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ALGEBRA DE VECTORES
1.1.- Introducción
1.2.- Escalares y vectores
1.3.- Algebra vectorial
1.3.1.- Producto punto
1.3.2.- Producto cruz
1.3.3.- Triple producto escalar
1.3.4.- Triple producto vectorial
1.4.- Conjuntos recíprocos de vectores
1.5.- Líneas y planos
1.6.- Superficies
1.7.- Coordenadas curvilíneas
1.8.- Funciones evaluadas con vectores
1.9.- Longitud de arco
1.10.- coordenadas cartesianas – coordenadas cartesianas, cilíndricas y esféricas -
1.11.- Ejercicios
1.1.- Introducción.-
En cálculo I, encontramos funciones de una sola variable que varía sobre un subconjunto
de Nros R que se encuentra sobre una recta.
𝒚 = 𝒇(𝒙) y la gráfica de la función 𝑓(𝑥) es el {(𝒙, 𝒚)/(𝒙, 𝒚) = (𝒙, 𝒇(𝒙))}. Estos puntos en
coordenadas rectangulares consiste de todos los pares ordenado (𝒂, 𝒃)
Una recta es representada por 𝑹𝟏 o simplemente por 𝑹, un plano por 𝑹𝟐 , el espacio por 𝑹𝟑
y un espacio n-dimensional por 𝑹𝒏 donde n representa el número de dimensiones.
Entonces se puede tener transformaciones de 𝑹𝒏 → 𝑹𝒎 . Así en cálculo I se tienen de 𝑹 → 𝑹,
en análisis vectorial tendremos transformaciones de: 𝑹 → 𝑹𝟐 , 𝑹 → 𝑹𝟑 , 𝑹𝟐 → 𝑹𝟑 , etc. A esto
también se llama cálculo de varias variables.
Por ejemplo la gráfica de dos variables se denota por 𝑧 = 𝑓(𝑥, 𝑦) cuya gráfica en el sistema
de coordenadas cartesianas son todas las tripletas ordenadas (𝒂, 𝒃, 𝒄) y su gráfica de la
función 𝑓(𝑥, 𝑦) es el {(𝒙, 𝒚, 𝒛)/(𝒙, 𝒚, 𝒛) = (𝒙, 𝒚, 𝒇(𝒙, 𝒚))}
En las figuras 1 y 2 se muestran un espacio tridimensional, que tiene tres ejes mutuamente
⊥ y tres planos también mutuamente ⊥. Al sistema mostrado en figura 1, se lo denomina
sistema de coordenadas de mano derecha
Cantidades Escalares
Una cantidad escalar queda totalmente definida por su magnitud (que puede ser (+) o (−)
junto a su unidad de medida), ejemplos:
Tabla 1
El tratamiento matemático de las cantidades escalares es la misma que se hace con las
cantidades algebraicas (En el curso utilizaremos la palabra escalar como sinónimo de
número Real).
Cantidades Vectoriales
Tabla 2
Notación de cantidades Vectoriales
En el curso, a una cantidad vectorial (o simplemente vector) lo denotaremos por:
⃗𝑽 ⃗𝒗
Y a su magnitud lo denotaremos por:
⃗⃗⃗⃗
| | 𝑽 𝒗
|⃗⃗⃗⃗ |
Entendiéndose por magnitud de un vector al tamaño o al largo del vector, por ejemplo:
5 V/m, 1.5 A/m, 200 Km/hr, etc.
Representación geométrica de cantidades Vectoriales
c) En 𝑹𝟏 b) En 𝑹𝟐 a) En 𝑹𝟑
Figura 4
NOTA 1.- Tanto las cantidades escalares como las vectoriales pueden ser función de las
variables espaciales (posición) como del tiempo, es decir: F(𝒙, 𝒚, 𝒛, 𝒕)
A menos que se indique otra cosa, cuando nos referimos a los vectores como ⃗𝑽 = (𝒂, 𝒃)𝒆𝒏 𝑹𝟐 o
como ⃗𝑽 = (𝒂, 𝒃, 𝒄) 𝒆𝒏 𝑹𝟑 , debemos entender que son vectores en el SCC que empiezan en el origen.
La correspondencia punto – vector, facilita la verificación de si dos vectores son iguales sin la
necesidad de determinar su magnitud tampoco su dirección, parecido a si dos puntos son iguales,
nada más hay que ver si los puntos terminales de los vectores que empiezan en el origen son los
mismos.
Para cada vector, encontrar el único vector que sea igual a aquel cuyo punto inicial es el origen.
Luego comparar las coordenadas de los puntos terminales de los nuevos vectores: si las
coordenadas son los mismos, entonces los vectores originales son iguales. Para lograr que los
nuevos vectores empiecen en el origen, se debe trasladar cada vector de tal manera que empiecen
en el origen, para ello se debe sustraer las coordenadas del punto inicial original de las
coordenadas del punto terminal original. El punto resultante será el punto terminal del nuevo
vector cuyo punto inicial es el origen. Realice esto para cada vector original y luego compare.
Figura 7.
⃗ | = √𝒂𝟐 + 𝒃𝟐
|𝑽 1-3
⃗ | = √𝒂𝟐 + 𝒃𝟐 + 𝒄𝟐
|𝑽 1-5
Definición 1.3. Un escalar es una cantidad que puede ser representado por un
simple número
Suma de vectores.
Definición 1.5. La suma de los vectores 𝑉 ⃗ y𝑊⃗⃗⃗ , denotado por 𝑽
⃗ +𝑾 ⃗⃗⃗⃗ , se obtiene trasladando
⃗⃗⃗ de tal manera que su punto inicial coincida con el punto final de 𝑉
𝑊 ⃗ ; el punto inicial de 𝑉 ⃗ +𝑊
⃗⃗⃗
es el punto inicial de 𝑉
⃗ y su punto final es el nuevo punto final de 𝑊 ⃗⃗⃗ .
⃗ ⟹ |𝒗
⃗ = 𝒗𝟏 𝒊 + 𝒗𝟐 𝒋 + 𝒗𝟑 𝒌
𝒗 ⃗ | = √𝒗𝟐𝟏 + 𝒗𝟐𝟐 + 𝒗𝟐𝟑
Ejemplo 1.4. Sean los vectores 𝑣 = (2,1, −1) y 𝑤 ⃗⃗ = (3, −4,2) en 𝑅 3.
𝑎) 𝐶𝑎𝑙𝑐𝑢𝑙𝑎𝑟 𝑣 − 𝑤
⃗⃗ 𝑏) 𝐶𝑎𝑙𝑐𝑢𝑙𝑎𝑟 3𝑣 + 2𝑤 ⃗⃗ 𝑐) 𝐸𝑠𝑐𝑟𝑖𝑏𝑖𝑟 𝑣 𝑦 𝑤
⃗⃗ 𝑒𝑛 𝑠𝑢 𝑓𝑜𝑟𝑚𝑎 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑚𝑝𝑜𝑛𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠
𝑑) 𝐸𝑛𝑐𝑜𝑛𝑡𝑟𝑎𝑟 𝑒𝑙 𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟 𝑢
⃗ 𝑡𝑎𝑙𝑞𝑢𝑒 𝑢
⃗ +𝑣 =𝑤 ⃗⃗ 𝑒) 𝐸𝑛𝑐𝑜𝑛𝑡𝑟𝑎𝑟 𝑒𝑙 𝑣𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟 𝑢 ⃗ 𝑡𝑎𝑙𝑞𝑢𝑒 𝑢 ⃗⃗ = ⃗0
⃗ +𝑣+𝑤
𝑣 𝑤
⃗⃗
𝑓) 𝐸𝑛𝑐𝑜𝑛𝑡𝑟𝑎𝑟 𝑒𝑙 𝑣𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟 𝑢 ⃗ + 𝑖 − 2𝑗 = 𝑘⃗ 𝑔) 𝐸𝑛𝑐𝑜𝑛𝑡𝑟𝑎𝑟 𝑙𝑜𝑠 𝑣𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟𝑒𝑠 𝑢𝑛𝑖𝑡𝑎𝑟𝑖𝑜𝑠
⃗ 𝑡𝑎𝑙𝑞𝑢𝑒 2𝑢 𝑦
|𝑣 | |𝑤 ⃗⃗ |
Solución.
1.3.3.- Producto punto
Se debe observar, que el producto punto de dos vectores nos da como resultado una cantidad
escalar. Lo que significa que la ley asociativa que vale para la multiplicación de los números y
para la adición de los vectores (ver Theorem1.5 (b), (e)), no vale para el producto punto de
vectores. ¿Por qué? Porque para vectores 𝑢 ⃗⃗ el producto ⃗𝒗 ∙ 𝒘
⃗ , 𝑣, 𝑤 ⃗⃗⃗ es un escalar, y (𝑢 ⃗⃗ no está
⃗ ∙ 𝑣) ∙ 𝑤
definido ya que el paréntesis izquierdo de ese producto punto es un escalar y no un vector.
