
,N( h(.~ de Polerio, ele ve de l eonard o, recaprtule les mi ories de ses prede­
n'est pas seuleme m une compilation cesseurs er donn e des conseils poUT
excepnormelle. II connenr la premiere jcu er • a I'ave ugle s (le Fran,d ls
etude du ga mbit du RO!. Le feu ~ Philido r, au steele suivant, uu liscra
Alessandro Salvia , qUI a reussi a banre ces mdica tions). D 'un esprit pratiq ue.
Paolo Boi , public: plusieurs Tranis il precomse. afin de- se libe rer l'e sp nt
ehecnques (1604. 1612, 1634) dont le avant d'engager une part ie, de manger
denuer ca ntient une sorte de biogra­ lege remene e t m eme d e ne pa s n es iter
phre ro roencee a la glo ire d 'ifl'uuin,). .l SC' purger !
Adversaue irri duetible de Salvro, D a ns la secon de m Oltl e du
Pietro Ca rrera (157 1-16-47), grand xvir »ede. l'ltahe, lusque·Li Ie foyer le

Quelques amateurs celebres


Du XIV" au XVI" siWl: 18 man 1584 a pelOe rt'mis d 'UM cn se
Uou"rd III d 'Angltrl:[T~ (13 12-1377) ; de goune qUI rav'lt fait socffnr plusleurs
Ju.n II k Bon. roi de Franc~ (13 19- 1364) ; jours, 1e tsar denw.ndc un &hJquler et
le p.pt' Gre-go(J~ XII (1329· 1378); I~ Ture poe Bons Codouoov, IOn favori, de
Tam~ rlan , scuve eam d 'Asle centrale prendre place en face de IUL lis installem
(13.'l6- 1405) In preces ct le tsar s'apprere a joeer
26 l..an sans P~U1 , du e d.. Bourgognc (137 1­ . Io rsque ses dOlgts tremblent, WI VU~ 51"
1419) ; I~ poete C ha rles d 'Orieans (139 1· trouble et 11 s'effond re su r l'ech lt-l ule r
1465 ) ; Lours XI ( 1 4 2,3. 1 48.~) et son fils, Au xvtr sie de
Cha rles VIII (I·P O·1498). loUIS XlII (I60H64,~) ; le Grand Cond e
L'humamsee Erasme (v. 1469·1536). qUI (162 1. 1686), qui joua it eux e-eh~a lro La
drscute de phrlosoplne tout en jouanr, ce vetlle de 11V,~r baeaille. Qui sait re que
qUI nuar a sa concentration et fait de lUI duit lIU leu le V.inq UCUI de Rocroi i'
un loueur mediocre. Le tsar Pierre le Grand (1672· 1725), a
Henri VIII (149 1· 1547). TOl d'Anglererre l'ongme des dubs d'fibec. rcsses : le
et d'lriande , Francors I ' ( 1 494 - 1 ~47), qu i plulosophe et rnathemancren allemand
prohte de ses six mois de capnvne chez lcibniz (1646·1716); Cha rles XII, rot de
les Esp.lgnols apres la batarlle de Pavie Suede (1682·\7 18).
(1525) POUf pe rfecnonner son leu ; Au JCVllJ" sleclc
Rabelais ( 1494-1~53), dont le he ros . Henn Fran,015 d 'Al':ucsseau, chanceher
C,lrg.lnW.l, dispute des parnes horne­ de France : Alam Rene Lesage, l'aureu r
nques. du {)f<lb/( /o,}//(jj .\ ; d'Alem b."n; [ean ­
Ehsaberh I d 'Anglet erre ( 1 53.~ · 1 60..');
Jacq ues Rousseau et Voltaire, tuus deux
don Juan d'Auttiche (1545· 1578), fils
achames mals faibles joueurs.
nature! de C ha des Oumt, grand vam­
Fredenc II le Grand (17 12· 1786), roi de
que ur de La batarlle navale de Lepanre
I'russe , le type parfait du • de spoee
ce ntre lea T urcs en 1571.
eclalre . ; Charln Spencer, 3 cc mte de
Henri de Guise, drt ~ It: B.ala&e (1550­
Sunderland (1674· 1722), secreraire d 'Etat
1588) ; Carh enne de Medicis (15 19­
durant les prem ieres annie. du regne de
1589), Henn IV ( 1:;:;3- 16 10)_
George I' , roi de Crande-Bretagne :
~ tsar Ivan IV Ie Te rrible (1530- 1584),
Charles James Fox ( 1741}· 1806), homme
doN La mon est Ie plus dramanque
polmque bntanmqu~ favorabl~ aux
eche c er mat . de l'hlstoire Ie idm de Ia Revoluri on francoal$( .
_ _ _---'I:=
ES=-T
=I MPS
:= ANCIENS

plus ard ent du jeu d 'eche cs, pe ed certe 1749), trois brillants joueurs ita­
preeminence avec l'appariticn de la liens ma rquent l'a poge e d u
prectostee. La recherche d'une libe rte sty le egressif, bruta l et im pa­
souvent extravaganre dans l'ins pira­ tient de leur epo que . l.e perc
tion abourit au refus d 'enfermc r Ie Domenico Lorenzo Pe n­
ge nie creareur dan s des reg les pre­ zia ni, Do me nico Ercole del
rises . Pour les edep tes du leu , une Rio et Giambattista Lolli
relic atti tude es t une entrave au pro­ so nt o riginaires de la
gres. Les [oueurs de 101 perunsu le merne ville, Modene. lis
rejc tte nt longrcmps les regles fran ­ vera ele bor er les principes
raises, edo ptees par 101 majorire des de jeu de Salvio, de G reco
Euro peens. II faudra attendre Ie steele et des au tres joueurs ita­
suiva nt pour que Ponzi ani, del Rio et liens du xvr siec le.
Lo lli redonrienr de l'eda t au jeu ita-lien. Lorsqu'ils publicnt leurs
ouvrages, ces farou ch es
pa rt isans de l'a ttaq ue
eclai r n'ont pas encore
!.(·S 11I'I~lIIit·I'S co nnaissance de la • revolu tio n phili­ FOil ({;\·j,/II{).

lIIaill'('S mnderues do rienne s qui bo uJeverse la France et ){/I SCd'tdi" d W ,

I'Angleterre. ;\'0'" de mOrf;t,


Au debut du xvnr steele, la scene echi­ Le pere Ponziani, pretre et [urisre, d(l,1It xllr ~i;dt .
queenn e est dominie pat la France er a
professeu r de droi t civil l'uruversite . (A /M i t 1/,1110"" [,
l'Anglererre, ou desorrnais l'on joue public, en 1769, un rraire theo rique ou C0I'(IIIl<l.~IU , )
dans les cafes. A Paris, au Proco pe ou iI analyse ouvertures et fins de pa rtie.
au cafe de 101 Regence, qui dcvie nt Ie Le juriste Ercole del Rio ecrit en 1750 27
club par excellence. A Lond res, le plus I'AIIJII\,mt tit Alotf(,,(, En ta nt qu'In rro­
Frequenre des cafes es t le Sla ughte r's ducnon aux ouvertures, ce petit opus­
Coffee House . Taus ceux que la pas ­ cule est de loin superieu r a to ut ce qu i
sion du jeu attire s'y retrou vent , panni existait precede mrn en t . Mais c'es t un
lesq uels Ie jeune Francais Philidor et Ie texte difficile d'acces, reserve aux
Syrie n Philipp e Sramma. [oueu rs de ham niveau. avare en expli­
ca tio ns. Lolli decide de l'annorer er de
Ie vulgarise r dans une volumineuse
L'apogec d 'un style :
encyclopedic de 632 pages. publiee a
Ics m ait rcs d e Mod ene
Bologne en 1763 . A ce moment, le
Pend ant que Lond res est en ebulli tion recueil , hw/t'St (III ;tl/ tits ic ht'C~ de
et qu'e n France Philidor pose les fon­ Francois And re Da niean, di t Philidor.
dements de so n AIIi''' 'S( (publlee en est arrive a Modene.
L'HISTO IRE DU lEU D'ECHECS

L'epoque des defts

(1740-'1886)
Viel1t Ie temps de Philidor, l'analvste, Ie maitre inconteste i
Ie temps des premiers tournois internationattx i Ie temps
des horloges et rill premier Championnat rill nionde.
d'ecltecs (Paris, 1737). II y e udie cent
L e jeu d'echecs fa it do renavant pa r­
tie integrante des lois irs de l'a ris­
to cra tie dans route l'Europe, Present
situa tio ns a pparern me nt deses perees.
Bien su r, co m me par rnag ie, y survie nt
dans les co urs royal es OU il es t fre­ touj ours un coup de th ea tre, so us la
q uent d 'inviter de bon s [oue urs, il forme d 'une co n tre-a ttaque surp re­
commence a a ppa rait re dan s les salons na nte, et Ie scenario s'i nve rse. L'irnagi ­
a ux cotes des anciens jeux de des ou nati o n de Sta m ma im pressionne. Le
de ca rtes, cornme le w hist. livre conna it un vif succes egaleme nt
Les du els entre les meilleurs joueu rs o utre-M anc he, OU Londres es t a cette
laissent la pla ce a pa rti r des annees epo que la d eu xiern e ca pitale m ondiale
1850 a des to u mois aux regles d e plu s des ech ecs, Sta m ma y emigre et vit,
en plus precisem ent defini es pui s a entre les pa rties qu 'il disp ute au cafe
des championnats. Toutes ces compe­ Slaugh ter's, de l'enseigne rn ent d es
28 ti tio ns sont orie ntees par des defis que langu es o rientales.
se lan cent les plus forts joueurs du mo­ Entre- temps, Ie cha tea u de Versa illes
me nt , franc ais et anglais no tamrnent , ava it trou ve so n ch ampion, e n la per­
so nne d'un enfant de la chorale de la
cha pe lle royale ! Des I'age de six ans ,
Francois An d re Dan ican , dit Philidor,
I J(~S
duels ava it di s pu te quelq ues pa rties i qua t re
fraucn-hrltannlques ans plus tard , il n 'avait plus d e rivaux .
II e tai t aile ensui te se co n fro nte r a ux
La fin du XVIII' siccle e t la premie re mei lleurs joueurs du fameu x ca fe de
moi tic d u XIX' vo nt connaitre un e la Regen ce, place du T hea t re-Fra ncais.
riva lite e n tre Pa ris e t Lo ndres p ou r Pa rm i e ux, Kerm u r de Legal (1702 ­
la p redomina nce echiq ueenne. Livr ee 1792 ), rcgnait en maitr e. De ux annees
d 'abord p lace du Thea rre -Franca is, la ont ete necessai res a Ph ilidor po ur
ba tai lle se pou rsu ivra o u tre -M anc he, riva lise r avec lu i puis pou r Ie de passer
sur les bo rds de la T amise... d efiniti vem en t e t acquerir la sup re ­
ma tie d u lieu. Lc Tout-Pa ris vie n t Ie
Le premier grn ud comba t de Pltilidor, vo ir ex pr ime r so n talent, y co mpris
Bien qu 'a ucune st ructure competitive Did erot qui, dans le Neveu ric Ramentt,
n ' xi te encore po ur compa rer la fo rce qualifie d e « su btil • Ie jeu de Ph ilid o r.
des joueu rs, la plupart des hi sto rie ns L'a ffro ntern e nt Ph ilid or-Sta rnma .
s'accorden t po ur di re que Ph ilip pe a uss i a tte ndu qu'inevitable, a lieu a
Sra rnrna es t le m ei lleur joueu r d u Lo nd res en 174 7 . II doit se der ou ler en
m o nd e e n ce debut du XVIII' sieclc, Ce di x pa rties. Avec sa reputa tio n pari ­
Syrien, originai re d 'Alep , a publie un sienne qui le suit, Ie Fran ca is est
ouvrage en fra ncais. Essai sur II! JCII donne favo ri et, comme cela es t cou­
L'EPOQUE DES DEFIS

rumie r a l'epoque, conce de un han di­ ouvrir, au ben efice de s au tre s pie ces,
cap a son adve rsai re. l.es part ies nulles les !ignes au t e ur du Roi adverse. • Ce
comp teront com rnc des victoir es pour so ot eu x uniqu em ent qui fo rm ent
Stamma. Mais, bien vite, on s'ape r­ I'attaque e t la defense. De leur bon
ccit qu e la compensation est insuffi­ au m auvais ar rangeme nt depend
sante er Philido r s'irnpose netremenr enrie rem ent Ie gain a u la pe rte de la
avec hu it vtcroire s er deux . defaires s partie " insisre Ph ilidor, au risque de
(en reahte une part ie nulle er une seulc heurter le conscrvanemc de certains.
reelle defaite). Et de fait, l'impact de cette veritable
revolution co pemi cienn e du monde
LA r6'01",;oll snr f'icl';q";,,r. Deux des echecs sera enorme. On ne rega r­
ans plus ta rd, Philidor publie le fruit dera plus jamais un e situation su r
de ses reflexions su r le jeu d'echecs l'echiquier avec les memes reflexe s
dans un recueil, Anal/,s( till it'll dt's m entaux. Autant que la sit ua tion des
iclecs. Lee idees y sont revolution ­ Rois, l'ossature formee par les pions
naires, en pa rncuher son grand prin­ (o n parte meme de • eq uele n e »)
cipe: • Les pion s soot l'Srne du jeu. • der erminera Ie jugement que I'on
Iusqu'alors. ccs seize elements d'in­ pourra porter sur rellc a u tellc po st­
fant erie du jeu d'eche cs eteient consi­ tion. Et l'on n'es ti rnera plus que!
deres com m e de moindre impor­ ca mp a l'ava ntage sa ns av oir co mpte
tance. L'arraque directe du Roi Ie nom bre de pions. C'esr la te­
adve rse, seule serareg ie co nside ree vanc he des petits, et la metaphore
comme valable, les envoyai t en ef fet avec les evenernents revolutionnaircs
• au cassc-pipee v en leur donnant le qu i su rviend ro n t a Paris q uelques
29
role ingrat de sacrifies juste bans a annees plus tard est evidenre.

Le cafe de fa Rcgence
Les lieu x dedres uniquemenr au jeu Dans lc N(\'t l l de Rameau, Didero t
d'e cbccs n'extsteru pas au xvnr steele. temoignc de son interet pour l'endroit :
• Pousseur de bois . comme joueu r • Si le temps est trop froid au pluvieux, je
renomme doivent franchir Ie seuil d'un me rHugie au cafe de la Regeoce . La, je
cafe pour s'adonne r a leur passion, rn'amuse .l voir joue r aux echecs [...]
A Paris, c'esr tout d'abord au Prccope, C'ese chez Rey [le geranr du heu] que
rue des Posses Saint-Germain (aujour­ font assaut legal le profond, Philidor le
d'h ui rue de l'Anctenne-Comedie), 'lUI." subtil, Ie solide Mayoc, qu'on voir les
1'0n retrouve les meilleurs joueurs. Puis, cou ps Ies plus surp renan es et qu'on
vers le milieu du steele, c'est place du entend les plus mauvais pro pos ; car si
Theatre-Franl;ais, au cafe de la Regence, l'on peut cue homme d'esp rir et grand
qu'Il est de bon ton de venir cotoyer les [cueur d'ecbecs cornme l egal, on peut
cham pions d'echecs et de dames de [a etre ausst un grand [oucur d'echecs et un
capnale. Certains vrennenr y disputer sot commc Foubert er Mayot. •
une partie amicale au sorur de leur tra­ D'a utres celebrites frequenrent le lieu:
vail, d'autres y passent 1a joumee, jouant Jean-Jacques Rousseau, ami de Philidor,
parfois avec des enleux .l la de, et des est capable de louer des heu res entieres ;
formes de jeu avec handica p (Ie trait, ou un certain Robespierre y passe quasi
un pion, voire deux, une Tou t ou meme quoti dienneme nt ; Bonaparte, Voltaire
la Dame i). Le silence habItue! est parfois ou Benjamin Franklin ont ete apcrl;US la
trouble par quelque rixe. tete penchee sur I'echiquler.
1

L'HISTOIRE DU lEV D'EcHECS

PM/idor, maitre i,ICo"testi . Alexan dre Lo uis Honore Deschapelles


Ap res Londres. on voir Phi­ (1780-1847), su r de sa supenonre,
lida ! voyager en Allcmagnc n'a ccep te de [ouer qc'en dormant des
au il monnaie ses talents. avaneages a ses adversaires. Peu enclin
a
notamment Potsdam, a u ne ap p roche scientifiquc du [eu (au
a 1.1 cour du re i conrraire de Ph ilidc r), il decla re sans
Frederic II. La-bas. on a mbages: • L'e tude theo rfq ue des
est fascine pa r I'une ouverrures est une pert e de temps! •
des spccialltes de En 1820, Descha pe lles rcmarque
Philidar, Ie • [eu a 1'.1­ Ie ta lent d'un jeune ho mm e, La
veugle _. Affubl€d 'un Bourdonnais, et decide de le faire pro ­
bandeau su r les yeux, gresser. L'a1U1ce s uiv ante, le passage
it peur joucr plusicurs de I'Anglais John Coc h rane, tres
parties simultanement repu te, est I'occasion d ' un ma tch tri­
par 1.1 simple represen­ angula ire. Alors q ue Deschapelles
tation mentale des echi­ affro nt e ses deux co ncu rren ts en
guiers. Legall'avait irutic a ccr accordant a chacun un pion de plus (i1
Roi. [eu exercice o u il excelle . Ses fac uhes s'ote le pio n f2 s'il al es blancs , f7 s'il
.1/1 &/<hlh,w, d'abstracti on se nt les memes en ales noirs ) et en leu r laissant l'evan ­
;,,'<' irr, .uuaieur musique et se trad uiront pa r [a com­ tage des deux premiers cou ps, John
,1/1 ,WIJ! sj({(. position d'u ne ving tain e d'reuvres Coc hrane et La Bourdonnais jouent
(Coli. ",m) (l'c pera-comique Tom j e'lt.• de 1765, leur duel aegalite. Le pu blic du cafe de
Canuar saeculare de 1n9 et Ie Tc 0,'/111/ 1.1 Regence assisre a 1.1 do mina tion de
de 1786 son t Ies plus COMUS). La Bourdormars puis a la nerte victcire
30 De retour en France en 1755, il (6. 1) de Deschapelles ce ntre Ie pau vre
s'im pose une demiere fois cen tre Coch rane . Mai s, 0 surprise, devanr les
Legal, son anc ien p rece pteur ech i­ specrareurs incredules. Descha pelles
queen . Manquant d'edvcrsaires a sa s'mchne sept a ze ro ce ntre son eleve !
tattle. Philido r passe ens uite le plus To uche dan s son orgueil, et se sen­
clair de son temp s a composer, ne ra nt de pesse, Desc hapelles decide de
revenant .lUX eche cs que pour des sc rcurcr pour s'adonner au whist I II
exhibi tions destinees a subventionner aura ccs mots elogieux : • [e n'au rais
scs travaux musicaux. mal rem une res. jarnais abandonne Ie sce ptre des
Ouand vient la Revolution fran­ echecs si Ie n'avais du Ie transme ttre a
catse, le courtisan qu'iI a etc se sen t La Bourdonnais. Avec lui la rep utation
menace et. en 1792, il emigre a de 1.1 France ne court aucun risque . •
Land res au il meurr, trois an s plus Louis Charles Mahe de La
a
tard , l'ege de soixanre-neuf ans . En Bourdo nnais n'a alors que ving t-six
plus de quarame a ns de prati que du ans et stupefie p4r son aisance. Ce
jeu, H n'a [amais rrouve son maitre. nanf de l'Ile Bou rbon (1.1 Reunion
actu elle), envoye a Paris pou r et udie r,
I. 'a~ rr"'iio" de La BOllrl/otllmis. A la passe Ie plus clair de son tem ps au
dispa n non de Philidor , c'est toujo urs a ca fe de la Regence et rele ve ta us II'S
Paris, au cafe de 1.1 Regence, que l'on dens des I'instan r que l'ameteur d'en
rctrcuve les meille urs jcueurs. O uinze face mise de I'argent sur la partie .
heures par jour s'y d isputenr des ten­ George Wa lke r, chroniqueur de
ce ntres infonnelles. Panni les habitues l'e poquc ct auteur d'u ne biographie de
du lieu, un homme ham en couleur, La Bourdonnais, raconre l'rm pression
ex-m iluairc de l'a rmee napclecrucnnc, produite : • Lorsq u'o n joue avec lui
se dist ingue de s autres pratiqua nts. pour la premiere fois, on est stupefait
L'EPOOUE DES DEFIS

par la rapidite de ses mo uvem ents . q ue lque peu der ou te apres l'ec ha nge

Vous dis posez-vo us a faire marcher des Dames ;

une piece, qu'avanr q ue votre mai n Blancs : La Bourdon nais ; noir s : Mac­

n 'ait artei nt Ie m ilieu de l'echiquier, Don nell

elle rencontre la main de vo tre adver­ Partie ltalicnuc


a
sai re, qui s'appretc rcpousse r votre 1. ~ 4 cS 2.Cf3 Cc6 3.Fc4 FcS 4.c3 d6 5.d4
attaque pro jetee. Vous jouez ce pen­ exd4 6.cxd4 Fb6 7.dS CeS a.Cxe5 dxeS
dant. vous tentez un coup que vous 9.Cc3 C f6 10.FgS 0-0 11.0f3 Od6
avez med ite pendant un q uart 12.Fxf6 Oxf6 13.Dxf6 gxf6 14.g4!
d'heu rc, et , vous felicitant d'avoi r fait La Bourdonnais ernpcche ainsi les noirs
Ie co up, vous vous appuycz noncha­ de se libcrer par f6-£5. Ce jeu de blocage,
lamment sur le dos de votre chaise de facture plutot mode me, et qui suit une
pou r vo us reposer de vos fatig ues; . transition volontai re ve une fin de par­
vaine espera nce! Illusions terrestres ! tie legerement avantageuse, montre lcs
A pein e touchez-vous ce so ut ien quali tes de stratege de La Bourdonnais .
desire, que vot re adversaire a deja [oue Bien entendu. la prise de cc pion est inter­
ason tour ; il vo us faut ren oncer atou te dite a cause du clouage sur la colonne g.
pensce de tranq uillite et de repos . » 14... Rg7 15.Ce2 ThB 16.Tg l R£8 17.Tg2
Rc7 18.0-0-0 h5 19.95 f5 20.Cc3 FcS
La victoire sur iHilcDollllcll. Paral­ 21.g61 Fd6 22.gxf7 Rxf7 23.£4 ex£4
lelerncnt, Londres a tro uve son cham­ 24.Tdgl REa 25.Tg6 £3 26.ex f5 Fe5?
p ion en la personne d 'un Irland a is ne
en 1798, Alexa n de r MacDonnell .
Personne la-bas n'a pu s'oppose r a
7 31
son style d'attaque elegant; il defait
a
tou r tour chacun de ses adversaires . (,

En 1834, po usse par ses adrni rateu rs,


MacDonnell lance un defi a La Bou r­
donna is, im med ia ternent releve. Le 3
Francais vient dis p ute r lc match au
2
Westminster Cl ub de Londres.
Commence en juin 1834, Ie duel va
dure r [usq u'en oc tobre ! Divise en six a h l' d .. h
confrontations , il se der oulera dans
une ambiance passionnee mais plut6t 27.d6! cxd6 28.Tg8+ Txg8 29.Txga
bruyante, les spectateurs n 'hesitant Re7 30.CdS~ Rd7 3 l.Fb5 mat.
pas a faire leu rs commentaires a voix De reto ur a Paris, La Bourd onnais
hau te . Pas moins de 85 parties seront fonde Ie Palnmide, pre mier peric diq uc
d isputees, Au to ta l, La Bourdonnais de I'histoire des echoes. 11 joue encore
gagne 45 parties, en perd 27, les 13 quelques matchs a handicap (pion et
au tres s'achcvant par fa nullite. premier coup) . S' il vainc Saint-Ama nt,
C 'est parce q u'il est un joueur plus il s' incline ens u ite face au Hongrois
comple t que La Bour donna is s'irn­ ]oszef Szen. S'ajou tant a des di fficul­
pose . Bea uco up plus en traine que tes pecuniaires, des problernes de sante
MacDonnell, il depense moi ns d'ener­ commencent a diminuer son energie.
gie ct jo ue plus vite grace a u ne Cedant a un e pro position Financiere,
me illeure comprehension stra tegique. il revient a Londres pour une sene
Des la quatrie rne partie d u premier dexhi bitions au Simpson's Divan.
match, on a l'illustration de cette Mais son etat s'aggrave et il decedc,
superioritc, Ie Britannique sernbla nt en 1840, d' hydropisie.
L'HISTOIRE D U JEU D 'ECHECS

La fill de la suprematie [rau caise. La jo ueu r re nco ntre les autres parti cipants
succession d e La Bourdonna is a u au moins une fois.
ca fe de la Regence a u ssi bien qu'a la Les rume urs d'emergence de nou­
revue It' Palnmede es t assuree pa r ve aux tal ents proviennent d 'Alle­
Pie rr e C h a rles Fournie r de Saint­ mag ne . Staunton a pris la mesure de
Ama nt, ne en 1800. On raconte que, Daniel Ha rrwi tz et de Bernhard
pendant un e period e , se u lle pa ssage Ho rw itz en les ba ttant rou s deux en
de sa femme pouvait l'ern pecher de 1846, m ais un autre nom appa rait :
gagner ses pa rties dans Ie celebre Ado lf Anderssen, un professeur de
cafe . Un co u p de parapluie sur la Breslau (a ujo u rd' h ui Wroclaw, en
vi tr e et Ie message e rait clair, iI fallait Polo gne). bat tous ses opposanrs av ec
abando nner la pa rt ie s ur -le- charnp facilite.
pour la rejoindre !
D es 1834. Saint-Ama nt est le lead er Le tournai de 1851. Plutot q ue de l'af­
de l'equipe de Paris qui affronte victo­ fronter en duel, Staunton decide d'or­
rieusem e nt, pa r correspondance, celIe ga niser a Londres, en 1851 , un to urnoi
du Westminster C lub de Londres. En a eliminatio n direc te. Parmi les se ize
1843, il se rend ourre-Manche et dc fait jo ue urs invites, hormis Anderssen e t
les meille urs Londoniens, pa rm i les­ lui- rneme, figurent Ie Ho ngro is Sze n,
quels leu r champion How a rd Staunton l'A llemand Horwitz, les Anglai s
(18 10- 1874). Williams , Wyvill, M ucklow e t
Ma is Staunton n'est pas homme a Ken nedy.
se laisser dominer ; il decide de tenter L'h istoi re de s ou rno is n'en es t
sa revanche en allant, des la fin de la en core qu 'a ses deb uts , mais, pour la
32 merne annee, defier Saint-Amant sur premi ere fois, Ie problerne du temps
son pro pre terrain, au ca fe de la de reflexion necessaire au joueur vie nt
Regcnce. La, c'est la surprise . Devant serieusernenr perturbe r une competi­
les amateurs parisiens incred ules, tion. j usq u'alo rs, un seul facteur pous­
l'Angla is d iete sa loi. So n jeu lent, tres sait les joueurs a effe ctuer le ur co up
prudent , ne co nvie nt pas a Sa in t­ dans un temps raisonnable : l'hon­
Amant, joueur c1assique . Le score sans neur. Mai s un joueur en difficulte peut
appel de 11 victoires a 6 en faveur de se perdre en co nject ures. 11 cherch e
a
Staunton in cite ce dernier s'octroyer une so lutio n m e rn e s'il sent bien
Ie titre officie ux d e ch a m pio n d u qu 'elle... n'existe pa s !
monde. Durant ce tournoi. certains s'accor­
Nous sommes au debut de l'ann ee deront un temps de refl cxion de plus
1844 et la France a perdu. defi nitive­ d 'unc heure pour un seul coup, et cer ­
m en r, sa predominance ech iqueennc. tai nes parties du rerent au total une
douzaine d'he ure s. Pour les jou eurs
impatients, c'eta it plu s qu 'ils ne pou­
va ient suppo rter. Ainsi l'irritable
Les premiers Staunto n, lasse d'atrendre, abandonne
tournols soudain sa partie co ntre W illiams en
declarant, hautain : «Je n'adrnets pas
A pa rt ir de la se cond e moitie du la lenteu r dans la rnediocrite . »
XIX' siecl e, les cham pion s ne s 'affron­ En battant successive rn ent Szen,
te nt plus se ulernent en d uels . On o rga ­ Staunton (a vec difficulte) et Wyvill,
nis e de sorrnais de s toumois. D 'abord Andcrssen rcmporre Ie tournoi et ravit
a elimination directe, ces toumois de­ a Staunton Ie sta t ut officieu x de
viennent des competitions ou chaq ue me illeur jo ueu r mondial.
L'E-POQUE DES DEFIS

il1orl'lt)', cluu upion des Etn t - Uuis. En de la Regcn ce. Le champion en es t


conq uerant Ie Nouveau Monde. les alars Da niel Ha rrwitz . Sur pr ise ! Mor­
Europee ns ont apporte avec eux Ie jeu phy pe rd les deu x premieres parties .
d'echecs, et le premier Champio nnat Et Har rwitz de c!aironne r : «A vrai
des Etats-Unis a lieu en 1857 . Des dire , on peut vainc re ce garc;on sa ns
joueu rs confirrnes y prennent part, difficuI te . » Morphy ne bro nche pas,
mais la victo ire est po ur un jeune pro ­ mais serre Ie je u et va inc par cinq fois !
dige ve nu de La No uve lle-Orleans, Au moment de to uch er son prix po ur
Paul Morp hy ; il a alars vingt ans . le gain du ma tch, l'Arn ericain, eca rtanr
M orphy fait sensation de puis so n toute idee de professio nn alis me, pro­
enfance e n bat ta nt to ur a to ur chacun pose de le reserve r a u re mbo ursement
de ses adversaires et en donna nt des d u voyage d'Adol f An de rsson, en che ­
demo nstration s d jeu a I'aveugle . En min vers Paris.
1850, a l'age de treize ans, il a de ja AI'arrivee de l'A1lemand, c'es t la Ere­
vai ncu un cham pion de passage, Ie nes ie au cafe de la Regence. Tout Ie
Hon grois Janos Low enthal. mo nde veu t assister au choc entre l'e nig­
Morphy intrigue . II est pet it, de frele matiq ue Arnericain et les attaq ues fou ­
stature. sa peau es t diaphane e t ses gueuses du profcsseur de Breslau. Mais
manieres si d elicat es q u 'on pou rrai t on annonce que, Morphy etan t legere­
le prendr e po ur une femme. Sa me­ m ent souffranr, Ie ma tch co mmencerai t
mo ire, gigantesque , se manifes to a ussi da ns I'ho tel au reside I'Americain, non
bien po ur ce jeu qu e pour le d roit, qu 'il loin de lao Po ur satisfairc Ie pub lic d u
erudie parallelernenr. II es t, dit-on, cafe, il est decide d'y annoncer, toutes
capable d rec iter par cceur Ie Code les trente min utes, les cou ps [oues ,
33
civil de la Lou isiane . II sc presen ce C om m e co ntre Harrwitz, Morphy
d 'a illc u rs comme jur iste e t refuse se m ontre faible en de but de match ct
q u'o n le considere co mme un joueur iI s'inc!ine e n 70 cou ps. Mais de retou r
pro f ss ionne l. Son ecrasante victo ire a La Rcge ncc, au sc po urs uit l'af fro n ­
au ha rnpio nna t des Eta ts -Unis fait ternent , iI a tot fait de rep rend re Ie des­
dire a l'u n des participants, Ludw ig sus ; il alig ne des succes ecla tants,
Paulsen : « Si Stau nt on a u Anderssen comme a Ia n euviern e partie:
cta ient ici, ils n'auraie nt a ucu n e Blancs : Morphy ; noirs : Andersscn
chance contre Morphy ; il ba ttrait ega ­ Di{etlse Siciliatuc. At/lIlIIlL' Il loryJ!r.\'
lement Philidor et La Bourdonnais, l .e4 c5 2.Cf3 Cc6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 e6
fussent-ils encare vivants. » 5.Cb5 (le coup cons titu tif de I'a ttaque
Morp hy)
Morl 'lt)' e ll Europe. Des 18 '18, Morp hy 5... d6 6.Ff4 e5 7.Fc3 f5 S.CcS f4 (croyam
ernba rque po ur l'Europ e, bien deci de a repousser Ie Fou, mai s...)
affronte r Staunton, q ui jusqu 'alo rs a
trouve taus les p ret ext es pou r ne pas
se mes ure r a u jeune prodige. II se rend
done a Londres, au Saint George 's
Chess C lub. Devan t les fa ux-fuyan ts
re pe res d e Staun ton , Mo rphy se
repo ne sur un joueur anglais, Joh n
Owen, e t Lowentha l, qu'il defair net­
temen t tous deu x. Ouelques rnais plus
ta rd, renoncan t a a ttend re Ie bon-vo n ­
lair de Stau nton, M orphy t rave rse la
Manche po ur rejoind re Pa ris et Ie cafe a he d c' g h
L'HISTOIRE OU JEU O'ECHECS

9.Cd5! (Ie de but d 'une arraque spectacu ­


Finie l'elimination dirc cte : les to ur­
laire e devastatrice q u' Anderssen a du
noi s so nt dc sorrnais organises selo n
apprecier en connaissc u r l)
Ie systeme « toutes rondes » ou, pa r
9... fxe3 1O.Cbc7+ Rf7 11.0 f3+ Cf6
defini tion, chaque joueur affronte les
12.Fc4 Cd4 13.Cxf6+ d5 14.Fxd5+ Rg6?
au tres participants au moins une Iois.
(Ia se ule defense valable consistait en
lei, a Londre s, on donn e un point po ur
14... 0xd5!)
une victoire, les parties nu lles ne comp­
15.Dh5 +! Rxf6 16.fxe3! Cxc2+ 17.Re2
tant pas. Autre innovation, encore plu s
(Et Anderssen rendi t les armes, ne pou­
irnpo rta nte : Ie tem ps de reflexion es t
vant s'op poser a l'echec morte l 18.TfI+)
lim ite . Des sabliers verifient q u e les
17... Les noirs abandonne n .
joueurs n' uti lisent pas plus d e deux
An de rssen es t subjug ue : « II es t hcures po ur effectuer vingt co u ps.
im possible de mieux joue r a ux echecs [oueur rapide , Ande rssen n'est
que mo nsieur Morp hy, decla re- t-il. gue re pertu rbe par ces nouvelles
S'il y avait une di ffer ence de force co nditio ns de jeu , et il s' im pose avec
entre lui e La Bourdo nnais, elle serait deux points d 'avance sur Paulsen. Sui ­
en sa faveu r. » Finalcmcnt. Morphy ve nt John Owen, George MacDonnell
cre use un ecart de se pt victoires . (homonyme de l'a dversaire de La
Bourdonnais), l'Italien Serafino Dubois,
L'ccli" SC de ,'dorl,I,),. Comme du co te un Au trichien du nom de Wilhelm
de Lon dres er de Sta unton c'es t tou ­ Steinitz et I' Anglais Thomas Barnes.
jo urs Ie silence, Morphy decide de ren­ L'epoq ue est to ujours au jeu d 'at­
trer aux Eta ts -Un is. Son retour a New taque et la victoire d 'A nderssen va
York, en 1859, es t tr iomphal. 11 parti­ dans ce sens. Mais il es t aussi d'autres
34
cipe encore a quelq ues ex hibi tio ns, modes de [e u, d 'a utres id ees qui vont
mais, a la surprise genera le, deci de de se re pa nd re av ec l'arrivce de nouveaux
ne pas p ren dre part aux tou rnois qui jo ue urs. On avait deja rernarq ue che z
comme ncent a etre o rga nises de par Ie Morphy une certaine patience dans la
monde. «Je ne suis pas un jo ueur pro­ mise en place des offensives , ce qu i
fess ionnel 'I , ne cesse-t-il de repeter. denotait une comprehe nsion d u jeu
Pourtant, ceux q ui o m pu le co toyer au-dcssus de la moye nne. Avec sa
rernoigncnt de sa verita ble passion maxirne : « Aidez vos pieces , elle s
pour Ie jeu , qu'il rnanifcstc clai rcme nt vous aideront l », il exprimait l'idee
lors des qu elq ues parties q u'il d ispute straregiq ue su ivant laq uelle de s pieces
avec d es proches. Tiraille ent re son ac tives sent quasi ment gara ntes d 'une
refus de devenir un p ro fession nel et bo nne position, sans avoir a co nside­
sa frustration de ne pas pouvoir don­ rer lc caleul concrer des lignes de jeu.
ner la mesure de son ge nie a u jeu, il Avec Mo rp hy et d 'autres s'ebauchent
sombre bientot dans un e grave ainsi des « princip es» d jeu, a ux ­
d epression et vi t des lars reclus, qu Is on ne peut se fier en route occa ­
a upres de sa m e re et de sa sceur sion, rna is qui so n t va lables dans la
cad ette. Elles Ie re trouven t mort dans majorite des cas .
son ba in, un jour de 1884. Etincelan te , Le jeu plutot prudent d'un Pauls en
la carriere de Morphy au ra du re un commence a etre conside re avec plus
peu plus de six mois. de respect. Ses manceuvres defensiv es
so nt de m ieux en m ieux claborees et,
De nouveaux principc de jell. Lond res en ce to urnoi de Londres 1862, nombre
es t a no uvea u la ville phare en 1862 et de joueurs viennent se casse r les dents
Ie tournoi qui y est o rganise compo rte sur les « m urailles » qu 'il erig , ce q ui
deux no uveau res . lui va ut une deuxierne plac e meritoire.
L'EPOa UE DES DEFIS

L'nsCI'" sion de Suinit:. Des strategies Dispueee altemat ivemem dans


differentes semblent aussi po rte r leurs les tro is clubs londonic ns, Ie
fruits . Celles q u'adopte Wilhelm Westminster, le London Chess
Sreirurz, lots de ce meme to urna i, lui Club et le Saint George's, [a
valent la sixieme place. confronta tion se revele
Petit hom me bar b u, originaite d e nche de contrasres et d 'cn­
la communau te juive de Prague , etu­ seigne ments. Aux ana­
diant le Talmud a Vienne , Steinitz ques ra pid es et lege res
a
est venu s'i ns tal ler Londres po ur d' Ander ssen, Steini tz
exercer sa seule p rofession avcuee : op pose un Jeu to ut en
Joue ur d'ech ecs . Plus qu'un co mpe er­ soli d rte , qu i ro ume par­
te ur, iI est auss i un analyste insa ­ fois en pass ivite exegeree .
tia ble qui cherche to ujo u rs • Ie • Et, s'il emporte finale­
me illeu r coup. Pugna ce a ussi, il ment la victoire pa r 8 a 6,
defend inlassablernem ses idees au [I" sentime nt general es t
point d'e n arri ver pa rfois a de vive s qu'illa do lt plus a quel que s
altercations avec ses ccntradicte u rs. eto u rderies d 'un Anderssen
Steinitz su bsis re en jo uene des pa r­ plutce d csi nvolt c qu'a un [eu
ties inte rcssees au en do nnan t des de meille ure qua hte .
lccons .'lUX amateurs de passage. O n Ce ne epoque ma rqu e
raconte qu ',l Vienne il avau un client un tou mant dans Ie jeu de ~. .~::::~~",
assidu qu i, invariablement, jouait, pe r· Steinitz. Anelysee infati­
dait et payaie. Un am i lui ayam gable, it devic nt de plus
co nse ille de lais se r gagn er une panic a en plus precis dans son jugem ent de s
35
a
l'a me teur de temps autre, a fin qu'il situa tions , s'appuyant deso rmais sur Dame. } (II
ne se decourage pas er assure ainsi son son grand principe : • La victoire doi t • D'(I'I'°;'; .,
financ emcn t rdguhcr, Steinitz suivit logiqueme nt resulte r de I'accu mu la­ ivoirc,
ce uc rccommanda tio n et, des le lende­ tion d e peti ts avanra ges. • II prend de xvur siede.
ma in, joua une ouve rture rres faible, mai ns en mains d e risques offe nsifs (Coli. I'lln.)
suivie d'une sortie aventu reuse de sa dans II'S o uve rtu res, prefera rir s'inge­
Dame, qu i se retrouva vire encerclee nier, da ns un role de defe nseu r, a
et cap euree par l'arn ateur. La, sans demomre r Ie caractere prematu re des
resister , Steinitz lanca : • I'aban ­ atta q ues adverses. Beeu co up de ses
do nne! • Aussit6t , I'amateur sau ta de con tempo rains son t horrifies devant
jail" pou r crier : • O h ! O uel jou r mer­ ce style de [eu qu i toume Ie d os a l'of­
verlleux I r ai anei nt man but I I'ai fensive . Ainsi I'Anglais Henry Bird q ui
ba tru le g rand Steinitz l sToujou rs sc ga usse: • Placez tou tes lcs pieces
bondissant , il gagna euss itce 1.'1 sortie. dans vo trc cha pea u. agitez vigoureu­
Steinitz ne Ie revit plus jamais. semer u, faircs-les comber su r Ie [eu
de puis Iahauteur de deux pieds, er vous
Un ,>otid" '>1)'l t dife",. ;( En 1866, un au rez Ie style de Stenu rz ! • Un style
match opposa nt Stei nitz er Anderssen qui va neanmoins s'a ffirmer gagnant.
est a rrange, sous I'im pul sion de En 1872, un tou m oi est organise a
How ard Sta unton. L'Allemand est tou­ Londres par la British Chess Asso ­
jours cons idere comme Ie plus fa n au ciation. Un nouveau talent est invite :
mo nde depute sa premiere place au Joha nnes Zu kertort, un Prussien de
tournoi de Lond res. La victo ire et trente-deux ens. qui vient juste de
100 Hvres ste rling (som me eno rrne battre And crssen , son mait re, en
pour l'e poque) seron r attribuee s a u Allem agne. L'incertitude ne dure
premi er a rempo n er hu it part ies. guere. Stei nitz defa it toute o ppos ition
L'H1STOlRE DU lEU O'£cHECS

er ma rqu~ cent pou r cent des poin ts I nu lles. II a concede 6 defeues. ce qUI
Zu kertort n'est qu e trcisrerne . Ie place a eEtah te avec le Polonais
l.'idee germ~ d 'un match Steuu ta­ Szymon wmawer. un ho mm e d 'af ­
Zukerto rt en cer ere 1872. Un to ur de faires qui ne joue qu'en amateur, dans
tabl e permet de collecrer 20 hvres srer­ un style ultra-ergu. Un ma tch en deux
!In8 po ur le vamq ueur er 10 hvres pa rties a lieu. qui donne une victci re a
pou r le pc rdant. Sreinitz s'unpose par chacun. Les deux joueurs sent declares
trois pa rnes d'eca n. vamqueurs ex aequo. Su tvent les
Pou r ceux qUI n'epprederu pas le Amencains 'ames Mason et George
no uvea u style de fensi f d e Sre initz , la Mackenzie, pUIS Zuke rto rt.
ronsratanon, amere, s'impose : depcis De retour a Londres. Steirutz, a Ia
Ie rerul d'Ande rssen, Steinitz est surpnse #'nerale, dermssionne de son
devenu Ie plus fort joueur du monde. pos te de chmmqueur au f,~Lt et, a
Comme pou r convaincre les derruers l'mvuanon du club de PtuJaddphie.
scepuques. un match est orgaruse en part pou r le ttau-Unis. Au pro ­
1876 au West End Club entre Joseph gramme, une sene d 'exlubinons : sr­
Hen ry Blackbu mr er Sreimrz, Chaque multanees, parties a l'aveugle... II par­
Jour, ap res que tre heures de jeu. il est court l'Amenque du Nord et ses clubs
conve ne de faire une • pause-d ine r _. d'echecs. IUSllu'a La Nouvelle-Orleans.
Pour le bon viva nt et tru culent La-bas. il a unc: renconrre informeUe
Blackbume, La pa use est a cheque fors avec Morphy. un an avant le deces
farale : II perd les 7 parti es! de cehn-ci. IIse rend compte du desar­
re i de I' Ame nca m mats echo ue dans
U!> l~m;erJj Ilffro"'t:~"'s S,ri,,;tz­ SCI ten tati ve de Ie farre rasseot r devant
36 Z"L,t:rton, Paradoxale ment, pres de dix un ec htqure r. L'an nee p recedente,
ans ve nt s'ecouler sans que Steuutz Zuke rro rt avert lui aussi essuye un
paru cipe a un tou moi Impo rtant. II ne refus avec ces mots sans appel : • [e ne
joue a Leipzig ru en 18n (1' , Paulsen) suis pas un jo ueur d'echecs. •
ni en 1879 (1 , Englischl; il ne se rend
a Paris en 1878 (1 ex ,"'''110, Zukertort U fOl/r"o; ,/~ Lom/r~~ 1883. Steirutz
et Wina we r) er a Wiesbad en en 1880 est de retour en Euro pe au print ernps
qu'en rant que jou maltste pour nit 1883 pou r le eoumoi de Londres. Le
fld,l, et II ne rcgardc que de loin le tour­ montant total des prix s'y eleve a La
noi de Berlin 1881 (I", Blackbume ). sornme (faram meuse pour l'cpoque)
Le print emps 1882 marque son de I 100 hv rcs. Presqu e tou s les
retour. Sous Ie patrona ge de l'empe­ mc illeurs joueu rs du mo nde parti ci­
reur l-rancors-Ic seph . Ie club de pent 11 cettc competitio n au, pour la
Vienne, do nt c'est le vtnge-cinquieme premiere fois, le tem ps de reflexio n est
anruvers..nr c. o rganise un tourno r a conrrole no n plus pa r des sebhers,
dix-h uit joueurs prevu po ur d urer six mats par des hcdoges spcdalcmene
semaines ! L1 tach e de Steuutz est creecs. Elles som diviscc s en de ux par­
d'a utant plus rude qu'il dOlt, tau s les tIes, chacune posse da nt un cad ran.
Mlirs, rcdiger un co mpte rend u pour sa Apres aVOJr e ffectue so n coup, Ie
chronique du r id.I,1Imanque d 'en trai­ loueur a rr~ te Ie mecanisme de son
nement prat ique, n'ayant batailli que cOti et dede nche slmul rancrnent I'ai­
par d es analyses dans fa pres.\( au. Ie gUlUe de I'au tre cadran. La cadence de
plus souv ent, son contradieteur a etc jeu est fixee ainsi : chaque ;aue ur aura
Zukertort. A la 4' ronde, cclui-ci Ie bat. une heu re pour louer scs 15 premiers
Au ho ut de 34 parties, Steini tz a co ups pUIS une au tre heure po ur les
eng range 20 vietoi res et 8 pa rties 15 coups SUlvants, et alnsl de sUite .

• J""~II"" d rdu() '. ,1 1 "'l;l/Ilf~ mt",trmt \ \ ' -.\1 r )1",11.


(1W\' dl A'''l11( Soan\', I-"".irt~) . ..
L'HISTOIRE DU JEU D'ECHECS

Chaque jo ue ur peu t do ne gerer son suivra a La Nouvelle-Orlea ns, ultim e


ca pital temps a sa guise, po uvant etape, Enfin, chac un des de ux camps doi t
s'appesa n tir 55 min utes su r un co up apporter une bourse de 2 000 dollars.
pourvu qu 'il ef fec tue les 14 autres
dans les 5 mi nutes restantes. Des debuts incertaiu s. Le ma tch. SOliS
a
Une reg le particu liere ce tournoi : les auspices d u Ma nhattan Chess Clu b,
la nu llite ne compte pas, la partie doit com mence Ie 11 janv ier 1886, dans les
e tre re jo uee. Stei nitz a dli jouer ains i locau x du restaurant Cartier's, sirue au
six fois avant de parvenir a ba ttre Ie 80 de la 5<Avenue. Un grand echiquier
[eune Arnericain Sellman! Zukertort mural permet 11 l'assistance de suiv re
domine Ie lot . Sur les 23 pre m ieres l'evolutio n de Ja pa rtie, dispu tee au
parties, iI realise Ie score incroyable de rythme d'u ne h eure de re flexion pa r
22 gai ns , ne concedant qu 'un defai te joueu r po ur effectuer 15 cou ps. Alors
11 Ste initz. Des involte, Zukerrort perd q ue Steinitz, en rernportan t brillarn­
les 3 dernieres . II co ns erve cependant mcnt la premiere pa rtie , semble dorni ­
3 points d 'avance et empoche 300 livres. ner Ie match, il perd les 4 suiva n tes ! A
Le climat psychologique a cha nge . chaque Iois, c'es t Ie m erne scenario. II
C'cst deso rma is St ini tz q ui devient obtient une bonne positio n pu is com­
impa tient d 'cn deco udre avec Z uke r­ met une bevue qui gache tout. Brillan t
to rt ca r, ap re ce tournoi londo n ie n. le combinateur Z ukertort ne laisse pas
doute s ur la superiorite de l'un o u de passer les occas ions er provoqu e un
l'a utre s'est insta lle, Lo rs d 'un ban ­ depa rt de New York plus tot q ue prevu .
quet, Ie discours de l'h ore s'est ter­ Le I" fevrier 1886, Ie ma tch re pre nd
mine par un : " ]e propose maintenant 11 Saint Louis. Les condition de jeu
38
que I'o n por te un toast a u meilleur poserit quelques problernes. Ste initz
[oueur du m ond e..... et, a ce moment, fa it cha nger l'ech iquier do nt les cases
les deux joueurs se sont leves ! Apres claires, rouges, ne lui conviennent
q uelques invectives pa r voie de p resse, pas . Puis une panne du chauffage rend
taus de ux conviennent de di spu te r l'a tmosphere glaciale et Ie pousse 11
un Cham pionnat du monde officiel. de ma nder a Zukertort de re po rter la
Chacun nomme un rnediateur pour fin de la partie . Devant Ie refus de
me ttre au point un reglerncnt et trou­ celui-ci sa co m bativire es t ren forcee ,
ver les fina nce me nts. et il s'impose en 6 1 coups!

L/I victoirc de Stciuitz , La deuxie rne


par tie [ouee aSaint Lo uis, se p tierne d u
l.e premi er titre m atch, m arq ue un to u rna nt :
mundlal ·11 jell Blancs: Zukertort ; noirs : Steinitz

II faut plus de deux ans de tracta tions


pou r me ttre un match sur pied 11 New
York. Le vai nque u r, declare cham pio n
d u monde, sera le premier 11 rem porter
10 parties. II es t prevu de jouer 3 par ­
ties par semaine. Une pause de de ux
he ures a lie u au bou t de quatre heures
de [cu. Oua nd I'un des joueurs aura
gagne 4 fois, Ie m a tch dern enagera a
Saint Louis . De la, ap res 3 victoi res de
l'u n des protagonistes, Ie d uel se pour­
L'EPOOUE DES DEFIS

Alors que lc pub lic, fort d'environ deux deux cham pions paticntent dans une
cents personne s, imagi ne que Steinitz va ambiance bon enfant, accepta nt de
placer son Fou des cases noires en d4 re pondre aux ques tions de s sp ecta ­
pour anaquer la Dame blanche, celui-ci te urs et des jo urna listes ...
invcnte l'etonnant :
Le 11 fevrie r 1886, Steinitz gagne la
32... Fe5 !! (qui m ontre qu 'a cinquante
neuvierne pa rtie et egali e a 4 victoires
ans il n'a den perdu de so n po entiel
partout, Comme prevu, la confrontation
dans Ie calcu l des poss ibil ite s tac­
de rnenage alors aLa Nouvelle-Orleans.
tiqu es.. .)
La-bas, la tenda nce se co n firme . Le
33.f4 (en eHet, si 33.0 xeS, alors 33...
jeu de Ste in itz semble de plus e n plus
Dh1 + 34. Rg3 Df3+ 35. Rh4 Dxf 2+
sans faille alors que la nervosite de
36.0g3 g5 ! et Ie Roi blanc doir quitte r
Z ukcrtort se trad uit sur l'echiq uier par
la pro ection de sa Dame .. .)
des strategies frilcuses et des co ups
33 Fxf4+!! (le festival d'attaque conti­ irnprecis. II gagne bie n la q uinzierne
nue )
pa rt ie, mais per d 4 des 5 suivantes, la
34. Dxf4 Dh1+ 35. Rg3 Dg l-el (et
vingtierne ct derniere ne du rant pa s
Z ukerto n abandonne a ns at tcndre
bcauco up plus d 'un e demi-heure.
36. Rh4 De 1+1 37. 0g3 g5 + 38. Fxg5
W ilhelm Stcinitz gag ne su r Ie score
hxgS+ 39.RxgS Dxg3)
final de 10 victoires, 5 defaites et 5
Dans la hu itierne partie, la pendu le nulles. II rem porte Ie prix de 4 000 dol­
aux deux cadrans tombe en panne . lars et dev icn t, peu avan t ses cin­
Les orga nisateurs de cident a lors de quantc ans, Ie prem ie r champion du
l'envoyer irnmediaternent en repara­ monde officicl de l'histoi re des com­
tion chez l'ho rloge r d u q uartier! Les petitions d'echecs.
39
l'H ISTOlRE DU JEU D' ECH!:CS

La loi des champions

( I BU(J-19:m)
L(1 COUr01l11e de champion du monde est 1111 lnen precienx

que 1'011 se dispute apremefl t de defis en touruois.

Al'res Ie reglle de Steinitz. viennent ceux de rAllemalld

Lasker, du Cubaiu Capablanca et du Russe Alekliin«.

exp nment lc dcs ir de voir Paulsen .l


A vcc l'augm entation d u no mb re
des toumois, la circula tion de
l'mformanon progresse . Ainsi se
l'ceuvre. Cetre fois, c'es r pour des raisons
financieres que Steinitz refuse. Mais
ban ssenr les reputations , qUI engen· d 'a utres assa uts von t ve rur de l'Esr.
drenr les defis. Paut-il les relever ?
Seuls lcs champions o nt lcs reponses. 'rd, i~ori"c, lIP, «dversaire virmose.
Suivant la force de l'adve rsai re, l'ar­ Mikh a'l1 Tchigo nne. ne pres de Saint­
gent nus en leu, dies se re ne positi ves Perersbo urg en 1850, s'es r recemmen r
ou negatives... distingue dans un sty le original. 11 mi­
Si la premie re moine du xx steele chemin entre Ie roma ntisme des an­
co nrmue de vo ir se rep a nd re de par le ciens et l'approche. trap dogmatique ct
4"
mo nde la passion du jeu d'e checs. e1le trap defensive 11 son gout. de Ste initz .
se ressent aussi du manque d 'une auto­ Tchigorine ins isre sur l'unicit e de
me qui puisse regulcr I 'organisation du cheque position et l'irn possi bihte de
Cham picnnat du monde. L'arbirrarre limi ter sa reflexton 11 l'es pcce sirue
regne trop souvent, bloq uant I'ascen­ entre les e rails . imposes par quelques
sia n de certains joue urs. La Federation pnncipes de jeu. Une des pamculan ees
inte ma nonalc des echecs (FIDE), creee du Russe est la virtuos ite dont il fait
en 1924, va terur cc role. montre avec les Cava liers.
Le match Sreinirz-Tchigo rine est
prevu 11 Cu ba . organise pa r le d ub de
La Havane . Apres un mois harassant
' \ IIOAt-t' 1'1 Mclin de voyage su r diffcrenrs ba tea ux,
tit' SIt'lnll..: T chigorine arrive 11 la mi-janvier 1889
sur I'ile. Le 20 janvier 1889 11 14 hcures,
Co mme si un rcsso rt s'etau brise. le il po usse son pion du Roi de deux
[eu de Zu kenort ne retrouvera plus cases pour cntarncr [a lurre.
jamais son alla nr. 11 contin ue les com­ Les reglemene du ma tch sont les
petit ions malgre l'avis du co rps me d i­ memes qu e ceux qui ava icnt gouvcme
cal. Mais, peu apres avo ir o bte nu une celu i opposa nt Steinitz a. Zukerrorr.
peruble septieme place au tou mor de Cu ricusc ment, les 16 premi eres par­
Lond res en 1888, il d cced e d 'u ne ties vonr routes sc term iner sur un
artaque cereb rate. resuhar dcc isif, la seule nulhr e n'inrer­
Une fois couronre, Steinitz joue peu. venant que pour assur er 11 Stein itz les
n repoussc Ie def que lui lance Henry 10,5 po ints qui ass urent sa victoi re.
Bird, ne le rrouvan r pas d 'un niveau suf­ La quat riem e pa rtie, dans laquelle
fisant. Un peu plus tard, les Allemands Steinitz domine routes les complica ­
LA LOI DES CHAMPIO S

tions tactique , reflerc bien sa ne tte ce faire, I'occuper avec les pions . II se
superiorite : tiendra a ce principe sa vie durant.
Blancs : Steinitz ; noirs : Tchigorin e A l'autornne, suite a un debar quant
Patti du pion Dame (par interversion au bien-Ionde de certaines o uvertures,
de co ups ) Steinitz et plusieurs membres du
I.Cf3 d5 2.d4 Fg4 3.c4 Fxf3 4.gxf3 c6 Ma nhattan Chess C lub af frontent , pa r
5.exd5 Dxd5 6.c4 Fb4+ 7.Ce3 Da5 S.Fd2 teleg rap he, Tchigorine assoc ie au club
Cc6 9.d5! exd5 lO.a3 d4 II.Fd3 0-0-0 de Sainr-Petersbourg, Les co nceptions
12.axb4! Cxf3+ 13.Dxf3! Dxa l+ I4.Re2 quelque peu ex tremistes de Steinitz
Dxb2 15Tb1 Da3 16.CbS Da6 17.Dxf7 dans ce tte controverse se tro uven t
Db6 IS.Te ] Ch6 19.Dxg7 dxe4 battues en breche, et les deu x parties
20.Dxc7+ Dxe7 21.Txc7+ RbS 22.Fxe4 se termineront, l'annee suivanre, pa r
Les noi rs abandonnent, une victoire des Russes.
Pour ses ennemis (il s'en est fait
beaucoup au cours de ses annees len­ S tein itz, toujours invincible, Steinitz
do nicnnes), Steinitz a profite du chan­ remer son titre en jeu a la fin de 1890 .
gement de elimat a uquel a ete soumis Au Manhattan Chess Club. il affront
chigorine, q ui est passe direetement Isidor Gunsberg. Le challenger aurait
de I'hiver de Saint-Petersbourg a la pu et re Tarrasch, mais celui-ci, devant
chaleur des tropiques. Et ils reclarnent s'occuper de ses ma lades, a decline
une revan che, mais en Russie. I'invitation.
Voila deux ans que Stei nitz n'a plus
Debats trat egiqucs. En 1890, Ie club participe a une competition. La lutte
de La Havane, decidernen acrif, est p lus se rree que prevu ct son
41
invite Tchigorine et Gunsberg pour inquietude ne sera balayee qu'a la dix ­
un duel en 24 parties. Apres 23 parties hu itierne partie, a l'issue de laq uelle il
et un score egal , les Cubains decident atteint les 10,5 points necessaires pour
d ne pas fai re jouer la derniere a fin conserver Ie titre su preme.
de ne pas creer un se ntiment d'inj us ­ Les de ux parties jouees adistance ct
tice apres une lutte aussi eq uili bree I a
perdues face T chigorine ant Iaisse un
Isidor Gu nsberg, trcn te-six ans, d'ori­ gout a rner a Stei nitz. Ses qualites
g ine ho ngroise, se place comme un d 'a nalyste ont ete mises en doure,
challenger possible de Steinitz. Aussi. quand arrive une invitatio n de
En aou t de certe merne annee 1890. La Havane pour un nouveau duel avec
Ie club de Manchester voit une pleiade Ie Russe, il oublic son energie decli­
de forts joueurs s'affronter. Le va in­ nante, son problern e de genou qui
que ur, I'Allemand Siegbert T arrasch, l'oblige a m arch er avec une canne, et
un medecin de ving t-huit ans, s'es t accepte ce nouveau den .
de ja fait remarquer en rcmporta nt les En Russie ega lement, l'optimisme
toumois de Nuremberg et de Breslau. est de mise . Leon T olstoi, q ui joue
Plus qu 'un co mpetiteur, il se veut un souvent avec Tourgueniev, avoue son
penseur du jeu. II reprend l'idee de admira tion pour T chigo rine et ne
Steinitz suivant laquelle « l'echec et peu t, dit-i l, refren er so n patriotisme
mat est Ie but mais pas Ie prem ier objet quand il se surpre nd a souhaiter
d'une partie d'echecs » et s'oppose aux ar dernment la victoire du Russe.
derniers « rornantiques », comme Le jeu d 'ec hecs, importe aCuba par
T chigorine, qui semblent aveugles par Ics Espagnols, est deve nu tres popu­
leur tendance a vise r Ie Roi adverse. laire, er Ie club de La Havane, aux 10­
Pour T a rrasch, on doit pe nser a do mi­ caux omptueux OU se joue Ie match ,
ner Ie centre dans l'ouverture et, pour compte 5000 mcmbres !
L'HISTOIRE DU JEU D't.CHECS

Le premier pio n est pousse Ie 1" jan­ d'entendre les quelques mots que les
vier 1892 . Le titre reviendra a cclui qu i joue urs echangent,
parvicnd ra, Ie premi er, a rem porter
10 parties . T chigorine a fait de nets Le defi de Lasker. Un joueur allemand
progres : ap res 1 1 parties, il rne ne 4 sc dist ingue. Ema nuel Laske r gagne ,
victoires a3. Au debut de la vingt-troi­ coup sur co up , deux matchs a Londres,
sierne, Ie score est passe a 9-8 en en 1892, ce nt re Bird et Blackbume ,
faveur de Steinitz. On sent que tout va Pour cet erudian t en rnathematiqucs
e jouer dans cette vingr- troisie me pa r­ de vingt -qua tre ans, ne a Berlinchen
tie. L'o uvertu re, viole nte, tou rne plurot (aujo urd 'hui Barlinek, en Pologne) ,
bien pour Ste initz. Ma is Ie champio n vo ila quatre ans que les succes s'accu­
du monde, dans un execs d'o pti­ m ulent. II ne semble guere concerne
m ism e, decide de sac rifier un Cavalier pa r la gue rre ideologique entre le
pou r rafler qu e lqu es pio ns blancs. roma ntisme de T chigorine et Ie m eth o­
Conception erronee, puisque bientot d ism e de Ste initz. Au risq ue d'etre
3 pieces bla nches viennent agresser taxe de cynisrne, il avoue n'cere inte ­
son Roi, T ous les observateurs eclaires resse qu e par un e veri te , celie de la vic­
prediscnt alors la victoire de Tchigorine. ta ire. Dans son asce nsio n, Lasker ima­
La suite n'est que pure traged ie : gine franch ir une no uvelle etape en
Blanc s : Tchigorine ; noirs: Ste initz a ffronta nt Tarrasch. Mais son co mp a­
triot e refuse, a rguan t du man qu e d'ex ­
perien ce de Lasker. Alors il doit se tour­
ner vers Ie nurnero 1, Steinitz. II lui
lance un defi officiel pendant l'etc 1893.
42 Apres plusieurs mois de tracta tions,
l'acco rd financier est trouve : chacun
ap portera 2 000 dolla rs. Le prem ier a
remp orter dix victo ires se ra declare
cha m pion du m ond e et empochcra les
4 000 d ollars.

Lasker, dcuxieme cha mpion du moude.


