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COMPLEJOS
V CICLO
LABORATORIO N°14
INFORME
Mucha, Sofia
2019
I. INTRODUCCIÓN
I. Descripción
Presion
e aquí
Luego iniciara la sesión en LogixPro
En esta
zona
aparece el
proceso a En esta zona
simular se realiza el
programa ladder
Las partes principales del software que emplearemos están indicadas como se
muestra:
A D
. Menú de selección
de proceso a
simular
Conjunto de
Instrucciones
Ladder
B C
Entradas /Salidas
generales
8 plantas virtuales
para automatizar
Sección B : Note que este combox se utiliza para editar, modificar, ir en linea y
ejecutar un programa (continuo, o paso a paso). Cuando se despliega este
Combox se obtiene las siguientes opciones
Haga check en
RUN
No se olvide de hacer check en la opción RUN
Sección C : Cada vez que se selecciona una de estas pestañas en la parte superior
(sección D) aparece un lista de instrucciones diferentes. Selección de
diversas pestañas
Instrucciones
Pestaña seleccionada
Seleccione
I/O Simulator
a. Dos bloques de entradas: I:1 y I:3 con ellos puede tener hasta 32 entradas:
b. Dos bloques de salidas: O:2 y O:4 con ellos puede tener hasta 32 salidas:
Ubique el
mouse aquí y
haga click
derecho
Ubique el
mouse aquí y
haga click
derecho
Ubique el
mouse aquí y
haga click
derecho
Ubique el
mouse aquí y
haga click
derecho
Ubique el
mouse aquí y
haga click
derecho
Emplearemos Rama
estas dos pestañas:
User y Timer/Counter
1
NOTA: Una cosa importante es que con adiciona una rama y con coloca
contactos o bobinas en paralelo
Descripción:
Resultado:
Se puede observar que al presionar el pulsador conectado a I;1/0
activa la lámpara conectada a O:2/0. Así mismo, si presiona ahora
el pulsador conectado a I:1/0 la lámpara se apagará
Descripción: los bits auxiliares pueden ser B3:3/0, B3:3/1, ..... B3:3/255
Hace lo mismo que el ejemplo anterior, solo que la activación de la lámpara se hace
a través de un bit de memoria. En PLC Allend bradley los bits de memoria se llaman
B3:?/?
Aquí cuando la bobina B3:3/0 se activa, su activación queda en memoria y no se
manda señal a ninguna salida externa física, como si lo hace la bobina asignada con
O:2/0
Ejercicio 3: empleo de la instrucción OSR
Una instrucción OSR crea un flanco de subida (pulso) en un solo barrido (1 scan) del
programa cuando la rama pasa de falso a verdadera. En este caso cuando la entrada
I:1/0 es presionada la bocina B3:3/0 se activa por algunos milisegundos.
Como es tan rápido la activación de la bobina B3:3/0 no lo alcanzamos a ver, por ello
para comprobar esto, el pulso de dicha bobina B3:3/0 sirve para activar a la bobina
O:2/0 en la segunda rama.
Descripción:
Los nombres de los contadores son C5:?, ejemplo C5:0, C5:1, C5:2 .etc. en este caso
usamos el contador C5:0. Como queremos contar 7 pulsos generados en I:1/0
colocamos en el campo Preset=7. entonces cada vez que I:1/0 pase de cerrado a
abierto el contador se incrementa en una unidad.
El contador tiene asociado un bit de memoria denominado DN, el cual se pone a 1
cuando se llega a la cuenta deseada. Si queremos asociar este bit a un contacto, la
descripción seria C5:0/DN como se muestra en la segunda rama. Por tanto, cuando
la cuenta llega al preset el contacto C5:0/DN se cierra por tanto se activa la salida
O:2/0
Para resetear el contador se usa la instrucción bobina RES. Por ello presionando I:1/1
se activa la bobina RES y este resetea al contador indicado en su bobina.
Descripción: