Vous êtes sur la page 1sur 96

LÍMITES DE FUNCIONES

VECTORIALES DE VARIABLE REAL

Ing. Manuel Calderón Cabanillas

1
Definición Intuitiva

2
3
4
5
Definición Rigurosa

6
7
TEOREMA

8
9
PROPIEDADES DE LOS LÍMITES

10
CONTINUIDAD DE FUNCIONES VECTORIALES

11
12
CAMINOS EN R^n

Ing. Manuel Calderón Cabanillas

13
CAMINOS

14
EJEMPLO 1

15
16
17
18
19
RESUMEN

20
21
22
23
24
25
FORMAS PARAMÉTRICAS de FUNCIONES ESPECIALES

1) De una circunferencia 𝒙𝟐 + 𝒚𝟐 = 𝑹𝟐 Y

r X=(x,
𝒙 = 𝑹𝒄𝒐𝒔𝒕 y)
Forma Paramétrica:ቊ t
𝒚 = 𝑹𝒔𝒆𝒏𝒕 -R 0 R

-R

26
27
2. C𝐢𝐥𝐢𝐧𝐝𝐫𝐨 𝐂𝐢𝐫𝐜𝐮𝐥𝐚𝐫 𝐑𝐞𝐜𝐭𝐨: 𝒙𝟐 + 𝒚𝟐 = 𝑹𝟐 para todo z=c
La ecuación anterior cuando es llevada al espacio V3, deja de ser
la ecuación de una circunferencia y se convierte en la ecuación
de un Cilindro Circular Recto.
𝒙 = 𝑹𝒄𝒐𝒔𝒕
Cuya forma paramétrica es: ቐ𝒚 = 𝑹𝒔𝒆𝒏𝒕
𝒛=𝒛∴𝒛∈𝑹
𝒙𝟐 𝒚𝟐
3. De una Elipse: + =1
𝒂𝟐 𝒃𝟐
𝒙 𝟐 𝒚 𝟐
Haciendo un cambio de variable: =𝒖𝟐 e 𝒗𝟐 =
𝒂 𝒃
𝒖 = 𝒄𝒐𝒔𝒕
Luego: 𝒖𝟐 + 𝒗𝟐 = 𝟏: ൜
𝒗 = 𝒔𝒆𝒏𝒕
𝒙 = 𝒂𝒄𝒐𝒔𝒕
Cuya forma paramétrica es :ቊ𝒚 = 𝒃𝒔𝒆𝒏𝒕

28
𝒙𝟐 𝒚𝟐
4. Cilindro Elíptico Recto: + =1 para todo z∈ 𝑹
𝒂𝟐 𝒃𝟐

𝒙 = 𝒂𝒄𝒐𝒔𝒕
Cuya forma paramétrica es: ቐ 𝒚 = 𝒃𝒔𝒆𝒏𝒕
𝒛=𝒛 ∴𝒛∈𝑹

𝒙𝟐 𝒚𝟐
5. Hipérbola: 𝒂𝟐
− 𝒃𝟐
=1

𝒙 = 𝒂𝒄𝒐𝒔𝒉𝒕
Cuya forma paramétrica es: :ቊ
𝒚 = 𝒃𝒔𝒆𝒏𝒉𝒕

𝑒 𝑥 −𝑒 −𝑥 𝑒 𝑥 +𝑒 −𝑥
En donde: senh𝐱 = 2
; cosh𝐱 = 2

29
𝒙𝟐 𝒚𝟐
6. Cilindro Hiperbólico Recto: − =1 para todo z∈ 𝑹
𝒂𝟐 𝒃𝟐
𝒙 = 𝒂𝒄𝒐𝒔𝒉𝒕
Cuya forma paramétrica es: ቐ 𝒚 = 𝒃𝒔𝒆𝒏𝒉𝒕
𝒛=𝒛 ∴𝒛∈𝑹

7. Parábola: 𝒚𝟐 = 𝟒𝒄𝒙
𝒕𝟐
Cuya forma paramétrica es: :ቐ𝒙 = 𝟒𝒄
𝒚=𝒕

8. Cilindro Parabólico Recto: 𝒚𝟐 = 𝟒𝒄𝒙 para todo 𝒛 ∈ 𝑹

𝒕𝟐
𝒙= 𝟒𝒄
Cuya forma paramétrica es :൞𝒚 = 𝒕
𝒛=𝒛∴𝒛∈𝑹

30
TENIENDO LA FORMA PARAMETRICA VAMOS A
OBTENER LA F. VECTORIAL
Si tenemos la forma paramétrica de una curva C, dicha función
estará dada por el conjunto de todos los puntos { X }, tal que las
coordenadas de dichos puntos satisfagan
𝒙 = 𝒙(𝒕)
C= :൞𝒚 = 𝒚(𝒕) de modo que X = (x(t), y(t), z(t))
𝒛 = 𝒛(𝒕) z

