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en mezcla de audio
Automatización
Carpetas
Ing. Daniel Guglielmi
Prof. Mario de Oyarbide
Rioja 1731 -Tel 54-341-426-2666 / 2000 Rosario - Rep. Argentina / info@cetear.com / www.cetear.com
Ministerio de Educación y Cultura de la Provincia de Santa Fe - Disposiciones Nros. 282/98 - 65/01 ¨ ISBN Nº 950-673-196-9
.
CURSO DE INGENIERIA DE SONIDO TECNICAS ARTE Y SECRETOS DE LA MEZCLA PROFESIONAL - CETEAR EDITORA
Prohibida la reproducción total o parcial del contenido de esta obra - Copyright 2001 - Derechos Reservados
grupos - concepto - esquemas
GRUPOS - CONCEPTO
Las consolas de mezcla de sonido tradicionales tienen en muchos casos la posibilidad de derivar las
señal de un canal a otro destino que no sea el canal maestro (master) . Esta posibilidad existe también en
todos los mixers virtuales. Trataremos de ver en este artículo cuales son los usos más frecuentes del
armado de grupos. (también llamados subgrupos o submaster).
ESQUEMAS
En las figuras a continuación podemos visualizar el concepto. En la fig.01 la señal de los 8 canales
es derivada al master principal, no utilizandose la derivación a ningún grupo.
CH 01 CH 02 CH 03 CH 04 CH 05 CH 06 CH 07 CH 08 MASTER
fig.01
fig.02
En la fig.02 los canales 01 y 02 han sido derivados al grupo 1 los canales 03, 04, 05 y 06 al grupo 2 y los
canales 07 y 08 sin derivar directos al master. Logicamente, la señal del los grupos es también derivada al
master principal. Este sencillo esquema nos permite comprender la idea del funcionamiento de esta
forma de trabajo.
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recursos - timbre - planos
AHORRO DE RECURSOS:
Una de las razones de más peso es poder aprovechar al máximo la capacidad de nuestro
procesador. Si por ejemplo, queremos utilizar un buen plug-in de reverb para las voces
secundarias (estos procesadores son los que más exigen a nuestro pobre CPU ), nos convendrá agrupar
las mismas asignando dicho efecto en el insert* del grupo creado. Obviamente también es
posible crear un canal de efectos, insertar dicho plug-in y utilizar el control de envío* (send)
del canal del grupo para agregar reverb. En este caso en canal de efectos también nos servirá
para todos los demás canales individuales o de otros grupos.
(*) Existen dos formas de utilizar los procesadores y efectos en el esquema del la ruta de
la señal de audio. Inserción (insert): En este caso la señal del canal es desviada al
procesador y retornada al mismo canal. Envío (send) : En este caso la señal del canal es
dividida en dos, enviándose una parte hacia el procesador cuya señal retorna (return) por
un canal de efectos. La derivación puede producirse antes (pre) o después (post) del
fader de volumen. Las señales pre son utilizadas normalmente para monitoreo, ya que
permiten crear mezclas separadas , las post son utilizadas para efectos ya que al
depender del volumen del canal no modifican la relación entre el sonido directo (dry) y el
procesado (wet) . Otra cosa importante a tener en cuenta es que la mayorçia de los
procesadores y efectos tienen un control llamado MIX que mezcla la señal entrante con la
procesada. Por ej si utilizamos una reverb en un insert, la mezcla entre el sonido directo y
el procesado debe realizarse con dicho control MIX (no hay otro lugar donde hacerlo) En
cambio si la reverb está en un canal de efectos el MIX debe entragar señal solo
procesada ya que el sonido directo lo tendremos en el canal del instrumento.
TRATAMIENTO TÍMBRICO:
PLANOS DE MEZCLA:
Poder controlar un grupo en un solo fader nos posibilita jugar de manera más dinámica con
distintos enfoques de mezcla. Mover los planos, en unos pocos controles nos permitá
probar nuevas ideas, de una manera más ágil, hasta encontrar la que estamos buscando. En
la fig.03 podemos visualizar un esquema posible en una asignación de 16 canales. Con
tan solo seis faders (1ra voz, bajo, piano, batería, coros, vientos) podremos experimentar las
distintas posibilidades.
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MASTER BUS
MASTER
Grupo 1
Tom2 Over H. BAJO BATERIA
Bombo Tambor Hi-hat Tom1 Tom3
Fig.03
Grupo 2 Grupo 2 Grupo 2 Grupo 3 Grupo 3 Grupo 3 master master
Coro1 Coro2 Coro3 Trompeta Trombón Saxo 1RA.Voz PIANO Grupo 2 Grupo 3
COROS VIENTOS
recursos - timbre - planos
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carpetas - grupos visuales
fig.05
fig.04
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automatización
AUTOMATIZACION
Volúmenes
Es muy frecuentes en el caso de las voces lideres, toques desparejos, cambios de roles (ej
una voz secundaria realiza un pequeño solo).
También los conocidos fade in y fade out.
Muteos
La aplicación de muteos y desmuteos en tracks al comienzo y final de partes ayuda a lmpiar
ruidos y exceso de señal inutil.
Paneos
En algunos casos para crear efectos de movimiento en el campo estéreo. Tambíen en el caso
de cambio de rol. (Una guitarra ritmica paneada a un lado realiza en un momento un solo y
debe llevarse hacia el centro)
Efectos
El accionar en un momento preciso efectos como delays y reverbs.
Parámetros de efectos
La música electrónica utiliza la automatización como uno de los pilares de la composición.
La acción de filtros LPF o HPF en grupos de tracks que accionan progresivamente el
movimiento de la frecuencia de corte (cut-off) es algo que escuchamos permanentemente
en los diferentes estilos electrónicos.
Ing.Daniel Guglielmi
Ing. De Mezcla
Prof. Mario José de Oyarbide
Director de Proyecto
Derechos Reservados - 2006
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