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13/07/2019 Simplify3d-docs

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Simplify3d-docs
Documentação não oficial para Simplify3D
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Documentação não oficial Simplify3D


Simplify3D é um slicer comercial e um host de impressora 3D. Ele tem vários recursos úteis, mas descobrir o que tudo pode ser uma tarefa assustadora para
alguém que ainda não esteja familiarizado com a impressão 3D. Este documento é uma tentativa de preencher algumas das lacunas. Não é sancionado
oficialmente ou afiliado ao Simplify3D.

Eu estou usando um Mac; alguns dos atalhos de teclado podem ser diferentes no Windows ou no Linux.

Tutoriais
Há vários tutoriais no site do Simplify3D que abrangem vários aspectos do software. Passe por aqueles primeiro.

A interface

Seção de Modelos

A área Modelos é onde você especifica os arquivos de modelo 3D com os quais deseja trabalhar. Use Importar ou arraste e solte arquivos na área da lista para
adicionar arquivos. Remova arquivos com o botão Remover. As caixas de seleção próximas aos nomes dos arquivos são ocultadas e mostram esse arquivo na
área de visualização. Clique duas vezes no nome do arquivo ou em um modelo na área de visualização para visualizar e editar suas propriedades (girar,
dimensionar, posicionar, dimensões).

Ao mover objetos ao redor, eles não podem mais ser posicionados no chão. O botão Soltar garante que tudo tenha seu ponto mais baixo no chão.

O botão Organizar organiza automaticamente todos os modelos visíveis em um cluster compacto ao redor do centro da área de impressão.

Área de visualização

A área de visualização no centro exibe seus modelos à medida que eles serão impressos. O tamanho da sua área de impressão deve ser configurado no menu
Preferências, na guia Máquina. Você pode manipular diretamente seus modelos nesta janela.

Arrastar à esquerda gira a exibição.


Arrastar para a direita traduz a vista.
O arrastar para a esquerda e para a esquerda aumenta e diminui o zoom, assim como a roda de rolagem.

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Clique em um modelo para selecioná-lo.
Alt-esquerda-arraste para a esquerda e para a direita em um modelo para girá-lo.
Cmd-left-arrastar (Ctrl-left-drag em um PC) em um modelo para movê-lo ao redor da cama. A câmera mudará temporariamente para um ponto de vista
suspenso enquanto você a movimenta.
Cmd-right-arraste (Ctrl-right-drag em um PC) para cima e para baixo em um modelo para escalá-lo.

Clicar duas vezes em um modelo abrirá uma tela de opções para permitir que você faça todas as transformações acima com mais precisão usando números.

Ao visualizar um arquivo de código g (descrito na próxima seção), a área de visualização exibe uma representação das instruções reais que serão enviadas
para a impressora. Você pode virtualmente reproduzir como a impressão irá progredir usando os controles que aparecem embaixo.

Em Mostrar, há um conjunto de caixas de seleção que determinam o que aparece na visualização do gcode. A tabela alterna o plano de grade cinza que
representa o leito da sua impressora. Ferramenta mostra e esconde a cabeça de ferramenta virtual que representa sua extrusora. Rapids exibe movimentos de
viagem (quando sua extrusora não está depositando plástico) como linhas vermelhas, indicando movimentos de alta velocidade. Retrai mostra e esconde
pequenas esferas onde ocorrem movimentos de retração, quando a extrusora faz o inverso para sugar o plástico de forma que ele não escorra durante um
movimento de viagem.

Preview By escolhe se você deseja que a reprodução avance linha por linha ou camada por camada. Os controles deslizantes Iniciar e Fim permitem exibir
manualmente um intervalo do arquivo gcode a ser exibido. Você pode usá-los para inspecionar manualmente áreas específicas da sua impressão. Sliders de
link move os dois controles deslizantes juntos, de modo que você só está visualizando uma linha ou camada de cada vez. Geralmente, isso é útil somente
quando a opção Visualizar por está configurada para camada, pois, do contrário, nada além do cabeçote da ferramenta será mostrado. Os dois botões de seta
permitem avançar e recuar uma linha ou camada de cada vez.

Toolbar
A barra de ferramentas do lado direito oferece acesso rápido a algumas funções comuns. O primeiro conjunto de botões move a câmera para definir locais:
uma exibição com zoom padrão e vistas superior, frontal e lateral.

