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Proyecto parte 1
Alumna
Araceli Miranda García
Grupo
FBE5885AD1
Asignatura
Modelos de diseño y desarrollo de estrategias instruccionales
Docente
Introducción
El docente debe ser un protagonista de la forma en que enseña, es decir debe
enfocarse en cómo va a facilitar y promocionar el aprendizaje en el alumno, por lo
tanto cuando se habla de aprendizaje se deben desarrollar estrategias, métodos o
modelos que apoyen el sistema educativo.
Para este trabajo que se desarrollara se reconoce la importancia del uso del
diseño instruccional que permitirá las estrategias que pueden aplicarse a una
clase a nivel superior.
Para ello es necesario hacer un análisis reflexivo sobre las situaciones de
aprendizaje, un diseño estructurado y uno estratégico, la implementación que se
basa en tiempos, actividades, herramientas, etcétera., así como la evaluación
continua formativa que señalara las líneas a seguir de la institución y plantar los
objetivos de acuerdo a las teorías que convenga implementar.
Los principios teóricos del conductismo son los siguientes (Burton, Moore &
Magliaro, 2004): a) el aprendizaje se encuentra basado en estímulos; b) el
aprendizaje se lleva a cabo a partir de la existencia funcional e interconectividad
entre los estímulos que preceden a una respuesta (antecedentes), los estímulos
que siguen a la respuesta (consecuentes) y la respuesta; y c) el aprendizaje se
lleva a cabo a través de la observación de la conducta de otros organismos.
Referencias bibliográficas
Laverde, A. C. (2008). Diseño instruccional: oficio, fase y proceso.
Educación y Educadores, 11(2), 229-239
Good, T. Brophy J. (1996). Psicología Educativa. México: McGraw Hill
Schunk, D. H. (1997). Teorías del aprendizaje (J. F. J. Dávila, Trad.).
Naucalpan de Juárez, Estado de México: Prentice Hall.
Magliaro, S. G., Lockee, B. B. & Kurton, J. K. (2005). Direct instruction
revisited: A key model for instructional technology. Educational Technology
Research and Development, 53(4) ,41-55.