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3/10/2010

TOPOLOGIAS DE RED | NATALIA GARCIA


T AB L A D E CO NT EN ID O

TABLA DE CONTENIDO ______________________________________________ 2


TOPOLOGIA DE UNA RED ___________________________________________ 4
TOPOLOGIA DE DUCTO (BUS) _______________________________________ 4
TOPOLOGIA DE ESTRELLA (STAR)___________________________________ 4
TOPOLOGIA DE ANILLO (RING) ______________________________________ 5
TOPOLOGIA DE MALLA (MESH) ______________________________________ 5
Espectro radioeléctrico y cuales son las frecuencias de radio, TV,
telefonía, redes de datos. ____________________________________________ 6
Usos más populares ______________________________________________________ 7
ACCESO A INTERNET. TECNOLOGIAS DE CONEXION. ________________ 7
Las tecnologías de conexión a internet: ____________________________________ 8
QUE ES BLUETOOTH?_______________________________________________ 9
DEFINICION DE WI-FI _______________________________________________ 9
CARACTERISTICAS DE LAS REDES WI-FI ___________________________ 10
QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO? _________________________________ 10
TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS__________________________________ 11
SUS CARACTERISTICAS ________________________________________________ 12
QUE QUIERE DECIR QUE UN SISTEMA OPERATIVO SEA:_____________ 12
MULTIPROCESO ________________________________________________________ 12
MULTITAREA ___________________________________________________________ 13
MULTIUSUARIO. __________________________________________________________ 13
DIFERENCIA ENTRE ARCHIVO Y DIRECTORIO WINDOWS Y LINUX ____ 13
PROCEDIMIENTO PARA GUARDAR ARCHIVO EN LINUX: _____________ 13
A QUE SE REFIERE CUANDO HABLAMOS DE COMPRIMIR INFORMACION
___________________________________________________________________ 13
MENCIONE VARIOS PÁGINAS DE INTERNET DESDE DONDE PUEDA
BAJAR SOFTWARE PARA COMPRIMIR ARCHIVOS: __________________ 14
QUE ES UNA RED DE COMPUTADORES: ____________________________ 14
CUALES SON LAS TOPOLOGIAS DE RED: ___________________________ 14
DIFERENCIAS ENTRE REDES WAN, MAN, LAN _______________________ 14
DEFINA: SERVIDOR, ESTACION, PROXY, PROTOCOLO, TCP/IIP_______ 14
QUE ES INTERNET _________________________________________________ 15
QUE SIGNIFICA WWW ______________________________________________ 15
QUE ES UN DOMINIO _______________________________________________ 15
TIPOS DE DOMINIO _____________________________________________________ 15
T O PO LO G I A D E UN A RE D

La topología de una red es el arreglo físico o lógico en el cual los dispositivos o nodos de una
red (computadoras, impresoras, servidores, hubs, switches, enrutadores, etc.) se interconectan
entre sí sobre un medio de comunicación.

a) Topología física: Se refiere al diseño actual del medio de transmisión de la red.


b) Topología lógica: Se refiere a la trayectoria lógica que una señal a su paso por los nodos de
la red.

Existen varias topologías LAN (ducto, estrella, anillo y malla),

T O PO LO G I A D E DU C T O ( BU S)

Una topología de ducto o bus está caracterizada por una dorsal principal con dispositivos de
red interconectados a lo largo de la dorsal. Las redes de ductos son consideradas como
topologías pasivas. Las computadoras "escuchan" al ducto. Cuando éstas están listas para
transmitir, ellas se aseguran que no haya nadie más transmitiendo en el ducto, y entonces ellas
envían sus paquetes de información. Las redes de ducto basadas en contención (ya que cada
computadora debe contender por un tiempo de transmisión) típicamente emplean la
arquitectura de red ETHERNET.

Las redes de bus comúnmente utilizan cable coaxial como medio de comunicación, las
computadoras se contaban al ducto mediante un conector BNC en forma de T. En el extremo
de la red se ponía un terminador (si se utilizaba un cable de 50 ohm, se ponía un terminador de
50 ohm también).

Las redes de ducto son fáciles de instalar y de extender. Son muy susceptibles a quebraduras
de cable, conectores y cortos en el cable que son muy difíciles de encontrar.

T O PO LO G I A D E E ST R E LL A ( ST AR)

En una topología de estrella, las computadoras en la red se conectan a un dispositivo central


conocido como concentrador (hub en inglés) o a un conmutador de paquetes (swicth en inglés).

En un ambiente LAN cada computadora se conecta con su propio cable (típicamente par
trenzado) a un puerto del hub o switch. Este tipo de red sigue siendo pasiva, utilizando un
método basado en contensión, las computadoras escuchan el cable y contienden por un tiempo
de transmisión.

Debido a que la topología estrella utiliza un cable de conexión para cada computadora, es muy
fácil de expandir, sólo dependerá del número de puertos disponibles en el hub o switch
(aunque se pueden conectar hubs o switchs en cadena para así incrementar el número de
puertos). La desventaja de esta topología en la centralización de la comunicación, ya que si el
hub falla, toda la red se cae.

T O PO LO G I A D E A NI L LO ( RI NG )

Una topología de anillo conecta los dispositivos de red uno tras otro sobre el cable en un
círculo físico. La topología de anillo mueve información sobre el cable en una dirección y es
considerada como una topología activa. Las computadoras en la red retransmiten los paquetes
que reciben y los envían a la siguiente computadora en la red. El acceso al medio de la red es
otorgado a una computadora en particular en la red por un "token". El token circula alrededor
del anillo y cuando una computadora desea enviar datos, espera al token y posiciona de él. La
computadora entonces envía los datos sobre el cable. La computadora destino envía un
mensaje (a la computadora que envió los datos) que fueron recibidos correctamente. La
computadora que transmitió los datos, crea un nuevo token y los envía a la siguiente
computadora, empezando el ritual de paso de token o estafeta (token passing) nuevamente.

T O PO LO G I A D E M A LL A ( M E S H)

La topología de malla (mesh) utiliza conexiones redundantes entre los dispositivos de la red
como una estrategia de tolerancia a fallas. Cada dispositivo en la red está conectado a todos
los demás (todos conectados con todos). Este tipo de tecnología requiere mucho cable (cuando
se utiliza el cable como medio, pero puede ser inalámbrico también). Pero debido a la
redundancia, la red puede seguir operando si una conexión se rompe.
Las redes de malla, obviamente, son mas difíciles y caras para instalar que las otras topologías
de red debido al gran número de conexiones requeridas.
E S P ECT RO R AD I O EL ÉCT R ICO Y CU AL E S SO N L AS F R EC U EN CI AS D E
R AD IO , T V , T E L EF O N Í A, RE D E S D E D AT O S .

El espectro electromagnético se concibe como la dispersión de radiaciones diferenciadas entre


sí por la frecuencia. El espectro radioeléctrico es un subconjunto del anterior y abarca todas las
frecuencias capaces de ser emitidas por osciladores discretos.

Según UIT el espectro radioeléctrico es el conjunto de ondas electromagnéticas, cuya


frecuencia se fija convencionalmente por debajo de 3000 GHz, que se propagan por el espacio
sin guía artificial.

Es de propiedad exclusiva del estado y como tal constituye un bien de dominio público,
inenajenable e imprescriptible, cuya gestión, administración y control corresponden al
Ministerio de Comunicaciones de conformidad con la legislación vigente.

Por espectro radioeléctrico, la Unión Internacional de Radiocomunicaciones (U.I.T.) define las


frecuencias del espectro electromagnético usadas para los servicios de difusión, servicios
móviles, de policía, bomberos, radioastronomía, meteorología y fijos." Este " no es un concepto
estático, pues a medida que avanza la tecnología se aumentan (o disminuyen) rangos de
frecuencia utilizados en comunicaciones, corresponde al estado de avance tecnológico."

Ampliando el concepto de Espectro Radioeléctrico podemos decir que es el medio o espacio


por donde se propagan las ondas radioeléctricas, se trata de un conjunto de radiofrecuencias
cuyo límite se fija convencionalmente por debajo de 3,000 Ghz.

Con el propósito de reglamentar y normalizar los servicios de radiocomunicación en el ámbito


nacional, se tienen en cuenta los acuerdos internacionales, así como las modalidades propias
que resultan de satisfacer las necesidades internas de uso del espectro radioeléctrico en el
país. Por tanto, se deben considerar las disposiciones establecidas en el Reglamento de
Radiocomunicaciones de la UIT.

El espectro radioeléctrico, que ocupa una parte relativamente pequeña del espectro
electromagnético, está fijado en la frecuencia entre los 10 kilohercios (Khz) y los 3.000
gigahercios (Ghz). Es decir, entre los 10.000 hercios (u oscilaciones por segundo, que es la
unidad de frecuencia) y los 3 billones de hercios, ya que un gigahercio corresponde a mil
millones de hercios. Aunque parezca un rango muy grande, cada tecnología usa unos anchos
considerables, y en la era de las telecomunicaciones son cada vez más las tecnologías que lo
ambicionan.

No hay que olvidar que es profusamente usado para multitud de funciones: la radio, la
televisión, los mandos a distancia, los teléfonos móviles o las redes wifi son sólo algunos de
sus ocupantes, sin contar los usos militares o científicos.
En función de la gama de frecuencias, éstas se dividen en diferentes bandas y sub bandas
cuyo uso va destinado a diversos servicios de telecomunicaciones, televisión, radiodifusión,
seguridad y defensa, emergencias, transporte e investigación científica. Debido a que es un
recurso natural de carácter limitado, se considera un bien de dominio público que es
gestionado por los correspondientes Estados.

USOS MÁS POPULARES

• Radio comercial: La radio comercial local más usada, hasta la llegada de Internet, es la
frecuencia modulada o FM. Las emisoras que trabajan en FM, más del 90%, utilizan la parte
del espectro que va de los 87 MHz a los 107 MHz

• Televisión analógica: La televisión que ahora nos abandona trabajaba en dos rangos de
frecuencias. El primero era el llamado VHF (acrónimo de "Very High Frecuency"), que se movía
entre los 30 MHz y los 300 MHz UHF (acrónimo de "Ultra High Frecuency") trabajaba entre los
300 MHz y los tres GHz

• Televisión digital: La TDT emplea el rango UHF para emitir, pero lo aprovecha mucho mejor
que la televisión analógica, ya que por cada canal analógico pueden emitir cuatro canales
digitales.

• Telefonía móvil: Los teléfonos móviles se mueven en frecuencias más altas. El servicio GSM
emplea el rango de los 900 MHz, mientras que el 3G (más moderno y capaz de transportar
datos además de voz) trabaja en los 1,8 GHz

• Wifi: Los estándares más modernos para los routers wifi usan el rango de los 2,4 GHz, que
permiten un ancho de banda mayor, ideal para Internet. Sin embargo, hay otros aparatos
domésticos que operan en frecuencias similares y que generan interferencias. Es por ello que
continuamente se trabaja en la búsqueda de nuevos estándares wifi que utilizan frecuencias
menos saturadas.

• Bluetooth: La tecnología reina de trasmisión de datos por vía inalámbrica también trabaja 2,4
GHz

• Hornos microondas: Emplean los 2,45 GHz y son una causa de interferencia en las redes
wifi.

• Telefonía fija inalámbrica: Los teléfonos inalámbricos más modernos trabajan en el rango de
los 5,8 GHz, pero todavía hay muchos que usan la franja de los 2,4 GHz, por lo que también
son a veces incompatibles con las redes wifi.

• Mandos a distancia: Los mandos que controlan a distancia el televisor, las videoconsolas y los
home cinemas utilizan un rango cercano al infrarrojo, es decir sobre 390 Thz, o lo que es lo
mismo los 390 billones de hercios. Este rango es cercano a la luz visible, y aunque el ojo
humano no lo ve, las cámaras fotográficas sí captan los rayos de los mandos.

AC C E SO A I NT E RN ET . T E CNO LO G I A S D E C O N EX IO N.

Hablamos de acceso a internet al referirnos a aquellos sistemas que nos permiten acceder
desde nuestra ubicación hasta la del proveedor de internet, mediante una llamada conmutada
.Por lo tanto debe establecerse una llamada y la conexión no es permanente, .puesto que la
cortaremos al finalizar nuestra sesión de internet.

En general una red de telecomunicaciones de un operador esta compuesta por tres grandes
redes que realizan una serie de tareas bien diferenciadas:
• Comunicación y acceso telefónico a servicios de información , llevado a cabo en
centrales de conmutación (red de acceso y conmutación)
• Comunicación de los clientes que intercambian señales con los equipos de datos y
acceso a los servicios de internet (red de datos);
• Transporte de señal entre y desde los nodos o centrales de las redes de datos y de voz
(red de transporte)

La red de acceso permite al usuario acceder a los servicios de telecomunicaciones mediante


diferentes tecnologías clasificadas según el soporte físico utilizado.

