Aplicación de métodos y técnicas para resolver problemas
Mejorar la cálida de los productos de software.
Facilitar el control de proceso de desarrollo de software OBJETIVOS Suministrar a los desarrolladores las bases para construir software de calidad. Realizar un software de calidad, en un tiempo mínimo y en el mejor coste posible. Manejar los principales conceptos asociados a las herramientas técnicas disponibles para organizar, dirigir y controlar el proceso de desarrollo de sistemas I de software. N G MITO.- Si se tiene un libro que está lleno de estándares y procedimientos para construir software: ¿Esto proporcionara a mi gente E todo el conocimiento necesario? N REALIDAD.- no puesto que al tenerlos no garantiza su utilización, además nada garantiza que el libro este completo, sea aceptable y I este dirigido al mejoramiento del tiempo de entrega sin decidir la calidad. E MITO.- Si se está atrasado en el itinerario es posible contratar más programadores para así terminar a tiempo. R ADMINISTRACIÓN REALIDAD.- No puesto que al agregar nuevos integrantes se debe invertir tiempo en su capacitación lo que reduce el tiempo dedicado I para el desarrollo productivo. MITO.- Si decido subcontratar el proyecto de software a un tercero puedo relajarme y dejar que esa compañía lo construya. A REALIDAD.- No, ya que si una organización no entiende cómo administrar y controlar internamente que proyectos de software entrara en mayores conflictos al subcontratar este tipo de proyectos D E MITO.- Una declaración general de los objetivos es suficiente para comenzar a escribir los programas, podemos dar los detalles más L adelante. REALIDAD.- No, porque para tener requerimientos precisos es necesario que exista una comunicación continúa entre el cliente y el S desarrollador. O MITOS CLIENTE MITO.- Los requerimientos del proyecto cambian continuamente, pero los cambios pueden acomodarse fácilmente ya que el software es F flexible RREALIDAD.- El mito es verdad siempre y cuando el cambio de los requerimientos se realice en una etapa temprana ya que si los cambios T tardan en realizarse puede ocasionar una convulsión que requiera recursos adicionales W A MITO.- Una vez que escribimos el programa y hacemos que funcione, nuestro trabajo ha terminado. R REALIDAD.- No, puesto que el esfuerzo aplicado en el software se realizara después de que el sistema haya sido entregado al cliente por E primera vez. MITO.- El único producto del trabajo que puede entregarse para tener un proyecto exitoso es el programa en funcionamiento. REALIDAD.- No porque el programa representa solo una parte, pero se debe tomar en cuenta una guía para el mantenimiento de DESARROLLADOR software. MITO.- Hasta que no tengo el programa ejecutándose realmente no tengo forma de establecer calidad REALIDAD.- No, la revisión formal es un filtro de calidad que aprobado el SW es efectivo para el aseguramiento de la calidad. MITO.- La ingeniería del software obligara a emprender la creación de una documentación voluminosa e innecesaria y de manera invariable tomará más lento el proceso. REALIDAD.- Una mejor calidad conduce a la reducción de los trabajos redundantes lo que resulta en menores tiempos de entrega