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M.R.

El movimiento rectilíneo uniforme (m.r.u.), es aquel con velocidad constante y


cuya trayectoria es una línea recta. Un ejemplo claro son las puertas correderas de un ascensor,
generalmente se abren y cierran en línea recta y siempre a la misma velocidad.

Observa que cuando afirmamos que la velocidad es constante estamos afirmando que no cambia
ni su valor (también conodido como módulo, rapidez o celeridad) ni la dirección del movimiento.

Un movimiento rectilíneo uniforme (m.r.u.) es aquel que tiene su velocidad constante y


su trayectoria es una línea recta. Esto implica que:

 El espacio recorrido es igual que el desplazamiento.


 En tiempos iguales se recorren distancias iguales.
 La rapidez o celeridad es siempre constante y coincide con el módulo de la velocidad.

Ecuaciones y Gráficas del M.R.U.


Velocidad
En los m.r.u. la velocidad del cuerpo es constante y por tanto igual a la velocidad inicial. Su unidad
en el Sistema Internacional (S.I.) es el metro por segundo (m/s).

v=v0=cte

donde:

 v es la velocidad.
 v0 es la velocidad inicial.

Posición
Su unidad en el Sistema Internacional (S.I.) es el metro (m) y se obtiene por medio de la
siguiente expresión:

x=x0+v⋅t
donde:

 x0 es la posición inicial.
 v es la velocidad que tiene el cuerpo a lo largo del movimiento.
 t es el intervalo de tiempo durante el cual se mueve el cuerpo.

Observa lo que t representa en la ecuación de posición: El intervalo de tiempo durante el cual se


mueve el cuerpo. Dicho intervalo a veces es representado por t y otras por ∆t. En cualquiera de los
casos, t=∆t = tf - ti siendo tf y ti los instantes de tiempo inicial y final respectivamente del
movimiento que estamos estudiando.

La inclinación de la recta de la gráfica depende de la velocidad. A mayor pendiente, mayor velocidad.


Por otro lado, recuerda puedes deducir esta de la gráfica de la fila superior teniendo en cuenta que
la distancia recorrida coincide con el área encerrada entre el eje x y la linea que representa la
velocidad en el intervalo de tiempo considerado (que en nuestro caso hemos llamado t). ¿Sabrías
hacerlo?

Aceleración
Su unidad en el Sistema Internacional (S.I.) es el metro por segundo al cuadrado (m/s2).
Su valor a lo largo del movimiento siempre es cero.

En aquellos casos en los que la posición inicial es cero ( x0 = 0 ), la distancia recorrida y la


posición coinciden, y su valor es:
s=v⋅t

Por último, cuando tengas que usar las ecuaciones anteriores recuerda el siguiente convenio de
signos:

 La posición del cuerpo se considera de igual signo que el semieje (semieje positivo o
semieje negativo) en el que se encuentre.
 La velocidad se considera de igual signo que el sentido del eje (sentido positivo o sentido
negativo) en el que se desplace.
Ejemplos de movimiento rectilíneo uniforme
1.

Un tren sale de París a las 6 hs y llega a las 8 hs. Su recorrido es en línea recta. La distancia
entre la estación de París y la estación de Lyon es de 400 km. El tren siempre va a la misma
velocidad, sin acelerar ni frenar hasta llegar a destino. ¿A qué velocidad va el tren?

Distancia: 400 km

Tiempo: 8 hs – 6 hs = 2 hs

400 km / 2 hs = 200 km/h

Respuesta: el tren va a 200 kilómetros por hora.

M.R.U alcances

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Tiempo de Alcance
Carpeta Pedagógica Galería , Tiempo de Alcance

Tiempo de Alcance
Dados dos móviles A y B separados inicialmente una distancia “x” y con M.R.U., si uno de ellos va al alcance de
otro (Viajan en igual dirección y sentido). Calcularemos el tiempo de alcance.

Donde:

X : Separación inicial
Ta : Tiempo de alcance

Equivalencias:
1 km = 1 000 m 1 H = 60 minutos.
1 m = 100 cm 1 min = 60 segundos.
1 cm = 10 mm 1H = 3 600 segundos.

M.R.U.V.

