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UNIVERSIDAD ABIERTA PARA ADULTOS

ASIGNATURA:
TECNOLOGIA DE LA INFORMATICA Y COMUNICACIÓN 1

PARTICIPANTE:
Candy caminero Rodríguez
(PRIVADO DE LIBERTAD EN EL CENTRO PENITENCIARIO CCR1)
(Puerto plata)

MATRÍCULA:
16-10271

FACILITADORA:
Juana J. Jorge Glez.
Puerto Plata
REPUBLICA DOMINICANA
5 junio de 2017
Introducción
En esta primera actividad investigaremos lo concerniente a lo que es el concepto de
computadora, las diferentes Generaciones, Los Pioneros de la computadora con sus
respectivos aportes y los distintos tipos de computadora, definiremos el hardware y
software.
Actividades del Tema I

Teclado Unidad central de


proceso (CPU)

1- Elabora un mapa conceptual que contenga los siguientes conceptos claves.

Computadora:
Informática
Maquina electrónica capaz de almacenar
Monitor
Rama de la tecnología que información y tratarla automáticamente, Componente de la
estudia el tratamiento mediante operaciones lógicas y computadora.
automático de la matemáticas controladas por programas
información informáticos.
Mouse

CD-
Historia de la ROM
computadora.
Disquetera

Se desarrolló
comercialmente por
mediados de los
años 1960.

Su diseño asistido por


el T-square, fue
mejorado por el
Tipos de spacewar de 1962
computadoras
Tablet
Supercomputadoras
Para el 1973 el minicomputador
Notebooks
Xerox crea un hito en el
desarrollo de las computadoras
Mainframes personales
Computadoras de escritorio

Computadoras portátiles Computadoras personales


Ya para 1975 Douglas Engerlbart dio un
adelanto de lo que se convertiría en los
Computadoras hibridas elementos básicos de la vida laboral
diaria del siglo XXI, (correo electrónico,
hipertexto, procesamiento de palabras,
video conferencia y el mouse.
Los Pioneros de la computadora con sus respectivos aportes
Los Pioneros de la computadora con sus respectivos aportes

BLAISE PASCAL: Pascal Fue el primero en diseñar y construir una


máquina sumadora. Quería ayudar a su padre, quien era cobrador de
impuestos, con los cálculos aritméticos. La máquina era mecánica y
tenía un sistema de engranes cada uno con 10 dientes; en cada diente
había grabado un dígito entre el 0 y el 9. Así para representar un
número, el engrane del extremo derecho se movía hasta tener el dígito
de las unidades, el engrane que le seguía a la izquierda tenía el dígito de
las decenas, el siguiente el de las centenas y así sucesivamente. Los
números se representaban en la máquina como nosotros lo hacemos en
notación decimal.

GOTTFRIED LEIBNIZ

Centrando su interés en las matemáticas, empezó a trabajar en el


perfeccionamiento de la máquina de sumar de Blaise Pascal, inventada en
1642. Leibniz intentó mejorarla de forma que fuera capaz de multiplicar y
dividir. Lo logró mediante un dispositivo mecánico llamado “cilindro de
Leibniz”. En los últimos años, se ha visto incrementado el interés en las
investigaciones de Leibniz por parte de los científicos que trabajan en el
proyecto a largo plazo de crear la quinta generación de ordenadores. Estas
máquinas, según se cree, podrán resolver cualquier problema humano con la
misma velocidad y fiabilidad con que los ordenadores actuales ejecutan
cálculos matemáticos. Para ello será necesario un tipo de lenguaje
totalmente nuevo.
CHARLES FRANCIS XAVIER

Entre sus aportes importantes de charles fue el


invento del aritmómetro la cual podía realizar las
cuatro operaciones aritméticas. La cual pasado
30 años fue comercializada. Charles Xabier se
dedicó mayormente a crear diferentes
compañías.

CHARLES FRANCIS XAVIER

Entre sus aportes importantes de charles fue el invento del


aritmómetro la cual podía realizar las cuatro operaciones
aritméticas. La cual pasado 30 años fue comercializada.
Charles Xabier se dedicó mayormente a crear diferentes
compañías.