Para 𝒗 ⃗ 𝒚 𝒘
⃗ = 𝒗𝟏 𝒊 + 𝒗𝟐 𝒋 + 𝒗𝟑 𝒌 ⃗ 𝒆𝒍 𝒑𝒓𝒐𝒅𝒖𝒄𝒕𝒐𝒑𝒖𝒏𝒕𝒐 𝒗
⃗⃗⃗ = 𝒘𝟏 𝒊 + 𝒘𝟐 𝒋 + 𝒘𝟑 𝒌 ⃗⃗⃗ = (𝒗𝟏 𝒘𝟏 + 𝒗𝟐 𝒘𝟐 + 𝒗𝟑 𝒘𝟑 )
⃗ ∙𝒘
La definición de producto punto, es una definición analítica en términos de sus componentes, pero
también se puede dar una definición geométrica como consecuencia de la definición analítica
No está definido el ∢ entre el vector ⃗0 y cualquier otro vector. Dos vectores cualesquiera ≠ 0
⃗ con
el mismo punto inicial tiene dos ∢ entre ellos: 𝜃 𝑦 360 − 𝜃. Siempre se debe elegir el ∢ 𝜃 más
pequeño y no negativo que ∃ entre ellos. Referirse a la figura 12.
⃗ ∙𝒘
𝒗 ⃗⃗⃗ 𝒄𝒂𝒕. 𝒂𝒅. |𝑷𝒓𝒐𝒚𝒘 ⃗ | 𝒄𝒐𝒎𝒑𝒘
⃗⃗ 𝒗 ⃗
⃗⃗ 𝒗
𝑷𝒐𝒓 𝟏. 𝟖 𝒄𝒐𝒔𝜽 = = = = ⟹
|𝒗
⃗ ||𝒘
⃗⃗⃗ | 𝒉𝒊𝒑 |𝒗⃗| |𝒗
⃗|
⃗𝒗 ∙ 𝒘
⃗⃗⃗
𝒄𝒐𝒎𝒑𝒘 ⃗ = |⃗𝒗|
⃗⃗⃗ 𝒗 = |𝒗
⃗ |𝒄𝒐𝒔𝜽 = 𝒗 ⃗ ∙𝒖 ⃗⃗ 𝒘 ⟹
|⃗𝒗||⃗𝒘⃗⃗ |
⃗ ∙𝒘
𝒗 ⃗⃗⃗
𝒄𝒐𝒎𝒑𝒘 ⃗ =(
⃗⃗⃗ 𝒗 ), 𝒄𝒐𝒎𝒑𝒘 ⃗ = |𝒗
⃗⃗⃗ 𝒗 ⃗ |𝒄𝒐𝒔𝜽, 𝒄𝒐𝒎𝒑𝒘 ⃗ =𝒗
⃗⃗⃗ 𝒗 ⃗ ∙𝒖
⃗𝒘
|𝒘
⃗⃗⃗ |
⃗ 𝒘 es el vector unitario en la dirección del vector 𝒘
Donde 𝒖 ⃗⃗⃗
Vector proyección. Como este vector se encuentra sobre el vector 𝒘 ⃗⃗⃗ y en la misma
dirección, ⟹ 𝑷𝒓𝒐𝒚𝒘 ⃗ multiplicado por algún escalar, ⟹ la pregunta es
⃗ será = al vector 𝒗
⃗⃗⃗ 𝒗
¿Cuál es el escalar por el cual hay que multiplicar 𝒗 ⃗ para obtener 𝑷𝒓𝒐𝒚𝒘 ⃗
⃗⃗⃗ 𝒗
Para ello primero debemos calcular el vector unitario en la dirección de 𝒘 ⃗⃗⃗ , esto es 𝒖
⃗ 𝒘 . Y si
a este vector unitario lo multiplicamos por |𝑷𝒓𝒐𝒚𝒘 ⃗ | = 𝒄𝒐𝒎𝒑𝒘
⃗⃗⃗ 𝒗 ⃗ tendremos:
⃗⃗⃗ 𝒗
⃗𝒘
⃗⃗ ⃗𝒗 ∙ ⃗𝒘⃗⃗ ⃗𝒘
⃗⃗ ⃗𝒗 ∙ ⃗𝒘⃗⃗
𝑷𝒓𝒐𝒚𝒘 ⃗ = 𝒄𝒐𝒎𝒑𝒘
⃗⃗⃗ 𝒗 ⃗⃗⃗ 𝒗
⃗ = (𝒄𝒐𝒎𝒑𝒘
⃗⃗⃗
𝒗
⃗ )𝒖
⃗
⃗ 𝒘 = ( ) = ( ) ⃗𝒘
⃗⃗
|⃗𝒘⃗⃗ | |⃗𝒘
⃗⃗ | |⃗𝒘
⃗⃗ | ⃗⃗ |𝟐
|⃗𝒘
Los teoremas siguientes resumen las propiedades básicas del producto punto.
Teorema 1.9. Para cualesquiera vectores 𝑢 ⃗⃗ y el escalar 𝑚, se tiene:
⃗ , 𝑣, 𝑤
𝒂) 𝒖⃗ ∙𝒗 ⃗ =𝒗 ⃗ ∙𝒖 ⃗ 𝐿𝑒𝑦 𝑐𝑜𝑛𝑚𝑢𝑡𝑎𝑡𝑖𝑣𝑎
𝒃) (𝒎𝒗 ⃗ )∙𝒘 ⃗⃗⃗ = 𝒗 ⃗ ∙ (𝒎𝒘 ⃗⃗⃗ ) = 𝒎(𝒗 ⃗⃗⃗ )
⃗ ∙𝒘 𝐿𝑒𝑦 𝑎𝑠𝑜𝑐𝑖𝑎𝑡𝑖𝑣𝑎
, 𝒄) 𝒗
⃗ ∙𝟎 ⃗ =𝟎 ⃗ =𝟎 ⃗ ∙𝒗 ⃗
𝒅) 𝒖⃗ ∙ (𝒗 ⃗ +𝒘 ⃗⃗⃗ ) = 𝒖 ⃗ ∙𝒗⃗ +𝒖 ⃗ ∙𝒘
⃗⃗⃗ 𝐿𝑒𝑦 𝑑𝑖𝑠𝑡𝑟𝑖𝑏𝑢𝑡𝑖𝑣𝑎
𝒆) (𝒖⃗ +𝒗 ⃗ )∙𝒘 ⃗⃗⃗ = 𝒖 ⃗ ∙𝒘
⃗⃗⃗ + 𝒗 ⃗ ∙𝒘
⃗⃗⃗ 𝐿𝑒𝑦 𝑑𝑖𝑠𝑡𝑟𝑖𝑏𝑢𝑡𝑖𝑣𝑎
𝒇) |𝒗⃗ ∙𝒘 ⃗⃗⃗ | ≤ |𝒗 ⃗ ||𝒘⃗⃗⃗ | 𝐷𝑒𝑠𝑖𝑔𝑢𝑎𝑙𝑑𝑎𝑑 𝑑𝑒 𝑐𝑎𝑢𝑐ℎ𝑦 − 𝑆𝑐ℎ𝑤𝑎𝑟𝑠
Del teorema 1.9 se desprende que si 𝒖 ⃗ = ⃗𝟎 𝒚 𝒖
⃗ ∙𝒗 ⃗⃗⃗ = ⃗𝟎, entonces 𝑢
⃗ ∙𝒘 ⃗ ∙ (𝑚𝑣 + 𝑛𝑤
⃗⃗ ) = 𝑚(𝑢
⃗ ∙ 𝑣) +
𝑛(𝑢⃗ ∙𝑤⃗⃗ ) = 𝑚(0) + 𝑛(0) = 0 𝑝𝑎𝑟𝑎 𝑡𝑜𝑑𝑜𝑠 𝑙𝑜𝑠 𝑒𝑠𝑐𝑎𝑙𝑎𝑟𝑒𝑠 𝑚 𝑦 𝑛. 𝑝𝑜𝑟 𝑡𝑎𝑛𝑡𝑜 𝑠𝑒 𝑡𝑖𝑒𝑛𝑒 𝑒𝑙 ℎ𝑒𝑐ℎ𝑜 𝑠𝑖𝑔𝑢𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒:
⃗ ⊥𝒗
𝑺𝒊 𝒖 ⃗ 𝒚𝒖
⃗ ⊥𝒘 ⃗ ⊥ (𝒎𝒗
⃗⃗⃗ , 𝒆𝒏𝒕𝒐𝒏𝒄𝒆𝒔 𝒖 ⃗⃗⃗ ) 𝒑𝒂𝒓𝒂 𝒕𝒐𝒅𝒐𝒔 𝒍𝒐𝒔 𝒆𝒔𝒄𝒂𝒍𝒂𝒓𝒆𝒔 𝒎, 𝒏
⃗ + 𝒏𝒘
𝒊 𝒋 ⃗𝒌
⃗ 𝒙𝒘
𝒗 ⃗⃗⃗ = [ 𝒗𝟏 𝒗𝟐 𝒗𝟑 ] = (𝒗𝟐 𝒘𝟑 − 𝒗𝟑 𝒘𝟐 , 𝒗𝟑 𝒘𝟏 − 𝒗𝟏 𝒘𝟑 , 𝒗𝟏 𝒘𝟐 − 𝒗𝟐 𝒘𝟏 ) 𝟏. 𝟏𝟎
𝒘𝟏 𝒘𝟐 𝒘𝟑
El producto vectorial nos da otro vector, y está definido solo para
vectores en 𝑅 3
Ejemplo 1.8. Encontrar 𝒊𝒙𝒋
Solución.
En el ejemplo anterior, el resultado del producto vectorial de dos
vectores dados era perpendicular a ambos vectores; éste será el
caso siempre.
Teorema 1.11. El resultado del producto vectorial de dos vectores
Figura 15 𝑣𝑦𝑤 ⃗ , será otro vector también ≠ 0
⃗⃗ ≠ 0 ⃗ y será ⊥ a ambos vectores
𝑣𝑦𝑤⃗⃗
𝟏
𝑨 = |𝒗 ⃗ 𝒙𝒘
⃗⃗⃗ |
𝟐
b) El área de un paralelogramo con lados adyacentes
⃗ 𝒚𝒘
𝒗 ⃗⃗⃗ (vectores en 𝑹𝟑 ), es:
𝑨 = |𝒗
⃗ 𝒙𝒘
⃗⃗⃗ |
Figura 18
a) ⃗𝑽⃗ 𝒙𝑾
⃗⃗⃗⃗ = −𝑾 ⃗⃗⃗⃗ 𝒙𝑽
⃗ Ley anti conmutativa
b) ⃗𝑼
⃗ 𝒙(𝑽 ⃗ + ⃗𝑾
⃗⃗⃗ ) = ⃗𝑼 ⃗ 𝒙𝑽
⃗ + ⃗𝑼
⃗ 𝒙𝑾
⃗⃗⃗⃗ Ley distributiva
⃗⃗ + 𝑽
c) (𝑼 ⃗⃗ )𝒙𝑾 ⃗⃗⃗⃗ = 𝑼⃗⃗ 𝒙𝑾⃗⃗⃗⃗ + 𝑽
⃗ 𝒙𝑾
⃗⃗⃗⃗ Ley distributiva
Figura 19 d) (𝒌𝑽⃗ )𝒙𝑾⃗⃗⃗⃗ = 𝑽 ⃗⃗ 𝒙(𝒌𝑾⃗⃗⃗⃗ ) = 𝒌(𝑽 ⃗ 𝒙𝑾⃗⃗⃗⃗ ) Ley asociativa
e) ⃗𝑽 ⃗ = ⃗𝟎 = ⃗𝟎𝒙𝑽
⃗ 𝒙𝟎 ⃗
f) ⃗⃗ 𝒙𝑽
𝑽 ⃗ =𝟎 ⃗
g) ⃗⃗ 𝒙𝑾
𝑽 ⃗⃗⃗⃗ = 𝟎⃗ ssi 𝑽
⃗ ∥𝑾
⃗⃗⃗⃗
En el ejemplo 1.13 la altura h del paralelepípedo es |𝑢 ⃗ |𝑐𝑜𝑠𝜃, y no −|𝑢⃗ |𝑐𝑜𝑠𝜃, debido a el vector 𝑢 ⃗
esta sobre el mismo lado de la base del plano de los paralelogramos como el vector 𝒗 ⃗⃗⃗ (así que
⃗ 𝒙𝒘
𝑐𝑜𝑠𝜃 > 0). Debido a que el volumen es el mismo sin importar cuál base y altura usamos, entonces,
repitiendo los mismos pasos usando la base determinada por 𝑢 ⃗ 𝑦 𝑣 (debido a que 𝑤 ⃗⃗ está sobre el
mismo lado del plano de las bases como 𝑢 ⃗ 𝑥𝑣 ), entonces, el volumen es 𝑤 ⃗ 𝑥𝑣 ). Repitiendo esto
⃗⃗ ∙ (𝑢
con la base determinada por 𝑤 ⃗ , tenemos el resultado siguiente:
⃗⃗ 𝑦 𝑢
Como 𝑣 𝑥𝑤⃗⃗ = −𝑤
⃗⃗ 𝑥𝑣 para cualesquiera vectores 𝒗 ⃗⃗⃗ 𝑒𝑛 𝑹𝟑 , entonces, escogiendo el orden
⃗ ,𝒘
equivocado para lo tres lados adyacentes en el triple producto escalar en la fórmula (1.12) dará
como resultado el negativo del volumen del paralelepípedo. Tomando el valor absoluto del triple
producto escalar para cualquier orden de los tres lados adyacentes se obtendrá, siempre, el
volumen del paralelepípedo
|𝒖
⃗ ∙ (𝒗 ⃗⃗⃗ )|
⃗ 𝒙𝒘
Otro tipo de triple producto es el triple producto vectorial 𝒖
⃗ 𝒙(𝒗 ⃗⃗⃗ ) enunciado en el teorema
⃗ 𝒙𝒘
siguiente.
⃗ 𝒙(𝒗
𝒖 ⃗⃗⃗ ) = (𝒖
⃗ 𝒙𝒘 ⃗⃗⃗ )𝒗
⃗ ∙𝒘 ⃗ − (𝒖 ⃗ )𝒘
⃗ ∙𝒗 ⃗⃗⃗ 1.13
Un análisis de la fórmula del teorema 1.16 nos da alguna idea de la geometria del triple producto
vectorial. Por el lado derecho de la formula 1.13, vemos que 𝒖 ⃗ 𝒙 (𝒗 ⃗⃗⃗ ) es una combinación
⃗ 𝒙𝒘
escalar de 𝑣 𝑦 𝑤 ⃗⃗ , y por lo tanto está tendido en el plano que contiene a los vectores 𝑣 𝑦 𝑤 ⃗⃗
(esto es: 𝑢 ⃗ 𝑥(𝑣𝑥𝑤 ⃗⃗ ), 𝑣 𝑦 𝑤⃗⃗ 𝑠𝑜𝑛 𝑐𝑜𝑝𝑙𝑎𝑛𝑎𝑟𝑒𝑠). Esto toma sentido desde que el teorema 1.11,
𝑢
⃗ 𝑥(𝑣𝑥𝑤⃗⃗ ) es ⊥ a ambos a 𝑢 ⃗⃗ . En particular, ser perpendicular a 𝑣 𝑥𝑤
⃗ 𝑦 𝑎 𝑣𝑥𝑤 ⃗⃗ quiere decir que
⃗ 𝒙(𝒗
𝒖 ⃗ 𝒙𝒘 ⃗⃗⃗ )está tendido en el plano que contiene a 𝑣 𝑦 𝑤 ⃗⃗ , ya que ese plano es por sí mismo
perpendicular a 𝑣 𝑥𝑤 ⃗⃗ . Pero entonces ¿ 𝒖 ⃗ 𝒙 (𝒗 ⃗⃗⃗ ) cómo es también perpendicular a 𝑢⃗, el cual
⃗ 𝒙𝒘
podría ser cualvector?. El siguiente ejemplo podría ayudar a ver cómo trabaja esto.
Figura 21
Es a menudo más fácil usar la forma componente de los vectores para determinar el
producto vectorial, porque puede ser representado como un determinante. No entraremos
en la teoría de determinantes a profundidad, sólo cubriremos lo esencial y necesario para
nuestros propósitos.
Una matriz de 2x2 es un arreglo de dos filas y dos columnas de escalares, escrito como:
a b 𝑎 𝑏
[ ] o ( )
c d 𝑐 𝑑
Donde a, b,c,d son escalares. El determinante de tal matriz escrito como
𝒂 𝒃 𝒂 𝒃
| | 𝒐 𝒅𝒆𝒕 [ ]
𝒄 𝒅 𝒄 𝒅
Es el escalar definido por la siguiente formula
𝑎 𝑏
| | = 𝑎𝑑 − 𝑏𝑐
𝑐 𝑑
1 2
Ejemplo 1.15. | |=
3 4
Solución.
Una matriz de 3x3 es un arreglo de tre filas y tre columnas de escalares, escrito como:
𝑎1 𝑎2 𝑎3 𝑎1 𝑎2 𝑎3
|𝑏1 𝑏2 𝑏3 | 𝑜 ( 𝑏1 𝑏2 𝑏3 )
𝑐1 𝑐2 𝑐3 𝑐1 𝑐2 𝑐3
Y su determinante esta dado por la formula
𝑎1 𝑎2 𝑎3
𝑏 𝑏3 𝑏 𝑏3 𝑏 𝑏2
|𝑏1 𝑏2 𝑏3 | = 𝑎1 | 2 | − 𝑎2 | 1 | + 𝑎3 | 1 | 1.14
𝑐1 𝑐2 𝑐3 𝑐2 𝑐3 𝑐1 𝑐3 𝑐1 𝑐2
Una forma de recordar la formula anterior es: multiplicar cada escalar de la 1ra fila por el
determinante de la matriz de 2x2 queda después de eliminar la fila y la columna que contiene al
escalar, luego sumar aquellos productos, colocacndo de manera alternada + y -, empezando con
el signo +
Ejemplo 1.16. Calcular
1 0 2
|4 −1 3| =
1 0 2
Solución.