En este tipo de movimiento a diferencia del MRU (movimiento rectilíneo uniforme),


la velocidad varía. Pero esta variación a su vez es con un cierto orden, es decir que cambia un
mismo intervalo en una misma cantidad de tiempo.
Por este hecho aparece una nueva magnitud llamada aceleración. La aceleración está
representada por la fórmula:
a = (Vf – Vi) / T
La a es la aceleración, Vi es la velocidad del inicio y Vf es la velocidad final.
Para calcular la distancia recorrida se usa la siguiente fórmula:
D = Vi . T +/- ½ . a . T2
El signo positivo del segundo miembro se usa cuando el movimiento experimenta un aumento en su
velocidad. Es una aceleración positiva. El signo menos se usa en situaciones de descenso de
la velocidad, o sea una aceleración negativa. Aquí vemos otra diferencia con respecto
al MRU en el cual la distancia se calcula de forma mucho más sencilla.
Con respecto a los gráficos, también veremos otros distintos.
La gráfica de la distancia en función del tiempo tiene una forma parabólica. Esto es porque en la
formula de la distancia podemos observar que la relación entre la distancia y el tiempo es cuadrática,
o sea, responde a una función cuadrática. Cuando se tienen valores reales es importante colocar la
unidad de cada magnitud. Para la distancia por ejemplo en metros y para el tiempo en segundos.

Cuando graficamos la velocidad versus el tiempo observaremos que esta relación corresponde a una
función lineal. Ya que se arma a partir de la fórmula de aceleración. La velocidad puede expresarse
en mts/seg o Km/h y el tiempo en horas o en segundos.
El último gráfico es la relación entre la aceleración y el tiempo. Para entenderlo mejor mostramos un
ejemplo con valores. La aceleración se expresa en m/seg2 y el tiempo en seg. Observamos que un
móvil que posee una a de 2 mts/seg2 y luego de un tiempo frena, cambia a un valor negativo al
experimentar un frenado de por ejemplo 3 mts/seg2. Los valores de la aceleración se representan
con rectas horizontales, en este caso, de color negro.

Problemas:
Calcula la distancia recorrida por un móvil que parte de reposo y alcanza una velocidad de 52 Km/h
en 5 segundos.
Usaremos la formula:
D = Vi . T +/- ½ . a . T2
Tenemos como datos la velocidad final y el tiempo. Como el móvil parte del reposo su velocidad
inicial es 0, por lo tanto el primer termino se anula.
D = + ½ . a . T2
El signo de la aceleración queda positivo ya que la velocidad aumenta de 0 al valor final de 52 Km/h.
La aceleración no la tenemos pero la podemos calcular. Para esto será conveniente previamente
pasar la unidad de velocidad de Km/h a mts/seg para que sea compatible con el tiempo que est
expresado en segundos.
Ahora procedemos a calcular la aceleración:
52 km/h x 1000 m /km x 1 h / 3600 seg
14,44 m/seg
a = 14,44 mt/seg / 5 seg
a = 2,89 mt/seg2
D = + ½ . 2,89 mts/seg2 . (5 seg)2
D = 36.125 mts.
Calcula la velocidad final de un móvil que viajando a una velocidad de 22 mts/seg acelera a razón
de 2 mts/seg2 en 4 seg.
De la formula de aceleración hay que despejar la velocidad final.
a = (Vf – Vi) / T
Vf = a x T + Vi
Vf = 2 mts/seg2 x 4 seg + 22 mts/seg
Vf = 30 mts/seg

Lanzamiento vertical

De entre todos los movimientos rectilíneos uniformemente acelerados (m.r.u.a.) o movimientos


rectilíneos uniformemente variados (m.r.u.v.) que se dan en la naturaleza, existen dos de particular
interés: la caída libre y el lanzamiento vertical. En este apartado estudiaremos el lanzamiento
vertical. Ambos se rigen por las ecuaciones propias de los movimientos rectilíneos uniformemente
acelerados (m.r.u.a.) o movimientos rectilíneos uniformemente variados (m.r.u.v.):

y=y0+v0t+12at2
v=v0+a⋅t
a=cte

Lanzamiento vertical
En el lanzamiento vertical un objeto es lanzado verticalmente hacia arriba o hacia abajo desde
cierta altura H despreciando cualquier tipo de rozamiento con el aire o cualquier otro obstáculo. Se
trata de un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (m.r.u.a.) o movimiento rectilíneo
uniformemente variado(m.r.u.v.) en el que la aceleración coincide con el valor de la gravedad. En la
superficie de la Tierra, la aceleración de la gravedad se puede considerar constante, dirigida hacia
abajo, se designa por la letra g y su valor es de 9.8 m/s2.

Para estudiar el movimiento de lanzamiento vertical normalmente utilizaremos un sistema de


referencia cuyo origen de coordenadas se encuentra en el pie de la vertical del punto desde el que
lanzamos el cuerpo y consideraremos el sentido positivo del eje y apuntando hacia arriba, tal y como
puede verse en la figura:

El lanzamiento vertical es un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (m.r.u.a.) o


movimiento rectilíneo uniformemente variado (m.r.u.v.) en el que se lanza un cuerpo
verticalmente con cierta velocidad inicial desde cierta altura y no encuentra resistencia alguna en su
camino. Podemos distinguir dos casos según el sistema de referencia considerado:
 Lanzamos el cuerpo hacia arriba y por tanto velocidad inicial positiva (v0>0). En este
caso las ecuaciones del lanzamiento vertical hacia arriba son:

y=H+v0t−12gt2

v=v0−g⋅t

a=−g

 Lanzamos el cuerpo hacia abajo y por tanto velocidad inicial negativa (v0<0). En este
caso las ecuaciones del lanzamiento vertical hacia abajo son:

y=H−v0t−12gt2

v=−v0−g⋅t

a=−g

Donde:

 y: La posición final del cuerpo. Su unidad en el Sistema Internacional (S.I.) es el metro (m)
 v, v0: La velocidad final e inicial del cuerpo respectivamente. Su unidad en el Sistema
Internacional (S.I.) es el metro (m/s)
 a: La aceleración del cuerpo durante el movimiento. Su unidad en el Sistema Internacional
(S.I.) es el metro por segundo al cuadrado (m/s2).
 t: Intervalo de tiempo durante el cual se produce el movimiento. Su unidad en el Sistema
Internacional (S.I.) es el segundo (s)
 H: La altura desde la que se lanza el cuerpo. Se trata de una medida de longitud y por tanto
se mide en metros.
 g: El valor de la aceleración de la gravedad que, en la superficie terrestre puede considerarse
igual a 9.8 m/s2

Lanzamiento de proyectiles (movimiento parabólico):


Dividimos este tipo de movimientos en dos casos: lanzamiento horizontal y lanzamiento no
horizontal. En esta lección empezamos estudiando el lanzamiento horizontal:

El lanzamiento horizontal consiste en lanzar un objeto horizontalmente desde cierta altura


con cierta velocidad inicial. Se puede dividir en dos movimientos: uno horizontal rectilíneo
uniforme, con velocidad constante igual a la velocidad inicial de lanzamiento, y uno vertical
de caída libre desde la altura del lanzamiento con velocidad inicial cero. Tratándose de una
fusión entre movimiento rectilíneo uniforme y movimiento rectilíneo uniformemente
acelerado, usamos pues las ecuaciones ya definidas para estos dos tipos de movimiento,
tratando cada uno por separado.

En el lanzamiento no horizontal, se lanza el proyectil con un ángulo de inclinación mayor


que cero grados 0º y menor que noventa grados 90º por encima de la horizontal. El cuerpo
describe entonces un movimiento parabólico en cuya primera mitad asciende y en la otra
mitad desciende. Al igual que en el caso anterior, dividimos el movimiento en uno horizontal
rectilíneo uniforme, con velocidad constante igual a la componente X de la velocidad inicial,
y uno vertical de caída libre con velocidad inicial igual a la componente Y de la velocidad
inicial de lanzamiento y altura inicial igual a la altura desde la que se hizo el lanzamiento. El
movimiento vertical se divide a su vez en un ascenso y un descenso (caída), como en las
dos últimas lecciones de la unidad anterior. Igualmente aquí, como se trata de una fusión
entre movimiento rectilíneo uniforme y movimiento rectilíneo uniformemente acelerado,
usamos las ecuaciones ya definidas para estos dos tipos de movimiento, tratando cada uno
por separado.

Terminamos la lección introduciendo la ecuación de la trayectoria para el movimiento


parabólico, que relaciona los dos movimientos, el horizontal rectilíneo uniforme y el vertical
de caída libre, y en la que no interviene el tiempo.

Alguien patea un balón de fútbol y éste sale despedido en un ángulo de 37° y con
una velocidad de 20 m/s. Sabiendo que la constante gravitatoria es de 9.8
m/s^2, calcule: a) la altura máxima del balón, b) el tiempo total que permanece
en el aire, c) la distancia que ha recorrido al caer.

Resolución:

1.
Vox = Vo Cos a = 20 m/s Cos 37° = 15.97 m/s

Voy = Vo Sen a = 20 m/s Sen 37° = 12.03 m/s

2. Para obtener el tiempo de altura máxima:

Voy = 0

Por lo tanto: t = (Vfy – Voy) / g = (0 – 12.03 m/s) / 9.8 = 1.22 s

3. Para obtener la altura máxima:

Ymax = Voy t + gt2 / 2= 12.03 m/s (1.22 s) + ((-9.8m/s2) (1.22 s)2) / 2 = 7.38 m

4. Para obtener el tiempo total, basta con multiplicar el tiempo de altura máxima por 2, ya
que sabemos que la trayectoria en este caso es simétrica: el proyectil tardará el doble de
tiempo en caer de lo que tardó en alcanzar su altura máxima.

T total = tmax (2) = 1.22s (2) = 2.44 s

5. Para obtener el alcance máximo se usará la fórmula:

X = Vx t total = 15.97 m/s (2.44 s) = 38.96 m

6.

Vfy = gt + Voy = (- 9.8) (1 s) + 12.03 m/s = 2.23 m/s

Vfx = 15.97 m/s dado que es constante a lo largo del movimiento

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