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El documento describe los pasos para generar el análisis y diseño de cinco sistemas diferentes, incluyendo la generación de artefactos como requisitos funcionales, casos de uso, arquitecturas lógica y tecnológica, diagramas de base de datos y prototipos de interfaz. Los sistemas incluyen una aplicación móvil para ventas de productos, una tienda virtual de cosméticos y sistemas de ventas y cobranzas.
El documento describe los pasos para generar el análisis y diseño de cinco sistemas diferentes, incluyendo la generación de artefactos como requisitos funcionales, casos de uso, arquitecturas lógica y tecnológica, diagramas de base de datos y prototipos de interfaz. Los sistemas incluyen una aplicación móvil para ventas de productos, una tienda virtual de cosméticos y sistemas de ventas y cobranzas.
El documento describe los pasos para generar el análisis y diseño de cinco sistemas diferentes, incluyendo la generación de artefactos como requisitos funcionales, casos de uso, arquitecturas lógica y tecnológica, diagramas de base de datos y prototipos de interfaz. Los sistemas incluyen una aplicación móvil para ventas de productos, una tienda virtual de cosméticos y sistemas de ventas y cobranzas.
1. GENERAR EL ANÁLISIS Y DISEÑO TENIENDO EN CUENTA LA GENERACIÓN DE LOS
ARTEFACTOS a. Requisitos funcionales min (8). b. Análisis de los requisitos funcionales. c. listado de los casos de uso. d. descripción de los casos de uso. e. Matriz de relación de casos de uso y requisitos funcionales. f. Arquitectura lógica del sistema. g. Arquitectura tecnológica del sistema. h. Diagrama físico completos de la base de datos. i. Prototipos de interfaz.
Para un sistema de un negocio de ventas de productos en campo mediante aplicativo
móvil, procesos de ventas y cobranzas.
2. GENERAR EL ANÁLISIS Y DISEÑO TENIENDO EN CUENTA LA GENERACIÓN DE LOS
ARTEFACTOS a. Requisitos funcionales min (8). b. Análisis de los requisitos funcionales. c. listado de los casos de uso. d. descripción de los casos de uso. e. Matriz de relación de casos de uso y requisitos funcionales. f. Arquitectura lógica del sistema. g. Arquitectura tecnológica del sistema. h. Diagrama físico completos de la base de datos. i. Prototipos de interfaz.
Un negocio de ventas tienda virtual para la venta de cosméticos, pasarela de pago y
delivery:
3. GENERAR EL ANÁLISIS Y DISEÑO TENIENDO EN CUENTA LA GENERACIÓN DE LOS
ARTEFACTOS a. Requisitos funcionales min (8). b. Análisis de los requisitos funcionales. c. listado de los casos de uso. d. descripción de los casos de uso. e. Matriz de relación de casos de uso y requisitos funcionales. f. Arquitectura lógica del sistema. g. Arquitectura tecnológica del sistema. h. Diagrama físico completos de la base de datos. i. Prototipos de interfaz. Para un sistema de un negocio de ventas de productos en campo mediante aplicativo móvil, procesos de ventas y cobranzas:
4. GENERAR EL ANÁLISIS Y DISEÑO TENIENDO EN CUENTA LA GENERACIÓN DE LOS
ARTEFACTOS a. Requisitos funcionales min (8). b. Análisis de los requisitos funcionales. c. listado de los casos de uso. d. descripción de los casos de uso. e. Matriz de relación de casos de uso y requisitos funcionales. f. Arquitectura lógica del sistema. g. Arquitectura tecnológica del sistema. h. Diagrama físico completos de la base de datos. i. Prototipos de interfaz. Para un sistema de un negocio de ventas de productos en campo mediante aplicativo móvil, procesos de ventas y cobranzas:
5. GENERAR EL ANÁLISIS Y DISEÑO TENIENDO EN CUENTA LA GENERACIÓN DE LOS
ARTEFACTOS a. Requisitos funcionales min (8). b. Análisis de los requisitos funcionales. c. listado de los casos de uso. d. descripción de los casos de uso. e. Matriz de relación de casos de uso y requisitos funcionales. f. Arquitectura lógica del sistema. g. Arquitectura tecnológica del sistema. h. Diagrama físico completos de la base de datos. i. Prototipos de interfaz. Para un sistema de un negocio de ventas de productos en campo mediante aplicativo móvil, procesos de ventas y cobranzas: