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SÍMBOLOS DE DIAGRAMA DE FLUJO

INICIO/FIN documento

Secuencia de mesclar
comando/loop
manual

ACTIVIDAD/PROCES conector
O

DECISION Conector fuera de


pagina

INICIO/FIN

Datos grabados/ en
una cinta magnética

Procedimiento/entr
ada manual

Entrada mab

DEFINICIÓN DE UN ALGORITMO

-------------------------------se puede definir como una secuencia o conjunto de


instrucciones realizadas en orden conducen a obtener la solución de un problema---------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
-------------------.

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TIPOS DE DATOS EN UN ALGORITMO

TIPO DE DATO REPRESENTA


Num Reales/enteros
Bool Valor logico
Char Carácter Unicode(16bits)
Arreglo
String Array de caracteres
Nada

REPRESENTACIÓN DE UN ALGORITMO.

Lenguaje Natural. _ _ _Son aquellas lenguas que han sido generadas espontáneamente en un grupo

de hablantes con propósito de comunicarse, a diferencia de otras lenguas _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

___________________________________________________

______________________________________________.

Ejemplo

Pseudocódigo. Es una descripción de alto nivel de un algoritmo que emplea una mezcla de

lenguaje natural con algunas convenciones sintácticas propias de lenguajes de programación,

como asignaciones, ciclos y condicionales, aunque no está regido por ningún estándar._ _ _ _ _

___________________________________________________

___________________________________________________

_________.

Ejemplo

Diagrama de Flujo. _ Son descripciones gráficas de algoritmos; usan símbolos conectados con

flechas para indicar la secuencia de instrucciones y están regidos por ISO._ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

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___________________________________________________

_________________________________________________.

Ejemplo

Lenguaje de Programación. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

___________________________________________________

________________________________.

Ejemplo

PREGUNTAS DE REPASO.

1. Que es un Algoritmo.

Se trata de una serie de instrucciones o reglas establecidas que, por medio de una
sucesión de pasos, permiten arribar a un resultado o solución.

2. Que son estructuras de Datos.

la estructura de datos está representada por una forma determinada que tenemos de
organizar los datos de un equipo informático para que podamos utilizarlos de la manera más
efectiva posible.

3. Que es un Problema.

Prof.: William Solar S. 3|Página


Es una lista bien definida, ordenada y finita de operaciones que permite hallar la solución a
un problema.

4. Que entiendes por Codificación.

Es el proceso por el cual la información de una fuente es convertida en símbolos


para ser comunicada. Al codificar convertimos información de un formato o código
a otro, con el propósito de estandarización, velocidad o de compresión.

5. Que datos usan los Algoritmos.

Los datos simples pueden ser:

 Numéricos (Reales, Enteros)


 Lógicos
 Carácter (Char, String)

6. Para que se usa un Diagrama de Flujo.

Se usan ampliamente en numerosos campos para documentar, estudiar, planificar, mejorar y


comunicar procesos que suelen ser complejos en diagramas claros y fáciles de comprender.
7. Que se entiende por codificación.

8. ¿Qué es un lenguaje natural?.

Son aquellas lenguas que han sido generadas espontáneamente en un grupo de hablantes con propósito
de comunicarse, a diferencia de otras lenguas

9. ¿Qué es un comentario y como se define?.

10. Menciona al menos tres operadores?.

11. Menciona al menos tres separadores.

12. ¿Qué es una interface?.

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