Os próximos quatro botões mudam a forma como o modelo é exibido: como um sólido, wireframe, nuvem de pontos ou normais de face. Geralmente, isso é
deixado no modo sólido, mas algumas das outras visualizações podem ser úteis ao visualizar modelos complexos. Note que é possível não ter nenhum dos
modos de visualização selecionados, caso em que nada será visível.

A lâmpada acende e apaga a luz e geralmente fica acesa. O meio-cubo abaixo traz uma caixa de diálogo para ver uma seção transversal do seu modelo; útil
para ver as características do interior de um modelo complexo.

A engrenagem traz o painel de controle da máquina , coberto abaixo.

Finalmente, o ícone do Stonehenge na parte inferior é para adicionar suporte manual, um recurso muito útil e distinto do Simplify3D, também abordado
posteriormente.

Seção Processos

Na terminologia do Simplify3D, um processo é um conjunto de opções que serão aplicadas aos seus modelos ao prepará-lo para impressão. Você pode ter
qualquer número de processos, que podem ser aplicados a todos ou a um subconjunto de seus modelos, ou a um intervalo de camadas, ou ambos de uma só
vez. Como isso é feito, será abordado abaixo na seção de fluxo de trabalho . No caso mais simples e mais comum, um processo é aplicado a todas as camadas
de um modelo.

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Os botões Adicionar e Excluir são auto-explicativos. Prepare começa o processo de "fatiar" (convertendo seu modelo em um arquivo "g-code" contendo
instruções de baixo nível que sua impressora usará para executar a impressão). Clicar em Preparar solicita um nome de arquivo e um local onde o arquivo de
código g resultante será salvo. Um aviso será exibido perguntando se você deseja visualizar o arquivo de código-g. Você quase sempre desejará fazê-lo,
portanto, ative esse prompt no menu Preferências.

O botão Visualizar mostra uma marca de seleção verde se você estiver visualizando seus modelos ou um sinal de parada se estiver visualizando um arquivo
de código-g. Clicar nele como uma marca de seleção verde abre uma caixa de diálogo para você especificar um arquivo gcode a ser visualizado. Não precisa
ser o mesmo arquivo gcode que você acabou de preparar. Clicar nele como um sinal de parada levará você de volta à sua vista de modelo. Ele também
solicitará, por padrão, que você pergunte se deseja iniciar sua impressão. Desative este prompt também das preferências.

Painel de controle da máquina

Seção de Inicialização

O botão Conectar / Desconectar se conecta à sua impressora 3D, presumivelmente conectada via USB. A porta e a taxa de transmissão são definidas aqui.
Sua impressora pode funcionar autonomamente usando um cartão SD e um monitor LCD, caso em que você não precisa se preocupar com este painel.

O botão Imprimir exibe uma caixa de diálogo de arquivo para localizar um arquivo de código-g para imprimir. Confusamente, você não precisará usar esse
botão muito. Ele se transforma em um botão Parar quando uma impressão está em andamento. Pausa pausa uma impressão em execução. Durante uma
impressão pausada, dependendo do seu firmware, você pode mover a cabeça de impressão usando os controles de jog , e deve se redefinir para onde você
pausou quando você retomar.

Biblioteca de códigos G

É aqui que todos os arquivos de código g que você preparou estão listados. Você também pode adicionar e remover outros arquivos do gcode usando os
botões abaixo. A lista está em ordem cronológica inversa, portanto, para começar uma impressão, você normalmente chegará a essa guia e clicará em
Executar o Código G selecionado, em vez de usar o grande botão Imprimir na parte superior.

Posicionar leitura

Isto dá-lhe uma leitura numérica de onde o software pensa que é a sua cabeça de extrusão. Só é preciso após os eixos X, Y e Z terem sido alojados, através da
guia de controles de jog, dos botões próximos às leituras ou iniciando uma impressão.

Controle de Acessórios

Isso permite que você selecione manualmente uma cabeça de ferramenta (para impressoras de extrusora dupla), defina as temperaturas da extrusora e da base
e controle sua ventoinha, se tiver uma. Esses controles continuam a funcionar quando uma impressão está em andamento e podem ser usados para substituir
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as configurações em seu arquivo de código g.