Se utiliza como primer tramo para unir los equipos instalados en la ubicación del cliente
(teléfono, módems, routers) hasta los nodos de la redes de datos y de voz
Tradicionalmente el acceso al cliente se ha realizado a través de la línea telefónica de cobre,
que los distintos monopolios de cada país han ido extendiendo. Sin embargo, la liberalización
de los mercados y la implantación de nuevos servicios que requieren mayor ancho de banda,
ha propiciado el despliegue de otras tecnologías para estas redes.

Los sistemas utilizados para unir al cliente con la red de comunicaciones son:

• Acceso mediante hilos de cobre (desde los inicios de la telefonía)


• Acceso mediante fibra óptica y cable coaxial (desde los años 80)
• Acceso inalámbrico mediante radio (mediados de los años 90)
• Muevas tecnologías : power line , o red eléctrica (principios de 2000)

L AS TECNOLOGÍAS DE CONEXIÓN A INTERNET:

Analógico (hasta 56k)


También llamado acceso dial-up, es económico pero lento. Se utiliza un módem interno o
externo en donde se conecta la línea telefónica. La computadora se conecta a través de un
número telefónico (que provee el ISP) para conectarse a internet. El módem convierte la señal
analógica (el sonido) en señal digital para recibir datos, y el proceso inverso para enviar datos.

Al utilizar línea telefónica, la calidad de conexión no es siempre buena y está sujeta a pérdida
de datos y limitaciones de todo tipo. Por ejemplo, durante la conexión a internet, no es posible
usar la misma línea telefónica para hablar.

Una conexión dial-up posee velocidades que van desde los 2400 bps hasta los 56 Kbps

ISDN
(Integrated Services Digital Network). Es un estándar de comunicación internacional para el
envío de voz, datos y video a través de una línea digital de teléfono.
La velocidad típica en un ISDN va desde los 64 Kbps a los 128 Kbps

B-ISDN:
(Broadband ISDN). Es similar en funciones al ISDN, pero transfiere datos a través de líneas
telefónicas de fibra óptica y no a través de un cableado normal de teléfono. No tiene gran
aceptación.

DSL
Este tipo de conexión utiliza la línea telefónica a mayor velocidad y permitiendo a las personas
utilizar el teléfono normalmente. Tampoco es necesario esperar el marcado telefónico y la
conexión al ISP. Tiene dos categorías principales: ADSL y SDSL. Todos los tipos de
tecnologías DSL son referidas como xDSL. Las conexiones xDSL tienen un rango de conexión
entre los 128 Kbps a los 8 Mbps

ADSL
(Asymmetric digital subscriber line). Es tipo de implementación DSL que se utiliza
principalmente en EE.UU. y Latinoamérica. Soporta una velocidad de recepción de datos entre
128 Kbps y 9 Mbps En tanto, envía entre 16 y 640 Kbps ADSL requiere un módem especial
ADSL.

SDSL
(Symmetric digital subscriber line). Esta implementación DSL es más común en Europa. SDSL
soporta velocidades de hasta 3 Mbps SDSL funciona enviando pulsos digitales en el área de
alta frecuencia de las líneas telefónicas y no puede operar simultáneamente con las
conexiones de voz en la misma línea. SDSL requiere un módem especial SDSL. Es llamado
“symmetric” porque permite la misma velocidad de subida como de bajada.

VDSL
(Very High DSL). Es una tecnología DSL que ofrece grandes velocidades de transmisión de
datos en distancias cortas. Mientras más corta la distancia, más velocidad de transmisión.

Cable
Utilizando un cable módem se puede acceder a una conexión de banda ancha que ofrece el
operador de cable de televisión. La tecnología de Cable utiliza un canal de TV que da más
ancho de banda que las líneas telefónicas.

Permite velocidades de conexión que van desde los 512 Kbps a los 20 Mbps

Conexiones inalámbricas a internet


Internet inalámbrico, es uno de los más nuevos tipos de conexión a internet. En lugar de utilizar
la línea telefónica o la red de cable, se utilizan bandas de frecuencia de radio. Internet
inalámbrico provee una conexión permanente y desde cualquier lugar dentro del área de
cobertura. Actualmente es caro y se suele acceder desde áreas metropolitanas especialmente.

Satelital (IoS)
(Internet over Satellite). Este tipo de conexión permite acceder a internet a través de un satélite
que orbita la Tierra. Por la gran distancia, la señal debe viajar desde la superficie de la Tierra
hacia el satélite y luego volver otra vez. Esto lo hace más lento, especialmente en la velocidad
de respuesta.

Las conexiones satelitales a internet tienen velocidades de 492 a 512 Kbps

Q U E E S B L UET O O T H ?

