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Universidad Abierta Para Adultos (UAPA)

PARTICIPANTE:
ROSANNA DUARTE NOESI
MATRICULA:
17-3537
MATERIA:
TECNOLOGIA DE LA INFORMATICA Y COMUNICACION
FACILITADOR:
EUSEBIO GARCIA FAMILIA
08/07/2019
Introducción

La informática, también llamada computación, es una ciencia que administra métodos, técnicas y procesos con el fin de almacenar,
procesar y transmitir información y datos en formato digital.

De esta forma, la informática se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas
computacionales. Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada (captación de la
información), procesamiento y salida (transmisión de los resultados). El conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo.

La disciplina de la informática es anterior a la creación de las computadoras. Ya en la Antigüedad se conocían métodos para
realizar cálculos matemáticos, por ejemplo el algoritmo de Euclides. En el siglo XVII comenzaron a inventarse
máquinas calculadoras. En el siglo XIX se desarrollaron las primeras máquinas programables, es decir, que el usuario podría
modificar la secuencia de acciones a realizar.
1. Establece la relación entre informática y computadora.

El término informática proviene del francés informatique, implementado por el ingeniero Philippe Dreyfus a comienzos de la década
del '60. La palabra es, a su vez, un acrónimo de information y automatique. Se refiere al procesamiento automático de información
mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales.

Reúne a muchas de las técnicas que el hombre ha desarrollado con el objetivo de potenciar sus capacidades de pensamiento,
memoria y comunicación. Su área de aplicación no tiene límites: la informática se utiliza en la gestión de negocios, en el
almacenamiento de información, en el control de procesos, en las comunicaciones, en los transportes, en la medicina y en muchos
otros sectores. La informática abarca también los principales fundamentos de las ciencias de la computación, como la
programación para el desarrollo de software, la arquitectura de las computadoras y del hardware, las redes como Internet y la
inteligencia artificial. Incluso se aplica en varios temas de la electrónica.

2. En la siguiente tabla informativa sobre la historia enfoca los siguientes aspectos.


Inventor Origen Evolución
los chinos hace más de 3000 años a. c. El Abaco
pascal en 1642 Crea una máquina mecánica de sumar
Babbage en 1833 Diseño y desarrollo la primera computadora de uso
general
Vannevar bush en 1930, el norteamericano Diseñó en el mit
Alan turing, 1936, gran Bretaña Propuso, soluciones a problemas hasta entonces
no resueltos.' '';
Ada augusta byron (1815 - 1852) Se interesó por los descubrimientos de babbage a
quién ayudó en los estudios de esta gran filosofía.
3. A Continuación se le presente un cuadro en la que debes colocar las imágenes que caracterizan las distintas partes de
una computadora y su trabajo será colocar la imagen de cada dispositivo en las columnas de la derecha: Imagen
Definición Uso Entrada /salida Característica Principal.
Imagen Definición Uso Entrada/Salida Característica
Principal
El Aunque es simplemente un Entrada Es El Hardware Dentro De
microprocesador o unidad chip individual, la velocidad Una Computadora U Otros
central de del procesador, en términos Dispositivos Programables,
procesamiento (CPU) de técnicos llamada frecuencia Que Interpreta Las
una computadora de reloj, determina la Instrucciones De Un
básicamente es el velocidad global de Programa Informático
cerebro del equipo. Es el tu computadora o su Mediante La Realización De
“caballo de batalla de la rendimiento. Las Operaciones Básicas
máquina”. Aritméticas,
La placa madre o tarjeta a motherboard sincroniza el Entrada Es el dispositivo que
madre (Mother Board) es funcionamiento de TODOS funciona como la plataforma
la parte de tu las partes de una o circuito principal de una
computadora que computadora, el 99% de los computadora, integra y
comunica entre sí a todas dispositivos están coordina todos los sus
las otras partes. conectados ahí demás elementos.
La memoria RAM es una Todos los datos que se Entrada Guarda por ejemplo un
memoria Intermedia que guardan ahí se borran documento Word mientras lo
guarda los datos e cuando apagamos el equipo editamos en el Office. Es la
instrucciones intermedias. a diferencia por ejemplo del segunda memoria mas
Guarda por ejemplo un disco duro. rápida de la computadora,
documento Word después de la memoria
mientras lo editamos en cache.
el Office.

El disco duro de tu Generalmente es una parte Entrada Si descargas una imagen,


computadora también se interna de cualquier música, videos, o un archivo
denomina unidad de computadora, aunque en los en tu computadora, ésta
disco. Esencialmente, es últimos años se ha información se almacena en
la parte de la popularizado el formato el disco duro.
computadora que externo, en el fondo la
almacena tu información tecnología es la misma.
de forma permanente.

Los lectores ópticos eran permiten el ingreso de datos Entrada Un Lector Óptico tiene la
muy populares en el al ordenador, tales como misión fundamental de
pasado. Básicamente son el Teclado, o bien los transformar en datos binarios
los que leen todos estos Periféricos de Salida, que se todo tipo de información
discos DVD, CD o encargan de mostrar la manuscrita o imágenes ya
BluRay. información que ha sido impresas en Datos
debidamente organizada por Binarios que pueden ser
el Procesador, procesados por el
ordenador,
La tarjeta de vídeo es la se encarga de regular y Entrada se encarga de traducir la
parte de nuestro determinar la forma en cómo información que se procesa
ordenador que manda la se mostraran las imágenes y en la computadora y
señal de vídeo hacia texto que se observa en el mostrarla de manera que se
nuestro monitor o monitor de la computadora. pueda entender por el
televisor. usuario común, a este
dispositivo también se le
conoce como controlador de
vídeo

4. Establezca la diferencia entre Hardware y software


EL HARDWARE: Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar. Clasificaremos el hardware en
dos tipos:

- El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no podemos ver a simple vista.

- El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, y que por lo tanto, si que vemos a simple vista, y que denominamos periféricos.

EL SOFTWARE: Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se
pueden ver ni tocar. También tenemos de dos tipos:

- Sistemas Operativos: Tienen como misión que el ordenador gestione sus recursos de forma eficiente, además de permitir su
comunicación con el usuario.

- Aplicaciones: Son programas informáticos que tratan de resolver necesidades concretar del usuario, como por ejemplo: escribir,
dibujar, escuchar música,...
Conclusión

En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y metodologías para el desarrollo
de software, la arquitectura de computadores, las redes de datos (como Internet), la inteligencia artificial y ciertas cuestiones
relacionadas con la electrónica. Se puede entender por informática a la unión de todo este conjunto de disciplinas.

La diferencia entre los términos informática y computación, radica en que la primera es la ciencia que se dedica al estudio y la
aplicación de la información, a través de dispositivos electrónicos y sistemas de cómputo, es decir, es el procesamiento de la
información; en tanto, la computación es el estudio científico sobre sistemas automatizados para el manejo de informaciones, de
los fundamentos teóricos de la información, las técnicas y aplicaciones en los sistemas de cómputo.

Si quieres aprender más sobre este tema, te invitamos a participar en el Congreso Mundial de Estudiantes de Informática y
Sistemas Computacionales en el que además de aprender, tendrás la oportunidad de interactuar con destacados empresarios,
académicos e investigadores que con mucho gusto habrán de compartir contigo sus experiencias y conocimientos y por qué no,
algunas claves de éxito.
Bibliografía

 https://www.partesdeunacomputadora.net/

 http://roble.pntic.mec.es/jprp0006/tecnologia/2eso_recursos/unidad7_componentes_ordenador/apuntes/pagina1.htm

 https://sites.google.com/site/alonsocontreraspinguino/home/bloque-ll/-que-es-una-tarjeta-madre-caracteristicas

 https://es.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1tica

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