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Você já parou para pensar como seria um sistema no mundo de Don’t Starve com todas aquelas mecânicas de
fogo e caça? Pois vou lhes apresentar o SSDS.
História
“Já se passaram vinte dias desde que Maxwell me
trouxe a este mundo sombrio e escuro. Toda noite
sou atacado por monstros caso não tenha fogo então
estou lutando pela sobrevivência aqui, mas acho que
já consegui avançar bastante, tenho minha base e
acho que sobrevivo até o inverno.”
Um dia depois...
Desvantagens:
Barba cresce de 6 em 6 turnos, +2 no ataque, 1
Movimento Extra
Status:
Sanidade 50, Fome 75, Saúde 100
Vantagens:
Colocar fogo no craft mais caro da base para evitar
morte, Carvão Dobrado, Fogo da Tocha dura +1 noite
Desvantagens:
Sanidade Média, Fome fraca, Saúde normal
Status:
Sanidade 75, Fome 50, Saúde 100
Vantagens:
Crafts custam 50% Menos, não gasta movimento
para manutenção, 1+ de materiais na coleta
Desvantagens:
Sanidade Alta, Fome fraca, Saúde fraca
Status:
Sanidade 120, Fome 50, Saúde 50
Sistema Você pode:
O dia será dividido em 3 fases sendo Manhã/ Tarde/
Noite e em cada etapa você possui 2 Movimentos a Coletar(2 Movimentos) : Faça como de Manhã
menos que a ação ou habilidade diga o contrário. Fogueira*(Subtraia apenas a madeira)
~
Manhãa Caçar(2 Movimentos) : Faça como de Manhã
Atacar(2 Movimentos): Faça como de manhã
Essa é a etapa tranquila do dia, aqui é onde você
pode coletar, craftar e se preparar. Cada Ação, um Manutenção: Utilize metade dos ingredientes
Movimento é gasto. Você pode: usados para craftar o mesmo objeto e Recupere
a durabilidade original(Bottom não conta como
Coletar: Gaste 1 movimento, Escolha o Recurso, e
movimento)
rode 1d6 (1d12 para vantagem) se cair par, achou.
Para dados 1d12, acima de 6 todos resultados são
sucesso
Obs: Alguns Ingredientes somente Atacando Noite
Cortar a Barba (Somente Wilson): Não é necessário Perigos assombram esse horário, tenha um bom
rodar, apenas adicione 2 pelos de Barba ao sono e não esqueça do fogo.
inventario. Próxima daqui a 6 Turnos
A seguir tudo acontece em ordem:
Craft: Escolha da lista de craft, subtraia seus
Verifique a fome, sanidade e saúde, subtraia 1d6
recursos e desenhe no mapa ou anote
para cada status menos Saúde.
Caçar: rode 1d6 (1 Coelho,2 Corvo, 3 Beeffalo, 4
Verifique a fogueira (Se estiver 100% no escuro,
Corvo, 5 Pássaro, 6 Peru. Alguns animais precisam
Game Over).
da armadilha, Somente é possível encontrar 1 por
movimento) Todas estruturas sofrem 1 Desgaste, tome 5 de dano
em sua sanidade pois a noite mesmo com fogueira,
Atacar: Escolha um inimigo e o ataque, se vencer
dá arrepios!
ganhe seus espólios.**
Comer ou Usar item: Escolha oque vai usar ou
comer e recupere de seus status O Ciclo se reinicia até o fim do jogo
Tarde Fogueira
A parte da tarde é quando o perigo se aproxima, A Fogueira será uma parte importante nesse jogo, se
tome cuidado com a noite. Qualquer ação que seja já jogou sabe que os perigos para quem não tem fogo
de coletar recurso gastará 2 movimentos nesse são muitos, então leia bem e se prepare:
horário.
Fogueira Pequena Ataque
Essa fogueira não é muito resistente, pois ela pode se Aqui é onde se pode atacar qualquer criatura do
apagar no meio da noite, mas te dá o bônus de pelo mundo Don’t Starve, mas vou estar adicionando 12
menos sobreviver. Caso seja verificado a fogueira e ao fim desse livro.
ela seja pequena, role 1d6 (Se cair par, tome 15 de
dano a sua saúde e 20 de Sanidade, Ímpar Game O Ataque se rola 1d100, valores acima da sua saúde
Over) atual é dano no inimigo, valores a baixo, dano em
si. Rode 1d6 para danos a sua saúde e sanidade
Fogueira Média quando errar. Rode o mesmo para dano no inimigo
(+2 para Wilson).
Essa fogueira é mais resistente e pode te ajudar,
mas seu preço médio pode ser ruim em certas A batalha pode ser interrompida caso você tente
oportunidades. correr, aí role 1d6, par fugiu, ímpar rola como dano
em si.
Você sobrevive à noite intacto, mas sua fogueira
Vencendo
apagará ao amanhecer, siga para a próxima
verificação
Picareta: Pá de Ouro
Utilizada para coletar pedras(2 Galhos e 2 Pedras) Utilizada para coletar Plantas e Grama (Desgasta
(Desgasta após 5 usos)(Necessário para coletar após 10 usos)(4 Galhos e 2 Pepitas de Ouro)[Na
objetos mineráveis) [Na coleta (2 = 2 Itens)(4 = 3 coleta (2 = 4 Itens)(4 = 5 Itens)(6 = 6 Itens) sempre
Itens)(6 = 4 Itens) sempre idênticos]. idênticos] OBS: Valores acima de 1d6 sempre serão
8 Itens.
Pá
Utilizada para coletar Plantas e Grama (Desgasta
após 5 usos)(2 Galhos e 2 Pedras) [Na coleta (2 = 2
Itens)(4 = 3 Itens)(6 = 4 Itens) sempre idênticos].
Crafts
Abas Sempre Disponível Ciê^encia 1 Ciê^encia 2
FERRAMENTAS Machado e Picareta Pá, Lâmina Machado de Ouro, Pá de Ouro,
Picareta de Ouro
LUZ Fogueira Pequena, Fogueira Fogueira Alta Lanterna de Abobora e
Média, Tocha Lanterna
Armadilha para Coelho Armadilha de Pássaro, Bússola, Tenda
SOBREVIVÊNCIA
Mochila, Gel de cura, Colchonete
Fazenda Básica, Panela Fazenda Melhorada,
COMIDA Carne
Improvisada Geladeira
ESTRUTURA Baú
Bússola Carne
Utilizada para saber sua localização. (Desgasta em 5 Cru causa dano, cozido recupera a fome. (1 Animal)
Turnos) (5 Ouros) [+1 Movimento] [Cru causa 1d6 de dano á Saúde e Cozido cura 1d6
de fome]
Mochila
Fazenda Básica
Utilizada para levar materiais em caças. (Não
Desgasta) (4 Gramas e 4 Gravetos) [+1 Animal na Utilizada para plantar e colher comida. (Não
caça] Desgasta) (6 Gramas, 4 Estrume e 4 Madeiras)
[Utilize 1 Grão para (Role 1d6 sendo 1-2 Cenoura, 3-4
Gel de Cura Abóbora e 5-6 2 Grãos]
Utilizado para curar ferimentos. (2 Cinzas, 2 Rochas Panela Improvisada
e 1 Glândula de Aranha) [+1d6 de Saúde]
Utilizada para Cozinhar comida. (Não Desgasta)
Colchonete (3 Granitos, 3 Carvão e 3 Gravetos) [Cozinha até 2
Alimentos por vez, fazendo tal alimento 1d6 a mais
Utilizado para descansar e curar Sanidade.
para fome]
(Desgasta em 5 usos) (6 Gramas e 1 Corda) [+1d6 de
Sanidade]
Fazenda Melhorada cumulativo com outras armaduras]
Cenoura Crua
(+3 de fome) Cozida(1d6[Ou mais com a geladeira])
Inimigos
Nome Tipo HP Loot
Abelha Hostil 10 Mel, Ferrão
Abelha Assassina Hostil 20 Mel, Ferrão, Veneno
Beefalo Neutro 50 4x Carne, 2 Estrume
Cavaleiro Mecânico Hostil 30 2x Engrenagens
Sapo Hostil 10 Perna de Sapo
Cão Negro Hostil 15 Dente de Cão
Cão Vermelho Hostil 10 Dente de Cão, Cinzas
Porco Neutro 25 Carne, Pele de Porco
Imagens
Jogo Eletrônico “Don’t Starve” da Klei Entertainment
Diagramaçao
Dinho Reis