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ALGORITMO

JUAN PABLO CHICUE NUÑEZ

SERGIO ARMANDO JARAMILLO CLAROS

ID:1802853

CENTRO DE GESTION Y DESARROLLO SOSTENIBLE SURCOLOMBIANO TECNO


PARQUE YAMBORO

ADSI

PITALITO-HUILA

04/04/2019
ALGORITMO

Para la programación es muy importante el algoritmo, ya que primero debemos conocer


el algoritmo para poder programar. Porque la algoritmia nos permite llegar a la solución
de un problema. el algoritmo representa la información de lo que queremos resolver.

En la vida cotidiana se emplean algoritmos frecuentemente para resolver problemas. Las


características fundamentales que debe cumplir un algoritmo son:

 Preciso.
 Indicar el orden de realización de cada paso.
 Debe estar definido, si se sigue un algoritmo dos veces, se debe obtener el mismo
resultado cada vez.
 Debe ser finito, si se sigue un algoritmo se debe terminar en algún momento; es
decir debe tener un numero finito de pasos.
 La definición de un algoritmo debe definir tres partes: entrada, proceso y salida.

Según expertos en matemática los algoritmos permiten trabajar a partir de un estado


básico o inicial, tras seguir los pasos propuestos para llegar a una solución. Por otra
parte, el termino de algoritmo suele ser señalado como el numero fijo de pasos
necesarios para transformar información de entrada (un problema) en una salida (su
solución).

En los programas existen dos puntos de vista; el primero es percibido por el usuario que
lo ve como un ejecutable que se instala en a la máquina que ejecuta repetidas veces en
una tarea determinada. El segundo es un programador el introduce un archivo de texto
que en un determinado lenguaje de programación.

Un programa siempre se realiza generalmente en un lenguaje de alto nivel, que se


interpreta en unos y ceros para que nuestra computadora puede entenderlos. El
programador genera el código de fuente y el intérprete genera el código objeto.

Estos programas se crean en un editor, se almacena en un archivo y se les denomina


código fuente de programa, es decir se crea un archivo de objeto y luego se crea un
archivo ejecutable.

Para hacer esto los pasos que se necesitan son:

 Se edita el programa (archivo fuente)


 Se interpreta o compila.
 Se genera código binario (unos y ceros)
 Se crea el objeto
 Se crea el ejecutable
Para la estructura de un programa depende del lenguaje que utilices y el entorno
en el que lo realices. Algunos principios generales son:

 UN CARGADOR: todos los programas se necesitan ser cargados en ala memoria


por el sistema operativo, de este paso se encarga el intérprete.
 DEFINICIÓN D ELLOS DATOS: casi todos los programas operan con datos y por
lo tanto el código de fuente debe definir que tipo de datos vamos a utilizar en el
programa. Esto es diferente en cada lenguaje.
 INSTRUCCIONES: es la parte central de un programa, manipulan los datos que
hemos definido, realiza cálculos y muestra los resultados.

El planteamiento del problema el primer paso que debemos hacer es definir el problema,
es decir claramente los elementos o componentes que no permitan alcanzar el objetivo.
Todo sistema esta diseñado para alcanzar un objetivo, y si este no se cumple es que hay
un problema. El problema es la causa que impide el logro de un objetivo.
Para la definición de un problema y por ende su solución, se recomienda hacer una
descripción clara, precisa y completa de la naturaleza y magnitud del problema.

Cuando se define el problema o el requerimiento, paralelamente se debe de pensar en


la solución.

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