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ALGORITMOS

CAREN JULIANA HURTADO LARRAHONDO

COLEGIO DE BACHILLERATO TECNICO COMERCIAL


HARGADON
DECIMO
TECNOLOGIA E INFORMATICA
EL PLACER – CERRITO
2018
ALGORITMOS

CAREN JULIANA HURTADO LARRAHONDO

GERMAN MORRIS GARCIA


DOCENTE

COLEGIO DE BACHILLERATO TECNICO COMERCIAL


HARGADON
DECIMO
TECNOLOGIA E INFORMATICA
EL PLACER – CERRITO
2018
INDICE

PAG
INTRODUCCION 1

1.OBJETIVOS 2
1.1 OBJETIVO GENERAL 2
1.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS 2

2.ALGORITMOS 3
2.1 QUE ES UN ALGORITMO? 3
2.2 COMO SE REPRESENTA UN ALGORITMO? 3
2.2.1 PSEUDOCODIGO 3

2.3 SIMBOLOGIA DE LOS DIAGRAMAS DE FLUJO 3


4
2.4 REGLAS PARA ELABORAR UN DIAGRAMA DE FLUJO 4

2.5 QUE SON VARIABLES? 5

2.6 QUE SON CONSTANTES? 5

3. CONCLUSION 6
1. INTRODUCCION

La presente informacion se refiere al tema de los algoritmos, que se definen


como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solucion
para determinado tipo de problemas, O bien como un conjunto de instrucciones
que realizadas en orden conducen a la solucion de un problema. La ejecución
del algoritmo concluye en algún momento, dejando fuera los procedimientos que
ejecutan permanentemente sin detenerse.

El concepto de algoritmo se ilustra frecuentemente comparándolo con una


receta: al igual que las recetas, los algoritmos habitualmente están formados por
secuencias de instrucciones que probablemente se repiten o que requieren
decisiones hasta que completan su tarea.

El éxito del algoritmo no puede definirse como la culminación del proceso con un
resultado significativo.
1.OBJETIVOS

1.1 OBJETIVO GENERAL

Investigar la tematica de los algoritmos, mediante las preguntas que el docente


planteo, para conocer y aprender un poco sobre ellos

1.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS

 Saber los elementos basicos de los algoritmos, los cuales serian


utilizados para descubrir un problema
 Usar la tecnica de pseudocodigo y diagramas de flujo para la
representacion de algoritmos
 Emplear estructuras basicas para el analisis de problemas, diseño,
establecer algoritmos y conseguir resultados
GLOSARIO

EJECUCION: Realización de una acción, especialmente en cumplimiento de un


proyecto, un encargo o una orden.

CULMINACION: Momento de mayor perfección en una actividad, proceso o


trayectoria
2.ALGORITMOS

1.Que es un algoritmo?

La palabra algoritmo se deriva de la traducción al latín de la palabra árabe


alkhowarizmi, nombre de un matemático y astrónomo árabe que escribió un
tratado sobre manipulación de números y ecuaciones en el siglo IX.

Un algoritmo es una serie de pasos organizados que describe el proceso que


se debe seguir, para dar solución a un problema específico.

2.Como se representa un algoritmo?

Se pueden representar de dos formas: Atraves de pseudocodigo, o de


diagramas de flujo

- Que es un pseudocodigo
Un pseudocodigo es una forma de expresar el algoritmo utilizando el lenguaje
natural, comprensible para cualquier persona, pero añadiendo ciertas
instrucciones típicas de los lenguajes de programación. Se trata de un falso
lenguaje, ya que apela a las normas de estructura de un lenguaje de
programación aunque está pensado para que pueda ser leído por un ser
humano y no interpretado por una máquina.

3.Cual es la simbologia de los diagramas de flujo?


4. Cuales son las reglas para elaborar un diagrama de flujo?

- Los diagramas de flujo deben escribirse de arriba hacia abajo o de derecha a


izquierda

-Los simbolos se unen con


lineas las cuales tienen en la
punta flecha que identifica la
direccion que fluye la
informacion, los proceso deben
reutilizar solamente lineas de
flujo horizontal y vertical nunca
en diagonal

- Se debe evitar el cruce de


lineas solo se pueden utilizar
conectores para esto. Se debe
tomar en cuenta que solo cuando sea estrictamente necesario se utilizen
conectores.

- No deben quedar lineas sin conectarse.

- Todo texto escrito dentro de un simbolo debe ser legible, preciso, evitando el
uso de muchas palabras.

- Todos los simbolos no pueden de tener mas de una linea de salida a


excepcion del simbolo final.

- Solo los simbolos de decision pueden y deben tener mas de una linea de flujo
de salida.
5.Que son variables?

Una variable es un objeto nombrado capaz de contener un dato que puede ser
modificado durante la ejecución de programa. Las variables se almacenan en la
memoria RAM y el espacio de memoria que ocupan (en bytes) depende de su
tipo.

6. Que son constantes?

Una constante tiene las mismas características que una variable excepto el
hecho de que su valor asignado no puede ser cambiado durante la ejecución
de programa. A diferencia de las variables, las constantes se almacenan en la
memoria Flash del microcontrolador para guardar el mayor espacio posible de
memoria RAM.
3.CONCLUSION

En conclusion, Los Algoritmos son una manera de expresar cualquier situación


por medio de una secuencia de pasos ordenados y lógicos que buscan el
aclaramiento de cualquier problema para así identificar lo que se necesita,
como se hace y el resultado final, se busca siempre que hayan alternativas
para cualquier solución posible.
WEBGRAFIA

https://www.mikroe.com/ebooks/microcontroladores-pic-programacion-en-c-
con-ejemplos/variables-y-constantes

https://www.conocimientosweb.net/portal/article782.html

https://www.taringa.net/posts/info/13192618/Reglas-para-la-creacion-de-
diagramas-de-flujo.html
LOS ALGORITMOS