Bluetooth es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal


(WPANs) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un
enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz Los principales objetivos que se
pretenden conseguir con esta norma son:

Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles y fijos.

Eliminar cables y conectores entre éstos.

Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la sincronización de


datos entre equipos personales.

DEFINICION DE WI-FI

(Wireless Fidelity) Conjunto de estándares para redes inalámbricas basado en las


especificaciones IEEE 802.11 (especialmente la 802.11b), creado para redes locales
inalámbricas, pero que también se utiliza para acceso a internet.

El término fue acuñado por la Wi-Fi Alliance. Todo producto que ha sido testeado y aprobado
por la Wi-Fi Alliance lleva el texto "Wi-Fi Certified", lo que garantiza su interoperatibilidad
(condición mediante la cual sistemas heterogéneos pueden intercambiar procesos o datos).
1
Según una investigació n realizada por la cadena británica BBC, las ondas de radio emitidas
por este sistema de transmisión son tres veces más potentes que las emanadas por los
teléfonos celulares y todavía se desconocen los riesgos sobre la salud.

C AR ACT ER I ST IC AS D E L AS R E DE S W I- F I

Como estructura básica de una red Wi-Fi podamos destacar:

El Punto de Acceso: Dispositivo que nos permite comunicar todos los elementos de la red con
el Router. Cada punto de acceso tiene un alcance máximo de 90 metros en entornos cerrados.
En lugares abiertos puede ser hasta tres veces superior.

Tarjeta de Red Wireless: Permite al usuario conectarse en su punto de acceso más próximo.

Router: Permite conectarse un Punto de Acceso a Internet

En la actualidad Wi-Fi utiliza los estándares 802.11a, 802.11b y 802.11g, siendo éste último
compatible con el 802.11b; pero ahora, según las nuevas investigaciones, podremos ver en
una próxima oportunidad la implementación del estándar 802.11n.

El estándar 802.11n está basado en una tecnología que podría ofrecer velocidades de
transmisión de datos de hasta 300 Mbps

El estándar 802.11n, en el que está trabajando el Task Group 'n' Synchronization (TGn Sync),
solo alcanzó el 49 por ciento de los votos. Boyd Bangerter, director del laboratorio de
radiocomunicaciones de Intel, dijo que esperaba que esto sucediera. “Es el riesgo que se corre
cuando se tiene que contar con un estándar que necesita una aprobación en consenso”.

Desde hace un año, más de 30 propuestas se han escuchado para definir las especificaciones
del estándar 802.11n. Actualmente, la industria se ha dividido en dos sectores: por un lado se
encuentra el grupo Wyse, liderado por Airgo Networks, y que incluye otras compañías como
Broadcom, Motorola, Nokia, France Telecom y Texas Instruments; en el otro grupo está el TGn
Sync, apoyado por Intel, Atheros Communications, Nortel, Samsung, Sony, Qualcomm, Philips
y Panasonic.

Sin embargo, las dos ideas están basadas en una tecnología llamada Múltiple Entrada/Múltiple
Salida (MIMO, por sus siglas en inglés), que podría alcanzar velocidades en redes inalámbricas
de hasta 300 megabits por segundo, aunque el estándar proyecta un mínimo de 100 Mbps Con
las tecnologías 802.11a y 11g, que se utilizan hoy en día, las velocidades son de entre 20 y 24
Mbps

Q U E E S UN SI ST EM A O PE R AT I VO ?

Se define como un programa o software de ordenador que permite que otros programas
funcionen a la perfección; cada computadora debe contar con un sistema operativo ya que son
ellos los encargados de realizar tareas básicas como reconocimiento de la conexión del
teclado, envío de información a la pantalla, almacenamiento de archivos y directorios en
distintos discos, control de dispositivos periféricos, etc.

En los sistemas grandes, el sistema operativo posee un mayor poder como también una mayor
responsabilidad, se asegura de que los programas y los usuarios no interfieran entre ellos;
dicho sistema también se encarga de la seguridad no permitiendo que los usuarios no
autorizados tengan acceso al sistema.

Podemos clasificarlos en: tiempo real (responden a las entradas de manera inmediata),
multiusuario (permite que dos o más usuarios utilicen programas simultáneamente), multitramo
(permite que las distintas partes de un mismo programa funcionen al mismo tiempo),
multiprocesador (permite abrir un mismo programa en más de un ordenador) y, por último,
tenemos el sistema operativo multitarea (permite que varios programas se ejecuten
simultáneamente).

