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The Legend of Zelda (??????, Zeruda no Densetsu?

), � uma s�rie de jogos eletr�nicos


da Nintendo criada em 1986 por Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka. Os jogos se
passam no reino de Hyrule, num ambiente de fantasia. A jogabilidade mistura
aventura e a��o com elementos diversos. A s�rie � muito apreciada por suas tramas
complexas, quebra-cabe�as, jogabilidade e pela superprodu��o.

O protagonista � o jovem her�i Link cuja miss�o � proteger o reino de Hyrule e a


Triforce, a rel�quia deixada pelas Deusas criadoras do mundo, capaz de realizar
desejos trazendo ao mundo uma era de harmonia e prosperidade, mas que tamb�m
poderia destru�-lo caindo em m�os erradas. Cada um dos tri�ngulos tem uma virtude
diferente: Coragem, Sabedoria e Poder. O principal antagonista da s�rie � Ganon
(Ganondorf Dragmire). Por�m conforme o tempo que os jogos foram evoluindo, se
estabeleceu na mitologia, uma grande guerra contra o mal, trazendo novos vil�es �
tona.

�ndice
1 Lista de jogos
1.1 Outros
1.2 Em outros jogos
2 Hist�ria
2.1 NES
2.2 Super Nintendo
2.3 Game Boy & Game Boy Advance
2.4 Nintendo 64
2.5 Game Cube
2.6 Nintendo DS
2.7 Wii
2.8 Wii U e Nintendo Switch
3 Cronologia
4 Refer�ncias
5 Liga��es externas
Lista de jogos
Ver tamb�m: Lista de jogos da s�rie Zelda
Outros
A Philips, durante o acordo para construir um acess�rio de CD para o Super SNES,
conseguiu os direitos da s�rie e lan�ou tr�s jogos Zelda para seu console CD-i (um
recorde de Zelda em uma plataforma, igualado apenas pelo Game Boy Color, o GameCube
e - se considerados os remakes - o GBA): Link: The Faces of Evil (1993), Zelda: The
Wand of Gamelon (1993) e Zelda's Adventure (1995), os 3 sem participa��o da
Nintendo. S�o considerados bem inferiores em rela��o a s�rie "oficial", e receberam
muitas criticas baixas dos f�s da franquia.
O Satellaview, perif�rico do SNES lan�ado s� no Jap�o, teve vers�es do Zelda
original (BS Zelda, 1995) e A Link to the Past (BS Zelda: Kodai no Sekiban, 1997)
estreladas pelo mascote do acess�rio, um garoto de bon�.
Uma vers�o expandida de Ocarina of Time para o acess�rio Nintendo 64DD (Disk Drive)
foi planejada, mas cancelada. Fora lan�ado em 2003 para o GameCube, com o nome The
Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest. Nos EUA, foi brinde para os que
haviam pedido pr�vio de Wind Waker. Na Europa, vinha junto com Wind Waker.
Em 2003 foi lan�ado para o GameCube The Legend of Zelda: Collector's Edition, como
brinde na compra do console e para membros de clubes da Nintendo e novos assinantes
da revista Nintendo Power e Nintendo World. O disco cont�m emuladores e os ROMs do
primeiro Zelda, Adventure of Link, Ocarina of Time, Majora's Mask e um demo de 20
minutos de Wind Waker.
Um Game & Watch fora lan�ado em 1989, com 2 telas, semelhante ao Nintendo DS. � um
plataforma inspirado em Adventure of Link. Em 2002 foi inclu�do em Game & Watch
Gallery 4 para o GBA.
Em outros jogos
A s�rie Super Smash Bros. j� incluiu 3 personagens de Zelda, Link (no original, em
Super Smash Bros. Melee, Super Smash Bros. Brawl e em SSB4; Melee tamb�m inclui o
Link crian�a de Ocarina, e Brawl, o Link de Wind Waker), Zelda e Ganondorf (em
Melee e Brawl; Zelda pode se transformar em Sheik). 7 cen�rios da s�rie viraram
arenas (Hyrule Castle no original, Hyrule Temple e Great Bay em Melee, Pirate Ship
e Bridge of Eldin no Brawl' e em SSB4), e Skyloft em SSB4. Varios itens vem da
s�rie (o Heart Container em todos, o Bunny Hood dos jogos do N64 em Melee e Brawl,
e as Deku Nuts em Brawl) , Tingle � um Trophy em Melee e Brawl Midna e Ghirahim
como Assist Trophy em SSB4, al�m de Fairy Bottles, Beetle e Gust Bellows.
Soul Calibur II para GameCube incluiu Link como personagem exclusivo (nos outros
consoles foram Spawn e Heihachi Mishima).
Minigames baseados em Zelda aparecem na s�rie Wario Ware, Inc..
Hist�ria
NES
The Legend of Zelda, o primeiro cap�tulo da saga de Link, � lan�ado no Jap�o com o
nome The Hyrule Fantasy: Zelda No Densetsu. O game n�o foi lan�ado em cartucho, e
sim na forma de disquete, para rodar no Famicom Disk System, acess�rio do Famicom
que foi lan�ado somente no Jap�o.

The Legend of Zelda foi lan�ado nos Estados Unidos para o console Nintendo
Entertainment System (NES). Foi o primeiro game da Nintendo a ultrapassar a marca
de um milh�o de unidades vendidas na Am�rica (excetuando Super Mario Bros., que j�
vinha com o console), e o primeiro jogo da hist�ria a possuir chip interno para
salvar jogos. O jogo foi lan�ado em duas vers�es de cartuchos: uma dourada e outra
cinza. A dourada foi lan�ada com um n�mero de c�pias limitada. Chegou a vender mais
de 6,5 milh�es de unidades pelo mundo todo. O jogo vinha com um guia de ajuda,
neste guia continha: parcialmente um mapa principal, mapas das seis primeiras
dungeons, dicas e descri��es dos monstros.

Em 1988, foi lan�ada a continua��o, Zelda no Densetsu: Rinku no Bouken (Zelda II:
The Adventure of Link), no Jap�o, tamb�m exclusivamente para o Famicom Disk System.
O jogo mudava o esquema do jogo anterior, com vis�o lateral em vez de superior e
elementos de jogo plataforma, apesar de desagradar alguns dos f�s do original,
ultrapassou a marca de 4,3 milh�es de unidades vendidas mundialmente.

A Nintendo proibiu as revistas de fazerem detonados por um determinado tempo,


fazendo o jogo ficar mais desafiador.

Super Nintendo
The Legend of Zelda: A Link to the Past (Zelda No Densetsu: Kamigami No Triforce),
lan�ado em 1991, � um dos jogos mais populares do console. Esse foi tamb�m o
primeiro jogo da s�rie no qual havia 2 mundos diferentes (Dark World e Light World)
e viajar entre eles era obrigat�rio para abrir passagens. O sistema de 2 mundos foi
muito copiado em jogos como Metroid Prime 2: Echoes. Foi um dos t�tulos mais
vendidos do SNES, com mais de 4,5 milh�es de cartuchos pelo mundo.

Game Boy & Game Boy Advance


The Legend of Zelda: Link's Awakening, primeiro game para Game Boy, � lan�ado no
Jap�o e nos Estados Unidos em 1993. Mais tarde foi lan�ada para o Game Boy Color um
jogo dividido em duas vers�es, intituladas Oracle of Seasons e Oracle of Ages
(2000), em conjunto com a Capcom. Pretendia se fazer uma "Tri-Force Series", um
conjunto de 3 jogos.

Em janeiro de 2005 foi lan�ado para o GBA The Legend of Zelda: The Minish Cap, com
gr�ficos cartunescos ao estilo de outro jogo da s�rie: The Legend of Zelda: The
Wind Waker. Nesse jogo, o protagonista Link encolhe a um tamanho min�sculo para
conhecer uma ra�a de duendes chamados Minish.

Nintendo 64
No final de 1998, Zelda chega para o Nintendo 64. The Legend of Zelda: Ocarina of
Time � lan�ado mundialmente, recebe aclama��o cr�tica e torna-se rapidamente o game
mais vendido do ano de 1998. At� hoje � considerado por muitos como o melhor jogo
de todos os tempos, e foi o primeiro jogo a tirar nota m�xima nos sites das
revistas IGN e Famitsu, conhecidos pelo rigor. O jogo inovou na �poca ao apresentar
uma hist�ria mais �pica, um sistema de varia��o entre dia e noite e um sistema de
mira chamado Z-Targeting, que permitia ao jogador travar a mira em um inimigo ou
objeto.

Em 2000, The Legend of Zelda: Majora's Mask � lan�ado. Sua hist�ria, apesar de ser
uma continua��o do jogo anterior(para quem viu o final do jogo anterior, acaba com
o Link falando com Zelda), tem uma trama diferente (um dos �nicos jogos da s�rie em
n�o se basear em Zelda e a Triforce), no qual Link tem 72 horas para impedir que a
Lua se choque com Termina, um reino diferente de Hyrule, mas com pessoas muito
semelhantes. Esse era um dos poucos games do Nintendo 64 a ser obrigat�rio o uso do
Expansion Pack que adicionava 4MB extra de Ram para melhoria dos gr�ficos, o jogo
apresentava um aspecto mais sombrio e em alguns casos, chegava a ser assustador.

Game Cube
Em 2000, � apresentado na Space World (feira de games que acontece todo ano no
Jap�o), um curto v�deo contendo imagens do Zelda para o Nintendo GameCube, na cena
temos um Link realista, rico em detalhes a duelar com um Ganondorf. Nenhum detalhe
sobre o jogo foi apresentado. Algum tempo depois, o novo Zelda para Game Cube �
verdadeiramente revelado. O jogo causa muito impacto (na maioria negativo), por
apresentar o inverso do visto anteriormente, em vez do Link realista, um jogo que
apresentava um visual completamente cartunesco, como um grande desenho animado,
fruto do trabalho com filtro cel-shading.

Em dezembro de 2002, o jogo � lan�ado no Jap�o, batizado de The Legend of Zelda:


The Wind Waker, que consegue conquistar o p�blico que de inicio havia repudiado seu
visual. O game chegou nas Am�ricas no in�cio de 2003.

J� na E3 2004 a Nintendo anuncia que far� um Zelda verdadeiramente realista,


semelhante a Ocarina of Time. The Legend of Zelda: Twilight Princess causou um
grande impacto entre os f�s da s�rie quando mostrado em v�deo pela primeira vez. O
jogo tamb�m ganhou uma vers�o para o Wii. Foi lan�ado no final de 2006.

Nintendo DS
Em Mar�o de 2006, a Nintendo anunciou na Game Developers Conference o primeiro
Zelda para o port�til Nintendo DS, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, estava
marcado para algum per�odo no mesmo ano. Foi adiado e lan�ado em julho de 2007 no
Jap�o e em outubro nos EUA. A hist�ria continua ap�s Wind Waker, com Tetra (o nome
da Princesa Zelda enquanto pirata) capturada por um navio assombrado, portanto Link
deve salv�-la cruzando mares e derrotando criaturas.

Na GDC de 2009, foi anunciado um novo Zelda para DS, The Legend of Zelda: Spirit
Tracks. Com o mesmo estilo gr�fico de Phantom Hourglass, o jogo � o primeiro da
s�rie a incluir trens, com Link se movendo em um trem, podendo atirar com um
canh�o.

Wii
Em 2005, davam-se not�cias de que o console sucessor do GameCube, codenomeado
"Revolution", teria um modo de jogabilidade especial com Twilight Princess. Mas na
E3 de 2006, a Nintendo anunciou que o console, batizado Wii (antigo Revolution),
teria sua pr�pria vers�o de Twilight Princess, que foi lan�ada juntamente com o
console em 19 de Novembro de 2006. O jogo de imediato se tornou o mais vendido do
console, com uma propor��o de 1 jogo em cada 4 compradores de Wii no lan�amento do
console nos EUA; a cr�tica tamb�m aclamou o jogo.

Durante a E3 2008, Shigeru Miyamoto afirmou que a s�rie Zelda precisa de novas
id�ias, e que a equipe de produ��o est� trabalhando nisso. Novos jogos para o Wii e
DS est�o em desenvolvimento.

