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PRESENTADO POR:
CEAD DOSQUEBRADAS
2015
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA – UNAD
ESCUELA DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS, CONTABLES ECONOMICAS Y DE NEGOCIOS
CURSO PROMOCION PLANEACION ESTRATEGICA.
Momento uno:
Para llevar a cabo esta investigación se realiza en la empresa RECREATEC LTDA, la cual
se encuentra en un periodo de expansión de sus parques a nivel nacional, en busca del
objetivo estratégico de crecimiento, para lo cual se encuentra trabajando.
La empresa cuenta con una red de parques en el país, conocidos en los centros comerciales
con el nombre GAMEBOX, los cuales son dotados con atracciones de alta tecnología,
excelente servicio, innovación y seguridad.
Objetivo general:
Objetivos específicos:
El alcance de la investigación será una propuesta de mejora, con las estrategias que
permitan incrementar las ventas de fiestas infantiles en un 15%, su implementación
dependerá de la aprobación por parte de la gerencia.
Cronograma de Actividades
Actividad Fecha
Análisis interno y externo de la empresa – 19 de Octubre al 29 de Octubre.
Matriz DOFA
Aplicación de la encuesta 6 De Noviembre al 15 de noviembre
Análisis de resultados 15 de Noviembre al 20 de Noviembre
Elaboración de estrategias 21 de Noviembre al 25 Noviembre
Culminación y desarrollo del proyecto 25 de Noviembre al 05 Diciembre
Entrega proyecto final 06 de Diciembre
www.gamebox.com.co
http://www.monografias.com/trabajos93/procedimiento-implementacion-planificacion-
estrategica/procedimiento-implementacion-planificacion-estrategica.shtml
http://www.slideshare.net/GunBladeNew/planeacin-estratgica-4930119
FORTALEZAS DEBILIDADES
OPORTUNIDADES AMENAZAS
ESTRATEGIAS
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA – UNAD
ESCUELA DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS, CONTABLES ECONOMICAS Y DE NEGOCIOS
CURSO PROMOCION PLANEACION ESTRATEGICA.
FORTALEZAS DEBILIDADES
PLAN DE ACCION
recordación de marca y
diferenciación.
2 Desarrollar plan de Incrementar la venta de Área de Dos meses
mercadeo fiesta empresariales y mercadeo y
empresarial, y micro convenios con micro ventas
empresarial de fiestas empresarios
3 Expansión y Expandir los parque a nivel Gerencia Tres años
posicionamiento en nacional general
otras ciudades
4 Aprovechar Adquirir prestigio a través Administración, Constante
Competitividad del de un excelente servicio talento humano,
personal, mejor personal
servicio involucrado
5 Aumentar mercadeo Dar a conocer el paquete de área de Dos meses
y publicidad de las fiestas que se ofrece, mercadeo y
fiestas aprovechando las ventajas ventas
competitivas en esta parte.
6 Incentivar la Actualizar constantemente Dirección de Seis meses
renovación y las máquinas para hacerlas mantenimiento,
actualización de más llamativas e gerencia
atracciones innovadoras. financiera
tecnológicas
7 Evaluar el proyecto Atraer los niños que Dirección de 1 año
de compra o demandan más máquinas de mantenimiento,
reemplazo de KIDDIES en el parque. gerencia
antiguas maquinas general,
por KIDDIES que gerencia
sean más atractivos financiera
para los niños
8 Coordinar planes de Capacitar constantemente al Administración, 1 año,
capacitación que personal, con el fin de gerencia constantemente.
permitan al personal brindar un excelente general
estar a la vanguardia servicio al cliente
en temas de servicio
al cliente.
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CURSO PROMOCION PLANEACION ESTRATEGICA.
IMPLEMENTACION
Debido a esto se crea un sitio donde se reúnen estos conceptos los cuales tienen el nombre
de GameBox donde busca la diversión y la interacción con atracciones mecánicas y
tecnológicas de nuestros clientes, brindándoles momentos felices y de sano esparcimiento
familiar.
Aproximadamente hace cinco años se está innovando, la forma rutinaria de la interacción del
jugador y el juego virtual, debido que se está enfocando en diversas temáticas lo que lo hace
más interesante para cada tipo de cliente, los GameBox vienen poco a poco tomando fuerza,
y se pude observar que en la mayoría de centros comerciales se encuentran disponibles para
cualquier tipo de jugador no importa su edad.