𝒊 𝒋 ⃗𝒌
𝑽𝟐 𝑽𝟑 𝑽𝟏 𝑽𝟑 𝑽𝟏 𝑽𝟐
⃗𝑽𝒙𝑾
⃗⃗⃗⃗ = | 𝑽
𝟏 𝑽𝟐 𝑽𝟑 | = 𝒊 |𝑾 𝑾 | − 𝒋 |𝑾 𝑾 | + ⃗𝒌 |𝑾 𝑾 |
𝟐 𝟑 𝟏 𝟑 𝟏 𝟐
𝑾𝟏 𝑾𝟐 𝑾𝟑
⃗
= (𝑽𝟐 𝑾𝟑 − 𝑽𝟑 𝑾𝟐 )𝒊 + (𝑽𝟑 𝑾𝟏 − 𝑽𝟏 𝑾𝟑 )𝒋 + (𝑽𝟏 𝑾𝟐 − 𝑽𝟐 𝑾𝟏 )𝒌
Estudiados algunas operaciones con vectores, podemos ya empezar con el estudio de algunos
cuerpos geométricos simples como líneas y planos. Agarrando conceptos vectoriales, es mucho
más sencillo el estudio de cuerpos tridimensionales
Figura 23
Sea 𝑟 = (𝑥0 , 𝑦0 , 𝑧0 ) un vector posición del origen al punto P. Si multiplicamos el vector 𝑣 por un
escalar 𝑡, el vector se alargará o se contraerá mientras conserva su dirección si 𝑡 > 0, y cambiará
de dirección (opuesto a 𝑣 ) si 𝑡 < 0, entonces, de la figura 23 vemos que cada punto sobre la línea
L puede ser obtenida adicionando el vector 𝑡𝑣 al vector 𝑟 para algún escalar t. Esto es, como 𝑡
varía sobre todos los números reales, el vector 𝑟 + 𝑡𝑣 apuntara a cada punto sobre L (Y de esta
Ha debido observar que la representación vectorial de L (Ec. 1.16) es más compacta que las
fórmulas paramétricas y simétricas. Lo que significa una ventaja utilizar la representación
vectorial. Técnicamente, sin embargo, la representación vectorial nos da los vectores cuyos puntos
terminales están sobre la línea L, no nos da la línea (L) misma. Así que usted tiene que recordar
asociar o identificar los vectores 𝒓 ⃗ con sus puntos finales. Por otro lado, la representación
⃗ + 𝒕𝒗
paramétrica siempre nos da solo los puntos sobre L y nada más.
Ejemplo 1.19. Escribir la línea L que pasa por 𝑃 = (2,3,5) y es paralelo al vector 𝑣 = (4, −1,6), en
las formas siguientes 𝑎) 𝑉𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟𝑖𝑎𝑙, 𝑏) 𝑝𝑎𝑟𝑎𝑚é𝑡𝑟𝑖𝑐𝑎, 𝑐) 𝑠𝑖𝑚é𝑡𝑟𝑖𝑐𝑎. Finalmente: 𝑑) encuentre dos puntos
sobre L distintos a P.
Solución. (𝒂) 𝒓 ⃗ = (𝟐, 𝟑, 𝟓)𝒚 𝒍𝒂 𝒍í𝒏𝒆𝒂 𝑳 𝒆𝒔𝒕𝒂 𝒅𝒂𝒅𝒂 𝒑𝒐𝒓 𝒍𝒂 𝒓𝒆𝒍𝒂𝒄𝒊ó𝒏 𝒓 ⃗ : (𝟐, 𝟑, 𝟓) + 𝒕(𝟒, −𝟏, 𝟔)
⃗ + 𝒕𝒗
(𝒃) 𝑳 𝒄𝒐𝒏𝒔𝒊𝒔𝒕𝒆 𝒅𝒆 𝒍𝒐𝒔 𝒑𝒖𝒏𝒕𝒐𝒔 (𝒙, 𝒚, 𝒛) 𝒕𝒂𝒍𝒆𝒔 𝒒𝒖𝒆: 𝒙 = 𝟐 + 𝟒𝒕, 𝒚 = 𝟑 − 𝒕, 𝒛 = 𝟓 + 𝟔𝒕 𝒑𝒂𝒓𝒂 − ∞ < 𝒕 < +∞
𝒙−𝟐 𝒚−𝟑 𝒛−𝟓
(𝒄) 𝑳 𝒄𝒐𝒏𝒔𝒊𝒔𝒕𝒆 𝒅𝒆 𝒍𝒐𝒔 𝒑𝒖𝒏𝒕𝒐𝒔 (𝒙, 𝒚, 𝒛)𝒕𝒂𝒍𝒆𝒔 𝒒𝒖𝒆: = −𝟏 = 𝟔
𝟒
(𝒅) 𝑯𝒂𝒄𝒊𝒆𝒏𝒅𝒐 𝒕 = 𝟏 𝒚 𝒕 = 𝟐 𝒆𝒏 (𝒃), 𝒔𝒆 𝒐𝒃𝒕𝒊𝒆𝒏 𝒍𝒐𝒔 𝒑𝒖𝒏𝒕𝒐𝒔 (𝟔, 𝟐, 𝟏𝟏) 𝒚 (𝟏𝟎, 𝟏, 𝟏𝟕) 𝒒𝒖𝒆 𝒆𝒔𝒕𝒂𝒏 𝒔𝒐𝒃𝒓𝒆 𝑳
Línea que pasa por dos puntos.
Sea 𝑃1 = (𝑥1 , 𝑦1 , 𝑧1 ) y 𝑃2 = (𝑥2 , 𝑦2 , 𝑧2 ) dos puntos ≠
en 𝑅 3 y sea L una línea que pasa por los puntos
𝑃1 y 𝑃2 . Y sean 𝑟1 = (𝑥1 , 𝑦1 , 𝑧1 ) y 𝑟2 = (𝑥2 , 𝑦2 , 𝑧2 )
vectores posición apuntando hacia 𝑃1 𝑦 𝑃2
respectivamente. Entonces, como se puede ver
en la figura 25 𝑟2 − 𝑟1 es el vector de 𝑃1 𝑎 𝑃2 . Si
ahora multiplicamos el vector 𝑟2 − 𝑟1 por el
escalar 𝑡 y lo sumamos éste al vector 𝑟1 , se
obtiene toda la línea como una variación de 𝑡
Sean 𝑃1 = (𝑥1 , 𝑦1 , 𝑧1 ) y 𝑃2 = (𝑥2 , 𝑦2 , 𝑧2 ) puntos ≠ en 𝑅 3 y sean 𝑟1 = (𝑥1 , 𝑦1 , 𝑧1 ) y 𝑟2 = (𝑥2 , 𝑦2 , 𝑧2 ) dos
vectores posición. Entonces la línea L que pasa por los puntos 𝑃1 y 𝑃2 tiene las
representaciones siguientes:
Vectorial: ⃗ 𝟏 + 𝒕(𝒓
𝒓 ⃗ 𝟏 ),
⃗𝟐−𝒓 𝒑𝒂𝒓𝒂 ∞− < 𝒕 < ∞+ 𝟏. 𝟐𝟎
Ejemplo 1.20. Escribir la línea L que pasa por los puntos 𝑃1 = (−3,1 − 4) y 𝑃2 = (4,4, −6) en sus
formas (a) vectorial, (b) paramétrica y (c) simétrica
Solución
(𝒂) (−𝟑, 𝟏, −𝟒) + 𝒕[(𝟒, 𝟒, −𝟔) − (−𝟑, 𝟏, −𝟒)] = (−𝟑, 𝟏, −𝟒) + 𝒕(𝟕, 𝟑 − 𝟐) 𝒑𝒂𝒓𝒂 − ∞ < 𝒕 < +∞
(𝒃) 𝒙 = −𝟑 + 𝒕(𝟒 − (−𝟑)) = −𝟑 + 𝒕𝟕, 𝒚 = 𝟏 + 𝒕𝟑, 𝒛 = −𝟒 − 𝒕𝟐 𝒑𝒂𝒓𝒂 − ∞ < 𝒕 < +∞
𝒙+𝟑 𝒚−𝟏 𝒛+𝟒
(𝒄) = =
𝟕 𝟑 −𝟐
Ejemplo 1.21. Encontrar la distancia 𝑑 desde 𝑃 = (1,1,1) a la línea del ejemplo 1.20
Solución.
Para determinar si dos líneas en 𝑅 3 se intersectan, es a menudo más fácil usar la representación
paramétrica de las líneas. En este caso, usted debería usar variables como parámetro diferentes
para las líneas (usualmente 𝑠 𝑦 𝑡), ya que los valores de los parámetros no pueden ser los mismos
en el punto de intersección. Colocar las dos tripletas (𝑥, 𝑦, 𝑧) iguales, dará como resultado un
sistema de 3 ecuaciones con dos incógnitas (𝑠 𝑦 𝑡).
Ejemplo 1.23. Encontrar la ecuación del plano P que contiene al punto (−3,1,3) y es ⊥ al vector
𝑛⃗ = (2,4,8)
Solución
Si multiplicamos los términos en la Ec. 1.25 y combinamos los términos constantes, obtendremos
la Ec. Del plano en su forma normal
ax + by + cz + d = 0 1.26
Por ejemplo, la forma normal del plano del ejemplo 1.25 es 2𝑥 + 4𝑦 + 8𝑧 − 22 = 0
EN 𝑅 2 𝑦 𝑅 3 dos puntos determinan una línea, dos puntos no determinan un plano en 𝑅 3. A decir
verdad, Tres puntos colineales no determinan un plano, pero un infinito número de planos podría
contener la línea sobre la cual están estos tres puntos
colineales. Sin embargo, tres puntos no colineales
determinan un plano. Si Q, R y S son puntos no colineales
en 𝑅 3, entonces 𝑄𝑅 ⃗⃗⃗⃗⃗ 𝑦 𝑄𝑆 ⃗⃗⃗⃗⃗ los son vectores ≠ 0 los cuales
no son ∥ (por no colinealidad) y el producto vectorial de
⃗⃗⃗⃗⃗ es ⊥ a 𝑄𝑅
⃗⃗⃗⃗⃗ 𝑥𝑄𝑆
𝑄𝑅 ⃗⃗⃗⃗⃗ 𝑦 𝑄𝑆⃗⃗⃗⃗⃗ . Así que 𝑄𝑅 ⃗⃗⃗⃗⃗ (y por lo tanto R,
⃗⃗⃗⃗⃗ 𝑦 𝑄𝑆
R y S) están completamente en el plano, con vector
normal 𝑛⃗ = 𝑄𝑅 ⃗⃗⃗⃗⃗ ver figura 29
⃗⃗⃗⃗⃗ 𝑥𝑄𝑆
Figura 29
Ejemplo 1.24. Encontrar la ecuación del plano P que contiene a los puntos (2,1,3), (1, −1,2) y (3,2,1)
Solución
Mencionamos antes que líneas asimétricas en 𝑅 3 están en planos ∥ separados. Y como dos líneas
asimétricas no determinan un plano. Pero dos líneas (no idénticas) ya sea que se intersecten o
sean ∥ si determinan un plano. En ambos casos, para encontrar la ecuación del plano que contienen
a esas dos líneas, simplemente seleccione un total de tres puntos no colineales entre esas dos
líneas (un punto de una línea y los otros dos de la otra línea) luego utilice la técnica empleada en
el ejemplo 1.24 para escribir la ecuación del plano. Le dejaremos algunos problemas de esto como
ejercicios al lector.
Ejemplo 1.25. Encontrar la distancia D desde (2,4, −5) al plano del ejemplo 1.24.
Solución
1.6.- Superficies
𝑺 = {(𝒙, 𝒚, 𝒛): (𝒙 − 𝒙𝟎 )𝟐 + (𝒚 − 𝒚𝟎 )𝟐 + (𝒛 − 𝒛𝟎 )𝟐 = 𝒓𝟐 } 𝟏. 𝟐𝟗
Los cilindros que consideraremos son cilindros circulares rectos. Esto son cilindros obtenidos por
el movimiento de línea L a lo largo de un circulo C en 𝑅 3 de una forma talque L es siempre
perpendicular al plano que contiene a C. Consideraremos solo los casos donde el plano que
contiene a C es paralelo a uno de los tres planos coordenados (Figura 33).
Por ejemplo, la ecuación del cilindro cuya base circular C está en el plano 𝑥𝑦 y centrado en (𝑎, 𝑏, 0)
y con radio 𝑟 es: (𝒙 − 𝒂)𝟐 + (𝒚 − 𝒃)𝟐 = 𝒓𝟐
Las ecuaciones de las esferas y cilindros son ejemplos de ecuaciones de 2do grado en 𝑅 3, esto es,
ecuaciones que tienen el aspecto siguiente:
para algunas constantes A, B, C, …., I, J. Si la ecuación 1.33 no es esfera, cilindro, plano, línea o
punto, entonces, la superficie resultante se llama superficie cuadratica
𝒙𝟐 𝒙𝟐 𝒙𝟐
+ − =𝟏 𝟏. 𝟑𝟓
𝒂𝟐 𝒃𝟐 𝒄𝟐
Y el hiperboloide de dos hojas (Figura 36), cuya ecuación es de la forma:
𝒙𝟐 𝒙𝟐 𝒙𝟐
− − =𝟏 𝟏. 𝟑𝟔
𝒂𝟐 𝒃𝟐 𝒄𝟐
Para el hiperboloide de una hoja, la traza en cualquier plano paralelo al plano 𝒙𝒚 es una elipse.
Las trazas en planos paralelos a los planos 𝒙𝒛 𝒚 𝒚𝒛 son hipérbolas (Figura 35), excepto para el
caso especial en que 𝒙 = ±𝒂 𝒚 𝒚 = ±𝒃; en esos planos las trazas son un par de líneas intersectadas
(ver ejercicio 8).
Para el hiperboloide de dos hojas, la traza en cualquiera de los planos 𝒙𝒚 𝒐 𝒙𝒛 es una hipérbola
(ver figura 36). No hay traza en el plano 𝒚𝒛. En cualquier plano paralelo al plano 𝒚𝒛 para el cual
|𝒙| > |𝒂|, la traza es una elipse.
La elipse paraboloide es otra clase de superficie cuadrática, cuya ecuación tiene la forma siguiente:
𝒙 𝟐 𝒚𝟐 𝒛
+ = 𝟏. 𝟑𝟕
𝒂𝟐 𝒃𝟐 𝒄
𝒙 𝟐 𝒚𝟐 𝒛
− = 𝟏. 𝟑𝟖
𝒂𝟐 𝒃𝟐 𝒄
Figura 37. Paraboloide
El paraboloide hiperbólico es algo tramposo al ser dibujado; es recomendable, para dibujar este
tipo de ecuaciones, utilizar herramientas de software. Por ejemplo, la figura 38 fue creado usando
el paquete gratis Gnuplot. Este Muestra la gráfica del paraboloide hiperbólico 𝑧 = 𝑦 2 − 𝑥 2 , que es
un caso especial donde 𝑎 = 𝑏 = 1 𝑦 𝑐 = −1 en la ecuación (1.38). Las líneas de la malla en la
superficie son las trazas en planos ∥ a los planos coordenados. Así vemos que las trazas en planos
∥ al plano 𝑥𝑧 son parábolas apuntando hacia arriba, mientras las trazas en planos ∥ al plano 𝑦𝑧 son
parábolas apuntando hacia abajo. También, observe que las trazas en planos ∥ al plano 𝑥𝑦 son
hipérbolas, sin embargo en el plano 𝑥𝑦 la traza un par de líneas intersectadas (o par de líneas
transversales) a través del origen. Esto es cierto en general cuando c < 0 en la ecuación (1.38).
Cuando c > 0, la superficie sería similar al mostrado e la figura 38, sólo rotado 90° alrededor del
eje z y la naturaleza de las trazas en planos paralelos a los planos 𝑦𝑧 𝑜 𝑥𝑧 serían puestos al revés
La última superficie cuadrática que consideraremos es el cono elíptico, cuya ecuación es:
𝒙𝟐 𝒙𝟐 𝒙𝟐
+ − =𝟎 𝟏. 𝟑𝟗
𝒂𝟐 𝒃𝟐 𝒄𝟐
Las trazas en planos ∥ al plano 𝑥𝑦 son elipses, excepto en el mismo plano 𝑥𝑦 donde la traza es solo
un punto. Las trazas en planos ∥ a los planos xz o yz son hipérbolas, excepto en los mismos planos
xz o yz donde las trazas son un par de líneas transversales.
Note que cada punto en el cono elíptico esta sobre una línea que se encuentra totalmente sobre
la superficie; en la figura 39 todas estas líneas pasan por el origen. Esto hace que el cono elíptico
sea un ejemplo de superficie gobernada (regida o controlada). El cilindro también es una superficie
controlada.
Por ejemplo, 𝑧 = 2𝑥𝑦 es un caso de la ecuación (1.33) con “diversas” variables, por ejemplo con
D≠ 0 con el propósito de obtener en término del 𝑥𝑦. Esta ecuación no se corresponde con ninguno
de los tipos considerados. Sin embargo, rotando 45° los ejes 𝑥 𝑦 𝑦 en el plano 𝑥𝑦 por medio de
transformación de coordinadas 𝑥 = (𝑥 ´′ − 𝑦 ′ )/√2, 𝑦 = (𝑥 ´′ + 𝑦 ′ )/√2, 𝑧 = 𝑧 ′ , luego 𝑧 = 2𝑥𝑦 se convierte
en el paraboloide hiperbólico 𝑧 ′ = (𝑥 ′ )2 − (𝑦 ′ )2 en el sistema de coordenadas (𝑥 ′ , 𝑦 ′ , 𝑧 ′ ). Esto es, 𝑧 =
2𝑥𝑦 es un paraboloide hiperbólico como la ecuación 1.38, pero rotada 45° en el plano 𝑥𝑦.
Figura 42. Sup. Cilíndrica circular, un semiplano c/eje z como arista y un plano ∥ plano 𝑥𝑦
a) Las coordenadas
cilíndricas son utilizados en
problemas que involucran
simetría cilíndrica
b) Está compuesto de
𝒊) una distancia radial 𝒓 ∈
[𝟎, ∞) 𝒊𝒊) Un ∢ azimutal 𝝓 ∈
[𝟎, 𝟐𝝅) que se mide a partir
del eje x (+) 𝒊𝒊𝒊) 𝒛 ∈
a) (∞ , ∞ ), tiene el mismo
− +
Figura 44
Ejemplo 1.37. Suponiendo que un campo vectorial expresado en coordenadas cilíndricas es:
⃗𝑨 = ⃗𝒓(𝟑𝒄𝒐𝒔𝝓) − ⃗𝝓
⃗ 𝟐𝒓 + ⃗𝒛𝒛,
a) Cuál es el campo en el punto 𝑃(4,60°, 5)
b) Expresar el campo vectorial 𝐴𝑃 en 𝑃 en coordenadas cartesianas
c) Exprese la situación del punto 𝑃 en coordenadas cartesianas.
Solución.
Ejemplo 1.39. Las coordenadas cilíndricas de dos puntos son: 𝑃1 (4,60°, 1) y 𝑃1 (3,180°, −1).
Determine la distancia entre estos dos puntos
Solución.
Figura 45. Superficie esférica, un cono circular recto y un semiplano que contiene el eje z.
Notar que el vector base 𝑹 ⃗⃗ en 𝑷 es radial desde el origen y muy ≠ 𝑎 𝑟 en coordenadas Cilíndricas
ya que este último es ⊥ al eje 𝒛. El vector base ⃗𝜽 está en el plano 𝝓 = 𝝓𝟏 y es tangencial a la
superficie esférica, mientras que el vector base ⃗𝝓
⃗ es el mismo que en las coordenadas cilíndricas
Tabla 1.- Relaciones vectoriales en los tres sistemas ortogonales más comunes
Ejemplo 1.40. Transformar:
b) Dado un vector en coord. esféricas
escribirlo en coordenadas cartesianas:
⃗ 𝑨𝝓 ⟹ ⃗𝑨 = 𝒊𝑨𝒙 + 𝒋𝑨𝒚 + ⃗𝒌𝑨𝒛
⃗ 𝑨𝑹 + ⃗𝜽𝑨𝜽 + ⃗𝝓
⃗𝑨 = ⃗𝑹
b) Dado un vector en coord. cartesianas
escribirlo en coordenadas esféricas:
⃗ = 𝒊𝑨𝒙 + 𝒋𝑨𝒚 + 𝒌
𝑨 ⃗ 𝑨𝒛 ⟹ 𝑨⃗ =𝑹 ⃗⃗ 𝑨𝑹 + 𝜽 ⃗⃗ 𝑨𝝓
⃗ 𝑨𝜽 + 𝝓
Ejemplo 1.41. Transformar las coordenadas
cartesianas (4, −6,12) en coordenadas esféricas
Solución.
Ejemplo 1.42. Exprese el vector unitario 𝑘⃗ en
coordenadas esféricas.
Solución.
Figura 47. Interrelación entre las variables Ejemplo 1.43. Calcule la fórmula de la Sup. De
espaciales (𝒙, 𝒚, 𝒛), (𝒓, 𝜽, 𝒛) 𝒚 (𝑹, 𝜽, 𝝓) una esfera de radio 𝑅0 integrando el área
superficial diferencial en coordenadas esféricas
Ejemplo 1.44. Suponiendo que una nube de electrones confinada en una región entre dos esferas
con radios de 2 y 5 cm, tiene una densidad de carga de:
−𝟑𝒙𝟏𝟎𝟖
𝟒
𝒄𝒐𝒔𝟐 𝝓 [𝒄/𝒎𝟑 ]
𝑹
Encuentre la carga total contenida en la región
Solución.
Definición 1.10. Una función con valores vectoriales y de una variable real, es
una regla que asocia un vector 𝒇⃗ (𝒕) con un número real 𝒕; donde 𝒕 esta en algún
subconjunto D de 𝑹 (llamado dominio de f). Entonces, podemos escribir 𝑓: 𝐷 ⟶ 𝑅 3 para
𝟏
Por ejemplo, 𝒇 ⃗ es una función evaluada como vector en 𝑹𝟑 , definida ∀ los Nros
⃗ (𝒕) = 𝒕𝒊 + 𝒕𝟐 𝒋 + 𝒕𝟑 𝒌
reales 𝒕. Por lo que podemos escribir 𝒇: 𝑹 ⟶ 𝑹𝟑 . Para 𝒕 = 𝟏 el valor de la función es el vector 𝒊 +
𝒋+𝒌⃗ el cual en coordenadas cartesianas tiene el punto terminal (𝟏, 𝟏, 𝟏).
Una función evaluada como vector de una variable real puede escribirse en términos de sus
componentes como:
⃗ (𝐭) = 𝒇𝟏 (𝐭)𝒊 + 𝒇𝟐 (𝐭)𝒋 + 𝒇𝟑 (𝐭)𝒌
𝒇 ⃗
O en la forma
⃗ (𝐭) = (𝒇𝟏 (𝒕), 𝒇𝟐 (𝒕), 𝒇𝟑 (𝒕))
𝒇
Donde las funciones (𝒇𝟏 (𝒕), 𝒇𝟐 (𝒕), 𝒇𝟑 (𝒕)), se denominan
componentes de la función ⃗𝒇(𝒕). La 1ra forma es utilizada
cuando se quiere hacer énfasis en que 𝒇 ⃗ (𝒕) es un vector, en
cambio la 2da forma se considera cuando se quiere hacer
referencia solo al punto final de los vectores. Identificando los
vectores por medio de su punto final, una curva en el espacio
puede ser escrito como una función evaluada como vector.
Ejemplo 1.45. Si 𝑓 (𝑡): 𝑅 ⟶ 𝑅 3 está definida por:
⃗ (𝒕) = (𝒄𝒐𝒔𝒕, 𝒔𝒆𝒏𝒕, 𝒕).
𝒇
Solución Es la ecuación de una hélice (Fig. 48). Según el valor
de t se incrementa, el punto terminal de 𝑓 (𝑡) traza la curva
espiral hacia arriba. Para cada t, las coordenadas x e y de 𝑓 (𝑡)
Figura 48. son 𝑥 = 𝑐𝑜𝑠𝑡 𝑦 𝑦 = 𝑠𝑒𝑛𝑡, entonces: 𝒙𝟐 + 𝒚𝟐 = 𝒄𝒐𝒔𝟐 𝒕 + 𝒔𝒆𝒏𝟐 𝒕 = 𝟏
De esta manera, la curva esta tendida sobre la superficie de
un cilindro circular recto 𝒙𝟐 + 𝒚𝟐 = 𝟏
Lo anterior ayuda a pensar en las funciones con valores vectoriales y de variable real en 𝑅 3, como
una generalización de las funciones paramétricas en 𝑅 2 que usted ya los estudio en el cálculo de
una sola variable. Mucho de la teoría de funciones de variable real de una variable puede ser
aplicado a funciones de valores vectorial de una variable real. Como c/u de las tres funciones
componentes son de variable real, algunas veces se dará el caso que el resultado del cálculo de
una sola variable simplemente puede ser aplicado a c/u de las funciones componentes para
producir un resultado similar para las funciones de valores vectoriales. Sin embargo, hay veces
donde tales generalizaciones no se aplican. Naturalmente, el concepto de límite puede ser
extendido a funciones de valores vectoriales, como se indica en la definición siguiente.
Definición 1.11. Sea ⃗𝒇(𝒕) una función evaluada como vector, sea 𝑎 un número real y sea 𝑐
un vector. Entonces, decimos que el límite de ⃗𝒇(𝒕) cunado 𝒕 tiende a 𝒂 es igual a 𝑐, lo cual
se escribe como: 𝐥𝐢𝐦 ⃗𝒇(𝒕) = 𝒄
⃗ , si 𝒍𝒊𝒎|𝒇
⃗ (𝒕) − 𝒄
⃗ | = 𝟎.
𝒕⟶𝒂 𝒕⟶𝒂
Si 𝒇
⃗ (𝒕) = (𝒇𝟏 (𝒕), 𝒇𝟐 (𝒕), 𝒇𝟑 (𝒕)), entonces
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ = (𝐥𝐢𝐦 𝒇𝟏 (𝒕) , 𝐥𝐢𝐦 𝒇𝟐 (𝒕) , 𝐥𝐢𝐦 𝒇𝟑 (𝒕))
𝐥𝐢𝐦 𝒇(𝒕)
𝒕⟶𝒂 𝒕⟶𝒂 𝒕⟶𝒂 𝒕⟶𝒂
Siempre y cuando los tres límites del lado derecho existan
La definición 1.11 muestra que conceptos como continuidad y derivabilidad de funciones con
valores vectoriales pueden también ser definidos en términos de sus funciones componentes.