O novo t�tulo de Wii foi anunciado na E3 de 2010, chama-se The Legend of Zelda:
Skyward Sword e foi lan�ado em 2011. A maior novidade deste t�tulo � o fato de
aproveitar ao m�ximo o Wii MotionPlus, em que poderemos controlar a espada, escudo
e outros equipamentos tal como se estiv�ssemos a segur�-los na realidade, coisa que
n�o acontecia em Twilight Princess do mesmo console, em que a jogabilidade era
muito semelhante aos das outras consolas.[1]

Wii U e Nintendo Switch


Em 2014, foi lan�ado Hyrule Warriors para o Wii U que � uma fus�o de Dinasty
Warriors com a s�rie Zelda. Na E3 2014, foi anunciado um novo t�tulo, The Legend of
Zelda: Breath of The Wild. Esse novo jogo � de mundo aberto, utiliza o GamePad para
atirar e tem um mapa gigante, como anunciou a produtora. No "The Game Awards" de
2014, foi apresentado um gameplay do jogo.

Em 3 de Mar�o de 2017 foi lan�ado The Legend of Zelda: Breath of the Wild para os
consoles Wii U e Nintendo Switch. A jogabilidade quebra os padr�es formulados da
s�rie, sendo ambientando em um mundo aberto, com um motor de f�sica realista,
dublagem e a capacidade de se jogar as dungeons do jogo em qualquer ordem. Ap�s o
lan�amento, o jogo foi aclamado pela cr�tica especializada, que o consideram um dos
melhores jogos de todos os tempos.

Cronologia
A cronologia sempre foi um ponto de debate entre os f�s da s�rie. Entretanto,
alguns epis�dios fizeram que alguns pontos s�o aceitos pela maioria dos f�s.
Certamente, existem v�rios Links, em tempos diferentes que s�o encarregados de
salvar Hyrule. Em 2011, em comemora��o dos 25 anos da s�rie, a Nintendo lan�ou o
livro Hyrule Historia,[2] nele a cronologia oficial da s�rie � revelada.

Resumidamente, a historia do jogo The Legend of Zelda come�a em Skyward Sword, onde
mostra que Link � de um reino acima das nuvens chamado de Skyloft e mostra a origem
de sua espada a Master Sword, criada por Zelda para que Link derrotasse o vil�o
Demise. Depois de seus acontecimentos um reino � criado e chamado de Hyrule. Em
seguida a historia � feita pelo jogo The Minish Cap que conta a origem de Vaati, o
vil�o de Four Swords que � o pr�ximo jogo da linha do tempo oficial da serie. No
jogo Link tem que ir atr�s de Vaati que capturou a princesa Zelda. Com isso Link
conta com a ajuda da Four Sword, uma espada que transforma ele em 4 vers�es de si
mesmo (verde, vermelho, azul e roxo). Ap�s os acontecimentos de Four Swords
chegamos a Ocarina of Time. No jogo, uma nova encarna��o de Link tem que impedir
que Ganondorf pegue a Triforce, e para isso Link tem que buscar as tr�s rel�quias
que juntas d�o acesso ao Temple of Time onde est� a Master Sword. Esses
acontecimentos acabam arruinando Hyrule, ent�o Link viaja entre dois tempos para
acordar os 7 s�bios e ent�o conseguir for�as para derrotar Ganondorf.

Ao final de Ocarina of Time � criada 3 linhas do tempo diferentes. Na primeira,


Link n�o derrota Ganondorf, morrendo na batalha. Em outra, Link derrota Ganondorf e
� enviado pela "sua" encarna��o de Zelda de volta ao seu tempo original. E por fim,
temos a linha do tempo criada justamente por Zelda o enviar de volta, a linha do
tempo onde n�o havia mais um her�i.

Na primeira linha do tempo a historia passa anos depois de Ganondorf derrotar Link
e ser banido pelos s�bios durante a Batalha do Aprisionamento. Nisso temos A Link
to the Past que conta centenas de anos depois de Ganondorf ser banido. O Grande
Mago Agahnim capturou as descendentes dos sete s�bios e a nova princesa Zelda.
Nisso esta encarna��o de Link descobre que Ganondorf achou a Triforce e virou Ganon
e esta ganhando for�as para governar Hyrule. Ap�s isso, a linha do tempo segue para
Oracle of Seasons onde Link tem que impedir que o monstro Onox use os poderes de
Din para abrir um portal em Holodrum. Em seguida vem Oracle of Ages onde Link tem
que impedir que Veran uses os poderes de Nayru para abrir um portal em Labrynna.
Conectando os jogos Oracle of Ages e Oracle of Seasons, � descoberto que Twinrova
tinha pego as Chamas do Tempo de Veran e Nayru, ap�s suas mortes, para ressuscitar
Ganon. Em seguida temos Link's Awakening. Depois de derrotar Ganon, Link fica
inquieto com a calmaria e decide viajar em busca de conhecimento, mas, uma
tempestade ataca seu barco, ent�o ele vai para numa ilha desconhecida por ele e
ningu�m da ilha sabe dizer onde fica Hyrule. Ent�o Link procura pelo Wind Fish, um
peixe visto em lendas que realiza desejos, para tentar voltar para Hyrule. Ent�o
segue para os eventos de A Link Between Worlds, onde Link deve derrotar Yuga e
Ganon. Depois temos Tri Force Heroes, que contem a mesma encarna��o de Link do A
Link Between Worlds. Os 3 Links devem derrotar The Lady para voltar com a paz no
reino de Hitopya. Depois a historia continua com o primeiro jogo da serie The
Legend of Zelda. Ap�s voltar a Hyrule, Ganon ressuscitou e espalhou a escurid�o
pelo reino e o novo Link tem que derrot�-lo e salvar Hyrule do seu poder. Ap�s a
derrota final de Ganon segue-se Zelda 2, onde o mesmo Link deve recuperar a
trifor�a da Coragem para despertar uma adormecida antepassada de Zelda, enquanto �
perseguido pelos restantes seguidores de Ganon que desejam usar o seu sangue para
ressuscitar o seu mestre.

Na segunda linha do tempo a historia de Link continua em Majora's Mask. Nesse jogo
Link tem 3 dias para impedir que a M�scara de Majora colida a Lua com a Terra.
Ent�o ele conta com a ajuda de m�scaras de diferentes esp�cies. Logo depois a linha
do tempo continua com Twilight Princess. No jogo, um novo Link � enfeiti�ado e vai
parar um reino chamado Twilight Realm e � transformado em um lobo. L� uma criatura
chamada Midna guia Link at� a Princesa Zelda, que explica que Zant, o Rei do
Crep�sculo, roubou a luz dos tr�s esp�ritos, para conquistar Hyrule, mas que na
verdade ele tentou ressuscitar Ganondorf, para que ele pudesse mat�-lo para que sua
maldi��o acabasse. Por ultimo ocorre a historia do jogo Four Swords Adventures que
se passa 100 anos depois da morte de Ganondorf. Onde Link tem que derrotar a nova
encarna��o de Ganon, que enganou Vaati para que ele pudesse ter o poder das sete
s�bias, para isso Link conta novamente com a ajuda da Four Sword, com ela Link tem
que libertar as sete sabias de suas pris�es, para conseguir banir Ganon da
exist�ncia.

Na �ltima linha do tempo a historia acontece centenas de anos depois da destrui��o


de Hyrule, onde sem o seu her�i enviado para o passado e com o retorno de
Ganondorf, a terra foi alagada junto com o vil�o pelas Tr�s Deusas em The Wind
Waker; nele Link tem que derrotar o espirito de Ganon que se escondeu pelas nuvens
e atacou um reino distante. Depois desses eventos temos o jogo Phantom Hourglass,
onde come�a a busca por uma nova terra. Nele Link tem que derrotar Bellum mas para
isso Link precisa achar a Phantom Sword, a �nica arma capaz de derrotar fantasmas.
Depois temos o jogo Spirits Tracks. Nele, esta nova encarna��o de Link tem que
derrotar o espirito do mal Malladus de conquistar a recente Nova Hyrule, nisso Link
tem que encontrar fantasmas que saibam onde esta o Trem Demon�aco que � a unica
maneira de encontrar Malladus.

� importante observar como cada linha do tempo parece ser influenciada por uma das
partes da Trifor�a.

Na Linha do Her�i Ca�do, o Poder nas m�os de Ganondorf prevalece. Na Linha do Her�i
que Retorna os fatos se d�o gra�as a Sabedoria em Zelda. Na Linha Sem Her�i cabe a
Coragem de Link recuperar a ordem.

O novo jogo, Breath of The Wild, se encontra centenas de anos ap�s todas as linhas
do tempo,tornando as tr�s linhas do tempo em uma unica linha do tempo.

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