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PRESENTADO
POR
UNIMINUTO
SÉPTIMO SEMESTRE
SIBATÉ
2016
TABLA DE CONTENIDO
1. Defina y explique:
1. DEFINA Y EXPLIQUE:
1.1 INTERVENCIÓN RETROACTIVA
Como ejemplo podemos analizar el cambio de sillas fijas sin brazos en los puestos
de trabajo de las secretarias de las secciones administrativas, por sillas
ergonómicas que permitan la disminución del riesgo de presentar alguna
enfermedad por mala posición al sentarse.
También encontramos que adapten los escritorios y puestos de trabajo para las
mujeres embarazadas dentro de las organizaciones.
Un ejemplo claro, se puede ver reflejado en el cargo de las personas que atienden
puntos de copiado en las universidades. En este momento se está implementando
el servicio de “Impresión Inteligente”, el cual por medio de un equipo que
multifuncional (escáner, fotocopiadora e impresora) funciona desde cualquier
punto simplemente identificándose con usuario o carné institucional, lo que
convierte ese proceso en un trámite sencillo que todos los miembros de la
comunidad puede realizar sin necesidad de acercarse al punto de copiado y pedir
apoyo al personal.
2. EXPLIQUE LA EXPRESIÓN “FUERA DEL BUCLE” DE TRES EJEMPLOS
Esta expresión “Fuera del Bucle” hace referencia a “fuera del proceso”, lo que está
ligado directamente al proceso de automatización porque hace que las funciones
automáticas realizadas por maquinas, reemplacen en su gran mayoría las
funciones desempeñadas por el trabajador.
Como ejemplo podemos decir que cuando los receptores sensoriales perciben un
color importante, inmediatamente hacen que la reacción se ve reflejada en aplicar
ese color a lo que se está trabajando, en caso de percibir un buen olor, lo que
hace es generar sensación de profundizar en la aspiración de la fragancia
percibida. En caso de que el sentido del gusto, pruebe algo que sea de mucho
agrado, inmediatamente la señal física estimula generando ansiedad de comer
más hasta saciar esa necesidad.
Para poder sentir y percibir la información que hay en la interfaz primero hay que
encontrarla. Por esta razón, el primer nivel de procesamiento del que tenemos que
ocuparnos es el que conocemos como “muestreo” y que tan importante es en
muchas tareas que nos encontramos en los sistemas de trabajo como ya
explicamos anteriormente al analizar los recursos demandados.
7. DEFINA Y EXPLIQUE
7.1 MEMORIA SENSORIAL
“La Memoria a Corto Plazo o Memoria Operativa tiene una mayor importancia
desde el punto de vista del diseño de interfaces. La característica fundamental es
su limitación temporal y espacial. Cuando una unidad de información entra en la
Memoria Operativa es almacenada allí y si no se hace nada con ella desaparece
después de un intervalo de aproximadamente 20 segundos. Además, existe un
límite en la cantidad de información que puede ser mantenida al mismo tiempo en
ella”.
7.3 MEMORIA A LARGO PLAZO
Es evidente que vivimos en una sociedad multicultural que nos debe hacer
preguntarnos si son todas las interfaces iguales para todas las personas que nos
encontramos en un sistema de trabajo ignorando que pueden pertenecer a
culturas diferentes. En este sentido, los ergónomos pensamos que la respuesta a
esta pregunta es no y por ello en nuestras intervenciones hacemos también un
análisis de los factores culturales que determinan la conducta de los trabajadores.
En este diseño de ambiente interno de debe tener en cuenta como está diseñado
el espacio donde trabaja la persona, cuál es la temperatura o el ruido que soporta,
o bajo qué condiciones de luz realiza su trabajo. Analizando principalmente la
postura en la que el trabajador realiza su tarea y a las señales que colocamos en
el ambiente para avisar de peligros y dar informaciones esenciales para el
trabajador.
11. ¿QUÉ VARIABLES SE TOMAN EN CUENTA EN EL DISEÑO DEL
AMBIENTE?
Diseño del espacio
La iluminación
El ambiente acústico
La temperatura
“Las posturas que un trabajador adopta mientras trabaja tienen un efecto muy
importante sobre su salud física y, muchas veces también, sobre su salud mental
debido al efecto que la fatiga física puede tener sobre el estrés laboral. Por esta
razón, un trabajo que ha sido tradicionalmente asignado a los ergónomos ha sido
el de proponer soluciones al diseño del puesto de trabajo para conseguir que el
trabajador no tenga que adoptar una postura inadecuada.
Algunas veces, las posturas vienen determinadas por las propias características
del trabajo como ocurre en las labores agrícolas. Sin embargo, en estos casos es
cuando la Ergonomía tiene un mayor reto porque debe luchar contra las
limitaciones que le pone el ambiente. Sin embargo, muchas otras veces las
posturas dependen del diseño de las máquinas y del mobiliario del espacio donde
el trabajador realiza su tarea.
Los objetivos tienen que hacer coincidir los intereses de la organización sin
comprometer la seguridad. Una forma de cómo se puede comprometer la
seguridad es aumentando la demanda de recursos. Al aumentar la demanda de
recursos haciendo que sean mayores que los recursos disponibles, podemos
comprometer la seguridad.
El tema del aprendizaje es tan importante para la Ergonomía que no puede faltar
en cualquier intento de intervención en el diseño del sistema de trabajo. Sin
embargo, debemos distinguir entre tres aspectos diferenciados que podemos
encontrar en el tema del aprendizaje en Ergonomía. En primer lugar, debemos de
considerar que las personas necesitan tener ciertas habilidades para poder actuar
dentro de un sistema de trabajo.