Le ma tch demarre Ie 16 mars 1894 a
C' est a Tchigorine, avec les blancs, de New Yo rk da ns l'horel Unio n Squa re.
jouer. Les Tours noires , rnenacan tes, La sy m pa thie du public va plutot au
se nt ncurralisees par Ie Fou blanc qui vieux Steinitz q ui doi t utiliser canne
con role Ja case h2. Environ un millier et bequ ill e po ur se d epl a ce r. A
de personne ass istcnt a 1.1 partie , que lq ues annees pres. il pourrait etre
rcprodui te sur un echiquier geant. Ie grand- pere de l'Allemand. Aprcs des
Souda in, on apercoit Tchigorine depla ­ nulles, les sep tierne et h uitierne parties
cer une piece puis. presque instantane­ so nt gagnees pa r Lasker. C'est Ie
men t, porter les mains a sa tete . 11 est moment au. comme prevu, Ie duel
livide , so n expression marque I'effroi. II do it se deplacer a Philadclph ie.
vient de reculer son Fou de d6 en b4, La compe tition rep ren d a la mi­
laissant 1.1 possibilite a Steinitz de faire av ril a u Franklin Chess Cl ub de
ma t en 2 cou ps ! Sans attendre de voir Philad elphie . La -bas, pour Steinitz, les
les Tours noires arriver en h2 puis g2 choses empi ren t et l'ecart se creuse,
pour cette conclus ion, Ie Russe aban­ atteignan 5 po ints. Le combat est serre
donne 1.1 lutte, alars que Ie brouhaha mais, Ie plus sou vent, Stein itz finit par
de s spectateurs incredules ernpe che plier, commc dans la neuvierne partie ,
LA LOI D ES CHAMPIONS

o u se joue une lutte technique acharnec : Carl Schlechter, Ie d uo des ve te rans


Bla n cs : Lasker ; noirs : Ste in itz londonie ns Henry Bird e t Jose ph
Partie ESIJtlgI/O!C. D.3{el/se Stciuitz H enry Blackbu rne, ou encore Ie
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Fb5 d6 4. c3 a6 Fra nco-Polonais Davi d Janowski,
5.Fc4 Fc6 6.Fxe6 fxe6 7.d4 exd4 B.Cxd4 ce lebre po ur son rnanie rnent offensif
Cxd4 9.0xd4 c7 IO.Fg5 Cc6 11.FxdB des Fous .
Cxd4 12.0-0-0 CbS? 13.Cxb5 axb5 A la surp rise ge neralc, von
14.Fxc7 T xa2 15.Fb6 Fe7 16.c3 Rf7 Barde lebe n rnene apres 9 rondes .
17.Rc2 ThaB 18.Rb3 T2 a4 19.f3 T 8a6 M a lch ance, il affronte alors un
20.Fd4 g6 2 1.Td3 Re8 22.Thd I e5 23.Fe3 Stei nitz au so mmet de so n art, qui
Rd7 24.Fc5! Ta l 25.T1d2 Re6 26.Fa3 g5 o bt ien dra un prix de beau te, speciale­
27.Td5 Tb 6 2B.Rb4 g4 29.Ra5 Ta6 + men t decerne pour leur parti ' . Ste initz
30.Rxb5 h5 31.Td l T xd l 32.Txd l gxf3 y tro uve, rnalgre l'i nsecurite de son
33.gxf3 Ta8 34.Rb6 Tg8 35.Rxb7 Tg2 Roi, un moyen de pou rsu ivre l'at ta qu e
36.h4 Th2 37.Rc6 Fxh4 R8.Txd6+ Rf7 grace a une " T our folie " q ui s'avere
39. Rd5 Ff6 40.Td7+ Rg6 4 1.Re6 h4 ro u jou rs impre na ble.
42.Td1 h3 43.Tg I+ Tg2 44.Txg2+ hxg2 Blan cs : Steinitz ; no irs : vo n Bard eleb en
45.Fc5 FdB 46.b4 Rg5 47.Rd7 Ff6 48.b5 Partie ltalienue
Rf4 49.b6 Les noirs abando nnent. l.e4 e5 2.Cf3 Cc6 4.c3 Cf6 5.d4 cxd4
Apr es les gai ns de Laske r da ns les 6.cxd 4 Fb4+ 7.Cc3 d5 8.cxd5 Cxd5 9.0-0
dixiem e et onzierne pa rties, Ie m a tch Fe6 10.Fg5 Fe7 l1.Fxd5 Fxd5 12.Cxd5
emigre, comme prevu , a M ontreal. Dx d5 13.Fxc7 Cxc 7 14.Te l f6 15.0 e2
Pro fitant des qu elq ues jours de recu ­ Dd7 16.Tac1 c6 17.d5 !! cxd5 18. d4 Rf7
pe ratio n , Steinitz se tro uve la-bas 19.Ce6 Thc8 20.0g4 g6 21.Cg5+ Rc8
43
comme ress uscite e t rempo rte les pa r­ 22.Txe7+!! RfB! 23.Tf7 !! Rg824.Tg7+!!
ties 13 e t 14, red u isa nt Ie score a 4-7. Rh825 .Txh7+
c ur t sus pe nse. Ema n ue l Las ke r, A ce moment, von Bardeleben se leve
ving t-six ans, s'impose definiti vem ent et, sans prononcer un s ul mo t, enfi le
Ie 20 m ai 1894 et devie nt le de uxiern e so n man tea u e t sort. L'explication aux
cha m pion d u m o nde o fficiel. spectareurs me duses est donn ce pa r
Malg re Ie co up d 'arret do nne a Stei nitz lui-rneme. 11 s'apprerait a faire
pr sq ue trente a nnces de domination, m at en 10 cou ps , ainsi : 25 ... RgB
Stei nitz ne fait rno nt re d'a ucune ran ­ 26.Tg7 + RhB 27.Dh4+ Rxg7 2B.O h7+
cce ur. Il rend m ern e un hommage RfB 29 .D hB+ Re7 30 .Dg7+ ReB
a pp uy e a u talent de Lasker et... lui 31.0g8+ Re7 32.0f7+ RclB 33.Df8+
dem ande sa revanch e ! DeB 34.Cf7+ Rd7 35.Dd6 mat!
Apres 19 rondes, T chigori ne se
VI/ prix de beal/te pOl/r St einitz. A retrouve e n te te , talo n ne par Pillsbu ry
l'ct e 1895 , Ie to urnai d e la sta tio n bal­ e t Lask e r. M ais il pe rd alors contre
ne aire angla ise de Hastings co nnait sa Janow sk i et se fai t depasse r par Ie sur­
premiere ed itio n. Tout Ie grati n des p rena nt Ha rry Nelso n Pillsb ury , qui
echecs mo ndiaux s'y retrouve : Lasker, termin e seul en te te avec 16,5 points
Ie cha m pion du m onde, Steinirz, l'ex­ sur 21, et gagne 150 livres. Las ke r ne
champio n, les fina lis tes malhe ure ux se ra que 3', Ta rrasch et Stcinitz, 4' et 5' .
M ikh ail T ch igo rine e t Isido r G unsberg, Perso nnage c tonnan t q ue Pills ­
Sieg be rt T a rrasch, qu i gag ne pres que bury . panachan t des allu res de dandy
to us les to u rno is a ux qucls il pa rticip e, et d es ca pacites intelle ctuelles ho rs
ses co mpa t rio tes Kur t von Ba rde­ no rme . II fai t des ex hibitio ns o rigi­
lcbcn, Rich ar d T eichmann et Jacq ues na les : o n lui accorde de ux m inu tes
M iese s, I'im perturba ble Au trichie n pou r lire une cinquan taine de mots
1'1..", }"I.I ( hcc qUI so nt sans rapport tee uns avec temperature ex cessive dans sa
, r les autre" puis iI [cue une simul­ cha mbre d'hotel. l'impossib ilue de se
r.'j tanee d'ecbecs. puis quelques procurer de la glace ou le mauvais etat
\tl. donnes de- whist et enfin on lui de son genou qui 1'.1 gene dans ses
1 t: , ckmande de resnruer lahsze de rrcc. deplacemems. En fait, Seeirurz sombre
1- f' ' .;I ce qu'iJ falt, dans l'ordre exact! dans une dep ression nerveuse. 11 est
interne dans un hOpltal psychetnqce
Le' rriomrlre' de' Ladur Q de Moscou pendant plus d'un rnois. Au
_Uo<>co" . Stermtz va en Baviere pue de sa cn se. II ima gine pouvoir tele­
pour survre des cures a base ph oner sans utiliser l'eppa reil.
de barns glaces. II espere
resoudre ses problemes rhu ­ La fill traKiqu~ d~ Skinit:. T arra sch
mausmaux qUI, ejoutes a ses au Pillsbury, ces deux noms revien­
msorruues, handtcapent sa nenr le plus souvenr poUl un match
concentration. contre Lasker. M.1is ce demier. qui
A l'au tomne 1896, l'in ­ uenr d 'abord a obeemr so n doctorat de
ststa nc e de Steini rz a rnatbematiques , passe deux an s .i
reclamer une revanche a l'uruversue de Heidelberg. Les pro­
Lasker porte ses fruits . blernes mcessa nts d 'argent qu e
Moscou les accueille. Le ccnnait Steinitz le persuadent de
a
vamqueur. premier gagner 10 pa r­ negccre r au rr ueux le s conditions
ties. empccbera 2000 roubles. Ie per­ finan ciere s d 'un nouveau C h am­
darn 10fX). l.e match commence le pionnat du monde .
25 octobre dans les locaux du club des Il (aut artendre Le mois de mai 1899
Medecins, l'un des tar es Immeubles pour voir un nouveau rendez-vous de
de Mos cou eclaire a l'clectridte. Si la I'elite mcodete. Loodres orgaruse un
ha rgnc dans la lutte et les idees strare­ toumoi a. 15 lOuellr'S, a double ronde,
gllJucs sont to ujours viva ces chez le C 'est un enompbe pou r Lasker, et un
sexagenarre. l'endurance en reva nche drame pour 5teinitz qui. pour 1a pre­
lui f:ur desormais defaur. II connait miere fois de sa ca rriere, fie gagne pas un
aUS!;1 des problemes avec la pendc le. prix. Le champion du monde eermine
A la srxieme pa rtie, il s'etemise en avec 23,5 po ints sur 28. avec la marge
conjec tures et depesse Ie tem ps de co nsiderable de 4.5 points d'avance.
re flexio n . Lasker, magna nime, n'e n l.e ctnqu ieme est l'Autrichien Ca rl
nen t pas compte et accepte de conti­ Schlechter, qui monte lcntcrnent ma is
nuer la partie I Ste mitz comme nce surernent dans la hie ra rchie . Sretr utz
auss i il avo ir un compo rtement est seule ment dixieme avec mo ins de
etra nge. E.n plcine part ie, iI lui arrive cmqllante pam cent des po ints.
de 5C placer des pocbes de glace su r Ie A I'cte, on apprend le dcces de
front. 5tcin itz dan s un ho pital psychiatrique
Le ta len t er I'o p portu n isme d u de New York. Les derruers temps, II
cha mpion du monde font merveille et, avau ddie Dreu en lUI donna nt un
malgre un reve il ta rdif et ephemere de pio n de handicap. II avait soixanre­
Steimrz, le match s'acheve le 14 jan­ quatre ans .
vier 1897 sur le triomphe de Lasker. Lasker a obtenu son docro rar de
Sreir urz reconnait la domination de mathematiques et va q uelque temps
I'Allemand, et avoue n'avoir }amais re ster en marge. II drmande. pour
affronte un adver5aire aussi fort . revenir a 101 co m petit io n. des ca ­
Pourtant, il fie peut s'empeche r de chet s de depa rt trop importants .aux
tr ouver mille raisons a. sa ddalte : la y eu x des organisateurs de tournoi s.
LA LOI DES CHAMPIONS

Et po ur un eventue l def su r so n titre, sibles dans Ie seu l grand to u rnai ou ce


l'Allernand exige qu e soient places sys reme aura ete employe.
2000 dollars sur la tabl e. L'ann ee suivante, en 1903, a lieu a
Vie n ne un tournoi th ematique a
ouverture irn posee. T omes les pa rties
doivent commencer par l ,e4 e5 2.f4
LH S Il IH'C m a U (~ ex f4, Ie • gambi t du Roi accepte »,
de Lasker' l'ouverture romantiquc par exce llence.
Avec son s ty le d 'attaque suranne
Apres une periode de h uit ans OU iI ne T chigorine s'y trouve co mme ressus­
rem et pa en jeu son titr e de cham­ cite et l'e rnporte devant Ma rshall,
pion du monde, Lasker va chaq ue Mar co et Pillsbury.
annee affronte r de no uveaux cha llen ­
gers et gag ner. Mais il s'incline en L'ascensiou de Marshall. Du cote de
19 2 1 devant Ca pa bla nca , [eune Lasker, c'est toujou rs Ie sile nce. On dit
Cubain a u style de jeu fluide, rapide , I'avoir vu les ca rtes a la ma in dans un
clair , logique ct fort. to um o i de bridge... puis il rca ppa rait
en 1904. A Cambridge Springs , aux
Lcs touruois du delntt till icc/c. En Erats-U nis, iI termine deuxierne avec
ma i 1900, Paris o rga nise un tou m o i Janow ski, loin der rier e un etonnan t
inte rna tional dans le ca d re de la Fran k James M a rsha ll. Le New­
grande Expo itio n universelle. Aux Yorka is devient l'espo ir nu me ro 1
prix pr evu s, Ie pres ide nt d e la o u re-Atlan tique , car Pillsbury, q ui
Re pu bliq ue ajoute qu a tre vas s de avait contracte la sy phil is q uelques
45
Sevres, Comme quelques a nnees plus an nees auparava n t en Europe , est
to t a Lond res et a New Yo rk, iI es t atteint de paralysie . II m ourra atrente­
decide en cas de nulle de faire rejo ue r cinq ans, sa ns avoir pu ba tai ller pour Ie
la partie et de n 'a dmettre Ie partage titre su pre me.
du po int qu 'e n cas de recidive. Une En 1905, Paris accueille un m at ch
fois encore, Em anu el Laske r justifie ex plosif entre deux joue urs a ux styles
so n t itre sup reme en s' im posa nt perc utants : Marshall et Jan ow s ki. La
avec 2 po ints d'ava nce. fin de la rroisierne partie do nne un
Luxue use ment, Monaco orga nise des exemples les plus cele bres de
so n premier tournoi d 'ech ecs en 190 1. sacrifice de Dame:
Du vai nq ueur, David Janows ki, on dit Blancs: Janowski ; noirs : Marshall
qu'il a depen se to ut son premier prix
au casi no le soi r mem e !
Au deuxierne to urnoi de M onte­
Carlo , en 1902, un curieux sys rerne es t
mis en place . On decid e d 'etabl ir un
bar ern e de po ints en cas de pa rtie
nu lle! Au terme d'une partie equili­
brce on acco rde to ujo urs Ie dern i­
poi nt ha bitucl a chacun, ma is s'i l y
avai t un avantage (par exe m ple un Roi
et un Fou ce ntre un Ro i), on accorde
d eso rm ais 3/ 4 (ou 0.75) de poin t a
l'atta q uant. L'a ut re n 'a qu e 1/ 4 de
po int. Le Hongrois Geza M aroczy 12... Dxf3!! 13.cxb4 Cc6 14.Fb2 Cx b4!!
s'im posc par 14.75 po int s sur 19 pos­ 15.Fxh7+ Rh8 16.gxf3 Cxc2 17.Fxc2
L'HISTOlRE DU JEU D'ECHECS

Fh3+ 1B.Rg 1 Tc2 19.TcI TaeS 20.Fc3 de ne rien faire de bo n dans ce match. D
T Be3!! 21.Fb4 T xf3 22.Fd 1 T f6!! 23. Les Au bout de 10 parties sa defaite est
blancs abandonnent, consommee.
Et, au total, Frank Marshall s'irn ­ Deux m ois a peine s'ecoulent et
pose avec 3 parties d 'eca rt. Lasker reme t son titre en jeu contre
l'Autrichie n C a rl Schlechter, non sans
Lc victoires de Lasker su r tous scs s'assu rer des conditions plus qu 'avan­
challengers. Naus sommes en 1907. tageuses. Po ur lui ravir sa cou ronne,
Voila hui t a ns que Lasker est devenu Schlechter doit gagner avec 2 points
champion du monde ct il n 'a to ujours d 'avance sur 10 parties. S'il y parvient,
pas mis son titre en jeu . II decide de il doit irn m cdi a tem en t accorder sa
reduire ses ex igences financieres a revanc h e a Lasker, a I' issue de
1 000 dollars pou r un challenge r even­ laq uelle, s'il gagne encore . iI po urra se
tuel. Frank Marshall est Ie premier ase cons iderer champion du mo nde!
presenter. Le ma tch se partage en tre Timide de nature, Schlechter acccpte
New York, Ph iladelph ie, Baltimore, sans broncher.
Chicago e t Mem phis . Sera declare Le match debut e a Vienne Ie 7 jan­
champion du mo nde Ie p rem ie r a vier 1910. Schlechter confirme son
gagner huit fo is. surnom de « roi de la nulle » puis. sur­
D'entrcc, Lasker gagne 3 parties. prise, rem po rte la cinquierne partie.
Apres 15 parties, la cause est enten­ Les 4 pa rties su ivante se terminent
d ue . Lasker a rernporre S victoires sans par la nulle. Tout se joue dans 1a
connai tre la moindre defaite. dixieme, la derniere. Schlechter par­
En 1908 , Lasker accepte un nou­ vient a extirper Ie Ro i adve rse de son
46 veau duel au sommet. II est defie par roq ue, ma is il ca fo u ille dans so n
son com pa trio te Sicgbert Tarrasch, attaque er fini t par perdre. Score final :
s urnornrne Ie « Pra ece p ro r germa ­ 5-5. Lasker entre ainsi dans sa sci­
niae s , Tarrasch criti que Ie jeu de ziernc an nee de regne,
Lasker, trap defens if a so n go ut. La fi n 1910, David Janowski revient a
con frontatio n doit commencer a la cha rge ... et se fait ecraser une no u­
a
Dusseldorf puis continuer Munich . velle foi s par Lasker, n 'obtenant q ue
Les organisateurs decident d 'orga niser 3 malhe ure uses pa rties nulles.
une petite reception d 'avant-rnatch,
mai s quand Tarrasch aperco it Ie L'aF/lflritiotl d 'un [eune prodigc. C'est
champion d u monde , il declare : avec scepticis me que les g rands
« Pour vous, docte ur Laske r, ie n 'a urai maitres ont accueiIli Jose Ra u l
q ue trois mots : echec et mat! D et il Capablanca a u Gran Casino de Saint­
tourne les ta lons . Sur l'echiquier, la Sebastien en ce mois de Ievrie r 19 11.
repliquc de Lasker est cinglante. II lui L'organisateur d e ce no uvea u tournai
su ffit de 16 parties pour va incre 8 Iois, au Pays basque (o u , pour la premiere
ne conccdant que 3 defaites. fois , to us les joue urs sont integrale­
De so n cote, David Ja nowski ment defrayes) avai t e u l'idee d'i nvi­
tro uve a Paris un soutien financier te r ce jeune Cubain de vingt-trois ans
pour affro nte r Lasker. Ave c son opti­ pour leq uel, outre-Atlantiq ue, on ne
m isme habituel , Ja no w s ki lance ses ta rissait pas d 'e loges . Son ec rasantc
at raques sans trap de preparation et Ie victoire co ntre Fra nk Marshall lors
resultat es t crue!. Mauvais perdant, il d' une rencontrc a New York en 1909
la nce : « Ce Lasker joue si stupide ment avait fait grand bruit. Mais les
que [e n 'a rrive pas a regarder l'ec hi­ Europeens comme Schlechter, Ta rrasch
quier pendant q u'il reflechi t. ['ai pe ur ou Rubi nstei n demandent a voir cc
LA LOI DES C HAMPIONS

qu e vaut ree llerncnt ce nouvea u pro ­ tio n d e vai ncre . C urieusement, il choi­

d ige. Laske r, Ie cha m pio n d u mo nde , sit avec les blancs une lign e de jeu

a les memes doutes, et vie nt de re­ rep utee peu ambitieuse avec la dis pari­

po nd re par la negati ve a un e lettre de tio n precoce des Dames. Le piege psy ­

Capablanca q ui Ie defiait, «T rop pre­ chologiq ue est superbe. Le jeune Capa­

somptueux, do it faire ses preuves l » blan ca o ublie Ie da nge r. Son reveil est

pensent-ils tou s. O n sait du C ubain cruel. Ence rclees, ses pieces se trouvent

q u'i l joue tres vite, q ue so n style es t pa ra lysees et il doit s'i ncliner, laissant

fluide e t q u'i l exce lle da ns les posi­ la premie re place a Laske r :

tio ns simples. Surtout, il semble jouer Blancs : Lasker; n o irs : Capablanca

sa ns effo rt. Est-ce l'ini tiat ion precoce, Partie f.spagllol,'. V iriante d'idlllllp."
des qua tre ans, su r les geno ux de so n 1.e4 e5 2. f3 c6 3.Fb5 a6 4.Fxc6 dxc6
per c. bon jo ueur de club . II aime 5.d4 exd4 6.Dx d4 Dxd 4 7.Cxd4 Fd6
ra conte r qu e ce je u est pour lui 8.Cc3 Ce7 9.0-0 0-0 1O.f4 T c8 I 1.Cb3 f6
« comme un e la ng ue m at e me lle ». 12.f5 b6 13 .Ff4 Fb7 14.Fxd6 cxd6
Le Polonais Aki ba Ru bin stein par­ 15.Cd4 Tad8 16. e6 Td7 17.Tad1 Cc8
vie nt a ba tt re Ca pabla nca lars d e 18.Tf2 b5 19.Tfd2 Tde7 20.b4 Rf7 21.a3
le u r re ncon tre ind ivid ucl lc, mais, au Fa8 22.Rf2 T a7 23.g4 h6 24.Td3 as
d ecornpte fina l, so n m an q ue de prises 25.h 4 axb4 26.axb4 Tae7 27.Rf3 Tg8
de risque lui va ut tro p de pa rties 28 .Rf4 g6 29.Tg3 g5 + 30 .Rf3 Cb6
nu lles. Ca pa bla nca cree la surp rise 31.hxg5 hxgS 32.Th3 T d7 33. Rg3 Re8
en gagnant Ie prem ie r prix au classe­ 34.T dh I Fb7 35.e5 dxe5 36.Ce4 CdS
m e nt. Pou r Lasker, la lectu re d u 37.C6cS Fc8 38.Cxd7 Fxd7 39Th7 Tf8
resu lta t es t claire. Ca pablanca to ut 40.T a l Rd8 41.Ta8+ Fc8 42.CcS Les
47
comme Rubi ns tein ont Ie ca libre de noirs abandonnent.
challengers dange reux.
Po ur sui va nt so n asce nsion, Ru­ La st upeu r ma rque l' im rned ia t ap res­
binstein va s'irnposer durant l'a nnce guerre. Alors que Capablanca conti­
19 12. II d ispu te 3 to umois et rem po rte nue son ascensio n en rempo rtant Ie
a u tan t de p re m ier s p rix. T out Ie to u moi de New York en 191 8, il recoi t
monde I'admire po ur la qualite crisral­ une lettre de Laske r da ns laqu elle Ie
line de so n [eu, sans pour a uta nt l'ai­ cha m pion du m onde lui a bandonne
der finan cier crnen t po ur lui pe rm ct tre son titre en lui souhairant une lo ngu e
d 'affronter Lasker. et brillante ca rriere! La dece ption es t
enorme a C uba e t Capablanca fai t
Le tournai de aint-Pe tcrsbourg. En savo ir qu ' il p refere pe rdre centre
rev anche , les negociat ions pour u n Las ke r p lutot que de deven ir Ie d eten ­
match Lasker-Ca pa blanca co ntin uent, teu r d u titre su preme de ce tte faco n .
Le cham pio n d u monde a fai t m onter Fina lement, un to ur de ta ble a La
les enche res. II veut une garantie de Havane reunit 20 000 dolla rs. Lasker
p lus d e 5 000 do lla rs. se laisse convaincre ...
Un nouvea u g rand rendez-vo us es t
a
o rganise Sain t-Pe te rsbo urg en 19 14.
A. I'exceptio n des jou eurs de I'Em pire
a ustro- hongrois, tou s les meilleurs I J(~S
grands dcns

so n la . Avant la de rn ie re ro nde, des annees 20·30

Capablanca a un dem i-po int d 'a va nce


sur Laske r, loin devant les a utres . Rest e La Fede ra tion internationale d es
la rencontre en tre les deux leaders. Le echoes (FIDE), crece en 1924 , va tenter
champion du monde est dans l'obliga­ d 'im po se r sa loi a des champions
L'HISTOIRE DU JEU D'ECHECS

ha bitues a ne reme ttre en jeu leurs blanche va venir faire. suivant la fuite du
titr es que selon leur bon vouloir. Roi, un nouvel echec en h8 au en e5, ce
Confront ' e a des personna lites excep­ qu i permettra de captu rer soit la Dame,
tio nn ell es comme Capab lanca et so it le avalier noirs. Jl tend la main a
Alekhine , elle ne parvient a affirme r Capablanca pou r signifier son aba ndo n.
que len tement son a utorite. Le match repre nd ensu ite Ie rythrne
d u de but: 4 n ulles . Puis , com m e on le
Le luuupionnat du mondc de 192/ . p resse nta it, Lasker craq ue et pe rd a la
Apres o nze ans d 'i nterruption, la file les parties 10 et 11.
fina le du Cha m pionnat du m onde Voila vingr-sept ans qu e son reg ne
d'cc hccs renait Ie 16 mars 192 I dan s a commence et le se nt iment de res i­
un cas ino de la capi tale cuba ine . Elle gnation q u'il avai t exprirne da ns sa
se dispu te a u m ei ll u r des 24 parties, lettre q u elq ues mo is a uparava nt
a la cadence de 15 co ups pa r he ur e de semble avoir rep ris Ie dessus. II perd
reflexio n. Les pronostics sont parta ­ encore et decide d 'aban donn cr la
ges. La vo lo n te de fer er les ruses psy ­ lut te . « Ma mauvaise sante es t agg ra­
chologiques de Lasker semblent pou­ vee par la cha leu r oppressa nte qui
voir compenser son age avarice. reg ne sur l'ile ", declare- t-il, en guise
La lutte es t tres technique . Ni d'excuse. Mais des te moins affirment
Las ke r ni Ca pabla nca n e ve ulent ne l'avoir jamais vu sortir sans man­
prendre de risq ues . Les 4 premieres teau, chapeau et cache-col !
pa rties, plutot ennuyeuses pour les La dece ptio n passee, Lask er rend ra
ama t urs de violence , se termi ne nt hommage a so n jeune vainqueur, l'an­
pa r la nulle. La cinquierne aussi au rait nee su iva nte. II avoue : « Son jeu est
48
du connaitre ce resu lta t : clair , logique et fort.•
Blancs : Capablanca ; noi rs : Lasker
L'affirmatiol/ de nouveaux talents.
Buda pest, Triberg er enco re La
Havane, trois rournois en cette annee
1921 et 3 prem iers prix pour Alexa ndre
Alek hine . Ce jeune fils de l'aristocra tie
ru sse co mmence a conc urrencer
Rub instein pour Ie ro le de ch alle nger
face au no uvea u cham pio n du monde.
Mais, du co te de Capablanca, rien ne
presse. ln te rroge , iI rep on d q u' il faut
attend re de voi r leu rs resul ta ts dans
;1 h .. d c r )0: h d'autres tou m ois.
A Vie nne, en 192 2, Ru binstei n
On est au 45' coup. Voila plus de cinq s'impose deva nt Ie Fra nco- Polonais
heure s que la partie a commence. Lasker Xavier Tartacover, h umoris te a ses
conduit les pieces noires et son Roi subi t heures : « Le gag nant es t celui qu i fait
un echec de la Dame blanche. En d'au­ l'avant-derruere erreur ! » ou «]e n 'ai
tres tem ps, il au rait sans doute vu Ie da n­ jamais gagne contre un adve rsa ire bien
ger er l'aurait deplace en e6 ou f6. L'age, porrant... », entre au res repartics qui
la fatigue ? Lasker prend son Roi et com­ ont fort rejou i Ie m onde des echecs,
met l'irrcparable en le dep lacant en f8. La Les partici pa n ts du to urnoi de
replique de Capa blanca vient alo rs, Londres elabo rent, sous I'im pulsion de
immediate er cinglante: 46.Db8+! Lasker Capablanca , les co nditions d 'un pro­
tressai llit, voir que c'est la fin. La Dame chain du el pou r Ie titre . II se jouera
---=LA 1.0 1DE.S CHAMPIONS
"'-'-'-- - -­
• au pre mie r vainqueur de 6 part ies, bo urse de 10000 dollars dont il p ren·
les nulles ne comptant pas » , Cc rexre. dra 2000 doll a rs co mme cachet d e
appclc _ protocole de Lcndrcs s. au ra depa rt , Les B000 doll ars resta nts
une grande importance plus ta rd. se rene parteges a 60 % pour Ie vai n­
En 1923, aOs trava, on VOl t repa raitre q ueu r et 40 % au perdam .
Emanuel Laske r. II tennine prem ier Voila six ans que Ie titre de cha m­
devan t Richa rd Reti. I'un des fonda teurs pion du mond e n'a pas ete remis en
de I'tcolc hype nnode me avec Gyula jeu. Pou r de blcqcer la situa tio n, les
Brey er er Aaron Nimzowicsch. Ce o rgamse eeurs new-yor kais decidenr,
groupe de penseurs preconise des idees en fevne r 1927, de reedue r un roumoi
revolutionnarres, notamment de ne pas comme celui de 1924 et d e p rovotju er
occuper Ie centre avec les pions dans ainsi une can dida ture po ur un duel
I'ouverture. A la limite, pou r Breyer, centre Ca pabla nca , ils ignorent alors
l .e-t est un affaiblissemenr, les pions q ue Ca pa blanca er Alekh ine se son r
cen traux etanr tra p precieux pour rue dCja mis d 'accord pour un match a la
envoyes a l'assaur en premiere ttgne. II fin de l'a nnec. La com petition suscite
preco ruse Ie dcploicmem des Pous sur un gra nd in te ret, le cha risme de
les grandee diagonalcs (. en fianchetto -). Ca pabJanca y es t pou r bceu co up . A
Nimzowitsch , lui, expose entre autres rm-eprco ve, le Cubam rnene en com­
da ns ,\1vl/ ~r~th"" les bien faits de la pagnie d e Nim zowitsch , mais l'mven­
_ su rpro recno n des points forts ", tif Da no is ne pcut tenir Ie rythmc et
laisse s'ec happer Ca pa bla nca, q ui
Le c/",r;\III(' de Cal'tlbla/lca. En 1924, ob cient l'un des succea Ics plus larges
I'h6tcl Alamac de New York. au coin de sa carriere, Alekhi ne es t deuxterne.
49
de Broadway et de la 7rf rue , reume
pour un tou rna i les deux champions Alekl,;/I t , qlllltrirme cI"""I';OII .111
du monde encore en vie er leur adjo int monde. La fina le ta nt at te ndu e en tre
une large part de l'ehte du moment . Ca pa blanca et Alekhine de bu re enfin
A mt -t cumc t. Ca pa blanca pe rd a Buenos Aires le 16 sep rembre 1927 .
centre Reti er ne tennine que deuxieme. Le Cuba in es t le gra nd favori : en 158
derriere Lasker. Visiblemem decu de pa rries dis pu rees de puis trei z e ans,
ne pa s avo ir tenu so n rang, il coesen­ H n'en a perdu q ue 4! De son cote,
ura jusre a lou er -la dete rmin ation" Alckh inc sest mi n ut ieuseme nt
de Lasker, p repa re, en d ecomquane rout es
Pcrtant bea u, le • Senor _ Ca pablanca les pa rtie s de so n ad ve rsai re
fascine les foules. II joue tellem ent vite pou r y tr o uver d 'eventuelles
er avec une telle efficacire dans lcs exh i­ failles. Le Russe, forme dan s
bitions quil est affuble du sumom de I'ad mi ration de T chigorine ,
_Chess Machine ". Et quaod il prend n'a pprectc pas II'S declara­
part a des rournois, scs defaires sora si tions de Capablanca selon
rares qu'il en vient a faire comp rendre lequelles ressources d u jeu
que s'il decide de ne pas prendre de comme ncc raic nt a s'e puiser.
risq ues, o n ne peut pas Ie ba ttre. II n'y voir que de la suffisance.
Craignam dans l'ave nir un trop grand Le ma tch commence en
nombre de parties nulles, iI propose donnant raison au Busse. qui
meme d'agrandir Fechiqu rer a IOO cases l'e rnpo rre d'e ntree. La reaction C'I·illitr.
ee d'y ajouter de nouvelles pieces ! Par d'o rgue il de Capeblence ne jtll ,hiIlOi~,
a illeurs, il fixe ses condi tio ns po ur traine pas. II egalise puis prend v~ 011 /I'o/ r(,
accepter un MH, d 'o l! qu 'i1 vie nne . l'ava nrage en gagna nt les troi­ XI>'" ."hlt.
II fau d ra m et tre su r la tab le une sieme et sept ieme partle s. (Cofl. I'art)
L'HISTOIRE DU lEU O'ECHECS

Puis vient un nouveau renversernen t droi t de rcclarncr un match-revanche,


ave c 2 victoires dans les pa rties II et qu'il a gagne cette ann ee-la les tou r­
12 pour Alekhine, qu i me ne alors 3-2. nois de Budapest et Berlin.
La suite d u ma tch va dans le sens La repo nse d'Alekhine lui parv ient
des pre dictions de Capablanca quam a a l'au tornne 1928. II dit avo ir deja
l'im possibilite de departage r les adver­ conelu un match ave c Bogoljubow
saires au plus haut niveau . Tous deux po ur I'ete 1929 et fait bien com­
jouent tres solid ement et les parties pre nd re au Cubain qu 'il ne do it pas
nulles se succe dent, exaspe rantes pour s 'Impa tienrer, ay ant lui -m em o fait
les speet ateurs argentins : 8 nulles puis attendre ses challenge rs pen dant six
un gai n pour Alekhi ne (4-2), puis 7 ans avant de rem ettre son tit re en jeu !
nulles, un gain po ur Ca pablanca (4-3), Efim Bogo ljubow, Ukrainien em i­
2 nulles puis un gain pour Alekh ine gre en Allem agne en 1926, avait beau
(5-3). Enfin, ap res un marath on de affiche r un palma res de double cham ­
rois mois, to ut se term ine da ns la pio n d'URSS et de vainq ueu r de plu­
tre nte-q ua tr ierne pa rt ie, tres tec h­ sic urs gra nds tou m ois, il n 'avait pas
nique, parfaite illustration d u m atch . po ur autant, aux yeux du pub lic, le
Lors de Ia premie re seance de jeu, calibre d 'u n challenger danger eu x
Alekh ine est parvenu a captu rer un po ur Alekhi ne. Et de fait, Ie mat ch,
pion . Au 69<cou p, la pa rtie a etc ajo ur­ commence a Wies baden Ie 6 sep­
nee au lend em ain, 27 novembre, et tem bre 1929 ct conti nue dan s plu­
chaqu joueur a passe une bonne par­ sie urs villes d 'Allem agn e et de
tie de la nuit a analyse r les possibilites. Hollan de, donne lieu a un cavalier seul
Sur l'echi quier ne restent q ue les Rois, d'A lekhi ne qui s'impose par I I vic­
.'i0
deux To urs et des pions. Le leger toires, 9 nulles et 5 defaites.
avantage ma teriel d'Alekh ine va- t-it 1930- 1933 : qu atre an nees triorn­
lui suffire pour vainc re ? A la reprise , it phales pour Alekhine. 11 obtien t tous
paralyse les forces ennemies puis fait ses premiers prix avec des marges
une pe rcee decis ive. La pa rtie, comme eno rmes . Dans aucun de ces to umois
prevu s'i nterrompt a no uvea u. Le len­ Capab lanca n'etai t la. Alekh ine en effet
demain, 28 novernbre, Ie Russe recoit en dissuadait les organisatcurs en recla­
une lettre de Capa blanca. Il annonce mant un su pp leme nt de 2 000 dollars
son renoncement et Ielicite Ie qua ­ au cas ou le Cubai n serait aussi invite...
trierne cha mpion du monde d'echecs Au so mmet de so n art, il cree
officiel, Alexan dre Alekhine! no mbre de che fs-d 'ceuv re, com me la
partie qui suit, jouee au to urnoi de
Alckhine all sonu net de 50 11 art. Ap res Bled 1931 :
la fin d u m atch de Bue nos Aires, Blan es : Pirc j noi rs : Alekhin e
Alekhine avait assure ve rba leme nt a Difett e Tarrasch. Contre-gantbit Schara­
Ca pab lanca qu 'il lui acco rde rait un lIeu"ig
ma tch -revan che « dans les mois a l.d4 d5 2.c4 c6 ~.Cc3 cS 4.exd5 cxd4
venir, dans les memes co nditio ns », 5.0a4 Fd7 6.0xd4 exd5 7.DxdS Cc6
A l'ere 1928, n'aya nt pas de nou ­ 8.Fg5 Cf6 9.Dd2 h6 IO.Fxf6 OxE6 I I.e3
velles, Capablanca se decide a inter­ 0-0-0 12.0-0-0. Fg4 13.CdS TxdS!
ve nir aupres de 1a FIDE. II ec rit au 14.DxdS (et ici AJekhine montre tout
Hollandais Alexande r Rueb, premier son art) 14... Fa3!! l'i. Db3 Fxdl 16.Dxa3
president de la Fed eratio n, q ui lui Dxf2 17.Dd3 Fg4 18.Cf3 Fxf3 19.Df5+
conseille fina lement d'insister lui­ Rb8 20.DxE3 De l+ 2 1.Rc2 Tc8 22.0gS+
mernc directernent aupres d'Alekh ine. Ce5+ 2S.RbS Dd l+ 24.Ra3 Tc5 25. Les
Ca pabla nca se se nt d 'autant plus en blancs abandonnent.
LA LOI DES CHAM PIONS

US co",, -tt;r;oru I,'" rre ;ollellrs ,II" 1""­ des 1937, il rec upe re aisemenr
S;l"lIni ge"eration_
s. Les ap res negcci a­ son b ien su r le score de to vtc­
nons ent re Alekhine et Capablanca en roues a 4, e t 11 nulles.
vue d'u n match au sorn me t c nt ma r­ La. FID E designe a AJe­
q ue routes ces annees. Leurs ec ba nges kh ine so n prochain challen­
epistolaires so nt revela teurs de For­ ger, Ie T checoslovaq ue Salo
gue il de Ca pablanca, q ui refuse de se Flohr, qui vieru de rem poner
fa ire im poser les dat es, et de I'oppcr­ un rres fort tournai 11 Keme ri
tu nisme d'Alek hine, qu i saisit Ie (Lettonie). Mais il fai t 1.1
moindre pre tex te po ur repo usser un sourde o reille...
a
duel do nr iI a tout crai nd re. La crise Enr re-tem ps, en 1936 ,
economtque a joure a la diffic ult e, et Capablanca a rem porte deux
quand Bogofjub ow trouve , lui. un importanrs toumois, Moscou
financement, Alekh ine s'em p resse et Nottingham . Ce demier.
d'acce peer un second matc h avec lui... fait uniq ue, presentait ctnq
Comme prevu, cc ma tch, dispute en cham pions du monde, pa s­
Allemagnc d 'avril a juin 1934, est rem ­ ses, prese nt au furu rs ! Le FOil.
porte sans sus pt'n.<>e par A1ekhinc sur le c1assemc nt: , ... Ca pa blanca et j(1I {r<lII(ilis,
score de 8 vietoi res, 3 de fanes er 15 Botvinni k, 3<Euw e, Fine ce Reshevsky • Rir.t "u -,
nulles. Le cham pion du monde en pro ­ (to us de ux americains) , 6' Alekhi ne, Iom';,'(/X' .,;Iiclt.
fire pour annoncer qu'il a acce pee un 7' lasker (son ul time tou rnai) et Flohr. (Cel!. Calere
def pour la fin de l'anncc suivante .., La rencontre electrique entre Alek hin c • '3, nit ja(ol' _,
face au jeune Hollandais Max Euw e ! et Capablanca, 1.1 p remiere de puis I'llris.)
Le deb u t de l'annee 1935 voi r s'af ­ neu f ans. a vu la vicroire du Cubam...
51
Irc m er. a M oscou , plusie urs genera­ En 1938, devant Ie flou des inten­
tions de [oueu rs. La pl us jeunc s'Im­ nons d'Alekhine, I'initiative est prise
pose: I'" Botvinn ik (URSS) et Flohr (en cou rt-circuuanr la FIDE) d'organise r
[Tc hecoslovaquie). Mais [a rroisi eme un roumoi pour designer son challen­
place est occu pee pa r l' in usable ge r. La Radi od iffusion hollandaise
Lask er , soixente-six ans, q ui devance (AVRO) finance I'evenem cnt. qui
Capablance 1 reunir Alekhine et ses se pt dau phins
Decembre 1935 : incroyablc, Alekhine po eennels . Stupefaction, les deux ben­
vienr de perdre so n titre ! Max Euw c, jami ns de l'epreuve, l' Esromen Paul
tre nte-quatre .l OS , a gagne 9 fois ce ntre Keres et l'A mericain Reuben Fine ,
8 dcfaites et 13 nullcs. II devient le ern­ s'impos ene l Suivent dans I'o rd re
quieme cha mpion du mo nde de l'his­ Botvinnik, Alekhine, Euwe, Reshevs ky,
toire. Si l'o n ne peur mer lc tale nt Capablanca (qui commence a souffrir
d'E uw e, la desmvolture d 'Alekhine a d'h ypertens.on) et Floh r.
ete menffesee. ainsi que so n penchant 1939. A10l'S qu'a Bueno s Aires se
pour la co nsommarion d 'alcool. deroulent les C ham pionna ts du
Da ns les cla uses du ma tch, Ie monde des equtpes nanonale s (appc­
droi t a u ne revanch e avait ete scru­ lis ausst Olymp iades ), 1.1 Deuxierne
puleuseme m prevu pa r AJe khine ct. Cuerre mondiale 51,' declare.
L'HISTOIRE DU lEU D'E.CHKS

Les rtvalttes

contempor aines

(de 1939 ;1 nos jour's)


Les champions sovietiques regl1em (11 maitres quand arrive
l'Americain Bobbv Fischer, ouvrant l'ire des affrotltemems
( litre les supergrands. Puis deux Russes, Its c 2 K .
dominent la settle mondiale.

pres Irs cinq annees de guerTe, le doute a. pa rtir de 1993 pa r une Iedera­
f\ monde des echecs rente, lui tion de Joueurs p rofeuionnels qui
aussr. de rrcamser ses plait's. Cepe­ decide d'crgaruser son propre Cham­
blanca est man d'une crise cardiaque pionnat du monde.
en 1942. au Manhattan Chess Club,
en rega rdanr une partie. En 1946,
Alddtinr, toujours champion du rrorde
en tim, se rrouve en exil au Portugal. 1.·IIl~At-lIIuIIII'
52 Dura nt la guerre . il a participe a des Sll\ it-I111111'
toumais organises en AIIemagne et.
circonstence aggravanre. a .een t des En Russre, l'engou emenr pour Ie leu
articles annsemnes . Malgre sa mise n'a cessc de se developper depuis
en quaran tame, il recou de Borvinnik Tchigorine. Le pouvoir commuruste a
un def pou r un ma tch , avec Ie titr e meme fait o fficielleme nt du [eu
de cham pion d u monde en jeu . Ses d'e checs en 1924 . u n moyen d 'educa­
espctrs de reto ur a1.1 competitio n s'ar­ non er d e relevement cultu re] des
reteront la, dans un ho tt'! d'Eeronl . ou masses _. Les usmca possc dc ne leur
il d~c~d t' Ie mois suivant, etouffe par du b d'ec hccs. les maison s des pion­
un morceau de viandc, son echiquier niers, leu r professeu r cha rge d'ensei­
de poch c pose devant lui. La place d e gntr le [eu, even tuellemen t de dere cter
cha mpio n du monde est don e Iibre . des talents, etc. Un quart de siecle plus
Des t 946, les tens ions pobnques tard , lcs [oucu rs sovie nques n'ont plus
sur l'ech tqurer interna tiona l vo nt exa­ d 'adversaires a. leur mesure .
cerbe r It's nvalrres entre champions
qu i o nt de tout temps essaye d'impose r
lc regne de Botvinnik
leur loi dans I'organisa tion des compe­
titions. Tenam compte de certaines de Face a. la vacance du n one de cha m ­
leurs demandes, Ia Federation intema­ pion d u mondc,la FIDE decide d'o rga.
nonale organise deso rmais Ie parcours niser un ma rch. roumoi avec les SIX
des co rnbatta nts. Elle traverse avec rneilleurs joueurs du monde, titre en
temerite I'epoque de 13 guerre froide , je u . E11(' invite Botvinnik (URSS), dont
parvenanr a. orgamser regulie-rement les resultats de ces derrue res ennees
les toumois er les Champronnaes du son r les plus probams, Euwe . 1(' cham ­
monde. Ma is son autonee sera mise en pion d u rnonde 1935-1937, Smyslov
LES RIVALITES CONTEMPORA INES

(URSS), Reshevsky (pl usieurs fois les differe ntes federations nationales,
cha mpion des Etats-Unis), Keres (URSS) l e parcours du combattant est trace !
et Fine (Etats-Unis), les deux vainqueurs
du tou rnoi d'AVRO 1938. Ce dernier, L I af(rotttcltlcttt Botvinuik-B ron st ein ,
sur le point d'obrenir son diplo rne de Le processus de des igna tion du chal ­
psyc hiatre, decline l'inviration, lenger de Botvinnik co mmence en
Chaque joueur dispu te - parties 1948, quelques mois apres Ie couron­
contre les qua tre autres. Le rournoi se nement de ce dernier. lis sont vingt
de ro ule en deux phases, en mars a prerendants lors du premier tournoi
La Haye, puis en avril a Moscou. Avec interzonal, dis pute a Saltsjobade n,
14 points sur 20 possibles, Mi khail pres de Stockholm, a se battre pour
Botvinnik devance nettement ses dix places. Le contingent d 'URSS,
quatre adversa ires . La FIDE ceint limite a six membres par la FIDE, a vu
Botvinnik, tren te-sept ans, de la cou­ cinq d'entre eux se qualifier.
ronne de lauriers de champion du Le to umoi des Candidats, derniere
monde (le cinquieme de l'histoire), eta pe pour designer Ie challenger de
Borvinnik, se joue deux ans plus ta rd ,
La nou velle orgaui ation des Cha m­ en 1950, dans une ilc d u Danube, pres
pionuat . La FIDEannonce Ie reglernent de Budapest. Le Moscovite David
auq uel il faudra deso rrnais se plier : Bronste in, vingt-sept ans, termine
. La finale du Championnat du monde premier et devient Ie challenger offi­
aura lieu tous les trois ans entre Ie ciel de Borvinnik.
tenant du titre er son cha llenger, qua­ Ouand commence a Moscou, Ie
lifie officielle ment. 16 mars 19'1 l.Ia finale du Championnat
du monde, les pronostics sont parta­ 53
- Elle se deroulera au meilleur des
24 parties a la cadence de 3 parties par ges. Voila tro is ans que Botvinnik a
semaine. Une victoire ra ppo rte un con quis Ie titre, periode qu'il a consa­
point, une partie nu lle un demi-poinr, cree 11. reussir so n doctorat d'ingenieur
et une defaite zero. Le rythme de en electricite. Son manque d'entrainc­
reflexion par joueur sera de 2 h 30 ment se fai sentir au debut du match :
pour effectuer 40 coups. Si, a u bo ut de les 4 premieres parties sont nulles, puis
5 heu res de [eu, la partie n'est pas ter­ il perd la cinq uierne. En face, Bronstein
mince, elle e t ajoumee au lende rnain, offre une opposi tion contrastee. IIcom­
pour une seance maximum de 4 heures, bat Ie jeu « travaille " qui se veut scicn­
et se dispute a la cadence de 16 coups tifique, du champion en titre pa r un
a l'heure. Au besoin, elle pourra encore style plus baroque . Botvinnik doit
et re ajoumee plusieurs fois. aus i com poser avec tou s les irnprevus
- En cas d 'egalite, 12 poi nts partout, Ie des ouvertures d u ruse Bron stein .
champion du m ond e garde son titre . A de ux parties de l' issuc, Ie cham­
- En cas de victoire du cha llenger, Ie pion est mene d'u n poin t. Tout se
champion dec hu a Ie droit a un match­ joue da ns la vi ngt-troisierne partie.
revanche dans un delai de un an . Le jeu semble co nfortable po ur
- Le cha llenge r officiellement designe Bronstein jusqu 'a ce q u'il peche par
est Ie vainqueur du tournoi des gou rmand ise : po ur gagner un pion,
andidats, pour lcquel les corn peri­ il gache une belle harmonie et pe rd.
teurs se sont qualifies lors de toumois Le match se termine su r Ie score egal
interzonaux, eux-rnernes cons titues de 12 po ints chacun et , comme prev u
des joueurs qualifies lors des toumois par Ie tou t nouveau reglernent de la
zonaux (repartis geographiqueme nr) FIDE, Botvinnik garde son titre po u r
dont les participants sont designes par trois nouve lles a nnees.
L'HISTOIRE DU JEU D'tCHECS

Botvinnik coutrc S III}'slo\'. La lutte vient challenger. C'est done a un


pour se hisser vers Botvinnik im pose deuxierne duel Botvinnik-SmysIov en
une selection sans merci. A l'issue du finale du Championnat du monde
to urnoi interzonal, ce sont quaere qu'assiste, en mars 1957, Ie public
Sovietiques, Kotov, Petrossian, Tairna­ moscovite. Les deux comperes n'igno­
nov ct Geller, qui detiennent les qua­ rent plus rien du style de l'a dversaire,
tre p rem ieres places. Desire use et le cotc psychologique d la lutte
d'amoindrir cette hegemonic sovie­ devient pri mordial. Vainqueur de la
rique, la FIDE decide d'elargir aux premiere partie, Smyslov acq uiert une
quatre ex ae quo su ivants les places confiance de terrninante pour la sui te .
qualificatives po ur Ie tournoi des II fait to ute la course en tete et Ie
Ca ndidats qu i se deroule a Zurich, en match s'arretc des la vingt-deuxierne
1953 . Mais, en de pit de la presence du partie. Avec ses 3 points d 'avan ce, iI ne
Yougoslave Gligoric, du Suedois peu t plus ct re rejoin t. Vassil i Smyslov,
Stahlberg et du Hongrois Szabo, on t rente-six ans, devient champion du
ass iste rnalgre tou t a un combat sovie to­ monde. septieme de la list e.
sovie tique pour l'unique place de chal­ Botvinnik a fait va loir son droit au
lenge r. C'est Vassili Smyslov. trentc­ match-revanche. Un an durant, il a
deux ans, q ui la decroche, nettement. fourbi ses armes et , d 'e ntree, cela paie.
A Moscou, en mars 1954 , Mikhail Le 4 mars 1958, sur la scene d 'un grand
Botvi nnik defend sa couronne po ur la theatre de Moscou, il surprend Smyslov
deuxierne fois . II a retenu la lecon et en employant la defense Caro-Kann.
s' est entraine dans des to u mois lors de Tout es t quasiment [cue apres les trois
ses trois ans de regnc. Mais Ie style de premieres parties , rernportees par
54
I'adversaire au quel il est confronte est Borvinnik. Le 19 mai , Folke Rogard,
to talernen t different. D'un puncheu r, president de la FID E, le co uronne une
il passe a un techn icien. Contraire ­ nouvelle fois.
me nt a Bronstein, Smyslov ne craint
pas la clarification du jeu et les parties­ L'nl'lmritioll de nouveaux talents. En
marathons. Son sens artis tique s'ex ­ aout 1958, la station balneai re slovene
prime au m ieu x sur l'ech iq uier degage de Portoroz organise Ie to um o i inter­
des fins d e parties. A mi -parcou rs, Ie zo na l. T ous les regards sont braq ues
score es t egal, p u is Botvinnik p rend su r Robert Jam es, dit « Bobby », Fisch er,
2 points d'avance. Sans se demoralise r, gamin de qui nze ans qui fait preuve
Smyslov s' accroche et remporte les d'u ne assura nce incroyable parmi ces
ving tieme et vingt-trois ierne parties. m essieu rs a I'air auste re . Va inq ueur,
Une fo is encore, Botvinnik joue son l'annee precedente, du Charnpionnat
titre dans I'ulti me partie. Une nulle lui des Etats-Unis, iI se qualifie a present
suffit. Smyslov, oblige de gagne r, en term inan t cinq uierne . Un autre
prend des risques inco nsi deres et va jeune, Mikhail Tal, Sovietique d'ori ­
pe rdre, ta ndis que Botvinnik choisit la gine lettonne, I'em porte, alors q ue
s ure re en proposa nt Ia nu llite. Le Brons tein se fait elirniner.
ma tch se termine ainsi a 12 po ints par­ Devant l'engouement pour Ie jeu
tout et Botvinnik conserve so n titre. d'echecs en Yougoslavie, la FIDE
Comme pour devancer les critiques sur d esigne les villes de Bled, Zagreb et
ce precede, if declare sans ambages : Belgrade pour accue illir Ie to urnoi des
" [e suis Ie premier parmi mes egaux I » Ca ndidats de 1959. La place convoi tce
Smyslov remporte a nouveau aise­ va a Mikhail Tal, dont Ie jeu flam ­
ment Ie tournoi des Candidats qui a boyant a eblo ui les yeux des ama te urs.
lieu, en 1956, a Amsterdam et rede­ Fischer termine cinquie rne .

« l.e roi ;01110 nux echecs tll't:( /1/1 tarde national •. Cravure [mn; lise, svur sire/e.
(B. N. F., Paris.) ~
L'HISTOIRE DU lEU O'ECHECS

La finale d u Cha m p ionnat du sporufs d 'elite, organise leurs dcplace­


monde 1960 a lieu a Moscou . Le duel ments et ne leur laisse qu 'un pourcen­
Botvmnik-Tal commence sans dece­ tage des pnx qu 'i1s remporrcn t. Ainsi
voir. Finie Ia Iitanie des parties nulles ! en es t-rl pour M ikh a Il Tal, qui jusnfie
Le tenan t du titre fait face a un adve r­ plememe ne son nouveau ra ng de
saire prior a rout pour attaquer : sacn­ champion du monde en gagnant les
fices . risq ues pour son propre ROi,ere. tou mois de Stockholm et de Bled
La prem ier e pame. ernbrouillee a sou­
halt. l'illustre : Tnl ~o,, 'r,. Bohoi,,,,ilt. 16 mars 1961,
Blancs : Tal ; n o irs : Borvin nik Moscou. Le match-revanche Tal­
Difm~ fra"I""N Botvmnik surprend . On do nnait
I e4 e6 2.d4 d5 3.Ce3 Fb4 4.e5 c5 5..a.3 Borviruuk su r le de clin. mais, raje uru
Fxd+ 6.bxd Dc7 7.0g4 f5 8.083 u7 psychol.oguluemenr pa r son role de
9.Dxg7 Tg 8 IO.Dxhl ad4 challenger, il fait une demonstration
de force et submerge Tal par 10 vic­
toires a 5 dans un match m ouvementi
= (seulem ent 6 nulles).
La sepeeme parne est caractens­

,• riq ue de Ia dom manon de Botvinnik.


sur les plans stratigique et taetiq ue :
Blancs : Botvinnik ; noirs : Tal
DifNt!C< Xtmzvl,t./I(ml(, V"n.-",It S,imNh
1.(4 Cf6 2.Cc3 e6 3.d4 Fb4 4.a3 Fxc3+
l
5.bxd b6 6.8 Fa6 7 .t4 d5 8.cxci'i Fxfl
56
9.Rxfl exd5 IO.Fg5 h6 11.0;14 + c6
12.Fh41 dKe4 13.Tel g5 14H 2 Dc7
IS.Ce2 b5 16.0c2 Oxa3 17.h4 gxh4
t1 .RdI I? Fd7 12.Dh5 + Cg6 13.Ce2 d3 18.Fxh4 Cbd7 19.Cg3 0-0-0 20.Cxt'4
14.cxd3 Fa4+ 15,ReI Oxe5 16.Fg5 ern Tht'8 21.Rf2! Cxe4+ 22.fxe4 f6 23.T.a 1
17.d4 Dc7 18.h4 e5 19.Th.1 Df? 2O.dxe,,'; De7 24.TK,)7 Dxe4 25 .Dxe4 Txe4
Ccxe5 21.Te3 Rd7 22.TbI b6 23.Cf4 26.T a8+ CbB 27.Fg3 Rb7 28.Tha I Tc8
Tae8 24.Tb-! Fro 25.Dd1! Cxf4 26.Tx f4 29.T8a7+! Rb6 3O.FxbB b4 3 I.Fd6 bxd
Cg6 27.Td4 Txe3+ 28.fxe3 Rc7 29.c41 32.Fc5+ Rb5 33.T la 4 Abandon.
dxc4 3O.Fxc4 Dg7 31.Fxg8 Dxg8 32.h5 ..
Les noi rs aba ndonnenr. L '4'i€""~ io,, II.. P(" ro~ ~ ilm. A. l'ec outc
Raremenr bo uscule ainsi, Botvi nnik des critiques qu i trc uvent que le regie­
perd sa. lucid itc et se fair dom ine r. II rncnt fait la pa rt trop belle au cham­
!i'incli ne avec 4 points de ret ard . pion en titre, 101 flOE decide q uclque
M ikh ai"l Tal, vingt-qua tre ans. es t tem ps plus card d'a bol ir le dro it au
d edare cham pion du monde, le hui­ match -revanche.
neme et le plus jeune de l'histoire. De son co te , Bobby Fisch er pour­
su it sa rnontee p rcdig ieu se. A dix-neu f
ans, il domme le eoumot int erz ona l de
Les ch a m pions
Stoc kholm (1962).Suit, Ia merne annee,
sovieriq ucs a u som m et
le toumoi des Candidats, q ui a lieu a
Les roumois se rnulnplient de pa r le C uracao. Le monde occi denta l ales
monde. L'URSS en o rga nise peu mats ye ux braquis su r le jeune Am enca m,
envcie ses meilleu rs joueurs batailler a mais, nerve ux. celui-ci demarre mal ic
I'O uest. Le Corrnte des sports sovie­ eoum o i. Exasperi de voi r les cinq
uque. comme il It" fait avt"C ses aurres Sovienques en lice (su r hun joueurs au
LES RIVAL ITI~S CO NT EM PO RAIN ES

to ta l) faire une sorte de jeu d'equipe fina le donnent les vicroi r s de Geller
en se rnenageant des [ourn ees de sur Srnyslov, de Tal sur Portisch, de
repos par d es nulles convenues a Larsen sur Ivkov ct de Spassky sur
l'ava nce, Bobby Fische r lache : e< lis tri­ Keres . Boris Spassky, vingt-ncuf ans ,
chent ! • e t il decide de boycotter les en battant ensuite Ge ller, puis Tal en
competitions organisees par la FIDE. finale (s ur 12 parties). devient le chal­
La victoire revient a Petrossian, deva nt lenger de Petrossian.
Ie pauvre Keres q ui, dep uis trente ans, Desireux de revenir a la competi­
echoue a ux partes de la finale. tion, Bobby Fischer accepte une invi ­
Vient Ie jou r de la finale: 22 mars ta tio n de La Havane. Mais no us
1963, aMoscou. Botvinnik affro nte un sommes en 1965 et Ie boycott arneri­
challenger d 'un style inedit. Tigran Pe­ cain de Cuba lui interdit de s'y rendre .
trossian, trente-quatre ans, Arrnenien Apres accord des autres participants, il
d 'o rigine , est un stratege p rudent. est dec ide de faire jouer Fischer depuis
e< Ceux qu i misent sur Ie hasa rd feraient New York, par te lex! L'. absent " ter­
m ieux de joue r aux cartes au a la rou­ mine deuxierne, derriere Smyslov.
lette . , assene-t-il quand on lui rep roche
son m anq ue d'a udace. La pre miere mo i­ Pctrossiau coutre 5'1II5S/.:)'. Le 16 avril
tie d u match, apre, co nna it l'equilibre. 1966, a Moscou, Petrossian de fend
Puis la lassitude gagne Ie beaucoup son titre face a Boris Spassky. Pour
rnoins jeune Botvinnik (il a cinquanre­ celui que l'on sumom me - le tigre • .
deux ans) . 11 perd 3 parties pres que a la tant son jeu es t fait de Feintes somno­
file. Le 20 rnai 1963, Tigran Petrossian, lences, preludes a des coups de partes
ovationne par toute l'Armenie, est pro­ a uss i felins que rneurtriers. les trois
57
clarnd champion du monde. ans de regne n 'ont pas ete eblou is­
Mikhai1 Botvinnik, champion em­ sants, Sur les sep oumois disputes , iI
blernatique de l'URSS, qui a regnc n'en a gagne que deux . Ses dcfaites
penda nt q uinze ans su r Ie monde des sont rarissimes, mais Ie nombre de ses
echoes, et qu i n'a plus Ie droit au parties nulles (souvent en peu de
match-revanche, perd des lors sa rage coups), dues a sa pru dence, est trop
de combattre. II renoncera a lutter im po rta nt. Face a lui, Boris Spassky
po ur reprendre son titre. fait mo ntre de plus d'audace, sans aller
[usqu'a la ternerite d 'un Mikhail Tal.
L'''''I'"r;t;oll de 5,'''5 /.:)'. En 1964, Ie Crispant, Ie match debu re par 6 nulles.
tou m o i interzonal do nne quatre vain­ Puis Petrossian, deployanr son ge nie
q ue urs : trois Sovietiques, Smyslov, strategique, produit un chef-d'oeuvre
Spassky et Tal, et Ie Danois Bent typique de son style:
Larse n, do nt Ie style e tra nge n 'est pas Blancs : Sp assky j noirs : Petrossian
sans rappe1er celui d' Aaron N irnzo­ Scptierne partie du match
witsch, son illustre cornpa trio te . Stein Partie till 'JiOIl Dame. Atutque Torre
et Bronstein, victimes du " q uo ta» de l .d4 Cf6 2.Cf3 e6 3.FgS dS 4 ,Cbd2
Sovietiques, doivent laisser les places Fe7 S.e3 Cbd7 6.Fd3 c5 7.e3 b6 8.0·0
qualificatives aleurs suivants, Borislav Fb7 9.Ce5 CxeS 10.dxeS Cd7 11.Ff4
lvko v (Yougoslavie) et Lajos Portisch De7 12.Cf3 h6 13.b4 gS! 14.Fg3 h5
(Ho ngrie). 15.h4 gxh4 16 .Ff4 0-0-0 17.a4 e4 !
Se rangeant aux cri tiques de 18.Fe2 a6 19.Rhl TdgS 20.Tgl Tg4
Fischer, la FID E decide de supprimer 21.0d2 ThgS 22 .a5 b5 23.Tad I H8
Ie tournai des Candidats et d 'organiser 24.Ch2 Cxe5 ! 25 .Cxg4 hxg4 26 .c4
des m a tch s des Candidats . Dispu tes Fd6 27. DeS Cd7 2S .Fxd6 Dxd6
au meilleur des 10 parties, les q uarts de 29 .Td4 eS 30 .Td2 fS! 31.cxd5 f4
L'HI5TOlRE DU lEU D'fcHE.CS