Comandos Personalizados

Desativar / Ativar Motores : quando os motores estão habilitados, a base e / ou a extrusora (dependendo da impressora) não serão móveis à mão, pois estão
sendo mantidos no lugar pelos motores de passo. Você deve desativar os motores para movê-los manualmente. Usando qualquer um dos controles de jog irá
habilitar o motor para esse eixo automaticamente.

Imprimir a partir do cartão SD : abre uma caixa de diálogo para escolher um arquivo em um cartão SD conectado à sua impressora, se for capaz de
executar impressões de cartão SD.

Pausar Impressão SD : se uma impressão do cartão SD estiver em progresso, você deve usar este botão e não o botão de pausa grande na parte superior da
janela.

Carregar para cartão SD : alguns firmwares permitem que você carregue arquivos diretamente para o cartão SD na impressora usando USB. Isso ocorrerá
na taxa de transmissão à qual você está conectado à impressora, o que é, em comparação com a velocidade normal de transferência de arquivos, muito lenta.
É muito mais rápido transferir arquivos removendo o cartão SD da impressora e conectando-o ao seu computador.

Status do Cartão SD : informa se o seu cartão SD é legível ou não. Pode haver um mau funcionamento, um cartão SD pode não ser inserido no leitor ou a
impressora pode não ter um leitor de cartão SD. Se você estiver executando uma impressão a partir do cartão SD e o Simplify3D estiver conectado à
impressora ao mesmo tempo, clicar nesse botão fará com que a impressora informe quantos bytes foram processados em relação ao número total de bytes no
gcode Arquivo. Isso é útil para se ter uma ideia de quanto tempo a impressão demorará, mas não é uma medida precisa, pois diferentes comandos de código g
demoram um tempo diferente para serem executados na impressora.

Botões Macro : Os três botões abaixo são configuráveis para executar macros de código-g, configurados através do menu Ferramentas sob Configuração de
Firmware. As macros são enviadas diretamente para a impressora conforme escritas, portanto não podem conter comentários. Há também um limite não
especificado para quanto tempo as macros podem ser. Os títulos dos botões são editáveis. (Em um Mac, com a barra de menus unificada, o menu Ferramentas
não fica visível enquanto o Painel de Controle da Máquina está no topo; você deve voltar para a janela principal do Simplify3D para acessá-lo.)

Configurações de substituição : os dois dials permitem modificar as taxas de movimento e extrusão enquanto uma impressão está em andamento. Isso pode
ser útil para ajustar suas configurações.

Fluxo de trabalho
Carregue seus modelos

Use o botão Importar na seção Modelos ou arraste e solte arquivos lá ou na área de visualização para carregar seus arquivos de modelo. Eles geralmente são
arquivos STL, mas arquivos OBJ também são aceitos.

Posicione seus modelos

Modelos aparecem na origem da sua cama, geralmente configurados para serem o canto inferior esquerdo da cama (isso é configurável em Preferências /
Máquina). Use o botão Organizar para organizá-los automaticamente próximo ao centro ou colocá-los manualmente usando a janela de visualização ou as
caixas de diálogo de edição. Se você mover manualmente seus modelos, certifique-se de usar o botão Soltar para que nenhum deles esteja pairando sobre a
cama.

Adicionar suportes

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A geração de suporte manual do Simplify3D é um dos seus recursos de destaque. Se você deseja definir manualmente os suportes, é hora de fazê-lo. Aqui, eu
virei um dos modelos de lado como exemplo.

Resolução do pilar de suporte : o suporte automatizado é gerado como uma grade retilínea. Esta opção define o tamanho dessa grade. O uso de uma grade
menor fornecerá melhor suporte para modelos que possuem muitos detalhes precisos que precisam de estruturas de suporte, mas ao custo de mais uso de
filamentos e impressões mais longas. Se você tiver algum recurso repetitivo que precise de suporte, tente configurá-lo para uma distância que divida
uniformemente na distância de repetição.

Max Overhang Angle : define o ângulo de overhang no qual a geração de suporte automatizado começará a adicionar suporte. 45 graus é o padrão, já que a
maioria das impressoras consegue suportar projeções de até 45 graus. No entanto, se você deseja realmente imprimir saliências de 45 graus sem gerar suporte
automático para elas, defina isso para 46 graus.

