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Instituto de Educación Superior Pedagógico Público

“Nuestra Señora de Lurdes”

Agregaremos una imagen a la herramienta(SpriteImagen1) hecho en pain


Instituto de Educación Superior Pedagógico Público
“Nuestra Señora de Lurdes”
Agregamos

Luego la colocamos en la plataforma

Ahora vamos a programas para su arrastre de derecha a izquierda, esto respondiendo al


movimiento del usuario
Instituto de Educación Superior Pedagógico Público
“Nuestra Señora de Lurdes”

Ahora nos toca que la pelotita rebote

Primero pondremos la velocidad de la pelotita luego el ángulo de su movimiento

Cuando la pelotita toca el borde, recuerde que es los 4 lados del borde

Pero queremos que cuando se caiga al borde inferior se quedara la pelotita, para eso
programaremos así.
Instituto de Educación Superior Pedagógico Público
“Nuestra Señora de Lurdes”
Ahora programaremos otro evento cuando choca con otro objeto(barra.jpg) haga su rebote
respectivo con un ángulo de 360º menos la que ingreso la bolita(con su ángulo respectivo)

Comprobamos en nuestro celular como sale nuestro trabajo

Ahora implementando la barra, para poder movilizar o deslizar desde el centro del
objeto(barra.jpg), el cual solo modificaremos la programación.

Cuando pulsa con el dedo solo tomara una parte del objeto(barra), sobre todo la aprte central

Comprobar en el celular.

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