32.0e4 Cf6 33, Df5... Rb8 34.£3 FeS Blancs : Spassky ; noirs : Petrossian
35. Dbl g3 56.Tel h3 57,H I Th e Cmquieme pa rtie du mat ch
38.gx h3 Fxh3 39.RgI Fxft 40_Rxfl e4 n(f(1f~ ~ ", ,- Tll rr'I~' h
41.Ddl Cg411 42.fxg 4 f3 43.Tg2 fxg2+ Lc4 Cfti 2.Cc3 e6 3.Cf3 dS 4.d4 c.5
44. Les blancs abandonnenr. 5.cxdS CxdS 6.e4 Cxcs 7.bxc3 Old4
Resistant aux assaurs jusqu'.J la de r­ 8.cxd4 fb4 + 9.fd2 fxd2+ IO.Dxd2 ().O
mere parne, l'Arrnenien a'imposera. I I.fc4 c-s 12.0-0 h6 13.Tad l fb7
coeservanr son titre pour trois ans. 14.lft1 Tc8 15.dS! exd5 16.Fxd5 CaS
17.0f4 Del 18.0£5 FxdS 19.exdS Del
U '>rrf " '0'''J( fjo;ckr. Bobby Fischer 2O.0f4~ Dx.a2 21.d6 Teda 22.d7 Dc4
est .1 no uveau dans l'arene mremario­ 23.0£5 h6 UTe! Da6 25.Te7 h5 26,Cd4
rale. En 1967. it accepte de partidper Db6 27.Tc8 Cb7 28Cc6 Cd6 29.Cxd8!1
au to um oi inte rzonal. organis~ a CxfS 3O.Ccfi... us norrs abandonnent.
Sccsse (Tunisie). II s'y est qualifii en A trente-deu x ans, Spassky devient
cC'mportant le C hamplOnna t des Etats. le dixieme champion du mo nde.
Urns. Le grand retour de l'Americein
ne de, olt pas : u ecrase tout sur son
passage et, apres 10 rcndes. il est lac­
gemene en rite . Ma is arrive l'iocideru. I: ,11l1'll1l11'1II("III
Pour rattra per le reta rd de I' Amiricain. d.·s SIlIH·I·~l'ands
duason respect d u sabbat, les orgaru­
sareurs rurusicns veulen r le feire jouer Depots presque un quart de siecle. les
q ua rre lOUrs d e su ite. sans repo s. Sovienqces donunenr le moncle des
S'es n rnane lesi , Fische r fa ir sea valises echecs. l 'URSS y a mis tou t son poids
58 er s'ex dur de Ia course au titre! politique. struet ura nt au rrueux les
compet itio ns e t 1.1 recherche des
LA \ ·jcfo;,~ J~ Sl'w. ~ ky. Durant ran­ leu nes ta lent s. de leningrad 11
nee 1968 , Bor is Spassky eca rre sue­ Vladrvos rok. C hampion du mo nd e
cess ive me nt d e sa rou te Ge lle r. dcpuis 1948, le • patriarche _ Mikhai1
Larsen et Kortchnoi, et dev ient une Botvinnik a cidi 1.1 cou ronne a T igra n
no uvelle fois cha llenge r po ur Ie titre Petr ossian, lequ el a ete battu a son
mondia1. II a pre uve sa Faculte a tour par Boris Spass ky. Mai s vo iei l'ir­
change r de: style a cheq ue adver­ rupncn, da ns le jardin d es Sovienques,
sene et iI s'e st impo se avec un e d 'un jeunc Am ericain de Brookl y n,
facilit e imp revu e. Bobby Fischer, qu i vienr de gagner sa
Pour tenter de rcrwe rscr Petros­ place de challe nge r po ur le titre.
sian de so n pied este l, il revi ent
11 1.1 cha rge en avril 1969, a
Moscou . 11 est Ie favo ri des
L'ascension d e Fisc her
pronosnqueurs, ma is, pechent En ma rs 1970, 1.1 FIDE, sous la hou­
par exces d 'optimism e, il perd lene de Max Euwe, son nouvea u pre­
1.1 prem iere partie. A la su r­ sident. organise a Belgrade un match
prise gene rale , II prend encore • URSS contre resre du rnond e _. Les
des risques dans les partie s su i­ dix Sovieuques sont, da ns I'o rdre
varves. rneme avec les noir s. Et de s echiquie rs, Spass ky, Perrossian.
R., ca ma rche ! Petross ian, surpris, Kcrtchnoi, Polougarevskr. Gelle r,
J~u Jfn..tl'l· jo ue trap pa ssivcment et perd Smyslov, Taunancv, Botvinni k (qui
f't!(Hff, so n av ance. Puis Spass ky prendra sa retrane d efini tive cette
.\x" ~de momre to ut son talent dans la mcm e annee). Tal et Keres. lis Jou enr
(Cdl. fWr.) cmquleme parol' : chacun 4 parnes contre respecove­
LES RIVAUTtS CONTEMPORAINES

m ent Larsen (q ui, avec ses hrillants Des ,.,.ili",i"air~ s t"'tlllltllf!IIX , La FIDE
resultats recenes. a reclame l'echiquier et Ma x Euwe, ne pouva nr que consea­
n" 1 primi tivem en t attri bue .'.t Fische r), tcr l'Inc a pac ue qu'e prouven r 1.1
Fische r, Po rti sch, Hcrt. G ligo ric, Federati on sovierique et Fische r a se
Resh evsky , Uhlman n, Ma ra novic, mertre d'eccord . decidene de faire
Najdorf et lvkov . Su r les 40 parries, les jouer Ie ma tch pour moine a
Scvienqces ne s'r mposent que d'u n Reykja vik, dont le clim at convienr a
po int. Bobby Fischer, lui, bat Petros­ Spassky, or iginai re de Leningrad. et
sian pa r 2 viceoires et 2 nu lles. pou r rnoitie .'.t Belgrade , a u Fisch er es t
N'eyenr pas disput e Ie Championna t tres po pula ire. M ais l'America in, qui a
des Etats-Unis, tournai zo nal, Fischer • remercte s les represenranes de la
n'esr pas qualifie po ur Ie tou rnai int er­ Fed eratio n des Etats -Un is, trop m ou s
zonal de Palma de Ma jorqu e qu i se tient a so n gout dans la negociaric n, refu se.
en septembre 1970. Ma is, gencrcux, Pal Pire, il provoqu e, av ec ses demand es
Benko lui cede sa place. Et laoaux lles financ iere s en hausse consrenre. Ie
Baleares, Bobby Fischer se dech ainc. rctrait des Yougoslaves.
Sur 23 patties, il marque 18,5 poin ts. ne II faut un ultimatum d e la FIDE, q ui
concedan r qu'u ne defaite. me nace de transformer le ma tch en
L'annec 1971 est jalormec par les une no uvelle fina le Spas sky-Petrossian
m arch s de s Candidats. A Vancouve r a M osco u, pour faire, sem ble- t-il, plier
(Ca nad a), Bo bby Fischer a ffronte M ar k Fischer. II accepte Reykjavi k.
Tauna nov en q uarts de finale . La La p re mi er e part ie est p rev ue le
confro nta tion es t prevu e en 10 pa rties, 2 ju illet 1972, ma is 1.1 veille, lors de la
m ats cllc s'arretc bien ava nt, Fischer ceremonie d'ouverture, Fisch er n'e st
59
m im e 6-0 e t les 4 denue res n'ont plus toujours pas arrive da ns la ceprtale
lieu d'e rre ! T armanov, pianiste concer­ islan daise. On appren d qu e, de New
tiste, est d em oralise et di ra simple­ York , iI reclame 30 % su r lcs recettes
rnent: . 11 me rest e la m usique... . du mat ch (nota mment les droits de
Q uelques m ots plus ta rd, .'.t Denver, television) en plus des 125 000 dollars
Fische r fait face a Larsen . Pou r Ie prevus. Devanr I'im minence d'un for­
Da nois, c'est la rneme rern ble puni ­ fait catastrophique, Max Euw e pre nd
tion, 6 defaire s, sans u ne seulc nulle ! la hberte de dtfferer le debu t du m at ch
Lc m onde es t srupe fait de tels re sul­ de de ux [c urs, en esperanr que I' Arne­
tats , unlq ues dans 1.1 competition mo­ rica in va s'assagi r. Un pet it miracle se
deme de haut niveau . p rod uit. Le banquier londonien Jim
Buen os Aires, octobre 1971 : enfin 1.1 Slate r, pass to nne. rajo ute au pot
m antee de Fischer est freinee. Perrossian 50000 Iivres en ecnvant .'.t Fische r: • Si
er sa sohdite legendeire ticnnent en res­ l'ergent est Ie problcme, Ie voici. Main­
pect l'impe ruosi te de I'Am ericam pen­ tena nt, venez ee ]ouez, jeune ho m me ! •
dant 5 pa rties, Mais I'incertitude s'arrete Fischer arrive enfin a Reyk javik le
la. Fisch er abar ens uite ses rnu rarlles et. 4 juillet, juste avant la limi te fixee par
en gagnant pa r 6,5 .'.t 2,5, devienr Ie Euw e, ma is a cc moment c'es t
challenger offici cl de Boris Spassky. Spassky, sou tenu par [a Federation
sovienq ue, q ui refu se de commenc er
Ie ma tch rant que Fischer ne se se ra
Le Championnat
pas excuse publiquement pour avotr
de Reykjavik (197 2)
viole les reg les erablie s I Etran ge ­
Le premier sc mestre 1972 es t m arque m ent , des le len d ema in , Spass ky
par Ie choix du lieu de l'a ffromem em o btient un ccurrier de Fische r, qu i
programme entre Spassky et Fisch er . s'e xcuse avec humih re...
L'HISTOlRE DU JEU D'ECHECS

La bataille ce ntre les ca me ras de tClc­ iss ue positive . L'Arnerica in a d 'ailleur s


\·;S;Ol/. Enfin, Ie 11 juillet dans l'a pres­ fait part d'u ne nouvelle reven dicatio n :
midi, devant un parterre de journa ­ il ve ut q ue la partie se de ro ule dan
listes com me jamais un tournoi une aile derrie re l'estrade. isolce des
d'echecs n'e n a connu, Spassky po usse spectateurs I Sans co nvic tion, Schmid
Ie premier pion. va vo ir Spassky, et celui-ci, bon prince,
La pr e m ie re pa rtie onnait, pa r acce pte . Le champion du m onde va
contraste avec to us ces evenernents, perdre certe troisieme partie, premiere
un debut tres calme. On en est a u defaire de sa carriere face a Fische r.
3D' coup, dan s une fin d partie avec Plus ta rd , il explique ra pourq uoi ce fut
Roi. Fou et 6 pions po ur chacu n . Ie to urna nt psychologique de l'affron­
A Fische r de jouer. T ous les g rands tern ent : «Je fus victime de l'illusion
maitres prevoient une nulle, mais qu e Fische r voulait qu itte r Ie ma tch.
Fischer ve ut plus. Il capture un pio n , [...] D o nner mon accord pour ce cha n ­
au risq ue de se faire enfermer son Fou. geme n t de lieu in jusr ifie fu t un e
Le Russe , d 'abord incrcdule, sau te sur grande erreur psychologiq ue . De plus ,
l'occas io n , fa it p reuve d ' une belle je Ie resse ntis co mme Ie resultat d 'une
techniqu e et rem porte cette prem ie re influence nega tive sur rna conscienc e,
confrontation. causee par la de tte mora le de rnon
«J ne veux plus de ces cameras de po int gag ne pa r orfait. "
television pen da nt la partie. flies me Quand Spassky rend les a nnes a la
deconccntrcn t. C'cst elles ou rnoi l » fin de la troisierne pa rti e. jo uee genia ­
annonce alors Fischer a ux organisa­ leme nt pa r Fischer. il annonce son
teurs islandais. Le me me Fischer qui , refus de continuer le match da ns cc tte
60 precedemme nt, reclarna it 30 % sur les pe tite sa lle.
dro its de ces images!
[c ud i 13 [uillet, 17 heures. Spassky La luttc rcvieut sur l'echiquier. AI'aube
es t ass is devant les pieces noires. de la q ua trie rne partie, la cra inte regn
L'arbitre, I'Allema nd Lothar Schmid, q uant 11 l'attitudc de Fischer. L'arbitre
dec lenche Ie bo uton de l'horloge de a reinstalle l'ec hiquier dans la grande
Fischer p ui que I'Arnerica in d oi t salle et la came ra en circ uit in re rie ur
co nd uire les pieces blan ch es. Mais il est pre te a tou rner. Est-ce Ie cou p de
n'est pa s la : les organisateu rs n'ayant fil d Hen ry Kissi nger? Fische r ar rive
pas bouge les ca meras , il refuse de (avec quelques minu tes de re tard,
so rtir d sa chambre d'hot el. Au bout co mme a son ha bitude) et, comme si
de tre nte-cinq m inutes d'attc nte in­ rien ne s'erait passe [usq ue-la, s'assoit
su pportable (lc forfai t n'es t p ro ­ tra nqu illement et po usse Ie pio n du
nonce pa r l'ar bitre qu 'a pres une heure Roi po ur entamer la partie ! Elle se te r­
d'a bsence), C heste r Fox, propr ietaire mi ne ra par la null e, apres une forte
des d roits de telev isio n , cede et tele­ attaque d u Russe.
pho ne a Fischer. S'il vient jouer, il D es Ie lend ern ai n , Fisch e r fait
retire ra les ca me ras. « O K, mais q ue co nnaitre a ux Isla nd ais ses no uve lles
I'arbi tre me rende ces tren te-cinq exigences, d e ta illees en q ua torzc
m in utes de re flexion l » rep liqu e l'Arne­ po ints! Ent re autres, il veu t cha nge r
ricain. La, e'e n est trop, et Schmid de cha mbre d'hotel, plus d 'a rge nt de
annonce : « Spass ky 2 - Fischer O. » poch e qu oti dien, une Mercedes neuve,
Lc ma tch semble enterre. Le presi­ les cases de l'ec hiq uier plus grandes
dent Richard Nixon a bien envoye un d 'e nvi ron 5 mi llimetres, Ia mise 11 sa
relegra m m e a Fische r po ur I> pou sse r disposition d'un court de tennis, I'usage
a jouer, mais bien pe u croient a un e exc!usif de la piscine de l'ho tel, etc. La
LES RNALITES CONTE MPORAINES

crainte d' une inte rru ption du m a tch Le clan sovietiq ue s' interroge alors
se mble m algre to ut evanouie, d'autant sur la ca use de la me forrne de Spassky
plus que Fischer profi te d'une eno rmc et ernet l'hy pothese q u'u ne " subs tance
erreur defensive de Spass ky dans la 00­ ex te rieu re » ai r pu I'infl u en ce r. "
q uierne pa rt ie pour ega lise r a u sco re. reclame une « dissectio n» de so n fau ­
L'a ffrontem ent su iva nt es t his to­ teuil, ainsi q ue celie de la la mpe au- des ­
riqu e . Fischer sur p rend completeme nt sus de l'echiquier l Scio n le rapport offi­
Spassky en abandonnant la po ussee ciel, on y rrouva deux m ouches mortes.
d u pion du Ro i a u premier cou p, et A d efaut d 'un reel sus pe nse , un
pro d uit un che f-d'ee uvre da ns un style ce rtain equilibre s'etablit sur l'echi­
sim ple et energiq ue : qui er et les 7 pa rties suivantes se te r­
Bla ncs : Fischer ; noi rs : Spassky m inent pa r la nulle. Enfin, Ie 15 juille t
Sixierne pa rtie d u ma tch 1972 , Ro bert James Fische r, vi ng t­
Gall/bit de In Dame. Variante Tanacover neuf a ns, devient cha mpion du m o nd e,
1.c4 e6 2.Cf3 d5 3.d4 Cf6 4.Cc3 Fe7 onzierne du no m .
5.Fg5 0-0 6.e3 h6 7.Fh4 b6 8.cxd5 Cxd5
9.Fxe7 Dxe7 1O.Cxd 5 exd5 1l.Tcl Fe6
12.D a4 c5 13.D a3 T c8 14.Fb5 ! a6
15.dxc5 bxc5 16.0-0 Ta7 17.Fe2 d7 lie dccellllie
18.Cd 4 DfS 19.Cxe6 fxe6 20.e4 ! d4 troublee
2 1.f4! De7 22 .e5 Tb8 23.Fc4 Rh8
24.Dh3! Cf8 2S.b3 a5 26,f5 ex fS 27.Txf5 La FID E affi rme so n autorite da ns des
Ch7 28.Tcf1 Dd8 29.Dg3 Te7 30.h4 circonstances particulierernent diffi­
Tb b7 3 1.e6 Tbc7 32. De5 De8 33.a4 Dd8 ciles . Elle refuse en 1975 les co nd itio ns
61
34.T If2 De8 35.T2 f3 Dd8 36.Fd3 De8 imposees par Fischer et proclame
37.De4 Cf6 38.Txf6!! gxf6 39.Txf6 Rg8 Karpov, son challenge r, cham pio n du
40.Fc4 Rh8 41.0f4. Les noirs abandonncnt. mo nde. Elle doi t ens uite arbitrer Ie
Spassky es t dornine dans Ie jeu et, conflit rocambolesq ue entre Ie dissi ­
fatigue, perd enco re les pa rti es 8 et 10 . de nt Korrchnoi, qui es passe al'Ouesr,
Le temps de repos auto rise qu 'il s'ac­ et Ie Sovietique Ka rpo v. Ainsi les ten­
corde alors va lui et re benefique pu is­ a
sions politiq ues m enent-clles des af­
qu'il remporte brilla mment la onzierne fro nt ern ents echiquecns dans lesq ucls
partie avec les pieces blanc hes. interviennent d'etranges personnages . ..
Fische r renouvelle ses reve ndica­
io ns. II a deja fait evacue r les deux
premi er es rangees de spec tate urs et
La riposte sovietique
reclarne a present Ie vide [usqu'a u sep­ M oscou a tres ma l pris la per te de la
tiern e rang. II exige a uss i l'inte rdic tio n co uronne rnond iale au pro fit d 'un fils
du hall au x enfa nts avec des bonbons du ca pi talisme . Les critiques n'onr pas
a cause du bru it des em ballages. ma nque de ple uvoir su r Spassky,
trai te de « bon viva nt pa resse ux ». On
La victoire de Fischer. Dans la trei­ ne lui transm et plus les invi ta tio ns en
zierne parti e, l'Arnericain surprend a Occident. II ne tro uve alors qu'une
nou vea u to us les o bse rvate urs, Spassky bonne maniere de rep ondr e : gagner Ie
Ie p remie r, e n emp loya nt la rare Charn p ionnat d'U RSS !
defense Alekh ine. II s'e ns uit un e pa rtie Pour Ie cycle de qualification au
baroque, plci ne de rebondissements, C harnpio nna t du mo nde 1975 , la FIDE
o u Spassky fini t pa r craque r. Apres sa a change les reglern ents du tou rn oi
defa ite , iI reste ra ass is de lo ng ues interzona l. II es t desorm ais di vise en
minutes, co mme sonne , 2 to u mois, q ualifiant chacun 3 joueurs.
L'HISTOIRE DV lEU O'(CHECS

En 1973, a Leningrad. Kortch nor . En ocrobre 1974.la final~ des Can­


Robert Byrne (Etats·Vnis) er Anaroli didars, a Leningrad. oppos~ Vtktor
Karpov (URSS) , champion du monde Konchnor a Anatoli Karpov . L~ ga­
junior to 1969. frarchrssem l'obstacle, gna nt sera I~ ptermer a remporter
tandrs qu'a, Perropohs (BreSI!), 5 victcires cu, a dcfaut. celui qui
Hennque Mecktng, Lev Polougasevski rnene apres 24 parties. Les senti­
et LaIOS Pornsch onr le meme bonheur. menu scm partages. Viktor Korrch­
us d rru-finales des matchs des noi. qua ranre-rrois am , sumomme le
Candidats produismt des renconms ~ vieux lion _, a beaucoup de suppor­
explosives. PIWOSSW1 et Konchnoi, qw ee rs. memc s'ils savent que Ieee a
se deeeseenr cordialement. en seraiera Bobby Fischer il n'a aucune chance .
venus .lUX mams. SI la victoire est £ina. Kcnchnci, avec son franc-perter . I'a
knxm allee it Kcrtchnoi, c'esr apres d 'arlleurs affirmlE. au grand dam des
I'abandon avant terme de' Petrossian aueonres : ~ Le5 vrctcrres de Escher
pour raisons de sante ... Dans l'aurre monrrenr tout simplement qu 'il est
deml-finale, Spassky affronre Kerpcv. le plus fon. • En revanche, on pred ir
qui n'a qllt vmgt-deux ans. Lex-cham­ un .1V~nJr radreux a Karpcv. jeune
pIOn du monde, donne favori, gagnc: La hcmrne aussl talenrueux qu~ son
premiere parne, ma is se fait ensuue physique est frele, decouvert et en ­
Lugemeor do mmcr par it plus grand tralne par Botvinnik dcpuis ses plus
esp(>Ir sovienque . jeunes annees .

62 Toumoi interzonal de Leningrad 1973


Pa~ K.J, 1<0 By Sm La Hu Kou GI Taj" Tal au R.I. To Uh Ru Tu Es Cu Toul
KARPQV UR5S • I·'
KORTCH I URSS • • • o 13,." I·'
BYRNE liSA 0 I • • 12,5 3
SMEJKAL Tdlti:. 0 o 0 o 11 ,
l..ARS I:N Dan.OO o • 0 () • 10 3~

HURNr R RfA • 0 o • • • .0 .. 10 ,.,


KOUZMJNE URSS 0 • • 0 o '"
GI.lGORlr Youg. 0 o 1 () 0
I
.. .. ()
I 9,5
8,5
7
8-10
TAlMANOV URSS 0 II o 1 •• 1 8,5 ~10
TAl URSS o . 00 10008,5 ~IO

QUINTEROS A18. 0 o o ~ • () 0 .. 0.. • 7,5 11·12


RADLJLOV Bulg. • o o o 0 0 0 o 1 7,5 11·12
TORRE PhIl. 0 o o o .. () 0 0 7 13-14
t.:HlMANN RIM 0 00 0,=,== 0 .. 7 13· 14
RUKAVINA Youg. 0 0 DOe 0 0 ...... 0 6,5 15
TUKMAKOV URSS 0 o 0 o 01=00.0 • 6 16
EffiVEZ Cub. 0 0 0 001000 00 O. 4,5 17
ClJUlAR Col 0 0 0 000 0 (lOOOO 00 1.5 IB
u:.s RIVALfTES CONTEMPORAINf.S

Apres 18 parties, la me sse semble Ln II ...""U'" du dissident. En


due. Karpov mene 3 victoires aO. Mais juillet 1976, Vrkror Korrchnor.
Konchnoi, imptevistble, reprend espoe en proie a l'hosnlne des au­
en gagnant les dix-neuvieme et vingr et tori res echiqueennes de son
urueme. II faut .lIars tout le talent de pays, se rdugie dans un com­ P",n.
Karpov pour UVOlT, malgri une fatigue missariat d 'Amste rdam et J~u ru' ~.
evidente (trcs amaign, il pese mrs dernande l'asile po lrnqce J....., ~ !'CInt
moms de 50 kg), garder son sang-froid .lUX Pays- Bas . II recctt .\ .\~ 5'ldr_
er obrerur 11:5 3 nulles suthsantes pour alors un telegram me de
se hisser en hnale face a Fischer. sounen inattendu :
• Cher Viktor_ Felici­
tations pour votre
Karpov ,
decision correete et
ch a m p io n du rnonde

bonne chance pour


Fischer n 'a plus laue de puis sa vic­ voere nouvelle vie . Salu ­
terre de Reykjavik . Reste reclus en tations. Bobby fischer.•
Cahfornie, il a me me refusi de gros Les rnatchs des Candrdats eom­
comrats publicitaires . II son de son rnencenr en 19n . Konchnoi et Fischer
munsme pour envoyer a la fede ration sont qualifies d'ofhce. Mais ee demrer
Internanonale une liste de demandes reste mure darn Ie Silence. La FIDE le
concernant 101 hnale a vemr face a rernptece par... Bons Spassky.
Karpov . II veut que 101 FIDE declare Comme revigore par son passage a
i1hmite le match prevu au pre mier l'Ouese, Kortchnoi fait merverlle darn
valnqueu r de 10 parties, er revrerme ce cycle eliminatoire, bananr a la file
su r sa decision de le berner a 36 par­ 63
Petrossian. Polcugaievski et Spassky
ties. Mats, detail crucial. 11 exige qu'en avec des scores tres nets, mais dans
cas d'egahtc a 9-9 le match a'arrere, le une ambiance pohnquemem trios
tenant du titre conservant son bien. lourde. Les revues d'echecs sovtenquee
En mars 1975, la HOE tient un rrouvenr roeme le moyen de farre des
congres exrraordmaire pou r statuer sur repo rtages sur ces ma rchs sans mcme
lcs exigcnces de Fischer. Par 34 vcix ecrire le nom de Korrchnof I
centre 32, ses d c rna nd es de modi fica­
tion sont rejetccs er le president Max L ;or~m';Mt;(.m de til (ill.de. La finale
Euwe donne af ischer [usqu'au 1- avril Karpov-Korr chnof a lieu a Baguio
pou r acceptr r les regles de la FIDE. City (Philippines) [e 18 juillet 1978. Le
Le 24 avril 1975, Max Euw e, pre­ regtcmcne est similarre a eelui qui
nant acre du forfau de Fische r, pro­ regissait la finale de Bue nos Aires
dame Anatoli Karpov, vmgr- quarre 1927 entre Capablanca et Alekhme.
ans, champion du monde. Le vai nqueur se ra le premier a rem­
porter 6 victorres dans un nombre ilIi­
mite de parties.
Lcs confrontations
Les Sovieuques on t com pns la lecon
Karpov-Kortchnoi de 1972 et rien n'a ete laisse au ha­
Ayant acquis son titre sans com­ sard. La delega tion auteur de Karpov
battre, Karpov va vo ulo ir prouver sa compo douze personnes ; Ics grands
fo rce dans les toumois in rematio ­ mai tres Igor Zausev et Youri Balechov,
naux. Dans son style feutri, main de un rnedecin, un masseur, un psycho­
fer dans un gant de velours, tI depas­ logue. Ie correspondant de I'agence
sera, avec les annees, 101 centaine de Tass, un cuisinier, deux Lnterpretes,
premIers pnx. deux gardes du corps, tous dirigcs par
L'HISTOIRE DU JEU O'E. HE S

Victor Batourinski , un ancien colonel s'installe sur la septierne... Helas pour


de la justice militaire q ui fait office de Kortchnor, cctte petite satisfaction n e
chef de de lega tion. lui sera d 'aucune aide . Presse par Ie
Apres 2 nulles, l'arnbiance est assez temps dans une position favora b le, il
elecrrique pour que, voyant Karpov se commet une enorrne fau te qui permet
faire servir un yao urt au cours de la a Karpov de faire mat: 4-1.
troisie rne pa rtie, la delega tion de Une presence insolite marque Ie
Kortc hnoi ernette une p rotestation. debut de la dix-ne uvierne partie. Dans
Seion eux, ce ges te pourrait cac her un les travees, deux yogis, les bras croi­
message code, comme: u Propose la ses, dans la position du lotus, fixen t le
nuUc ! » si Ie yaourt est aux m y rtilJes, docteur Zoukhar! Anticomrnunis tes
ou « Continue l'attaque ! » si Ie yaourt et adm irateurs de Kortchnoi, ils sont
est a l'abricot... Lotha r Schmi d, I'ar­ venus so utenir Ie dissident. Le resu ltat
bitre qui ava it deja fort souffert a ne ta rde pas: Zoukhar se leve et sort
Rey kjav ik, prend la chose tres a u de la salle! Les jours suivants, les yogis
serie ux et im pose aux Sovietiques se feront plus discrets et se contente­
d'apporter Ie yaourt a une heure fixe, ron t d'inc ulquer leurs methodes de
et toujours au rnerne parfum ! relaxation au cha llenger.

Paranoia et incident . Kortchnor m an ­ La rcmoutee de Kortchnoi. Alors que


que cnsuire une occasion facile de ga­ les autorites ph ilippines commencent
gne r la longue (ajournee par deux fois) a s'irnpatientcr et a regretter fort
et epuisante cinquierne partie. Enerve, d'avoir accepte d 'organiser un match
il decla re a l'arbitre que la presence du sans connaitre sa limite da ns Ie temps,
64
psychologue de Karpov, Ie docte ur Karpov obtient sa cinquierne victoire
Vladimir Zoukhar, Ie derange . Celui­ da ns la pa rt ie 27. Une seu le lui
ci, theoriq uernenr charge de « soute­ manque . Kortchnof n'a gagne que
nir » Karpov, est place au pre mier rang 2 fois er se mble d 'autant plus irre­
des spectateurs et fixe Ko rtchn oi de m ediablernent battu que son camp se
son regard penetrant. A no uvea u dec h ire. Le gra nd m ait re anglais
Schm id retient la reque te et demande Ray mond Keene, charge de gcrer les
a Zoukhar de rec uler ve rs Ie fond de la negociations avec les Sovietiques, est
sa lle pour la suite du match. acc use par la campagne de Kortchnoi,
Apres 12 parties, Ie score est de une tres virulente, de mollesse, voire de
victoire chacun. Puis vient la soiree du complaisance.
di manche 20 aout, noire pour Et pou rtan t I'incroyable se produit.
Kortchnoi. L'apatride (il obtiend ra la Korrchnoi gagne les parties 28, 29 et
nationalite suiss quelques annecs 31 pour egaliser a 5 pa rto ut, Karpov
plus ta rd) doit s'incliner dans les fins prend alors deux mesures pour rom pre
des parties 13 et 14, disputees a la cette spirale. II lance un ultimatum aux
suite dans la rnerne sea nce de jeu : 3-1 o rganisateu rs en refusant de continuer
pour Karpov. Ie ma tch si les yogis res tent dans la
Au debut de la dix-se ptierne partie, region! Par ailleurs, il prend Ie dem ier
on est to ujo urs en pleine pa ranoia et repos auquel il a droit et part quelques
un nouvel incident eclate. Kortchnoi jours pour Manille.
apercoit Zoukhar installe au premier
rang. Le dissident s'e rnpo rte : " Sortez­ La victoirc de Karpov, Dans le camp
Ie de Ii:! ou je m'en charge! » erie -t-il a du dissident, la rernontee a u score a
Schmid . L'a rbitr fait alors evacuer les ge nere une ambiance e uphorique e ,
six premieres ra ngees et Zoukhar persuade de la victoire imminente , on
lES RlVALrTIS CONTEMPORAINES

accepre bien volontiers d 'eloigner les l'issue ne fait plus de do ure. La position
yogis . Pe rso na e, en revanche, ne noire n'a aucun espoir de sauvetage.
se m ble se preoccuper de la pre sence Et, Ie lendemai n, Kort chnoi telephone
du docteur Z oukhar dans la salle a l'arbirre pour signifier son abandon.
quand co m m ence la trente-de uxie me Le 17 oc to bre 1978, Max Euwe
parti e tant attendu e : co nsac re Karpov champion du mo nde
Blan cs : Karpov ; noi rs : Kortchnof pour troi s nouvelles annees. Ko rtch nol
T renre -de uxieme partie du match n 'assiste pas a la cdremo nic et s'ap­
Di fmst Pirc pret e a intenter un proces a la FIDE a
l.e4 d6 2.d4 Cf6 3.Cc3 g6 4.CB Fg7 caus e de la presen ce de Zo ukh ar au
5.Fe2 0-0 6.0-0 c5 7.dS Ca6 B.H4 Cc7 qu atri erne rang d es spec ta teurs la rs
9.a4 be IO.Tel Fb7 11.Fc4 Ch5 12.Fg5 de la dernier e partie. Le jugeme nt
Cf6 13.0d3 a6 14.Tad l 1b8 15.h3 Cd7 viend ra troi s ans plus tard . debou ta nr
16.De3 FcB 17.Fh6 b5 IB.Fxg7 Rxg7 Kortchnoi er l'as treignant au paie­
19.Ff1 C f6 20.axbS axbS 21.Ce2 Fb7 ment des frais de justice.
22.Cg3 Ta B23.c3 Ta 4 24.Fd'J DaB
L ';",,,o~ ~ i"'e rewltfche de Kortchno;·.
Fin 1978, la FIDE elir un no uveau pre ­
R
sid ent, I'Islandais er gra nd ma itre
7 Fridrik Ola fsso n.
Le toumo i de Bania l.uka Cf a u­
,

" gos lavie) . en 1979, es t marqu e par la


victoire edarante d'un jeune Sovie­
,
rique, Garri Kaspa rov, seize ans, o rigi­
na ire de Bakou. Les auues partici­
65
1 pa nts , dont T igran Petro ss ian, sont
loin derriere . Quant a la finale de s
a ll,· ,l,· M h matchs des Cand rdats, en 1980, elle
a
oppose Kortchnoi Hiibner. l 'AlIema nd,
2S.eSI! (Un supe rbe cou p d'anaq ue. ce rt es talentueux, ne suppo rte pas Ie
Karp ov donne so n pion ce ntr al d5 car stress des rnatchs a haut mveau. II
il a decele la vu lne rab ibte du Roi noir co mm et une bourde de debucanr da ns
sur 25... CfxdS: rl au rait continue slo rs [a se pn erne partie, puis quitte Ie ma tch
brillamment par 26.Cf5 +!! gxf5 avant terme, en catimini !
27.DgS+ RhB 2B.DdS qui force le mat. C'esr done une no uvelle finale
Kortchnoi" joue done la replique Iorcee, a
Karpc v-Korechnct q ui a lieu Mcrano ,
mais sa po sition delabree sera demure dans les Alpes italiennes, Ie I" oceobre
sans pltie.) 198 1. L'aemosphe re politique s' es t
25 ... dxeS 26.0xe5 CxdS 27.FxbS T a7 alourdie. Depuis trois ens , Kortchnoi est
2B.Ch4! FcB 29.Fe2 Fe6 30.c 4! Cb4 boycoete pa r to us les jo ueurs d'URSS.
3 l.0xeS DbB 32.Ffl Tc8 33.Dg5 M 8 l es organisateurs de rournois doivem
34,Td2 Cc6 35.D h6 TgB ss.crs OfB cho isir: les Sovietiques ou Kort chnoi.
37.0e3 Rg73B.CgS Fd739.b4 DaB 40.b5 Par ailleurs, l'epouse et Ie fils du d issi­
CaS 41.b6. Ajoumement. dent sonr retenus en URSS ; Ie jeune
Au moment de l'interrupticn de Igor a meme ete incarcer e pour insou­
a
fin de seance, Kcrtchnci, qui c'e st Ie a
mission ses ob ligations militaires.
tour d e jo uer, inscrit so n co up su r un Com me trois an s auparavant,
r ap ier, co m me Ie reglemem Ie sri­ Kortchnoi prend un ma uvai s depart cr
pule , et le gtisse da ns l'enveloppe qu e se retrouve mene 3-0 apres seulement
lui tend l'arbirre . Mais, dan s [a salle , 4 parties. Son humeur es t telle qu 'iI en
L'HISTOIR.£ OU lEU O'fCHECS

vrent a uuun er son adversaire pendent scvieriq ue. En effet, plutor q ue de dis­
la neuvieme partie : un leger sourire de curer le choix dicta tonal de Ca mpo­
Karpov - provoc.ant selcn lui - a suffi a manes , president de la FI DE, des
l'im ter. L'arbnre don alors lui in£liger villes de Pasadena et d'Abu Dhabi
un avemssernenr c ffrciel. pour ces ma tchs, la Fed eratio n scvre ­
To ut se tcnnine a la dix-h ume me nque refuse Ia participation de ses
partie. Karpov [cue a m erveille sa champions Kasparov ee Smyslov, qu i
Favome partie Espagnole et obnene Ia scm ainsi bartus pa r forfait . L'un des
sixierne victo rre necessa rre. respcnsables de la Federation scvie­
nque, auquel on rep rocha it de com­
promenre alnsi l'avenir du ]e une pro­
dige , a meme le cynisme de decla rer :
1.I'S • 2 K . et la 101 • Nous avons deja un cham pion du
Ik la F' m~; monde. Nul besom d'un autre! . II
faur alors que Kaspa rov se rebelle et
Le tale nt d'Anaroli Karpcv a permis a sollicite I'appui de Gelda r A1iev, en­
I'URSS de reeupe rer Ie n tre su preme. ginaire de Bakou comme lui, e t
La situation au plus hau t ruveau n'e n honune polinque a l'intluence gran ­
est pas pour autanr gelee, car un nou­ dissa nre, pour changer le coun des
vea u prodrge arrive. Ernblemarique. evenements. La Federati on sovienque
fa montee de Garri Kasparov co rtes­ se reso ur Iina lemenr it accepte r les
pond a celle de Mikha il Corbarchev negcctancns. Ccneamee de dedom­
- me me si le poUVOIl ech iqueen sera mager Kon chno"i er Ribli, primitive­
plus difficile a falre bascule r. II faud ra men t decla rel valOqueun pa r forfait,
un affron re menr eta le sur quinn elle accep re que les matc hs scient
moi s pour que Kasparov o te la cou ­ joues a Lond res.
ronne de la tete de son oval ee v terme Si la vicroire de Kasparov, nouvelle
a bout a la fois des obstacles dresses star, etai r attendue, celle de Smyslov
par Sol prop re fedi ration et du jeu Iascine. Malgre ses sobante-de ux ans ,
trou ble de la FIDE. le cha mpion d u rnon d e 1957 fait
mo ntre d'un style de junior da ns ses
anaques flamboya mes et bat Ribli.
L'asccnsion de Kasparov
1984 : Vilnius, capitale de la repu­
En 1982, alors que la FIDE change a blique de Lituanie, accueille Ie match
no uveau de president, F1o rencio Kaspa rov-Smyslov. Ouaran re-deux
Ca mporna ncs (Philippines) etant elu a annees sepa rent les duelhstes ! Avec
1.1 place d'Olafsson, I'interzona l de son style un peu desuet, Smyslov ticnt
Moscou qu alifie Kasparov. rete a son jeune adversaire au deb ut,
L'annee suivanee, Anatol i Karpo v puis dote ceder sous fa pression . A
rem porte le Championnat d 'URSS. II vingt et un ans , Kasparov devtent Ie
continue d'accumu ler les vicrc ires en cha llenge r officiel d 'Anat oli Karpov.
tou mois cr le mo nde regrett e de ne pas 1'" juillet 1984 : co mme d ie Ie fait
Ie voir ferrailler face a Kasparov, car, tous les six mois, la FIDE public la
cuneusemene, ils ne participent pres­ hie ra rchie sur l'echelle des points Elo.
que lama ls .l UX memes competitions. Surprise, Karpov, leader de cette listt'
Les demi-fina les des matms des dep uis plus de dix .lOS , se VOlt dis­
Ca ndidau doivent o pposer Kasparov tance par Kasparov . $t's victoires dans
a Konchno"i et Smyslov a Ribli. Leu r les ro um ois ne som pas mo ins nom­
pre par at io n revt-Ie le s d ecisio ns breuses q ue celles d u challenger mais
r('to rses de la Fede ration d 'echecs elles sont moins netles, ce qui se res­
L'HISTOIRE DU ]EU D'fCHECS

sent au ruveeu de la co mpeabilite engl ue dans une scree de lune tech ­


mventee par le professeur hongrois nique au millimetre, do nt Karpov raf­
Arpad Elo dans les a nnees 60. fole, va subir l'humiliation d'un 6-0
avec un commentai re d u genre . Trap
tendr e I • assene, sans nul doute, par Ie
Un marathon sans fin professeur Karpo v. Face 1 l'i mrm­
Avec Kasparov, Karpov sait qu'il va nence du denouement, les jo umahstes
devoir fane face a une menace plus reviennent en nombre a la Ma ison des
seneuse que les assauts brouillons de syndicatS, mais Ia Iitanie des parues
Kcrrcbnor . Le debut du choc ce ntre nulles repreod avec, en q uelques occa ­
son [eune challenger aura tout po ur le sions, des opporturutes d 'en finir man­
ressurer. rnaas Ie test e d u match ne va quees par Karpov.
pas survre ko meme cours tranquille._
Vus un ,ylOUntcmen r J e situation 1
fHs Jibts rrom~nell rs. Apr6 quinze Enfin, Ie 12 decembre. ap res trois mois
ann ies d 'exil, la finale du Cham­ de lutte infrueweuse, Kasparov VOlt
plOnnat du mcode revienr .i Moscou. un peu de sa perseverance recc m pen­
En ce toot, 10 sepeembre 1984, la salle sic : il gagne 1.'1 premiere partie de sa
des Colonnes de la Maison des syndi­ VIe centre Karpov . Puis Ie ma rathon
cats a fait le plein de spectareurs . Non reprend son count Prudents, les prota ­
contents de rega rder le grarw:l echi­ gcrus tes artendent Ia faure adverse ...
qUll~r mural, ils sont souvent penches qui DC vien t pas . Nulle, nulle , encore
sur leur ichiquier de poche pour explo­ mille. Des pressions commencenr a se
rer lee possibilitb de la partie en cours . faire)OUr sur les organisateun du match.
6B Naif, Kasperov abo rde Ie match On a besoin de la salIt des CoJonnes
dans un esp n r audacieux, comme a pou r rend re honunage au marechal
son habitude. Mais il sty casse les Oustinov. Mais Karpov s'y oppose :
dents. Karpov donne une belle leccn • [e gagne rai ava nt la fin janvier I ­
de lucid ue et mene Mia 4·0 a pres declare-t-il et il obtient gain de Gl UW'.
9 panics, a 2 points de la victo ire. Pcurta nt, si 1.'1 situation change,
O n est lo in des ambiances alour­ d ebu t fevrier, e'en en fave ur d e
dies par les to iles de fond politiques de Kasparov. Le challenger gagne Ia q ua­
la dcmi~re decenrue. l.es finalistes, ran ee-sepne me pa rtie sur un [eu etran ­
armables , ve nt rneme jusq u'a analyse r gement pessif de Ke rpov. Autre cou p
ensemble les parties qu i vie nnent dur pou r ce demier : les orga nisateu rs
d'et re [oue es , ce q ui fera d ire a imp osent le deme nagemenr d u ma tch
Kasparov que lques annees plus tard : dans l'h crel Spo rt, a dou ze kilometres
• J'ai eu le me illeur professeur parti cu­ d u Centre de Moscou . Le 8 fevner,
lier que je pouv ais espe rer 1• epees une sernai ne d' interru ption , le
Au bo rd de I'abim e, Kaspa rov passe mat ch reprend et Kasparov inscrit sa
aune strategic defensive. Nous sommes troisieme victoi re avec une facilitt
le 6 octo bre 1984, er ce changcme nt deccncertenre. Karpov, amaigri, les
d 'arntude d u challenger va provoquer yeux rougis par [a fatigue, ne sem ble
une sutte ep rouvante de 17 nulles . plus Ie mrme joueu r.
i.e 24 novembre, Karpov enc.a.isse
son cinquieme gain, dans un style rap­ La J ici5io1r lirlntra;,y .k Cnml >OnM nc 5.
pclant Ca pablanca, avec une econo­ Le president de la FI DE se sent alors
mie de moyens impressionnante. oblige d 'intervenir. Apres cinq mOls de
Aprt-s deux mois et demi et 27 parties ce ma rathon, il annonce, Ie 15 fevrier,
crispantes, on pense que Kasparov, au cours d 'une conference de press~,
LES RIVALITIS CONTEMPORAINES

sa decision d 'arreter Ie ma tch! II U"e stra tegic origina te. Am i-parco urs,
ajoute: u Le champion du monde Kasparov parvient a egaliser les sco res,
accepte rna decision er Ie challenger puis , a l'issue d 'une sublime invention
s'y soumet. Un prochain ma tch, rede­ strategique, il prend l'avantage :
rnarrant a zero, aura lieu a la fin de Blanes : Karpov ; noirs : Kasparo v
l'ete, su r 24 parties. D C'est Ie toile Seizierne partie d u match
unanime. Les joumalistes sont incre­ Defense Sicilieune
d ules... et les deux joueu rs furieux . 1.e4 c5 2.Cf3 e6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cc6
Kasparov se voit interro m pu dans sa S.C bS d6 6.c4 CM 7.C lc3 a6 8.C a3 dS
rernontee face aun adversaire va cillan t, 9.cxdS exdS IO.exdS Cb4 lI.Fe2
ma is le plus lese semble bel et bien
Karpov , qu i, menant 5-3 , n'etait to u­
jo urs qu'a un poi nt de la victoire finale.
La tra nspa rence s' insta lle en URSS
et les joueu rs pe uvent do nner leu r opi­
nio n . Kasparov ne s'en prive pas , qui
ne nomme plus Ie president de la FIDE
autrement que u Karpo ma nes » , Quant
a Karpov, qui va prendre cinq mois de
repos, il s'estime victime de la deci­
a
sio n du Philippin q ui nuit sa reputa­
tio n « aussi bien sportive que sociale » , a h c J e A h

11... FcS!! (Plut6 t qu e de reprendre Ie


La victoire de Kasparov 69
pion central , Kaspa rov inv en te une
La deuxierne fina le Karpov-Kasparov strategic originale. II va utiliser ce pion
dernarre Ie 3 se ptembre 1985, a Mos­ comme protection pour ses pro pres
cou, da ns la salle de co ncert Tchai­ pieces et , pet it a petit, to taleme nt par a­
kovski . On est revenu aux regles gou­ Iyser les forces bla nches . Une co nce p ­
vernant les rnatchs de Botvinnik: a u tio n grandi ose dont Karpov real isera
meill eur des 24 parties, avantage a u l'efficacite trop tard .)
tenant du titre en cas de 12 points par­ 12.0-00-0 13.Ff3 FfS 14.FgS Te8 ! lS.Dd 2
tout, et match -revanche dans un de lai bS 16.Tadl Cd3 1 17.Cabl (Enco re
de un an si Ie challenge r I'em po rt e. inco nsci ent du reel dang er qui Ie gue tte,
La lim ita tio n a 24 parties bannit Karpov ne s'apercoit pas qu 'il doit don­
l'attentisrne et force les joueu rs a ner son pion central par 17.d6! pour
adopter un jeu plus audacieux. Kas­ donner de l'air a ses pieces.)
parov gagne d'entree, rna is il se fait 17... h6 18.Fh4 b4 19.Ca4 Fd6 20.Fg3
rattraper puis d epasser par Karpov, q ui T c8 21.b3 gS!! 22.Fxd6 Oxd6 23.g3 Cd7!
rem porte les quatrierne et cinquierne 24.Fg2 Of6 2S.a3 as 26.a xb4 axb 4
parties . Les cinq con fronta tions sui­ 27.0a2 Fg6 28.d6 g4 29.0d2 Rg7 30.f3
vantes, plei ne s de suspense, se termi­ Oxd6 31.fxg4 Od4 32.Rh l CM 33.Tf4
nent par la nullite, Ce4 34.0 xd3 C f2+ 3S.T xf2 Fxd3
Entre les deux joueurs Ie courant 36.Tfd2 Oe3! 37.Txd3 Tel!! 38.Cb2 Of2
pas se nettement moins bi en que l'an­ 39.Cd2 Txd l + 40.Cxd l Te l + 41. Les
nee pre cedente. Karpov a bien ren te blan es abandonnent.
a a
de parler son adversaire la fin de
la deuxierne partie, mais Kasparov a Les ultimes parties. Ave e so n gain
quitte la scene aussitot apres avoir dans la partie 19, Kasparov sem ble
signe la feuille de partie. devoi r s'i rn pose r, rna is la vict oire de
l 'HISTO lRE DU lEU D'£C HECS

Karpov dans Ia vingt-de uxieme Kasparc v envers 1.11 FI DE ve nt route­


reme r tou t en question. II fois arrete r ces d uds er provoqu er
resre ensuite a Karpov , s'il une scission dans Ie monde des
gagne la der mere partie, echecs. Le champion d u monde cree
la possibdne d 'egaliser a en d fet Ia PCA (professional Chess
12 poi nts parto ut er de Associati on), fede ra tion co nc ur­
garder son titr e. 11 a les pie­ rent e, avec l'imenn o n d 'o rga nise r
ces blanc hes er Joue le des eveneroenrs susce peibles a la fois
pion du Rai. De Kasparov de professionna liser et de me diatiser
on peur alors artend re le les competitions.
choix d'une defense
schde. ca pable de lui
Le ma tch-revanche
assurer la nu lle, et done
le titre. tv\a IS non : avec Bien eruend u. Karpov, aussitcr epres
Ia defense Sicihenne, i.I sa dHa ite, a £ait valoir son droit au
choisit les chemins les match-revanche. Ma IS lee . 2 K . ne
plus vcnigineux, au le font plus conhance a Campomanes et
0."" m oindre faux pas es t fatal. a Ia FIDE pour le mettre en chantier.
JCII Jt Niwl.u AL,um. Karpov jour: l'artaque a fond. Sa posi­ Aussi, quand leur parvient direetement
br:m::t, XX' ~Me. tion est favor able, mais son reta rd a one proposition cc niointe de Londres
(Gaknt A./nar la pendule l'cblige a [c uer tres vite et Leningrad, acceprene-ds de conce rt,
Al"t~hr. P"'tr5 ) qua nd la situa tio n est Ia plus com ­ pas rneconrenrs d'ailleurs de mettre le
plexe . II ccmme t une Faure decisive Phihppm devant le fait accompli.
en jouant son 40" coup et, deux coups
70 plus tard , don se resoudre a l'aba n­ Dn ~f) " n OI1"O~b. Fin juillee 1986,
don . Le challenge r se m et alor s Margaret Thatcher preside la cererno­
debout et. cornrne un tennisman, nie d'ouverture au Park Lane Hotel, a
leve les bras en signe de vicrci re. Londres. et tire au so n les pieces
Ga rn Kaspa rov, vmge-decx a ns, blanches pour Anatoh Karpov dans la
devrent, en ce 9 novembre 1985, le premiere panic . Au pays du fan -play,
trerzieme champion du monde ,le plus les rivaux veulenr limiter l'effronre­
jeune de l'histoire. ment aux 64 cases et multiplient les
declarations apaisantes.
les duejlistes sonr acco mpagnes
I.•• nouvelle chac un par un e equipe techniq ue
compcsee de grands maitres sovre­
donne eques. Pour Kasparov, deux personnes
La distance s'esr creusee entre les e 2 K . de plus o nt toujc urs jouc un role pri­
er les aurres joueurs du mo nde, nerte­ mordial. Sa mere, 'lui ri git rcure I'in­
me nt inferieurs. Ne cesse de s'a fhr­ tcndance et sait lui remonter I~ mora l
mer la qualite de leurs affrontemems en cas de besom, et l'Anglais Andrew
qui vent passionner les amateurs du Page, homm e d'affaires, ancien come­
mo nde entier ; er l'o pposiuo n de leurs dren et pilcte de course, 'lui negccte
ca recreres - Kasparov, Ie feu, ce ntre tous les conu ats.
Karpov, la glace - va a ider a leur A mi-match, q uand Ia confromanon
rerenns setnent medianque. demenage pour Leningrad, Kasparov
Au debut des a nnees 90, l'e limina ­ mene 2 victoues a 1 et to nulles,
tion prem atur ee de Karpov dans les routes specraculaltes . Kasparov y joue
qualifica tions pou r Ie Championna t presque touJours Ie role de I'atta'lu.mt,
du monde et r hosnllte croissante de q ui do nne les impulsions, Karpov
LES R1VALITES CONTEMPORAINES

celui qu i veut encaisser les dividendes qu i orga nise une nouvelle Coupe du
des risques pris par I'adversaire. Une monde des to umois. Negligeanr son
sorte de McEnroe-Borg, version entrainement, il manque d 'u n sou ffle
echecs, Le feu et la glace . de se fair e reprcnd re son titre pa r
Des l'arrivee en URSS, Kasparov Karpov, l'e ternel rival.
creuse l'ecart en remportan t, avec les
pieces blanches, les parties 14 et 16. Les competitions de la FIDE. Au vu du
Les espoirs de Karpov, oblige de nombre croissa nt de g rands maitres
gagner 4 fois en 8 parties, semblent de tres haut nivea u, la FIDE change les
des lors annihiles. rnodali tes de s qualifi cations pour Ie
Puis, de rnaniere incomprehensible, Championnat du monde 1987: apres
Kasparov s' ccroule. Il perd a la file les les toumois int erz onaux a ura lieu un
trois parties suivantes, dont par deux nouveau to umoi des Cand idats avant
fois avec les piece s noi res da ns la les matchs du me rne no m .
defense Griinfeld . Etonne par I'aisance Le to umoi des Candidats a lieu a
de Karpov dans ce tte ouverture, il en Montpellier et marque une dero ute de s
vient a so up<;onner une tra hison dans joueurs d'expe rience comme Smyslov,
son equipe technique. D u trio Timo­ Kortch noi, Spassky ou autre Port isch ,
chtche nko, Dorfman et Vladimirov, il au profit de Youssou pov , Vaganian,
focalise ses accusations sur ce dernier, Sokolov et T irnman, qu i elim ine
qu 'il a vu recopier des analyses sur un Mikhail Tal apres barrage.
carnet, et Ie congedie ! Les match s des Candidats, prelirni ­
nai res au Championnat du monde 1987,
La con firmation de Kasparov. Karpov voient les victoire s de Sokolov sur Vaga­
doit en co re vaincre une fois s'il ve ut nian et de Youssoupov face aT im man.
71
recuperer Ie titre qu'il a detenu pendant
dix ans, De son cote, Kasparov joue,
Puis , a pres avoir ete longtemps m en e,
An drei' Sokolov , Russe de vingt-trois
...
lui, avec une prudence extreme et par­ ans, vient a bo ut d 'Artur Youssoupov.
vie nt a so n but : 2 nu Ues dans les deux L'entree en lice d'Anatoli Karpov a
parties suivantes, Le denouement arrive lieu en fina le des matchs des Cand idats
dans la vingt -de uxie rne. Au 40' coup, face a Sokolov. L'evenernent, qui se
mo ment ou la partie est ajournee jus­ deroule a Linares , peti te ville d'And a­
qu 'au lend em ain, Kasparov reflechit un lousie , en fevrier 1987, est sponsorise
bon quart d 'heure avant d'ecrire le coup par Ie proprietaire d 'une chain e d e
qu e l'arbitre va maintenir secret jus­ magasins d 'alimentation. Apres 11 par­
qu'au lendem ain. Conjecture fruc­ ties , Karpov a pris 4 points d'avance et
tue use, puisq ue a la reprise Ie champion Ie match, prevu en 14 parties, n'a plus
du monde montre qu'il a calcule toutes besoin de co ntinuer. Pour la quarrie rne
les ramifications menant ala victo ire. fois en quatre an s, Karpov va s' asseo ir
Le 10 octobre 1986, sur Ie score face a Kasparov pour un long match .
final de 12,5 a 11,5, Carri Kasparov es t
confirrne su r son trone de cham pion La nouvelle Coupe du monde, Nous
du monde. sommes en avril 1987. Pour la pre ­
m ier e fois depuis de nombreuses
annees, un to urnoi rcg roupe a la fois
Du suspense de haut niveau Karpov et Kas parov. La victoire a
Kasparov critique I'im m obilisrne de la Bruxelles du dernier nomme, ex aequo
FIDE et participe a la creation de la ave c Ie Yougoslave Ljubojevic, s'ac­
GMA (G ran d Master Association), com pagne d 'un evenerne nt important
sorte de syndicat des grands maitres, po ur les grands rnaitres. La Grand
L'HlSTOIRE DU lEU D '~CH ECS

Ma ster Association (GMA) est creee. par 1.Ca . l'cuverture Ren . La relevi­
a
Ce groupeffiC'nt a pour but la fois de sion espagncle est la, 'lui retransmet
veni t e n aid e .lUX gra nds maitres er de int i gra lement e t en d irect cette
promouvoir des cc m peu ucns. Ainsi , con fro ntation decisive. Karpov, c'ese
avec le so uuen d'un industriel beige, de bonne guerre, saute, des qu'il Ie
cree-t-elle la Coupe du mo nde des peue, sur It s occas ions d'eclai rcir le
toumois, circuit de SI X eoumors visant [eu au moyen d 'echaoges de piece s.
a des ign er Ie cham pion du m onde des Son se ul prcbleme vient de La pen·
toumois par opposi tio n a u champion du le. I1 avait pris so n tem ps. Trap. Et
du mande naduicnnel 'lui est tssu de peu epres Ie 30' cou p, qua nd La ten ­
rretchs-duels. sian est a son ccmble, II craque et
perd un pion. La parti e est alo rs, au
U" fWfn'C'"'' J~I tlftn Irs . 2 K •. Le 12 nuli eu du bru it des conve rsations des
octobre t 987. le theatre Lope de Vega specta teurs a ndalous q ui essaient
de $iVlne ec cueille Ie nouveau C ha m­ d 'ann ciper la SUite, ajoumie au lende ­
prormat du mond e corn In • 2 K _. La ma in. T c ure La nun. les deu x Joueurs
bo urse allou ee (3 rmlhons de francs et leurs aides de camp analyse nr It s
suisses], la. pr esence assidue des tilevi· possibrhtes. Ccmme ils le revelercnt
sions e r d 'un public q ui remplie q uoti ­ plus eard. Kasparov esnman It's
d rennement taus In sieges du theatre chances de gain des blancs a 50 % et
tem oignem de 1,1 passion qu e les Karpov, pessimiste, .l 75 % 1
Espagnols voue nt a u jeu d 'echecs . I t' jeu repren d e t, de falt. Karpov se
La deuxieme partie est syrn ptoma­ mantle unprecis da ns La d e~nse et s'in­
tiqu e de la pente forme de Kaspar ov. cline au 62'" coup. Score final, 12 points
72
Au 10' coup. Karpov place une pous­ partour I Kasparov, in extre m is, reste
see de pion q u'iJ avan p reparee champion du mcnde .
quelque s annee s plus tot pour La jouer
com re Kortchno i, mais qu'd n'aveit
La multiplication
pas enco re eu l'occasicn d'employer .
T oealem e r a su rp ris, Kaspar ov m etrra des co m peti tions
1 he ure et 20 minutes pour decider de Les grands maitres de premier plan
sa replique. Ouelq ues coups plus tard, sont sur to us It's front s : cycle ehmina ­
I~ cha mpio n en titre va se plaindre a toire du Cha mpionna t d u monde
l'arbnre... de s mia ulements d 'un cha t, FIDE, tou mois de Ia Co upe du monde
qu 'il faudra evacuer I Enfin , son de la GMA, toumois traditicnn els, eec.
ma nque cruel de temps de reflexion a Du coti des juniors, la lurre est apre
l'approche du 40' cou p s'avere fatal. au ssi. A la fina le du Championnat du
Karpov gagne, prend Ia tete e t la m cnde junior, 'l ui se uent en Australie
co ns e rve rs [us q u'a I'abord de la viege­ fin 1988, un jeune Fr.ln~ais de qumze
q uatrteme et dcrruere partie I ans, Joel Laurie r, cree la surprise : iI
O ua nd Kasparov arrive da ns la vi enr de bartr e tau s les meilleurs
salle en ce derru er jou r, ses su ppo r­ espoirs so vie nques po ur rafler, a Ia
ters, sa mere ton tete, font griSt mine. stupefactio n gene rate, Ie titre de cha m·
Battre Karpov et so n style bet onne sur pion d u mondt' Junior (resclVe .lUX
commande et sur une seule panie moins de vingt an s).
cons tltue une mission q uaSi impos.
sible . Kasparov lui-meme a l'air KaSI'Il'fX', r hamriol1 i,,~a ,in Mt'" En
abattu. II est mal rasi, semble ne pas .lout 1988, It ChampioMat d"URSS
avo ir dormi . II cond uit les piects co uronn t d eu x laur eats. Ga rri
bLancht s et co mme nce pru demment Kasparov et... Ana toli Karpov. Devant
LES RlVALmSCONTEMPORAINES

l'i ncapacue de s de ux riva ux a se matchs se suivent un par un sur 1.1


mettre d 'accord quant aux modah­ scene du theatre des Champs-Hysees
res d 'un depa rtage, Ie tout-puissant et le pu blic von une immense rep re­
Ca mi re scvieti que des sports deci de sent ation ele crrcntque du jeu en
en effet de les proclamer cochampions tem ps reel. II dispose aussi de casq ue a
d'URSS. infrarouges pour ecout er des comrnen­
La dertuere etape de la Coupe du tai res. Ce premier tourno i est gagne,
mond e se deroule dans la petite ville L1 aussi, par... Kasparov I
suedois e de Skelleftea. en aout 1989.
Karpov et Kasparov term inent pre­ U" 5Om,,,et de r an t d ';qllte". En
miers ex aequo. Mais au classe menr octobre 1990, Ie Hudso n Theatre de
ge ne ral, c'esr Kasparov (q u i a gagne New Yo rk accu eille la nou velle
4 des 6 tou mois} qu i s'irn pos e clevant final e d u C ha mp ionnat du m onde
Karpov, Va leri Salay, l'Esronie n [aan entre Karpov ee Kaspa rov. lis en so n t
Ehlvest et I jubojevic. La Co upe du a leur cinquie me match! Sur plu s d e
monde ne sera pas reeclitee er sa fen­ 100 pa rties, Kaspa rov n 'a q ue 2 vic­
datrice, la GMA, disparaitra quatre eoir es d'aven ce.
ans plus tar d. L'a mbiance est plus que froide car,
Ma is l'a nnee 1989 marque su rtou t q uelq ues lOUrs plus tOt, le Cecrgten
un reco rd historique era bli pa r Azmarpa rachvili , membre de l'eqoipe
Kasparov. En septem bre, il remporte tech nique de Kasparov, a affirme
le tourn a i de Tilbu rg (pay s-Bas) avec qu 'on lui a propose 100 000 dollars
Ie sco re faram ineux de 12 points sur po ur devoiler les secrets de 1.1 prepara ­
14 possibles. En novembre, insatia ble, tion d u champion du mon de . Apres
son refu s, un e bo mb!" aurait explose
73
il gagne Ie tourno i d e Belgrad e ave c
8 victoi res er 3 uulles, sans defaite , d evant [a maison de sa mere !
[aissa nt le de uxieme fa 3 points de r­ Le match comme nce plutot pro ­
riere lui. Avec ses performances de de mment avec 14 n ulles sur lee 16 pre ­
1989, Ie champio n du mond e atte int Ie mieres parti es.
niveau reco rd de 2 800 points Elo. Le Le 7 novembre, Ie sco re est egal et
p reced ent piafond appartenait fa 1.1 co nfronta tion, com me co nven u.
Bobby Fischer avec 2780 points . qui tte les Eeaes-Urus pour venir se ter­
Un peu ep res, fa Kuala Lumpur, mi ner en fra nce. La ville de Ly on
Anat oH Karpov rappelle son existence beberge la suite du duel.
en bartaru Jan T imma n en finale des La lurre se dechaine a partir de la
matchs des Ca nd idats et en se qu ali­ seizieme partie, avec son po int culmi­
fianr une no uvelle Fois po ur aHron ter nant da ns la vingu eme :
Kasparov . Blan cs : Kasp arov ; n oirs : Karpov
Vingrieme panic du match
U S ichecs SIlr la sei"e . En ma i 1990, P,lrIit EWaf:l1olt .Varitmu ZtlitStl'
Paris ass iste a Ia nais sance d'une no u­ l.e4 es 2.Cf3 Cc6 3.FbS .16 4.Fa4 Cf6
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L'HISTOlRE DU JEU D'ECHECS

La fina le des Candidats a lieu er, e n


battant Jan Timman par 7,5 a 5,5, N igel
Short se hi sse au rang de challenger
de Kasparov pou r la finale du C ham­
pionnat d u monde qui doit se disputer
aI'automne 1993.

La scission FIDEIPCA
La finale d u C hampionna t du monde
1993, marquee par I'a bsen ce d' Anatoli
Karpov, va revele r les d issensio ns
34.Dxh6+1! (L'un des coups les plus entre la FIDE et les duellistes. Ceux-ci,
spectaculaires de toute l'histoire des rompant avec quarante-ci nq ans de
Championnats du monde. Les blancs t rad ition, ote nt I'o rga nisa tio n de la
vont retirer un be nefice colossal du finale a la FIDE et la disp ute nt so us
sacrifice de leur Dame.) une no uve lle etiquette, celie de la
34... Dxh6 3S.Cfl+ Rh7 36.FxfS+ Dg6 PCA. Desormais, deux federatio ns
37.Fxg6+ Rg7 38.Txa8 Fe7 39.Tb8 as gereront chacune un Championnat du
40.Fe4+ Rxfl 41.FxdS+. Les noirs aban­ monde. Une situation a laquelle les
donnent. « 2 K " devraient mettre fin en 1997, a
Kasparov remporte Ie match par I'issue d'un match de reu nification .
12,5 a 11,5 et se voit conforte pour
trois nouvelles annees sur son trone. La mantee ell puissance de la peA.
74
Durant l'ete 1993, Campomanes, tou ­
De surprise ell surpr ise. En 1991, a jours president de la FIDE, se met
Paris, c'est la surprise lors du toumoi d'accord avec la ville de Manchester
de jeu rapide au Theatre des Champs­ pour organiser la finale Kasparov­
Elysees ou Kasparov s'incli ne en finale Short. Mais ce de m ier, q ui a t rouve un
contre Timman. L'an n ee suivante, parrainage avec Ie jo urnal Times,
l'e lirnination nette (4 a 6) de Karpov entend imposer q ue Ie match ai t lieu a
en demi-finale des matchs des Can­ Lond res. On sent q ue les arg uments
didats par I'Anglais Nigel Short (vingt­ financie rs priment e t, finalernent,
six ans) cree la sensation. Dans I'autre Short et Kasparov decident de jouer en
match, Timman bat Youssoupov. dehors des a uspices de la FIDE en
En scptembre 1992 , vingt ans a pres creant une federation intemationale
Reykjavik, Spassky et Fischer (qui se concurrente , la Professional Chess
considere toujours comme Ie champion Association (PCA)! « Le titre ap pa r­
du monde) se retrouvent face a face tient au champion du monde, pas a la
pour un « match-revanche », L'atmosphere FIDE ", argumente Kasparov.
est surrealiste, L'organisateur, un ban­ T o utes les tenta tives pou r fai re
quier serbe doute ux, et Ie lieu d u ma tch , revenir les deux finalistes sur leu r
une station balneaire du Montenegro, decision ayant echoue, Ie 7 septembrc
a q uelques kilometres de la guerre 1993, dans la salle de theatre de l'hotel
civile en Bosnie, ajo utent au trou ble . Savoy de Londres, commence Ie duel,
Vieillis, les deux joueurs ne font plus tres rne diatise, sous l'egide de la PCA.
partie des meilleurs du m o nde et la vic­ Short se fait surc1asser dans la pre ­
toi re de Fischer ne co nsole pas ceux a
miere rnoitie d u match cause, entre
q ui trouvent qu'i1 a, par ce tte reappari­ autres, de son inexperience. Irn pres­
cion, temi son image rnythique. sionnable, il se montre hesitant dans
us RIVAUTIS CONTEMPORA INES

les moments cruciaux alors que son En septcmbre 1995, le haut du


sens straregique lui donne des bo nnes Wo rld Trade Center de New York
positions. n evite cependane l'ec rase­ sen de thea tre it Kasparov pour
merit en fin de match. Kasparov s'im­ gagne r son match co nrre
pose 12,5 a7,5, et conquiert le premier Anand er conserver son
titre de champion du monde PCA. titre de cha mp io n du
Dans le meme temp s, 1.1 FIDE a monde PCA.
exclu provisoiremem Kasparov et Qui plus est, Kasparov
Sho rt d u classemeru mondial et rem porte un peu plus ta rd
Cam pomanes a o rganise en Indonesie l'eeape parisie nn e du circuit
un match Karpov-Timman, en tant de parties rap ides organi se
que finale du Championnat du monde pa r la PCA et gagne du
FIDE, que le Russe remporte. me me cou p au classement
La PCA, toujours active , poursuit sa general d u circuit 1995 .
route. Avec l'a ppui finan cier d 'une En [urn 1996, ap res
firme de microprocesseurs, elle orga­ bea ucoup de difficuhes d'orgeniseeicn.
nise en avril 1994 un circuit d e tou r­ Karpov conserve son titre de champion
no is de parties rapid es sur Ie modele du monde , version FIDE, en battane Tour. jeu
des toumois existe nt a Paris depuis Gata Kamsky . Le ma tch s'esr de roule Ii . /t5 Sdttroump{s.,
qu elque s annces. Moscou, premiere Elista , capteale de 1.1 Kalmou kie. Le rloml' rei"!,
etape, puis New Yor k en juin, Londres pr esident de ce petit pays du no rd x.,~ siede.
en aoa t ec Paris en nove mbre se veu ­ du Ca ucasc, Kirsan Iljumzhinov est
len t les qua tre toumo is d u • gran d che­ devenu, l'annce precedente, president
lem e echiqueen, Au c1assement gene ­ de 1.1 FIDE !
ral, a 1.1 fin de l'aonee, Ie jeune Russe A 1.1 fin de 1.1 meme ennee, un tour­ 75
Vladimir Kramnik s'imposera, ex aequo no i a Las Palmas (Ca naries) reurur les
avec Kasparov. De son cote, Karpov, six meilleurs joueu rs du monde dent,
leginrms te, refuse de participcr a route surprise, les . 2 K •. Kasparcv I'em ­
competition orgarusee par la PCA. po rte devant Anand. Karpov n'es t que
cmquieme .
Les t/ellx circuits de co", ,';t;t;0"5. La situation de I'organ isation man­
Durant les annees 1994-1995,1.1 PCA d iale des eche cs ne rass ure gue re. La
er 1.1 FI DE, chacune de leur cote, orga ­ FIDE est dirigce par un dictateur .l UX
nisent de s matchs de s Candidats. propos fan tasques er 1.1 PC A a perdu
Co te PCA, l'lndien Anand, sumcmme so n pri ncipal sourien financier. Seule
Ie • Lucky Luke des echecs • rellement lueur d 'espo ir, Karpov et Kasparov
iI joue vue, dev ient challenger de au raien t donn e leur acco rd pour un
Kasparov. C6ti FIDE, un jeune Americain • match de reunification e, a Ia fin de
d'origi ne tatare, Cete Kamsky, se hisse 1997, o rganise indCpendammem de
en finale face a Karpov. rou te fede ration!
"'t ~l1I: courtoisc . J
I 'the ' . Co/fret tit- ilia.
b,)/s pant, 1111
,I I thcralc da if
Vt' 1~ 14/ 5- 1
{Ii leu polita» NlI~
0/ Art. c l l'
Les echecs,

les hommes et

la societe

• Les echecs, comme I'amonr er la musique. om le pouvoir


de rendre les ltommes heureux. :t

Siegbe rt Tarrasch

Sibu COUI1<.W : panic


((kG. Co/ffrldr " Ulfla,>?,(,
bois prirfl, armbui
J ukralr da VrfOlta,
WI'S 1.475-1480.
A tu~u m
(:\/(Ir.JpoI/I.J rI
c{An, Nc...· y",r.)
Les echecs, les honun es
et la societe
r1Aurlm"s ('I IJlulIS 110
Matieres et couleurs

Formes er symboles

Les trad itions nationales

.:unlwl'S mental 1111 [nueur nn


Les processus intellectuels

us preoccupations des champions

l .t·s t~fht·(·s ('1 Hnrormutlquc !U.