Aplicar com base no ângulo da saliência : este botão insere o suporte com base nos dois parâmetros anteriores. Ele gera o mesmo suporte que você obteria
se você ativasse o suporte em seu perfil, mas não especificasse nenhum suporte manual.

É útil usar o suporte automatizado como ponto de partida usando as configurações de veiculação em grade. Você também pode modificar manualmente a
estrutura de suporte gerada adicionando ou removendo suportes usando os botões na seção Posicionamentos manuais. Para adicionar suporte manual, clique
em Adicionar novas estruturas de suporte e mova o mouse na área de visualização do modelo. Uma coluna cinza irá rastrear seu mouse. Se ele alcança o céu,
você não pode colocar suporte lá. Quando aparecer como uma coluna que termina em parte do seu modelo, clique com o mouse para adicionar suporte a essa
área.

Você pode girar e traduzir a visualização como de costume, mas tome cuidado para não iniciar uma rotação, a menos que a coluna cinza esteja em um local
que não toque no modelo ou você gerará um suporte inadvertidamente.

Como o suporte automatizado é gerado em um sistema de grade, ele pode não atingir áreas que precisam de mais suporte. Tente cobrir todos os cantos
salientes que foram perdidos. Quaisquer orifícios ou curvas salientes devem ter suas bordas bem apoiadas.

Enquanto o suporte se parece com uma série de colunas na pré-visualização, o suporte gerado será conectado em padrões retilíneos. O suporte do Simplify3D
é claramente mais fácil de remover do que os outros slicers.

Adicione um processo
Os processos são onde você deve tomar as decisões que afetarão o resultado da impressão. Há muitas configurações que podem ser alteradas, cada uma das
quais deve ser ajustada para sua impressora ou fazer compensações em qualidade por velocidade. Algumas dessas decisões podem ser deixadas as mesmas
para a maioria das suas impressões depois de ajustadas; outros você vai querer mudar com mais freqüência.

Configurações padrão

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As configurações mais comumente ajustadas estão disponíveis na parte superior da caixa de diálogo Configurações de FFF, que aparece após você adicionar
um processo. Esta parte permanece visível sempre que esta caixa de diálogo está ativa. Se o Simplify3D vier com um perfil para a sua impressora, você pode
começar selecionando o perfil predefinido da sua impressora, selecionando seu material, optando por Médio ou Alto Qualidade e desligando. Você também
pode selecionar sua porcentagem de preenchimento e ligar e desligar a balsa e o suporte dessa área. Esses termos serão descritos em detalhes abaixo.

Importação / Exportação

O botão Exportar pega suas configurações atuais e as salva em um arquivo que você especifica. Os arquivos exportados têm uma extensão FFF, que significa
"fabricação de filamentos fundidos". Você desejará exportar depois de fazer algumas alterações e desejar reutilizá-las ou compartilhar perfis com outras
pessoas.

Depois de exportar um perfil, você deve importá-lo para que ele apareça na lista suspensa Selecionar perfil. Um arquivo FFF só precisa ser importado uma
vez. Se você substituir um exportando para ele novamente, as alterações serão refletidas.

Uma fonte de confusão é que, quando você adiciona um processo a um projeto, independentemente do que é exibido na lista suspensa Selecionar perfil, todas
as configurações serão, por padrão, uma cópia do último processo usado . Isso é útil ao criar uma série de perfis semelhantes para um único projeto. Pode ser
confuso quando você usou o Simplify3D pela última vez há algum tempo e acha que está trabalhando com o perfil mostrado na lista suspensa. Na situação
em que você fez algumas alterações e deseja retornar às configurações do perfil que está sendo exibido, alterne para um perfil diferente aleatoriamente e, em
seguida, volte para o perfil desejado.

Guia Extrusora

Sob a guia Extrusora, encontramos opções relacionadas à extrusão. A maioria das impressoras terá apenas uma extrusora primária.

