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Tutor
Maria Aurora Barbery Concha
Por tanto se entiende que todo proceso educativo y cognitivo se debe apoyar en
diferentes metodologías, el juego es una excelente estrategia de estimulación de
los sentidos, en donde se trabaja tanto la parte física como la intelectual, logrando
que el estudiante se sienta motivado y entretenido, mejorando sin darse cuenta su
capacidad de atención, memoria y lenguaje, siendo capaz de comprender las
reglas del juego con el único objetivo de salir victorioso, con el cual se incentiva a
la sana competencia.
Con lo cual nos queda claro que nunca se debe perder el ingenio y la creatividad,
puesto que somos seres que estamos en constante evolución y debemos seguir
innovando en todos los ámbitos de nuestra vida.
Se busca entonces crear un juego para los estudiantes del grado 7° de la
Fundación Educativa de Timaná – FUNDET (Colegio La Anunciación)
específicamente en el área de sociales para el tema del descubrimiento de
américa, el objetivo principal seria entonces el descubrir américa, se clasificarían
tres equipos, definidos por los nombres “La Niña”, “La Pinta” y “La Santa María”, y
estaría basado mas que todo en juegos de búsqueda del tesoro con pistas que los
estudiantes deben ir adivinando.
La finalidad es que los estudiantes aprendan el cómo, el por que y el cuando del
descubrimiento de América y que sea una actividad significativa para ellos, que
genere recordación, que al momento de preguntárseles sobre el descubrimiento,
recuerden la actividad y vayan a la respuesta correcta de la respuesta
CONCLUSIONES
Los docentes debemos ser conscientes de las ventajas que tienen los juegos
implementados en las clases, por lo que deberían elaborar este tipo de actividades
para reforzar las distintas áreas de aprendizaje
BIBLIOGRAFÍA