Au fil du temps

L'architecture d'un programme d'echecs

Avantages et limites de la ma ch ine

Les o rd ina te urs en com petition

,\ r l s «'I rt'IJrfsl'nlallulls 1lI:i


La litteratu re

La peinture

Le cine ma

Les specta cles

Les m ed ias

A u premier abo rd. I'immobilire frapp e. Pen chees sur un e situa ­


tion Hgee, les teres des protagon istc s dodelinent a peine.
Po urtant, en s'approc ha nt, o n dist ingu e 1a violence de I'instant, la,
dans leu rs yeux. lis balaycnt l'ec hiq uie r de droite a gauche, anti­
cipa nt les pires egr essions a infliger au ca m p enne m i. Pas de piti e,
it fau t tuer Ie Rai et, par co nseq uen t, disent-i1s tau s, des grands
maitres aux psychologues, Ie mental de l'a ppos ant.
T ous les mouvements, feels o u imagi nes, q u'executent les figu ­
rines sur l'ech iqui er, ca ptures , ec ha ng es, percees de pions sont
autant de blessures qu i se transc riven t mentalem ent dans les cer­
veaux en lutte. Mai s les joueurs portent un masq ue d'impassibilite,
qu e seul trahit parfois l'in tensi te de leur regard. lis ne doivent rien
montrer. Une telle faute constituerait une indication donnee a I'ad ­
versaire , erreur au ssi grave qu'un oubli tactiqu e ou un egerement
strategiqu e. Dans ce duel, les annes soot cerebrales, les agressions
psychologiques. La victoire revien t presque touj ours a celui qui
aura reussi Ie mieux a comprendre l'autre, a deceler ses forces et
ses faiblesses mentales. La litteratu re, Ie cinema et d'autres formes
d'expression arti stique l'onr bien compris, qu i veulen t sublime r
Ies echanges entre leurs heros qu and its me ttent en scene Ie jeu
d'e checs. La bataille sur les soixante-q uarre cases devien t em ble­
matique d'une situation et des rap ports de fo rce ou, parfois, de
seduction des personnages en presence.
La fiction vient meme se faire bat tre a plate couture par la rea­
lite qu and Ie plus fort cha mpion h um ain doit mobili ser toute l'In­
telligence de so n espece pour rivalise r avec un Goliath technolo­
gique . Et, miracle de ce jeu millenaire, les fonnidables progres des
sciences de l'infonnati on n' ont toujours pas reussi a 6ter Ie sus­
pense a ce ge nre de co n fro nta tio n. Non, les rny srer es du [eu
d'echecs etde ses liens avec l'humanite ne sont pas pres d'etre devol­
les, rneme par les calculs Ies plus puissants, meme si la m achine
I'em porte un instant su r l'homme.
LES £CHECS, LES HOMMES ET LA socirrt

Figurines et pions

Le style, les [ormes, /es matieres et les couleurs des fJieces

d 'echecs temoignent de leur origine et des cultures

anciennes et contemporaines dam d ies sont issues.

1ieux de quinn stee les, te jeu laissees le Moyen Age Figurent celles
\ d 'echecs exerce depue sa crea tion d u teU d it • de Charlemagne -, datees
une puesanre fascination sur l'imagi­ du xr steele.
narre des hommes. Figurines a Ia hie­ Charlemagne n'a vrarsemblable ­
rerchie bien etabhe .Jes pieces refl~unt mem ~is touC aux echecs, pUlsque
I'ivolution de fa pensee, fa vie en so­ I'appannon du leu en Occident ne
ci.et.e et I'his toi re des dilttrents pays. date que du 'If steele, mais La legeode
vouLait que ce jeu lui ait .et.e cffert pa r
le calife de Bagdad, Haroun al-Rachid.
~I .. lii~rt's "I couleurs Decouvertes a l'abbaye de Sa int­
Derus (d ies soot actuellemenr censer­
A fa faveur des echaoges ccmrner­ vees au cabinet des MedaiUes a Paris),
ciaux , le jeu s'esr repandu dans le les seize pieces reseanres de ee jeu en
mc nde enuer et dans les diverses defense d 'elephant semblenr, de par
80
classes de la soci.ete ; 1a production des leu r taille et leu r po ids, no n pas desti­
piecee n 'a cesse des lars de s'a ccroirre. nees a fa pratiq ue, mais bien plus a
Issues de cul tures dl ff.e rentes, les prendre place dans un treso r.
PI~CC5 presenren e un e tres $ran de L'essor de la prod uction d 'ivoire,
richesse de form es et de styles. A certe du fait de l'expaosicn colomale aux
diversi t.e repcnd celle d e Ia matiere xvnr et XlX" siecles, permet le develop­
uuhsee pa r les ciseleurs . pement des ateliers etab lis en Europe
er en Inde, ces derruers produisant un
gran d nom bre de [eux des tines au
De l'Ivoire a u b ois
mond e occide ntal.
A l'e poq ue rned ievele, Ie [eu d 'echecs Les artisans o nt egelemene fal;;onne
est esse nriellcm em conside re comme des pieces dans des maneres aussi
un loisir de s seigne urs er les [eux so nt diverses qu e la come, l'a mbre, la pur­
souvent regard es eom me des objets de cela ine , l'e ma il, le fer ou le verre.
luxe . Les pieces ap paraissenr d 'eilleu rs Q uelque s pieces d 'un precieux jeu en
freq uemmene da ns les Invencaires et cristal. c rigineire de Caealcgne et a nte­
les testam en ts. rieur au X" steele, no us sont ainsi pa r­
Parmi les mecacx, I'or, l'arge n e er le venu es. Ma is c'est su rtou t le bois qui
bronze soot les plus employes. Plurot est util ise a partir du XlV' siecle,
lourdes, ces pieces sont pnncipale­ no tamment po ur les jeux plus o rdi­
menr des u nees ade riches et puissants naires et quceidiens. La prod uction de
commanditai res. pieces d'.echecs en bois va s'a ccroitre
Mais to ut aussi ptieieux que l'cr, de plus en plus avec ta wlgarisation
c'es e l'ivorre qu i est ma rufesremenr Ie d u jeu et Ie developpernent des tour­
plus utilise. Parmi les pieces en ivoire nou lnumatlonaux, surtOut aprt-s la
les plus spectaculaires que nous ait s«onde mOltie du XIX" siecle.
FIGURINES ET PIONS

Des cou le urs va rices tiel de notre co nnaissance des fonnes


et des styles repose des la rs su r lee
Si I'a lterna nce blanc-noir des pieces et nomhreux dessins, gravu res er pe in­
des echiquiers es t tout a fait nat urelle tures ayant pou r th eme le leu d 'echecs.
pou r un joue u r contem porain, il n'en a
pas tou jours ete amst.
Des origines a. la periode

La tegende veu t que Ie rouge et le


m cdievale

ve rt a ient ete les couleurs de l'an cetre


du jeu, le ChilW'''''9' indien ou • jeu l.es pieces de l'Ancien leu, tel qu 'il es t
des quatre arrnees -. L'auteu r d 'u n pratique en lnd e ancienne e t dans
impo rtan t poe me persan du Vir steele , I'Islam, sy mbolisent les ele ments
Ie Chill '''''~- l1il'''il l! , raco nr e q u 'une maje urs d'u ne arm ee - temoignage du
ambassade du roi des Indes o ffrit au lien etroit exisranr a. l'origine entre le
mo narque pe rsen, po ur tester l'in tclli­ jeu d'echecs et la gue ere. Dans le
gence et Ie savoir de s h abitants de son pce me persa n C1l1lt'ilII~-II(/ ffUll', evcqu c
roya ume , un [e u qui era it compose de plus haut, Ie [eu indien est ainsi decnt :
15 pieces en eme raude et 15 en rub rs. • Ils a nt fait le Rai pour figurer les deux
En Ind e, le ve rt, le rouge er te noir chefs supre mes, le Ch ar a. dro ite et a.
etaient les couleurs les plus cou ran tes. gauche pou r represeneer Ie comm an­
lvoire na rurel et bois de santal a u come dant de la garde, Ie Cavalier pou r desi­
etai enr parfois associe s pou r marquer gner Ie commandant de la cavelene, la
l'altemance des deux couleurs. pieta ille pou r designer les troupes de
Les jeux arabes etaient diversem enr chcc sur le front de la bata ille. _ Ou tre
colores, surtout en rouge et nair, mars la symboliq ue guemere. ap pa rait ici
aussi en blanc et ro uge o u e n b lanc dairemcnr Ie style figura tif des pieces 81
et vert. Les p remie res pieces euro­ de l'Ancien leu.
peennes connues etaienr incolo res et Les p ieces en ivo ire deco uve rte s
ce n'est q ue graduelle ment que I'usage a. Nic hap ur en Iran (actue llem ent
de la coloration blanc-noi r s'etablit. conservees au Metr opolita n Museum
L'echiq uier etait lui aussi, a l'o rigine. o f Art de New Yo rk), datees du tx' sie­
depourvu de couleur. Seules des lignes de au plus ta rd, associent deux sty les:
delimitaienr les 64 cases. Ce n'est des formes sry lisees (Elepha nt, Cava ­
qu'au cours du xu" siecle qu'il devin r lier represe nee pa r un e tete de chev al,
btcolore. De nos [ours, les pieces C har) et des formes abstraires (Roi,
bla nches sent trad itionnellement fa ­ Da me et p ions), et mar qu enr l'efface­
briq uees dans un bois clair, les pieces ment des formes figuratives au profi t
no ires dans un bois sombre ou reinte. d'un art non figuratif q ui s'esr deve­
loppe sous I'influen ce de l' isla m.
Drctec par la lei coran ique , l'mrer­
Formes et svmhnles

diction de representee des et res ani­
mes a abou ri a une production de figu­
l.es figurines ne se nt pas de simples rines etonna mment similaires a. travers
objets de mar eriaux divers que l'on le mande musulman, me me s'il exisre
deplace sur un echiquier. De fonnes des d ifference s dans Ie dess in et le
srylisees au abstraites, parfois chargees style des sculp tu res d'un pays a l'aurre.
de symboles, elles ternoignent, au 111de De type • islarruq ue », c'est-a-dire
I'histcire, des dtverses cultures er civili­ de formes abstraires, les pieces d u jcu
sations dent elles so nr issues, introduites en Europe ont evolue, au
Des jeux les plus anciens, peu de cou rs des xr er XII" steeles, vers des
pieces nous son t parve nues. L'essen­ fonnes plus naruralistes a u figuratives.
LES ECHECS, LES HOMMES ET LA. SOClETI

leurs bosses et saillies caracee­ La production des pieces d'e che cs


ristiqu es se transforment peu traduit cen e nouvelle perception. De
a peu en tetes humaine s ou plus en plus s'etabhr Ia distin ction
animales. Puis les artisans ent re jeux decoratifs et jeux desnnes a
ont produit des pieces 101 pratique. Ces derniers, de loin les
enne remene figurati ves, plus no mbr eux, sont depcurvus de
representant des rois sous Figures humaines. Un modele de jeu
baldaquins, des chevaliers elabo re en Anglete rre, Ie • Staunro n e,
armes, des soldats portanr devient Ie standa rd universel , utilise
epees ee boudiers. Les dans route s les competitions.
pieces dues • de Lewis »,
decou vertes en 1831 SUt
Lc xx- aiecle
l'ile l ewi s (He brides),
datant pro bablement des Le jeu d'echecs aborde le xx" steele
annees 1150. 1170, so nt ave c des vues nouvelles. Les club s
typ iques de cette evclu- voue s a ce jeu se m ultiplient, 101
tion. Ces 78 pieces (67 sont pressc grand publi c y consacre des
PIOII_ conservees au British Mu seu m a rubriques hebdomadaires, vcire quo­
• j(U d( L(wis. Londres, les 11 autres au rnusee natio ­ tidiennes, les Cha mpionnats du
(j[(s 1111",.l(5), nal des Ann quites d'Ecosse), issues de mon de prennent 101 forme de spec­
il',1Irl d l mOr<il , qua tre jeux differents tailles dans de tacles retransmis sur les petits ecrans .
fill ,111 XI( ,ihk I'ivoire de morse , presentent a la fois Parallelement. les figurin es evo luent
(flnti~h AI/MImi, un ce rec tere figu rat if et srylise. entre un certai n c1assicisme integ rant
'.Oll,lres.) Chacun des jeux eta it constitue d'un les maneres mod eme s et I'auda ce de
82 Roi, d'une Dame, d'un Fou et d'un certains creeteurs.
homme arme pour 101 Tour.les pions,
eux, sc preseneene sous forme d'ob jets u r~f1ct de not" i ,"Oqfl('. Le mo nde
ressemblant a des bomes decoree s. contem porain n'est plus celui des rots
Pluroe qu 'une armee en campagne, et des princes, ni meme celui des Jeux
I'apparence des jeux medievaux sym­ lo nguem ent ciseles dans des matie res
bolise un ttat miniature avec sa hie­ precieuses par de patients arti sans.
rarchie socia le - representation la rge­ L'ivoire a Iaisse la place a de nouvelles
ment explo ite e dans 101 litt erat ure marieres, plus aptes a repondre a la
medievele. en particulier par les clercs, produ crion de masse de notre epoq ue.
et qui contribua a 101 propagation du Les pieces, souvent en plastiqu e ou en
jeu et it son evoluti on. resine synthetique (parfois melangee
a de l'ivoire), reprennent des th emes
tradition nels a u rep rodui senr d'an­
L'ere moderne ciens [eux. Les voyages aenens et le
Pavorise par la decouve rte de l'irnpri­ tourisme o nt ausst sumule dans de
mene, le jeu s'etend des la Renais­ nombreux pays (Espagne, Italie ,
sance a de nouvelles classes so ciales. Inde...) la productio n locale de [eux
II change de dimension et devient un d'eche cs vendus comme souvenirs.
jeu se rieux et intellectuel. Le symbo­ Comme au cours des penodes pre­
lisme mcyensgeux des pieces dispa­ cedenees, les pieces d'ec hecs refletent
rait dans ces bouleversements . Les leur epoq ue. Aussi n'e st-il pas surpre­
regles modemes se mettent en place aant de voir evoluer sur l'echiquier
au XVI II' siecle ave c Philidor qui, Ie pre­ l'univers des dessins animes et des
mie r, pose les eche cs comme une bandes dessinees. Er dans des Jeux
science avec ses pnncfpes prop res. aux couleurs vives et gaies, caractens­
FIGURINES ET PIO NS

tiques du royaum e des "ca rtoons ", Da ns un style tres de po uillc et har­
sont repro duits les perso nnages des m onieu x, Ie peintre Max Ernst dessina
Sch tro umpfs, les crea tions de T ex pour so n am i Marcel Duc ha rnp, pein­
Avery ou de Walt Disn ey . tre et joueu r d'echecs de competitio n,
Reflet de l'ep cque aussi, les jeux un supe rbe jeu de co nception da da ­
qu i ren dent hommage aux rnat chs de surrea liste aux fo rm es geornetri ques
Cham pionna t d u mond e. Le ma tch tres epurecs ,
Fische r-Spassky, [o ue a Reykjavik Par ce ntre, tota lement abstraites
(Islande) en 1972, est celui qu i a ete Ie sont les pieces d u jeu de l'Arnericai n
plu s corn rnemore. A cette occasion, Richard Filipowsky. En resine acry­
un artiste angla is, Charles Perry, a cree liqu e, elles ne sont plus que symbole
un e m ag ni fiq ue se rie de jeu x en de leur marchc, indiq uee par des ra i­
a rgent, do nt les pieces sont des ver ­ nures creusees sur leur so m met. Ainsi
sions geo me tr iq ues , stylisces des les hui t directions de marche du Roi
formes tradi tionnelles. do nnent ace dernier un corps contourne,

De veritables creations . L'ep oqu e


co n te m poraine donne parfois nais­
sance a des oeuv res su rprenantes , Les traditions

creees avec des rnate ria ux aussi nationales

etranges qu 'inat tendus : co m posants


elcctriq ues, ecrous , bou lons, roul ­ O bjets precicu x, figurines aux lign s
me n ts a bil les. Les ob jets d e la vie delicat es o u simpleme nt curiosi tes, les
dom estiqu e servent aussi a m od eler pieces d'ech ecs offrent un vaste pano­
rama de styles et de formes , et ternoi­ 83
des pieces, com me dans l'et onna nt jeu
cree pa r I'Am ericain Jo hn Harbeso n, gnent des traditions a rtistiques de leur
ut ilisant des co uve rts d e tabl e, d es pays d'origine. Histoire, soc iete, litre­
porte-cigarettes et des boutons. T res rature, mythologie, legen des fou mis ­
curieu x egaiemcnt, Ie jeu d'u n au tre sent aux artisans les th em es les plus
Am ericain, Leicester H olland, consti­ varies . Elem en t permanent de l'his­
rue de cartes laquees, pe intes en rouge to ire des nati on s, la guerre cons titue
et ble u, de forme triangul aire. avec ses batailles un the me recur ren t,
L'esthetique des jeux conte m po­ ren ouant au-de la des siecles avec Ie
rains allie unite et vari ete, chaque vieux jeu des armees.
piece n 'e ta n t pas necessa irern ent T c utes les nations ont produit des
tra itee iso lerne nt, mais comm pa rtie oeuvres originales, certaines tres irn­
d 'un ense mble structu re. Ce tte pressionnantes, tel ce Ro i majestue ux
conce ption se traduit par un e sim plifi­ issu d'un jeu chi nois d u XVlII< siec le et
cation d u dessin q ui devient sy rn bo­ q ui mes ure 27 em I Certa ins pays ont
lique , les pieces pren ant des formes ete de grands produc te urs de jeux, tan­
geo rnetriques , T y piq ue de cette ten­ dis que d'au tres om davantage [cue
dance est Ie jeu cree en 1923- 1924 par qu 'ils n 'on t contribue a la production
Joseph Hastin g, de l'eco le d u Bau hau s de pieces .
en Allemag ne . Les pieces georne­
triq ues, en bois de po irier, recreen t le
L'Indc
principe de leur mo uvement. Ainsi,
cette sphere posee sur un cube sym­ T ra di tion secu laire, la fabrication
bolisc-t-elle la Da me et ce peti t cube d'objets en ivoire, inclua nt les pieces
pose en diagonale sur un cube plus d'eche cs, connut un no uve l essor dans
gros, Ie Roi. ce pays au cours des XVIII< et xrx' sic­
I.ES ~C HECS , I.ES HOMMES ET l.A SOC=
I~=rt
=--- _

des avec l'arrwee des Britann iques. deco rees, sont surmontees du dra ­
Atti rees par la fa iblesse des coats de pea u de leur dan respectif iod ien
production. les firmes londoniennes porte par un garde pour le camp.
a nt cornmande d 'imponantes series Dans lea jeux datant de Ia fin d u
de jeux. Dans cene production, deux XVIIt'" siede er d u deb ut du XIX". de
types de pieces sc drsunguene plus speceecula.res et magrufiqees chars de
pamcclterement. L'un est d 'inspi ra­ D]a.ggemauth . tires pa r des chevaux
non natu raliste, l'autre non figuranve . au galop, represemene les Fous.

U~ ~IU • Jo/flt . . Les leux disignis US ~IU c occide"IaI4• • . Desunee au


sous le nom de JCux c John . narrera 1a marche occidental ef a Lt pratique du
longue lurte qui a oppose la Ccmpe ­ leu, cerre autre sene a donne lieu a Unt'
gme des IOOes orientales aux ftats imporunte production, d 'excellen re
mdrens : afin de contenir les agres­ qualite, surtout dans la premiere moi­
srons. 101 Compagme consutua sa tie du Xl)(" siecle. Les pieces etaient
prop re force armC;e dont lee troupes fac;onnees au tour, puis de licarement
pnrenr I'appellanon de • Compagnie ciselees a la main. Depcurvues de
Joh n . - leurs visages bul'inis rappe· figu res humaines, elles s'mspr rene
lant la face rouge de John Bull, per· pou r leur style des modeJcs europeens
scnruficauon du people snglais. Fabri­ en vigueur ; les lignes occideneales s'y
ques sur commande, ces jeux son t combi ne nt harmomeusemem a !'ele·
presque rocqou rs realises en ivoire.Les gance orientale. Pour btaucoup de CtS
forces de la Compagnie, babucelle­ senes. les artisans o m utilise I'ivoire,
ment represenrees en unifo rmes bn­ meme pou r les pieces colo rees, mais
84 tanniques , sa m a rmees de mo usq uets parfOiS aussi d u sancal au de la come
a baiorme rre fixee tandis que les pour les pieces no nes .
tro upes indiennes, ent urbannees, Parmi les plus belles de ces sines
portent deslsnces a u des sab res . Ces c occidentales _. celles du Cacherm re
[eux etaien t Fabnqces dan s route presente nt la singulante de riunir les
l'Iode, mais plus spedelernene a Delhi deux styles arnsnques : pas de repre­
et au Bengale. Le Victoria and Albert sentatio n hu ma ine pour les pieces
Museum a Lond res en possede quel­ maleures j en revan che, les pions sent
q ues exem pletres. des fama ssins des troupe s indren nes
L'un des plus beau x d e certe serie, au anglaises. Les socles sculptes en
dat e du xvur steele, est Ie • Clive o f relief sent caracreristiq ues de ces pieces.
Ind ia Chess men . (Clive etait gouver­ Produ ites en petit nomhre, les series
neu r d e la Compagni e des lnde s du Cach emire se nt partic ulierement
orientales), mo de le en ivoire narurel. dccorauves, leur ciselure hau rement
Le soele d es pieces est grave de Fleurs elaboree ressembla ne a de la de ntelle.
de lotus, celu i du cam p ind ien est de
plus teint en rouge. Dans les deux
l 'Espagne
cam ps, Rois e t Dames, assi s sous un
dais de ceremc me, pones par des ele­ L'Espegoe, conquise par Its musu1mans,
phants, a nt l'a pparence de princes rut la porte pa r laquelle le leu s'mero­
indiens. A l'avant, un comac assis duisi t en Europe ocode nrale. Ma is Ie
gu ide l'anima l. Les Fo us sont des pays se deeacba de Lt trad ition isJa·
gardes chevaucha nt des chameaux, miq ue et cria son propre style . A tra­
les Cavaliers, des gue rrier'S montes sur vers les pieces, les artisans espagnols
des chevaux cabres, et tous po rtent ant fait revivre l'histoirc et les grands
des lan ces . les Tours, richem ent mythes litte ranes.
FIGURINES ET PIONS

Reconquete et tradition litteraire. une main passee au travers de sa


Natur ellem ent , un des themes favo ris veste, dans I'attitude chere aux por­
des jeux espagno ls est la lutte des traitistes de Napoleon . Les Cavalie rs
ch retiens contre les Maures : les ch re­ prennent pa rfois des allures fantas ­
tiens po rte nt des ve rerne nts me dic ­ tiqu es de chevaux de mer. Dans cer­
vaux, la T our du cam p maure pre sent e tains jeux, un e tete de chameau rem ­
un do me en forme d'oign on rappelant place celie du cheval. Le Cavalier revet
celu i des rnosquees. parfois la forme d'un personnage che­
Them e tr es po pulaire aussi, Ie vauchant un cheval parei l a un jo uet
celebre heros de Cervantes, Do n d'enfant . La Tour, a la rnaconnerie
O uichot te, a inspi re les artisans. Da ns apparente, repose ha bit uellement sur
ces ser ies, Don Ouichotte est Ie Roi et un pied estal. Les pions peuvent etre
sa Dame, Du lcinee : les pions ado p­ des bustes de soldats ou de simples
tent la ronde silho uette de Sancho balustres to urnes . La plup art de ces
Panca et, bien su r, les To urs so nt jeux etaient en ivoi re, que lquefo is en
representees par des m oul ins a vent. os, et beaucoup etaient destines a u
rnarche anglais.
u S tyle de cltaire ». Principal cornrnan­
dit aire des sculpteurs, l'Eglise ma rqua Les [eux de Paris. Ce sont des cise­
profondernent l'art es pagnol. Ce tte leurs formes a l'iIIustr e eco le de sculp­
influe nce est evidente dans les tres tur e de Paris qu i ont realise ces series.
beaux jeux connus so us Ie nom de La relative sim plicite des pions, Iacon­
jeux en " style de cha ire » . Ces pieces nes a u to ur, reha usse d 'autant la
rares so nt constituees d'une tribune beaute des pieces maje ures . L'u n des
85
ajou ree surmontee, pour les pieces plus beau x jeux me t en scene les cours
ma jeures, de feu illes d' acan the, d'o u de France et d' Angle terre . Charles I
emergent les figurines. Da ns I'un de d'Anglete rre est accom pagne d' Hen­
ces jeux, da te du xvnr siecle, Rois et riet te-Marie, seeur de Louis XlII. Dans
Dames sont des monarques euro­ Ie camp adverse, Lou is XIII figure Ie
peens en ha bits de ce rerno nie et Roi et la rein e Anne d'Autriche, la
tou tes les pieces reposent sur une base Dam e. Comme il convie nt , les Fou s
plate circulaire. sont de tres belles figures des cardi ­
na ux Rich elie u et Mazarin. Les
Cavaliers, su per bes chevaux ca bres,
La France portent un gentilho mme.
La plupa rt des se ries in reressantes Une a utre magni fique se rie , en
proviennent des atelie rs de Dieppe, ivoire polychrome, dont chaq ue piece
de Lyon ou de Paris qui, d u xvu' au est ciselee d'exquise Iacon, offre un
XIX' siecle, furent les principau x cen­ panorama des veternents de cour en
tres de produ ction , travaillant chacu n vog ue au milieu du XIX' siecle .
dans un style pa rticulier.
Les ateliers de Lyon. Les jeux dits
Les jeux lie Dicppe. Le styl e de Dieppe u Directoire », fabriques aLyon et dans
a
est to ut fait ca racte ristiq ue. Le Roi, la a
ses environs, etaient destines un usage
Da me et les Fou s sont en gene ral des domestique et a I'exportation. Taillees
bus tes su r un pie des ta l, lui-me me dans du bo is (buis clair pour un cam p,
rep osa nt sur un socle aplat i. Le Fou est bo is de cerisier pour I'a utr e), les pieces
represent e avec un bonnet poi nt u et sont depou rvues de figures humaines
esq uissant un large sourire, ou bien ou anirnales. Dans ces se ries datant de
c'est une figurine po rtant un trico me, la fin du XVJll' siecle, to ut es adoptent
LES ECHECS, LES HOMMES ET LA SOCIETE

un corps en forme de bulbe legere­ Nathaniel Cook. II dessina un modele


m eri taplati d'ou s'c leve une tige elan­ de pieces sim ples, utilisant des sym­
cee, Ie long de Iaquelle, s'echelonncnt boles representatifs : Ie Roi est symbo ­
des disq ues en bois tou rne. La tete de lise pa r un e co uro nn e surrnontee
cheval disparait du dessin du Caval ier. d'u ne croix, la Dame par une cou­
ronne ducale, Ie Fou par une mi tre, Ie
Cavalier par une tete de cheval i la
L' Angleterre Tour a un parap et crene le et les pion s
Avant Ie XlX< siecle l'Angleterre a pro­ so nt rep resenr es par une boule.
duit pe u de jeux en ivoi re ou en os; Raffinees et elegan tes, de bo nnes pro­
la plup art etaient irnportes, des ate­ portion s, Ics pieces rep osent sur un
liers de Dieppc en parti culier, puis de socle circulaire, compact, legerement
l'Ernpire britannique . La produ ction renfle. Howard Stau nton, fam eu x
anglaise s'affirme par de ux traits spe­ jou eur anglais - Ie plus fort du mo nde
cifiques : la sirnplicire de forme des al'epoqu e - , fut tres impressionne par
pieces, solides et pratiq ues , faites de Ie mo de le. Aussi , acce pta -t-il avec
plusieurs sections ernboitables, et la empresseme nt d'y preter son nom et
rarete des jeux depeignant la gue rre et sa signature (reproduite en fac-sim ile
ses batailles. sur chaq ue boite de jeux). II redigea
me rne un co urt trai te du jcu offert aux
Le jell « Barleycorn ». Bien loin des ache te urs . De puis cette date, Ie
cham ps de ba ta ille, Ies pacifique s m odele Staunton est deve nu Ie stan­
ser ies de jeux " Barleycorn ", mot a dard universel, fabriqu e et utilise dans
mot " grain d'orge ", semb lent refleter Ie monde en tier. Ce son t les seules
86
une visio n idy lliqu e de la vie rurale pieces en usage dans les tou mois et les
anglaisc. Leur appellation provien t de clubs d'echecs,
la decoration des pieces princi pales,
en forme de grain d'orge avec son
tegument. Ceneraleme nt en ivoire ou
La Russie
en os, ces jeux de taille et de qua lite Le jeu d 'echecs a penetre en Russie
variees presen ten t presque toujours pa r deux voies . Par I'Asie centrale et
un cam p teint e en rouge, l'au rre res­ Ie Mo ye n-O rien t to ut d'a bord, proba­
tan t dans sa teint e naturelle. bleme nt des Ie VIlI ' siecle, a la faveu r
de la grande voie commerciale reliant
Le jCII " S tauntou . C'es t en 1849 qu'es t Bagdad a l'estua ire de la Volga .
brevet e en Angle terre un no uvea u Temoins de cette origine, les pieces
mode l de [eu, dit u Stau nton II. Ce jeu decou vert es a Novgorod, datees du
est ne de la correlation de de ux fac­ Xlf au xV siecle, aux figurines abs rraites
teurs. D'une part, dans les toumois, inspi rees du style islam ique. Plus ta rd,
les jeux utilises eta ient si differen ts les vers la fin du XVII< siecle, grace aux
uns des autres que les joue urs se plai­ echa nges avec l'Occ ident, s'introdui­
gnaic nt de la difficu lte de disti ngue r sent les regles mo demes du jeu . Le
les pieces. Par ailleurs, le proprietaire style des jeux russes reflete Ie manage
d'une manufactu re de jeux et jouets, entre O rient et Occident .
John [aque s'i nte ressa it a l'idee d'un
nou veau modele de pieces standa rdi­ Les jeux des xvu' et xvur siecles. Les
sees, combinant a la fois simplicite et insp irati ons orientale et occidenta le se
robus tesse, susce ptibles d'etre mises sont cornbi nees dans nom bre de jeux
sur Ie rnarche a un prix raisonnable. La de cette epoque, tels ceux relatant les
so lution lui fut appo rtee par un certain batailles opposant les Russes, verus
FIGURINES ET PIONS

d'uniforrnes romai ns, aux T urcs ou connait en URSS une propagation phe ­
aux Iraniens. Un general deb out tient nornenale. Apres 19 17 apparaissent
lieu de Da me et le Roi est assis sur un plusieurs series de tres belle qua lite
tro ne confortable. Les Ca valiers sont opposant la nou velle socie te commu­
des soldats montes sur de tres beaux nist e a la soc ie te capitaliste . Un
cheva ux cabres, tandis que les Fous exem ple super be montre un Roi capi­
son t figures pa r des elepha nts portant taliste portan t chapeau hau t de forme
un cavalier ou no n, selon Ie camp. Les et redingote, en compagnie de la
Tours sont des batea ux, avec de ux Dame dans une tenue tres a la mode et
voiles - comme ceux vogua nt sur Ja en ma ntea u de fou rrure, symbole de
mer Caspienne - pour Ie camp russe, richesse. Les Fous sont des offieiers de
une seule pou r Ie cam p adve rse. l'armee et de la marine a I'attitude
L'uniforme romai n qu e portent les nonchalante. Les T ours, nanties d'u n
tro upes russes est pro bablement ins­ dome en forme d'oigno n surmonte
pire du costume de la ga rde person­ d'un e croix, symbolisent l'Eglise. Dans
nelle de Catherine II. Ie cam p adve rse, Ie Roi, ad mirable ­
L'influ ence europeenne sur les jeux m ent cise le, est un trava illeur russe
d'ech ecs russes apparait notamment portant un long impermeable et une
so us Ie regn e de Pierre Ie G ran d casq uette. Les Fous ressemblent aux
(1682-1725). Ternoin, Ie jeu en arge nt sol da ts revolut ionnaires en co lere
partiellem ent peint, prop riet e des pointa nt u n fu sil. La T our est repre­
Roman ov, co nse rve actue lleme nt au sentee de facon orig ina le par une
musee de Moscou. Les Fous y sont encl ume et un marteau ,
figures par des soldats portant casques Dans un autre jeu tres con nu, en
ailes et cha ussures , tels les « La ufer» porcel aine, datant de 1925, dans Ie
87
(hommes cou rant) des jeux allemands. cam p capitaliste, le Roi devicnt un
sq uelette symbolisant la Mort, vetu
Les [eux des tsars. Pierre Ie Gran d d'une armure et d'un mant eau borde
erait passionne d 'echccs, I'imperatrice d' hermine. La Da me - represente la
Ca therine " devint un e joue use ac­ Fortune portant un e corne d'abon­
complie. Grace a leur fortune, les tsars dan ce d 'OLJ ru issellent des pieces
ont fait a ppel a leurs pro pres ciseleurs, d'or. Les Tours sont les traditionnels
des experts euro peens, tel le celeb re ba teaux russes et les pions, des
createur de joya ux royau x, Fa berge, ouvrie rs enchaines. Rejetant ce passe
do nt la firme s'e tait eta blie a Saint ­ exec rab le, Ie camp oppose met en
Petersbourg en 1842. Reflet du luxe de valeur les forces vives du nouvel Etat
la cour des tsars ala fin du XIX" siecle, les socia liste: un Roi -fo rgero n ceint
jeux realises par la maison Faberge d'u n lourd tablier de cuir et tenant
sont aussi de magnifiqu es creations, un large m a rtea u, un e Dame aux
tant par la richess e du travail qu e par allures de vigou reuse paysanne po r­
I'inven tion du dessin. Emerau des sibe­ tant une ge rbe de ble. Les Fous sont
rienn es, jaspe gris de Kalgan , tout es des Cosaques et les pions, d 'indus­
les pierres les plus fines de l'Oural et trie uses moissonne uses tenant une
des Carpates y sont associees dans une faucille . L'envers du socle de rou tes les
ha rmo nie pa rfaite de cou leurs. pieces du jeu porte, estarnpillee en
email rouge, Ie marteau et la faucille
La Revolution et les Cellecs. Consi de re et I'inscripti on « Fait en Russie­
par Ie nouvel Etat sovie tique comme URSS », Si la qua lite des jeux s'es t
une arme de developpement de la appauvrie par la suite, I'URSS n'e n est
culture proletarienne, Ie jeu d'ech ecs pas moins devenu e la terre des echecs,
I.ES t CHECS, LES HOMMES ET LA SOCltTt

L'univers mental

dujoueur

Pour Ie debutant comme IJour Ie champion, les echecs


sont 1111 combat qui requiert discipline et volonte.
Mobilisant tous les ressorts de l'intelligence, il merite
bien 50 11 titre de « noble [eu 1II.

ivernssernenr, Ie jeu d'echecs est chavirer Ie cours d'une panie. L'etten­

O au ssi un jeu de reflex ion . La rion, ajoute Krogius, ne se reparnr pas

conduite d'une partie fait s'affronre r de fecon uniforme su r tout l'e chiquier

deux intellects differencs, deux adver­ ni sur chaque piece. En reparnssam

saires qui essayenr de se surprendre, son attention ta nt sur l'a spece ana­

de se surpasser en permanence. L'in­ q ua nt que defe nsif de son je u, Ie

tense activr te me nta le exercee durant jo ue ur est a m eme de porte r un [uge­

une partie a natu rellement interesse menr lucide et co rrect sur la position .

les psychologues qui ont rente d'expli­

quer Ia Faccn de penser d u [oueur. L'(lttentio" . Ouvrez un livre et amu ­

BB sez-vous a corn pte r les virgules q ue


. contient un e page. Vous aur ez fait un
exe rcice d'attention. Votre esprit est
L(~ s Ill'un'Ssus entierement mobilise par cette tache ;
Inlt~IIt~('IIWI S les evenements environna nts dispa­
ratssene peu a peu. L'attention requise
Le jeu d 'echecs fait appel aux quahtes au jeu d 'echecs est difference. 11 y a
elementai res constitutives de J'intelli­ bien . lecture . de la position , ma is une
ge nce : attention, mernoire et crea ti­ lectu re qui co ns tsre a dechiffrer les
viti . II fait appcl eussl a une peosee relations invisibles qui existent entre
rigoureuse mais qui , pour etre efficace, les pieces et les pions sur l'echlqcter.
doit se combine r a une grande sou­ L'artention s'attache essentiellement
plesse de l'espnt. aI'aspeet materiel du jeu : par exernple,
Ie joueur volt son Cavalier artaque par
un pion adverse. C'est une attitude
L'attention que peut avoir Ie debutant, mais son
et la concentration attention reste souvent dis persee et n'a
Selon Nikolai- Krogius, gra nd ma itre pas d'objet precis; elle se limite a Ia
inte rnational et auteur d'un essai, In fonction de chaque piece sans en envi­
P5 ) '(}, ol(}~i( ,III ieu INdu cs (1968), I'at­ sager les interactions. Cela explique les
tention est la concent ration de l'acn. Faures rypiques du deb utant, comm e
vite cerebrate sur un certain objet. En de ne pas voir un mat en un cou p o u de
mobi lisant l'attennon sur des posi­ donner du materiel sans com pensation
tions toujours en mo uvcment, Ie leu (c'est-a-d ire perdre une piece o u un
d'e che cs stim ule certe concentration. pion sans se saisir d'une piece equiva­
Une seconde de distraction peut faire lente ou d'un pion de l'adversaire).
l 'UNIVERS MENTAL DUJOUEUR
---

L'attention du bon [oueur, en un coup inattendu lau e par I'adversaire


revanche, couvre l'ensemble de l'e chi­ demande un maximum de concentra­
quier pendant un temps tres court (de tion . Celle-d baisse, au fur et a mesure
5 a 10 seco ndes), puis elle se localise que Ie problcrne pose est resolu . Le
successtvemenr sur l'une ou l'autre jou eur conna it une baisse de tension,
part ie de l'echiquie r. C'est une atten­ puis de nouveaux prcblemes sUrgis­
tion dist ributi ve. sent ee la partie artemr un maximum
d'inrensire. De nouveau, la concentra­
U' concentra tion. Apre s la phase d'ar­ tio n est o ptim ale puis baisse...
term on, le joueu r entreprend des eel­
euls ou elabore un plan . II choisit une
La memoire
partie de l'ec hiq uier qui lui semble
imponante pour la sui te er renee Le leu d 'echecs sollicire et en traine 1.1
d 'imaginer les changements ulrerieurs . memoire de fecon intensive et origi­
Tc ute 1a difficulre reside dans cette nale . La mernoire ici en jeu es t
phase de concentratio n. visuelle : l'echiquie r, avec ses cases
A panic de la position reelle du [eu, noire s et blan ch es, ses ligne s, ses
Ie joueur clair visualiser rnema lemem colonnes et ses coo figurations sped­
les differentes pos itions pos sibles coup fique s de pieces, est toujours present,
epre s coup. Selon son ruveau , il est sinon phystqcement , du moms sous
capable de pre voir un seul co up ou plu­ forme d 'image menral e. La memoire
sieurs. Ainsi, Ie Cavalier artaque par Ie est au ssi dynamique . Les pieces et les
pion tel qu'on l'e vu dans l'exemple ct. positions sont en perpeeue l mouve­
de ssus peut etr e menralement deplace ment, mou vem ent effectif mats sur­
I'espace de quatre coups en direction tout hypothenque. Le joueur doit se
89
du Roi adverse. Pendant cette opera­ souvenir des resultats de ses calculs,
tion de cakul, 1.1 position reelle du jeu o peres en - Iargeur » (dans Ie nombre
do it etre gcrnmee au profit des posi­ de varianre s env tsagees) et en • pro­
tions future s : par exemple, si Ie joueur fondeu r s (dans le no mbre de coups
prevoit d'echanger une Tou r (c'est-a­ anri cipes). Cette rnembire de travail,
dire de perdre sa Tou r et de s'emparer perm euanr de garder en dispcnibihte
de celle de l'edversa ire), il ne do it pas se immediate routes les com posantes de Roi.
laisser troubler ensuite par 1.1 presence 1.1 parti e en cours, est l'un des aspe cts [eu nordique.
physique de la Tour sur l'erhiquier, car de I'intense acuvit e mentale develop­ tvotrt ,
cela Ie menerait a un faux calcu!. pee par Ie joueu r d'e cbecs. XI! site/to
La concentration chez un jouc ur de­ Outre ceue rnemoire de travail, (1\ IIISlt
butanr reste souvent figee, du fait de intervient aussi la memoire a long du l.auvre,
son ma nque de pratique et de ca nna is­ terme . Celle-ci apparait comme Paris.)
sances : on peut rester assis face a un une des differen ces pernnenees
jeu pendant des heures et ne rien envi­ entre Ie maitre et I'amateur.
sager du tour ! En revanche , 1.1 concen­ Par son experience et grace a
tration du bon joueur est dynamique son travail de recherch e, Ie
et lui permet d 'envisager les nombreux champion a accumule une rres
cha ngements de la pos ition. L'e ffort riche • bibhorheque » interne
est consid erable, pu isqu 'une partie d'ou vettures et de configu­
peut durer jusqu'a Bheures de leu effec­ rations sigrcfiarees qui lui
rives, voire davantage dan s certains cas. permet de mieux vo ir au
Les niveaux d 'attention et de co mmencer so n explora ­
concentration ne sont cependanr pas tion , don e de faire une
continus et lineaires. En debut de partie, grande economic de calcul.
US ECHECS, LES HOMMES E.T LA. SOCIETE ,

La creativite perdaoce. Avec une ngueur crcissarue,


iI cherche a repo ndre a cheque posi­
Le joueu r qui progre~ tend vers un tion de la facc n la plus juste possi ble.
leu creanf et un style cngmallies a sa II app reod amettre en rap port ce qu'il
personoahte. Sa crea tlVite s'exprime pen;o it sur I'echiquier ee ce qu 'iJ sait
dans l'elaboration d 'un plan gene ral des situations semblables , p uis a
susce ptible d 'oriemer le jeu to ut en combiner de faccn ongmale, en £One­
resra nr suffisammenr socple poUt tion de la pos ition. des themes COMUS ,
fane face aux irnprevus. Plus pcoceuel­ eaccqces ou suategiques. Dans ceso pe­
lemenr, elle meerviene dans I'. inven­ rations interviennenr ausst bien cakuJs,
tion • d u coup qui sera joue en reponse memoire, Jugement et imagination.
au derruer coup de l'a dversaire.
Le debutant aime lire les parties
Le raisonnem ene
d 'anthologie ee ren te parfois d'mserer
des schemas de ma ts cele bres dans Du point de vue de l'observateur, Ies
ses p rop re5 parties. Les resultars ne Joueurs regardem J'icruquier, refle ­
sonr pas toujours a la hau teur de ses chissent, puis a rou r de role deplacent
esperaeces. Mais , au fur er a mese re une de leurs pieces . Oue se passe- toil
de ses progres, iI acquien plus de durant ceue Tifleldon ? Cuds en sent
confiance et 0St' une plus grande inde­ les d iffire nts aspects ou etaopes ?

Les deux fon"es de manoire


90 passe nt dans Ia MCT . Le jo ue u r se sou­
Les psyc hologun d istinguent deu x
formes de memorre : Ia me mo ue ~ coun Vle nt alors qu 'd peut joue r tel coup ou
terme (M en ee J. memcrre a long terme adopte r tel plan, mais iI nuance son juge·
(M Ln, L. prem iere est co nsti ruee d 'in­ m e nt, cat Ia position presence des dIffe­
fottniltion5 dom on a beso in immediate­ rences. Le jcueur en tre da ns une pha se
mem, Ia seconde conne nt routes In de reflexion pour tenter de jouer un coup
auttu m torma nc ns. en accord avec ces d ifferences .
La MLT ichlqueenne est co m posee Si 1.1 MLT du deb utant n'a pas eu le
d'u rnres de percepti on appelees pdr les temps de se fo rmer, celle du grand maitre
psychologces (huni' (rerme ame ncam 'l ui co ntien dra it 50 000 ch,mh. L'utilitr pnn­
signlfie • bloc .). Au cours de ses part ies, cipale de ce srockage en memcire est de
le joueur analyse frequemmenr des posi­ Iacdner 1.1 tache du [oueur. II s'c nenre
no ns qUI se ressernblent : Ia posmcn des plus fa. ci'~ml'nt ca r 1.1 con fig urano n de 1.1
ROls apres le toque , [a structu re des pio ns posit ion lui est fanuhere.
apres une ouve rtu re precise, pdr exe mple. Des psychologues a nt t e stl~ la mem cire
Avec 1.1 pratique, le [oueur retient natu­ chez le grand maitre, 11' ma itre, le fort
rellemenr ce type de configurations qui jo ueu r et l'ama teu r. Vnl' pos ition de leu
consume le df/mi'. Plus I~ ruveau d u est soumise au sUletqUI Ia regarde de 5 .i
joueu r est i leve, plus sa MLT est compo­ 10 ",condes, pUIS il dOlt Ia recons lltue r a
sie de chlmb. cote, sur un ichiquler Vide. Les grands
Lorsque "on soumer une posi tion a un maitres ~ t les maitres reslltu ent correcte·
bon joueur, comment ces deux mr moires men t 92 % des pieces de la position. Ie
fOflCtionno.ont -eUes i' Tour d 'abord, phase fort lOul'ur 71 % et r amateur 42 'lb. La
d 'att en non : role de chaque piec~ , leurs riussite des maitres est due';' leur approi-­
relations . Ce ne percepti on stlmule l.lI heOSIon quasi imme du te de la poslUon
MLT qui n ansmet au jaueur des conbgu­ prtse n~e ; ils savent reperer d'e mblee les
rano ns sl~lal res, Puis c~s mfonnatlons pieces Impon.a.rnes de Ia posItio n

C" n'urt iliJuartlli~ d~ M . DuPer, • N ouhtrd,dKlu Knl/c . ...


(Cntu,u~ ><m,~~U)L), 'S'';'
LES fC HECS, LES HOMMES ET LA soorrt

A /lalr~e et inves tigation. Dans un pre­ I'objet d'une evaluation. Les avantages
mier tem ps, Ie joueur analyse la posi­ et inconveruents de chacune des va­
tion. Il doit tenter de compre ndre ce na ntes sero nt mis en rapport, su r un
qui se passe su r I'echlquier. Le debu­ plan racrique er stretegique, de facon a
rant doit penser a to ut prendre en les hiera rchiser. Le joueur dispose a ce
compte, a estimer les forces et menaces stade d'un, deu x ou trois coups pos­
porentielles de chacune de ses pieces er sibles, repondant aux imperatifs de la
de celles de l'edversaire, et notamrnent position et rivalisant quam a leur inte­
les changements impliques par Ie der­ ret. Des elements d'un plan de bataille
nier coup joue. II doit reperer res diffe­ se mettent ainsi en place.
rents poles d' energie, doit voir les
possibilites de mouvements ee de com­ LI selection et fa ,li d s;o PJ. A present, Ie
binaisons des pieces. Cela lui dema nde joueur dolt faire Ie tri des elements
de la discipline et de la rigueur. qu'i l a ccnstderes, peser Ie pour er Ie
Le joueur ccnfirme s'affranchit de contre de cheque coup, synthetiser les
cette explo ration case par case, dans donnees, er enfin prendre une deci­
la mesu re OU un certain automatisme sion. Cette decision est plus ou moins
dans la perception de la situation s'ins­ difficile a prendre, mais l'an du fort
talle. La position est presenre de facc n joueur est aussi de savoir trancher
letente dans son esprit. II se concent re dans un delai raisc nnable : les ba ns
done sur certa ines configurations qui joueurs Ie disent, il ne s'agit pas de
lui paraissent centrales, sieges d 'en­ jouer le bon coup, mais un bon coup.
jeux reclamant une investiga tion plus Cette decision est irrevoca ble des que
poussee , er fait abstraction de tout un Ie joueur a deplace sa piece - d'ou Ie
92
ensemble de configurations qu'il mal­ moment d'h esitanon, de tension pre­
trise plus ou moins inruitiveme nt. cedent ce • passage a l'acre ".

Le catcnt. L'analyse et l'investiga tion


debouc he nr sur une sene de calculs
visanr a explorer Ie deve mr de [a posi­ Les prcoccllpalioJls
tion apres Ie choix d'u n coup. Plu­ des champlons
sieurs coups sont ccnsideres, pour une
au plusieurs pieces, ainsi que la ou les L'c bservation d'une partie d'echecs en
reponses probables de l'adve rsaire. Un roumoi peue laisser perplexe Ie no n­
certain nombre de varianres est ainsi irurie. Les joueurs, immobiles, sern­
envisage. Le joueur rente de pousser le blent absorbes dans une meditation
plus loin possib le sea calculs, et rra­ sans fin. Par mom ent, I'un au l'autre
vaille sur une profondeur moyenne de deplace une piece sur l'echiquier et
quatre a cinq demi-co ups (un demi­ appuie sur sa pendule. Mais l'ap pa­
coup est un coup [oue par un camp). renee de calme d'une partie dissimule
Au cours de ces operations , il y a en realire une tempe re sous cheq ue
mobilisa tion im portante de la me­ crane. Calculs, doures, emotions sont
moire, Ie [oueur devant garder une vi­ Ie lot habitue! du champion.
sion toujours claire d'une position qui
ne sera plus celIe qu'il a sous les yeux.
La m o ti va ti on
L'C\'jlllla t;oll. Ainsi se preciseru un La nature du jeu d'echecs et I'enjcu de
certain nom bre de • coups candidats • la com petitio n placent les mo tiva­
- c'est-a-d ire de coups possibles et tions du joueur d'echecs au ms me
conside res comme bons - qui feront nivea u que celles de I'athle ce. 11 y a
L'UNIVERS MENTAl DU JOUEUR

avant to ut une reche rche de plaisir qu and meme la partie et lui du sur un

et de satisfaction qui repcnd a l'e t­ ton de reproche : • Et pou rtant,


vos
rente de d lfftrents besoms. Bescin de oreilles etarenr de}.i devenues rouges.

depense d'energie . la lurre sur l'echi­ - Vous avez a comben re


mes
quier est le lieu propice a l'expression coups et non pas rnes oreilles t •

d'une tension. Besom de domination ; repbqua seche mem Tarrasch.

de par 1.1 dualite du jeu. les blancs, les


nairs, II n'y a qu 'un vamqueur; mars
L'esprit sportiE
ce besom est relanvise par 1.1 possibi­
lue de falre partie nulle. Besom de En cornpeuncn. lorsqu'une
compensation : il est propte a chacun. partie est achevee. il C'St fre­
La p ratique du jeu peu r contrebalan­ quent de voir les deux adver­
re r une deficrence physique , reelle ou sarres ichanger une poignie
lmaglnalrt'. Besom de reconna issance de mams et se retrouver
sociale : dans Ie [eu par eqcrpe, dans la quelques minutes plus card
rech erche de l'explcu. Bescin d 'ac ­ face a un nouvel echiquier.
complissement : da ns le desir de no n pas pour eraamer
deveru r champion, maitre internatio­ une revanche, Tna15 pour <lnalyscr en­ Tour (.'I/~O .
nal o u de reahser des performances. semble leu r parne. U moment plus itu rus~, os,
Besom d 'au tonomie er de hberte : le convivial va permeetre aux deux >.V1Jf 51(e/t.

joue ur joue les systemes de son choix joueurs de se reLicher, de se detendre, (L 'E""ilil~t,

et po una donner lib re cours a son tout en echangeant leurs Idees sur cer­ 5.1i",·
imagination et a ses idees personrelles. tains points cnuques appdTUS du rant Pittr"bClUr~ )
Ia partie. Si le pcrdant san contenir Ia
93
rancceur liee a sa defaue et si le
La sta bilite e morio n nelle gagnant fait preuve d'hurmlite, I'ana ­
~tre eng<lge dans une competition lyse est un mo ment egreeble ou les
necessite Serenlte, concent ration et partenaires pe uvent s'appo rter des
contrOle cit sci. Ce soot ces qcahres qui consc ils et des connaissences nouvelles.
permerteru au joueur de f<lire face a
l'epreuve et d'expnmer au mieux ses
qua lites de jeu. Durant un match, tout
La recherche csth etiquc
est matiere a susceer l'emotion. Le De Ia success ion de coups pe rcus ou
deb ut de la partie, l'ad versa ue COMU ou plus prectsement sent is comme
inconnu, rmeux classe ou pas. La pre­ « bons -, nait peu a peu une imp res­
sence de la peodule, l'eoieu que cheque sion de bceure, d 'ha rmonie, active­
joucur place dans la parti e a jouer. T ous merit reche rch ee par le joueu r, e t dont
ces eleme nts mob ilisent 1.1 vigilance et la rupture, par l'appa nnon d 'une
eveillent parfois un e inq uietude qui se erreur jugee grassiere, provoq ut' un
rrad un par un e peur de [ouer. desagreable sentiment de frustration,
Face ,\ tous ces ele me nts, le joueur rant du cote du vainq ueur que de cclui
doit rerrouve r un confon de jeu inteneur. du vaincu. Dans le combat qu'ese 101
II ne s'agi t pas d'hre com plt-teme nt pa rtie d'echecs les deux adveI'ialtes se
re la che ou trop tend u, mais suffisam­ font ainsi com plices dans la creanon
ment vigilant po ur s'assu rer une pre­ d'une cruvre originale. le souci esthe ­
sence et une lucidi te constantes d utant tiq ue devient un defi nouveau, stimu­
la partie. Le docteur Tarrasch traduisait lant une recherche intelleauelle appro­
son embanas lars d' unc position critique fondie . II n 'est d'ailleurs pas rare que
pdr la ro ugeur de scs oreilles . Unc fols, les toumals scient dotes de • pnx de
son advers..ure s'en apc~ut mais perdlt beaute ~ . La lustesst et I'originalite de
LES £CHECS, lES HOMMES ET LA socrrrt

I'enchainemem des cou ps, 1.1 tenacite qu i une pos itio n est presentee n'in­
er le repondanr du vaincu, I'eronne ­ dique q u'un seul cou p. Pas de lon gues
ment que suscite 1.1 partie en so nr les varianres justifiant le cou p propose,
principaux cn reres d'evaluarion. ma is un seul cho ix et a coup sur le ha n.

L'experience et la pratique Le jeu du g ra n d maitre


L'experie nce est primordiale pou r Ie Le titre de maitre ou de grand maitre
developpe menr de [a co mp rehension reco uvre Ie plus ha ut degre de spec iali­
du jeu. Plus elle est grande, plus Ie sat ion dan s 1.1 pratiq ue du jeu. La facon
niveau de jeu est eleve. L'exp erien ce don t celui-ci choisit u n co up a u
est un facteu r sub jectif dans [e scns OU construit son plan a ete etudiee par les
elle n'es t pas Forcemenr en relation psych ologues. lis d ivisent 1.1 pe nsee du
avec Ie no mhre de parties [oue es. maitre en trois ph ases : perception ,
L'essentiel reside dans l'amrud e du explo ration et executi on d u cou p.
joueur q ui trans form e une expe rience La perception : die du re de 5 a 10se­
decevanre en une lecc n instru ctive. co ndes , penode penda nt laqu elle o n
La p ratique en roumo i est indi s­ observe chez Ie jou eur 20 fixation s
pensable po ur prog resser. Les psy· ocu laires. C haque caracte ns tique de
ch ologues esrirnen t entre 10 000 et [a po sition percue est repprochee des
50000 heu res (soit de 416 a2 083 [o urs position s standa rds stoc kees en me­
sans arret) le temps necess ai re a un moire, qu e l'o n designe sous le term e
joueur pou r devenir maitre inte rnatio­ de cJ" lI/ l·.~, La positio n a eratrer est alors
nal ! L'experience aid e a acqcenr un composee de plusieurs dllmh, desquels
94 sens du [eu et peu t epa rgner au [o ueu r emerge, apres rcftcxion, une position cle.
bien des calcu ls inutilcs. II n'e st pas L'exploration : Ie maitre cssaie d' at­
rare qu 'un mait re o u grand maitre a teind re cette position cle a u de s'en

A que! age commencer pour devcnir 1111 champion ?


Les echecs s'a pprenn em 11 tout age ma is une penode plus coune de haute pe rfor­
le dislr d'attetndre un bon ruveau requ lelt mance. Max Euwe appnt 11 5 ans er e ut
un app rentissage suffisamm enl precoce. so n prem ier resuhat nota ble 11 26 ans,
Inverses etud es on t ete faites 11 ce sujet. tandis q ue Andor Lilienthal, q ui avail
Deux grcv pes de grands maitre s ont ere appr is 11 15 ans , obunr son prem ier resul­
co m pa res avec deu x variables; l's ge ta t de grand maitre a 25 ans.
d'a pprennssage et le premier ri sultat de Ces resultats conceme nt les [oueurs de
grand maitre . Le premier grou pe avait haut niv ea u. mais des expe riences a m
appr is 11 jouer avant l'I ge de 10 am , le ac su etc mcne es dans le nuheu scotaue.
seco nd ep res. II en ressort qu 'aucun enfant de morn s de
Le s sujets du l ot grou pe (avec un sge 4 am ne peer cond uire une partie norma­
moyen d'appren u ssage de 6,5 am) met ­ lement, en raison du manque de ma tu ra­
tent 4 ans de plus 11 ob tenir leur premier tio n de ses capacrtes natu relles, Un
res ulrat, ma is connaissen r une plus e nfa nt ne ~ut venta blernent apprendre
longue pen ode de pe rformance. A. I'io­ qu '1I partir de 4·5 alU.
verse, le 2' groupe (avec un age moyen Cependant, ou tre I'age, deux cnte res SOot
d'appren ns sege de 13,6 ens} me t moi ns im po rta nts pou r a rrem dre u n haur
de tem ps po ur parverur 11 son prem ier niveau : 1.1 mo tivation et l'entrainem ent
resultat de grand maitre, mais connait systema tique.
L'UNIVERS MENTAL DU JOUEUR

app rocher par deductio n, calculs et memoire manqu e de points de repere.


synthese, er prec ede oil une eva luation . La plus gran de parti e du trava il est
Le maitre ne calcule pas fo rcemene fou mie par 1.1 mernoire dite "logtque",
plus vue et plus loin que Ie fort ama ­ c'est-a-di re qu e le joue ur ne visualise
teur mais dans les variantes qu'il env i­ pas l'e chiquier tout enti er avec ses
sage se trouve le bo n cou p. cases blanches et noires, ses figures
L'execution du coup: epres venfica­ noi res et blanche s, comme I'imagine
tion des variantes, le maitre choisn celie 1.1 ma jorite des profanes, mais il s'e n
qui le conduira au resultat escompee. so uvie nt comme d'u n ami, d 'un livre
ou d' un ob jet qu ekonque ; c'es t d u
moins rna fac cn de jouer, er au ssi, a
Le jcu a I'avcuglc rna connaissance, cel le de rou s les aueres
en simultanee joueurs 11 l'aveugle connus. •
Le [eu il. l'av eugle est une feccn de
jou er pran quee pa r les grands joueurs, Ies 1JF'OUS<jU~ err jell_ Cece visualisation
qui parvienn cnt meme a mener plu­ evoqu ee par Alekhine a un caracte re
steers parti es en mern e temp s. special: d ie est Ie plus souveru abstraite,
Assis sur une chaise, les ye ux ban­ c'esr-s-dire qu'eUe extrait de l'objee vi ­
des, le maitre affra nte sirn ultanemenr sualise les seules qualues necessaires
plusieu rs adversaires. 11 annonc e Ie aux combinaisons de jeu. Visualiser un
coup qu'il joue sur I'echt quter nO1, Fou, c'es t se representer les diagonales
puis Ie n° 2, puis Ie n° 3, etc. Et presque qu'il contr6le. Un maitre _ vcir s tnte­
toujours, iI prend Ie dessus sur ses rieu rement tout un champ d 'acnons
adve rsa ires q ui, eu x pourrant . onr redproq ues des pieces presentes.
l'avaneage de vo ir l'e ch iqo ier. Cet Le seco nd element du [cu 11 l'aveugle 95
exploit petit s'e xpliquer de par 1.1 force est la memoire de recapitulation, ou
du grand mai tre, de par sa con nais­ Iaculte de repeter tou s les coups dans
sance approfondi e du jeu et de par 1.1 l'o rd re rnerne ou ils ont ere joues. Le leu
frequ ence d 'apparition elevee de posi­ a l'aveugle repose sur l'exercice de ces
tions connues (chur/ks). mc moires, 1.1 memotre de pos ition et la
me rnoire de recapitulation. II n'e xisre
u timo;gna gco d 'AlcoltJ';nco, Alekhine aucun e relation propo rtionn elle entre
temoign e dans son ouvrage, Deux Ie nom bre des pa rties [coees sans vo ir
C~nts Parnes d'ichus, de la rnantere er 1.1 force de [eu. Ste initz ne po uvait
dont il procede : e Immediaremenr jouer q ue 4 parties a l'aveugle alors
avant 1.1 seance, j'esq uisse rapid eme ne qu e Fritz, bien que plus faible que lui,
u n plan simple, en divisant Ie nombre en joua it 13.
d'ecbtqutcrs en groupe d 'ouvertures.., Ta rtacove r, dans son article, Psycho­
6 par le pion Dame, 6 pa r Ie pion Roi.. lo~,i.. du ioueur J'ichus, rapporte l'an ec­
De sorte qu '1I I'epp el du n umerc de dote suivan te: • Pendant une de ses
chaque ech tqcie r. iI me su ffisait de me seances parisiennes, au iI mena brillam­
rappeler I'ouve rtu re correspondan te, ment et sans une seule faute technique
ce qui me rem ettait en mem oir e Ie 15 parties a 1.1 fois, Alekhine mrerpella
develop pem ent prog rcssif de la par­ un des a rbicres qui se trouvait a cote
tie... C'ese 1.1 pha se d 'ouv ert ure qu i de lui en [e priant de lui donner de quoi
exige I'effort le plus imp ortant, car fum er: "Oh l Q ue je suis dist rait I
tant que les differentes parties n'onr ajouta -r-il. j'ai une £ois de plus Iaisse a
pas pris un caractere bien defin i, 1.1 1.1 ma ison mo n etu i a cigarettes·. •
LES fCHECS, LES HOMMES ET LA SOCIETE.
- -- - - - - -- - -- - -- -

Les echeos

et l'informatique

Face a l'intelligence humaine, quelle place peut-on


accorder a la machine? Adversaire ou partenaire,
I'ordinateut joue till role d'itnponance i il est meme
capable de battre les plus forts joueurs.

J eu de l'esprit, jeu de reflexion , jeu


du choix pa r excelle nce , les echecs
co ns tituent un terrain d'e tude privile ­
pu is rache te au debut du XIX' siec le par
un musicien bava rois, Joha nn Maelzel,
qui Ie produi t comme attraction sensa ­
gie dans les trava ux de rec herche sur tionnelle. Une machine. Sa rnecanique,
l'i n telligence a rtificielle. Mais, au en appa rence bien hu ilee, prevoi t en
regard du joue ur lui-rnerne, l'ordina­ realite l'intervention on ne peut plus
te ur est-il un adversaire dign e d'a tten­ h umaine de jou eur s de petite taille qui,
tion ? Si certains contes tent l' interet tour a to ur, se dissimul ent a l'interieu r,
que l'on peut accorde r aux competi­
tions homm es-m achines, d 'aut res, te l
Le choc d e l'apres-gue rrc
le cha m pion du monde Kasparo v,
96
n'ont pas res iste a defier les nouvea ux La Seconde Gue rre mondiale va acce ­
« m ons tres » , lere r les recherches dans Ie domaine
informatiq ue. L'Axe et les Allies se sont
engages da ns un e course effrenee a
u Ill du temps l'inn ovation tech no logique app liquee
au domaine mili taire. La mise au point
Anirner la matiere a ete, des les temps des premiers supercaleulateurs et leur
les plus anciens, une des premieres usage s'averent decisifs pour les bat te­
preoccupat ions de l'homme, Ainsi, iI ries des batiments americains , enga­
ne faudrait pas croire que l'emergence ges da ns la lutt e pou r la m aitri se de
de l'informatiqu e dans Ie m ond e des l'Atlantique contre les sous-marins nazis.
echecs so it une simple consequence de Peu de temps apres la guerre, la
I'arrivec des micro processeurs . En fait, brech e ouve rte par ces recherches
l'idee etai t en germe depuis un certain abou tit au develo ppernent de pro jets
tem ps. Ou'au XVII' siecle Ie math erna­ d 'etud e sur I'intelligen ce artificielle.
ticien et ph ilosophe Blaise Pascal Heretiqu es ou pionniers, les chercheurs
modelise la premi ere m achine a calcu­ s'ap puie nt dans leurs travau x su r la
ler est deja pro digieux, mais qu 'il en theo rie ma thematique, appe lee « th eo­
pro duise un exemplaire revo lutio nne ric des jeux ». De ux gran ds inge nieurs,
alors Ie sta tu t de I'algorith m e. I'Am ericain John von Neumann et Ie
Ce pe ndanr, les o utils pratiques res­ Britannique Alan Tu ring , inve nte nt
tant tro p arc haiques et les esprits s'irn­ l'ordinate ur. Leur ambition, des 1948,
patientant, on voit ap paraitre des auto­ est de cree r une ma ch ine fonc tio nnant
mates : tel « Ie Turc », joueur d'echecs, sur Ie modele du cerve a u h umain,
co ns trui t en 1769 pa r un ingenieur c'est-a-di rc capable de livrer un tra ite­
a utrichien, I baron von Kernpelen, ment universe I de l'information. Un
LES fCHECS F.T L'INFORMAnour

au tre Amencain, le mathernancien ciels est a ile grand issam. Interet


Clau de Shannon, en pose II's gran ds du programm eur, qu i dispose
principes quel qu es a nnees plus ta rd . deso rrnais d'o rdi nateurs su ffi­
D' un point d e vue stricteme nt echi­ samment puissants pou r dcve­
queen, res resulta ts pratiq ues com­ lop per des programmes de
mencent a prend re fo rme vers la hn va leur, mais aussi interet du
des ennecs 60. Le cham pion d u monde Joueu r, a q ui est a insi o ffert
Mikha"11 Bctviruuk,epres la pe rte de sa un panenai re de jeu dont le
cou ronne contre Tigran Pct ro ss ian en nivea u peu t aueindre la
1963, decide de se reri rer de la course categoric critique de • joueur
au titre mond ial et consacre so n ene r­ mrerna ncnal s, prem ier pas
gil' a superviser l'elaborauon du pro­ dan.'! la cou r des gran ds . Des
gramme info rmatique Ka·issa. Celui-ci lors, II'S investissem cnts dan s
remporte Ies premiers Championnats Ie secte ur de I'informa tique
du monde intermachines organises a ecbtqueenne vent aller en
Stoc khol m en 1974. s'acceleranr.
A l'Est, Ie ro le de I'informatique Cette mutation de fin de Dal1le.
dans II'S echoes se ma nifest e de nou ­ siecle s'cf fectuc scion de ux axes. Le [cu • Dircaoirc »,
veau a I'occasion des rnatchs po ur le premie r, q ue l'on pou rrait qual ifier de L!'blf, bbis t l os,
titre mondi al, en 1978 et 1981, op po ­ • verncal s, conceme l'accroissement XI\J 5ih!t.
san t Vikto r Kortch nol er Anatoli de la force du logicicl de [eu ams i que (Ga/tnt
Karpov. M in de se prepa res plus effi­ le devc loppemcnt de ses fonctions et • , . ~, rut Ja(bb .,
cace me nt, ce d ernie r recrur e une de sa ma niabilne. l.e second , defini Paris]
eq uipe de p rogrammeurs russes char­ comme • horizontal », s'exprime par
une dive rsificatio n des prod uits ecb t­
97
ges d'el a bo rer une base de do nnees
pe rforrnanee. Le logiciel m is au po int a quee ns su r suppo rt informatique (voir
ceuc occ as io n es t l'ancetre de en fin d'ouvrage le e Panorama des pro­
ChessAssistant, base de donn ees pro­ duits info rmatiqu es .).
d uite pa r la firme Karpov Soft.

La revolution infonnatique I"a 1'1'11 II ectur«

d es a n nees 80 II'UII IlI'UAl'lllllllW

Le demier q uart de steele connait une 1I'~('IH'(,s


revolution informat ique qui trou ve un
echo reter mssanr dans [I' mond e echi­ Le defi de l'ela bo rano n d 'un e ma ch ine
q uee n. l.es a ppareils dits • dcdies ­ intelligente souleve un p roble rne d e
- de s machines qui jo uent aux echccs fond : I'homme es t-il capable de cree r
de rnamere auto nome et q ue I'on un sys eeme intelligent a utcno rne pou ­
con nait plus communement sous [I' vant apprendre (ce qu i Ie rendrait alors
nom d'e echiquie rs elcctro niques e perfectible sans po ur au tan r necessi te r
- appa raissent II'S premiers sur [I' mar­ une interven tio n exrene u re) et cree r
che, avec , po ur II'S plus performa nts, (cc que l'ho mme a [usqu'ici cons ide re
une force de jeu culmina nt elors a comrne sa chasse gardee) ?
2200-2 ROO po ints Elo. II convie nr d e present er Ie schema
Puis, a pa rtir du mili eu d es qui a guide des programm eu rs - tels
annecs 80, grace a l'ex plosion de la Richa rd Lang pOUf Gen ius, Fran z
pu issance des o rdinat eu rs (d u suppo rt Morsch po ur Fritz , Peng-Hsiung Hsu
mate riel, au • hardware -), !'inte ret et Murray Cam p be ll pour Deep
pour la ma chine a [ouer et pour II'S logi­ Th ough t puis Deep Blue chez IBM,
LES ECHECS, LES HOMMES ET LA SOCIETE

Hans Berliner pour Hitech ou encore Deuxierne phase: l'evaluation. Le


Marty Hirsch pour MChessPro - et program m e va a present affe cter une
que suit Ie programme de jeu au cours note a cha que extrernite de l'arbre. Ce
d'un e partie. chiffrage est de te rmine selon deux
grands principes gene raux : materiel et
positionnel. Pour l'aspect materiel, Ie
L'arbre de Kuhn programme se refere a un bar em e
Cl standard: Ie pion vaut une unite i
BI Cavalier et Fou, trois i la Tou r, cinq ; la
~:-----C2
Dame, neuf ou dix. Cett e grille d'eva ­
C3 luation de la situa tion co m pa ree de s
C4 de ux camps est affinee par des criteres
82 relatifs a la position, tels que la struc­
A ~----E----- C5 ture des pio ns, Ie contrc le du centre, la
C6 possession de colonnes, l'activite des
pieces , et, pa r-dessus to ut, la securite
C7
83 des Rois.
"'"""E"--­ - - C8 T roisieme phase : la decision . Le
C9 programme choisit Ie co u p a effec­
tuer selon la methode du m in imax. II
adopte a insi la ligne de jeu q ui lui
Le principe de I'arbre de Kuhn expli­ promet Ie meilJeur score, compte
qu e Ie processus de balayagc des pos­ tenu des me illeures repons es
sibi lites par l'o rdinateur. Au cours adverses . En effet, la th eo rie de s jeu x
98 d 'une partie d'ec hecs , Ie cadre du jeu pose comme axiom e qu 'u n jo ueur
est dit « seq uentiel •. Dans l'exernple cherchera tou jours Ie coup lui don­
ci-dessus, les blancs jouent A; trois nant I'avan tage maximal tandis que
coups candidats sont alors of ferts aux son adversaire riposte ra toujours pa r
noirs : BI, 82 et B3, auxquels les blancs Ie coup minimisant Ie plus cet avan­
pourront repondre par C I , C2 ou C3 tage . C'est ce principe q ue reprend
(sur Ie coup Bl); C4, C5 ou C6 (sur Ie I'a lgorithme « alpha -bera », invente
coup B2) ; C7, C8 ou C9 (sur le coup B3). par John M cCarthy: i! ecarte les
Lor s de la partie, le principe de trai­ coups offrant des perspectives infe­
tement de I'information par Ie logiciel rieures a la meilleure replique
intervient a chaque cou p joue et s'ar­ adverse . Cette procedu re reduit alors
ticule en trois phases successives, considerablement le nombre de posi­
te lles qu 'el les ont ete definies par tions a ana lyser, car e1le est utilises
C laude Shannon. des le hau t de I'arbre . En revanche,
Premiere phase : I'analyse . Le pro­ e1le excl ut route tentative specu lative
gramme calcu le I'ensem ble des coups - un coup de blu ff, en quelq ue sorte I
permis - c'es t ce que l'on appelle la - de la machine, cette derniere ne se
recherche brute. Le plus so uvent, iI risquant pas dans une variance dont
ecartera des coups qu'i! no te sans e lle aura vu la refutation.
interet (tels ceux q ui perdent du mate­
riel sans raison) de manie re it se rap­
L'effet horizon
procher du co mportement d'un
hum ain qui envisage des co ups cand i­ Selon Ie principe de I'arbre de Kuhn , a
dats, coups juges conformes a I'esprit mesure que l'on etend la profondeur
de la posi tion i il s'agi t aloes d'une de calcul, Ie nom bre de positions
recherche se lective . finales augmente de rnanierc ex po ­
I UOl'H U I IPALl
LES ~ C HE.CS ET L'INFORMAnaUE DE VAlENTON

nennelle . On a ainsi evalue Ie nom bre u s bibhotheques d'cuvertu res, de


de' pa rties possibles it IOlJo ! II est alors plus en plus pointues, constituent une
narurellemene hors de quesn on de autre ame lioration des programmes;
traire r routes ces possibihres de elles a nt perrrus d'allege r Ie nombre
maruere exhaustive. de calculs a effectuer en deb ut de par­
On touc he' ici l'une des limites tie. O n peut cue r. a titre d'exernple,
rechmq ues majeures des prcgrammes : les GrandMaste r Books, destines au
l'effer honzon. $1 un 10glcid calcule en logiciel Genius, qu i ne component
m~ nne oS coups a l'avaoce . Unt' com ­ pas moms de 25 millions de coups,
binaison en 6 co ups risque' fort de lUI so rt six fors plus que le conte nu de
echappe r. A tit re Indiatif. lors du I fn.-\'tIO!¥I/1( .J( ~ Qt4 ,'(nur(., dUX i.h(("
ma tch o pposant Ie cham pion d u reference inconres tee dans la sphere
rooode Carri Kaspa rcv au programme­ ecmqueenne.
Deep Blue, en 1996, on a appos que La
profondeur moyenne de Deep Blue
pouvan evcrsme r les 7 coups. C'est
cenes conside rable pou r des phases ,\ u lllla AI'S 1'1 Iilllill's

de leu tacnques au le calcul ent re de la lIIa('IIIIII'

pour beaucoup dans l'issue du com­


bat. mais cela ne permet en ricn de La plupa rt des joueurs am a leur dIS­
c ccncevou s un plan a long te rme. position une litterature echiqucenne
Face a cen e limitation de I'ap­ riche en enseignements. lis ant aussi ta
proche' • arelogique s - approche q ui posstbilite de SU1Vtt des coun avec des
repre nd lea principes que l'on a deve­ rnairres qui leur mculqueront les grands
lcppee if, pro pos de l'e rb re de Kuhn et principes, leur feront travailler leur 99
d u triptyque de Shannon - les pro­ techniq ue, les eveilleront aux idees et
grammeun ont r~ agi avec une pano­ au sens d u jeu, les epauleront dans les
pile de moyens tUs divers. analyses les plus a rdues . lis joue nt
egalement souvent en club pour affinrr
leur pratique cr rcncc ntrer d'a utres
L'cnrichissement
approches des cchecs. Face a tout ccta.
d es pro grammes
quelle est la place de I'ordinateur ?
L'explosron de 1.1 puissance des micro­
ordinate urs (accroissem ent ve rngi­
ncux des vuesses d 'horloge, de celles Une ba se d e d onnee s
des micro processcurs et de Ia m em oire L'ordinetcur est sans co r ncstc un ounl
vive) a fo umi un soutien indispensable puissant et Hable, capable des analyses
if, l'e nsemble des logicie ls echiq uee ns les plus fines dans des phases rae­
et explique en partie que 1.1 majonte uques ou eechmques. En outre, c'esr
des Iogi ciels cornme rcia hses arrive nr if, un partena tre en perm anence drspo­
une force de je u de 2 400 points Elo. ruble , sou ple dans son utilisatio n, er
De plus, les corps des progra mmes dont la force peur i-ue eda ptee . Enfin,
se so ne enrichis de ha~h taN( ~ - ta bles il dispose la plupan d u temps d'une
de tran sposition qui srockem en me­ brblioeheque d 'ouve rtu res assez com­
moire les evaluations de positions pre­ plete et d'une ba ~ de pam es com pre­
cedernmer a anelyse es afin d'eviter de nan t les grands . classiques _.
recalculer une position de ja vue (ce Quand un joueur veut acquerir une
qu i est so uve nt le cas da ns la phase base de donnees. son choix sera guide
finale d'une partie fatsene mterve mr un par deux cneeres pnncipaux : le nom ­
nombte reduit de pieces a u de pions). bre de parties et Ia date if, laqcelle les
LES ECHECS, LES HOMMES ET LA SOCIETE

plus rece ntes o nt ete [ouees, afi n d'e tre son in tuitio n. Ains i, Ie livre de D avi d
au fa it des no uveautes th eo riq ues Bronst ein, l'A rt du combat nux echc . ,
(nouveaux co ups dans les o uvertures consa cr e au to urno i de Z ur ich de
susc e ptibles de cha nger I'evaluatio n 1953, ou cclu i d 'Aaron N irnzowi tsch ,
d' une Iigne d e jeu). Le nornb re ast ro­ 1\10 11 Svs teme, - po ur ne cite r qu e ces
nomique de pa rties co nte nues da ns d e ux classiq ues in co ntou m a bles ­
un e ba se de do nn ee s es t certes un n'ont pas d 'eq u ivalent in formatiq ue.
a rgu me nt allechant, m ais l'on peut La consul tation de parties sur un
cepe nda nt se deman der s'il es t tres ecra n, co m pa ree a ce lle da ns u n
utile po ur Ie comm un des joueu rs. ouvrage, offre I'ava ntage d' etre pl us
En eHe t, qu a nd o n co ns ulte un e sou ple (po u r les analyses a nn exes,
base d e d onnees , r un des ec ueils par exern ple), mais elle m et Ie [oueu r
m ajeurs reside dans 1.1 rnani ere de dans un e situa ion p lus passive et
cho isir les parties significa tives pour rela tiveme nt a ttentis te, ce q ui va a
l'etude et 1.1 co m prehension d u jeu. l'en co ntre de l'esprit cri tiq ue si cher
O r, eta nt donne 1.1 dimensi on de 1.1 a ux ec hecs. Un ouvrage impli q u e de
base dont il dispose, I'utili sateur n'ob­ no m breu ses m anipula ti o ns afin de
tiend ra une co nsultation a isee des par ­ remettre en place 1.1 position initiale
ties q ui l'intcr essen r qu e s'i l se com­ a pres avoir vu un e variante ; nean­
a
pose, pa rtir d 1.1 base principaIe, un e rno ins , cet effort ge nere probab le­
base d e ta ille plus petite, plu s sou ple ment un e tension plu s cre a rrice q ue
e t plus rapid . M ais, loin d 'agi r ainsi, lo rsq u 'o n fait d efil er un e pa rtie et ses
nombre d'utilisa te urs , se referant au x ramifications sur u n ecra n.
pourcentages de re ussit e, se co nte n­
100 tent de se lec tionner les [ign es d e jeu
qu i leur p rome tte nt Ie sc ore Ie plu s
eleve, sa ns savoi r alors ce q ui a p er­ Les ordlnateurs
mi s d 'a rrive r a ce score . cn compeu tlon
Ainsi a pparaissent les lirnites de
l'utilisation d'une ba se de donnees. Les rejet ons de I'intelligence a rtificielle
T out d 'a bord , les pou rcentag es n 'ind i­ di sp osent non se ulement de leu r « bac
qu ent e n rie n si Ie res ultat des pa rties a sable » (les compe titio ns int erma­
est dO a l'o uve rt u re, au mil ieu de jeu, ch ines), m ais il leur arrive a ussi de se
a 1.1 fina le, vo ire a une fau te g rossie re. mesurer a ux pl us forts joue urs. 11
En ou tre, les parties qui figure nt dans existe deux g ran des familles de co m­
les bases so nt de qualite tres in egale : petiti ons o p posant l'ho m me a 1.1
les un es du niveau de l'e lite m ondiale, cybe rne ti q ue : les u nes a ca de nce
les autres du niveau d ' un rou rnoi rapide (les blitz, d 'un e duree de 5 mi ­
regio nal. En fin, peu d 'entre elles so nt n utes a u m a xim um par joueur) o u
ana lysees, ce qui laisse l'arn a teu r sans semi-rap id e (jusq u'a une h eure pa r
reper e q ua nt a u sens de 1.1 positi o n. joueur), les a u tres a cadence lente (1.1
duree totale d e 1.1 parti e es t e n
m oyenne de 4 a 5 h eures).
Vertus co rn parees du livre
c t de l' ecra n
Les mat ch s de I'homme
En regard de to ut ccla, o n peut co nsi­
der er qu e les gra nds « classi qu es » et
co ntrc la machine
a utres ouvrages d e re feren ce co ns ti­ Certains g rands m al res av aie nt de ja
tuent une base plus in te ressa nte pour co urbe l'ech in e deva nt 1.1 force et, sur­
s' initier au se ns d u jeu e t devclopper to ut, 1.1 vitesse de calc ul des m achines,
LES tCHECS ET L'INJ'O RMA n ous

notamment dans des parties rap ides, gagnante et de marquer le premier


L1 ou I'homme febr ile, presse pa r le point. Lors de la seconde partie , Ie
temps, est pa rfois sujet a commettre champion du mo nde annule tran­
une erreur grcsstere - de faillance pro ­ quillement , assurant sa victo ire sur la
prement humaine q ue la machi ne ne machine par 1,5 a 0,5 .
connait pas . Les deux me illeur s blitzeurs du
Q uand, en novembre 1988, lors monde sont Kasparov et Fritz 3 ! Pou r
d'un eournoi open aux ~tats-Unis , le preu ve, lors du rres fort toumoi de
grand maitre danois Bent Larsen se blitz organise par 1.1 PCA aMunich, en
fait battre pa r l'ordma reu r d' IBM, mai 1994, reuru ssant dix -h uit partici ­
Deep T ho ught , un pas supple m en ­ pants (parmi lesquel s Ana nd , Short,
taire est Franchi . Les champio ns du Guelfand au Kramnik), le logiciel rea­
monde vonr de scrma ls devoir se lise une performance Elo de plus de
me surer .lUX mach ines.• Aucun or di­ 2 800 points et partage la premiere
nateur ne me ba n ra I ., avai t decla re place ave c Ie cham pion du monde sur
Kaspa rov. Def releve en octobre le score de 12,5/17 .
1989 : il met Deep Thought en situa­
tion desesperee . Quelques mois plus KJI~l'a ro, ' contre Du/' Btue. A Phila­
tard , Karpov fait d e me me . del phie, en Fevrier 1996, Ie ch am pion
Dans le co mbat de l'h omme centre du rnonde affronte le no uveau
1.1 machine, le tournai Intel PCA de mo nstre d 'IBM, Deep Blue. Avec certe
Lond res de 1994, en parties semi­ confrontation une nouvelle erape est
rapides (25 minutes pa r joueur pou r franchie. Le ma tch d oit se derouler en
rou te Ia partie), marque un to umant : six parties ; ainsi po urra-t-o n juger
101
o n voir pour 1.1 p remiere fo is un plus serieusemem des performances
champion du monde s'inchner face a de la machi ne. En outre, les pa rties
I'intelligence arti ficielle. Garri Kasparov se nt jouees a cadence lenre, contraire­
est elimine des Ie premi er tou r par le ment aux renconrres precedcntcs, qui
logiciel Genius, sur Ie sco re de 0,5 a se deroulaienr en blitz a u en sem i­
1,5. Er Genius d 'enchainer su r sa [an ­ rapide. Eofin, Deep Blue, produit de
cee en battant au tou r suivan t Ie grand pres de d ix .lOS de recherch es, est pre­
mai tre Predrag Nikolic, lars du blitz de sente comme le programme le plus
departage, avant de se voir po rter le fort du monde (sa performance sur le
coup de grace en demi -finale par le match , de 2650 points EIo, Ie c1asse
grand maitre indien Anan d, qui l'ern­ au vingtieme rang mondial), Ie plus
porte nettement sur le score de 2 ao. impressionnant techniquement
Kasparov p ren d sa revanche a
Cologne , un an apres, face a Chess
(700 kg, supe rcalculate ur
IBM compose de 256 pro ­
r
Genius X toumant su r un Pentium cesseurs fonc tionnant en
120, soit une vtresse augmentee de pa rallele). Guand on
33 % par rapport a 1.1 versi on du lcgi­ connate I'effort d'investis­
ciel qu i I'a va it battu a Londres. sement co lossal reali se
Genius s'assure lors de 1.1 p remiere par la firme informatique, Cavalier.
partie une positio n clairemenr avanta ­ on se rend compte com ­ [cu ditpl'0is,
geuse avant de succombe r au pech e bien les enjeux du match depas­ tvotrc,
de gou rmandise. Au mepris de so n scm largemem Ie cadre echiq ueen . x/x sit(/(.
developpemcnt, i] part che rche r un La premiere partie de la ren­ (Coli. I'an.)
pion . empoisonne s, perturbanr ainsi ce ntre montre detreme ne le
1.1 coo rdina tion de son [eu, ce qui per­ type de positions dans Ies­
met a Kaspa rov d'ob rerur une at taque queUes la machine excelle.
LES ECHECS, LES HOMMES ET LA SO IETE
- - - - - - - - -- -

Blancs : D eep Blu e j noi rs : Kasparov Iibr e. La cinq uiern e pa rtie illus trc les
Premiere part ie du ma tch caren ces strategiq ues du Iogiciel.
Difc lIsC iciliCIIIIC. Varialllt: Alapiue (2. (3) Blancs : D eep Blue j noirs : Kasparov
l.e4 c5 2.c3 d5 3.ex d5 Dxd5 4.d4 C f6 Cinquierne partie du match
5. Cf3 Fg4 6.Fe2 e6 7.h3 Fh5 8.0-0 Cc6 Partie Ecossaise des quatre 'avalier«
9. Fe3 cxd4 10.cxd 4 Fb4 (une no uveau te 1.e4 eS 2.Cf3 Cf6 3.Cc3 Cc6 4.d4 cxd4
de Kasp arov) 11..13 Fa5 12.Cc3 Dd6 5.Cxd4 Fb4 6.Cxc6 bxc6 7.Fd3 dS B.exdS
13.C b5 De7 14. e5 Fxe2 IS.Dxe2 0-0 cxd5 9.0-0 0-0 1O.FgS c6 I I.Df3 Fe7
16.T.1c l Tac8 17.Fg5 Fb6 18.Fxf6 gxf6 12.Tael T eB 13 .Ce2 h6 14.Ff4 Fd6
(cette rep rise qui a ffaiblit Ie roque noir IS.Cd4 Fg4 16.Dg3 Fxf4 17.0 xf4 Db6
etai t Iorcee car 18... Dxf6 . 19.Cd 7 perd 18.c4 Fd7 19.cxdS cxdS 20.Txe8+ T xcB
1.1 q ualite) 19.Cc4 Tfd8 (le pion d4 es t 21.D d2 C 4 22.Fxe4 dxe4 23.b3 TdB
tabou ca r su r 19... Cxd4 . 20.Cx d4 Fxd4 24.Dc3 f5 25.Td l Fe6 26.De3 Ff7 27.Dc3
2 1. Dg4+ gag ne 1.1 piece) 20.Cxb6 axb6 (Dee p Blue ne dispose d'autre plan que
(lcs noirs om une posi tion dem olie) de repeter la posi tion) 27... £4 28.Td2 Df6
2 I.Tfd 1 f5 22.De3 0f6 29.g3 TdS 30..13 Rh7 3 1.Rg2 (les blancs
sont pieds et po ings lies) 31... DeS

102

:t h l" d e r l-: h
23 .d5 (1.1 pe rcee cen trale thema tiq ue)
23 ... Tx dS 24.Txd5 exdS 2S.b3 Rh8 32.£3 (reduite 11 une passivite totale, 1.1
26.Dxb6 TgB 27.0c5 d4 28.Cd6 f4 machin e ne trou ve ricn de mic ux que de
29 .Cxb7 (Ie • sa ng-froid . glouron des pcrrn ettre aux noirs d'obtenir un pion
ord ina te urs es t bien plus qu' une sim ple passe protege 11 de ux cases de 1.1 promo­
legende I) 29 ... Cc5 30.DdS f3 3 1.g3 Cd3 tion) 32... e3 33.Td3 e2 34.gxf4 e 1=0
32.Tc7 Te8 33.Cd6 (Ia encore sa ns peu r 35. ExeS Dxc3 36.Txc3 Txd 4 37.b 4 Fc4
des • fan to rnes ») 33 ... Te l+ 34 .Rh2 3B.Rf2 g539.Te3 Fe6 40.Tc3 Fc4 41.Te3
xf2 3S.Cxf7+ Rg7 36 .CgS + Rh 6 Td2 + 42.Re l Td3 43.Rf2 Rg6 44.Txd3
37.Txh7+ 1:0. Fxd3 4S.Re3 Fc2 46.Rd4 Rf5 47.RdS 0:1.
M a is Ie cha m pion du monde reagit Enfin, 1.1 derniere partie es t une do­
coup pou r co up et egalise dans [a m ina tion to tale...
de uxie rne parti e, a u terme d'une finale Blancs : Ka sparov ; noirs : D e ep Blu e
technique o u I'o rdina teu r joue un to n Sixierne pa rtie du mat ch
en desso us, dans unc position cert es Call/bit Damc. Van/llllt: ItII,t: (4. Cbd2)
d ifficile. Les tro isiern e et q ua tri ern e I.Cf3 dS 2.d4 c6 3.c4 e6 4.Cbd2 Cf6
parties s'achevent par 1.1 n ulle, mern e S.e3 cS 6.b3 Cc6 7.Fb2 cxd4 8.exd4 Fe7
si da ns cette de rni ere Kaspa rov est 9.Tc1 0-0 10.Fd3 Fd7 11.0-0 Ch5 (cette
surp ris pa r une ca b rioIe ta ctique de Ia manoeuvre de Cavalier va s'averer ct re
m achine e t se reso ut a sac rifier 1.1 qua­ une pert e de tem ps, q ui ne contrib ue en
lite po ur mainteni r 1.1 po sition en eq ui- rien a liberer 1.1 pos ition noire) 12.Tel

Adolescents [auant centre tilt ordinateur. ..


·, ~
...

lES ~C HECS, l ES HOMMES ET LA. SOC IETE

Cf4 13.fb l Fd6 14.g3 Cg6 I5.Ce5 Tea nom bre de parties, ici SIX, et ce que!
16.Cxd7 Dxd7 17.CS Fb4 is.r,a raa que so it le ur parcours : a cheq ue
19.h4 Cge7 20 .a3 faS 2 1.b4 Fa 22.6 Tea ronde . chaque joueur se voir o ppose a.
(lee noirs SOnt e xsa ngues) 23.Dd3 g6 un adve rsai re qui a un score egel 01,1 Ie
24.Te2 CfS 25.Fd hi) 26.b..'; Cce7 27.Fd2 pl us proch e du s ien). Ce tourno i
Rg7 2a.a4 rsa 29.a5 a6 30.b6 cc nstirue une reference serieuse dans
l'e valuanon d e la force des pr o ­
grammes qu i se t rcuveru e n situation
de compe titio n reelle.
Autre to urnoi d 'importance a.
cadence lenre : la Harvard Cup qu i,
depuis 1990, o ppose une equipe de six
grands maitres a. une equ ipe de six
machine s, cheque joueur re ncontrant
reus les jou e urs de l'eqcipe adverse.
Pa nni les tou rn oi s se mi- ra pi des,
ce lui d 'Aube rvillie rs, e n Fra nce, r eunit
un tres grand nomh re de jo ue urs de
r eus niveaux. Y pa rticipent souve nt
30... Fha? (prouvanr la enco re qu e Ia a uss i des o rdma reu rs, dont ce rtains
mach ine ne comprend rien a l'esse nce tenninent pa nni les pr emiers au clas­
posm onnelle pceqc 'elle enterre son Fou sement gen eral. La pre sence de pro ­
et sa Tou r alors q u'elle disposa it de l'al­ gramm es amateurs est une parti cula­
tema tive 30 ... Fda) 3l.Fc2 Cc6 32.Fa4 rite de ce tou rna i, ca r chac un peut
104
Te7 33.Fc3 Ce5 {ceete pseud o liberation venir y m es ure r le fruit de so n travail.
ne fait qu'eccelcrer l'issue) 34.dxe5 Dxa-t
35.C d4 Cxd4 36.D xd4 Dd 7 37.Fd2 Tea
38.FgS Tc8 39.Ff6+ Rh7 40.c6 bxc6
les competitions interrnach ines
41Dc5 Rh6 42.Tb 2 Db7 43Tb4 1:0. T ous les trois ans se deroulent des
C hampionna ts du m ond e de logi ciels
K1nl'a,.o\' con tre V ""I'" ,. Blue, En o u s'affro ntent de s programmes pro­
1996, Kasparov avait dornine stratcgi­ totypes. Us sont o rga nises pa r I'IC CA
quement la machine en e vi ta n t des (Irturn,lIiort" I Chtss Compuur Assc ­
escannouches tacriques au la for ce de ciariort), d omiciliee en Suede, qui
calcul de I'ordi nate ur fa isa it merveille . publie egalement un magazine ren­
En 1997, Deeper Blue, dont la puissance dant co m pte des principaux ev ene­
et la qualite de jeu ont e tc amebcreee, me nts relatifs a ux ech ecs elec t ro ­
ne s'e n la isse pas conter. l e nouveau niques. les plus perfo nnants des
m onstre d 'IBM s' im pos e dans 1.1 programmes se sent bien s ur vu a rt ri­
sixieme er derruere partie, au terrne buer le titre m ondial (ce fut le cas pour
d 'une m iniature sauvage (19 coups I). Kaissa en 1974 , pour Cray Blitz en 1983
Kasparov, vaincu psy chologiquement et 1986, pour Deep Thou ght e n 1989),
a
par Ia m achi ne, s' incline 2,5 3,5. mais d 'autres performances meritent
d'etre citi es: relle celle de C rafty, pro­
& .. I'ri" cil'a /es ,na"if"..rations, Aegon gramme elabore par des e surfeurs e du
a
est un tournoi annuel cadence lente resca u Int e rne t, qu i a reus si 1011i de s
o rganise selo n Ie sys te m e suisse (to us demicrs Championnats a se classe r
les pa rt icipa nts jouent un m erne dans les premiers. [olie proue sse !
ARTS ET REPRESE.NTATIONS

Arts et

representations

Fascinant et intrigant, Ie jell d'echecs se rencontre

dans des domaines aussi varies que la linerature, la peinture,

le cinema." 11 devient mime patfois spectacle.

P ar sa com plexiee, sa nchesse er


les nombreuses passions qu'il
dechaine, l'univers du jeu d'echecs
comme par enchantement, Ie jeu se
met a jouer ce ntre lui. Perceval joue
trois parties, et tro is fois le [eu le fait
exerce depuis longtem ps une fascina ­ mat ... Tel est l'e chiquier magique, mys ­
tion sur les artistes et l'humamre, donr rerieux, a I'image meme de ce [eu, venu
eemoignene romans, films, tableaux, d 'Orient, apporte aux chevaliers de la
mais aussi "ensemble des medias. Table ronde par le chevalier Palamede.
Au XIII" siecle encore, l'ceuvre d'un
anonyme au titre evocareur, I,s t.,hw.
1..1 lIt1eralure amourenx , compa re la rencontre amo u­
reuse a un combat , tel celui livre sur
Envisager le lien urussant lirterature et l'echiquier. Une meea pho re, que l'on 105
jeu d'ecbecs, c'est suivre le Iii d'un retrouve egalcmene dans le Ramande la
motif qui , depuis le Moyen Age jus­ &u, poeme ellegorique sur l'a n d'ai­
qu'a nos [ours, est devenu un theme mer selon l'ideel de la societe cour­
lnte raire a pa rt en tie re. to ise, eerie entre 1230 et 1280 par
Guillaume de Lams er Iean de Meung.
La fascination des echece atteint un
M e taphore, a llegoric premier sommer a l'epoq ue medievale
e t feerie
avec Rabelais. Dans Ie Cinqu;eme Li\'r(
Les echecs nssenr une trame metapho­ de Pt/magmtl (1564), lors d 'un voyage
rique du co mbat , du duel qui affleure allegcnque. Ie bon Pantagruel deba r­
dans de no mb reux textes, chansons de que au royaume de Ouinte Essence. La
gestes a u romans courtois. Les allu­ reine des lieux y donne • un hal joyeux
sions au jeu y sont innombrables , mais sous fo rme de toumoi •. On etend sur
les passages consacres aux echecs a Ie sol une tapisserie repre sentant un
pro prement parle r, plus rares. echiquier ; une foule de personnages
Dans Malin i t Arthur: le Craal et Ie entrent dans 103 sa lle: ny m ph e s,
rovaume, attnb ue a Robert de Boron Rois, Reines, Gardes, Ch evaliers et
(deb ut du XlII" siecl e), un chapitre fait Arche rs. Rabelais de crit d'abord le
reference explicitemenr aux eche cs : mouveme nt de s pieces - veritable
Perceval all ,"aut/II ,It l'id,iq/j;tr. Parti rraite miniatu re des reg les du jeu.
en quere du saint Graal, Perceval arrive Suit Ie recit d'u ne pa rtie baroque
dans un chateau vide. Au milieu de 103 d'echecs, au les pieces.personnages se
salle de garde, il apercou devant une meuvent au son de la musique , recon­
feoeere un echiquier d 'a rgent pur. II naissanr au son de l'instrument et au
ma nipule les pieces, en avance une et, rythme Ia place qu'ils doivent occu­
LES ECHECS, LES HOMMES ET LA SOCIETE

per: partie du pion Dame (d4- d5 ). pio n, l'e to nnant Phili dor, Diderot situe
L'atrnosph ere est chevaleresq ue : I'ac tion d u eveu de Rameau (1762) au
chaq ue deplacernenr s'accompagne ca fe de 1a Regence, ha ut lieu echi­
d 'une reve rence a l'egard de l'adver­ queen. «]e m e refugie au cafe de la
sai re. Les de ux camps, d'or et d' argent, Regen ce i la je rn'a muse a voi r jo uer
s'affrontent da ns un combat co urtois. a ux ec hecs, Paris est I'endro it d u
En fin de partie, apres l'echange des monde, et Ie cafe de la Regence est
Dames, les Rois « e n faisan t un no u­ l'end roi t de Paris ou I'on joue Ie mie ux
vea u m a riage, en les ai ma nt joyeuse ­ a ce jeu [...)>> Montesquieu dans les
m e nt [...) soutiennent leurs nymphes Lettres persanes (1721 ), Lesage dans la
pou r etre de nouvelles Reines. [...) Le Valise trouvee (1740), Resti f de La
bal prit fin dans une si g ran de alle­ Bretonne dans 1\ lansieur Nicola. 011 Ie
gresse que [...) nous fUmes to us en Cceur humain devoilt (1797) fon t allu­
extase [...) no us etions rra nsportes a ux sio n a ce me me cafe et a son ambiance
souverains delices, supreme Felicite de par ticu liere : Ie silence, Ie recu eillement
l'O ly m pe. » Point d'o rgu e des lou anges devan t u ne vi ngtai ne d 'echi qu iers
ad ressees a u jeu d'echecs, qu 'e nt ourent une fo ule de spectateurs
a ttentifs et passionn es.
Une refer ence oblig e e
N aissancc d'un th eme
Fascinant o u irritant pour ce rtains, Ie
je u d 'ech ecs prend avec les siecles une
litteraire
impo rtance grand issante. II s'est insi­ [usq u 'au XIX' siec le, les echecs dans la
nue dans la lirte rature, et no mbre littera tu re sont un moti f omeme nta1
106
d 'ecrivain s, jou eurs ou non, y font ou l'o bjet d'une ra pide reflexion, Avec
refe rence. O uelq ues decennies ap res Edgar Allan Po e, Ie jeu devient un veri ­
Rabela is, Mon taigne , I'a ute u r des ta b le th em e litte raire. Ce n'es t pas
Essais (1580), ternoigne d'un scepti­ encore un roman e ntier qui lui est
cisme non ternpere a l'ega rd de ce jeu consacre m ais une no uvelle, lc [oue ur
frivole rnenacant de jeter l'homrne de Maelzel (Histoires grotesques et
dan s Ie deseq uilibre de la pass ion: «]e sericuses, 1839). Avec rneticulosi te, Poe
Ie hais et Ie fuis [...). C'est un amuse­ demontre la supercherie de l'a utorna te
me nt ridic ule q ui pousse a la colere, Ie joueu r d'echecs, inven te par Ie baron
dep it, la hai ne, l'impa tien ce, une ve he­ vo n Ke m pelen . Voi ci Ie d ispositi f :
me nte a m bition de vaincre. » une caisse parallelepiped iq ue, rro uee
Pres d' un siecle plu s tar d, M ad am e de tiro irs, surmontee d ' un echi q uie r,
de Sev igne, a u contraire, te rnoigne de et, sur un cote, dominant I'e nsemble,
sa passio n . «Je suis fo lie de ce jeu [...], u n a utomate, redo utable jo u eu r
ecri r-elle a M m e d e Grignan. C 'est Ie d 'echccs. « Si la mach ine etai t un e
plus beau jeu et le plus raiso nn a ble de pure m achine, elle devrai t to ujou rs
to us les jeux . Le h asa rd n 'y a poin t de gagner ., avance Poe , m ais l'a utoma te
part. » No n denue d' une valeur ed uca ­ ne gag na nt pas touj ou rs, cela ne pe ut
tive et philosophiq ue, iI nourrit a uss i etre une ma ch ine. De ce syl logisrne,
I'o rguei l et co nte nte l'arn o ur-pro p re, a joute a de fin es o bservations, Poe
par « cette penetrati o n, cette prudence, ded uit la presence d' un personnage a
cette jus tesse a se defendre, cette habi­ l'inte rieur de la caisse. De plus, alors
lete pou r a ttaque r, to ut cela cha rme e t qu e les au tres auto mates de Maelzel
do nne une sa tisfaction inte rieu re ». p rou vaient un e habilete a copier exac­
Au XVIII' siecle, a I'heure o u Ie jeu tem en t les ges tes ct les attitudes d 'un
connait en Fra nce so n premier cham­ etre viva nt, Poe co ns tat e q ue «Ies
ARTS ET REPRESENTAn ONS

manoeuv res ga uches et rectao gulaires a tou t mo ment un piege pouvait lui etre
de 1.l po upee [inspirent] l'idee d 'une tend u _. Les rencontres qu'il fait sont
pu re mecamq ue hvree a elle·meme -. autant d'occasicns de revwre son
Rema rque d igne de Borges : ce no n­ passe; iI se persuade de • creuse r
rmme ns me avec I'huma in devienr Ia davantage, reverur en amere. rejouer
preuve d 'une presence h uma me agis­ tow les coups de sa vie [...[ ayanr com­
sant sur lee roues demees ee les filins pris que tout cela [...) n'etait qu'ure
metalliques de l'euecmate. repeunon mgerueuse des coups fixes
Maitre de la legiqce maeh ema­ W'It' folS pour routes dans son enfance _.
rique, Lewis Ca rroll s'ese interesse aux Cene confusion entre jeu d'echecs et
echecs. Dans Df /'<lUlU (et; Ju "",OIT riahti It' menera a sortir violemment
(1872), iI emralne Alice, au cours d'un de La. partie, en S(' SUKidant.
reve, su r une position d '~c hecs dont il A la difference de Nabokov, Stefan
do nne le degramme en avant-propos. ZWC'lg inscnr sonjaufu, J 'i(},to (1942)
us lois du leu ne sont plus les mimes : dans le tragsque contemporain. Der ­
les blancs jouent bea ucoup plus sou­ nier roman de l'ecnvain aumchien ­
vent que les reuges : Alice, pion blanc, qui, fuyant I'Autricht' en 1934, a emi ­
S(' trouve promue a La. humeme rangu p au Brim (o u lui er sa fem rne se SUI­
eon Reine et elle S(' rrnillt'. cidenr en 1942)-, ~ JOUtU, J 'i(hm se
passe sur un rquebot faisant route
ve rs le Bresil. son bo rd se trouve I~
Une matiere romanesque champion du monde des ecbecs,
11 faue arrend re It's annees 30 pou r que Caernovrc, pt'rsonnag~ d'une froide
les echecs serene le ct'ntrt' d'un roman. logique . mculre, rmbu de hn-meme .
107
La D;rm~t UJUjltlf (1930), de Vladimir Au cours d 'une demonstration OU
Nebokov. decrlt le p rocessus mental Czentovic es t oppose a plusieurs
des echecs sous l'angle na rratif du joueurs survient un mysterieux ptr·
joueur. Avec une subnhre psycholo­ sonnage qui va renve rse r Ie cours du
gique ex rrememe nr ditailli e, Nabo kov leu. Zweig no us raconee l'h isroue d e
analyse comme nt, a fo rce d'etre ce monsieu r B. Arrete pa r la Gestapo
obnubile par sa passion, ct' champion en 1938 (o n est alors a Ia veille de
d'ec hecs sombre dans la malad ie et l'Anschlu ss), il est seques tre dans une
doit abandonner la compeu rion. Tout chambre d'heeel herm enquem ene
jou eur sera sensible a ce rre pe regn na­ d ose - un neane vemgineux, hors de
non log rque . cer a rpentage d'une l'espace et du temp s, o u it n'y avair
combinaiso n decrite ave c brio, OU rico aen tendre, ricn a faire, ricn avoir.
Loupru- • fit mentalemene surgir d 'un Une • arm e rnerveilleuse _ Vol lui per·
point de l'ec hiquie r une dizaine de rnettre de resister a u vide inexo rable
parti es imaginaires et les perd it I'une de sa cellule : un livre d'e chccs come­
epees l'euere, jusqu'au mom ent o u d nant cent cinquante pa rties qu'il a
flaira une combinaison delicieuse, fra­ d erobe lor s d 'u n inte rrogatoire .
gilt' comme du cristal - et qui se brisa Mons ieur B. apprend [es part ies p'H
avt'e un I ~ger tint emt'nt d~s la pre­ C(rUC, puis se met a jouer ca ntre lui­
mitre nposte de Turati. _. Ap res meme. Son cerveau se deco upait en
I'abandon du jeu , I'espot de loujine, • ce rvea u blan c et ce Neau no ir - .
poursuivant une partie invisible, s'ins · Gagn e peu a peu par [a folie. iI est has ­
talle dans une derive menta le. Aux pitalise, ma is il reussit a eehapper a ses
aguets dt's moi nd rt's ~veneme nts, iI tortionnaires t' t a partir pour It' Bresil.
crOlt co m prend re • qu 'un no uvt'au Bien qu'averti par S('S med ecins du
coup venalt d 'etre laue dans sa vie, car da nger qu 'il encou rt, monsieur B. veut
LES ECHECS, LES HOMME.S ET LA soctrrt

savoir s' il est • cap able de jou er une cha m pion, M orgenstein, ha nte par le
panic d'ech ecs o rd inaire, sur un vrai passe et les epreuves de Ia de porta­
echiquier, centre un vrai [oueur [...J- Il tion. Dans le cam p au il est enferme,
bat Czentovic et, sous Ie rega rd un officie r nazi Ie force a
lo ue r une
et onne des pa ssagers, aba nd onne la pa rtie d'ec hecs vivants - cheq ue pion
seconde pa rne . pris, ou che que piece, es t im pitoyable­
Le roma n de Zweig montre su rto ut menr tu e. Rescape de ce m ond e sa isi
l'a mbivelence d es echecs - jeu d 'u ne de demcnce, le joue ur n'a ura d 'autre
froide logique, mais pennettant aussi moy en de se dehvrer du passe qui
al'espri t de resis ter, de rester en vie. 11 I'obsede que Ie suicide.
inaugu re une rnam ere de d ecrire la La Vadmlt' ,!r I_ Ulld'II '~ perenni se la
meeaphcre echiqueenne, mdtaph c re vio lence du duel opposant un JUif,
pnvilegiee du po uvo ir, de la viole nce. ed uque pa r un • pe re severe. (il lui
app rend a lou er su r un echiquie r elec­
mfie au chaque fa ute est pu nic par
Face a l' h istoirc : jeux c t c n je ux des decha rges elec utques) er un fane­
La panie It'est iamai~ nulf( (1979), nq ue des [eu nesses hitl eriennes. l eu r
d 'lcch oka s M cras, It,\ laitrt ale 5(0'1'10" d uel croise I'hi stoire. Tous de ux vent
(1991), de Patrick Sery, "I Vd';,l nI(.h
LJi , ,(b/lf~ (1995), de Paolo Ma urens ig,
se retrc uver face a face da ns un camp
de concentration. [o ucr aux ecb ecs
sont tro is romans inscrivam les echecs devient une hi stoirc de vie et de m ort.
dan s not re histoire come mporaine,
face au na zism e plus precisement.
La t ra me du roma n d 'Icchok as Je u d 'intrigue s poli cieres
1U8 M er as repose su r une parti e d'ech ecs le roman policier, e t marginalemem
jouee en 1943 da ns le ghetto jui f de cclui dc science- fiction, est un autre
Vilna; elle Oppose un com m andant te rrain privilegie pour exprimer la vio­
a
nazi un jeune jo ueur prodige, Isaac lence maniche enn e du leu d'echecs.
Abraha m. L'enjeu en es t vital: si Ie Parmi l'imponanre producti on (voir
jeune Isaac gagne, les enfan ts de m oins (lua,fri), deux e xe mples caracreris­
de dix ans ne se ront pas deportee, ma is tiq ues sent a reterur : lA \'ill, '51 11/1
lu i sera rue ; s'il pe rd, il vivra, ma is les ielrit/llia (1965), de John Bru nner et le
en fants partircnt pour les camps de T'ai deau till II r.l ;trt t'<lII/'lI/,f (1993, grand
co nce ntration j si Ia partie es t null e p rix du ro m an policier ) d 'A rturo
• nous en resterc ns l.1 ...• Pere z -Reverie.
Patric k Sery, lui-rneme fort joueur le roman de Brunner se deroule
d'echecs. relate I'h istoire d 'un vieux dans une grand e ville futu riste d 'un pays

Lee echecs a travers la littem tnre policiire et la science- fiction


Des roma ns po liciers
1.'1 &m"e (I973), de Robert lmell. Lr Jm
lot ( Oil des cchecs (1929), de Van Drne. La
,Ie /" tI<lme (1983), de Walrer Trevis. J.e
emnd, ( Olhrt (1942), de Raym ond
,\I<li/f( til< /"J (1985), de Gilles Chcraille.
Chandle r. 1.( Gambit ,III Cal'lliia (1951),

de William Paulkner. Lr Retour d" cend"s


Des roman s de science-fictio n
(1961), d'H ubert Monteilhet. Me.' {lmi .
L'!., hi,/uia {al'l,/tl'x (1951), de Padgett
'mlb il Beni,/ (1964), de Len Deighton. U'I(
Lewis. !-e G.1m/ti1 ,It S i toi/'s (1971), de
I'i((e ,'Cur ",o"rir (1967), d'Ellery Q ueen.
Gerard Klein. /. '[,hiql'fa ,It ia triatio"
l.cs: q lliJ fr( (1967), d' Agatha Christie.
(1976), de D. Donay.
ARTS ET REP!li.SENTATIO NS

tropical, so us Ie joug d'une dicta tu re. fischer, Fetes a derflil e IIr l'idtiquier,
Intrigues po litico- financie res co ncer­ /\'IYlhoiogies a hiquienne ), e t un roma n
nant l'infrastructure autorou tiere q ui a l'atrnosphere moyeoageuse La tour
foca lise I'af &ontement en tre la bo ur­ prendgard« (1983).
geoisie locale et Ie dicta teur..., succes­ Comment ne pas cite r auss i
sion de rneu rtres , de suicides , d 'e rn pri­ Geo rges Perec, un ama teu r de jeux, et
sonnements..., tel est Ie contexte da ns ces ligne s choisies dans son Trait -sur le
lequclle hero se sent rnanipule. Le lee­ jeu de go, cxpriment de facon h um o ris­
teur, piege, perd pied, puis l'cxplication tique ce q u 'iJ pensait des echecs : ,( jeu
arrive, surprcnante. Les pc rsonnages du feo dal Ionde sur l'inega lite soc iale » o u
roman ne sont autres que des pieces « jeu qu i ne connait que trois issues
d'ec hecs , q ue Bru nner resitu e dan s sans nua nces : la victoi rc, la defaitc o u
leurs roles. Mieux, les pieces ont suivi Ie nu l »!
Ie deroulernent d 'une des parties d u Le devenir d'u ne partie . Tel est
Championnat du monde de 1892 a La aussi Ie problerne q ue se posent les
Havan e opposant Steinitz a T chigorine . spectateurs d u duel ac harne auquel se
Perez- Reve ne com me nce son roman livrent deux jo ueurs d'echccs insta lles
pa r la desc ription d 'un tab leau d u )0/ sie­ da ns Ie jard in du Luxembo urg, et q ue
de, la Partie d' dcliccs, sur Icqucl travaille decrit Patrick Siiskind dans UII combat
une restauratrice : deu x nobles cheva­ (1996). Quant a u ro man de Se rge
liers devant un echiq uicr, en arriere­ Rezvani, Fous d'Mlc S (1997). il fouille
pla n, une femme lisant. Le passage du la d imension mythologiquc d u [eu, la
tableau aux rayons X revele une ins­ d im ension des lois regissa nt les echecs,
cription rnasq uee : " Q ui a tue Ie che­ qui " se raient co mme I'ex emple d 'u ne
valier ? " Po ur resoudre l'enigme, un histoire foss ile de I'hurnanite ». Sur un
109
joueur fait une analyse retr osp ective fond de d ra m e, Ie C hampion univer­
de la partie repr esentee . Des lors s'en­ sel, victi me d' une prise d'otages, est Ie
clenche une rnecanique infernale : la centre d'un confli t opposant deux
partie d'echecs du tableau se renou­ femmes, la m er e et I'in sp ira trice ,
velie dans la realite, entrainant dans son Dame noire et Da me blanche . Rezvani
sillage plusieurs assassinats incompre ­ compose la un psychanalyse auto ur
hensibles. La restauratrice, deve nue des echecs et s'inte rroge sur les valeurs
Da me blanche, est-elle menacee ? Le de la ferninite et de la masculi nite que
viei l aristoc rate, prop rietaire d u vehicule Ie jeu .
tableau, et se s ncve ux, si in teresses, Interrogation rclayee a un au tre
so nt- ils com promis dans cette cascade n ivea u par Jo rge Luis Borges : « Dieu
crimineIIe . Le th riller s'engage dans de place Ie joueu r et ce lui-ci la piece.
une partie d 'ech ecs aux co ups dign es O uel Dieu derriere Die u commence
d' un gra nd m ai tre . . . done la trame . ", ecrivait-il. Le th em e
des echecs da ns la littera tu re a de
beaux jours deva nt lui, ce jeu a un
D e la derision au symbolique gout d'i nfini, comme les m o ts.
Da ns Murph y (1938), Samuel Beckett
explore la dimension loufoque d u jeu :
il met en scene u ne partie o u noi rs et La pelnture
blancs partis de rien n'arrivent nulle
part, un pu r sa rcas me beckettien. Espace symbolique, so cial , anirique,
D ramatu rge a ussi e t passionne de par les reves q u 'il engendre, mai s
d 'ec hecs, Fernando Arrabal a consacre egalcmcnt espace reel , rythmiq ue ,
plusieurs tex tes a ce jeu (A" fI[,fli sur figuratif, vo ue a u jeu, l'ech iqu ie r, ave c
LES ECHECS, LES HOMMES ET LA SOCIE:rE

ses pieces, ses joueurs, ses stra tegies, no mbre a parti r du xnr siecle, tel Ie
est un theme qui parcourt l' histoi re de Cieu des eslzies de Nicho les de S.
la peint ure, des enluminures rnedie­ Nicholai de Lombardie...
vales aux supports picturaux con tem­
porains. Ternoin de l'evolution du [eu, Le contexte historique. La mise en scene
la rep resentation de l'echi quier et des d'une partie d'echecs peut prendre des
joueu rs d'echecs est liee aussi aux evo ­ formes diverses. Parmi elles, des repre­
lution s techn iques, politiques, sociales sentations celebres rcleven t des tradi­
ou philosop hiqu es, au merne titre que tions flama nde, iranienn e et francaise.
d'autres sujets c1assiques de la pcin ­ La miniature Comuta u Renault (fils
ture : l'histoirc, Ie paysage. Ie portrait, aine d'Aymon de Dordo nne) occis
la nature mo rte...r ou que d'au tres the­ Bathoulet le ueveu de Chademeiuc (II jOI/t/l1I
mes ludiques ou de detent e : joueu rs aux echccs (voir ill. I'. 8-9), peint e a
de cartes, courses de cheva ux, scenes Bruges vers 1470, relate un eve nernenr
de bain ou estami nets ... historique : la rebellion des qua tre fils
d'Aymon de Dord onne con tre Charle­
magn e. Les protago nisrcs, specta teurs
L'echiquicr et sa mise en scene ou adversa ires, son t vetus dans une
Avec des formes relativement stab les, dualite bleu/vert ou bleu/ rouge. Echi·
Ie jeu d'echccs, par son dcssin, reste quiers et pieces volent, roulent et chu­
un objet facileme nt identifiable dan s tent par terre ; le sang est repandu .
les documents peints, malgre les diffe­ Dans Ie manuscrit du Chair-lUll/Ie
rents environne me nts histo riques dans evoq ue plus ha ut, ou « deux envoyes
lequ cl il est place. du roi de l'lnde presentent a Chosroes
110 Anushirvan un jeu d 'ech ecs qu'ils
L'tichiquier et lcs pieces. Le plateau vienne m de confectio nner pour lui », Ie
peut n'etre qu' un fond uni quadrille jeu occupe Ie centre de l'image. De part
(absence de contraste alterne des cases), et d'autre, debout et 11 genoux, des per­
comme Ie presence une des peintures sonnages de cour , erages par plans sue­
sur manuscri t du Chalt-nami, " Ie Livre cessifs, suivent atten tivement les expli­
des Rois » (epopee iranie nne du XI< sic­ cations donnees par les represe ntants
de). Sur cette min iature de l'ecole ira­ indiens qui designent les pieces. Le jeu
nienne sefevide du XVII' siecle, l'echi­ est l'objet de to utes les attentions :
quie r est rectan gu laire (5 cases sur 7). regards, ges tes et atti tudes de tous les
II peut etre cons tituc d 'un nombre personnages s'y rapportent. Le roi
reduit (36) de cases noires et blanches d 'Iran, Chos roes (531-579), domine
(6 rangees et 6 colonnes), ainsi qu'il symboliquement la scene, assis sur un
ap parait dans un d s bois graves du}w tapis parallele au plan de l'echiq uier et
de: escliez ntoralise (1504) de Jacques de 11 celui du mur du fond, au milieu
Cessoles, ou dans Ie livre illustre de duquel se trou ve une port e bordcc de
Maitre Ingold Das Coldene Spiel, « le renrures . Place ent re ces deux plans, le
[eu d'or » (1472). Le trace des cases est roi ass ure Ie lien entre les mysteres du
parfois tres irregulier, cornrne dans la jeu et les secre ts suggeres par la porte
scene de la partie d'echecs rep resentee vo ilce.
en rnosaique 11 la croisee du transept Stigm atise par l'Eglise comme une
de l'eglise S.Savinio (1120-1140), a activite de perdition, le jeu d'echecs,
Plaisance. La rep resentation des pieces unissant sym bo le et allego ric, entre
pe ut etre tres stylisee, notam ment so uvcnt dan s des sujcts lies au theme
da ns les recueils de part ies et de pro­ de la vanite. Ces pein tu res opposent
blerncs, qui ap pa raisse nt en gran d la vie terrestre et ses richesses (les piai­
ARTS ET REPRESENTATIONS

sirs, Ie savoir, le pouvoir, etc.) ala mo rt, faces noires unie s, en pro longeant les
a laquelle aucun humain n'ec ha ppe . cotes fictifs par des Iignes blanches et
Dans la Nature motte it l'echiquier (1630) noires, en reduisant les plans a des
du peintre francais Lubi n Baugin , couleurs temes (quelques teintes de
l'echiquier est represente avec rectitude vert , des petites surfaces de jaune et de
et rigue ur plastique, tan dis qu e les bleu, du faux bois). Ludwig Markus, dit
cinq sens son t evoques par Ie pain, les Louis Marcou ssis, dans une ature
ccillets et Ie vin a travers Ie cristal.; ntone it l'echiquier (1912), tente pou r sa
part de limiter les volu mes par les
plans : les objets (carte, lettre, carafe)
Perspective et evo lu ti o n s entourent un echiq uier pose sur une
cubistcs table parallele 1:1 la fois aux plans des
[usqu 'a I'invention de la perspective , murs ct du sol (cubisme analytique).
le jeu d 'echecs est souve nt represente O ppose au grou pe mo ntmartrois
sur Ie me me plan vertical que les per­ des cubistes radicaux (Picasso, Juan
sonnages, « debout II comme eux ; il est Gris, Braque ...), Ie grou pe de Puteaux ,
souvent aussi disp rop ort ionne par ou groupe de la Section d'or, se reunit
rap port aux joueurs. Ainsi, dans une au to ur de l'ate lier des freres Duc ha mp,
miniature (v. 1282-1283) extraite du Gasto n, dit Jacques Villon (peint re),
traite sur les [eux du roi de Castille Raymond (sculpte ur) et Mar cel (pein­
Alpho nse X le Sage, le joueur noir et tre). II comprend en outre Metzinger,
son conse iller sont peints de profil, Gleizes , La Presnaye, Picabia . Cubis tes
tandis que Ie blanc et son acoly te Ie plus mod eres, la constructio n de leurs
sont de trois quarts . Perpendicula ire­ sujets est parfois empreinte d'une cer­
111
ment a ces plans, sur un echiquier dis­ taine «mise en darnier II des volumes.
proportionne en taille puisqu'il mo nte Un contraste faible entre les cases
fronta lement jusqu'au niveau de la tete noi res et blanches, un choix de cou­
des [oueurs, se trouvent les pieces, pre­ leu rs limite et « salies» annoncent
sentees en coupe, comme posees aplat l'evolutio n vers le cubis me synthe­
sur I'echiquier ma is vues de dessus. tique de Ma rcel Duchamp .
Au xY siecle, la conception de l'es­
pace change : divers systernes de pers­ M a rcel D"clwlII/,. [oueu r
pectives se mettent en place. Celui d'echecs passionne cornrne
qu 'Alberti theorise dans Ie De pictura son ami Man Ray, Marcel
(1435) servira de base jusqu'aux irnpres­ Duchamp peint, en aofit
sionnistes pou r la representation d 'un 1910, ses deux freres
espace pictu ral. L'echiqu ier mis en jouant aux echecs, theme
perspective dev ient un croquis d'etud e qu'il poursuivra 1:1 partir de
pour des generations de peintres. 1911 dans une ser ie de po r­
traits de joueurs . De passant
Les cubistes. Des la fin du XIX' siecle, Ie sta de d'arnate u r, Du ­
les arts d'avant-garde se detournent champ fait partie en 1924 de
d'un e utilisation exclusive de la pers­ l'equipe qui represe nte la France, et
pective geo rnetriq ue classique. Les rencontre Alekhine. A partir d'u ne Roi. Une des
cubistes, notam ment Juan Gris lors­ toile ou est figuree une couronne cinq flglI res
qu 'il peint en 1915 un Edriqllia vert et de roi conte nant un ech iquier qui de /'. Echiquier
noir, se lancent dans la constructio n e t construit dans un jeu de cour­ grand» de
d'un no uveau relief : en im briquant bes, Ducha mp realise l'affiche Ce nnaine Ridrier,
l'apparente epaisseur des bards par les du Cha mpionnat de France de bronze, 1959
ombres portees avec des plages de sur ­ 1925 (il s'y classe 6' ). (Call. pan .).
LES ECHECS, LES HO MMES ET LA SOC IETE

Souvent peintes dans un carnaieu lyse les ca rtes d drap de Valens i, les
d to ns gris-vert tres a ttenues, les q uad rillages de sangles, filets, cor des a
ceuvres de Du champ laissent l'ob jet nce uds de Viallat, et surto ut les tees­
perdr e peu a peu de sa densite et de sages de Fra ncois Rouan, qui cons­
so n homogen eite dan s un jeu de ran s­ tru ira dan s un e se rie comme SelOII ses
parence au profit de ses qua lites . Sa (aces (1984) un lieu de ren contre sur un
propr e ex pe rience de joue ur lui per­ dami er noi r et blanc, force est de
me t d 'c chappe r a u risq ue d 'une cons tate r Ie vois inage forme! entre ces
approche trap doctri nale du cu bisme . ceuv res et Ie them e du jeu d'eche cs,
Rapid ement, il s' a ttac he da vantage a D 'autres peinrres, enfin, y font tou ­
l'a rnbia nce, a la percepti on, a l'a rmo ­ jours expl icite ment refe rence, tels
sphere d 'u n pa rtie plutot qu'a la Ma xim e Rclange qui pou rsuit et appro ­
represe ntatio n des pieces. Celles-ci, fondit dans les so lut ions cubistes la
cpa rses, se ns dessus dessou s, vo nt scene de ge nre ou D ominique Digeo n
alo rs toumer autour des profils des qu i s'a ttac he a saisi r (a problernatiqu e
joueurs . du temps dans Ie jeu (plus precisern ent
a
Q uant so n Frere Jacq ues, c'es t a l'i nstant d u de place rnent et les modifi­
partir des possibilites rna th erna tiqu es cations de l'etat visu e! et stra tegique de
de la struc ture du jeu d 'echecs qu'il la partie que ce deplacem ent implique ).
co m ple te ra so n pre cede de « deco m­
posi tio n co nst ructive » pour realiser fa
Table d'echcc: (1919). L(~ cinema
Tout oppose a priori l'univers des
112 Recherches contemporaines
echecs et celui du cinema . Le prem ier
Pour no m bre de peintres, les echecs es t clos, lim ite a ses soix an te- qua tre
constituent une eta pe necessaire de la cases, Ie second o uv re sur de grands
reflexion artistiqu e. Les ceuv res es paces, s'y prorn ene, aime a se dis­
ma jeures de Marcel Ducha m p - Nil perse r. L' un est imm ob ile, patient,
descendant 1/1/ escalier, Fontaine, la Mariee sobre jusqu 'a l'exces, l'autre dem and e
1/1/: e a //I I••• - ne sont pas directernent du mo uve me nt et du spectacu laire...
liees a u the me des echecs, rna is
au raicn t-clles pu etre realisees sans les
Une fonction symbolique
reflexions que l'artiste mena sur ce jeu ?
Certa ins y fo nt des references epi­ Nombreu x so nt les film s, de tous
so diq ues . Ainsi , l'a rtis te portugaise genres et de toutes epoques, OU I'on
Maria Vieira da Silva, au travers du trou ve la presence d'echiquiers. Y com­
theme recu rrent d'u ne m ise en da rnier pris des courts-rnetrages - un e fable
de l'es pace, erna ille so n oeuvre de du Sovietiq ue Poudovkin e, da ns les
qu elqu es to iles liees au th em e des annees 20, montre comment la passion
' checs: Edtec et mat (1950), rEdliqllier des echecs peu t cont rarier Ie mariage
(1962), la Partie d'echecs (1983). Les d'un jeune homme -, o u rnerne des
corps des jou eurs s'y dissolvent dans dessins ani rnes - tel un songe Iantas­
l'architecture f1u ctuante et fuyante d' un tiq ue de Betty Boop, luttant contre
dami er infini, la tabl e et les pieces etant des pieces d 'echecs animees, mis en
les seules a resist er a l'arorn isation ... images da ns les an nees 40.
D 'aut res ar tistes, sa ns jama is s'y Au cinema, les ec hecs so nt rare­
referee, se rclien t nean m oins au theme m erit pris, po ur ce qu 'ils so nt : on pre­
des echoes , ta nt da ns les concepts qu e Iere bien so uven t leur accorder un e
dan s l'aspect visue l du jeu. Si, on ana­ fonctio n sy m bo lique.
ARTS ET REPRlSENTATlONS

Les de ux exempfes les plus celeb res 1780 ee 1820 le tou r des cours royales
a cet ega rd son t tires de deux oeuv res er imper iales d' Europe . jusqu ',a ce q ue
maJeures de l'huroire d u Sepneme fa scpercbene SOlt eventee : un totre
An . Dans It Sq·/,i'mt Scum (1958) hu rnain se cechau dans l'au tc mate .
d' ingmar Bergman. les echecs sont un Ses exploits ant Inspire plusieurs
symbole quasi metap hystque, celui de cineastes nanc;ais. M.a.is It jl)U(ur d"it hu.._
la q uete du Chevalier, qu i veu t sevcir - que cc soit Ie film muet realise par
et non plus rrorre, faire triompher Ia Raymond Bernard en 1926 au Ie film
raison sur la foi. La partie qui l'oppose parlanr d e Jean Dreville eou me en
a la Mort, au hard de la me r, er qu'il 1938 - , ne s'mre resse pas tan t au leu
finira pa r pc rd re, est I'une des plus qu 'aux intrig ues de cour que l'histoire
celeb res sequences au monde que Ie d u ba ron von Kem pe len pennet
cmeme an consa cre aux echecs. Quant d'unagmer : la Pologne che rche a se
a Mu et Mil'Ll, les deux no bles arms de barrasser du joug de fa sainte
du dassique de Satyaju Ray, It._ jiJUturs Russie, dinge alo rs pa r la grande
d 'l,h" s (1977), ils s'affrontent a huis Ca the rine, et les conspirateurs tro uvenr
des, taOOis que l'IOOe est en train de dans l'auromate une place de choix
pe rdre sa partie d 'echecs , grandeur po ur s'mtroduire a fa cour. L'ama reu r
nature celle-la. que cons ntue sa lurre de fantaisies lusronques, savoureuse­
avec Ie colon ang1als. Cest pa r les ment mrerpreeees, est peut-erre com­
ecbecs - Ie triomphe ou 1.1 defaite de bit, Ie joueur d'echecs un pe u moins.
l'esprit - que se joue dans ces deux Nombreux sent ains i les films au
film.!! Ie destin du monde I les echecs apparaissent, ma rs sans
[arnais deverur un ilement cen tral de
I'aetion. Dans les recns d 'espionnage, 11 3
Intrigue er affrontement
au te he ros positif se bat pour assure r
psychologiqces la survie du monde, iI n'est pas rare
Lorsqc'd prend le ~u d'echecs pour que le genie du ma l, savant fau au
motif au pour toile de fond, le cine ma magnat tyrannique, joue aux echecs.
rcprodu it souvenr les prcjuges clas ­ Aux ye ux des d neastes , l'echiqu ier
siques des ncn-icceurs . iJ est suspect de complete' efficacemenr la panophe de
consacrer tant de temps et d 'energie ce dernier, sig na lam d 'e mblee un
mentale a ces petites pieces de bois esprit ret o rs et mani pule te ur.
done les dep tacem enes som souvenr Un seul exemple, plus elabore que
mysterieux. C'ese le signedun deregle­ la moyenne, su ffit a le p rouve r : BI" ,lt
ment psychologique, d 'un divorce co u­ Runner (1982) de Ridley Scott, film de
pable avec le mo nde, voire d 'une agres· science-fiction o u un detective traq ue
Slvlti larente. Le joueur d'e cbecs ta it des . repliquan ts s, robots c ln aperf ec­
son humanld: : pour gagner, il doir, tio nnes a. I'appa rence huma ine, rCvol­
Crolt-on. rd ouler ses emotions, n'etre tes con tre ceux qui les on t program ­
qu'un pur esprit. Dans ce proce5Sw, mes. C'est grace a une panie d 'i m ea
comme dans la soif de vietoire qui Ie que Batty, Ie leade r d es rebelles, s 'in­
mOlJve,iJ y a quelque chose d 'effrayant, uoduit che z Tyrell, I'industriel specia­
de men,u;,ant. [)(' b SCU'l.1nt, awsi. lise dans Ia mbotique . La fin de Ia par­
La fascination po ur les m.lchme s, tie qu 'ils sa m en train de jou er est 101
melee a un dehcieux msson de peur, a replique de ceUe qui opposa a londres ,
ains i assu re Ie succes des automates en 1851, Anderssen et Kieserits ky.
JOueu rs d' echecs, 11- plus connu d 'enue Baptisee • lmmoneUe . , eUe est restee
eux , bap tlsi • Ie T urc . pa r son joven­ dans les annaJes. II ~mble done que' Ie
teur , Ie baron von Kempelen, fit entre scenaris re air ere lUI-mime un connals­
LES ECHECS, LES HOMMES ET LA SOCIETE

se ur d u jeu ! Pourtant, les echecs so nt se sert d u pla n de la ville comme d 'un


moins 103. pour eux-rnernes q ue pou r ce echiquier, et chaq ue me ur tre corres­
q u'ils representent : un a ffrontemen t, pond a un coup de la panic « grandeur
une joute que se u! Ie meille ur po urra nature » qu'il joue avec Sande rson.
re mporter. Mais, jusq ue dans ses lieux comrnu ns ,
II n'es t pas ra re da ns Ie cinema poli­ Face a {ace me le de faco n tres sympto­
cier q u' un ec hiquier apparaisse ici ou mati que d eu x themes ch e rs a ux
la, symbole d'u ne intrigue tortueuse. cincas tes s'interessant aux echecs : Ie
Dans la Dame d'onze ltcurcs, par rnachiavelisme e t la si ng ularite d u
excmplc, trepi dant « polar » francais champio n. Au cinema, il est commun
real ise par Jean Dcvaivre en 1947, Ie de voir un heros « no rmal " pratiq uer
pe rsonnag qu 'interprere Pierre Renoir. le football entre am is o u joue r a ux
pris da ns une tenebrcuse affaire, dit cartes ; Ie voir devant un echiqu ier est
cssayer aux cc hecs une no uve lle ta c­ nettement plus exceptionnel.
tique: « Les Fous rne nen t Ie jeu ...
Comme da ns la vie! »
Q ui mene Ie jeu ? Qui a tue Ie cheva­
Le champion au seuil
lier ? C'est la questio n qui cst au cceu r
de la folie
meme de I'intrigue poli cie re, a u cceu r O uand o n parle d'ec hecs de facon un
rnerne d u ta bleau d'une partie d'echecs peu se rieuse , et non plu s co m m e pr e­
opposa nt deux no bles pei nt par u n texte, c'est de cha m pio n dont il est
maitre ancien, au cceur rn erne du film question. Ainsi, 1(/ Diagonale till (Oil
de I'Arnericain Jim McBride, Uncovered ( 1984), d u Francais Rich ar d Dembo,
(1994), ada ptation d u roman d 'Arturo s'inspire-t-elle ouvertement du Cham­
11 4
Perez-Reverte, lc Tab/call du nuthre {la­ pionnat d u monde ayant oppose
m ind, evoque plus haut . Kortchnoi a Karpov. Le premier, un
Le jeu es t plus central dans Face a jeune jou e ur rebaptise Fro m m , est un
[ace (1992 ), film policier realise aux dissident qu i est passe it I'O ues t i il
Eta -U nis pa r I' Allemand Ca rl affronte Lie bskind (in rerprere pa r
Sche nkel, avec Christophe La m bert M ichel Piccoli), plus age que lui, qui a
po ur vedette. Au debut, deux nfa nts Ie soutien du po uvoi r communiste. Le
jouent aux echecs, et Ie perdant, pris film s'attachc surtout it la te nsion psy ­
d' un acce s de folie, agresse vio lern­ chologiq ue e t a l'e nje u politiq ue qu e
rncnt so n advcrsairc . ,; Des annees constitue leu r affro ntement. Le d uel
plus tar d, ce de rnier, Pe ter Sanderso n, des deux champions se transforme en
devenu un champ ion rep ute, est un combat sym boliq ue entre la libe rte
engage dans un to um oi de pretendants et l'opprcssion. En e ffe t, qu and les
au tit re m o ndial. Un assassi n, q ui com­ dirigeants sovietiques sentent q ue leu r
met des meurtres en serie, le prend champion est mis en da nger par les
po ur co nfident e t lui donne chaq ue choix ta ctiq ues imprevisi bles de son
jour par te lephone un indice su r Ie lieu adve rsai re, ils decident de co ntre-atta ­
du prochain crime. La police est sur ses quer par tous les m oy ens. Un para psy­
gardes : Sanderson ne serait-il pas Ie chologue es t convoque , puis la femme
co upa ble . L'adjoint de l'i nspecteur en de Fromm, enfermee pour dissidence
est, pour sa pan, convaincu : seu l un da ns un ho pita l psyc hiatrique , est
cham pio n d'echecs est capable d'echa ­ lib eree, de rnaniere it ce que sa pre­
fauder une mise en scene au ssi retorse ! sence tro ub le Ie joueur... 11 n 'est pl us
Seule bon ne idee dans cette ceuv re g ue re q uestion d 'echecs mais de rela ­
trcs mineu re, aux d ialogu es vehicu­ tions in tema tio na les , de co m plots soi­
lant nombre de poncifs , le co u pa b le g neusement trames par I'ento urag e
ARTS ET REPR1sENTAn ON S

des joue urs, d 'orgue il nati onal et de Folic enco re ee toujou rs dans L1
drcns de I'homme . La facon dont le Panie d'il hm (1994) d u Belge YveS
film insiste sur la p ression rnentale Hanc ha r. C'est un film en costumes,
q u' implique le leu d'echecs. particulie­ situe au xvur siede, et qui n'est pas
rement ,\ ce niveau, est auss i signifi­ sans rappeler les ceuvres visuellemera
ceuve. Pour les cineastt's, Ia pratique tres etonnanres de )'Angla is Pete r
assidue des echecs conduit inilueta­ Greenaway. II met en scene un jeune
blemenr a la foJie. genie d es echecs. M.ax, enfant trouve,
Dans r~",hU1ultr dt' L1 ",mw" (1978) presque sauvage , aux dons surprenanrs
de l'Allemand Wolfgang Petersen, pour ce jeu. II est. mmbale • de pame
I'mgenieu r en informatlque Thomas en partie pa r le paste ur qui l'a decou­
Rosenmund a corM;u un programme vert et qUI s'esr rrans forme en un pre­
d 'ecbecs . Son o rdinaeeur affronte le sario. Leur chemin les cond uit jusqu 'a
champion du monde en om, le Russe la riche demeure d'une ma rquise pas­
Koruga, et se fait berne it plate cou­ sionnee du jeu, qui a promis sa fille au
tu re, C 'en est trop pou r I'orgue il de vainqueur d'un to umoi tres buppe.
no tre heros, qUi se lance'\ corps perd u Max a beau y etre mscrit, 11est tou t de
dans les echecs avec pour uniq ue bu t meme un intrus. Ses manieres sonr
de prendre sa revanche sur celui qui a imp revisibles . sa conduite sans rap­
ridiculisi son travail... Un pmlogue port ave c celle des aristocrates qui
nous l'avait monue. jeune genie des l'enrourenr. II pa eaie impossible de le
ecbecs, ecatte du jeu par sa famille, Iaisscr gagne r... Est-il un genie ou une
qu i craigrcne pou r sa sante mentale . aw actio n de roue? Le principal mente
l.teprlogue a po ur cadre un asile, ou de ce film est d'insiste r avec Justessc
Rosenm und, vainqueur de son edve r­ su r Ia necessi tc de rnemoriser pa rue 11 5
setre, mais vainc u par Ie jeu, hni ra ses sur pa rtie. Or certe fecc n incessant e
jours. II a pousse l'ex ploit uop loin : de de vider dans sa t ~t~ les coups
les qua rante pa rties simu hanees qu'il joues, ou appns, fuu t invariablement
dec ide de joue r en aveugle exige nt une par mene r it Ia folie. La encore, il s'agn Tour.}tu
te lle concen tration qu'elles le larssenr autanr d'evoq uer Ia • difference e d 'un • It5 Caul,,/s "
brise, l'es prie bogar d .., Aupa ravant, Ie etre inadapr e que de parler d 'echecs... 1"Uft rtlonstl/uie
film avait mont re de Faccn realiste le rti"u ;, la main,
deroulem enr d'u n gran d to um oi et Ia x){ siidc .
gue n e des ne rfs qu i peur oppose r
Un Film reali ste
deux genies. Pour se defaire de I'as­ A ce jour, iI semble qu'un
cen dam mora l de Koruga, vieux rou­ seul film air pris ree lleme nt
ner des circuits intema tio naux, Rosen­ pour sujet la pratique du
mund dolt fcindre d '~trc impassible, [cu d 'ech ecs : il s'agie d 'A la
provoq uer son adversaire a I'aidl" dl" rt,htr,ht dt RoN" r;.'ilhtr
ruses plus a u ma ins licltes : il JOUl" (1993) de l'A merica in
deoout, l"n arpentant sans rel.i che la Steve n Zaillian, adapta ­
sctnl" du th eatre ou a lieu Ie to umoi , tion d' u n livre d e Fred
ma nipule avec osttntation une billl" de Wa itzkin consac ri au
vene.., La concentration maxlmale ne tem oign age , au tobiogra­
peu t s'obtenir, sembll"-t-il, qu 'au prix phique , d'un perc do nt Ie
de Ia dcconcenuation de I'adversalre. tr~ s jeune his est do ue
M.ais, dl" nouveau. ce son t mom s les po ur les echecs. L'his to ire
cchecs q ui interessent Wo lfgang est vraie , et Ie hIm ne
Peters en qu e Ia fa,on dont une idee che rche pas a Ia roman­
fixe peut cond uirl".i Ia folic. cer : C'cst celie d 'un gami n,
LES ECHECS, LES HOMMES ET LASOCIETE

apparemm ent sans histoires, a qui On ne peut que regretter qu 'A la


l'on decouvre un jour un don pour les recherche de Bobby Fischer, chronique
echecs - comme d'autres on t un don rres subtile de l'apprentissage du jeu
pour Ie dessin. Ce don bou leverse sa d'echecs, servie par des cornediens de
vie, et surtout celie de sa famille. grand talent - Joe Mantegna, Ben Kings­
De facon rres co ncrete, le film ley, Lawrence Fishburne, ainsi que le
nous montre com ment Ie pere de jeune Max Poremanc - n'ait pas connu
Josh , un journaliste sportif, se met en en France une plus large diffusion que
qucte d 'un professeur d'echecs, com­ celle qui est offerte en cassette video.
ment ce professeur tente d'imposer
une discipline rigourcuse 11 un eleve
qui n'es t encore qu 'un enfant, et qui , Les SI) • '1,a iles
bien souvent, pre fererair d 'autres
jouets que les pieces d'un echiquier. Activite serieuse, d'apparence statique
Josh aime d'aille urs davantage les par­ - deux joueurs assis devant un echi­
ties extremement rapides, les u blitz ", quier que se uls animent quelques
qu 'il joue parfois dans Central Park, mouvements furtifs de la main - , Ie
que la theorie que son professeur jeu d 'echecs est aussi distrayant et
veut lui incu lquer. Faut-il preferer Ie peut se transformer en spectacle.
jeu d'attaque, spectacu laire et risque,
que I'on pratique en combat rapide,
ou la tactique plus « cultivee " et mesu­
Les parties simultanees
ree que les specialistes vous ensei­ Un fort joueur, souvent un maitre ou
gnent ? Le film ilIustre 11 merveille un grand maitre, affrome en merne
116
cet te querelle de strateges, Steven temps plusieurs adversai res, neophytes
Zaillian a Ie talent de rendre cinema­ ou joueu rs plus aguerris , en se dep la­
tographiques les parties d'echecs, en can t d'un echiqu ier 11 l'autre, sans
les filmant de tres pres , avec beau­ s'arrete r en general plus de quelques
coup de dynamisme. De plus, Ie por­ seco ndes devant chacu n. Essentielle­
trait qu 'il brosse du monde des echecs men t destinees 11 la promotion du jeu
est convaincant, notam ment l'hyste­ d'ec hecs aup res du grand public, les
rie des parents qui vivent, par procu­ parties sirnultanees sent generalement
ration, les exploits de leurs enfants orga nisees sur un site frequente et ne
- et semblent pa rfois plus agress ifs requierent ni les connaissances, ni les
qu 'eux ! Enfin, cette ceuvre mo ntre qua lites exigees par Ie jeu de competi­
combien I'espoir de voir un jour tion. Le caracte re convivial de ces
resu rgir un joueur de la trempe de manifestatio ns - Ie public peut y parti­
Bobby Fischer est fort chez la plupart ciper - en fait un evenernent popu­
des prati quants arnericains. laire. C'est parce qu 'elles sont autant
Ca r Bobby Fischer est devenu un de u tours de force " qu'el les devien­
mythe : des joueurs disent I'avoir vu, nent de veritables attractions. Pour
de loin en loin, jouant incognito et etre un bon joueur de sirnultanee ,
pour Ie plaisir 11 Central Park. Legende disai t Reuben Fine, « I'essenriel est
ou realite ? Un jour, po urtant, ap res d'avoir de bonnes jambes et un coup
que ce film a ete tourne , Bobby Fischer, d'ceil rapide » , Prouesse physique et
incarnation du genie des echecs, est intellectu elle 11 la fois, ce type d'exhi­
revenu sur Ie devant de la scene . Entre­ bition est d 'autam plus spectaculaire
temp s, Josh Wa itzkin, comme beau­ que Ie no mbre d'echiquiers est eleve
coup d'autres enfants, est reto urne 11 et que la qualite et la pe rsonnalite du
des j ux de son age. « sirnu ltaneiste » sont af firrnecs ,

Scelle du film « A la recherche de Bobby Fischer », ~


de SICI'I'II Zailliall, , 99".
LES fC HECS, LES HOMMES ET LA. SOClfTI

La plus grande partie simultanee du en peripeties pou r foumi r une trame


monde a eu lieu a La Havane (Cuba), arumee au spectacle.
Ie 19 novembre 1966. Ce jour-Is, pen­ On ne connait pas l'origine precise
dant route une soiree, sur la place de la des parties vivantes, mais I'on sait que,
Revolut ion, rransformee en un gigan­ deja en 1408, a la cour de Grenade
tesque echiquier, 6 840 amat eurs - dont (Espagne), Ie sultan donnait des spec­
Ie chefdu gouvememcnt, Fidel Castro - , tacles d'ecbecs vivants. Depu is, des
donn erem la replique a 371 maitres et centaines de parties avec pieces
grands maitres. Pann i eux se rrouvair vivanres ont etc concues er organrsees,
Ie cham pion du mond e en tine , Ie donnant lieu a des manifestations tres
Sovieriqu e Tigran Petrossian. Par diverses. En 1988, par excmple, une
courtoisic, celui-ci offrit une nulle de su perbe manifestation a ete orgamsee
convention a Fidel Castro, qui refusa, a Bruxel1es, sur 1.1 Grand-Place. Anatoli
trop fier pour acceprer un tel cadeau. Karpov et le Neerlandais Jan Timman
Mais Ie cham pion du monde force Ie en eeatent Ies heros. Tandis que tous
president cubain a accepter la partie deux, installes sur une tribune d'hon ­
nulle, grace a un echec perpetuel -. une neur, disputaient leur partie a la vive
eerie d'echecs que I'adversa ire pare cadence d'une minute pa r coup, celle­
toujours de 1.1 meme faccn, ce qui, par ci eta it reprod uite simulranemenr sur
retour de position , enrraine la nullite. un echtquter geant ou evoluaient des
Ce fut un spectacle grandiose qui pieces vivenres, vetues de costumes
cornmemoran le jour anniversaire de medievaux.
la naissance du celebre joueur cubain Certaines parties vivantes, comme
Jose Raul Capa blanca, prcclame jour­ 1.1 celebre partie de Marostica, pres de
118
nee imemationale, et qu i c16turait les Venise, relatent une histoire reelle :
12<Olym piades d'e checs. celle de deux jeunes nobles qu i se dis­
puterent [a main de 1.1 fille du seigneur
et gouverneur de Marostica. Celui-ci,
Les parties vivan tes
huma niste et homme de progres,
lncamees par des personnes vivantes, ordo nna aux deux soupirants de jouer
en costu mes d' epoque ou bien Iantai ­ une partie d'echecs, art dans lequel ils
sistes, les pieces evoluent selon une exceUaient rous deux . II donnerait sa
mise en scene soigneusement orches­ fille au vainqueur. Cetre partie eut lieu
tree sur un echiquier geene (chaque Ie 12 seprem bre 1454 sur la grande
case mesurant de un a plusieurs metres place de Marostica avec des pieces
de cote). Leurs mouve ments - assauts, vivantes. Le vainqueur epou sa comme
po ses. reua its ou promotions - sont promis la filJe du gouvemeur, alors
pretextes a des joutes, des parades, que Ie vaincu se contenta de la main
des combats ludiques, illustran r, gran­ de sa plus jeune fille. Deput e [a fin
deu r natur e, les tribulations des pieces. des ann ees 20, ce spectacle mettant
Le public est ainsi plonge dans une en scene une nouvelle partie a lieu
melee bigarree, guide par un maitre chaqu e ann ee en septembre.
de ceremonie qui anno nce les coups,
les commenre, race me une histoire.
Pour ajouter encore au plaisir du spec­ Le jeu mis e n sce ne
tateur, les Cavaliers sonegenerelemem Depuis pJusieurs annees, certa ines
montes sur de veritables chevaux, quel­ competitions de haut niveau, comme
quefois meme sur des motos I Quan t le Trophee Immopar, Ie Grand Prix
.lUX parti es elles-mem es, de sty le Intel ou les Rencontre s intemationales
• rcmanuque s, elles sont assez riches du Ca p-d' Agde, auxqu elles participent
-
ARTS ET REPRESE.NTATIONS

les mcille urs joue urs du monde, don­ rneue ee le titre de capreate des echecs .
ne-fit lieu a de vericables mises en C'est l'epcque OU les matchs delis
scene de meatft'. Le choix du lieu (un organises en tre les cha m pio ns fran/O a is
thea tre ou une salle de spectacle do ric et anglal s conna issent aupres du
d'une scene) comme celui de 1,1 for­ pub lic un sucres retentissant. A Ia
mule de jeu (parties rapides ou semi­ faveur de ces renconrres narssent les
rapides , au Ie temps dev ient u n i le­ premieres revues ecbiqueennes : I~
men t majeur), con tribucnt a l'inunsitr Paulr"M~, en france . et It' Oft» I'lar~r ')
~ dramatique. de La. ccenpee eon. L'effee Chro"idt, en Ang!eterre .
speceacc leu e est egalemem reha usse
par J'utilisanon de moyens mforma­ US mag~:;n~5 5,';,;a/j";s. 11 PIlI."'fMt
tiques et video. Sur des i crans giants est Ia p remiere revue au monde entre ­
altement gros plans sur 11:5 roucurs et remenr consacree au jeu d'echecs.
su r j'imlqulcr, tanchs que commen­ Elle est Iordee en 1836 pa r Mahi de
taires techniqu es et ane cdotes sur les La Bourdonnais (1797-1840), COns1­
protagonistcs son t diffusis via des dere comme le meiUeu r loueur de son
casques audrnfs. temps. Sa parution, mensuelle, cesse
Dans le cadre du T rophic Imm o­ en 1839 par manque d 'argent er du
par,la societe Passion Public a crie un fait de 1a sante dedinante de La
nouveau co ncept, le • Direct Cbess s, Bourdonrau. Son successeur a la tete
qui rend encore plus arrracuf ce type des ecbecs fran~'lIs, Pierre Charles
de ecmpentions, car iI do nne un role Foumie r de SalOt-Amant, fait revivre
actif au public. Muni d 'un boitier Jt Paul",Mt pendant quelques ennees,
mformanque special, le spectateu r de 1842 a 1847, avant de se retire r
119
peur en effet participer au jeu en devi­ de firurivemen r du monde des echecs .
nant les coups des champions q ui s'ef­ De son cote, Ie champion anglats
fro ntent sur ta scene . Ainsi, grace a Howard Stau nto n cree le Chi»~ PltJI'Cr')
route cette mise en scene rechoolo­ Ch'om'dt en 1841. II en est l'ed iteur et
gique, res compititions de eres haut le di recteu r jusq u'en 1854 , date a
niveau deviennent d u meme cou p laquelle ille vend. A partir de 1862, le
des manifesta tions spectecutaires ee magazi ne pa rait epis odiqueme ne, puis
connaissent un grand succes pu blic. il cesse roralement. Sous I'impulsion
de Saint-Ama nt et de Staunto n, les
deux revues se font l'echc du debar
acrim o nieux q ui o ppose les deu x
[oueurs. La presse devicnt une arm e
C'est au XIX" steele q u'apparait une no uvelle dans cen e q uerellc.
ve rita ble pre sse ec hiquee n ne. Son A partir de 185I , les ma tchs dcfis
role comme so n imp ortance evoluent cedent la place .l UX tou rnois interna ­
rapide ment . A la fo is inst rument d 'in­ nonaux, de plus en plus nom breux,
forma tion et de connaissance th ee ­ entrainanr dans leur sillage de celebres
riqu e, elle invesue aujourd 'hu i de nou ­ joue urs. Des lars. l'intiret pou r ces
vea ux supports. competitions , la pop ularite grand is­
sante d u [eu, se rrad uisera en Europe
er .lU X t tats-Unis pa r la rnulnphca non
us echecs
de magazines et pa r l'a ppannon de
d ans la p resse ecrite
chroniques d 'ichecs dans les perio­
l es premih es ~vues d 'ichecs nais­ diques et les joumaux.
sent au dib ut du XI)(' SIr-de, .lIars q ue Aujou rd'hu i. Ia plupan des pays
Paris et lond res se disputent Ia sup re· membres de Ia Fidiration inte matio­
US EC HECS, LES HOMMES ET LA SOCIETE

na le de s echecs commanditent chacun du m agaz ine de la Fede ration fran ­


a u mo ins une revue d 'echecs, qu e ce caise d es ec hecs, ega leme nr ve nd u
soi t une p ublication privee, ou une en kios que, et d'une perio dicite de
pub lica tion emanant de leur federa tio n 6 n um eros pa r an . Destine a un large
na tio nale . La plus int em ationale de ces public , du neo phy te au joue ur agu erri,
revues est I' /lIrOmulIellr d'ccltecs (Clless Echec etlHm voit s'accroitre d'a nnee en
Informant, fon de en 1966 a Belgrade). annee Ie nomb re d e ses abonnes et est
Cette rev ue se mestrieUe repe rto rie les I'une des revues les plus importantes
meilleures pa rt ies [ou ees da ns Ie parmi ce lles ed itees pa r les federa ­
mo nde dans les six mois preced ent sa tions nationa les. On pe ut egalemen t
pa rution. Classees par o uve rtu re, les signaler, dan s les revues de langue
parties sont donnees en notation alge­ franca ise , un e pu bl ica tion qu eb e­
brique avec figuri nes, ce qui permet de coise: Ecliec +.
depasse r les barrie res ling u istiq ues, et Delaissant Ie support pa pier tra di­
so nt anno rees par les m eilleu rs joueurs tionnel, un tout autre ty pe de m aga­
m ond ia ux - Karpov et Kasp arov, entre zi ne est ap pa ru ces demi eres annees :
autres . G race a ces informatio ns sur ce se nt des magazi nes elec troniq ues,
les nou veautes theoriques, cette revue q ui utilisent des supports inform a­
constitue un ve rita ble outil du deve­ tiq ues (d isquettes , CD- ROM), tel
lop pement de la theorie echiqueenne. Chessbase informatique. Parallelem en t a
Parmi les rev ues les plus irnpor­ I'esso r du m ultimedia et a l'utilisatian
tantes en lan gu e anglaise, o n peut cite r gra ndissan te de l'informatiq ue par les
New ill Chess, creee en 1984 aux Pays­ joueurs d 'ech ecs, ce tte to ut e nouvelle
Bas, luside Chess, revue americaine creee formule est promise a se develop pe r,
120
en 1988, et Ie British Chess Magazille,
fon de en Angleterre en 1881, qui est Les clironiques echiqudenucs. La pre­
Ie plus ancien period ique encore exis­ miere chronique d 'ech ecs fai t son
ta nt. T ou tes ces revu es utilise nt la a ppari tion en Angleterre Ie 9 ju illet
notation alge b riq ue in te rn ario na le, 1813 dans Ie Liverpool /l'1uwry j cp he ­
avec figu rines, et sont diffusees dans me re, elle d ispa rait en 1814 , mais
l'ense rn ble de l' Eu ro pe. d'a utres lui succede nt,
En France, toute une serie de revu es L'in fatigabl e How a rd Sta unton, qui
ont succede au Palamede jusqu 'en 1959, a Ie verbe haut et la dent du re al'egard
date de la paru tion a'Europe Echecs. de ses adve rsaires ou detracteu rs, tient
Ponde pa r Rao ul Bertolo, qui a etc deux une rub rique dans Yltlustrated London
fois pres ident de la Federation francaise N ews de 1845 jusqu'a sa mort en 1874 .
des echecs, ce mensuel s'est etoffe au En France, la plus ancienne chro­
a
fil des ans (passant de 20 76 pages) niq ue serait celie du j ollrl/ al des plaisirs,
et est progressivement devenu l'une qu i parut en 1857, annee ou une partie
d es p lus impo rtan tes revu es euro ­ Anderssen -H orwitz y fut present ee.
peennes, ega lement diffusee dans les Aujourd'hui, nombre de quotidiens
pays franco phones . [usqu'a la fin des nationaux, a u merne regionaux, ainsi
an nees 80, Europe Ec/u:es a etc la seule qu e plu sieu rs m agazi nes heb dorn a­
revue en France aya nt pigno n sur rue. d aires possede nt une chroniq ue
En 1988 nait Cambisco, magazine d 'ech ecs reguliere. O n y presente Ie
dirige pa r Jea n-Clau de Heras, dont la plus souvent un o u d eu x problernes,
pa rution es t aujourd'hui mensuelle et ainsi qu'une partie brievernent com­
la di ffusion ass uree en kiosq ue. En rne ntee et q ue lq ues n o uvelles du
septemb re 1994, le pr emier nurnero m on de echiquee n, Par la pla ce qu'elle
d'Eeltec et kIm so rt a son to ur. II s'agit occ upe dans cette presse largem en t
dis tnbuee, la chrcnlq ue [cue un role re buta nt pour certains, ces echecs
non ncgligeable dans la diffusion du • nouvelle formule e, ma nant compc­
jeu aup res du grand public. tition de haut ruveau et spectacle, one
favorise leur presence su r le petit ecran
Les ecbecs a la t elevision Des rel1Qrlllge s. Les C hampionnats du
A priori , Ie caracte re sta n que du jeu et monde beneficient egelemeru d'une
la du ree des parties ne semblent guere bonne couverture a la televis ion . En
compa tibles avec les cogences de la 1990, pour Ie Chempionnat du monde
te levis ion . Pourtant, les ecbecs , a Lyo n, o n a pu ainsi voi r un journa­
co mrne d'autres sports auparavanr - Ie hste, Bruno Fuchs, en compagnie du
tennis, par exemple, qui a introd uit Ie grand maitr e in ternat iona l Bac ha r
ue-break -, ont cherche Ie moyen de Kouatly, animer cheque jour un
s'adapter au peti t ec ran . repo rtage su r TF I. Les parties du
C hampionnat du monde PeA 1992 a
Des d"ds stir mesu re, Des toumois de Lo nd res ont ete retransmises en direct
haut niveau d'un genre nouveau ont sur Ia chaine Ch annel 4. Quant au
ainsi ete crees, Iondes sur Ie principe match Kasparov-Anand, qui a eu lieu a
de l'ehmmarion directe. Les joueurs New York en 1995, iI a etc diffuse par
s'af frontent en un match en deux par­ la chaine americaine NBC aux Etats­
ties de 25 minutes par joue ur, soit Vnis et pa r EUTOSport pour l'Eu rope.
50 minutes de [eu pour une partie, ce Q ue ce sou pour les echecs rapides
qui perme t de les mregrer dans le for­ ou bie n pour les rnarchs de Cham­
mat standard des emissions de televi­ pionnat du mo nde, Ie reportage se
sion (52 minutes). En cas d'egelite, les deroule en general selo n un schema
12 .
joueurs se depareagene par un tie ­ identique: scenes de la rencontre,
break, un • blitz ~ ou les blancs dispo­ avec gros plans sur les jo ueurs, sur
sent de 5 minutes et doive nr Impereu ­ l'echi q uier ou su r la salle de [eu,
vement gagner, tandis que les noirs entrecoupees de sequences en
n'ont que 4 mi nutes mais remportent studio cu un ou de ux mattres
la vicroi re en cas de nullite. Certe commentent les tem ps forts du fOil
cade nce raplde renfo rce l'mtensite de match, de ma nie re assez simple, (Ir (dl'lwi"t
I'affronte ment, qui prend un aspect a
access ible tous. f laoMOI.k).
plus sportif et plus spectaculaire, sur­ [cu • Timm "
tout en fin de pa rtie, quand les joueurs Des i m;ss;oP1S sl>ic ;tl fj ~ ies . plomb " tim,
n'ont souvent que quelq ues secondes Signe de la place grandissante .'0.
4 site/t .
pour tro uver le meilleur coup. que prend Ie leu aupres du
Le Trcphee Im mo pa r a tnaugure grand pub lic, des emissions
ce sysre me qui fur retransmis par cer­ sur les echecs o nt fait leur
taines chaines de television (Canal - . ap parition a 1a televi­
TF 1). Quant au Gra nd Prix Intel , sion. Ainsi, en France ,
do nt les quatre etapes se deroulaient La Cinquieme y a consacre
a Mosco u, Lond res. New York et 11 • se quences s, pour la
Paris, il etait retransmis ineegraleme re, seule annee 1996 : un
chaque annee, su r les chaines cablees reportage de 26 minutes
Paris Prem ier e et Eurospo rt. Lors de la dans son emission . Ca
a
finale, qui evan lieu Paris, de brefs bougel» er, surtout,
extra its etaient diffuses sur les chaines • Etienne er mat ~, ou Ie ues
non csblees. En cassanc leu r image de jeune champion Etienne
jeu seneux et tres lent, ennuyeux et Bacror presente une se rie
LES ECHECS, LES HOMMES ET LA SO IETE

de 10 emissions de 13 minutes cha­ Les grands combats echiqueens. Les


cune, diffusees Ie dimanche, dans un rencontres a u sammet entre deux
creneau horaire grand p ublic: [0 h 45 jo ueu rs fortement types , tels un
(avec une rediffusion le samedi sui­ champion du monde et son challen­
vant a 9 h 45). Aussi vivante qu'un ger, suscitent bien evidernmen I'in­
magazine, l'ernission alterne des teret des medias. Plus que Ie jeu lui­
sequences d'initiation au jeu , des merne, c'est souvent Ia cornposante
interviews et des reportages. En fin de humaine de ces matchs qui est alors
programme, une partie interactive est mise en valeur.
proposee aux relespectateurs par le La lutte psychologique, la person­
biais du serveur Minitel de la chaine. nalite et les comportements parfois
irra tionnels des protagonistes font
les de lices des [ournalistes. 11 suffit, a
L'image du jcu ce propos, de se souvenir de I'affaire
dans Ies m edias des yaourts « codes » du m atch de
La grande rencontre du jeu avec les Baguio (philippines), opposant Kort­
medias s'est effectuee a la faveur du chnoi a Karpov. Peu a peu, a travers
match opposant l'Americain Fischer articles et reportages, se construit
au Sovietique Spassky, a Reykjavik une image des deux [oueu rs, chacun
(Islande), en 1972. [arnais un match n'a se trouvant investi d'une valeur par­
fait couler autant d'encre ni connu une ticulier e - parfois eloignee de la rea ­
telle popularite, en particulier aupres lite - qui en fait un heros rned iatiq ue.
du public occidental. Un corps de Fischer, « Ie mauvais gar<;on )', devine
presse de 250 journalistes s'est insta lle « Ie genie du xx' siecle », Dans les
122
dans l'ile, et des millions de personnes annees 70 et 80, Karpov, peu aime du
ant suivi la rencontre. Les humeurs de public, a lo ngtem ps garde une image
Fischer, qui [usqu 'a la veille du match d' apparat chik.
entretiendra Ie suspense sur sa pre­ Un autre element humain qui pas ­
se nce, les innombrables incidents qui sionne les medias est la rivalite poli­
ant egre ne la preparation, puis Ie cours tiq ue . Le match Fischer-Spassky a
du match, ant alimente la une des jour­ donne Ie ton, et les rencontres des
na ux du monde entier. Le 3 septernbre, annees 80 sont per<;ues comme des
lorsque Bobby Fischer devient Ie combats politiques au tant q u'intellec­
11' champion du rnonde, mettant fin tuels. Les rna tchs qui ant oppose
a vingt-quatre annees de domination Kortchnoi a Karpov, comme a Baguio
sovietique, la presse ecrite internatio­ en 1978 ou a Merano (Italie) en 198 1,
na le s'enflarnrne litreralemenr. Radios se sont deroules dans une atmosphere
et televisions ne sont pas en reste et de haine reciproq ue sur fon d d'enjeu
diffusent les exploits de « I'enfan t ter­ politique: depuis 1977 Kor tchnoi
rible de Brooklyn », Une nouvelle sta r cherchai t a faire sortir sa famille
est nee en la personn d'un joueur d'URSS. La presse occidentale prit fait
d'echecs. C'est une grande premiere et cause pour « Viktor Ie Terrible " le
dans l'histoire du jeu. diss ident devenu apatride qui sym­
Pour la plupart des medias, bolisait la liberte face a Karpov, l' in­
I'Americain devient alors le symbole carnation de la nomenlilatura. Dans
des valeurs occidentales face a la une moindre mesure, on retro uve des
« machine ' sovietique. Mais, surtout, echos politiques lors des premieres
a
ce ma tch his torique a mis fin I'isole­ rencontres entre Karpov et Kasparov
ment des echecs et va entrainer desor­ en 1984, 1985 au 1987, Kasparov
mais I'inreret soutenu des medias. symbolisant la g lasnost.
ARTS ET REPRESENTATIONS

Ce ttc dimension politiqu e a dis­ les 40 prem iers joueurs mondiaux, ont
pa ru apres la chute du mur de Berlin egalement atti re I'atte ntio n de la presse.
et Ie derna ntelernen t de I'URSS. Les Plus que su r sa pratiq ue du jeu, les
recents charn pionnats, a l'atrnosphe re interviews ou Ies repo rtages de la
plus paisible, dem euren t tou tefois presse no n specialisee me ttent I'accent
des evenernents rnedia tiq ues et font sur I'univers quotid ien du cha mpion,
beau co up pou r la promotion du jeu son environnement fam ilial, ses rela­
aupres du grand pu blic. tions avec ses camarades , sa scolarite,
ses autres passions. Au total, la vie du
Les etlfatlts prodiges. En decernbre jeune champion, so mme tou te assez
1993, au royau m e de Mickey (a Dis­ semblable a celle des enfants de son
neyland Paris), de ux cham pions du age, me t en lurn iere so n caractere
m ond e s'affrontent devant les came­ exceptionnel : un petit « plus", mais
ras de television. L'un, Anatoli Karpov, qui a son prix!
poursu it depuis une vingtaine d'an­
nees un e carriere au sommet des L'honune et la ma chin e. « Kaspa rov
echecs mondia ux . L'autre, Etie nne m et K.-O . la clio It!". Ma is la chose
Bacrot, es t un jeune gar<;ondont la car­ - un logiciel allemand d u nom de
riere ne fait que co mmencer, rnais il « Genius 3 " - a, elle aussi, inflige
est d'ores et deja double cham pion qu elq ues defaites a Kasparov... f ile l'a
d' Europe et du m ond e des moins de battu en parties serni- rapides lor s du
dix ans. La fou le des [ourn alist es pre­ Gra nd Prix Int el, a Londres , en 1994,
sents sur Ie site es t la au tant pour lui par 1,5 a 0,5. Au debu t de l'ann ee 1996,
que pour so n illustre aine. Ouatre la chose se no rnme « Dee p Blue " et a
m ois apres l'obtention de ses titres, pris la forme d'un monstre cyberne­
Etienne Bacrot est deja une celeb rite : tique IBM de 12 tonn es, branche sur
articles de jou rnaux, re portage sur 256 processeu rs et capab le de calculer
France 2, in terview su r TF 1 Ie font 200 m illions de co ups par seconde!
connait re du public. Ce sent les pre­ Da ns un ma tch en 6 par ties, Kasparov
m ieres rencontres de ce jeune maitre prend sa revanche su r « la chose ", et
avec les me dias, et elles vont se renou ­ l'ernp orte par 4 a 2. Mais I'h istoire n
veler a de nombreuses occas ions . A la s'arrete pas 1.1. En mai 1997, Kaspa rov
fin de se ptembre 1996, La Cinquieme a ffrome Deeper Blue, Ie nouveau
depeche un e equipe de reporters a monstre IBM, dont la vitesse de calcul
Erevan , en Arm enie, OU il participe avec a ete m ulti pliee par de ux. Desarconne
l'eq uipe de France a ux O lym piades. par les coups paradoxaux de la
En m ars 1997, lorsq u'il devie nt Ie plus machine , Ie cha m pion du monde s'in­
jeune grand m aitre international, les cline sur Ie score de 3,5 a 2,5 ! Mais,
m ed ias s'empresse nt auto ur de ce selon Kasparov, perd re une bataille
« Petit Prince " des echecs . n'est pas encore la pre uve de la supe­
Les jeunes prodiges focalisent parti ­ riorite de la m achine.
culiererne nt l'attenti on des m ed ias. De puis une vingtaine d'ann ees, Ie
O uelq ues ann ees auparavant, Fischer jeu d'echecs est devenu un terrain
avait fait pa rler de lui en deven ant d'affrontement entre intelligence
champion des Eta rs-Unis a l'age de h umaine et intelligence artificielle. e
q ua torze ans. Les Hongrois [udit conflit entre l'hornrne et la machine ,
Polgar (vingt 305) et Peter Leko (dix­ fascina nt et inquierant, est un theme
sept ans) , Ie nurnero 1 fran cais Joel qu i fait souvent la une des joumaux.
Lautier (vingt-trois ans), taus trois De la pu ce electro nique ou de la
grands rnaitres inte ma tio na ux et parmi matiere grise, qui I'ern port era .
La technique

dujeu

d'echecs

« Les gaf(es sont toutes III sur l'echiquier.


attendant d'itre commises. »

Xavier Ta rtacove r

~1; n(lt( (xtra/i(


,f( Timin au Tibet
lltf~, f·Jf·().
l.a technique du [eu d'cdJecs
Ur rOll\rlr 1(' It'll d 'fdH'C'S 1211
I.e materiel

Le deplacement des pieces

l'echec au Re i

L'echec er mat

D'autres regles a connaitre

Les fins de parties sans ma t

Valeu r des pieces et des pions

A. vous de jouer

1.· a IJIIWroudls......IIII·1I1 I ti I

Les mats d imentaires

Les ma ts ce leb res

l.es th emes tacti ques de ba se

Le debut de partie

Les fina les elementaires

A vo us de jouer

l "llh(~"rh· IIt·s ouU'rlurt's 2 1.

L'ouverture du pion Rai l.e4

L'ouverture du pion Dame I.d4

L'ouvcrture du p ion Pou Dame,

ou ouvertu re Anglaise l .c4

Les ouvertures irregulieres

1.01 slnllt~Ah' 2fi7

L'histoire de 1.1 st rategic

Les p rincipaux th emes straregiques

Les prix de beaute

:\ 1'1 ('I \Irillosll(~ :.W:I

Les fina les complexes

L'erude artistiq ue

La co m posi tion ec hlquee nn e

Avous de ja uer
Des Ie premier co ntac t ave c l'echiquier, Ie joucur prcnd vite
conscience de I'obligation d'appliquer certa ins principes et
methodes, d 'acquerir une certa ine technique de jell . Cette tech­
nique va acco mpagne r et suivre l'avancee des connaissances thea­
riques du pratiquant. Mais Ie neophyte n 'imagine pas encore que!
ocean iI va traverser et quels pieges l'atte ndent, depuis les pre­
miers coup s du debut [usqu'a la fin de la partie! Au fiI des pages
du premier cha pitre, il pou rra s'initier aux regles essentielles du
jeu, au deplacement des pieces et des pions, tout en se familiari­
sant avec Ie langage de ba se des echecs.
Des lars, ayant compris l'objecdf des eche cs -ca pturer le Ra i
adverse -, iI approfondira la connaissance des situations de base ,
avec les mats elementaires et surtout Ie recensement des themes
tactiques qui lui permettront de mener a bien ses prem iers plans
strategiques. Avec I'erude des finales sim ples, il pcrcevra les moyens
de recueillir les fruits de ses efforts: it aura ainsi une approche glo­
bale du jeu et saura deja jouer aux echecs.
Puis, en se plongeant dans l'etude de la theorie des ou vertures
ee de la strategie, iI accedera a la maitrise du jeu. Le rep ertoire
detaille des debuts de partie avec les nombreuses varianres proposees
lui permettra d'apprehender les enjeux de s premiers coups. Selon
sa sensibilite, it choisira son repertoire d'ouvertures, soit un jeu ouvert
d'attaque, sa it un [eu ferme plus positionncl. Grace a l'histoire de
la strategie, Ie joueur sera Ie temoin de l'evolution de la connais­
sance echiqueenne et pourra exploiter immediaternent scs acquis ;
it apprendra adefinir un plan qui tienne compte a1a fois de scs propres
objectifs d'a ttaq ue et des int entions de l'adversaire.
Dans la derruere parti e, les fina les complexes, l'etude artistique
et la compos ition echiqucenne donneront un apercu des ressources
imaginatives que suscitent les echecs . A partir de tou s ces ele­
ments, le joueur fondera sa propre pratique, mettant en valeur ses
qualires de reflexion et sa creativite.
LA TECHNIOUE DU JEU D 'ECHECS

Decouvrtr Ie jeu

d'echeos

Le desaiptii du materiel utilise et l'explication des tegles


elenrentaires pennettront a l'apprenti joueurd'acceder aux
rudiments du [eu , if apprendra ainsi a ntener une partie
d'echecs de son debut [usqu 'a sa fin.

Da a ns ce premier chapitre consacre


la decouverte des echecs, Ie jeu
est aborde tres progressivement, de
la protection d'une piece ou d 'un pion,
la promotion du pio n .. .
Fort de ces regles de base, Ie joueur
rnaniere que Ie debutant parvienne a debutanr verra de quelle maniere s'ac­
jouer seul, sans aide complementaire. complit Ie but du jeu qui est de mater
La progression proposee ici peut parai­ le Roi adverse. Le descriptif du sys ­
tre surprenant ; elle es t en fait Ie fruit rerne de no tation echiqueenne lu i per­
d 'une lo ngu e pratique aupres d'enfants mettra en outre de lire et de comprendre
128 et d'adultes. la maniere dont est tra nscrite une par­
Dans un premier temps, Ie materiel tie d'echecs,
de base est decri t: pieces echiquier, Le joueur sera alors en mesure de
pendule. Suivent les regles regissan t la gerer I'ensemble d'une partie, du debut
marche des pieces et des pions sur l'echi ­ jusqu'a la fin i iI posscde ra les moyens
quier. On s'i nre ressera d'abord au trio d 'approfondir Ie jeu et d'arneliorer sa
Tour, Fou, Dame, dont les deplacements pratique.
sont simples et complernentai res, pour Afi n de s'irnpregner de l'ense rn b le
etudier ensuite les mouvements du des deplacements et des regles qui for ­
Cavalier, puis ceux du Roi. Viennent ment Ie langage de base des echecs, il est
enfin les pions - « l'arne du [eu », selon recommande de suivre sur un echiq uier
Philidor- qui possedent deux m o d es la lecture de cette initiation technique ;
de deplacerne nt: I'un pour avancer, il sera plus facile ainsi de vis ualiser les
l'autre po ur capturer. explica tions, d 'associe r la theorie a la
Parallelernent aux regles de deplace­ pratique, d'arneliore r la comprehension
merit des pieces, on verra ainsi appa­ d u jeu et d'en explorer les infinies pos­
raitre un certain nombre de notions Ion­ sibilites, Les p rogres n 'en serant que
darnentales, com m e la prise, l'attaque, plus rapides !
DECOVVRI R LE l EU D'ECHECS

Le materlet

Pour entrer dans I'univers des echecs, d 'echecs n 'et ait pas assez fiche pour d ifferentes pieces. II doit a ussi decou ­
vous devez d'abord vous procu rer Ie la pensee m odern e et a pro pose un vrir quelques term es permettant de se
materiel de base , echiquier, pieces et echiq uier de cent cases avec deux repere r dans l'espace que constitue
pend ule, et app rendre a I'utiliser. Puis, pieces su pple rnentai rcs, do nt les de­ l'echiquier, et commencer a se fam i­
une fois aequises qu elques notions es­ placements auraient ete a definir. liariser avec l'ecrirure echiqueenne.
sentielles, vo us eommeneerez a vous L'echiquier prese nte une altemance
initier reellernent au jeu d 'echecs. de cases claires et foncees qu i offre
une bonne lecture du plan de jeu, et Le placement de I'echiquier
perm et notamment de mieux vo ir les L' ech iquier sc place de Iacon a ce
Le cholx du materiel diagonales. Les cases Foncees noi res, q ue chaq ue jouc ur ait a sa droi te une
brunes, ou parfois vertes. case d 'a ngle de couleur bla nche.
La sirn plicite est de regie pour Ie Un echiquie r code , porta nt les nurne­ C'est une regle essentielie : ne pas la
choix de votre mat eriel. Totalernent ros 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 et les lettres a, respecte r reviend rait a jo uer a un jeu
independan te de criteres esthetiq ues, b, c, d, e, f, g, h, vo us facilitera l'etu de. proche du je u d 'echecs, ma is pas a ce
elle vo us guidera dans I'aequisition Assez grand, il aide a rnieux situer les [eu, Ics positio ns de la Dame, d u Roi
d'un m at eriel ada pt e po ur joue r ou pieces. D' ha bitude, I'echiquie r est et des Fous etant mo difiecs .
pour ana lyser des pa rties. En ef fet, choisi en fonction de la taille des Lorsq ue l'echiqu ier est code a l'aide
les jeux tres ornes sont souvent peu Tours d u jeu utilise, taille qui doit erre de ch iffres et de lettres, comme Ie
pratiq ues pour jouer... egale au cote d'une case. C'est pour­ montre Ie diagra mme 1 ci-dessous,
qu o i vous avez peur-etre deja vu, le joueur 1place l'echiq uier pour que
dan s un mag asin, un ache teur ave rti la case blanche h i so it a sa d ro itc.
Lcs p ieces couc he r une T ou r su r un echiquier, De rneme, Ie joueur K a la case
Nous vous conseillons d'utiliser des blanche a8 a sa droite.
pieces assez grandes et relativement 129
sobres d'aspect . Les pieces de type La p cnd ule Case blanche as,
Staunton correspondent a cette des­ La pendule d'echecs se rr a lim iter la lila droite till ;Ollt:/If K.
cription. Elles ont e te creees pa r
Na thaniel Cook au XIX' siecle, en
d uree de reflexion de chacun des
deu x joue urs, duree qui , selon Ie
I / jo ue ur K \==;;;w.;;'==;S51
hommage au celebre joueur anglais ty pe de partie jouee, varie de que l­ H ,
How ard Staun to n ; elles om ete selec­ q ues m inutes a quel ques he ures a u 7
donnees po ur Ie toumoi de Londres choix des joue urs (o u de I'organisa ­
(,
de 185 1. De puis, elles sont systerna ti­ teur et de l'arbirre s'il s'agit d'une
que me m urilisees lors des tou m o is, competition). Les eventuelles ques ­
car elles presenten r I'avantage d 'etre tions que pose son utilisatio n so nt
styl isees de facon simple, ce q ui favo­ moins en rela tion avec la technique 3
rise la concentration, la reflexion , de jeu qu'avec l'a rbitrage, q ui vous
2
I'abs traction; ce ne serait sans doute sera p resence dans la partie « co m pe­
pas le cas avec des pieces trava illees tition » de cet ouvrage. Vous pren­
en detail, ou plus figuratives. drez soi t une pendule trad itionn elle,
o u les aig uilles font tomber un • dra­
peau » lo rsq ue la d uree fixee pou r la \~-----'
L'echiquier partie es t arteinte, soi t une pendule Cast: blanche h "
Le jeu d'ech ecs se jo ue sur un ecru­ electronique a affich age d igita l. h ln droite till [oueur).
qu ier, qu i est un carte de hui t cases
diagramme 1
sur h uit. Par consequent, un echiquier
com porte soixante-qua tre cases, L'utilisalion Les co lonnes, les rangees,

m o ins que le dam ier, suppo rt du jeu du materi el les diagonales

de da mes, qui est un carte de d ix


cases sur d ix, et co rnpo rte do ne cent Le joue ur a ma intenant toure s les in­ Tout ec hiquier co m porte hu it colon­
cases. L'histoire n'a pas reten u des formations po ur choisir Ie materiel de nes, chac une compo see de huit cases .
prop ositions com me celle de Raul lo se base; il ne lui reste plus q u'a ap­ Par exemple, sur Ie diag ramme 2
Capa blanca, q ui estimait que Ie jeu prendr e a ut iliser l'echiq uier et les ci-desso us, le mot « co lonn e» est
LA TECHNIOUE DU JEU D'ECHECS

inscri dans la colonne h qu i est


Le cadage des cases - deux Tours que l'o n repres nt e par
corn po sce des huit ca ses h I, h2 , h3,
la Ierne T
h4, h5, h6, h7, h8 .
a
haque case est l'intersc ction d 'une a u, sur un diagramme, par les figure s
T au echiquier am porte hu it ran ­
colonne et d'une rangee. La case e4, par a u ::
gees. ha que rang ee se co m pose de
exemple, est al'in tersection de la - d eux Fous que l'on rcpre scnte par
hui t cases. Sur Ie diagramme 2, Ie
colonne et de la rangee 4. Les lettres la lettre F
mot « rangee » est inscrit dans la ran ­
de reperage des co lonnes sont ecrites au, sur un d iag ramme, par les Figures
gee 5, qu i est composee de s huit
en minuscules et non en majuscu les ; .t. au :
cases a5, b5, c5, d5 , e5, f5 , g5 , h5 .
cela ivire fa confusion entre la notation - deux Cavaliers que "on rep resent c
des colannes e t celie des pieces . En par la lctt re C
effet, on utilise, po ur designer les au, sur un diagramm e, pa r les figure s
pieces. leu r initiale ma juscule , par au ll:I
exemple D pour la Dame, C pou r Ie Les pions ne se nt pas rcpresen tcs pa r
Cavalier. Sur Ie dia rarnme 4, une une lettre, on no te juste la cas e a u ils
Dame bla nche est posee sur la case se trouvent sur un diagramme j on
d4 , un avalier na ir sur la case c2, un uti lise les Figur es " au Is.
Fou nai r su r la case h8. On ecrit :
Dd4, Cc2, l;h8. l.es lettres c et c, au
bien c e t C, peuvent ctre confondues. Le placement des pi eces
C 'est pourquoi on ecrit parfois <; et C Le [oueur qui joue avec les blancs ins­
po ur nommer les colonnes . Pour talle ses pieces sur la rangee 1 et s s
notre part, no us garderons c er e. pions sur la rangee 2. Celui qui laue
Pendant Ja plupart de s competitions, avec lcs no irs installe ra ses pieces sur
les joue urs do ivent note r le depla­ la ran gee 8, ses pions sur la 7.
T o ut cc hlquier co m po rte enfin vingt ­
cem ent de leurs pieces, afin d'etudier Au debu t d 'une partie, les Tours sont
six diagonales dent les deux plus
cnsu ite leurs pa rties ct cclles des placees dans les angles; 11 core d'clles
13 0 longues sent la diagonalc a 1-h8
autre s. se trouvent les Cavaliers, puis vien ­
(com pose des hu it cases al , b2 , c3,
nent les Fous. Ces dernicrs encadrent
d4 , e5, f6, g7, h8) et la diagonal a8 ­
Ie cou ple que ferment Ie Roi et la
h I (compos e des huit ca ses a8 , b7.
Dame. Les Dames sam placees cha­
c6, d5 , e4 , f3, g2 , hI).
cune su r leur co uleu r, la Dame
Pour exern ple, q uelq ues diagonales
blan che est donc sur une case blanche
so nt ma rqu ees sur Ie diagramme 3
(d 1), la Dame no ire sur une cas noire
ci-dessous : (d8), et se font face. Dcvant les pieces
- la d iagonale a4-e8 , co m pos ee de qu sont Tours, Cavaliers, Fous , Dame
5 cases blan ches j et Roi, on aligne une rangee de huit
- la diagonale c1-h6, cornposee de pio ns, comme le montre Ie d iagram­
6 cases no ires ; me 5 ci-dessous.
- la diagona le b8-h2, co m posee de
na il'S
7 cases no ires . .1 l' U l' f g h
d iagramme 4

Les pieces
Au debut d 'u ne partie, cha que joueur
possede huit pieces et h uit pions.
Les pieces son r :
- un Roi que I'on represente par la
lertreR
ou , sur un diagrarnme, par les Figures
;. au
- une Dame q ue I'on represente par 3 h c dc H h

a h c dc f(h la lettre D b la ncs

di agr amm e 3 au, sur un diagrarnrne, par les figures dia gramrnc 5

't!¥ o u I
DECOUVRIR LE JEU D'ECHECS

e sont to ujours les blancs q u i syme tne q ui passe au milieu de


comme ncen t une partie. On [oue l'echiq uie r en tre les rangees 4 et 5 .
ensu ite, cha cun so n tour, une piece
au un pion.
Lars d'une part ie d'ec hccs entre amis,
on tire au so rt po ur connaitre cclu i
qu i a ura I s blancs. Les jo ueurs
d'echccs a nt adopte le tirage au sort
qui consis te acache r un pion blanc et
un pion na ir dans cha que main, puis
afaire cho isir Ie pion, do nc la co uleur,
au pa rtenaire. Au cas au une secondc :I h c d c f lS h
partie se joue, on change la co uleur. di ag ramme 7
Dans les tournois et les champion­
nats, c'est l'a rbitrc q ui determine la Les axes traces sur les diagrammes
couleur de chaque joueur, sclon des 6 et 7 d ivisent l'ec hiquier en quatre
regles preciscs. regions d'egales dimensions. Cela
De merne , si l'on trace l'autre axe de permet au joueur de se reperer plus
syrnetrie , qui passe, commc su r Ie facileme nt, po u r mieux percevoir
Les regions de I'echiquicr diag ramme 7, entre les colonnes d que llcs sont les region s qui so nt
Pour sc repe rer sur l'ech iq uier, de et e, on rcrnarque que les pieces sont dominees par chacun des camps
fac;on cony ntio nnellc, o n delimite placces symetri queme nt, a l'excep­ (b lanc au nai r), a u pour micux
deux cam ps , cclui des noirs et celui tion de la Dame et du Roi. Le co te d e suivre l'evo lution de la partie, au
des blancs, en tracan t, cornrne sur le la Dame est no rnrne ai le Dame, celu i encore pour donne r des explications
diagramme 6 ci-contre, un axe de d u Ro i, aile Roi. theoriques.

131
....
Le depiacCII1CII . de pieces

Nous allons maint enant erudier les Le nombre d e cases Les croix placees su r le diagramme 8

r' glcs qui regissent Ie deplacernent co n trolecs ma rq uent hacune des cases au la

des pieces - a savoir les Tours, les Sur un echiquie r vierge, une Tou r a Tour placee sur la case d5 peut jouer.

Fous, les Cavaliers, la Dame et Ie q uato rz e possibilites de jeu. Elle Sur Ie diagrammc 9, la Tour placee

Roi- puis Ie deplacemcnt des pions. controle qua torze cases. Sur Ie d ia­ sur la case d'angle a I peut jouer elle

Chacune de ces pieces au de ces gramme 8, la To ur en d5 pe ut jouer aussi sur quatorze cases :

pions a des possi bilites et des reg les sur chaque case de sa rangee 5 (c'esr­ - sur chaque case de sa rangee 1 : en

de mou vem ent qui lui sont propres. a-di re en as, b5 , c5, e5 , f5, g5, h5) au b l , c l , d l , e l , fl, gl, hl;

Parallelcment, no us verrons appa­ de sa co lonne d (en d l, d2, d3, d4, - au su r chaque case de sa colonne a :

raitre un certain no mbre de no tio ns d6, d7 , d8) . en a2, a3, a4, as, a6, a7, as.

fondament ales, comme la prise, Pat­


taquc, la protectio n d'une piece au
H
d'u n pion, la promotion du pion...
7

La TOIlI'
La To ur se de place, sur sa co 10 nne
a u sur sa rangee, d' une au plusieurs 3
cases, sans pouvoir passer au-dessus 2
d'une piece a u d'un p io n : soit elle
s'arre te avant ceux-ci, soit elle peu t
prendre s'i l s'agit d'une piece au a h c d e g h :I h c d c f lS h
d'un pion adverses. di agr amm e 9
LA TECHNIOUE DU l EU D'fcHECS

Lorsque la Tour n'est pas seule sur Mais ce n'est plus aux blancs de
l'echiquier, elle controle un nombre jouer: chacun son tour ! C 'est main­
mains important de cases, puisque tenant aux noirs de jouer. En espe­
les au tres pieces limitent ses depla­ rant sauver leur pion noir, ils Ie
cements. Ainsi, si I'on place, comme jouent sur la case a4 (seule possibi­
sur Ie diagramme 10, une Tour lite de deplacement pour ce pion,
blanche en g6, un Fou blanc en c6, qui avance de case en case , sur la
un Roi blanc en g2 et un Roi nair en colonne a, vers la rangee 1).
e2, la Tour blanche peu t se rendre, Le diagramme 13 represente cette
au choix: nouvelle position.
- sur sa rangee, c'est-a-dire sur la
case h6, sur la case f6, sur la case e6, a h cdc r M h
au ur la case d6 ; diagramme 11
- sur sa colonne, c'es t-a-dire su r la
case g8, sur la case g7, sur la case g5 , La Tour blanche e5 pcu t jouer sur tou ­
sur la case g4 , au sur la case g3 . tes Ies cases de sa colonne, Sur sa ran­
Elle ne controle alors q ue neu f cases, gee, elle peut jouer en h5 , en g5, en £5,
puisque les autres pieces de so n camp en d5, au prendre le Cavalie r na ir c5.
lui ba rre nt l'acces des cases restantes Si la Tour blanche chois it de prend re Ie
de sa rangee et de sa colonne. En Cavalier na ir, elle s'ins taUe alors su r la
effet, la T o ur, de merne que to utes case c5 qu'occupait Ie Cavalier, qui est
Ics au tres pieces et les pions du jeu irnmediatement sorti de l'echiquier,
d'ec hecs, ne pe ut prendre auc une Au jeu d'echecs, toute prise se fait de a h c d f M h
piece ni aucun pion de sa cou leur. la me me Iaco n : la piece au Ie pion diagramme 13
q ui prend s'installe a la place de la
piece ou du pion qui est pris . Cette Les no irs viennent d'avancer leur
132 de rniere ou ce dernier est sorti d u jeu pion de a5 en a4 . C 'est maintenant
7
imrnediatement. aux blancs de jouer. Leur Tour ne
6
peut plus prendre Ie pion, car elle ne
se de place qu'en suivant les rangees
L'attaque ou les colonnes (en I'occurrence, la
Le diagramme 12 rep rese nte la no u­ rangee 5 et la colonne c). Aussi, pour
velle position : a leur premier coup, po uvoir prendre ce pion nair, les
2 les blancs ant installe leur Tour en blancs jouent leur Tour sur la
c5, a la place du Cavalier qu'elle colonne a, en Ia placant en a5. La
vie nt de pren dre . T o ur attaq ue de no uveau Ie pion a4.
a h f g Le d iagramme 14 represente la nou­
diagrarnrne 10 velle posi tio n.

La prise R

En revanche , la To ur, comme Ies 7


autres pieces et pio ns, pe ut prendre (,

une piece au un pion de la cou leur 'i


adverse, mais elle n 'est jamais o bli­
gee de Ie faire. Le cas se presc nte dans
l'exern ple illustre par Ie diag ramme t t, j

ou la pos ition des pieces sur l'echi­ 2


quier s'ecri r de la facon suivante :
- pour les blancs : Ted, Rg t ;
- pour les no irs : Cc5 , Rd8, a5 (l'ab­ a h c d e r M h
sence de lettre majuscule signifie diagramme 14
qu 'il ne s'agit pas d'une piece, mais La Tou r blanche c5 a ttaque Ie pion
d'un pion place sur la case a5). a5, c'est-a-dire qu'elle peu t, si elle Les noirs, qui doivent joue r, ne peu­
C'est aux blancs de jouer. veut, Ie prendre au coup suivant. vent plus rien faire d'autre que de
D ECO WRIR LE ]EU D'ECHECS

deplacer leur pion au leur Roi d'une


s'ecr it de la facon suivante :
8
case. lIs chois issent d 'avancer leur
- pour les blancs : Ta5, De8, Ff5,

pion a4 en a3 .
Rhl , Cc2 , b5, c3 i
7
Le diag ramme 15 represent e la no u­
- pou r les no irs : Te5, Rg7.
<>
velle position.
'est aux no irs de jouer. La Tour 5
noire attaque de ux pieces et un pion.
.\
l:l
3
7
R
2
6
7
(,
5

a b c d e f g
.j 5 ~~
diagr amme 18
j "~l¥."~
2 3 ~ ~81
La seconde so lutio n est me illeure,
2 ~ttJ
puisque Ie pion, qui ne se dep lace
que ca se par ca se vers la rangee 1,
d e f g 1 ••
ne peut s'echapper (o n re trouve
di agramme 15 ab c d e f R h l'e tude fa ite s u r les diagrammes
diagramme 17 11.1 16).
Au coup suivant, le troisiem e de puis

Ie debut de cette etude, les bla ncs


Su r sa colo nne, la To ur noire

prennent Ie pion a3 avec leur Tour,


atta que la Da m e e8. Su r sa rangee,
L ~ FOil
qui se met a sa place . Le pion est
die attaque le pion b5 et Ie Fou f5.

sorti d u [eu,
La To ur noi re e5 , ne po uva nt pas­
Le Fo u se de place e n diago nale ,
Le diagramme 16 represenre la nou­
ser au-dessus du pio n blanc b5 ,
d'u ne au plus ieurs cas es, sans pou­
velle position .
n'a ttaque pas la Tour blanche as.
voi r passe r au -dessus d'u ne piece 133
Les noi rs ne prendront pas avec
au d'u n pio n : comme la Tou r, soit
leu r Tour Ie pio n b5 , sinon la To ur
il s'arrete avant, soit il peu t capturer
blanche a5 po urrait prend re la To ur
s'il s'agit d 'une piece au d'un pion
noire! On di t q ue la T ou r blanch e
adverses.
pro tege le pio n b5. Ce pion ne pre­
Chacun des deux joue urs possedc un
sente d'ailleurs q ue pe u d 'in te ret
Fou qui ne se de place que sur les dia ­
pour la Tou r noire. Le Fou blanc f5,
gonales de cases blanches, et un
et su rtout la D ame blanche e8,
second qui ne se de place q ue sur les
piece encore plus importante, sont
diagona les de cases noires.
des proies d 'une autre qualite ...
Su r Ie diagramme 19 ci-dessous, Ie
Fou blanc place sur la case noire e5
Void un de m ie r exemple de recher­
peu t se deplacer sur chacune de s
ab c d e f g h che d 'attaque par la T ou r, sur Ie dia­
cases noi res des deux diagonales a l ­
d iagramme 16 gramme 18. La pos ition des pieces et
h8 et b8-h2 .
des pion s est la su ivante :

Plusieurs cou ps ant done ete neces­ - pour les b lancs : Rfl , Te2 ;

sa ires pou r que les blancs prenn ent - pour les noirs : Rc8, c5.

Ie Cavalier et Ie pion noirs. Les blancs La Tour blanche n'attaque aucune

ant du ca1culer quelq ues coups a piece, aucun pion . C'est aux blancs

I'avance ce qu'il fallait faire ; ils ant de jo ue r. La Tou r blanche peu t arta ­

du, pou r cela, elabo rer un plan , une quer Ie pion c5 de deux facons po ur

ebauche de strategie de jeu . esperer le prend re ensuite .

Elle peut se dep lacer :

- sur sa colonne e, en allant sur la

L'attaque multiple case e5, Ie pio n et an t sur la rangee 5 ;

Void un autre exemple de plan d 'at ­ - au sur sa rangee 2, en allant sur la

taque, presence par le diagramme 17. case c2, Ie pion etant actuellement
a bc d e f g h
La positio n des pieces et des pions place sur la colonne c.
d iagramme 19
LA TECHNIOUE DU JEU D't HECS
- - - - - - - - -- - - - - - - -- - - - - -- - - - - -- - - - -

Le nombre d e cases Cavalier nair dB, la Dame noire g7 ; il Proteger une pi ec e


co n tr o le cs ne pcut pas prendre la Tour noire a l, ou un pion
Etudions maintenant Ie nombre de car i1lui est irnpossibl de pas er au ­ Le diagramme 23 nous montre Ie
possibilites de leu du Fou en fonc­ dessus de Ia Tour c3 ; il ne peut pas role protecteur que peut jou r Ie Fou .
tion d sa position sur un echiquier non plus prendre sa propre Tour h4 ! La position des pieces et des pions
viergc . Sur Ie diagramme 20, Ie Fou est la suivante :
place sur la case e4 controle treize - pour les blancs: Rd7, Fh2, d-l ;
e
cases . Celui pia dans un angle, sur
7
- pour les no irs : Rb7, T d 1.
la case h8, n'en co ntrol que sept. C'est aux bIancs de jouer. La T our
Le tr orsicrnc Fo u, q UI n 'est place ni II no ire d I attaque Ie pion blanc d4. Le
sur une cas centrale OJ da ns un 5 Fou bla nc h2 peu t theoriquernent pro­
ang le, rnais se trouve sur la case fl, teger son pion d4 de deux facons :
4
co ntrole neuf cases. Ainsi , plus un - en se placa nt en gl po ur contro ler
Fou st place au centre, plu Ie j la d iagonal a7 -g I ;
no mb re de cases q u'il controle est 2 - a u en se placant en e5 po u r contra,
rand , et plus il aura d 'oppcrrunires ler la diagona le a l -h8 .
de jou r un role important au cours M ais si Ie Fou va en g l, il se fera
d la pa rtie . a b l' d " / g h prend re pa r la Tour 1 II ne lui reste
d iagramme 2 1 donc qu'u ne sc ule possib ilite effi ­
cace po ur p ro tege r son pion : se pla ­
Un Fou place en embuscade pem cer en c5 .
s'averer da ngereux, car la lecture en
diagonale ne nous est pas habi­
ruelle. Un joueur debu tant doit s 'y
entrainer serieusernent...
Un Fou ne pourra attaquer que les
134 pieces au les pio ns situes sur des
cases de Ia rneme couleur que lui. Le
diagramme 22 pre ente deux possibi­
lites d 'attaque d u Fou. La posinon des
.lhld efgh pieces et des pions es t la suivante :
diagrammc 20 . pour les blancs : Rc2, Tg3, d2;
- pour les no irs : RbS, Fc-, b4, c6, dS.
Dans lc meilJeur des ca , sur un ecru­ Le Fou nair cS peut attaquer la Tour ab c d c f g h
quier vierge, Ie Fou controle treize blanche g3 de deux Iacons : d iagramm e 23
cases, alors que la Tour en controle - en se placa nt en d6 po ur prendre Ie
constamment quatorz . 'est la rai­ con trole de la diagonale b8- h2 sur
son pour laquelJe on onsidere Ie Fou laquelle e trouve la Tour; L'attaque a la decouverte
comme mains puissant que la Tour. - au en se placa nt en f2 po ur contro­ Su r le diagramme 24, la position des

ler la petite diagonale e l-h4 sur la­ pieces et des pions est la su ivante :

quelle se tro uve la Tour. - pour les blancs : Rg1. T d I, T fl, Fd3,

La prise a2, b3, c2, £2, g3, h2 ;

Cornrnc la Tour, comme les au tres - po ur les noirs : Rb8, Dd6, Tg8, a7,

pieces ct pions du jeu d'echecs, Ie b7, c7 , g7, h7 .

Fou cap tu re une piece au un pio n en 'est aux blancs d e jouer. Le Fou
s' ins tallanr sur la case que ccux-ci 6 blanc d3 pe ut attaqucr la Tour
occuparent. Le Fou blanc du dia­ 5 noire g8, en allant e n c4 . La To ur
g ramme 2 1 a amsi plusieu rs possibi ­ blanche d I es t placee sur la merne
.j
lites de prise. La posi ion des pieces colonne d que son Fou d3 : s 'il va
et des pions est la uivan e : en c4, ilia dccouvre et lui pe rmet a
- pour les blancs : Rf4, Ff6, Th4, g3 ; elle aussi, qui n'a pas bouge, d'at­
- pour les noirs : Rc8, Dg7, T c3. Tal , taquer ce qu i se trouve sur la
Cd8. Cc6, e6 , f5. colonne d, c 'est-a -dire la Dame
L Fou blanc situe en f6 pcut done d I J.: h noire d6! Done, en jouant un scul
prendre, au choix, la Tour noire c3, Ie d iag ra m me 22 coup, Ie Fou d3 en c4, les blancs
DtCOVVRIR LE JEU D'tCHECS

I a
atra qu nt deux pieces la fo is : la H
la Tour a3 , 101 Tour blanche g7
Tour noire g8 , pa r Ie Fou c4, et la attaque les deux Cavaliers e7 et g5 et
Dame noire d6, par la Tou r dl. Ie Ro i blanc f l attaque Ie Fou gl !
Cette Facon d'attaque r, ou Ie Fou C'est aux noi rs de jo uer. La Dame
blanc d3 cac hait en q uelq ue sorte no ire c8 peu t, pour Ie moment, pro te­
sa T o u r d iet 101 deco uvre , en ger to ut so n peti t monde en [ouant en
[oua nt e n c4, se nomm e • une c5, d 'ou elle a un regar d v rs son Fou
a
attaq ue la decouv erte •. bS. so n Cavalier g5, sa Tour 013, son
Cavalier e7 er son Fou g l !

7 a h c d e f R
h diagramme 25

C omme pou r Ie Fou, Ie no mbre des


possi bilites de deplacern enr de la
Da m e dep end de sa position sur
2 l'echiquie r, Su r Ie diagramme 25, la
Dam e placee sur la case d5 controle
vingt-sept cases . Sur Ie d iagram m e 26,
:I h c d e h la Dame placee su r la case a8 ne
controle plus q ue vingt et une cases .

Etanc donne l'irnportante valeur de la


Dame, iI e t con eille de ne pas l'ex­
La Dame se deplace comme 101 Tour poser de s Ie debut du jeu, con traire­ 135
et le Fou reunis, c'est-a-d ire a la fois ment a ce que font bo n nombre de
sur les rangees, les colonnes et les deb utants,
diagonales: ce m od e de deplace­
me nt lui co nfe re un e p ui ssance
importante, On peut la de placer Le Roi
d'a utant de cases que I'on veut, la
seu le res trictio n etant, co m me pou r Le Roi se deplace dans rou tes les
la Tour et Ie Fou, q u'elle ne peut pas­ d irections, comme 101 Dame, c'est-a­
ser au -dessus d'u ne au tre piece ou :I h c d e g h a
d ire la fois su r les rangees, les colon­
d' un pio n. So it elle s'a rre te ava nt , d iag ra mm e 26 nes et les d iago nales, mars d'u ne case
soit ell, peut pre nd re s'il s'agit d'une a la fois se ulernent.
piece au d'u n pion adve rses ,
Proteg er u n e pi ece ou un pion
La Da me peu t avoir un role prot ec­
Le nomb re d e cases
Le nom bre d e cases a
teur la mesure de sa puissan ce. Le
controlces
co ntrolees d iagramme 27 prese n te une situa ­
Le Roi na ir place en c5 sur Ie d ia ­
Etudio ns ma inte nanr Ie no mb re de tion o u des pieces noires so nt epar ­
gramme 28 contrc le les h uit cases
poss ibilites de jeu de la Da me sur un pillees et attaquees. La position des
q ui se tro uvent a uteur de lui ; dies
echiquier vierge. pieces et d es pio ns es t la suivante :
sont marquees d'une cro ix.
Sur Ie diagramme 25 ,101 Da me placee - po ur les blancs : Rf l, Db2, Te I,
Le Roi blanc place su r la case d 'angle
au cen tre en d5 peut se de placer : Tg7,d3,e2 ;
h i ne controle quant a lui que les
- comme une Tour, su r chacune des - po ur les noirs : Ra8. Dc8, T 013. Th8,
trois cases marquees d'un rond o On
cases d sa rangee 5, su r chacune des FbS, Fgl, Ce7, Cg5 , a7 , b7.
peut done co ns ta rer que Ie ROI,
cases de sa colonne d ; La Dame, comme la Tour et Ie Fou,
comme Ie Fou et la Dame, conrrole
- comme un Fou, sur chacune des prend une piece au un pio n en s 'ins ­
davanrage de cases lorsqu'il est place
cases d e diagonales a2-g8 et a8-hI. tallant sur la case que celui -ci occu­
da ns une position centrale qu lors ­
Ce tt Dame controle finalement pa il. Sur ce diagramme, 101 Dame
q u'il es t place contre un bord de
vmgt-sept cases I blanch e b2 attaq ue done Ie Fou b5 et
l'echiquier.
LA TECHNIOUE DU JEU D'ECHECS

Cavalier varie avec sa posi tion: plus


il est proche d'un bord de l'echi­
quier, plus ses possibili tes de depla ­
cement sont redu ites.

" h c J e f g h I
d iagram m e 29 .3
2
La prise Le mode de de placernent du Roi
n'est pas son uni que particularite :
Le Roi peut prendre une piece au un c'est aussi la seule piece qu'on ne :t h (' d e h
pion qu i est sur une case voisine de peut pas prendre, mais d ont l'at­
la sienne. Comme la Tour, Ie Fou taque cons titue le but du jeu
au la Dame, il se met a la place de d 'echecs , Ce point fonda mental se ra Lo rsque l'echiquier est enco rnbre de
la piece au du pion qu 'il a pris. bieritot etudie, pieces e de pio ns, un Cavalier peut
Un Roi n 'a pas le droit, nous le ver­ jouer un role important, puisqu'il
rons , de se mettre en echec (c'est-a­ saute pour se deplacer. Par contre,
dire dans une position ou il peut lorsq ue les diagonales sont mains
etre pris) . De ux Rois n'ont done Le Cavauer encornbrees par les pieces , par
jamais Ic droit de s'approcher I'un exemple vers la fin d'une partie, un
136 de l'autrc sur des cases voisines, Le Cavalier a un mode de de place­ Fou peu t circulcr plus rapidemem
rnerne en diagonale. Sur Ie dia­ ment plus complexe que celui des qu'un Cavalier.
gramme 29 , c'est aux blancs de autres pieces : il se deplace comme
jouer. L Roi blanc ne peut pas aller s'il suivait deux cases dans un sens,
sur les cases e4 et d4 , parce qu 'il puis une case sur Ie cote, de rna nie re La prise et l'attaque
serait alors voisin du Roi noir. Si la a ce que les trois cases forment une Le diagramm 31 illustre les possibi­
Tour blanche f4 p rend Ie pion £5, Ie lettre L. Le Cavalier saute directe­ lites de prise d 'un Cavalier. La posi­
Roi nair la prend ra it. ment de sa case de depart a sa case tion des pieces et des pions est la sui­
d 'arrivee. C'est seulement sur cette vante :
dcrniere case qu'il peut prendre une - pour les blancs : Rd2, De3 , Tc4,
Proteger une pi ece ou un pion piece ou un pion. Seul le Cavalier peu t Tg6, Fc2, Fe6, a2. b2, c3, d5, e4, f6.
passer au-dessus d'une autre piece g4;
Sur le merne d iagramme, si les au d'un pion places sur son chemin, - pour les nail's : Rb8, Te8, Th8, Ce5 ,
blancs veu lent la isse r leur T o u r en qu 'ils soient de sa cou leur au non. a7, b7, c7, d6, h6 .
f4 parce qu 'e lle ern peche Ie pion C 'est aux na il'S de jouer. Le Cavalier
noir £5 de jouer en avancant vel'S la noir e5 peut passer au-dessus du Fou
rangee 1, ils doivem imperative­ Le nombre de cases blanc e6, de la Dame blanche e3 au
ment la proteger, Le Roi blanc peut controlecs des pions blancs, e4 au dS, mais il ne
assurer lui-merne ce tte protection Sur Ie diagramme 30, le Cavalier peut pas les prendre. En revanche, if
en se placant en e3 : ainsi, le Roi blanc place sur la case noi re centrale attaque deux pieces et un pion a la
nair e5, lorsqu'il jouera ensuite, ne d4 controle hu it cases blanches. Le fois : les Tou rs blanches c4 et g6, Ie
pourra pas prend re la Tour f4, sinon Cavalier nai r place sur la case pion blanc g4. II peut prendre I'un
il se rait voisin d u Roi blanc mainte­ blanche h7 n 'en controle que trois, des trois. Lorsque ce sera fait, il s'ins­
nant place en e3. Leur pion f5 etan t no ires. Achaque fois qu 'il se deplace, talle ra sur la case de fa piece au du
bloque par la Tour blanche, les nail'S Ie Cavalier passe d one d'une case pion captures, qui seront enleves de
ne peuvent jouer que leur Roi , qui a
blanche une case noire, au d'une l'echiquier : comrne la Tour. comme
sera ob lige de recu ler sur une case case noi re a une case blanche. Ie Fou, comme la Dame, comme Ie
de la rangee 6 (en e6 au f6) pou r ne Sur un echiquier vierge, Ie nornb re Roi, Ie Cavalier se met a la place de
pas etre voisin du Roi blanc. des possibilites de mouvement d u ce qu'i l a pris .
D fC O UVRIR LE lEU D'fCHECS

Les pions 8
7 Le point co mmu n de to utes les pie­ 7
b ces, y compris Ie Roi, es t qu'elles b
pe uvent se d epla cer au cho ix en S
.j
ava ncant a u en reculant sur l'echi­
q uier. Les pio ns, eux, n'ont pas cette
3 possibilite , Les pions blancs, places 3
2 su r la rangee 2 au deb ut d' une partie, 2
ne peuvent q u'aller vers la rangee 8 i
les pions no irs, places sur la rangee 7
a h c d e f g h au de b ut d 'une partie, ne pe uvent :I h c d c f g h
dia gramme 3 1 qu 'aller vers la rangee 1. diagramme 33
O ua nd on ava nce un pio n po ur la
premiere fois, on Ie deplace, au choix, Sur Ie diagramme 33, les pio ns
La fourchette d'une a u de d eux cases en avant. blancs peuve nt done joue r :
Sur ce diagra mme 31 , Ie Cavalie r Ensuite, si aucun e piece n'est placee - a2-a3 (cette rnaniere de noter signi­
nai r e5 at taq ue deux pieces et un sur son chemi n, le pio n ava nce d 'u ne fie que Ie pion q ui est place sur la
pion a la fois : c'est ce q ue I' on seule case su r sa colonne. Ainsi, Ie case a2 avance sur la case a3) i
appeJle faire une « fou rchette • . Cela pion blanc place en g2 sur Ie dia­ - b3-b4, a u b3xa4 (le signe x indique
signifie qu'u ne piece au u n pio n gramme 33 peut se de placer soit en q ue Ie pion q ui est place sur la case
attaq ue deux au plusieurs pieces g3 , so it en g4, ca r c'est la premie re b3 prend ce qui est place sur la case
au pions. fo is qu'il es t [ou e. Le pion blanc 31, a4), a u encore b3xc4 (le pion b3
Le diagram m e 32 presente une autre n'ayant pas encore ete [oue, pou rrait pre nd ce qui est place sur la case c4) i
possibilite de fourchette . La posi tio n aller en a4, mais Ie Fou y est installe. - c2-c3 i
des pieces et des pions est [a suivante : Le p ion na ir h6, q uant a lui, ne pe ut - d5 -d6 , a u d5xe6 i
- pou r les blanes : Rc1, Df2 , T d l , Tfl , se d ep lacer qu e d 'u ne seule case, - g2-g3 , au g2-g 4. 137
Ce4, a2, b2, c2, rs,
g4, h5 ; d o ne en h5 , car il a d eja ete joue. Le pion blanc b3 fa it une fourchette ,
- pour les noirs : Rb7, De6, Tfl, T h7, puisqu'il attaq ue a la fois la Tour c4
a6, b6, d7 , g7. et le Fou a4 .
C'est aux blancs de jouer (on dit La prise Si les bla ncs choisisse nt de jouer
qu'i ls ant Ie « tra it . ). Le Cavalier Po ur prend re, Ie pio n se dep lace en d5xe6, le pion nair fl peut, alors,
blanc e4 pe ut faire une fou rchette en diagonale, d' une se ule case, a d roite prendre Ie pion blanc qui vient de
attaq ua nt d 'u n seul coup tro is pieces a
a u gauche. II ne peu t jamais recu ­ s'installe r en e6 . On dit q ue Ie pion
noires impo rta ntes. En ef fet, s' il va ler, rnerne pour captu rer u ne piece nair fl pro tegeait Ie pio n nair e6 .
en g5, il attaque a la fois la Dam e e6, au un pion. Com me les pieces, Ie
la Tour fl et la Tou r h7 . O n rern ar­ pio n n'est jamais ob lige de p ren d re.
que q u'il est sur une case blanche, la Le diagramm e 33 montre les possibi­ Proteger une piece
case e4, qu 'il va sur une case noire, lites de jeu d 'u n pion. La position des ou un autre pion
g5, pour attaq uer des pieces qui so nt pieces et des pions est la suiva nte :
sur des cases blanches : e6, fl et h7. - pour les blancs : ReI , a2, b3, c2, d5, Le di agram m e 34 montre que Ie

e3,g2 i pion peut auss i proteger une piece.

- pou r les noi rs: Rf8, T c4, Fa4 , e4, Dans la situation suivante :

e6, fl, g7 , h6 . - pour les blancs : Rg l, Del , T fl , Fd2,

Le pion blanc d5 , q ui se di rige ve rs la a2, b3, c4, f2, g3 , h2 ;

rangee 8, peut avancer en d6, a u - pou r les noi rs : Rb8, T c8, Th8, Fe4,

p rendre Ie pion e6 ; s'il pren d Ie pio n a7, b7, c7, fl, g7 .

a
e6, il s'installera sa place, co m me La Dame blanche e l attaque Ie Fou

ro ute piece qui prend une autre e4 . Les Noirs veulent la isser ce Fou

piece au un pion , et Ie pion e6 sera en e4 . Pour cela, ils Ie protegent en

enleve de l'echiq uier. Le pion blanc [ouant Ie pion fl en f5 : si la Dame

e3, lui, ne peut plus bo uger ca r il ne blanche commettait I'erreur de pren­

peut pas avancer en e4 (cette case dre Ie Fo u, Ie pion f5 la prend rait.

:I h c dc h a
eta nt occ upee), et n'a rien pren d re, Si les bla ncs avancent ensuite leur

ni en d4 , ni en f4. pion f2 en ffi, i1s vont attaque r le Fou

LA TECHNIOUE DU JEU D 'f..CHECS

e4 qui, certe fois. ne pourra pas rester pieces et des pio ns est la su ivante :
possedent un materiel com porta nt
ici ca r, sino n, Ie pio n f3 Ie prendrait. - pou r les blancs : Rg l , Del , Td l, d7 ,
des Dames sup plernenraires.
e7, g3, h2:
Lorsqu'u ne Da me blanche aura pri s
- pour les no irs : Ra7 , Tg8, Th8, Fc6,
la place du pion, en e8, ce sera en­
a6 , b7 .
suite a ux no irs de jo ue r.
Les blanes ont le trait. lis jou enr leur

pion d7 en d8 , et le rem pIa em

im m ed ia terne n t par u ne Dame

bla nche, qui s'installe do nc en d8 .

Ce la s'ec rit : d7 -d8 =D. Ce q ui sig ni­

fie : le pion qui es t sur la case d7 jo ue

en d8 et es t remplace par une Dame.

Le pion est enleve de l'ech iq u ie r, Les

blane s ava icn r deja un e Dame en e l ,

ils en om rna intcnan t un e seconde. II

es t done possible de posscde r plu ­

sieurs Dames de rne mc co uleur pen­

da nt une partie d'echecs : certains

La p ro m o tion du pion joueurs p revoic nt ce tte possibilite et

Lorsqu'un pion blanc, place sur la


ra ngee 2 au d ebu t d'une partie ,
arrive au bout, sur la ra ngce 8, ou Resume du deplacement des pieces
lorsqu'un pion nair, place su r la ran ­ La Tour se deplace d'une ou plu­ Le Ca valier se deplace cornmc s'll
gee 7 au de but d'u ne partie, arrive sieurs cases sur les rangees ct les suivait deux cases dans un sen s,
au bout, sur la rang' e 1, on doit Ie eolonnes. puis une case su r Ie COte , d e
remplacer immediaternenr par une Le Fou se deplace d'une au plu­ rnaniere a ce que les trois cases for­
138 pie ce de la me me couleur, au choix sieu rs cases sur les diagonales. ment une lettre L.
du joueur Dame, Tou r, Fou ou La Dame se dep lace com me la Tour, Le pion, quand il avarice po ur la
Cavalier. II n'est pas possible de Ie sur les rangees et les colonnes, et premiere fois , se de place d'une o u
tra ns former en Roi. Etant donne la cornme Ie Fou, sur les diagonales, et deux cases en avant. S'il a deja [oue ,
pu issa nce de la Dame, elle est la ce d 'une au de plusieurs cases . il ne se deplace que d'une seule
p iece choisie en general. Cette Le Roi se dep lace com m e la Dame , case en avant. Pour prendre, Ie pion
tran sfo rm atio n du p io n s'appelle la mais d 'une seule case, sur les ran­ se de placc d'une case en diagonale
• pro m o tio n . d u pion. gees, les colannes et Ies diagonales. vers l'avan t, a d roite ou a gau che .
Sur le diagramme 35 . la position des

L'ech · C au Roi
Le Roi est la seule piece que l'on ne - po ur les blancs : Rg3, T c5 i
peut pa s p rendre ; le but du jeu est • po ur les noirs : Rg5.
de l'attaquer de sane qu 'il ne pu isse La Tour blanc he vie n t de jouer en
plu s parer l'a tta qu e dont il es t I'objet. c5 . En Iaisant cela, elle a rtaque
Un Ro i est en echec lorsqu'u ne piece tou tes les ca ses de Ia rangee 5, et en
ou un pion l'attaqu di recternent. particulier la case g5 su r laque lle est
place Ie Ro i na ir. Elle at taque dire c­
tem en t Ie Ro i nair. On dit q ue la
Dlv ·rs ·S s itu a tions To ur b lanche c5 m et Ie Roi no ir g5
d • mi se ... (~ II(~ ' en echec. Les bla ncs fon t . ec hec au
Roi » noir. cia s'ecrir : Tc5 (le
Le diagra rnrnc 36 illustre un e si tua ­ signe • + » sig nifie : la Tour fait echec :I h c d c h
tion d'echec au Ro i ; la po sition des au Ro i). Les no irs d ev ro n t parer d iag ra mm e 36
piec s es t la su iva n te : imrnediarernent ce t echec au Roi.
DfCQUVRlR LE lEU D 'E H E S

Sur Ie diagramme 37, les blancs peu ­


La Tou r noi re c6 fait echec au Ro i chaque fois, la Tour no ire gB fa it
ven t faire echec au Roi noir a6 d e
blanc si eUe prend Ie Fou noi r c4. a
un echec 1a decouv rte. De plus ,
plusieurs Iacons, La po sitio n des
Le Fou no ir b4 fait echec au Ro i lo rsque Ie Fou va en eS, lui aussi fait
pieces est la suiva n te :
blanc s'il va en d2 ; il ne peut pas echec au Roi blanc, qui subit ainsi
- pour les bla ncs : Rd6, D fB, T e3,
faire echec au Ro i blan c en a3, ca r I a
deux ec hecs la fois : Pun par Ie Fou
FhS ;
pion b2 l'en cmpeche. q ui sera en eS, et l'autre par la Tour
- pou r les no irs : Ra6.
Le Cavalier noi r d4 fait echec a u Ro i restee en gB ; c'est un eche c • dou ­
Le tra it es t aux blancs . La T our bla n­
blanc s'il va en b3 a u s'il va en e2. ble s, q ui s'ecrira FeS++ (les deux
che e3 fait echec au Ro i noi r si elle
Le pion nair d3 fait echec au Ro i signes « + • signifiant qu'il y a de ux
va en a3 , sur la m ern e colonne a que
blanc s' i! va en d2. echecs au Ro i sirnultanes lo rsq ue Ie
lui. Si elle va en e6, sur la m erne ran ­
Pour resumer, les no irs ont do nc Fou se deplace en eS).
gee q ue Ie Roi noir, elle ne lui fait pas
bien six possibilites de faire echec au Pou r res umer, les no irs ont SIX possi­
echec pa rce q ue so n pro pre Ro i d6
Roi bla nc c1 da ns cette position : bilites de faire ec hec au Roi blanc g3
Pen ernpeche.
Tc2+, o u T xc4+, a u Fd2+, ou Cb3+, dans cett e posi tio n, dont un echec
Le Fou blanc hS fai t echec a u Roi
ou Ce2+, o u en fin d2+ . dou ble : T xh3 +, FfB+, Fh6+ , Ff6+,
no ir s'il va en e2.
FeS++, a u Fxd4+.
La Dame blanche fB peut faire plu­

sie urs echecs au Ro i : deux possibili­

tes en se d ep laca nt sur sa rangee B


7
(en aB et en cB), un e possibilite en se
6
deplacant su r sa co lonne f (en ft).
S
Pour resu m er, les blancs ont cinq

.j
possibilites de faire echec au Ro i

noi r a6 da ns cette position : Ta3+,


3
o u Fe2+, o u DaB+ , o u D cB+, o u 2
enfin Df t+.
13'
a h c d e f R It
H
diagramme 3B
7 d iagramme 39

L'cclt • ,

a la decou ert
Comment p.lI' ••'
I'e It au Roi
Su r Ie d iagramme 39, Ie tra it est aux
noirs. lis pe uvent faire echec au Roi L'echec au Ro i ne s'annonce pas ,
blanc g3 de plusie urs facons, sauf si Ie joueur dont le Roi est en
La position des pieces es t la suivante : cchec ne l'a pas rerna rq ue et Ie laisse
a h c U <: It - po u r les bla ncs : Rg3, T d4, as, b3, en echec, Le ja ueur dont Ie Roi es t en
c3, h3 ; echec ne do it pas res te r dans cette
- pour les noi rs: RcB, TgB, Tha, Fg7, situation et d oit parer immedia te ­
Sur Ie diagram me 3B, les noirs o nt
a7, b7, c7. m ent l'echec, II a theori que rnent
six possib ilites de fa ire echec, La po ­
La To ur noir e hB pourr ait faire ec hec tro is facons de Ie faire : soit il de ­
sition des pieces et des pion s est fa
au Ro i blanc si clle prenai t Ie pion place son Roi sur une case au il ne
suivante :
bla nc h3, mais clle serait alors p rise sera plus en echec : soi t il p ren d 1a
- po ur les blancs : Rcl , Fc4, Cd t , b2;
par Ie Roi . piece ou I pio n qui lui donn echec
- po ur les noirs : Rd6 , Tc6, Th2, Fb4,
En revanche, si Ie Fau nair g7 se au Roi ; so it il interpose une piece ou
FhS, Cd4, d3.
d eplace , il • deco uvre • 1a Tou r noi re un pion entre son Roi et 1a piece ou
Le trait es t aux no irs. lis peuvent
gB qui, ainsi, sans q u'ellc se de place, Ie pion q ui lui donne echec au Roi.
faire ec hec au Roi blanc c1 de plu ­
fait echec a u Ro i bla nc place sur la
sieurs faco ns ,
rnerne colonne g. Ce p recede de mise
La Tour noire h2 fait ec hec au Ro i
en echec du Ro i se nomme • echec a Le d eplacement du Roi
bla nc si elle va en c2 ; elle ne pe ut
la d eco uverte •. Le Fa u na ir peut pa r Etudions ces po ssibilites. Su r Ie dia ­
pas faire echec au Ro i bla nc en h i ,
exemple a ller en fB, en h6, en f6, en gramme 40, la position des pieces et
ca r Ie Cavalier d t I'en ernpeche,
eS, ou encore p rendre la Tour d4 : a des pions est la suivanre :
LA TECHNIOUE DU JEU D'ECHECS

- pour les blan cs : Rfl , Ta2, Cd7, e6,


Dame blanche b2. Exam inons, com­ - po u r les bla ncs : Rfl, Th2, Th7, Fc3,

£1, g3, h2 ;
me precedernrncnt, les tro is po ssibi­ b2, c2;

- po ur les noi rs : Ra8, Tg8, e7.


lites theo riques qui s'ofFre nt au Roi - pour les no irs : ReB, Tf6, Tg6, Fd3,

Le trai t est a ux noirs. Le Roi noir a8


noir pour parer cet echec. a7 , b6, a.

est m is en echec par la T our blanc he


• Le Ro i noir f6 ne peu t pas aller su r Examinons, enco re une fois, les trois

a2 . Examinons successivement les


la rangee 7, co n tro lee par la T o ur a7 parades que possede theo riquernent

troi s Iacons de pa rer l'echec qui s'of­


(les cases e7 et g7 sont contraIces Ie Ro i pou r pa rer l'echec,

frent a lui en theorie :


une seconde fois par les blancs, avec • Le Roi blanc fl ne pe ut se de placer
• Comme il est place dans un angle leu r Cavalier f5 j la case g7 es t ni su r la colonne f, ni non plus sur la
d e l'ec hiquier, Ie Roi noir a8 n'a controlee u ne troisierne fois par les co lon ne g, co ntrolees par les T o urs
que trois po ssibilites de deplace­ blancs, avec leu r Dame b2), car il no ires f6 et g6. II ne pe ut pas se
ment, en a7 , b8 ou b7. Mais il ne sera it encore en echec, II ne peut deplacer en e2 , case controlee par Ie
peut pas aller en a7, ca r il se rait pas non plu s aller en e5, case contra ­ Fou d3. 1l1ui reste e I.
enco re m is en echec par la T our lee par la Da me b2, ni en g5, case • Les blancs on t 11 pa re r im m ed iate­
blanche a2 qu i controle la colo nn e a. controlee par le pion h4 , ni en f5 en me nt l'echec. lis ne peuvent pas
II ne peut pa s non plus a ller en bB, prenant le Cavalier blanc , ca r celui-ci p rend re le Fou nair d 3, q ui donne
ca r il se rai t m is en echec pa r Ie est pro tege pa r Ie pion g4, qui echec, avec leur pio n c2, pa rce q ue
Cavalier d 7 qui con trole la case b8 , controle done la case f5. II ne peut se leur Ro i est enco re en echec pa r la
or Ie Roi n'a pas Ie d ro it d e se me ttre deplacer qu 'en e6 ou g6 . Tou r f6 j ils ne peuve nt pas non plu s
lui-merne en echec. Par centre, Ie • Le Cavalier no ir d 3 peu t pren dre prend re la T o ur noire f6, qui donne
Roi peut aller en b7 . la Dame blanche b2 , et pa rer a insi echec, avec leur Fo u c3, parce q ue
• Aucune piece, aucun pion no ir ne l'echec q u 'elle donnai t. leur Ro i es t enco re en echec pa r Ie
peut prendre la Tou r blanche a2 , q ui • La Tour noire e8 peu t s'inte rpo ­ Fou noir d3 ... L'echec doub le ne
m et Ie Ro i noir en echec, ser en e5 , entre la Da me blanc he peut d on e pas etre pa re de ce tte
• Aucune pie ce, aucun pion no ir ne b2 et Ie Ro i no ir f6, para nt ainsi Iaco n, en prenant la piece donna nt
peut s'interposer entre Ie Roi noi r as l'echec, De la me rne facon, Ie echec, puisque deux pieces font
140 et la Tour blanche a2 . Cavalier noir d 3 pe ut s'interpose r echec au Ro i.
De placer Ie Roi noir en b7 est do ne en e5 ; la T o ur noire dB peut s'in­ • Si la Tour blanch e h2 s'interposait
bien la se ule Iacon pour les noirs de te rpo se r en d4 . sur la case £1 entre la Tour noire f6
parer l'ec hec qu' ils su bissent. Les no irs o nt d one ici plusie urs qui donne echec et le Ro i blanc f l ,
coups pour pare r l'echec au ro i ; ils celui-ci res te rai t en echec par Ie Fou
choisiront certainc ment d e prendre no ir d3 . Si la T o ur blan ch e h2 s'in­
la Dame blanche. terposait su r la case e2 entre Ie Fou
blanc d 3 qui donne eche c et le Roi
blanc fl, celui-ci rcsterait en echec
par la Tour noire f6 ... L'echec
dou ble ne peut donc pas etre pare
de cetre Iacon ,
Deplace r leur Roi en e 1 est do ne la
seule fac;on pour les blan cs de parer
l'echec q u'ils subissent.

a hc d l· f g h
La prise de I'attaquant d iagramme 41
Le diag ramme 4 1 presente une nou ­

velle situa tio n. La position des pie­

ces et d es pio ns est la suivante :


Parer un echec dou ble
- pour les blancs : Rgl , Db2, Ta7,
Sur Ie diagramme 42, les noi rs vien­
CfS, a2 , b3 , c4, g4, h4 ;
nent de [ouer Fxd3++, mettant done
- pour les noirs : Rf6, T dS, T eB, C d3,
en echec do uble le Roi blanc fl . La
h6.
positio n des pieces et des pions es t la a h c d c
Le Roi noir f6 est mi s en echec par la
suivante :
DECOUVRIR LE lEU D'ECHECS

L'echec et mat
Si un joueur ne peu t plus rien faire leur autre Tour sur la colonne a pour survien ne . Le Cavalier nair c4
pour parer I'echec que son Roi su bit, mettle le Roi na ir mat : T a2# (si la controle deja les cases b2 et d2. A
ce1ui-ci est « ec hec et mat », et il a Tour g2 avait [oue en g7+, cIle n'au­ leur premier coup, les noirs jouent
perdu la partie. Pour gagner, il ne suf­ rait fait qu'un simple echec au Roi, leur Cavalier c6 en b4 afin de ce ntro­
fit done pas de prendre les pieces de q ue celui-ci aurait pu parer en se ler les cases a2 et c2. Aeux deux, les
I adversaire, il faut faire echec et mat. deplacant en a6 au a8.) Cavaliers noirs controlenr donc les
Voici quelques exempJes de mats. cases a2 , b2, c2 et d2 , qui forment un
c mur » que Ie Roi blanc n'aura pas Ie
temps de contourner. Voici les regles
Le mat du couloir de notation : on indi que Ie coup des
blancs puis celu i des noirs : la case
Sur le diagramme 43, qui represente indiquee est ceUe sur laquelle arrive
la fin d 'une partie, les blancs vien­ la piece qui joue i les points de sus­
nent de jouer leu r Tour en b8. Le Roi pension rernp lacent Ie coup d es
nair est en echec et ne peut rien faire blancs sig nifiant que ceux-ci am [oue
pour parer cet echec : ses pions fl , g7 2 avant. Cela donne :
et h7 formem comme un mur qu'iI I ... Cb4
ne peut franchir i iI ne peut aller sur 2.Rb l Tg8 (Ie Roi nc peut jouer nuUe
aucune des cases de la rangee 8, a b c d c f M h part ailleurs ; la T o ur aurait pu jouer
controlees par la Tour blanche b8. Le d iag ra m m e 44 aussi en e8, f8, h8)
pion na ir fl ne peu t pas s'interposer 3.Rc 1 T g 1# (le Roi blanc ne peut pas
entre la Tour blanche et Ie Roi nair, Sur Ie diagramme 45, Ie Roi nair f6
puisqu'i1 ne peut pas recu ler. Le Roi controle les trois cases g7, g6 et g5, Q uelques 110tio11S

nair est pris au piege comme dans un su r lesquelles Ie Roi blanc h6 n 'a pas 141
couloir et est done mat. Les blancs Ie droit de jouer. Si les noirs ant Ie de notation

gagnent la partie en ayant [oue Tb8# trait, la Tour noire e2 va se deplacer Le Roi est represcnte par la letrre R,

Oe signe # signifiant c mat »). en h2 pour controler la colonne h la Dame par la lettre D, faTour par

et ... faire mat aux blancs. la lettre T, le Fou par la lettre F, Ie

Ce1a s'ecrit : Th2#. Cavalier par la lettre C. Le pion n'a

pas de lertre qui Ie represente, ce

7
R qui Ie distingue des pieces et per­

b met de savoir qu'il s'agit d'un pion.

7
5 Ouand une Tour se deplace de la

6 case c4 a la case c8, on note :

T c4-c8. De facon sirnplifiee, cela

j
oj
s'ecrit Ted .

Si deux pieces au deux pions de la

3 rnerne couleur peuvent jouer sur la

2 merne case, on inscrit la colonne au

a h c d c f H h la raogee de depart. Exemple :Tad 4

d iag ramme 43 signifie que la Tour placec sur la

a h c d c f g h colonne a se deplace sur la case d4.

d iag ra m m e 45 Au tres signes :

Le « mUI' » x : prise (par ex. : Txg4 signifie que

Le c mur » qui bloquera Ie Roi peut la Tour prend la piece au Ie pion

Le • rnur » peut etre constirue de ctre construit plusie u rs coups a places sur la case g4 et s'y place)

diverses facons, Sur Ie diagramme 44 , l'avance. Sur Ie diagramme 46, les + : echec au Roi

c'est in controlant la colonne b, que noirs ant Ie trait. Us vent d'abo rd ++ : double echec au Roi

Ie Roi nair a7 ne peut franc hir, que la construire un c m ur • su r la rangee 2 # : echec et mat

Tour blanche b3 forme un « mur •. Si avec leu rs de ux Cavaliers ; Ie Roi f8 = 0 : promotion d'un pion en

les blancs ant lc trait, il suffit qu 'i1s blanc n'aura pas Ie tem ps de sortir de Dame, sur la case fa.

laissent ce c rnur en place et [o uen t la rangee 1 avant que la Tour noire


LA TECHNIOUE DU JEU D'ECHECS

par er l'echcc : les cases des rangees 1 d ie est p ro tegee par so n Roi : Ie Roi Combinaison vers

et 2 lui son t in te rdi tcs) . nair n'a pas Ie droit de [oue r en c7, le « baiser de la mort »

case vo isin du Roi blan c c6. IIest mat.


Su r le d iagramme 49, no us allons
ana lyser maintenant une fin de partie
ou le plan choisi pa r un joueu r co r­
respo nd 11 la notion du « baiser de [a
mort » p re pa re qu elques co ups a
l'avance, parce qu e la positio n des
pieces et des pio ns sur l'ech iqu ier I
pe rmct. II s'agit d'une • co m­
binaison », c'est-a -d irc d 'une su ite de
co ups executes pa r un joueur, q ui, si
cllc est juste, contraint I'au tre jo ueu r
a h , " .. f J\ h 11 ad opter des rep liques quasime nt
diagramme 46 f g II for cees et perdan tes. Les noirs ant Ie
diagramme 47 tra it et Font mat en tro is coups.
Pour faire Ie « baiser de la rn ort », la
Le « balser Sur Ie diagr amm e 48, les noi rs ont Ie Da me no ire do it te rmi ner en b2, case
de 13 mort » trai t et peu vent Iaire mat en un voisi ne d u Ro i b lanc, et pro tegee pa r
co up. Ie pion noir c3. Ma is Ie Fou blan c c1
De nombreux joueurs appell ent • bai­ • Si Ta7+, Ie Roi blan c peut qu itt er la co ntrolc les cases de la d iagonalc a3­
scr de la mort » un e Fa<;on de faire mat co lonn e a et pa re r l'ec hec en jouant el , cases sur lesq uelles la Dame noire
ou la Dame se place to ut co ntre le Ro i en b5 ou e n b3 . Les blancs pc uvcnt doit ve nir po ur Fa ire m at. La Tour
adverse pour Ie faire mat. a uss i parer l'ec he c au Roi en inte rpo­ noire d l va done elimi ner ce Fou , qui
sant leur Fou b4 en a5 . ern pec hc cc plan de se real ise r :
142 • Si T xb4 +, Ie Ro i blanc pe ut pa re r 1... T xc1 +
Presentation
l'echec en se deplacant en a5 ou en a3. (Les po in ts de suspe nsion 11 la place
du « baiser de la mort ..
• Si Dd7+, Ie Ro i blanc r eut pa re r des blancs sig niFient qu 'ils ont [oue
Su r Ie diagramme 47, les blancs o nt l'ec hcc en se dd placant en a5, en a3 precedcrnm en t.) C'est la T ou r noire
Ie trai t. lis p uvent Faire m at en un a u en b3. d I q ui jou e en c1 et met Ie Ro i b lanc
seul co up . • Si Dd l+, le Roi blan c peu t pa rer e n echec , Po ur parer cet ec hcc, les
• Si la Dame blanch h2 va e n b8 +, l'echec en se dcplacant en a3 a u en a5. blan cs ne peuve nt pa s d eplacer leur
le Roi noi r cs t en cchcc. II n peu r • Le « baiser de la mort » est Ie seu l Ro i (la rangee 1 est con trole par la
pas jouer en d7 (ca r it n 'a pas Ie droit co up qui, permet de Faire mat en un T o u r noire eli la case b2 est centro­
de s'approche r d u Ro i blanc , un Ro i co up : Dxb4#. La Da m no ire, voisinc lee par Ie pio n c3). lis so nt co ntrai nts
ne pouvant s' app rocher d ' un au t re), du Roi blan c, co ntrole rou tes les cases d e pre ndre la Tou r el , a u pa r leur
ni en d8 (car la Dam e blanche l'a tta ­ auteur de lui, et celui-ci n'a pas Ie Ro i b 1, o u par leu r To ur h l ,
que rait encore, t il est oblige de droit de la reprend re, puisqu'elle est
pa r r I'ech ec im rne d ia rcment), rn en p rotege e par la Tour b7, q ui controle
c7 et b7 (a ca use de la Da me et d u la case b4.
Ro i blan cs). II peut, pa r co ntre, pre n ­
dre la Dam b lanche , qui n 'est pas
protegee : RxbB.
• Si la Dame blanche Fait echec au 7
Roi en h3, Ie Ro i no ir peut par er cet h
ec hec en jouant en bB ou en dB. 3
Les blancs p uvent Faire mat tout de
.j
suite, et ne vo nt d on e pa s perd re de
temps en pren ant Ie pion blanc h5 . j

• Si la a rne blan ch e jou e en c7 , elle l. abLdefgh


controle ra les cases bB et d8, su r les­ d iagramme 49
q ue lles Ie Roi noir n'aura done pas Ie
droi t d'aller, II ne po urra pas no n plu s ;1 h e" " f g h 2 - La pr emi ere po ssibilite des blancs
la pren dre en c7, puisque, ce tte Fo is, diagramme 48 es t que ce so it Ie Roi qui prenne la

Andrew KUIIU, le ,,111 jew le champion d'AllglelL'rre, lars d'uu match ..


centre Vibor Konchuoi ell /98
LA TEC HNIOUE DU lEU D'fcHECS

Tour noire, qui est illustre par le dia­ La encore, Le Fou blanc ne centro­ II n'est pas conseille de sortir sa
gramme 50. Le Fou blanc ne centro­ lant pl us la diagona le a3-el, la Dam e trap tot. Certains debutants,
lan t plus la diagonale a3 -el, la Dame Dame noire peut venir en a3 sa ns impe tue ux, ne tiennent pas compte
noire peu vcnir en a3 sans crainte, craintc, de ce conseil et connaissent quelq uc­
et faire echec a u Roi. Les blancs ne pe uvent rien loue r fois des succes proviso ires en tentant
d 'efficace qu i refu te la co mb inaison d'a ttaquer ce pion faible avec Ie
des no irs. Aucun des coups q u'ils couple Dame et Fou. Leur bu est de
choisiront ri'evitera, ni merne ne prendre ce pion avec leur Dame ,
retarde ra Ie mat. S'ils choisissent de protegee par son Fou, pour qu'elle
jo uer fl par exempl t ccla n'ernpe­ puisse faire Ie • baiser de la mort -.
chera pas la Dam e noire de veru r en
Void une suite de cou ps possible,
b2 faire Ie "baiser de la mort »
lorsqu'ils reussissen t.
comme prevu,
l .e4 e5. Les blancs deplacent leur
Pou r resumer:
pio n e2 en e4. Les noi rs deplaccnt
1... Txc1+
leur pion e7 en e5.
2.Txel Da3
2.Fc4 FeS. Les blancs dep lacent leur
3.fl Db2#
Fou fl en c4. l.es noirs deplacent leur
Fou f8 en c5. Ce deb ut es t normal,
les blancs et les noirs occupent et
Le mat du b rg I' attaquent les cases centrales. Le Fou
Pour parer l'echec, les blancs ne peu ­
blanc attaque les cases de la diago ­
vent q ue deplacer leur Roi. Ce ne
Des le debut d 'une partie, il est pos­
nale a2-g8, dont I pion faible fl .
peut etrc en d 1, case con trolee par Ie
sible de realiser Ie « bais er de la
3. Dh5 Cf6 . Les blancs deplacent leur
Cavalier no ir e3 . ni en d2, case
mort -. C'est le cas d' une cornbinai­
Dame dl en h5, attaquant une sc­
controlee rar Ie pion c3. Le Roi bla nc
son qui porte Ie nom de " mat d u
conde fois Ie pion fl. Les noirs de pia­
est contrain t de reverur en b1. La
berger •. II s'agi t d' attaq uer Ie pio n
cent leur Cavalier g8 en f6, cornrnet­
144 Dam noi r po urra v nir en b2 faire
faible voisin du Roi et q ui n'est pro­
tant une erreur car leur pio n fl n'est
Ie «bais r de la mort " comme prevu ,
tege que par lui : Ie pio n fl pour Ies
protege qu 'une fois.
Pour resumer :
noirs, f2 po ur les blancs .
4.Dxfl#. l.es blancs prennent I pion
t...Txc1+
Sur Ie diagram m e 52, les pions voi­
fl avec leur Dame, ce qui fait mat.
2.Rxc1 Da3+
sins du Roi nair sont :
Void la position finale obtenue :
3.Rbl Db2#
- d7, pro tege par Ie Cavalier b8, Ie

Cela est 1a suite de coups qui res ulte


Fo u c8, la Dame d8 et Ie Roi e8;

de la prise de Ia Tour noi re cl par Ie


- e7, protege par le Cavalier g8, Ie

ROI blanc (Rxcl).


Fou f8, la Dame dB et Ie Roi e8;

- fl, qui n'est protege que par Ie Roi

2 bis - La deuxieme possibilite des


na ir.

blancs est que ce soit la Tour blan­


Dans Ie camp blanc, o n trouve une

che h l qui prenne la Tour noire el,


situation semblable pour les pions

ce qui correspond a la position


bla ncs d2, e2 et f2, celui-ci etant Ie

representee par Ie diagramme 5 1.


pio n faible protege par son Roi.

8 ah cdt"f~h
i diagramme 53

'i Mais un joue ur qui n 'est plus tout a


fait debutant n'aurait pas sam son
-, Cavalier nair au troisieme coup. 11
:' :' au rait du proteger une seconde fois
2 2 son pion f7 et pro teger aussi son
pio n e5, en jo uan t d'abord sa Dam
en e7, en attendant d'attaquer la
a h c d l' h f ~ h Dame blanche h5 avec son Cavali r
d iagra mme 52 qu'iI aurai t deplace en f6.
DECOVVRIR LE JEV D'ECHECS

D' autres regles a connaitre

Voici deux regles importantes que Si le Roi e 1 roq ue avec sa Tour a l , il • ils ne peuve nt faire Ie petit roque
nous n'avons pas encore abordees : Ie va en c1 tandis qu'elle se deplace de parce que la case f8, sur laquelle pas­
roque et Ia prise en passant. tro is cases pour aller en dl : c'est Ie serai t Ie Roi e8, est controlee par Ie
grand roque, qui se code 0-0-0, et Fou blanc a3, ce qu i provoque rait un
que represente Ie diagramme 56. echec au Roi au moment du dep lace­
Le roque Apres Ie grand roq ue 0-0-0 : ment du Roi. Ils ne respeeteraient pas
C'est le seul coup au l'on peut jouer la quatrierne conditio n.
deux pieces en rnerne temps : Ie Roi Les noirs doivent do ne jouer autre
qui se deplace de de ux cases vers sa chose ...
Tour, er celle-ci qui passe par-dessus
lui pour se placer a son cote.
Piece touchec, piece a joucr
Au cours d'un e partie, la reflexion
Petit roque et grand roque du joueur doit toujours preceder
Sur Ie diagramme 54, les blancs ont Ie so n action. Ainsi, Iorsqu'un joueu r
trait. lis n'ont pas encore de place leur touche une piece au un pion, il doi t
Roi, ni leurs Tours. lis sont prets it les joue r, car cela sign ifie qu 'il a
roquer. pen se aux consequences de ce
a h c d c g It cho ix. O n dit souvent : • Piece tou­
diagramme 56 chee , piece a joue r. •
Ce qui implique, pour faire Ie roq ue,
de toucher le Roi ava nt la To ur i en
Les conditions eHet, Ie Roi to uche et de place de
du roque deux cases (alors que, normalement, 145
Pour avoir Ie dro it de roquer, Ie it ne se de place que d'u ne seule case)
jou eur doit impe rativement respec­ est deja une indicatio n du roq ue, qui
ter six cond itions : sera comp lete par le deplacernent de
- son Roi ne doit jamais avoir cha nge la To ur. Si un joueur veu t roquer et
de place depu is Ie deb ut de la partie i touche d'abord sa Tour en la depla­
- la Tour avec laq uelJe il veut roquer cant de deux cases (pour Ie petit
ne doi t jamais avoi r change de place roq ue) ou tro is cases (pour Ie grand
dep uis Ie deb ut de Ia partie i roq ue), on cons idere ce cou p acheve ,
- son Roi ne doit pas et re en echec au parce que la To ur, que ce soit pour
Si Ie Roi e 1 roq ue avec sa Tour h l , il mo ment ou il veu t jouer Ie roque; roquer a u non, peu t se deplacer de
va en gl et elle se de place en f1 : - son Roi, pendan t son de placem en t, cette facon : ceci n'est done pas un in­
c'est Ie pet it roque, qui se code 0-0, ne doit pas passer sur une case ou if dice suffisant pou r mo ntrer que Ie ro­
et que represente Ie diagra mme 55 . serait en cchec i que suivra obligatcire rnent, Le joueur
Apres Ie petit roq ue 0-0 : - so n Roi ne doit pas arriver sur une qui touche d'abord sa Tour n'aura
case ou il serai t en echec i pas Ie droit de terminer son roque.
- il ne doit y avo ir aucune piece entre En resume, pou r roque r, il faut
son Roi et Ia Tour avec laquell if d'abord toucher Ie Roi. Cependant, il
veu t roq uer. est tolere de dep lacer sirnultanernent
Par cxe rnplc, sur Ie diagramme 54, si le Roi et la Tour - ce qui n'est pos­
Ies noirs ant Ie trait et souhaitent sible, en principe, qu'en utilisant les
roquer, ils n'cn ant pas Ie droit : deux mains...
- i1s ne peuvent pas faire Ie grand
roque pa rce que leur Cavalier b8
es t place ent re leur Roi na ir e8 et A quoi ccla sect de roquer ?
la To ur noire a8 avec Iaque lJe Ie Le Roi est tres vulnerable s'il reste
gra nd roqu e se fera it ; ils ne res­ au cen tre ; en roquan t, Ie joueu r Ie
pec te raient don e pas la si xie rne met a I'ab ri der riere la ligne de pions .
cond ition ; De plus, ce coup centre la Tour du
LA TECHN IO UE DU JEU D'ECHECS

roque, ce qui pcrm et de mettre rapi ­ Vo id la position ob tenue ap res le Carri Kaspa rov et Anatol i Ka rpov
dement les deux Tours en rela tio n pe tit roque des no irs : ont [oue ce debut plusieurs fo is lors
directe, sans piece entre elles. Ce d e le ur s nombre ux mat hs : par
sont les raisons pour lesquelles Ie exernp le lo rs des 14 ' et 16' par­
roque est freq ue rnrncnt execute des ties cornptant p ou r l'obt ention d u
les premiers coups d 'u ne partie. titre de champion du monde a
Lening rad , en 1986 . Le petit roq ue
perme t no tarnment a chacun de pla ­
Debut de partie
ce r rapi dement l'une de leur. T o u rs
Espagnole
sur l'irnportant e colonne e qui 5'OU­
Voici un exernple d 'utilisation du vrira par la suite.
roque pa r Carri Kaspa rov et Ana toli
Karpov. Par convention, Ie joueur
nommc en premier d a ns la notation
de 1.1 partie ales bIancs; ce sont
done , ici, I s cou p de Carri Kas­ Lorsq u'u n pio n joue pour la premiere
parov qui sont indiques en p remier. Fois, il peut ava nce r d' une ou de deux
Les bla ncs fo nt Ie peti roque au Cette facon de jouer les trois pre­ cases, au choix. On co nsidere l'avan­
5' coup; les noirs Ie fo nt au 8' coup. miers co ups d 'u ne pa rtie est connue cee possi ble de deux cases cornmc
blancs noirs de pu is p lus ieurs siecles p ar les un avantage important, pui. q ue le
l. e4 e5 joueurs d'echecs so us le n om de par­ joueur be neficie en q uelq ue sorte de
2.Cf3 Cc6 tie Espagnole. II s'agit d'u n de bu t de ux coups en un. Cet ava ntage est
3 .Fb5 .16 souve nt joue en co mpetitio n ou dan s corn pense pa r Ia regie dite de la
4.Fa4 Cf6 les parties a micales. lei, Ie cou ps • pri e en passant », presentee par
5.0-0 Fe7 determlnent plus precisern en t ce que I'exernple du d iagrarnme 58 .
6.Tcl b5 I'on ap pelle un e Espagnole fermee. Le pion bla nc c4, qui etait en c2, vient
146 7.Fb3 d6 D'autres Iacons de po ursuivre sent d 'avancer de de ux cases po ur son pre­
8.c3 0-0 presentees peu apres, dans la partie mie r coup. Le pion noir d4 peut
• a pp rofondisse ment » d e ce livre. pre nd re Ie pion blanc c4 • en pas-

Scenario VOllr ctt[ants de 4 ti 6 ails


Un pedagogue cnscignant les echecs que et i1s decide nt de Ie proteg r. dignes d 'interet, des pastes d 'at­
a de jeunes enfants no us pro pose ici - « Eh! les arnis, ap pelle d 'un ton taque par exemple.•
un sce nario dans lequel l'echiquier affole Ie pion e5. [e suis it peine sorti Le pion f6 propose tirnidernent ses
cede Ia place a une bataille entre du chateau er me voila me nace . services, mais Ie Roi, se souvenant
deux chateaux, dans un rnonde de O uelqu'un peut-i l faire quelq ue chose d 'u ne sombre his toi re de defense
pouvoirs rnagiques, de tresors, de pou r moi? Damiano, lui ordonne de ne pas
pieges ... Deux Rois s'affrontent, aides - Pas de pro bleme l lui repond Ie bouger par pe ur des co urants d'air
de leurs to utes-puissantes Reines. de Fou f8. [' acco urs en d6 . qu'un tel de placement de pion pro­
Fous, de Cavaliers, de Tours... Ce pas­ - Comment ca, en d6 ? s'enerve Ie voquerait da ns so n propre cha tea u.
sage de 1.1 realite de la situation sur pion d7. Et rnor, comment j'avance Lorsque Ie Cava lier b8 p ro po se
l'echiq ui r a I'imagi na ire de l'enfant si tu m e bloques ? N'oub lie pas que humblement son role de garde du
s'avere ctre un outil pedagogique je suis une des deux portes de sortie corps , Ie sile nce s'installe. Personne
precieux : il perrnet d'etablir un pont du Fou c8. Qui te dit qu 'il ne vo ulait n'y voyant d'inconvenicnt, il es t
en tre Ie jeu intellectucl et abstrait et pas explore r la diagonale c8-h3 ? a lors convenu it l'unanirnite dans I
Ie jeune public . - Ne no us d isputons pas , intervient cha teau des noirs que le Cavalier
e travai l. pcu t err illustre par 1.1 sagement la Dame, je peu x venir parti ra immediatement en c6...
sequence suivante : Ie scena rio du m oi-rnern e au secours de notre ami Ainsi, au fil de la discussion, les en­
pion at taq ue si je me place en c7 ou en f6. fants, grace aux avantages et inconve­
l. e4 e5 2.Cf3 ... (debut c1assique de - Cela est hors de question I repon­ nients qu 'i1s envisagent et expri ment
partie) dent en chceur Ie Fo u f8 et Ie a travers Ie dialogue des pieces, peu­
Les noi rs vie nnent de se re ndre Cavalier h8. Nous vou lons so rtir vent selectionner et prend re une deci­
compte que le pion c5 est deja a tta- rapi dcment et occu per des pos tes sio n plus [uste, car eclairec.
DECOVVRIR LE lEV D'ECHECS

sant . , c'est-a -dire sur la case c3 OU Ie Si les no irs decident de pren dr e le


pion c4 est passe, comme si celui-ci pio n c4 « en passant », ce qui n'est
n'avai t ava nce que d'une seule case . pas une obligation, i1s doivent le
faire immedia terne nt, Dans ce cas,
leur pion noir prend le pio n blanc c4
comme s'i l n'avait reellement avarice
que d 'un e seule case, en c3.
Cela s'ecrit : I.c 4 dxc3 e.p.
Ce qui signifie: les blancs ont joue leur
pion c2 en c4 ; les no irs prennent Ie pion
c4 «en passant . (e.p.) et placent leur
pion d sur la case c3. Comme les pions 3 b ed c f g h
2 ne possedenr pas d'initiale de nota­ diagramme 59
tion, on precise la rangee de depart du
pion qui prend une piece ou un pion .
3 bed e g h Le diag ramme 59 re prese nte la nou ­ La prise en passant ne peut se faire
d iag ra m m e 58 ve lle positio n. qu 'en tre pions .

L fins d parti ans mat


Un partie d 'echecs peu t se terminer mentaires sont apportees pou r chacun La situation de pat
autrernent que pa r Ie mat. II existe en d'entre eux dans la partie «com peti­
effet plusieurs autres Iacons de finir tions . de cet ouvrage. D'autres cas lies Voici un exemple de cette situation. Sur

une partie d'echecs, Aparti r d'un cer­ a l'arbitrage y sont egalernent traites. Ie diagramme 60, les blancs ont Ie trai
147
tain niveau de jeu, Ie mat devient
d'ailleurs rare... Vne partie se termine
fl
frequernrnenr par I'abandon de l'un L'aband;)n
des deux joue urs ou par une partie d'un loueur 7

nulle (que les joueurs ap pellent cou­ 6

ramment une « nulle . ). Vne pa rtie peut se gag ner par aba n­ 5

don de I'u n des de ux joueurs. En


.\

effet, si un joue ur juge q u'il est


dlllerentes
IJ· S inu tile de po urs uivre la partie parce 3

Iacons de terminer q u' il n'a plus la possibilite de gag ne r 2

line partie ni de faire jeu egal avec so n adv er ­


saire, il peut aba ndonner. II do it
Voici la liste des cas normaux qui per­ alors declar er c1aire ment son aba n­ 3 bed c f g h
mettent de terminer une parti e sur don i si la par tie est no tee, il doi t diagramme 60
l'echiqu ier, d'abord par le gain de I'un l'ecrire sur sa feuille de parti e.
des deux joueurs, pu is par la nullite. Si les blancs jouent Rb6, Ie Roi noir
Lc ga in (ou la perte) de la pa rtie s'ob­ a8 ne po urra jouer qu'en b8, les cases
tient de 2 facons d iffe ren tes : Ie m at L pat a7, b7 et c7 etant controlees par la
ou I'aba nd on d' un joueu r. Dame et Ie Roi blancs. Ens uite, les
La partie nulle s'obtient de 5 facons Le pat est I'un des cas de nullite qui peu­ blancs joueront Db7 pour faire mat
differentes : Ie pat, la repetition a vent mettre fin a une partie d'echecs , selon la technique du « baiser de la
trois reprises de la me rne posi tio n, Dans ce cas, comme nous allons Ie voir, mort »: la Dame blanche es tou
I'insuffisance de ma te riel, l'accord I'un des joueurs n'est pas en echec i il contre Ie Roi no ir, controlant toutes
mutuel des deux joueurs, l'execution est dans une position telle qu'i1 ne peut les cases OU il po urra it aller (a8, a7 , c8
des cinq uante demiers coups sans deplacer aucune piece, aucun pion ; et c7), Ie mettant en echec, protegee
prise de piece ni mouvement de pio n. son Roi ne peu t pas se deplacer car, par son pro pre Ro i. Au lieu de jouer
ous allons etudier ces d ivers cas sue­ sinon, il sera it en echec, On dit alors Db7, les blancs pourraient egalcmenr
cessivernent, Des informations cornple­ qu'il ya pat : la partie est nuUe. faire mat en deplacant leur Dame en
LA TECHNIOUE DU lEU D'ECH ECS

dB ou e8, contr61ant ainsi toutes les


Exemples d e pat Sur Ie diagramme 64, Ie trait est aux
cases de la huitieme ran ee en don­
noirs .
nant echec, Ie Roi blanc interdisant
Sur Ie diagramme 62, les noirs ont Ie
les cases a7, b7 et eJ au Roi noir .
trait.
Cela s' ecri t :
S'ils jouent leur Dame f4 en c1, ils
l.Rb6 Rb8
fon t mat. En effet, ils contr61en t la
2.Db7#
rangee 1 avec leur Dame qui donne
ou, pour les autres possibilites de
echec. Le Roi blanc fl ne peut pas
faire mat :
parer l'echec, puisque Ie Roi noir f3
l. Rb6 Rb8 l'ern peche d'aller en e2, f2 et g2.
2.D d8# (ou 2.De8#) Si, au lieu de joue r leur Dame f4 en
II y a done trois possibilites de faire c1, les noi rs la jouent en g3, Ie Roi
mat a ce momen t de la partie. blanc n'est pas en echec et ne peu t
Cependam, a partir de la positio n pas jouer: les cases e 1, f2, g l et g2
donn ee pa r Ie diagramme 60, si, au sont co ntrolees par la Dame, et les abc tI e rg h
lieu de jouer Rb6, les blancs font l'er­ cases e2, f2, g2 par Ie Roi noir. Dans diagramme 64
reur de jouer Dc7, Ie Roi noir a8 ne cc cas, les blancs, qui ne so nt pas en
peut pas jouer sans se mettre en echec et ne peuvent rien jouer, sont S'i1s ava ncent, sans reflechir, leur
echec : la Dame blanche contr61e pa t. Cela s'ecrit : 1... Dg3 . pat pion noi r f2 en f1 et transfo rment ce
toutes les cases ou il aurait pu aller, pion promu en Dam e, les blancs ne
les cases a7, b7, b8. Et, dans cette sero nt pas en echec et ne pourront
position, en a8 (et, pour les blancs : jouer leur Roi sur aucu ne case . La
Rb5 et Dc7), Ie Roi noir n'est pas en situation est comparable a celles
echec , C'est au tour des noirs de decrites sur deux des diagramm es
louer ; puisqu'ils ne peuvent jouer ni prece dents, 61 e t 62. La Dame f1 et
leur Roi ni leur pio n h4, qui ne peut Ie Roi noi r f3 contr61ent une ou deux
148 avancer a cause du pion h3, ni rien fois les cinq cases h3, g3, g2, gl e t hi
d'autre, et puisqu'ils ne sont pas en sur lesquelles Ie Roi blanc h2 aurait
echec, on di qu'ils sont • pat ". Dans pu jouer. Ce serait donc pat.
ce cas, la partie n'est gagnee ni par les Au lieu de prom ouvoir Ie pion f2 en
blancs ni par les noirs : la partie est ter­ Dame, les noirs demanderont une
minee et se conclut par un match nul abc d e f ~ h To ur. Ainsi , les blancs pourront
entre les deux joueurs. Les blancs, qui diagramme 62 jouer leur Roi sur la se ule case pos­
auraient pu gagner en [ouant les bons sible h3 (les cases hi et g 1 sont
coups indique plus haut, ont commis Sur Ie diagramme 63, les blancs ont Ie controlees parla Tour, g2 t g3 par Ie
I'erreur de jouer DeJ. trait. Leur Roi se trou ve dans la posi­ Roi noi r). Ensuite , les noirs feront
Ce ta s'ecrit : l. Dc?? pat tion decrite ci-dess us et ne peut pas mat en placan t leur Tour en hi , car
Le point d 'interrogation signifie que jouer I Si ce Roi ne peut pas joue r, Ie Ie Roi blanc h3 ne po urra pas parer
les blancs ont [oue un mauvais coup. pion blanc e6, lui, peut ava nce r en e7. l'echec puisqu e routes les cases de la
La position ob tenue a la suite du pat Les blancs ne se nt donc pas en situa­ colo nn e h sont co ntro lees pa r la
est rep resentee par le diagramme 61. tion de pat. Tour, qu i donne echec , et les cases
g2, g3 et g4 sent controlees par Ie
Roi no ir.
La bonne suite de coups s'ecri t ainsi :
1... f2=TI
2.Rh3 Th l#

r
3 ••

2 "~~rj;m
a h
-

d e f g h
Le signe = signifie que Ie pion fai
promotio n et est rern place (IeT indi­
quant qu'i! est rernplace par une
T ou r). Le point d 'exclarnation, quant
a lui, signifie qu'il s'agi t d'un tres
bon coup.
Voici I'un des cas oir la promotion
d'un pion en Dame n'est guere mte­
dia gramme 61 diagrammc 63 ressante !
DECOUVRIR LE lEU D'EC HECS

La r' p , tltlon
par trois fois
d'un position
Si, au cours d'une partie , la rnerne
position se repete trois fois, consecu ­
tivement ou no n, la partie est nulle.
La position est consideree comme
identique lorsq ue, Ie rnerne joueur
ayant le trait a chaque fois, des
pieces de rneme nature et de me me
couleur occu pent les me mes cases et a bc d c f g h
a nt les memes possibilites de jeu (y d iagram m e 66
comp ris Ie roque et 1a prise en pas­
sant). Cette regie n'est valable que si 1... Dg4+. Les noirs ont [oue la Dame 4.Rh1 Df3+. Cela peu t durer long­
Ie joueur qui va jouer Ie troisierne en g4 et donne nt l'echec. temps : echec perpe tuel.
coup donnant la rnem e position ecrit
ce coup sur sa feuille de partie, et l:l
reclame [a partie nulle sans joue r Ie
7

L'ln uffl an 'e


coup sur l'echiquier.
6

d mat ' ri I
L'echec perperuel
s Si aucun des deux joueurs n'a suffi­
.}
samment de materiel pour . mater •
L'echec perpetuel est un cas particu­ (donn er Ie mat) , la partie sera nulle .
Iier de la repetition trois fois de la 3 Ce cas se produit lorsque chacun des
meme pos ition i dans ce cas, comme 2 deux joueurs n'a plus que son Roi i
Ie nom I'indique, Ie Roi est mis en ou bien si l'un n'a plus que son Roi, 149
echec perpetuellernent , en perma­ et I'autre son Roi et un Fou, ou son
a b c d e f g h
nence, sans que Ie joueur concerne Roi et un Cavalier ; ou bien encore si
puisse y faire quoi que ce soit. diagramm e 67 chacun n'a plus que son Roi et un
Les noirs jouent et obtiennent la par­ 2.Rh1Df3+ Fou • de me me co uleur » (c'est-a­
ne nulle. Partons de certe position . dire que les deux Fous , Ie no ir et le
blanc, se dep lacent sur des cases de
la me me couleur).
s 7
7 6
6 s L ·s autre u
; 4 de nulllte
.3 Les deux joueurs peuvent, d'un com­
l mun acco rd, convenir que leur partie
est nulle.
Enfin, si les cinquante demiers cou ps
II
[cues ont ete executes sans prise de
a bc d e f g piece ou mouvement de pion , la par­
d iagramm e 65 tie est declaree nu lle.
LA TECHNIOUE DU JEU D'fcHECS

aleur d pieces et des pion

Pour se representer les va leurs des On ne fait pas entrer Ie Roi dans
echanges au cours d'u ne partie, pour cet te hie ra rchie, da ns la mesure au it
mesu r r les fo rces en presence sur a un sta tut a part.
l'ec hiquier, on eval ue la valeur des
pieces en fo nctio n du nomb re de
cases qu 'elles controlent su r un echi ­ L'avantage
q uier vide . mat ~ri "I
Le tab leau en bas de page ind iq ue Ie
nombre de cases que contr61e cha­ Par mat eriel, o n entend les pieces et
cune des pieces, donna nt ains i leurs les pion s. Au debut de la partie, les
valeurs respectives. deu x camps sont en eq uilibre ma te­
riel ; on d it qu 'il y a egalite mate rielle.
Ma is, pa r la su ite , des prises, des
Les pieces majeures echa nges vont se produire, provo­
lot min ore quant une rup ture de cet equil ibre.
Prenons un exemple . Si votre adve r­
Evaluer une position n'est pas toujours
aussi simple que cela, D'autres ele­
II devient possible, a partir des don­ saire vo us prend une Tour avec l'un de ments sont aprendre en compte. Voici
nee s de ce ta bleau, d'etablir un clas­ ses Fous et que vous parvenez ensui te un exemple extreme, au la notion
sement des pieces. Les pieces les a prend re ce Fo u, vous avez perd u une d'avantage materiel n'a plus guere de
plus puissa nte s, au pieces ma je ures, Tour mais cap tu re un Fou . Ce qu i, sens . Sur Ie diagramme 7 1, les blancs
so nt , dans l'ordre dec roissan t, la d'apres les valeur s relatives des pieces, ne possedent presq ue plus rien, hor­
Dame ct la To ur i les pieces les vues quelqu es !ignes plus haut, fait un mis Ie pion b7, alors que les noirs pas­
mains puissantes, au pie ce s mi ­ echange inega l, pu isqu' une Tour est sedent deux pieces et trois pions. Mais
150 neures, so nt Ie Fou ct Ie Cavalier. estirnee a cinq poin ts, un Fou a tro is Ie seul pion des blancs leur permet.
po ints. On dit alors que votre adver­ s'ils ant le trait, d'obtenir, par promo­
De Iacon plus au mains a rbitraire, saire ob tient un avantage m ateriel. tion, unc Dame qui, en b8, donne
les joueurs d'echecs a ttrib uent les Dans ce cas precis, votre adversaire a echec et mat ISi, au moment de la pro­
valeurs relatives su ivantes a ux pie ­ l'avantage d'une Tour po ur un Fou et motion, its demandent seulcment une
ces et aux pions : peu t dire, selon I'exp ression consa­ Tour, cela suffit egalerne nr pour faire
- Ie pion vaut un point et se rt d 'u nite ; cree , q u' il a une « qualite • d'avance. mat de la rnerne facon (b8=T mat).
- Ie Fou et le Cavalier va lent chacun
environ trois points, en sac hant q ue Sur le diagramme 70, calculons q ue!
le Cavalier peut va loir plus qu 'u n camp a l'avantage m ate riel :
Fou en debut de partie da ns la - pour les blancs : Fa4 (3 po ints) +
me sure a u la m ultiplici te des pieces Cf3 (3 points) + b3 (1 point ) + d4
entrave l'acn on d u Fou. En fin de (1 point) + e3 (1 point) + £2 (1 point)
pa rtie, Ie rap port s'inverse pou r la = 10 po ints i
merne raison i une pair de Fous est - pour les no irs : Tf6 (5 poi nts) Cc6
consideree, en moyenne, plu s forte (3 poi nts) + b4 (1 po int ) + g7
qu ' une paire de Cavaliers ; (l point) + h6 (1 point) = 11 points. 2
- Ia Tou r va ut environ cinq po ints ; On dit q ue, dans cet te position, les
- la Dame va ut environ ne uf points . no irs a nt un legcr ava ntage materiel.
:l h c U ~ f ~ It
diagramme 7 1
V ALEUR DES nscss (NOMBRE DE CASES CO NTROUES)

Piece ins tal lee au milieu Piece mise sur


d e l'e chiqu ier une case d 'an gle
Les ecnanges
Dame 27 21
Tour 14 14 Les echanges maintienncnt les deux
Fau 13 7 camps en equi libre ma teriel a u don­
ne nt l'avanrage mat eriel a I'un des
Cavalier B 2
deux. Echanger du materiel, c'e t
Dt.COVVRIR LE JEV D'EC HECS

aussi simplifier la position, reduire Ie


nombre de pieces et de pions encore
ment, par De6 et pa r Ffl . Les blancs
n' hes itercnt pourtant pas a prendre
La valeur du Roi
en jeu. TdS, par exemple avec leur pion c4,
·n fin d partle
parce que si les noirs repre naient Le Roi, comme nous l'avon s vu, ne
ce p io n dS, ce ne pourrait etre peut pas etre com pare aux autres
Un exemple d 'echange qu'avec leur Dame e6, piece im por­ pieces pou r ce qui es t de la valeur.
a eviter ta nte qu i se rait prise ensuite par II n'ernpeche qu 'il a souvent, en
Sur Ie diagramme 72, les blancs ont Td3 . L'echange est done tees profi­ fin de partie, un role straregique
1 trait. Ont-ils avantage a pre ndre Ie table aux blancs ! de terminant.
pion noi r dS ?
La course entre un pion
et un Roi
Sur Ie diagramme 75, les blancs

essa ient de pousser leur pion e5 jus­

qu'a la rangee 8 afin de Ie promou­

voir en Dame, ce qui leur perrner­

trait cns uite de gagner la partie

rap idement. Les noirs n'ont que leur

Roi b5 pour les en empecher,

Le trait est aux blancs .

l. e6 Rc6
~ b ed c f R h 2.e7 Rd7
diagramme 72 3.e8=D+ Rxe8
Simplifier Les blancs sont parvenus a pousser
Celui-ci est attaque deux fois ; par la une position leur pio n e7 jusqu'a la rangee 8 et a
Tour blan he d3 et le Fou blanc b3. II le promouvoir en Dame, ce qui 151
est protege deux fois ; pa r Ie Fou noir Sur Ie d iag ram m e 74, le trait est aux donne cchcc au Roi noir. Celui-ci est
e6 et la Dame noire fl . Si les blancs blancs. S'ils pre nnent la TcS avec la arrive en d7. La solution qu'il peu t
pr nne nt d5 avec leur Fou b3, Ie Fou Tc2, Ie Roi d6 reprendra la Tour alors adopter pou r parer l'echec qu 'il
noir e6 peu t prendre Ie Fou blanc dS. bla nche . Q uel interet y aurai t-il a subit est de prendre la Dame e8 qu i
Si les blancs prennenr alors Ie Fou echanger une Tour centre une autre Ie me t en echec,
nair dS avec leur Tour d3 , la Dame Tour ? Pour celui qui a l'avantagc Le Roi se mouvant en diagonale est
noire fl peut prendre cette Tour materiel, ici les blancs, les echanges aile aussi vite que Ie pion qui se
blanche dS. Ala fin de ces echanges, simplifient la position et permettent deplace en ligne droite .
les blancs ont gagne un pion ct un de gagner plus aise rnent. L'echiquie r ne porte plus que les
Fou noirs, et perdu un Fou et une Peu apres l'ec hange, la Tour et Ie Roi deux Rois, cc qui ne permet pas de
Tour ; i1s n'ont do ne aucun avantage blancs pren dront Ie pion noir qui ne conclu re la partie par un mat. Aucun
aproceder aces echanges ! pourra etre protege que par son Roi. des deux camps nc pouvam plus

I.
En general, lorsque Ie nombre d'ar­ Celui-ci, seul, sera mate en quelq ues prendre l'avantage , la partie se solde
taques sur une piece ou un pion est coups . par le match nul.
egal au nornbre de protections (ou de
defenses) don beneficie cette piece
ou c pion, il est preferable de ne pas
echanger, Sauf si, bien sur, Ie ma te­
7_ H
7
riel a un valeu r telle qu'elle justifie <>
l'echange l :;
., -I
Un exemple d 'echange
5
beneficiaire
2 2
Sur Ie diagramme 73, les blancs om
Ic trait. lis attaquent la T dS deux
fois, par Ie pion c4 et par la Tour d3; ~ h ("d l·rJo:h 3 b c J c f A h
TdS es pro tegee deux fois egale­ diagram m e 74 d iagramme 7S
LATECHNIQUE DU JEU D'E HE S

Sur Ie diagramme 76, le trait est aux Le diagramme 77 represente la posi­


blancs qui essaient de pousser leur tion finale .
pion e6, aid ' par son Roi, [usqu'a Ia Le Ro i nair es t pat : il n'est pas en
rangee B. echec, les noirs ne peuvent rien
de placer, puisqu e leur Roi nc pe ut ni
aller sur les cases d8 et fB, controlees
par Ie pion blanc, ni sur les cases d7
et fl, controlees pa r Ie Ro i blanc.

(,

5
lis ne doivent pas avance r leur pion.
oj
car les blancs s'ernpresseraient de
3 h c d c f M h j placer leur Roi en f2 au f l , bloquanr
d iagra m m e 7 6 2 ai nsi la co lo nne f, colo nne sur
laq uelle se deplace Ie pion nair.
I. Rf5 ReB Les nairs doivent done ern pec hcr Ie
2.Rf6 RfB ab c d e f g h Rei blanc d'aller su r la case Fl, case
Les noirs p ren nent sain d e placer leur diagramme 77 de promotion du pio n nair. Pour
Roi face a u Roi bla nc - on dit que Ie cela, il leu r suffi t de placer leu r Rai
Roi nair . prend I'appos ition • - , po ur en g2, ernpechant ainsi definitive­
eviter q ue les blancs ne Ie farcent a Le Roi aide ses pi ec es ment Ie Roi blanc de gener l'avancee
quitter Ie controle de la case e8 . Si les et ses pions du pion. La sui te pourrait etre :
152 noirs avaien t [oue leur Rei en d8 , au Le Roi pem aider sa Dame a faire 1... Rg2
lieu de fa, les blancs, ens uite, auraient mat au Roi adverse selon la tec h­ 2.Re2 f4
place leu r Ro i en fl , ernpechant ainsi nique du • baiser de la rnort », no us Le pion controle la case e3. Le Roi
Ie Roi noir de revcnir en e8 . l'avons deja vu . II pe ut aussi a ider sa noi r controle les cases fl , f2, f3.
3.e7+ Re8 T o ur a faire ma t au Roi adverse en 3. Rel f3
Le pion e7 donne echec au Roi noir, faisant un « m ur », no us I'avo ns vu Le pion controle maintenant la case
qui pa re l'echec en revenant en c8. egalernent. En fill de pa rtie , un Ro i e2 .
4.Re6 pat pe ut aide r un pion 11 aller en promo­ 4.Rd l f2
Si, au 4' coup, Ie Roi blanc ne pro­ tion en protegeant son itine raire . 5.Rd2 fl =D
tege pas so n pio n en se placant en Sur Ie diagramme 78, les no irs ont Les noirs, avec leur Dame, aidee par
e6, le Roi noir prendra celui-ci, Ie tra it . leur Roi, feront ma t en quelques coups.

A \ 'OUS de jouer

Pour comp leter l'initia tion au jeu • Ouelles sont les case oil la TOIIT blau­ • QlleiS SOli/ les pi' ces et Ie pions '1"e
d'eche cs q ue vous venez de decou ­ ell peut, SIIIIS se [aire prendre, attaquer peuvent prendre le FOil NIIIIC et le FOil
vrir, et avant d 'approfondir les no­ te FOil 0 11 Ie 'avaliernoirs 1 1I0ir I Pri ci (Z a chaqu (ois quell e l la
tions deja acquises, vo us pouvez prise la 1'1115 avallla reuse.
comme ncer a vous exerce r en pre­
nant un echiquie r, des pieces et des 8

pions , afin de reprodu ire les dia­


7

grammes proposes dans les pages


qu i suivent. tffo rcez- vous d'abord 6

de men er votre recherche sans bou­ 5

ger les pieces et les pions, en 4

cssayant d'c laborer menta lemen t la


suite des co ups; n 'he sitez pas a 3

prend re vot re tem ps... 2

Le materiel,
3 b ed e f g h
3 h c d e g h

diagramme 3
les deplacements
diagramme 6

et les prises
«lndiquez IIr quelles ca es la Dame
appelle-t-on les 3 lignes
• CO II/ II/ 11/ • Qllels SOIl I les pie es 0 11 les pions '!"e blanch» peut jouer pOllr attaquer imul­
r I'" ell/ies sur ce diagranune /lar des la Tour blanch: peut prendre ] Preci ez tanement et sans se [aireprendre :
fleches 1 lndiquez /lol/r thatune le code leqnel u'est pas prolege. - le Cavalier rt la Tour
d en es qui la COII/ POSellt. - le FOil et la TOIIT
- I 3 pie S

15;

3
2
2

abc d c f g h
3 h c d e f M h
diagramme 4 3 h c d f
diagramme 1
diagramme 7
• Qllds SOli/ les pieces et les pions qui lie • Placez 11/1 FOil blanc de (nroll a atta­
I'ieces noires ell nth n« temp . • ludiquez tOIl U S les prises que pem
SOli/I'll) a leur place sur ce diagrantme " qu cr
e(fu /ller la Dame noire.

7
(,
b
s 5
'I
;I
3

1. 2

3 h c d e f M h abc d e f g h

diagramme 2 diagramme 8

" vous de loner


A

- L t ra it es t 11I/X blan . Indique: 1011. - QlleiS . 0111 le~ Illtce. et les fJlOIIS qlle - Dans elite posttton, les blan s om 1111 I

l. " eI4aulll elll: possibles du ROI. I'111'(111 prendre le differel/r Cava­ laree eventai! de prises. lassez -les des
1\ r ill ex ra e avec lc trait aux 110 1,.... liers ! Precise: quelle est, pourcha 1111, la 1" 11. I11I1I/ 1"liSI' s aux meilleurcs.
prise la plus intiressame.
Ii

s
·1

;J b c J t.: f I.t It a h t.: d l' r g It


d iagramme 9 ;J h c d e r ~ diagrammc 15
dia grarnrne 12
- /.( trait eSI IIIIX blancs. Le Roi pctn-il Solutions
t l fectlla IIIl t prise ! A1ell/e exercice live
le trait IWX noirs. « lndique: tou Its dipla an ent /'0 ­ diagr amme 1

iible: d pions, d'abordavec le trait 1I1/X La Iigne e1-e B est un c colonne com­

blancs, puis avecI trait aux notrs. posee des cases e I , e2, e3, e4, e5, e6,

e7 et eB.

La ligne a5-h5 est une rangee com­

posee des cases as, b5, c5, as.


e5, £5,

g5 et h5.

La Iigne a1-hB est un dia onale

com posec des cases a I, b2, c3, d4,

e5, f6, g7 et hB.

diagr amme 2

,I h l d t.: r j.( It
Les pions a7 et g2 ne om pas dans

d iagr amme 10 leur cam p j la Tour c1 devrait cue en

a1, Ie Fou a I devrait cu e en c1 ; Ie Roi

- E sa\,e.': d [air« I( tour de l'( {li'1lll a d 1 devrait etre en e I, la Dame e I

le 'avali r, (11 '( IHtr ca.e, tll/ .


til '/!(
dcvrait cue en d 1 (la Dam e noire.

preudr les fJlOII a 51/11' lc nteure I'll - Qlldles ' 0 11/ toute« les prises possible» elle, est bien sur sa couleur sur la case

I,ri e. Seul le 'avalicr jone, et I'l l " 'III/e sur ce diagrt/lll//le ! Il/di'III"::' 1/11 { W//I{' dB) ; Ie Cavalier fB devrait cu e en g8

case h {a c 1St suivantc al' e 111/ minimum peut rapidcment p.l/glla 1111 pion, et coni­ et Ie Fou g8 en f8.

de //IOIII'ell/el/1, intermcdiatres. //I III II peut \' parvenir.


dia gr amme 3

La Tour pcut aller sur les cases ui­

van tes : g2 et e5 pour attaqucr Ie

Fou ; a2 pour attaquer Ie Cavalier (e

non pas e3 car Fxe3).

diagram mc 4

Les pieces attaquees par la Tour

blanche sam le pion h3 pro tege par

Fc8, la Tour f6 prot 'gee par Rg7, ctle

Cavalier b3, qui n'est pa protege.

"hcdl'fj.( 1t " h l d e f M It diagram me 5

diagramm e 11 d iagram m e 14 Le Fou doit C rc place en e6.

.
A \ 'OIlS de [ouer

I diagr a mme 6 - pour Ie Cb2 : Cx d3 , Cxc4 et Cx a4


• Les 1I0 i(5 villi/m it d ;ouer Fb4 : ichec
Le Fou blanc peut prendre Ie (l'echange en tre Ie Cavalier et la
au Roi. Quelle' '01/1 les po ssibilile a la
Cavalier en f4 mais il sera repris par Tour est favorable};
di t'o. ition des blancs t'O l lf parer (£ 1
Ie pion e5 ; il peut prendre aussi la - pour Ie Cf3 : Cxd2, Cxh4 et Cxe 1
echec ?
Tour d8 , non protegee, qu i est la (la Dame est de tres loin su perieure

prise la plus interessante. au Cavalier).

Le Fou noir peut prendre Ie Cavalier


en e4 mais il sera repris par la T ou r d iagramme 13

Coups de pio ns pou r les blancs : a3,

el ; il p u t pre ndre aussi Ie pion a4 ,


a4, c4 et e5.

non protege , qu i est la prise la plus


inte ressante. C o ups de pions pour les noirs : b6,

b5, c4, d5 et g5 .

diagra m m e 7

Pour attaquer Ie Cavalier et la T o ur,


d iagram me 14

la Dame doi t se place r en d2 .


Prises pour les blancs : b3xc4, d3xc4,

Pour attaquer Ie Fou et la T o ur, la


g4xh5 et g4xfS i les noirs peu vent re­

Dame doit se placer en b8 .


prend re le pion a chaque Iois, ce

sont de sim ples echanges,


:0 h cd... r g h
Pou r a ttaquer les 3 pieces, la Dame

doit se placer en e5 .
Prises pour les noirs : c4xb3 et c4xd3
d iagramme 17
sont de simples echanges i par contre

d iagramme 8
fSxg4 suivi de h3xg4 pu is de h5xg 4,

La Dame peut prendre le Cavalier f3,


ou h5xg4 suivi de h3xg4 puis de

qui est protege pa r Ie pion g2; elle


fSxg4 permettent l'un com me I'autre
• Quelle est la meilleure [axon pom les
peut pre ndre Ie Fou e5 , qui est pro ­
aux no irs de gagner un pion.
blancsde parer /'i,ltu 1
tege par Ie Cavalier f3; elle peut

prendre Ie Cavalier e2 , qui est pro­


d iagra mme 15

tege par la Tour a2 ; elle peut prendre


Les plus mauvaises prise s sont d4xe5

la Tour c1, qui est pro tegee par Ie


a cause de CxeS , Ie Cavalier blanc c5

Cavalier e2 ; finalement, seul Ie pion


n'etant plus prot ege ; g2xh3 a ca use

b6, non protege, est bon a prendre.


de Fxh I ; T xh3 acause de g4xh3. Les

prises correctes sont Cxe6 et si f7xe6

diagramme 9
a lors d4xe5 ; Cxb5 et si a6xb5 alors

Avec Ie trait aux blancs : Rf4, Re2,


T xa7 ; Cxb7 et si T xb7 alor s g2xh3.

Rf2 et Rg2 (et non en e4, e3 , g3 et g4,

car il se ferait prendre).

Avec Ie tra it aux noirs : Re5, ReS,

Rd7 et Re7 (et non en c6, c7 et e6 , ca r


L'echec au Roi
:0 h cdc r H h
il se fera it prendre ).
et I'echec e t mat
d iag ramm e 18
diagramme 10

Si Ie trait est aux blancs, le Roi ne


• Ouelles 501/1 toute les I'0ssibi!iles li la
peut rien prend re car routes les pieces
disposition des blaucs pour parer
noires a son contact sont pro tegees.
Nel,/!( ! • Trail nux 1I0i(5, IrOUl'':Z le 1I/11t en I cou/'.
Si 1 trait st aux no irs, Ie Roi peut

prendre seulement Ie pion c4 .

dia gramm e 11

Par exemple pour alle r en b l , on

peu t jouer I. Cc2 2.Ca3 et 3. C b I.

Cet exercice pratique est tres uti le ;

vou s pouvez vous entrainer a Ie rea ­

liser de plus en plus rapidement.

diag ramme 12

Voici les prise s de chaque Cavalier

ave c, en gra s, les plus inreressantes :

- pour Ie C b6 : Cxc8 ;
a h c d e f g h a h c d e r g h
- pour Ie C h6 : C xf- et xf7 ;
dia gramme 16 d iag ra mme 19
....
A vous de [ouer

• Trait aux blants, trouvez 1(. mat (, 11 • Trait aux blancs, trouvez 1(. mat (, 11 • Trait III1X noirs, trollva 1(. mat t il
-I COl/ I'. I COI/ p. I coup.

~ h c J er g h ~ h c d e r M h
diagrammc 20 diagrammc 23

• Trait aux blancs, trouvez It lIIar (II • Trait aux blauts, trouvez It mat (II • Trait aI/X blancs, trouvcz le mat lit
I COI/ p. I COI/ p. I COI/p .

156

• Trait nux blancs, trouvez It mat ell • Trait nux blancs, trOIlI'(.Z It IIIIlt en • Trait aux blancs, trouvez 1(. IIIlIt (II

I coup. I COI/p . 2 coups.

H
7
()

-I

.3

~ b ed c r M h ab c d c f g h
diagramme 22 diagramme 25
• Trait (II1X noirs, trouvez le 11/(// en en e2 au f1 mais Ie Roi serait alors d iag ram m e 24

Lcoup. . expose au centre, ce qui constitue en II est important ici de ne pas avoir

general un handicap pour la suite de oublie de defendre la Tour c4 : Ffl

la partie. mat.

En prena nt la piece qui donne


l'echec : les blancs ne peuvent pas d iagramme 25

prendre Ie Fo u. Une paire de Fous rnortell : Fb5 ma t.

En interposant une piece au un pion


entre Ie Roi et Ie Fou qui donne I'echec: di agramme 26

les noirs peuven t interposer 3 pie ces : Si on bloque so n Ro i avec ses

Dd2 serait mauvais a cause de Fxd2 ; prop res pieces, vo ila ce qui risque

Cc3 est possible mais ap res Fxc3, d'arriver : C h2 mat.

b2xc3, ils restent avec deux pion s


d iagramme 27

doubles, c'es t-a-dire deux pions l'un


Rien ne sert d'etre puissant pour

derriere l'a utre et don e un pion bloque


do nne r mat, un pe tit pion bien so u­

et faible. La derni ere solution est d'in­


tenu suffit : g5 mat.

terposer une piece rnineu re : soit Ie


• Trait aux blancs, trouvez le 11/(// t:II
Cava lier b l , soit Ie Fou c1 au encore Ie d iag ramme 2S

COIIIJS. Cavalier f3 en Ie placant en d2 . Apres l.Dh7+ RfB 2.DhS mat. Le Roi n'a

Fxd2+, Ies blanes peuvent reprendr e Ie plus de case de sortie.

Fou avec la Dam e a u Ie Cavalier (la


prise avec Ie Roi se rait to ujours rnau­ d iagramme 29

7
vaise car Ie Roi resterait au centre ). Tout d'abord, il faut contraindre Ie

6 Roi a se deplacer sur la case fatale :

'i diagramme I S 1... Dh1+ 2.R£2 Dg2 mat.

Les blancs do ivent jo uer Tf2 car, sur


un mouveme nt du Roi, la Tour h2 diagramme 30
157
3 l.TeS+ Rh7 2.Cg5+ Rh6 3.Th8 mat.

prendrait la Tou r a2 .
2 Les blanes ant entraine Ie Roi nair

diagram me 19 dans une veritable souriciere.

a h c d e f g h Le Roi blanc est coince sur un des


diagramme 30 cores de l'echiquier, la TgS forme un
• mu r » , il ne reste plus qu'a l'attaquer
sur sa colonne par Th7 qui donne mat. Autres regles, fins

So lution s de parties sans mat,

d iag ramm e 20

diagramme 16 Les de ux Tours controlent les rangees


valeur des pieces

En deplacant Ie Ro i : Rh2, Rh4 et Rg4. 2 et 4, voisines du roi i il faut tro uver la


et des pions

En inte rpos ant un e piece a u un pion bo nne case pour faire echec avec la

ent re Ie Ro i et la Tour q ui donne Dame sur la rangee du Ro i, en b3.


• LlS blancs peuvent-ils roquer? i oui,
l'echec au Roi : de quel cote? QII'lll est-il pour I noi ?
la Dame : Dd3 a u D f3 d iagramme 21

la Tour : T f3 L'a rrivee d 'u ne nou velle et puiss ante

le Fou f6 : Fc3 au h5 : Ff3 piece est suffisante par la promo tio n

Ie Cavalier : Ce3 eS=D mat.

au enfin Ie pio n : g3
En prenant la piece qui donne diagramme 22

l'echec : DxTb3. Pou r mettre fin a Ia pa rtie, un e petite

Evidemment, la meilleure parade est astuce est necessaire, c'est Ia promo­

de prendre la Tour avec la Dame. tion en Cavalier : bS=C mat.

diagra m m e 17 d iagramme 23

En deplacant Ie Roi : les noi rs etant Les ma ts avec un Ro i au centre so nt

en echec au Roi, ils ne pe uvent pas peu freq uents, celui-ci est exern­

roque r : ils peuvent bo uger leu r Ro i plaire : T e5 mat.

· /~, N,lIIa orrt la 1"C1:>-,,/·,/1/1 lit ~I~"(f • Lc~ Hmu5 ";f"lft'" ,It ioutr "1 ·h4 ; • Com",rnt ks M~,, (s ~II\Y"f -i/s 4"""­
u"" rliu ; wmtHiHI J.:,nYIf,-J, I'rrxMtr l qutl~ !IC"llt~ pi"'" qut l't:uWIf' """,,I.t lcr la partIr I
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diagram m~ 32
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I diagrarnme 38
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d iagramm~
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39
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diagrammt 33 diagramme 36
• us nofrs ;"IUI/I /' 7-"5 (I an""""",
hltu (I m' lf, 11/(/ ;' Its bL"" s 1ft' SO", I',lS • C~",mt"r liS "",r:; ptuvtnHI, annuler • Dt <llItilt milm;" It .• tloJlrs ftalis,nt·'I;
un (,h,c I',,,vflld foIl/"illrll f I
,l'a"""I. I'om ./'I"; I la pam .. "

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a ,. • ,I r f M h Io hc J e f ll h l I h ," J t ' l l l h
diagr .unme 34 diagrarnmc 37 di agram mc 40
• Les 1I0;rs, de 11011\'(£111, peuvent reali. r • Le5 blancs, trap s/irs d'eux, 1'01155<'111 • Lcpion 1I0;r c2 m (orrilllC/11 seIrlll/sfom/eT
1111 (e!la perrilllel; ~'O)' ::-VOII~ comment ! leur1';011 en g4 ; 0111-;15 COIIIIII;. nne (alii en Dam mais l. ~ blaius pcuvent ria!!,,,d.
irreparabl« ! ((1(011 astudeus .. Qlle I,ellvelll-/t {tll"e!

a II cdc h
a hcdcfM h
diagrammc 44

• Qlle doivcnt [ouer le blaucs pour lie


• Les blancs sentblan en Ires IIUIIII'(I; e
• 1\ la/~,,: III/e Dame (II 1110;115, le blancs IJOS;I;OIl. Qllelle IIIt11/a'lIl're peu: leur
5'(/1 5;rICIII ; ifllt' jouent-ils !
I,a . perdre !
assurerla IIIll1e !

Il
Il
7
7 7
h
h o
S 159
~
s
j
j 3
2
2 2

a II cdc f g h
a II c d c f M II a II c d c f g h
diagra mme 45
diagramme 42 diagramme 48

• Les 1I0;rs 0111 1111 plan evideut : ;15 veu­ Solutions


lent capturer le Cavalier awc leur Roi et
• Le5 blanc 1'0111 [oucr leur 1';011 et s'ap­
mater leur IJ;OIl a la IJrCIIIOI;Ol/ IJollr
l,rCrt'lll;' le promouvoir (II Damc , </1I'm diag rarnrne 31
l't!d/III /I!,Cf centre une Dame. Les blaucs
l,eIl5e=-1'01l5 !
0111 le 1 ~(I ;1 ; sont-ils ;IIIIJI/;SStllIlS ! Les blancs peuvent faire Ie grand
roq ue; ils ne p uvent pas fairc le
petit roque, car ils devraien t alors
passer pa r la case fl, ou ils seraient
en echcc . Les noirs, eux aussi, peu­
vent faire Ie grand roque; Ie petit
roque leur est interdit puisqu'ils se
me ttraient en echec en g8,

diagrammc 32
Les blancs executent le grand roque,
attaquant ainsi en merne temps la
Tou r b2 avec leur ROI et Ie Cavalier d7
a II c d c f M II a h cdc f M h avec la Tour, Les noirs ne pourront
diagrammc 43 diagrammc 46 sauver qu'une de ces deux pieces.
dia grammr 33 d iagramme 38
pecvenr gagner en promouvant kw
l..I meilleure solution pour lei blancs 1.Rf2 prImet aux blancs de prendre
pIOn en Tour, car cela amCnr un mat
CSI de faut le petlt roque. Alnsl, si la une des deux pieces; le Cavalie r ou
Bpide apres L Rh6 2.Th8 mal.
Dame c5 prersd le Fou r2, iI suffit de Ie Fou restarn n'esr pas en mesu re de

placer une Tour en e l et c'est main­ faire mat­ diagramme 44


temllt LA Dame qui cst dccee (le Non, heureusrmtnt pour Its blancs.
Rol nolr eLlnt derrihc) er qui est diagremrne 39
Ies nolI'S dOlVent joeer la prise en
perdue. Bien sur, nen n'cbhge Irs I..•Fxb7 (1e Fro se wcnfie pour empe­
~thxg3e .p .
0011'1 • prendre le Fou, lis peuvern. che r Ie pIOn de monter 11a promooon
Mamtenanl, tl ne faut pas reprendre

poif exemple, f,lIIIe le grand roque (1e


tt,.apres 1RxFbi', Ia perce est nu1Ie).
mais rouer Rg(i et eflSulte Ohl ou

pt't1t roque cst ImposSible • CiU~


Dg7mat.

de La 00\3 ).
diagramme 40

L'echec perperue! est simpk ;


d iil.gra mme 45

diagramm t 34 I... 00+ 2.RhI Dfl+ 3.Rh2 Dfl+,etc,


Les blancs dcrvenr fOUt'" I.W (ca r si

Les blancs ont La pouibilitt de rtph . 1Rb3 Rbi et Ie plon.u faIt prom<)<­

q~t pat In prises cn passant, &5xb6 tion au coup SUlV.ant) er c'ese pat, car

diilgr;amme 41

ou c5xb6 ; I'une C't I'autre- dOnJ'"lent Ie pIOn b2 ne pnlt pas bouger, sinon

L'echec perperuel , 'abuent de Ia

mat au Roi noll. son Roi. Ku,it en echec .

maruere survanre ;

t oei- 2.Rh2 Df4. 3.RBI

diagrammc 35 (si 3.gS Dx£2+ 4Rhl Oft+)


diil.gramme 46

Pour les blancs : a4xb5. c5xb6 cn 3... Del+.etc.


Le Ro1 blane Vii pcursuivte le Rai

passant, C'4xdS, c4xf5 et f3xg4 . Lea bWx$ ne PC'uvent nen faire


nolr er hrruter son espace ; I .Re4.

Pour les ncllrs : b5x.a4, d5xe4 , f5xc 4, d'acce pow parer I'«hec au Roi.. Ce
PUIS I Rb2 2.RdS R;u I 3.Re2 pat !

g4xf3et g·bh3 cn passant. sera done nulle.

diagramme 47

\60 diagrammc 36 diagramme 42 I,TbSr cI.D 2.Tc5+! (une pointe f)

La pnse en F'fiWnt c5xd6 fait mit ; Les b1ancs ont Ia ebarce de POUVOIt 2... Dxc5 pill

le dernier coup des nairs italt done placer un joli echec perpeecel ;
d7.d5. I.TcS. Rh7 2,Cf8+ RgS 3,Ce6+ (l la
diagremme 4S
dt'couverte) Rh7 4,Cm +, etc .
IT a7+ (b Tour est rmprenable a cause
diagramme 37
du pa t). L Rb8 2.Th7 + RcS 3T c7+
I... TdS+ 2.W ou 2.Re2 (pour pro­
diagramme 43 RdS 4 Td7. ReS 5.Te7+ RES 6.Tf7+
ti gt!Ia Dame) 2.... Txd l 3 .Rxd l (et
Ce seran une grave erreur pulsque les RgB 7.Tg7+ RES B.Tf?, etc. Le Rol rIC
Ia finale Roi contre ROI est nulle).
noin seralent pat, alor~ que les blanc, pt-"ut pas fu iI. l.1 p.1rtie est nullc.
L'APPROFONDISSEMENT

L'approfondissement

Assimiler les mats elementaires/ comprendre les principaux


themes tactique permettant de construire des combinaisons
et de maitriser les finales: voila comment un joueur d'echecs
peut passer au niveau superieur.
'objectif premier d'u ne partie est de proviennent de I'accumulation d'avan­
L mater Ie Roi, mais iI est souvent dif­
ficile de contraindre Ie Roi adverse a
tages positionnels resultan t d'u ne
strategic bien rnenee par Ie joueur.
rendre les armes! Pour atteindre ce but, Point culm inant des manceuvres
Ie joue ur do it arnelio rer ses co nnais­ tactiques, les combinaisons sont des
sances sur les moyens dont iI dispose. sequences, avec un d ebu t et une fin
L'o bjet de ce cha pitre es t dans un c1airement de term ines, caracterisees
premier temps de familiariser Ie joueu r par Ie sac rifice d 'une ou de plusieurs
avec les manceuvres des ma ts elemen­ pieces -sacrifices effectues dans l'in­
taires, c'es t-a-dire les situ ations au Ie tentio n d'ob teni r rapidement un avan­
Roi adverse ne peu t comp er que sur sa rage quantifiable.
propre force pou r se defendre . Outre Savoir obtenir u n gain par des 161
ces mats elernentai res, il exis te une mance uvres tactiques et savoir termi­
gamme t res etendue de tablea ux de ner une par tie so nt des etapcs essen­
ma t, elabores au fil des annees par les tielles, mais enco re faur-il avoir bien
plus forts joueurs. Certains son t deve­ deb ute, Les deb uts obeissen t ades prin­
nus celebres et sont des «classiques » cipes generaux inconto umables comme
qu 'aucun amate ur ne saurait igno rer. l'imp orta nce du centre, la possibilite de
lis sont ici presentes et illust res. me ttre son Roi a I'abri par Ie roque, Ie
Rea liser ces mats ou sim plement fait de developper ses forces de facon har­
menacer de les realiser son t des facteurs monieuse et dan s Ie rythme ap proprie .
d'attaque de premier ordre. Mais une Ainsi, par exemple, po usser les pio ns
menace de mat est une situation qui ne vers Ie centre permet aux pieces mineures
se presente que rarement dans une par­ d'occu per une place preponderante.
tie. Aussi est-i l necessaire de se fixer Au fil de la partie, la position va se
des objectifs intermediai res, en vue de simpli fier par elimination de materiel.
faire te ndre la parti e ve rs cet ultime O n parvie nt ainsi a la phase ultime du
accomplissement. jeu, la finale, moment de la partie OU iI
L'objectif intermedia ire Ie plus simple ne reste que quelques pieces et pions
est Ie gain de ma teriel. L'art et la rae­ su r l'ec hiquier. Les finales simp les son t
tique du joueur seront de manceuv rer en la base qui permet au joueur de conclure
ce sens . Ainsi, de temps en tem ps, sur­ un avantage cherernent acquis au prea­
gissent de petites suites de coups for­ lable. Rien n'est plus utile que de s'en­
ces: les com binaisons; celles-ci n'ont trainer aces techniques en resolvant les
en realite rien de fortuit, puisqu'elles exercices en fin de chapitre.
LATECHNIOUE DU JEU D'ECHECS

L ·S mats elem ntalres

Apres avoir c tudic les bases du [eu 5, 4, 3, 2, t . La manccuvre consistc a La T ou r h3 va achever la manceuvre.

d'echecs, no us allons mainte nant a


contraindre Ie Roi descendre rangee 5.ThI#

analyser q ue lq ues fal;ons de faire apres rangec vers la rangcc I, comme La conduite des deux Tours peut

mat a !'a id e d 'un minimum de s'i1 s'agissait d 'un esca lier, cha que ctre rend ue un peu plus complexe si

pieces. Pou r reussir ces mats, vous rangee rep resentant une marche. le Roi cherche ales gencr pendant

d vez vou s efforcer de bien com­ t . Th5 + leurs de placernents. Examinons main­

prendre et examiner la methode l.es d eux To urs co nt role nt ro ut es lcs tenant Ie cas ou Ie Roi noi r rente de

a
ada ptec chaq ue cas . Ne tentez pa s cases des rangees 6 et 5. Le Roi no ir con trer la man ·uvre.

de rerenir les coups cho isis dans Ies est en echec ' t ontraint de descen ­
ex em pies ; chcrchez plutot a perce­ d re sur la 4' marche, en jouant sur
voir les principes des strategies l'une des tro is cases c4, d4 au e4 . Deux applications
adoptecs. Dans tous ces mats ele ­ No us allons d'abo rd etu dier Ie cas Ie Reprenons le diagramme L La Tour
m cn ta ircs, la methode co nsis te a plus simple, celui ou Ie Ro i noir sub it fait ec hcc au Ro i noir en h5 , Ie for­
lim iter progressivcmcnt l'espacc du la manccuvre sans y resister. ~ant a descendrc une marche. Au
a
Roi adverse e t Ie pousser vcrs un lieu de [ouer en d4 , cclui -ci peut aller
bard de l'echiquier, parfois mernc en c4, pour te nter de gener les Tours
dans un coin . Dans la plupart de s Le principe et retard er le mat.
xem ples choisis, Ie trait est aux 1... Rd4 . La Tour h5 fait mainte nant I ... Rc4
blancs qui donnent Ie mat. un mur sur la rangee 5 ; elle ne bouge 2.Ta 4 Rb3 . Le Roi noir attaque la
pas afin de bloq uer le Roi. La Tour Tour a4, iI est done provisoi rement
a6 va contraindre Ie Roi no ir a des­ impossible de pou rsuivre la
Lc mat cendre une nouvelle marche . manceuvre en jo ua nt l'autre Tour en
"'T(~C deu: 'I'OUI'8 2.Ta 4+ . Les d eux T our s co nrrolenr hB, puisq ue Ie Roi noir pourrait
162 toutes les cases des rangces 5 et 4. pre ndre la Tour a4 ! Les bla ncs vont,
Le mat avec deux Tours est tres Le Roi noir est en echec et il est pa r consequent, s'eloigner d u Roi
simple it condition d suivre cer­ contraint de desce ndre sur la 3' mar­ noir, en conservant Ie co ntro le de la
taines regles. Pour contra ind re Ie Ro i che, en jo uan t sur l'une des trois rangee 4, pour que Ie Ro i no ir ne
a se d iriger vers un bard d e l'ech i­ cases c3, d3 ou e3. pu isse pas remo nter l'escalie r. Dans
quier, il est nee ssaire de deplacer 2... Rd3. La Tour a4, qui controlc la tous les exernples de finales qu i vont
harrnonie usemcnr les T o u rs i leu r ra ngee 4, ne bouge pas, ba rra nt Ie suiv rc, s'eloigncr le plus possible du
ntraide doi t etre constance. chemin au Roi, La Tour h5 va Ro i adverse sera un element essenticl
Examinons la position portee sur Ie a
contraindre Ie Roi noir descendre (rnerne si ceIa ne semble pas indis­
diagram m e 1. une nouvelle march e. pen sable en ap pa rence, c'es t une
3.Th3+. Les deux Tours co n rolent bonne habitude a p ren dre dans la
toutes les cases des rangees 4 et 3. Le pra tique).
Ro i noir est en echec : il est contraint 3.Tg4 . La Tour ne va pas en h4 , car
de descendre sur la 2' marche, en elle generait alors Ie mouvement d e
joua nt sur l'unc des tro is cases c2, d2 la Tour h5 lors que celle-ci cherch ra
o u e2 . a descendre sur la rangcc 3.
3 ,.. Rd2 . La T ou r h3, q ui co nrrole la 3 ,.. Rc2
ra ngee 3, ne bouge pas, to ujours 4.Th3! 11 ne faut pas b ruler les
pou r bloquer Ie Roi . La Tour a4 va etapes. Si 4.Th2, ccla a urait permis
conrraindre Ie Roi noir a desce ndre au Roi noir de rcrn on ter une rnarche.
la derniere ma rche . 4,.. Rd2 5.Tg2+ Re I 6.Th I#
4.Ta2+. Les d eux Tou rs co ntrole nt Les jo ueur s de butants d oivent tou­
a h c J ~ g h routes les cases des rangees 2 et 3. Le jours suivre cetre methode . Pourtant,
diagramm Ro i noir es t en echec et doi t des­ certaines positio ns , comme la sui­
cendre sur la I rc rnarche, en [oua nt vante, permettent d e parvenir plus
Sur ce diagrammc I , la T ou r a6 sur I'u ne des trois cases cl , d I ou e 1. rapide ment au ma
bloque Ie Roi noi r en co ntrolan t la 4,.. Rd l. La Tour a2, qui controle 1a ran­
rangee 6, fo rma nt un • mu r » qui gee 2, ne bouge pas, bloq uan t Ie Roi.
limite ainsi son espace aux rangees
L'APPRO FON 0 ISSEMENT

Examinons la position portee sur le 3... Rb7 4.Rc5 Ra7 5.Rb5 Rb7. Le Roi
H
diagramme 2. noir n'avait plus d 'autre choix i recu­
7 ler au rait permis Th7, ce qu i aurait
() servi l'objectif des blanes.
5 6.Th7+ Rc8 7.Rb6 RdB B.Re6 ReB
,j
9.Rd6 RfB 10.Re6 Rg8
Ce tte position est represe ntee su r Ie
3 diagramme 4.

a II c tl c g h 7
diagramme 3 ()
5
;1 II c tl e rg II Sur ce diagramme, Ie Roi noi r ne .j
diagrammc 2 peut pas jouer sur la rangee 5, car les
cases c5, d5, e5 son t controlees par Ie 3
Sur ce diagramme, Ie Roi noir ne
Roi blanc, qui forme un mur lim itant 2
peut pas jouer su r la rangee 4, car les
I'es pace de so n homologue aux ran­
cases c4, d4, e4 sont contralees, 1a
gees 6, 7, 8. La rnance uvre va consis­
premiere par la To ur c1 et les deux
ter a contraindre Ie Roi noi r a monter a h c d c f A h
autres pa r Ie Roi blanc . De fait, le
l'esca lier en gravissant les marches dia gramme 4
Roi nai r ne peut jouer que su r la ran­
une a une [usqu'a la rangee 8.
gee 6, en d6 et e6, et sur sa rangee 5,
1. Th6+. La To ur a un rayonne me nt Le moment est important, puisque la

en e5. Son espace est res treint aces


d'une longue po rtee . Elle controlc To ur est artaquce , il faut l'eloigner,

trois cases.
14 cases , quelle que soit sa position tout cn gardant le contraIe de la ran­

I.Ta6! Ccla forme un mur qui redui t


sur l'ec hiqu ier. gee 7, qui forme Ie mur.

enco re dava ntage I'esp ace disp o­


1... Rd7 I 1.Ta7 Rh8 12.Rf6 Rg8

nible pour Ie Roi noir, en l'ernpe­


2. Re5. Po ur eontraindre Ie Roi Ce rte pos ition est representee sur le

chant ma intenant d 'aUer su r la ran­


adverse a se di riger vers Ie bord de diagramme 5.

gee 6. Le Roi nair ne peu t plus jaue r


l'echiquier.Jes blanes doivent utiliser
que sur une seule case ; e5.
Ia technique de I'" opposition s : deux
s
1... Re5 2.Tc5#. Le Roi no ir ne peut
Rois son t en opposition lorsq u'ils
aller ni sur 1a rangec 4, ni su r la ran ­
sont situes sur la me me rangee, la 7
gee 6. La To ur cl. en allant l' attaque r
meme colonne ou la merne diago­
sur la seule rangee libre, la rangee 5,
nale et son t sepa res par un nombre 5
fait do nc ma t.
impair de cases. Un joueu r peut obte­
nir ('avantage en se metta nt en op po­
sitio n ou en laissant son ad versaire la
Le mat avec prendre: cela signifie qu'i l place so n 2
une seule TOUI' Roi face au Roi adverse, ou bien q u'il
Ie force a faire certe ma noeuvre.
Au moment d 'une " finale" ehaque Dans cette finale, il faut attendre que a II c d c g II
piece dispose d'un espa ce important : Ie Roi adverse prenne I'opposition et, diagramme 5
le rayonnement de chac une s'ex­ 11 ce moment, Ie repousser un peu
prime complete mcnt, La T our et, a plus loin avec l'aide de la Tour. lei, les Les blancs ne doive nt pas mettre leu r
fortiori, la Dam e ont une puissance blancs ont place leur Roi en e5, en Roi en oppositio n en jouant 13.Rg6,
suffisante po ur pouvoir mate r, aidees decalage par rapport au Roi noir d7. car ils perd raient Ie bene fice de cette
bien sur par leur Roi. En revanche, Ie lis esperen t que ce demie r ira en e7, op position : Ie Roi noir irait alors en
Cavalier ou Ie Fou ne peuvent seu ls face a leur Roi, et qu'ils pourront lui f8. lis perdent donc un temps en
realiser cet explo it. Les mats avec une faire echec avec la Tour, Ie con trai­ jouant un coup de Tour anodin.
seule Tour ou avec la Dame necessi­ gnant a monter sur la dernie re marche. 13.Tb7! RhB 14.Rg6 RgB. Le Roi noi r
tent un peu de pratique , rnais ne pre­ 2... Rc7. Le Roi noi r prefe re fuir. ne pouvait jouer autre chose. Cette
sentent au cune difficulte, 3.Rd5. Le Roi blanc pourehasse son fois, il n'y a plus d'echappatoire.
Examinons Ie diagramme 3. homologue. 15. Tb 8#
LA TEC HNIQUE DU JEU D 'ECHECS

L(~ IIIUI, U ­ La manceuvre consistc to ujours a Examinons la pos ition po rtee su r Ie


reduire I'espace dont dispose Ie Roi diag ramme 7.
la Dam ­ noir. lei, il peut se de placer 11 l'inte­
II suit le merne principe que le mat rieur d 'un vaste rectangle delimite par
avec une Tour. La diffe rence reside la colonne g et la rangee 1.
dans la force superieure de la Dame l .og4 Re5 2.Rg2 RdS 3.Rf3 Re5
qui control aussi certaines diagonales 4.De 4+ . Ce la reduit directement l'es ­
et pe ut don e parvenir au mat plus pace du Roi.
rapidement. 4... Rf6 5. Od5 Rg6 6. Rf4 Rh6
Examinons la position portee sur Ie 7.Dg5 + Rh7 8. Df6 Rg8 9.0e7 Rh8
diag ramrne 6. I O.Rg5 Rg 8 11.Rg6 Rh8 12.D f8#

I.JC IIIUI, UVCC


ahe lic
les deux Fous gil
di agr amme 7
Pour mater avec deux Fous, il est
toujours necessaire de pousser le Roi l.R f2 Rd4 2.Ff3 Rd3 3. Fe5. Petit 11
dans un coi n de l'echiquier. pet it , les bJancs parvien nent a
co ntro ler routes les cases de fuite .
3... Rd2 4.Fe4 Rcl .Re3. Rd I 6.Fb2
Rei 7.Fc2 Rfl 8.Rf3 Rgi 9.FfS Rfl
IO.Fc3 Rgi I l.Rg3 Rfl 12.Fd3+ Rgi
13.Fd4+ Rhl 14.Fe4#

164

Les mats celebres

Apres avoir examine les mats clc ­ le controle rapide du cen tre ni une
mentaires avec peu de pieces su r bonne mo bilite des pieces. [ou er g4
l'cchiqu ier, nous allons etudier les au deuxierne coup bloque Ie dep lace­
mats les plus conn us dans des situa­ ment ulterieur des pieces blanches,
tions conc rete, que l'on peut ren­ offrc la case faible h4 et Ie ma t a 13
contrer au cours d 'une pa rtie, quel Dame noire.
que soit son niveau.

2 L mat du couloir
L mat du sol,
C'est l'un des m ats les plus simples,
C 'est Ie mat le plus rapide que l'on ~ h cdc g h qu'il ne faut surtout pas sous-esti­
puisse cxec uter 11 partir de la position diagramme I mer. De no mbreuses pa rties se sont
de depart. Dans un tel cas, Ie joueur brutalerne nt terminees par une corn­
qui se fait mater de cette faco n a [ou e Les blancs ne peuvent interpose r binaison exploi tant ce the me. Le mat
un peu comme un sot... aucune piece, aucun pion , entre leur du couloir est un element qu i peut
1.f3c5 Roi et la Dame noi re ; auc une piece aisement s'ajouter 11 d'a utrcs pieges
2.g4. ? Dh4# blan che, aucun pio n blanc, ne peut tactiq ues dans une partie. Dans ce
La position obtenue est reportee sur prendre la piece qui do nne echec, type de mat, Ie couloi r correspond a
Ie diagramme 1. L'examen de ce ma t pe rm et de la premiere ou a la derniere rangee et
Le Roi blanc est pris au piege : it ne constater qu'il est indispensa ble, Ie mat est do nn e obligaroirement par
pe ut pas se deplacer pu isque su r la des Ie de but d 'un e partie, de respec ­ une piece lourde, Da me ou Tour.
case f2 11scrait encore en echec. ter les principes exposes dans I'ini­ Le diagram m e 9 en p resente un
tiation . [ouer f3, ici, ne perm et pas exem ple.
L'APPROFONDISSEMENT

, Sa crifie r du m ateriel 2... FxQ + (si 2... T xe8 3,Dxf8+ T xfB


4.Txf8* ; si 2... h63.DxfB+. Avec cene
7
Un cam p pe ut sacnfier du matenel piece de plus, les btancs vo nt gagner

,• po ur realiser le mat du couloir.


Examino ns le diagramrne 4.
ra prdemer u).
3.Dxc5 Txe8 4.TfB+
, Les nolt5 peuve nt abandonner, car
, , n en n'empechera plus les bJancs de
scrvre le schima po rti su r le d ia­
7
z gramme 3, 1a Da me jo uant td le role
I •
S
de Ia seccnde Tour.

~ h ~ d r I ~ h
,
diagramme 1
, Une m ena ce reno cvel ee
Void Ia pa rtle Adams-Tone jouie a
La Tour donne mat ; le Roi noir est z La Nouvelle-Orleans en 1920.
bIoqur par ses propres pions et iI ne l.e4 e5 2.Cf3 d6 3.d 4 exd 4 4.Dxd4
di spose: d 'ec ccne piece po uvant Cc65.Fb5 Fd7 6.Fxc6 Fxc6 7.Cc3 Cf6
prendre l'agresseur ou s'uuerpcser. ;a b c <.I e f I( h 8.0-0 Fe7 9,CdS FxdS 1O.exdS 0-0
Pour eviter ce drS.llgrr ment, on diagra mme 4 lUgS c6 12.c4 cxdS 13.cxdS as
• 01lVtl! • SOU""nl une • feneu e • dans 14.Tfe l Te8 IS.T el Tc8 16.Tael
Ie roq ue , par exemple en jouan t 1. Dxd8+! La Dame blan ch e ili­
Dd7 17.fxf6 Fxf6
au paravant h6, pout permertre au min e ains i ru n des de fense urs de 1.1
La position obtenue es r :
Rot d'avcir une issue en h7 si une 8" rangee.

Tour venait su r la 8' rat18r e : le Rai 2... Tx d8 3.Te8+ T xe8 4.Txe8 '

evne ainsi d'ece comce da ns son Eviderrunent, ce mat peu t rue com,

couloir et peut s'ecbepper... bme a I'infinj. Ceta a quelq uefcis


7
produit des chefs-d'oeuvre.

,
165
Un ech a n ge ror~nt le m at
,
O bserv ons la position pcrtee sur le
diagrarnme 3, q ui su it la lcgique
vers une victo ir e capide
Le diagramme 5 po rte une position ,

di crite su r le d regram me 2. ti ree d'une partie entre Re ti et z


Bcgoljubow, disputee au cours du
tournoi de New York en 1924.
, L _"" E ~ h ( d (' f )( h

7
, di agram me 6

S
7 Le decor est en place. Aucun des
deux cam ps n'a so uhaite o uvn r de

4
S
• fene tre . d an s so n ro qu e. O uel
cam p va done pc uvcir exp loiter le
z
I
,
I plus vile cene situa t ion?
IS.Dg4! Les blancs profitenr de I'ini­
z tiative. La Dame es t imp renable (si
~ n cdcf lth IS... Dxg4 19.TxeS+ Txe8 20.TxeB#);
I
di agram me 3 IB.., DbS 19.Dc4! La Dame blanc he
;>h c d (' f ~ h es t ma inte na nt cfferte a 1.1 Dame et
A partir de 101 posm o n rep resentee d iagr amme 5 a 1.1 T our noi res.
sur ce diagrarnme, la T d3 blanche 19... Dd7. Les noirs sonr contra mts
vien t faire ech ec en d8. Apre s II es t to ut d 'abord necessaire de de proceder a ce rerran,
I'echa nge o bligi Tc8xd8, Td lxdWl. con rraindre le Rai noir a aller dans le 20.0c7!! Superbe ! II est tres rare de
coin, po ur qu'il ne protege plus le FfB. voir un sacrifice se renocvele r ainsi.
Uf7+ Rh8 2.Fe8!! Ce coup va pe r­ 20... DbS 21..14 Ceo co up de pion
menre ,l UX blanes de gagner du e ppcrte route sa perfection .i cette
materiel. partie, Le s blancs cherche nt a
LA TECHNIQUE DU lEU D'ECHECS

contro ler routes les cases de la Dam le diagramme 8 po rte une positio n a utres, que lques mats dont Ie sui ­
noire (par contre 2 1.Dxb7?? etait obte nue a l'issue d u ma t a l'etou ffee, vam et ccl ui qui porte son nom , qui
une grave erreur 11 cause de 2 1... Dxe2,
sera erudie plus tard.
ou les blancs so nt pris a leu r pro pre

prege : 22 .Txe2 Tc1+ 23 . Tel

Tcxe1+ 24.Cxel Txe1#).


7
2 1... Dxa4 22.Te4. Plane ici la menace ;
Ii i

23.Dxc8 Txc8 25.Txa4 qui gagne.


5
22... Db5 23. Dxb7. Maimenanr les

·i
blancs ne craig nent plus la prise e n

e2 ; la resistance es t terminee : les

noirs abandonnent. 2

L'aide d 'un pion


le ROI pc ut aussi etre coince dans a h c d c r H h
son couloir pa r un pio n adverse. d iag ra m m e 10
Observons la position suiva nte :
Une application en debut Sur Ie diagramme 10, les blancs airne­

d e partie raient placer Cf7 #, rnais Ie Cavalier

le mat a l'eto uffee peut aussi c tre serait pris par la Dame. II fau do nc

un piege des Ie debut d'un e partie. devier celle-ci,

comme da ns la defense Caro-Kann. 1.Dxh7+ . l es blancs offren t leur Dame

l .e4 c6 2.d4 d5 3.Cc3 dxe4 4.Cxe4 pour obtenir Ie co ntrole de la case f7.

Cd7 5.De2. Du poinr de vue de l'ana­ 1... Dxh7 2.Cf7#

lyse de l'ouve rture , cette man uv re


166 de la Dame est un cou p faib le. Tout Ce mat a ete utilis - lars d'une partie

I'enjeu reside da ns la rcp ons e des jouee par Atk inson contre un joueur

noirs. anonyme, a Manchester, en 1929.

5 ... Cgf6?? (les noirs peuvent eviter Les blancs ont sacrifie trois pions

3 b c J c f H h to ut ennui par 5... e6). po ur ob te nir la position suivante ;

d iagramme 7

l.Dh8t . lei aussi, la Dame se sacri­

fie, afin de pousser Ie Roi vers Ie coin


7
au il se trouvera bloque.
(,
1... Rxh8 2.Tf8#

C type de mat est caracterise par Ie


fait que Ie ROI est ero uffe par ses
propres pieces j il est mate pa r un 3 h c J c f H h
Cavalier, en general dans Ie co in du d iagramme 9
petit roq ue .
6.C d6# Que! est ici l'objectif des blancs jus­
Voiei quelques variatio ns parmi les tifia nt Ie sacrifice de trois pions ? lis
plus connues. souhai ten t pouvoir me ner une attaque
de mat grace au theme de Damiano.
l.Txe6 ! C'esr Ie debut d'u ne sui te
Une application par Damiano tactique forcee .
Damiano, pharmacien portugai s, 1... Dxe6 2.Cg5 Dg63.Txh7