Diâmetro do bico : defina como diâmetro do bico da extrusora, geralmente 0,35 mm ou 0,5 mm. Uma vez definido, você não precisará revisitar isso, a
menos que você altere os bicos da extrusora.
Multiplicador de Extrusão : especifica um multiplicador para ajustar a taxa de fluxo. Essa é uma configuração de ajuste fino e pode precisar ser
ajustada para diferentes filamentos. Uma maneira fácil de encontrar o multiplicador adequado é configurá-lo para 1.0 e usar o botão de seleção de
sobreposição de extrusão no painel de controle da máquina durante uma impressão para ajustar a taxa de fluxo até que você esteja satisfeito com os
resultados. Em seguida, você deve transferir esse valor para esse campo (expresso como uma proporção) e redefinir o disco de substituição para 100%.
Largura de extrusão : esta é a espessura dos trilhos colocados durante a extrusão. Para obter melhores resultados, isso não deve ser menor que o
diâmetro do bocal e pelo menos 1,2 vezes a altura da camada na guia da camada . Você pode definir isso como Automático para que o Simplify3D
selecione um valor para você, mas para alturas de camada inferior ele pode selecionar valores muito grandes. Eu prefiro deixar este conjunto em 0.4-
0.5mm para um bocal de 0.35mm. Para uma discussão sobre a escolha de uma largura de extrusão, consulte o Guia de Calibração da Triffid Hunter .

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Na seção Ooze Controls, encontramos as configurações de retração. A retração ocorre quando a extrusora inverte brevemente para sugar uma quantidade
pequena de filamento fundido, de modo que ela não escorra quando não deveria. Isso evita encadeamentos e blobs. O comprimento e a velocidade de
retração são a quantidade e a velocidade em que ocorre essa retração. O comprimento de retração deve ser aumentado para uma distância necessária para
evitar o vazamento, mas não mais, e feito a uma velocidade tão alta quanto a sua impressora puder gerenciar.

Extra Restart Distance controla quanto de extrusão extra é necessária quando a extrusora é reinicializada após uma retração. Distâncias positivas exigirão
um pequeno filamento extra para reiniciar e são úteis para impressoras que usam extrusoras Bowden. Outras impressoras podem precisar de uma pequena
distância de reinicialização negativa se houver vazamento no início das linhas. Idealmente, isso deve ser definido como zero.

A elevação vertical de retração eleva a cabeça da extrusora a quantidade especificada durante cada retração e a abaixa na mesma distância para iniciar o
próximo segmento. Isso é útil se você perceber que seu bocal ou lodo está em contato com partes da sua impressão durante a viagem ou se não quiser que o
bocal esteja estragando a superfície superior da sua impressão com marcas de viagem, mas usá-lo diminuirá a velocidade das impressões.

Duas outras opções de luta contra o vazamento são Coast at end e Wipe nozzle . Coast desliga a extrusora a distância especificada antes, normalmente, para
drenar o que teria escorrido como o final de uma linha. Isso pode ajudar com as bolhas induzidas por lodo no final das linhas, mas se for muito alto, haverá
lacunas nas paredes de impressão. As alterações nessa configuração serão visíveis como lacunas na visualização do código g.

O Wipe faz o bocal recuar sobre o início de uma linha de perímetro no final de um perímetro para a distância especificada com a extrusora desligada, para
deixar qualquer vazamento para trás antes de prosseguir. É semelhante a Coast, na medida em que move a extrusora sem extrusão, mas a limpeza ocorre após
o fim da linha enquanto a costa ocorre antes.

Um botão comumente ignorado que abordo aqui, embora apareça sob todas as guias, é o botão Selecionar Modelos no canto inferior esquerdo. Quando você
adiciona um novo processo, ele se aplica a todos os modelos visíveis quando o processo foi adicionado. Se você adicionar um modelo posteriormente, poderá
se perguntar por que ele não está aparecendo na visualização do código g após o processamento. Clique no botão selecionar modelos e verifique se todos os
modelos aos quais deseja aplicar esse perfil estão selecionados.

Aba Camada

Configurações de camada

The Layer tab contains all the layer related print options. The most important of these is the Primary Layer Height. This determines the thickness of each
layer. This should stay under 80% of your nozzle diameter, so for a 0.35mm nozzle, keep this under 0.28mm. 0.20-0.25mm is a good default medium layer
height, 0.15 gets you a smoother surface at the cost of increased print times, and 0.1 and lower can be used for very high quality surfaces with very long print
times. The lower limit to this setting is limited mainly by your printer's ability to sustain very low extrusion speeds reliably. When you go to a lower layer
height, it is not necessary to adjust the extrusion width to match.

The next three fields, Top and Bottom Solid Layers and Outline/Perimeter Shells, controls how thick you want the solid walls of your printed object to be.
Usually, 3D printed objects are not printed as solid chunks of plastic because it would unnecessarily wasteful in filament. Instead, they are mostly hollow
shells, with some solid layers on the top and bottom and all sides, and the interior containing a lower density "infill" which acts as an internal support. One
shell is usually too thin, so two is the lowest number of solid layers and shells you should start at, and I find that three top layers are often needed to hide
defects from low density infill. If you go to lower layer heights, you may wish to use higher values to keep the solid shells at a similar thickness.

Outline Direction determines whether perimeters are drawn from the inside out or vice versa. Outside-In can give you a marginally better surface finish, but
Inside-Out is helpful when printing models with overhangs, to give the outermost perimeter something to cling to.

Use random start point for perimeter outlines is used because the process of starting or ending a perimeter can cause bumps or pits to form on the surface
where the perimeter is started. Turning this option on distributes those imperfections to random locations around the outside rather than having them all
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appear together as a seam running vertically up the side. I prefer to have a seam rather than random zits all over the object, so I leave this turned off.

The print islands sequentially without optimization option changes the order in which the slicer prints "islands", or isolated areas of a particular layer.
Usually, it will print all the islands of a layer in order, then do the next layer in reverse order so that time isn't wasted in traveling back to the original first
island to start over. This is good for reducing print times, but for small objects where each layer doesn't take a long time, it is bad for cooling. The hot
extruder warms the plastic near it, and laying down new plastic on top of warm plastic leads to deformation. The islands near the start and end of the
sequence get a double dose of heat because they get two consecutive layers at a time. Printing them sequentially (i.e., in the same order every time) gives
every island the same amount of time to cool between layers.

Vase mode is useful for printing single-outline no-infill objects, usually vases. It prints as a single gradually rising spiral rather than as a number of distinct
layers. Since every hobbyist 3D printer built to date has been used to print at least one twisted polygonal vase, it is helpful to have an option just for them.

First Layer Settings

You can specify modifiers to the layer height and layer speed for the first layer only. It is possible to use multiple processes to have the same effect, but you
can use these settings to easily change the most common first-layer settings easily without using a separate process.

First Layer Height should ideally be 100%, but it can be increased to make it easier to start low-layer-height prints. It can be also used to lower the first
layer height without correspondingly reducing the extrusion rate, which can give better first layer adhesion.

Raft Settings

A "raft" is a platform built as a lattice underneath the print. It can be helpful to improve adhesion and provide a level surface if your bed isn't perfectly level.
Raft Layers determines how tall you want the raft to be; Raft Offset determines how far outside the edge of the model you want the raft to extend to; and
Raft Infill determines its density.

Skirt Settings

A "skirt" is an outline drawn around the print. Drawing a skirt serves to prime the extruder by getting the filament flowing, and gives you time to make any
last minute adjustments before the print proper starts. Using more than one skirt layer builds up a wall around the lower layers of the object, and this can be
used to insulate small parts from cooling drafts that could cause warping. Skirt offset is how far away from the model you want the skirt to be drawn; a skirt
at 0 offset attaches to the base of the model and is called a "brim". Brims help keep parts with edges that want to lift off the bed nailed down, but must be
removed afterwards. Ideally, a brim should touch all parts of the first layer of the object, but in Simplify3D it traces around a projection of the entire model
onto the XY plane so that, for example, a vase with a larger diameter at the top than the base would have no part of the "brim" touching any part of the first
layer. Skirt outlines lets you specify how many outlines to be drawn.

Layer Modifications

If you wish to use multiple processes to change options on a layer-by-layer basis, you must tell one process to stop processing and another to begin
processing on the same layer. When you do this, remember to verify that any process that does not print the actual first or last layer does not have any settings
that pertain to the first or last layer turned on. That includes top and bottom solid layers, first layer height and speed, skirts/brims/rafts, and first layer fan
override.

If you wish, you can include a solid diaphragm every specified number of layers, which can give you a more solid object without increasing the fill density.

Infill Tab

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This is where you select options for the infill density and pattern. You can also choose which extruder to use for infill if you have a printer with multiple
extruders. The most important option here is the infill percentage, which is linked to the slider in the General Settings portion of the window. 15% is a good
lower limit for fast prints and light objects; 35% for general purpose use, and 50% and above for solid objects that need strength.

Another important option on this tab are the Print Sparse Infill Every n layers. Generally set to 1, you can increase this value to 2 or 3 to print fat infill
every few layers, speeding up prints at low layer heights without detriment to the surface quality. Depending on your extrusion width and layer height, you
will quickly reach the magic 1.2 ratio of width to thickness that is necessary for good adhesion if you go too high. If you inadvertently exceed that ratio with
this option, Simplify3D will inform you with a dialog and ask if you wish to continue when you go to prepare your print.

Use random infill placement offsets the infill grid by a random amount on every layer. If you turn it off, the infill pattern may show through the walls if you
have too few perimeter or solid layers. However, using it tends to disturb the start point for each layer, so it has a similar effect as the random start points for
perimeters setting; if you want to collect any surface irregularities into a single seam, you must turn this off as well.

Finally, the Infill Angles setting determines the angle relative to the bed that infill is laid down at. The default is 45 and -45 degrees, so alternating levels will
have infill in an alternating diagonal crosshatch pattern. This works fine for prints oriented North-South or East-West. A print that is positioned with its major
axes not aligned with the bed (for example, if you have a long object that needs to be positioned diagonally) will have infill parallel and at right angles to the
main axes of the model, which is not the best for strength. Changing the infill to 0 and 90 degrees will provide a stronger infill pattern in that case. If you
have a model with circular symmetry, you might try using those angles in addition to the defaults.

Support Tab

As infill could be considered internal support, support structures could be considered as "external infill" intended to be removed. Many of the same options
as infill can be found here. You can choose a separate extruder to use to print support with, perhaps loaded with a dissolvable material.

Simplify3D makes its support easy to remove from your part by never actually connecting it to your model, making any attachment weak and easy to break
off. The Separation From Part settings adjusts this separation, making it either stronger by placing the support closer, or weaker still by moving it away.

The Automatic Placement settings are used if you have not defined manual support. The settings here are the same as the first two options of the manual
support generation dialog.

Temperature Tab

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This is where you set the temperatures for your nozzle and heated bed (if present). Use the Add/Remove Temperature Controller to configure any
temperature controllers you may have on your printer. Add a set point for each layer you wish to change the temperature at. Usually this is either one setpoint
at layer 1, or two setpoints, one for the first layer and another cooler temperature for layers 2 and above. Make sure you specify different layers for each
setpoint.

I refer you again to Triffid's configuration guide for more details on how to select temperatures.

Cooling Tab

Here you can control your fan speeds and cooling slowdowns on a layer by layer basis. PLA benefits from having a fan to cool down the plastic as it exits the
extruder, otherwise it is prone to major curling on overhangs and sharp corners. However, you do not want cool the first layer as you want it to adhere well to
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the bed. ABS is much less prone to overhang and edge curling, but shrinks more than PLA and can pull so strongly as it cools that it can pull corners up off
the bed, or even delaminate previously laid layers; a fan should not be used with ABS.

Small objects and layers with little to print in them can be finished so quickly that there is no time for it to solidify before it is time to print the next layer. The
Speed Overrides section allows you to set minimum layer times so that each layer has sufficient time. Slowing down too much is also bad because the hot
extruder lingers too long in the same area, so the speed reductions can be limited to a percentage of the nominal print speed.

A fan can also aid in "bridging", or laying filament across a gap supported only by the ends by cooling the bridge as it is laid so that it does not sag.

The blip fan setting brings a fan to 100% before bringing it down to the requested speed. It takes more power to start an idle fan than to keep it running, so a
fan commanded to run at 50% from idle may not even spin. This ensures that it spins no matter what power was requested. Note that fan speeds are not linear
in the power provided, and yours may stall at well above 0%.

I have found it easiest to leave a fan running at 100% all the time for PLA other than for the first layer, and never using a fan for ABS.

G-Code Tab

The G-Code tab holds some machine-specific settings, which you should make sure are correct for your printer but otherwise leave alone.

Scripts Tab

Scripts let you insert snippets of G code at the start and end of a print, in between layer changes, and at toolchange. By far the most useful are the start and
end g-codes, which allow you to have custom g-code sequences to do things like set firmware parameters, zero your axes, purge the extruders, turn off the
motors and heaters at the end of a print, etc. Find some appropriate startup and ending g-codes for your printer, or come up with your own.

Other Tab

The Other tab contains some of the most used print settings. Primarily, this is where you set the default printing speed. Speeds are specified in mm/min.
You may see speeds commonly cited on the internet in mm/s; divide or multiply by 60 to convert from one to the other.

Outline Underspeed is used to slow down the perimeters to a percentage of the default print speed. The tooltip suggests that this only applies to the
outermost perimeter, but I have found it actually applies to all perimeters.

Supports can be tall, fragile towers, so it is sometimes helpful to reduce their speed to reduce the chance of knocking them over.

X/Y Axis Movement Speed and Z Axis Movement Speed lets you set the travel speeds for different axes. Travel occurs when the extruder is moved from
one location to another without extruding, and can happen at high speeds.

The Bridging extrusion and speed multipliers make modifications to extrusion and speed during bridges. You may have to experiment with these to find a
combination that works well for your printer. I have found a combination of slower speeds and slower extrusion aids with bridging, but your mileage may
vary. There also appears to be a bug, where perimeters that are also part of a bridge are printed using the perimeter settings rather than the bridging settings.

The Filament diameter should be set to the diameter of the filament you are using, generally 1.75mm or 3mm. If you have calipers, measure the actual
diameter of your filament at several points and adjust this number to be more precise.

Under ooze control behavior are a set of options that interact with your retraction and wipe settings. They are for fine tuning ooze behavior, and you can
experiment with them to see which one have any effect for your printer.

Prepare Your Gcode and Print

Once you have one or more profiles assigned to your models, click the Prepare button to generate your gcode. If you have added more than one process, a
dialog will appear asking you which processes you wish to apply. Usually you will Select All. There is also a choice of Printing Mode. Continuous printing
will print all the processes layer by layer, as if it were one large object with disconnected components. Sequential printing will work on one process until the
Max height clearance you specify is reached, then move to the next object and print that to the same height, and so on.

Open up the Machine Control Panel and enter the G-Code Library tab. Select the topmost item in your library, and Run Selected G-Code.

Nits and Bugs


There are a few bugs in Simplify3D that I've come across. Here's a partial list with some workarounds.

Slicing bug

jinschoi.github.io/simplify3d-docs/ 11/13
13/07/2019 Simplify3d-docs

Check the g-code preview before starting prints, especially for any vertical holes. The Simplify3D slicer can have a problem with some model features
causing it to close holes with a single layer diaphragm if those features happen to exactly align to a layer height. A workaround if this happens is to change
the first layer height by a small amount, to try to shift the layers away from the problem region(s). So if your first layer height is 100%, try 99% or 101%.

Another manifestation of this bug can be if your top layer looks like infill or vice versa, strange patterns in your top surfaces, or other unexpected artifacts
which do not appear in the model, some of which can be seen in the example images above.

Perimeters and bridges


As mentioned above, perimeters that are also bridges are run at the perimeter speed rather than the bridging speed. There is no workaround.

Preview Bug With Multiple Processes

jinschoi.github.io/simplify3d-docs/ 12/13
13/07/2019 Simplify3d-docs

On a Mac, I have encountered a preview bug using multiple processes where the g-code preview appears to have a gap at the start of the last process, and the
display of the last process looks different as well. There is nothing wrong with the g-code itself, and using an alternate previewer will not show any
discrepancies.

Rapid Travel and Layer Change


No final de uma camada, se você não tiver retraído a cada mudança de camada ativada, a rápida viagem até o início da próxima camada ocorrerá antes que a
cabeça da ferramenta suba até a nova altura z. Isso pode fazer com que a cabeça da ferramenta deixe marcas em qualquer superfície superior. Se você quiser
evitar isso, ative a retração de força entre as camadas na guia Outro no processo.

Simplify3d-docs mantido por jinschoi

Publicado com páginas do GitHub

jinschoi.github.io/simplify3d-docs/ 13/13

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