T IPO S D E S IST EM AS O P E R AT I VO S

2
1) DOS : El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de disco),
es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por la compañía
de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS.

La razón de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de software disponible y a


la base instalada de computadoras con procesador Intel.

Cuando Intel liberó el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercado que DOS y las
aplicaciones DOS representaron la mayoría del mercado de software para PC. En aquel
tiempo, la compatibilidad IBM, fue una necesidad para que los productos tuvieran éxito, y la
"compatibilidad IBM" significaba computadoras que corrieran DOS tan bien como las
computadoras IBM lo hacían.

Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todavía el DOS es un
sólido contendiente en la guerra de los SO.

2) Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una
interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema
muestra íconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los cuales se
puede accesar al darles doble click con el puntero del mouse. Todas las aplicaciones
elaboradas para Windows se parecen, por lo que es muy fácil aprender a usar nuevo software
una vez aprendido las bases.

3) Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows 3.1.
Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo así
correr mejores aplicaciones para mejorar la eficacia del trabajo.

4) Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con este
SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras.

5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy buena. El
problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dad el apoyo que se merece
en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado muchas aplicaciones que
aprovechen las características de el SO, ya que la mayoría del mercado de software ha sido
monopolizado por Windows.

6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el
Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan amigable para el
usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es
muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este fue creado por Apple
Computer, Inc.

2 Disk Operating System (sistema operativo de disco


7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es
ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la información. Unix es un SO
multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras,
Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere
decir que muchos usuarios puede estar usando una misma computadora por medio de
terminales o usar muchas de ellas.

SUS CARACTERISTICAS

• Mejora productividad del sistema y utilización de recursos.

• Multiplexa recursos entre varios programas.

• Generalmente soportan múltiples usuarios (multiusuario).

• Proporcionan facilidades para mantener el entorno de usuarios individuales.

• Requieren validación de usuario para seguridad y protección.

• Proporcionan contabilidad del uso de los recursos por parte de los usuarios.

• Multitarea sin soporte multiusuario se encuentra en algunos computadores personales


o en sistemas de tiempo real.

• Sistemas multiprocesadores son sistemas multitareas por definición ya que soportan la


ejecución simultánea de múltiples tareas sobre diferentes procesadores.

• En general, los sistemas de multiprogramación se caracterizan por tener múltiples


programas activos compitiendo por los recursos del sistema: procesador, memoria,
dispositivos periféricos.

Q U E Q UI E R E D EC IR Q U E UN SI ST E M A O P ER AT I VO S EA :

MULTIPROCESO

Las computadoras que tienen más de un CPU son llamadas multiproceso. Un sistema
3
operativo multiproceso coordina las operaciones de las computadoras multiprocesadores. Ya
que cada CPU en una computadora de multiproceso puede estar ejecutando una instrucción, el
otro procesador queda liberado para procesar otras instrucciones simultáneamente.

Al usar una computadora con capacidades de multiproceso incrementamos su velocidad de


respuesta y procesos. Casi todas las computadoras que tienen capacidad de multiproceso
ofrecen una gran ventaja.

3 Las computadoras que tienen más de un CPU


MULTIT AREA

Es una característica de los sistemas operativos modernos. Permite que varios procesos sean
ejecutados al mismo tiempo compartiendo uno o más procesadores.

MULTIUSUARIO.

Es todo lo contrario a monousuario; y en esta categoría se encuentran todos los sistemas que
cumplen simultáneamente las necesidades de dos o más usuarios, que comparten mismos
recursos. Este tipo de sistemas se emplean especialmente en redes.

En otras palabras consiste en el fraccionamiento del tiempo (timesharing).

DIFERENCIA ENTRE ARCHIVO Y DIRECTORIO WINDOWS Y LINUX


4
Linux es multitarea real, y multiusuario, posee un esquema de seguridad basado en usuarios y
permisos de lectura, escritura y ejecución establecidos a los archivos y directorios. Esto
significa que cada usuario es propietario de sus archivos, y otro usuario no puede acceder a
estos archivos. Esta propiedad no permite el contagio de virus entre archivos de diferentes
usuarios.

La diferencia mas importante de todas, con respecto a cualquier sistema operativo comercial,
es el hecho de que es software libre, lo que quiere decir que junto con el sistema, se puede
obtener el código fuente de cualquier parte del mismo y modificarlo a gusto. Hay otras ventajas
por ejemplo:

La seguridad de saber que hace un programa tan solo viendo el código fuente, o en su defecto,
tener la seguridad que al estar el código disponible, nadie va a agregar «características
ocultas» en los programas que distribuye.

La libertad que provee la licencia GPL permite a cualquier programador modificar y mejorar
cualquier parte del sistema, esto da como resultado que la calidad del software incluido en
GNU/Linux sea muy buena.

El hecho de que el sistema sea mantenido por una gran comunidad de programadores y
usuarios alrededor del mundo, provee una gran velocidad de respuesta ante errores de
programas que se van descubriendo, que ninguna compañía comercial de software puede
igualar

Al ser software libre, no existe el costo de las licencias, y una copia del sistema GNU/Linux
puede instalarse en tantas computadoras como se necesite.

Existen utilidades para el trabajo en oficina, que son compatibles con las herramientas de la
serie MS-Office.

PR O C E DI MI E NT O PA RA G U AR DA R A RC HI VO E N L IN UX :

A Q U E S E R E F I ER E C UA ND O H AB L A MO S D E CO M PR I MI R INF O R M AC IO N

Es volver la información o programa más pequeño o reducido en kb

4 es uno de los términos empleados para referirse a la combinación del núcleo o kernel
M EN CIO N E V A RIO S P ÁG IN A S D E INT ER NE T DE S D E DO N D E P U E DA B AJ AR
SO F T W ARE P A R A CO M PR IM IR AR CH I VO S:

WinRAR

ICEOWS

Astrotite 200X

Q U E E S UN A R E D D E CO M PUT ADO R E S:

Es un conjunto de equipos conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro
método de transporte que comparten información.

CU A L ES SO N L A S T O PO LO G IA S D E R E D:

Topología de ducto o bus

Topología de estrella

Topología de anillo

Topología de malla

DIF E R EN CI A S E NT R E R ED E S W AN, M AN , L AN

La red de área local (LAN) es aquella que se expande en un área relativamente pequeña.
Comúnmente se encuentra dentro de un edificio o un conjunto de edificios contiguos.
Asimismo, una LAN puede estar conectada con otras LAN a cualquier distancia por medio de
una línea telefónica y ondas de radio.

La red de área amplia (WAN) es aquella comúnmente compuesta por varias LAN
interconectadas- en una extensa área geográfica- por medio de fibra óptica o enlaces aéreos,
como satélites

La red MAN (Metropolitan Area Network), una versión más grande que la LAN y que
normalmente se basa en una tecnología similar a ésta. Teóricamente, una MAN es de mayor
velocidad que una LAN, pero diversas tesis señalan que se distinguen por dos tipos de red
MAN. La primera de ellas se refiere alas de tipo privado, las cuales son implementadas en
zonas de campus o corporaciones con edificios diseminados en un área determinada

DEFINA: SERVIDOR, ESTACION, PROXY, PROTOCOLO, TCP/IIP

SERVIDOR: Es un ordenador o software que ofrece servicios a máquinas de cliente distantes o


aplicaciones, como el suministro de contenidos de páginas (textos u otros recursos) o el retorno
de los resultados de consultas.

ESTACION: Instalación de vías y agujas, protegida por señales que tiene por objeto coordinar
los procesos de la circulación

PROXY: un programa o dispositivo que realiza una acción en representación de otro. Su


finalidad más habitual es la de servidor proxy, que sirve para permitir el acceso a Internet a
todos los equipos de una organización cuando sólo se puede disponer de un único equipo
conectado, esto es, una única dirección IP.
PROTOCOLO: Descripción formal de formatos de mensaje y de reglas que dos ordenadores
deben seguir e intercambiar dichos mensajes.

QUE ES INTERNET
Es una enorme red que conecta redes y computadoras distribuidas por todo el mundo,
permitiéndonos comunicarnos y buscar y transferir información sin grandes requerimientos
tecnológicos ni económicos relativos para el individuo.

En esta red participan computadoras de todo tipo, desde grandes sistemas hasta modelos
personales descontinuados hace años. En adición, se dan cita en ella instituciones
gubernamentales, educativas, científicas, sin fines de lucro y, cada vez más, empresas
privadas con intereses comerciales, haciendo su información disponible a un público de más de
30 millones de personas.