X=(x, y,
z)=r(t)
Como X también me representa un vector
Entonces:
0
X = (x(t), y(t), z(t)) = x(t)i + y(t)j + z(t)k
y
x
Si hacemos X = r(t)= x(t)i + y(t)j + z(t)k obtenemos la función
vectorial r(t), que sería el vector posición, como se muestra en la
figura.

31
De los ejemplos anteriores , siguiendo el método descrito,
vamos a obtener la función vectorial correspondiente:

1. Circunferencia: r(t) = 𝑹𝒄𝒐𝒔𝒕, 𝑹𝒔𝒆𝒏𝒕 = 𝑹𝒄𝒐𝒔𝒕 𝒊 + 𝑹𝒔𝒆𝒏𝒕


j

2. Cilindro circular recto:

r(t, c)== 𝑹𝒄𝒐𝒔𝒕, 𝑹𝒔𝒆𝒏𝒕, 𝒛 = 𝑹𝒄𝒐𝒔𝒕 𝒊 + 𝑹𝒔𝒆𝒏𝒕 j+zk

3. Elipse: r(t) = 𝒂𝒄𝒐𝒔𝒕, 𝒃𝒔𝒆𝒏𝒕 = 𝒂𝒄𝒐𝒔𝒕 𝒊 + 𝒃𝒔𝒆𝒏𝒕 j

4. Cilindro Elíptico Recto:

r(t, c) = 𝒂𝒄𝒐𝒔𝒕, 𝒃𝒔𝒆𝒏𝒕, 𝒛 = 𝒂𝒄𝒐𝒔𝒕 𝒊 + 𝒃𝒔𝒆𝒏𝒕 j+zk

32
5. HÉLICE
𝒙 = 𝑹𝒄𝒐𝒔𝒕
Forma paramétrica: :ቐ𝒚 = 𝑹𝒔𝒆𝒏𝒕
𝒛=𝒕

Luego: 𝒓 𝒕 = 𝑹𝒄𝒐𝒔𝒕, 𝑹𝒔𝒆𝒏𝒕, 𝒕 = 𝑹𝒄𝒐𝒔𝒕𝒊 + 𝑹𝒔𝒆𝒏𝒕j+tk

Cuando: t=0: r(0)= (R, 0, 0); t=π/2: r(π/2)=(0. R, π/2); t=π:


r(π)= (-R. 0, π), graficando tenemos:
Cilindro
(-R. 0, π)
Hélice
(0. R, π/2)

(R. 0, 0)

33
CURVAS ESPECIALES:
Cicloide: es la curva generada por un punto fijo P de una
circunferencia que rueda , sin deslizar, por el eje XX.

C = (0, R) C = (0, R)
R
P = (x, y)
y t
O=P
0
x x x Q
Rt

De la figura se deduce que el segmento OQ = Arco PQ= Rt


Si P є Cicloide, entonces la curva está dada por el conjunto de
todos los puntos { P }
𝒙 = 𝑹𝒕 − 𝑹𝒔𝒆𝒏𝒕
Cuya forma paramétrica es:ቊ
𝒚 = 𝑹 − 𝑹𝒄𝒐𝒔𝒕

34
CICLOIDE

35
DIFERENCIABILIDAD

Ing. Manuel Calderón Cabanillas

36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
INTEGRALES

Ing. Manuel Calderón Cabanillas

49
50
PROPIEDADES

51
LONGITUD DE CAMINO

52
53
54
55
56
57
PARAMETRIZACIÓN NATURAL

58
▪ https://www.youtube.com/watch?v=KMtVGiXMtqk

59
60
61
CURVATURA

▪La curvatura es una medida del cambio de dirección del


vector tangente a una curva, cuanto más rápido cambia éste
a medida que nos desplazamos a lo largo de la curva, se dice
que es más grande la curvatura

62
CURVATURA

63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
TRIEDRO DE FRENET- TRIADA MÓVIL

▪VECTOR TANGENTE UNITARIO


𝐹′(𝑡)
𝑇(𝑡) =
𝐹′(𝑡)

73
Vector Normal Unitario o Normal Principal

Definición .- El vector NORMAL PRINCIPAL a la curva C en el punto


F(t) tienen la dirección del vector T´ (t) , o sea, gráficamente , el vector
normal principal se representa siempre en el lado cóncavo de la curva

𝑇´(𝑡) [ r’(t) x r’’(t) ] x r’(t) 𝒓′′(𝒔)


▪𝑵𝒖 = = =
‖𝑇´(𝑡)‖ [ r’(t) x r’’(t) ] x r’(t) 𝒓′′(𝒔)

74
VECTOR BINORMAL

▪ Definición.- El vector BINORMAL es el vector unitario perpendicular a los vectores tangente y


normal principal :

▪B(t) = T(t) x N(t)

𝑓´(𝑡) 𝑥 𝑓´´(𝑡)
𝐵(𝑡) =
/Τ𝑓 ´(𝑡) 𝑥 𝑓´´(𝑡 )Τ/

75
▪En consecuencia en cada punto F(t) de la curva C existen asociados
los vectores T ; N y B. Estos vectores unitarios mutuamente
ortogonales se llama TRIADA MOVIL por que en cada punto de C
forman un sistema de ejes rectangulares, como se vé en la figura a
continuación .

76
Rectas y Planos que se nacen a raíz de esta terna de vectores entorno de un punto P
cualquiera de la curva.

Rectas: N
Recta Normal

Recta Tangente = { P + t Tu }
Recta Normal = { P + t Nu }
P Recta Tangente
Recta Binormal = { P + t B } Tu
B
Recta Binormal
Planos:

Plano Osculador = { P+sTu+tNu} Nu

Plano Normal = { P + sNu+tB }


Plano Rectificante = { P+sTu+tB}}}
Tu

77
RADIO DE CURVATURA

78
https://www.youtube.com/watch?v=QjXEIs6teNM&pbjreload=10

79
El plano osculador:
Si P es el punto de paso y el vector normal es el Binormal = r’(t)xr’’(t). El plano
osculador viene dado por: (X-P). N=0
Por tanto el círculo osculador será:

𝑪𝒆𝒏𝒕𝒓𝒐 = 𝑪 = P +RNu
𝑬𝒔𝒇𝒆𝒓𝒂 = ൝ 𝟏
𝑹𝒂𝒅𝒊𝒐 = 𝑹 = 𝑲
Círculo Osculador:
𝑷𝒍𝒂𝒏𝒐 𝑶𝒔𝒄𝒖𝒍𝒂𝒅𝒐𝒓: (X−P). N=0

80
TORSIÓN
Definición: es la rapidez con que la curva se aleja del plano osculador, esta
medida está relacionada con el vector Binormal,
τ =//dB/ds// = //B’//.
Se sabe que B =TuxNu

La torsión es mayor cuando la Curva se aleja más rápido del Plano


Osculador

81
82
APLICACIONES A LA DINAMICA

Si r(t) nos define la trayectoria de una partícula y t el tiempo


transcurrido, se tiene que:
r(t)
Tangente =

𝒓 𝒕 + 𝒉 − 𝒓(𝒕) Velocidad
𝒓 𝒕 = 𝒍𝒊𝒎𝒉→𝟎
𝒉
rt+h)
𝒅𝒓(𝒕)
Luego: =𝒗 𝒕
𝒅𝒕 secante

La rapidez de la partícula
en el tiempo “t” es la módulo 0

Del vector velocidad, es decir, //r’(t)//. y

De modo análogo la aceleración, viene dada por la derivada del vector


velocidad, esto es v(t), respecto al tiempo.

83
𝒅𝒗(𝒕)
Esto es: =𝒂 𝒕
𝒅𝒕

Ejemplo: Una partícula inicia su movimiento en r(0)=(1, 0, 0) con velocidad


inicial v(0) = (1, -1, 1). Su aceleración es a(t)= 4ti+6tj+k.
𝒅𝒗(𝒕)
Como 𝒅𝒕 = 𝒂 𝒕 → 𝒅𝒗 𝒕 = 𝒂 𝒕 𝒅𝒕
Integrando para t = 0 se tiene que v(0)=(1, -1, 1) y para t=t v(t)=v(t):
Como: 𝒅𝒗 𝒕 = 𝒂 𝒕 𝒅𝒕
Integrando:
𝒗(𝒕) 𝒕
න 𝒅𝒗 𝒕 = න 𝟒𝒕, 𝟔𝒕, 𝟏 𝒅𝒕 =
𝒗(𝟎) 𝟎

𝒕
𝒗 𝒕 − 𝒗 𝟎 = (𝟐𝒕𝟐 , 𝟑𝒕𝟐 , 𝒕) ฬ = (𝟐𝒕𝟐 , 𝟑𝒕𝟐 , 𝒕)
𝟎

84
𝒗 𝒕 = 𝟐𝒕𝟐 , 𝟑𝒕𝟐 , 𝒕 + 𝟏, −𝟏, 𝟏 = 𝟐𝒕𝟐 + 𝟏, 𝟑𝒕𝟐 − 𝟏, 𝒕 + 𝟏

Luego: 𝒗 𝒕 = 𝟐𝒕𝟐 + 𝟏, 𝟑𝒕𝟐 − 𝟏, 𝒕 + 𝟏

𝒅𝒓(𝒕)
Cálculo de r(t): 𝒅𝒕 = 𝒗 𝒕
Sabemos que 𝒅𝒓 𝒕 = 𝒗 𝒕 𝒅𝒕
Luego:

Los límites de integración son si t=0 entonces r(0)=(1, 0, 0) Y SI t=t tenemos


que r(t)=r(t)
R(t)
𝒓(𝒕) 𝒕
න 𝒅𝒓(𝒕) = න 𝟐𝒕𝟐 + 𝟏, 𝟑𝒕𝟐 − 𝟏, 𝒕 + 𝟏 𝒅𝒕
𝒓(𝟎) 𝟎
𝟐𝒕𝟑 𝒕𝟐 𝒕 𝟐𝒕𝟑 𝒕𝟐
𝒓 𝒕 −𝒓 𝟎 = ( + 𝒕, 𝒕𝟑 − 𝒕, 𝟑
+ 𝒕) ඌ =( + 𝒕, 𝒕 − 𝒕, + 𝒕)
𝟑 𝟐 𝟎 𝟑 𝟐

85
Luego:

𝟐𝒕𝟑 𝒕𝟐 𝟐𝒕𝟑 𝒕𝟐
𝒓 𝒕 = + 𝒕, 𝒕𝟑 − 𝒕, + 𝒕 + 𝟏, 𝟎, 𝟎 = 𝒓 𝒕 − 𝒓 𝟎 =( + 𝒕 + 𝟏, 𝒕𝟑 − 𝒕, + 𝒕)
𝟑 𝟐 𝟑 𝟐

TIRO DE PROYECTILES

Como el movimiento sigue una trayectoria parabólica, la curva r(t) se


encuentra en el plano XY , luego los vectores posición r(t), velocidad v(t) y
aceleración a(t), no tienen componente z.

Se lanza un proyectil con velocidad V(0) y forma con la horizontal un ángulo


α, como se muestra en la figura.

86
Como la superficie de la tierra es muy extensa, se hace una simplificación al considerarla
plana. Y la gravedad tiene dirección ortogonal al plano, y para alturas pequeñas se
𝒎
considera constante g = 10 𝟐 m y
𝒔

Con estas simplificaciones


h g
La gravedad está dada por:

𝑮𝒓𝒂𝒗𝒆𝒅𝒂𝒅 = (𝟎, −𝒈, 𝟎) x


Superficie de la
Tierra
TIRO DE PROYECTILES

Como el movimiento sigue una trayectoria parabólica, la curva r(t) se encuentra en el


plano XY , luego los vectores posición r(t), velocidad v(t) y aceleración a(t), no tienen
componente z.

Se lanza un proyectil con velocidad V(0) y forma con la horizontal un ángulo α, como se
muestra en la figura.

87
Y

Si nos situamos en el plano XY


Las funciones vectoriales, r(t), v(t) Vy V(0)

y a(t) tienen componente z=0.


hmax

α
Como la aceleración del
0 Vx =//V(0)//cosα
movimiento se debe a la x
R
gravedad , y su sentido es
hacia abajo, luego a(t)=(0, -g, 0).

Según el esquema las condiciones iniciales para t=0, serán:

Como el proyectil parte del origen r(0)= (0, 0, 0), y como la velocidad inicial
está dado por V(0) cuya norma es //V(0)//:
V(0) = (//V(0)//cosα, //V(0)//senα, 0)

88
Cálculo del vector velocidad:
Tenemos que: 𝒅𝒗 𝒕 = 𝒂 𝒕 𝒅𝒕
𝒗(𝒕) 𝒕
Integrando: ‫𝒕𝒅 𝒕 𝒂 𝟎׬ = 𝒕 𝒗𝒅 )𝟎(𝒗׬‬
𝒕
v(t)-v(0)= ‫𝟎 𝟎׬‬. −𝒈, 𝟎 𝒅𝒕 = (𝟎, −𝒈𝒕, 𝟎)
Luego: v(t) = = 𝟎, −𝒈𝒕, 𝟎 + ( 𝒗 𝟎 𝒔𝒆𝒏𝜶, 𝒗 𝟎 𝒄𝒐𝒔𝜶. 𝟎)
Por tanto:
v(t) = ( 𝒗 𝟎 𝒔𝒆𝒏𝜶, 𝒗 𝟎 𝒄𝒐𝒔𝜶 − 𝒈𝒕. 𝟎)

Cálculo del vector posición r(t):


Como 𝒅𝒓 𝒕 = 𝒗 𝒕 𝒅𝒕
𝒓(𝒕) 𝒕
Integrando: ‫𝟎 𝒗 ( 𝟎׬ = 𝒕 𝒓𝒅 )𝟎(𝒓׬‬ 𝒔𝒆𝒏𝜶, 𝒗 𝟎 𝒄𝒐𝒔𝜶 − 𝒈𝒕. 𝟎) 𝒅𝒕
𝒕𝟐
𝒓 𝒕 − 𝒓 𝟎 = ( 𝒗 𝟎 𝒔𝒆𝒏𝜶 𝒕, 𝒗 𝟎 𝒄𝒐𝒔𝜶𝒕 − 𝒈 . 𝟎)
𝟐
𝒕𝟐
Luego: 𝒓 𝒕 = ( 𝒗 𝟎 𝒔𝒆𝒏𝜶 𝒕, 𝒗 𝟎 𝒄𝒐𝒔𝜶𝒕 − 𝒈 𝟐 . 𝟎)

89
COMPONENTES INTRINSECAS DE LA ACELERACIÓN

𝒅𝒗(𝒕) 𝒅𝒓(𝒕)
Sabemos que =𝒂 𝒕 y que =𝒗 𝒕
𝒅𝒕 𝒅𝒕

𝒓′(𝒕)
Como = 𝑻𝒖 → 𝒓′ 𝒕 = 𝒓′(𝒕) 𝑻𝒖
𝒓′(𝒕)

𝒅 𝒓′(𝒕) 𝑻𝒖 𝒅 𝒓′(𝒕) 𝒅𝑻𝒖


Luego: 𝒂 𝒕 = = 𝑻𝒖 + 𝒓′(𝒕)
𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒕

90
▪ Escribir las componentes tangencial y normal de la aceleración de un móvil que se desplaza
𝜋
según la trayectoria descrita por F(t) = 5cos3t i + 5sen3tj + tk , cuando t =
4

𝐹′ 𝑡 −15𝑠𝑒𝑛3𝑡 ,15𝑐𝑜𝑠3𝑡 ,1 𝜋 1 15 2 15 2
▪𝑇 𝑡 = = ⟹𝑇 = − ,− ,1
𝐹′ 𝑡 226 4 226 2 2

𝑇′ 𝑡 −45𝑐𝑜𝑠3𝑡 ,−45𝑠𝑒𝑛3𝑡 ,0 𝜋 2 2
▪𝑁 𝑡 = 𝑇′ 𝑡
= 45
⟹𝑁 4
= 2
,− 2
,0 )

𝜋 2 2
▪ 𝐹 ′′ 𝑡 = −45𝑐𝑜𝑠3𝑡 , −45𝑠𝑒𝑛3𝑡 , 0 ⟹ 𝐹 ′′ = (45 , −45 ,0 )
4 2 2

𝜋 𝜋 2 2 1 15 2 15 2
▪ 𝑎 𝑇 = 𝐹 ′′ .𝑇 = 45 , −45 ,0 . − ,− ,1 = 0 ⇒ 𝑎𝑇 =
4 4 2 2 226 2 2
0
𝜋 𝜋 2 2 2 2
▪ 𝑎𝑁 = 𝐹 ′′ .𝑁 = 45 , −45 ,0 . ,− ,0 ) = 90 ⇒ 𝑎𝑁 = 90
4 4 2 2 2 2

91
92
93
94
Atg

An=

95
96

Vous aimerez peut-être aussi