Definición 1.12. Sea ⃗𝒇(𝒕) = (𝒇𝟏 (𝒕), 𝒇𝟐 (𝒕), 𝒇𝟑 (𝒕)) una función evaluada como vector, y sea 𝒂 un
Nro real que ∈ 𝒂𝒍 𝑫𝒇 . Entonces ⃗𝒇(𝒕) es continua en 𝒂 si 𝐥𝐢𝐦 ⃗𝒇 (𝒕) = ⃗𝒇(𝒂). Equivalentemente, ⃗𝒇(𝒕)
𝒕⟶𝒂
es continua en 𝒂 ssi 𝒇𝟏 (𝒕), 𝒇𝟐 (𝒕) 𝒚 𝒇𝟑 (𝒕) son continuas en 𝑎.
⃗
𝒅𝒇
La derivada de ⃗𝒇(𝒕) en 𝒂, denotado por 𝒇
⃗⃗⃗′ (𝒂) o (𝑎), es el límite
𝒅𝒕
⃗𝒇(𝒂 + 𝒉) − ⃗𝒇(𝒂)
⃗⃗⃗′ (𝒂) = 𝐥𝐢𝐦
𝒇 𝒔𝒊 𝒆𝒍 𝒍í𝒎𝒊𝒕𝒆 𝒆𝒙𝒊𝒔𝒕𝒆
𝒉⟶𝟎 𝒉
Equivalentemente, 𝒇⃗⃗⃗′ (𝒂) = (𝒇′𝟏 (𝒂), 𝒇′𝟐 (𝒂), 𝒇′𝟑 (𝒂)), si las derivadas de sus funciones componentes
existen. Entonces, se dice que 𝒇 ⃗ (𝒕) es diferenciable en 𝒂 si 𝒇 ⃗⃗⃗′ (𝒂) existe
Una función escalar es una función de variable real. Note que si 𝒖(𝒕) es una función escalar y 𝒇
⃗ (𝒕)
es una función de valor vectorial, entonces el producto, definido por 𝒖𝒇(𝒕) = 𝒖(𝒕)𝒇(𝒕) ∀ 𝒕, es una
⃗ ⃗
función de valor vectorial (ya que el producto de un escalar por un vector es un vector). Las
propiedades básicas de las derivadas de funciones evaluadas como vectores están resumidas en
el teorema siguiente:
Teorema 1.20. Sean 𝑓 (𝑡) 𝑦 𝑔(𝑡) funciones de valor vectorial diferenciables, sea 𝑢(𝑡) una función
escalar diferenciable, sea 𝑚 un escalar y 𝑐 un vector constante. Entonces:
𝒅 𝒅 ⃗
𝒅𝒇 𝒅 𝒅(𝒇⃗ ) 𝒅(𝒈 ⃗⃗ ) 𝒅 ⃗ ) 𝒅(𝒈
𝒅(𝒇 ⃗⃗ )
𝒂) ⃗) = 𝟎
(𝒄 𝒃) ⃗)=𝒎
(𝒎𝒇 𝒄) (𝒇⃗ +𝒈
⃗⃗ ) = + 𝒅) (𝒇⃗ −𝒈
⃗⃗ ) = −
𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒕
𝒅 𝒅𝒖 ⃗
𝒅𝒇 𝒅 ⃗
𝒅𝒇 ⃗⃗
𝒅𝒈 𝒅 𝒅𝒇⃗ ⃗⃗
𝒅𝒈
𝒆) ⃗)=
(𝒖𝒇 ⃗ +𝒖
𝒇 𝒇) ⃗ ∙𝒈
(𝒇 ⃗⃗ ) = ∙𝒈 ⃗ ∙
⃗⃗ + 𝒇 𝒈) ⃗ 𝒙𝒈
(𝒇 ⃗⃗ ) = ⃗𝒙
⃗⃗ + 𝒇
𝒙𝒈
𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒕
Sea 𝒓⃗ (𝒕) = (𝒙(𝒕), 𝒚(𝒕), 𝒛(𝒕)) el vector posición de un objeto que se mueve en 𝑹𝟑 . Ya que |𝒗
⃗ (𝒕)| es la
rapidez del objeto en el tiempo 𝒕, parece natural definir la distancia 𝒔 recorrida por el objeto desde
𝒕 = 𝒂 hasta 𝒕 = 𝒃 como la integral definida
𝒃 𝒃
⃗ (𝒕)|𝒅𝒕 = ∫ √(𝒙′(𝒕))𝟐 + (𝒚′(𝒕))𝟐 + (𝒛′(𝒕))𝟐 𝒅𝒕,
𝒔 = ∫ |𝒗 𝟏 − 𝟒𝟎
𝒂 𝒂
El cual es análogo al caso del cálculo de una sola variable para funciones paramétricas en
𝑅 2 . Ciertamente es así como definiremos la distancia recorrida y, en general, la longitud
de arco de una curva en 𝑅 3 .
Definición 1.13. Sea ⃗𝒇(𝒕) = (𝒙(𝒕), 𝒚(𝒕), 𝒛(𝒕)) una curva en 𝑹𝟑 cuyo dominio incluye el intervalo
[𝑎, 𝑏]. Suponga que en el intervalo (𝑎, 𝑏) la 1ra derivada de cada componente de la función
𝑥(𝑡), 𝑦(𝑡) 𝑦 𝑧(𝑡) existe y son continuos, y que ninguna sección de la curva es repetida.
Entonces, la longitud de arco 𝑳 de la curva desde 𝒕 = 𝒂 hasta 𝒕 = 𝒃 es:
𝑏 𝒃
⃗⃗⃗′ (𝑡)|𝑑𝑡 = ∫ √(𝒙′(𝒕))𝟐 + (𝒚′(𝒕))𝟐 + (𝒛′(𝒕))𝟐 𝒅𝒕
𝐿 = ∫ |𝑓 1.41
𝑎 𝒂
Una función de variable real cuya 1ra derivada es continua se llama continuamente diferenciable
(o funciones de 𝒞 1 ), y una función cuyas derivadas de todos los órdenes son continuas es
denominado suave o alisado (o función de 𝒞 ∞ ). Todas las funciones que consideraremos serán
suaves. Una curva suave 𝑓 (𝑡) es uno cuya derivada ⃗⃗⃗
𝑓′(𝑡) nunca es un vector cero y cuyas funciones
componentes todas son suaves.
Observar que no se ha realizado ninguna prueba de la fórmula que nos calcula la longitud de
arco de una sección de una curva, esto está fuera del alcance de la asignatura.
Ejemplo 1.50. Encontrar la longitud L de la hélice 𝑓 (𝑡) = (𝑐𝑜𝑠𝑡, 𝑠𝑒𝑛𝑡, 𝑡) 𝑑𝑒𝑠𝑑𝑒 𝑡 = 0 ℎ𝑎𝑠𝑡𝑎 𝑡 = 2𝜋
Solución.
Parecido al caso en 𝑅 2, si hay valores de 𝑡 en el intervalo [𝑎, 𝑏] donde la derivada de las funciones
componentes no es continua, entonces, debemos particionar [𝑎, 𝑏] en subintervalos donde todas
las funciones componentes son continuamente diferenciables (excepto posiblemente en los
extremos, mismos que pueden ser ignorados). La suma de las longitudes del arco sobre los
subintervalos será la longitud del arco sobre [𝑎, 𝑏].
Observar que la curva trazada por 𝑓 (𝑡) = (𝑐𝑜𝑠𝑡, 𝑠𝑒𝑛𝑡, 𝑡) es también trazada por la función 𝑓 (𝑡) =
(𝑐𝑜𝑠2𝑡, 𝑠𝑒𝑛2𝑡, 2𝑡). Por ejemplo, sobre el intervalo [0, 𝜋] 𝑔(𝑡) traza la misma sección de curva que 𝑓 (𝑡)
en [0, 2𝜋]. Intuitivamente, esto nos dice que 𝑔(𝑡) traza dos veces más rápido la curva que 𝑓 (𝑡). Esto
tiene sentido desde que, miramos a las funciones como vectores posición y a sus derivadas como
vectores velocidad, la rapidez de 𝑓 (𝑡) 𝑦 𝑔(𝑡) son |𝑓 ⃗⃗⃗′ (𝑡)| = 2√2, respectivamente.
⃗⃗⃗′ (𝑡)| = √2 𝑦 |𝑔
Entonces, se dice que 𝑔(𝑡) 𝑦 𝑓 (𝑡) tiene parametrizaciones diferentes para la misma curva.
Ejemplo 1.51. Todas las parametrizaciones siguientes son equivalentes para la misma curva
⃗𝒇(𝒕) = (𝒄𝒐𝒔𝒕, 𝒔𝒆𝒏𝒕, 𝒕) 𝒑𝒂𝒓𝒂 𝒕 𝒆𝒏 [𝟎, 𝟐𝝅]
⃗⃗ (𝒔) = (𝒄𝒐𝒔𝟐𝒔, 𝒔𝒆𝒏𝟐𝒔, 𝟐𝒔) 𝒑𝒂𝒓𝒂 𝒔 𝒆𝒏 [𝟎, 𝝅]
𝒈
⃗𝒉(𝒔) = (𝒄𝒐𝒔𝟐𝝅𝒔, 𝒔𝒆𝒏𝟐𝝅𝒔, 𝟐𝝅𝒔) 𝒑𝒂𝒓𝒂 𝒕 𝒆𝒏 [𝟎, 𝟏]
Solución
Una curva puede tener muchos parametrizaciones, con velocidades diferentes, así cuál de ellos es
mejor utilizar. En algunas situaciones la parametrización de longitud del arco puede ser útil.
