Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Debemos partir de que cuando empezó la BETA no tenía nada que ver con el Riot
Games, en si la empresa que desarrollo el juego era GOA.
GOA, fue quien creo el juego, pero con bastante menos gráficos, una UHD diferente,
el mapa clásico que hoy en día se puede ver, pero con formas y gráficos diferentes.
Pese a eso, para ese entonces el juego llego a atraer mucha gente a eso de un año,
y este crecimiento fue altamente impresionante, dando así como resultado que se
lleguen a presentar problemas para la empresa, ya que los servidores se llegaban
a caer por la gran cantidad de usuarios que incluso estos llegaron a estar caídos
por una semana, debido a tal situación GOA entra en un dilema de arreglar los
servidores gastando dinero o no asiéndolo y dejando a la gente así, teniendo en
cuenta el riesgo de que los usuarios se irían hiendo de poco en poco debido a las
fallas.
Es ahí donde aparece Riot Games, con la intención de Comprar el juego y así ellos
arreglan los servidores e invierten en el juego en diferentes aspectos.
En 2010 se disputa un torneo donde no era tanto lo que es hoy, y es así que después
de varios torneos chicos o no tan importantes se plantea el hacer en el 2011 el
Campeonato Mundial, fue en este torneo donde se empezó a formar la historia y el
potencial que se tenía.
En el año 2013 surgen las regiones de Latín América Norte y Latín América Sur.