VANNERVAR BUSH

Aportes

• En 1913 construyó una máquina que servía para calcular distancias entre terrenos
desiguales a la que llamó Profile Tracer. En la década de 1930 construyó la primera
computadora analógica a la que llamó analizador diferencial. Se diferenciaba de las
digitales en que representan los números mediante tensiones eléctricas de voltaje
variable, y servía para realizar automáticamente algunas de las operaciones
elementales. Este invento tuvo repercusión en muchas áreas, especialmente en la
ingeniería y en la química. Su principal aporte fue la idea de Memex como dispositivo
capaz de almacenar todo tipo de textos, libros y datos que posteriormente se podían
encontrar con mucha velocidad y facilidad, esta idea va particularmente enlazada a la
idea de hipertexto.

• Los hipertexto eran una serie de palabras asociadas y enlazadas entre si para su
fácil ubicación. Memex para la consulta de un artículo, el usuario construye una red
de caminos asociados, de acuerdo con su interés, a través de todos los materiales de
la biblioteca de forma que pueda cambiar la configuración cuando lo desee; se
constituyen senderos de lectura, enlazando los artículos disponibles, y se puede
modificar esa configuración cuando se quiera.
ALAN TURING

Matemático, es uno de los pioneros que podría ser


presentado como precursor de la informática moderna, que
es uno de los más influyentes en la computación. Turing fue
uno de los que definió claramente el concepto de
algoritmo. Así mismo aporto a la informática creando la
máquina de turing la cual servía para mover un cabezal a la
izquierda y la derecha. Posteriormente turing se preocupó
en analizar de que si las computadoras piensen para lo cual
desarrollo la teoría de test de turing.Turing también dirigió
la construcción de la primera computadora que opero´ con
programas integrados. Todo esto basada en la informática
moderna.

NORBERTH WIENER.

Pionero de la informática y matemático estadounidense. El realiza estudios tanto en la física probabilística y aplica
instrumentos estadísticos a la observación del movimiento de las partículas en medios líquidos. Siendo así la
disciplina de la cibernética, más allá de ser una ciencia, se constituye en un campo de reflexión interdisciplinario que
aporta criterios a distintas áreas de la tecnología. Influye, especialmente, en el avance de la construcción de
autómatas, en el desarrollo de los computadores y, en general, en todas las técnicas que reproducen, en su
apariencia, comportamientos humanos.
CHARLES BABBAGE

Este importante personaje también fue uno de los que aporto a la


informática construyendo la maquina diferencial la cual no dio buenos
resultados tal como pensaba Babbage solo era capaz de tabular polinomios y
que requería de cualquier forma el esfuerzo del uso de lápiz y papel. En la
siguiente máquina de Babbage fue donde aporto más a la computación que
era la maquina analítica. Babbage tuvo muchas ideas con respecto al
computación que sugirió incluso el uso de tarjeta perforadora para controlar
su máquina y anticipo un uso de esas mismas para representar un algoritmo.
AL-JWARITMO

Fue un matemático astrónomo y geógrafo.

Al álgebra como forma de investigación elemental. Al-Juarismo introdujo de la


matemática hindú la cifra cero en el sistema arábico y con ello en todos los sistemas
numéricos modernos. En sus libros expone estrategias de solución sistemáticas para
ecuaciones lineales y cuadráticas. El término «álgebra» se debe a la traducción de
su libro Hisab al-dschabr wa-l-muqabala. En la informática se conoce por ser
creador del algoritmo.

ADA BYRON

Una gran informática y matemática Ada Byron describió sobre la antigua maquina
analítica de charles Babbage y por haber desarrollado instrucciones para realizar
cálculos en una versión inicial del computador. Ada la primera mujer y persona en
escribir un programa para un ordenador programable. Ella escribe un plan donde
explica los paso que le permitirían calcular los valores de los números Bernoulli,
también escribió de bifurcación de la máquina de Babbage, escribió también que
como se podía calcular operaciones trigonométricas que contaban con variables
utilizando la máquina de Babbage.

GEORGE BOOLE

En 1849 fue nombrado catedrático de matemáticas en el Queens College, donde


ejerció la enseñanza el resto de su vida.

En 1854 publicó sus estudios sobre las teorías matemáticas de lógica y probabilidad.
Boole redujo la lógica a un álgebra sencilla, naciendo así lo que se conoce como
álgebra booleana, la cual influyó en el desarrollo de la informática. Boole murió a los
49 años por causa de una pulmonía. Aunque Boole tiene otros muchos estudios en
el universo de las matemáticas sin duda alguna se le recordará por su álgebra, que
fue un paso fundamental en el desarrollo de las computadoras.
LEONARDO TORRES

Este personaje importante y el inventor más prodigioso de su


tiempo presento en los países más avanzados de occidente un
sistema teleférico por cables múltiples de tensión constante que
aceptado y ensayado en su propio entorno de su casa en iguña
materializó por primera vez en el transbordador del Monte Ulía de
San Sebastián en 1907 (primer teleférico de la historia). Con él dio
vida a la era de este sistema de transporte aéreo.

HOWARD HATHAWAY AIKEN

En 1937, antes de la guerra, Aiken presentó el proyecto de


construcción de una computadora, para el que obtuvo el apoyo de
IBM. Así nació la MARK I (o IBM ASCC), terminada en 1944 con un
coste de 250000$. Inmediatamente finalizada la marina de los
EE.UU requisó tanto a la máquina como a su inventor para usarlos
durante la Segunda Guerra Mundial, Aiken alcanzó el grado de
Comandandte, y la MARK I se usó para el cálculo de las tablas
navales de Artillería.

GRACE MURRAY HOPPER

Fue uno de los primeros ingenieros de software y, realmente, uno de


los más ha influido en el desarrolló del mundo de la computación.
Quizás su contribución más conocida sea la invención del compilador,
un programa intermedio que traduce instrucciones del lenguaje natural
(inglés) al lenguaje interno (instrucciones de código máquina).

JOHN WILLIAM MAUCHLY

Fue un físico estadounidense que, junto con John Presper


Eckert, diseñaron la ENIAC, el primer programa y el primer
ordenador digital electrónico de propósito general, así como el
EDVAC, el Binac y el UNIVAC. Y el primer ordenador comercial
hecho en los Estados Unidos.
VINTON 'VINT' GRAY CERF

Las investigaciones, lideradas por Vinton Cerf, primero desde la Universidad de California
(1967-1972) y posteriormente desde la Universidad de Stanford (1972-1976), llevaron al
diseño del conjunto de protocolos que hoy son conocidos como TCP/IP (Transmission
Control Protocol/Internet Protocol), que fue presentado por Vinton Cerf y Robert Kahn en
1972.Entre 1976 y 1982, trabajando en DARPA, fue pionero en el desarrollo de la
transmisión por radio y satélite de paquetes, responsable del proyecto Internet y del
programa de investigación de seguridad en la red.

JACK ST. CLAIR KILBY

Aproximadamente al mismo tiempo Robert Noyce hizo el mismo


descubrimiento en Fairchild Semiconductor. El inventor del circuito
integrado monolítico, se declaró sorprendido de que se le haya
otorgado el Premio Nobel de Física, que comparte con Kroemer y con el
ruso Zhores Alferov. Kilby declaró que “no había previsto esto y de
hecho, creía que era muy improbable”. La investigación de Kilby
condujo a la producción de los microprocesadores y echó los cimientos
conceptuales y técnicos para todo el campo de la microelectrónica.

JOHN BERNES-LEE.

Físico. Berners lee desarrollo las ideas fundamentales que estructuran la


web. Así mismo John y su grupo crearon lo que por sus siglas se denomina
HTML (HyperText Markup Language) entre otros como HTTP URL. Berners-
Lee también usó NeXTcube en el CERN, y fue el primer servidor web del
mundo. Es posible encontrar muchas ideas plasmadas por el en el
proyecto de xanabu (que propuso Ted Nelson) y el memex (de Vannevar
Bush).
LINU TORVALDS

Ingeniero de software y creador del núcleo Linux.

Linus inicia el desarrollo del kernel basado en el sistema


operativo Unix para modificar el núcleo del sistema Minix.
Después anuncia la primera versión del kernel Linux. El sistema
operativo GNU/Linux es un software libre que se refiere a tener
la “libertad” de estudiarlo y modificarlo.

ALAN SHUGART

Otro de los campos de investigación de Turing fue la inteligencia artificial, se


puede decir que esta disciplina nació a partir del artículo titulado "Computing
Machinery and Inteligence" publicado por Turing en 1950. Es muy famosa la
primera frase de este artículo: " Propongo considerar la siguiente cuestión:
¿Pueden pensar las máquinas?”. Turing propuso un método llamado el test de
Turing para determinar si las máquinas podrían tener la capacidad de pensar. En
1951, es nombrado miembro de la Sociedad Real de Londres por sus
contribuciones científicas. Y en su honor, la Association for Computing
Machinery llama "Turing Award" a su premio más importante, el cual se otorga
desde 1966 a los expertos que han realizado las mayores contribuciones al
avance de la computación.

TIM PATERSON

En 1980 cuando tenía 24 años, trabajaba en la empresa


Seattle Computer Products donde creo un sistema
operativo llamado 86-DOS. Sin embargo, durante las fases
de desarrollo, el sistema era conocido como Quick and Dirty
Operating System. QDOS era una adaptación de CP/M al
chip 8086 de Intel, aunque Tim Paterson siempre ha
mantenido que su código era original. Por aquel entonces
CP/M era el sistema operativo más común para los
microcomputadores de 8 bits, existiendo un vacío en el
área de sistemas operativos para chips de 16 bits. La
empresa que comercializaba CP/M era Digital Research
propiedad de Gary Kildall.
BILL GATES

Bill desarrolló una versión del lenguaje BASIC para la primer


microcomputadora, Altaír, de MITS. Bill volvió a revolucionar la
informática personal con la introducción del Mouse y de una nueva
interfaz gráfica que sustituiría al DOS. Las innovaciones siguieron
llegando, las nuevas versiones Windows, como la 3.0 (muy bien
recibida por los usuarios), Windows 95, 98 y las sucesivas versiones de
este sistema operativo hasta llegar a los actuales XP y Vista. Así Bill se
convirtió en el hombre más rico.

RICHARD MATTHEW STALLMAN

Con frecuencia abreviado como "rms", es un programador estadounidense y


fundador del movimiento por el software libre en el mundo. Entre sus logros
destacados como programador se incluye la realización del editor de texto GNU
Emacs, el compilador GCC, y el depurador GDB, bajo la rúbrica del Proyecto
GNU. Sin embargo, es principalmente conocido por el establecimiento de un
marco de referencia moral, político y legal para el movimiento del software
libre, como una alternativa al desarrollo y distribución del software no libre o
privativo. Es también inventor del concepto de copyleft (aunque no del
término), un método para licenciar software de tal forma que su uso y
modificación permanezcan siempre libres y queden en la comunidad.

ESTEBEN JOBS Lo relevante de esteben Jobs es la creación de:

1. Co-fundador de Apple

2. El diseño como elemento diferencial

3. La estrategia del secretismo

4. El hardware supera al software

5. Cambio de modelo en la industria musical

6. Nuevo concepto de smartphone

7. Las tabletas se reinventan

8. El boom de las apps

9. Una mirada hacia el futuro

10. Mac OS X.
2.- Elabora un mapa conceptual que incluya la definición y clasificación del
hardware (especificando los periféricos) y del software (especificando sus tipos).
Poner ejemplos en cada caso.

Hardware

Grupo de elementos físico del computador dividido en


dispositivos

Hay cinco tipos de dispositivos

De entrada
Procesamiento
MIXTOS
De salida

Almacenamiento

Donde se guardan los SIRVE TANTO DE


programas de aplicación y ENTRADA COMO DE
dato generado SALIDA DE DATOS
Unida de
dividí TARJETA DE RED

Unida de
Disco
diskete
duro
Módem

Unida
de cd
De salida

Bocina
MONI IMPRES
TOR ORA
De entrada

Medio con que el usuario proporciona


ordenes al computador para que este lo
procese.

Cámara
Teclado

Mouse Escáner
Software (especificando sus tipos).

SOFTWARE:

Software (pronunciación AFI:[ˈsɔft.wɛɻ]), palabra proveniente del inglés (literalmente:


partes blandas o suaves), que en nuestro idioma no posee una traducción adecuada al
contexto, por lo cual se la utiliza asíduamente sin traducir y fue adoptada por la Real
Academia Española (RAE). Se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un
computador digital, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para
hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los
componentes físicos del sistema (hardware). Tales componentes lógicos incluyen, entre
otras, aplicaciones informáticas tales como procesador de textos, que permite al
usuario realizar todas las tareas concernientes a edición de textos; software de sistema,
tal como un sistema operativo, el que, básicamente, permite al resto de los programas
funcionar adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes físicos y el
resto de las aplicaciones, también provee una interface ante el usuario.

Software según el autor son el conjunto de programas o aplicaciones utilizados por el


computador. Para mi software son todas las aplicaciones o cosas no palpables utilizadas
por el computador. Software de sistema según el autor, sirve para controlar e interactuar
con el sistema operativo. Para mi software del sistema es lo que nos permite control
sobre el hardware. El software de aplicación expone el autor que son el grupo de
programas diseñados para los usuarios. En mi opinión personal son aplicaciones
ofimáticas o procesadores de texto u otros tipos de software especializados. Software de
programación es el conjunto de herramientas que permiten al programador escribir
programas informáticos. En mi opinión personal el software de programación es la forma
de convertir el lenguaje de programación en forma física o visible de una manera
práctica.
Conclusión
A modo de concluir con lo que fue esta actividad pudimos a analizar que la computadora
es una Maquina electrónica capaz de almacenar información y tratarla automáticamente,
mediante operaciones lógicas y matemáticas controladas por programas informáticos, y
que la computadora tiene diferentes Generaciones y todas tiene sus respectivas
características como son : Primera Generación (1951-1958) En esta generación había
una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se
realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se
saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos.
Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera
generación. Estas máquinas tenían las siguientes características: Usaban tubos al vacío
para procesar información, Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los
programas, Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones
internas, Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban
gran cantidad de calor y eran sumamente lentas, Se comenzó a utilizar el sistema
binario para representar los datos, En esta generación las máquinas son grandes y
costosas (de un costo aproximado de 10,000 dólares, La computadora más exitosa de la
primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta
computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor
magnético, que es el antecesor de los discos actuales, Segunda Generación (1958-
1964) . En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor
costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para
su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester.
Algunas computadoras se programaban con cinta perforada y otras por medio de
cableado en un tablero. Características de esta generación: Usaban transistores para
procesar información. Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables
que los tubos al vacío. 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de
espacio que un tubo al vacío. Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar
información e instrucciones. Cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se mejoraron
los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera
generación. Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y
FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles. Se usaban en aplicaciones de
sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de
propósito general. La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de
vuelo, "Whirlwind I".Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia. Se
comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras. Tercera Generación (1964-1971)
La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados
(pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una
integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas,
más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. El
ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de ordenadores desde
su presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer
miniordenador. Características de esta generación: Se desarrollaron circuitos integrados
para procesar información. Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la
información. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos
en miniatura llamados semiconductores. Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya
que almacenan la información como cargas eléctricas. Surge la multiprogramación. Las
computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis
matemáticos. Emerge la industria del "software". Se desarrollan las minicomputadoras
IBM 360 y DEC PDP-1. Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más
ligeras y más eficientes. Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos
calor. Cuarta Generación (1971-1988) Aparecen los microprocesadores que es un gran
adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una
velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son
extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado
industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones
enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución
informática". Características de esta generación: Se desarrolló el microprocesador. Se
colocan más circuitos dentro de un "chip"."LSI - Large Scale Integration circuit"."VLSI -
Very Large Scale Integration circuit". Cada "chip" puede hacer diferentes tareas. Un
"chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica.
El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips".Se reemplaza la
memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio. Se desarrollan las
microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.Se desarrollan las
supercomputadoras, Quinta Generación (1983 al presente) En vista de la acelerada
marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner
también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las
computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la
computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar
el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje
más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados, Los
Pioneros de la computadora que podemos mencionar algunos ente esto están,
BLAISE PASCAL, GOTTFRIED LEIBNIZ, CHARLES FRANCIS XAVIER entre otros.
Pudimos investigar, Software (pronunciación AFI:[ˈsɔft.wɛɻ]), palabra proveniente del
inglés (literalmente: partes blandas o suaves), que en nuestro idioma no posee una
traducción adecuada al contexto, por lo cual se la utiliza asiduamente sin traducir y fue
adoptada por la Real Academia Española (RAE). Se refiere al equipamiento lógico o
soporte lógico de un computador digital, comprende el conjunto de los componentes
lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en
contraposición a los componentes físicos del sistema (hardware).

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