Q U E SI G N IF I C A W W W

Web o la web, la red o www de World Wide Web, es básicamente un medio de comunicación
de texto, gráficos y otros objetos multimedia a través de Internet, es decir, la web es un sistema
de hipertexto que utiliza Internet como su mecanismo de transporte o desde otro punto de vista,
una forma gráfica de explorar Internet

Q U E E S UN D O M IN IO

Un dominio o nombre de dominio es el nombre que identifica un sitio web. Cada dominio tiene
que ser único en Internet. Por ejemplo, "www.masadelante.com" es el nombre de dominio de la
página web de mas adelante. Un solo servidor web puede servir múltiples páginas web de
múltiples dominios, pero un dominio sólo puede apuntar a un servidor.

TIPOS DE DOMINIO

- Dominios .com: Son los más acertados para empresas u organizaciones con ánimo de lucro.
La red está llena de .com, por lo que registrando un dominio este tipo, su organización adquirirá
un aspecto de globalidad.
- Dominios .eu: Dominios relativos a Europa. Son asignados por EURID.
- Dominios .org: Para todo tipo de organizaciones sin ánimo de lucro.
- Dominios .net: Usados mayoritariamente por empresas de Internet y Telecomunicaciones.
- Dominios .edu: Usados para fines educativos
- Dominios .mil: Exclusivamente para todo tipo de organizaciones militares.
- Dominios .gov: Para los gobiernos

Dominios estatales
- Dominios .es: Relativos al territorio español. Son asignados por ESNIC. Recientemente
liberalizados.
- Dominio .au: Australia
- Dominio .fr: Francia
- Dominio .de: Alemania
- Dominio .uk: Reino Unido.

Otros dominios

En esta categoría incluimos los nuevos dominios que se han


incorporado recientemente a Internet. También pueden ser registrados
por todo tipo de personas físicas y jurídicas de cualquier parte del
mundo sin requerimientos especiales:

Dominios genéricos Multilingües: Son dominios .com, .org y .net que


llevan eñes, acentos, u otros caracteres especiales.
- Dominios .tv: Usados en empresas de vídeo, cine y televisión
principalmente.
- Dominios .info: Destinados principalmente para empresas de
información, periódicos, revistas, etc.
- Dominios .biz: Proviene de la pronunciación del inglés "business", por
lo que están dedicados a actividades comerciales y de negocios. Es lo
mismo que el .com, pero para la zona de Europa.
- Dominios .cc: Esta extensión tiene un especial interés para aquellos
que pretenden conseguir un dominio global y no tienen posibilidad de
conseguir el .com
que desean.
- Dominios .ws: Las siglas .ws se identifican con Web Site, por lo que
se trata de una magnífica opción para todo tipo de sitios web. Además,
debido a su
novedad, es mucho más probable conseguir el dominio deseado.
- Dominios .name: Proviene del inglés “name” que significa “nombre”,
por lo que se trata de una opción totalmente nueva para registrar
nuestro nombre propio o apodo.
- Dominios .pro: Para uso específico reservado a profesionales de
determinadas categorías, agrupados en subdominios. Ejemplo:
.med.pro (médicos).
Deberán acreditar su pertenencia al colegio u organización
profesional correspondiente.
- Dominios .aero: De uso restringido para la industria de los servicios
aéreos: compañías aéreas, aeronáuticas, aeropuertos y servicios
aéreos.
- Dominios .coop: Reservado a las cooperativas y hace falta demostrar
la cualidad de cooperativa a través de las organizaciones locales
correspondientes.
- Dominios .museum: Dominio de uso restringido para los museos.
Permite en un segundo nivel el nombre del museo que se trate.
INDICE

A
L
ambiente, 3
área, 8, 13 Linux, 11, 12
lógico, 2

C
M
conexión, 1, 3, 4, 6, 7, 8, 9
conexiones, 4, 7, 8 multiproceso, 11

D N

dispositivos, 2, 3, 4, 8, 9, 11 nodos, 2, 7
dominio, 4, 5, 14
DOMINIO, 2, 14
R
ducto, 2, 12
radioeléctrico, 1, 4, 5
E red, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 13, 14

Espectro, 1, 4, 5
S
expandir, 3
servidores, 2, 10
F software, 9, 10, 12, 13

frecuencia, 4, 5, 8
T

I TOPOLOGIA, 1, 2, 3, 4
transmisión, 2, 3, 8, 9
instalar, 2, 4 transmitió, 3
INTERNET, 1, 2, 6, 12, 13
W
Windows, 10

Bibliografía
ZAMUDIO, L. (01 de marzo de 2010). 2007 bibliografia referencias word. Recuperado el 03
de 0ctubre de 2010, de referencias bibliograficas manual de estilo apa:
http://www.slideshare.net

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