La idea detrás de esto es reemplazar el parámetro t, por cualquier parametrización dada 𝑓 (𝑡)
definida en [𝑎, 𝑏] por el parámetro 𝑠 dado por
𝒕
⃗⃗⃗′ (𝒖)|𝒅𝒖
𝒔 = 𝒔(𝒕) = ∫ |𝒇
𝒂
Sea 𝒇⃗ (𝒕) = 𝒇
⃗ 𝟏 (𝒕)𝒊 + 𝒇
⃗ 𝟐 (𝒕)𝒋 + 𝒇 ⃗ una FV, donde 𝒇𝟏 (𝒕), 𝒇𝟐 (𝒕), 𝒇𝟑 (𝒕) son
⃗ 𝟑 (𝒕)𝒌
FE de 𝒕. ⟹ para c/valor de 𝒕, ∃ un vector posición 𝒓 ⃗ = 𝒙𝒊 + 𝒚𝒋 + 𝒛𝒌 ⃗,
cuyo punto inicial está en el origen de coordenadas y su punto final
está especificado por el punto 𝑃 ∈ 𝑹𝟑 . Cuando t varía ⟹ 𝑷 va
mapeando la curva 𝐶, es decir 𝑷 𝒔𝒆 𝒎𝒖𝒆𝒗𝒆 𝒂 𝒍𝒐 𝒍𝒂𝒓𝒈𝒐 𝒅𝒆 𝑪. Por tanto
por la igualdad de vectores se tiene:
𝒙 = 𝒇𝟏 (𝒕), 𝒚 = 𝒇𝟐 (𝒕), 𝒛 = 𝒇𝟑 (𝒕)
4. Si una curva 𝐶 en 𝑅 3 está representada por una FV suave 𝑓 (𝑡) 𝑝𝑎𝑟𝑎 𝑎 < 𝑡 <
𝑏, ⟹ demostrar que su longitud 𝐿 está dada por la integral
𝒃 𝒃
⃗ ′ (𝒕)| 𝒅𝒕 = ∫[𝒇
𝑳 = ∫|𝒇 ⃗ ′ (𝒕) ∙ ⃗𝒇′ (𝒕)]𝟏/𝟐 𝒅𝒕
𝒂 𝒂
SOLUCION. Según cálculo elemental, el elemento de arco (𝒅𝒔)𝟐 = (𝒅𝒙)𝟐 +
(𝒅𝒚)𝟐 + (𝒅𝒛)𝟐
𝟏/𝟐
𝒅𝒔 𝒅𝒇𝟏 𝟐 𝒅𝒇𝟐 𝟐 𝒅𝒇𝟑 𝟐 𝟏/𝟐
= [( ) +( ) +( ) ] = [(𝒇′𝟏 )𝟐 + (𝒇′𝟐 )𝟐 + (𝒇′𝟑 )𝟐 ] = [𝒇′ (𝒕) ∙ 𝒇′ (𝒕)]𝟏/𝟐
𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒕
= |𝒇′ (𝒕)|
El elemento de arco es:
𝒅𝒔 = |𝒇′ (𝒕)|𝒅𝒕
⟹ la longitud total 𝐿 es la integral de ds sobre C.
𝒃 𝒃
𝑳 = ∫ 𝒅𝒔 = ∫ |𝒇′ (𝒕)|𝒅𝒕 = ∫ [𝒇′ (𝒕) ∙ 𝒇′ (𝒕)]𝟏/𝟐 𝒅𝒕
𝑪 𝒂 𝒂
Cuando una curva 𝑪 se representa por una FV 𝒈(𝒔) con longitud de arco 𝒔 como parámetro,
⃗⃗ (𝒔)
𝒅𝒈 ⃗⃗⃗
𝒇′ (𝒕)
se tiene: 𝒅𝒔
⃗⃗ ′ (𝒔) =
=𝒈 ⃗⃗⃗′ (𝒕)|
= ⃗𝑻, Donde 𝑇
⃗ es el vector unitario tangente a 𝐶 en cualquier
|𝒇
punto
10. Hallar el vector unitario tangente a la curva C representada por la FV 𝑓 (𝑡) = a cos 𝑡 𝑖 +
a sen 𝑡 𝑗 , 0 ≤ 𝑡 ≤ 2𝜋, 𝑒𝑛 𝑡 = 𝜋/2
Superficies.
Las superficies se describen, en general, por medio de
ecuaciones paramétricas del tipo
𝒙 = 𝒙 ( 𝒖 , 𝒗), 𝒚 = 𝒚 ( 𝒖 , 𝒗 ), 𝒛 = 𝒛 ( 𝒖, 𝒗 ), donde 𝒖 y
𝒗 son parámetros. Si se fija 𝒗 = 𝒄, 𝒄𝒕𝒕𝒆, entonces se
vuelve una expresión paramétrica de un parámetro
que describe una curva en el espacio a lo largo de la
cual varía 𝒖. Esta es la curva que se designa con 𝒗 = 𝒄.
Así para cada 𝒗 existe una curva en el espacio. De
modo similar, 𝒗 varía a lo largo de la curva 𝒖 = 𝒌 𝒄𝒕𝒕𝒆;
⃗
⃗ (𝒖, 𝒗) = 𝒙(𝒖, 𝒗)𝒊 + 𝒚(𝒖, 𝒗)𝒋 + 𝒛(𝒖, 𝒗)𝒌
𝒓
Observación. El vector unitario normal 𝒏
⃗ a la superficie S representada por 𝒓
⃗ (𝒖, 𝒗) si ⃗⃗⃗
𝑟𝑢 𝑥 ⃗⃗⃗
𝑟𝑣 ≠ 0,
⃗⃗⃗⃗
𝒓𝒖 𝒙 ⃗⃗⃗⃗
𝒓𝒗 ⃗
𝝏𝒓 𝝏𝒙 𝝏𝒚 𝝏𝒛
esta expresada por: 𝒏
⃗⃗ = |𝒓
, donde ⃗⃗⃗⃗
𝒓𝒖 = = 𝝏𝒖 𝒊 + 𝝏𝒖 𝒋 + 𝝏𝒖 ⃗𝒌 que es un vector tangente a una
𝒓𝒗 |
⃗⃗⃗⃗𝒖 𝒙 ⃗⃗⃗⃗ 𝝏𝒖
⃗
𝝏𝒓 𝝏𝒙 𝝏𝒚 𝝏𝒛
curva constante 𝑣 en el punto 𝑃. De forma similar ⃗⃗⃗⃗
𝒓𝒗 = = 𝝏𝒗 𝒊 + 𝝏𝒗 𝒋 + 𝝏𝒗 ⃗𝒌 que es un vector
𝝏𝒗
tangente a una curva constante 𝑢 en el punto 𝑃. Por tanto se concluye que en cualquier punto P
el vector ⃗⃗⃗ 𝑟𝑣 es normal o perpendicular a la superficie S en el punto P. Ahora como |𝒓
𝑟𝑢 𝑥 ⃗⃗⃗ 𝒓𝒗 | es
⃗⃗⃗⃗𝒖 𝒙 ⃗⃗⃗⃗
⃗⃗⃗⃗
𝒓𝒖 𝒙 𝒓 ⃗⃗⃗⃗𝒗
la magnitud de este vector, entonces 𝒏
⃗ = |𝒓 𝒓𝒗 |
⃗⃗⃗⃗𝒖 𝒙 ⃗⃗⃗⃗
Observación. Un punto (𝑢, 𝑣) sobre una superficie S se llama punto singular sí 𝑟⃗⃗⃗𝑢 𝑥 ⃗⃗⃗
𝑟𝑣 = 0; de otro
modo se llama punto no singular, si 𝑟⃗⃗⃗𝑢 𝑦 ⃗⃗⃗
𝑟𝑣 son continuas, entonces los planos tangentes existen
solamente en los puntos no singulares. Geométricamente la condición para que 𝑟⃗⃗⃗𝑢 𝑥 ⃗⃗⃗ 𝑟𝑣 = 0 es que
las curvas u=k y v=c, donde k y c son constantes, no sean singulares, ni mutuamente tangentes
en su punto de intersección.
12. Hallar el área de una superficie S representada por 𝒙 = 𝒂𝒔𝒆𝒏 𝒖 𝒄𝒐𝒔 𝒗, 𝒚 = 𝒂𝒔𝒆𝒏 𝒖 𝒔𝒆𝒏 𝒗,
𝒛 = 𝒂𝒄𝒐𝒔 𝒖 𝟎 < 𝒖 < 𝝅 𝒚 𝟎 < 𝒗 < 𝟐𝝅
⃗⃗⃗⃗
𝒓𝒗 𝒅𝒗 ⃗⃗⃗⃗
𝒓𝒖 𝒅𝒖 𝒖 𝒖 + 𝒅𝒖 𝒗 𝒗 + 𝒅𝒗 ∆𝑺
⃗𝒇(𝒕) ⃗𝒇(𝒕 + ∆𝒕) ⃗𝒇′ (𝒕) 𝑷 𝑸 𝑶 𝑪