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point(s) Torseur
Représentation Torseur des AM
Nom d’expres- ddl Représentation 3D cinématique
plane {T (1 → 2)}
sion {V(2/1)}
0 0 X12 L12
tout point
Encastrement 0 0 0 Y12 M12
de l’espace
0 0 R Z N12 R
A A 12
y
x ωx21 0 X12 0
Pivot tout point
1 z 0 0 Y12 M12
d’axe (A, →
−
x) de l’axe y y
0 0 R Z N12 R
x z A A 12
y
x 0 Vx21 0 L12
Glissière tout point
1 z 0 0 Y12 M12
de direction →
−
x de l’espace y y
0 0 R Z N12 R
x z A A 12
filet à droite y x
ωx21 hωx21 X12 −hX12
Hélicoïdale
tout point z 0 0 Y12 M12
d’axe (A, →
−
x ) et 1 y
x ou
de l’axe 0 0 Z N12 R
y A R A 12
de pas p ou p p
z avec h = 2π avec h = 2π
y
x ωx21 Vx21 0 0
Pivot glissant tout point
2 z 0 0 Y12 M12
d’axe (A, →
−
x) de l’axe y y
0 0 R Z N12 R
x z A A 12
Rotule à y
x 0 0 X12 L12
doigt centre de la
2 z ωy21 0 Y12 0
de centre A liaison y ωz21 0 R Z 0 R
bloquée en →
−x x A A 12
y
x ωx21 0 X12 0
Rotule centre de la
3 z ωy21 0 Y12 0
de centre A liaison y ωz21 0 R Z 0 R
x A A 12
y
x 0 Vx21 0 L12
Appui plan tout point
3 z ωy21 0 Y12 0
de normale →
−
y de l’espace y 0 Vz21 R 0 N12 R
x A A
Linéique y
x ωx21 Vx21 0 0
annulaire centre de la
4 z ωy21 0 Y12 0
de centre A et liaison y y
ωz21 0 R Z 0 R
de direction →
−x x z A A 12
Linéique y
rectiligne tout point x ωx21 Vx21 0 0
de ligne (A, →
−
x) du plan 4 z ωy21 0 Y12 0
et de normale (A, →
−
x,→−
y) y y
0 Vz21 R 0 N12 R
x z A A
→
−
y
y
Ponctuelle x ωx21 Vx21 0 0
tout point
en A de 5 z ωy21 0 Y12 0
de (A, →
−
y)
normale →
−
y y ωz21 Vz21 R 0 0 R
x A A