Con el objetivo de promover la imaginación por medio del juego, cuentan con actividades
como las que hacíamos cuando éramos chicos, como con la elaboración de fiestas temáticas,
lo que le generara en nuestros niños mayor imaginación y creación de situaciones.
Con el objetivo de promover la imaginación por medio del juego, cuentan con actividades
como las que hacíamos cuando éramos chicos, como el juego del paquete, los disfraces sin
ningún personaje en particular y la lectura de cuentos.
forman parte de su vida cotidiana” (Océano, I999, p. 795). Se trata, efectivamente, de lo que
ya habíamos revisado en Lanz (2000) cuando nos decía que el hombre de la actualidad es un
espectador, porque la imagen es lo que prevalece para él, y en este caso el niño que nace en
este entorno también lo es, y llega a ser incluso más capacitado y apto que los adultos.
Por consiguiente, puede decirse también que este niño adquiere, mucho antes de la
escuela, conocimientos y habilidades sobre la alfabetización informática y por ello la
comprensión de este discurso diferente Martínez (I999) afirma al respecto que “…. los niños
llegan a la escuela con conocimientos previos acerca del uso de programas de juegos,
procesador de palabras y otros”
Marco de Referencia.
Significa que siempre es posible hacer mejor las cosas. Orientada a empresas que busquen
mejorar continuamente sus procesos o servicios, es una forma de pensar enfocada en las
personas, el trabajo en equipo y sus habilidades, por medio del análisis y evaluación constante
de los procesos, estableciendo estándares de trabajo, eliminando desperdicios, e incentivando
en los empleados la autodisciplina.
“El mejoramiento continuo trae como consecuencias menores costos, mayor capacidad de
cumplir en los tiempos de entrega, mayor calidad del servicio, mayores ventas.” (Claude,
Historia del pensamiento administrativo, 2005).
Aguilar (2005) define la planeación como “el proceso de decidir anticipadamente lo que se
ha de hacer y cómo”. A largo plazo, la planeación es un proceso dirigido hacia la toma de
decisiones actuales, con el mañana en mente y como medio de preparación para decisiones
futuras de manera que puedan ser hechas rápida y económicamente, y con el mínimo
trastorno posible. Según Dooris (2003), para ello se requiere considerar a la entidad como
una integración de diversos subsistemas de toma de decisiones.
Teniendo en cuenta lo anterior, estas teorías podrían ser aplicadas en RECREATEC LTDA,
tanto en la parte de servicio y atención al cliente como en el control de inventarios,
mantenimientos preventivos de máquinas, mercadeo y publicidad de fiestas, mediante una
buena planeación y enfocados al mejoramiento continuo.
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Esta investigación se apoya en una serie de métodos, teorías para la elaboración de análisis
y resultados que permitan el desarrollo de los objetivos.
Muestra
𝒁𝟐 𝑵𝑷𝑸
n= (𝑵−𝟏)𝒆𝟐 + 𝒛𝟐 𝑷𝑸
(𝟏,𝟔𝟒𝟓)𝟐 (𝟑𝟐𝟗𝟎)(𝟎,𝟎𝟓)(𝟎,𝟗𝟎)
n= (𝟑𝟐𝟗𝟎−𝟏)(𝟎,𝟎𝟓)𝒆𝟐 + (𝟏,𝟔𝟒𝟓)𝟐 (𝟎,𝟎𝟓)(𝟎,𝟗𝟎)
𝟒𝟎𝟎,𝟔𝟐𝟕
n= 𝟖,𝟑𝟒𝟒
n= 48
Opción % f fa
SI 25% 12 48
NO 75% 36 48
1 48
80%
60%
40% %
20%
0%
SI NO
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CURSO PROMOCION PLANEACION ESTRATEGICA.
80%
60%
40% %
20%
0%
Si No
3. ¿Le gustaría contar con promociones en días entre semana en las atracciones?
Opción % f fa
Si 73% 35 48
No 27% 13 48
1 48
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CURSO PROMOCION PLANEACION ESTRATEGICA.
80%
60%
40% %
20%
0%
Si No
4. Cree que al parque le hace falta mostrar su portafolio de servicios y que sea
más atractivo?
Opción % f fa
Si 42% 20 48
No 58% 28 28
1 48
60%
40%
%
20%
0%
Si No
Opción % f fa
SI 33% 16 48
NO 67% 32 48
1 48
80%
60%
40% %
20%
0%
SI NO
Opción % f fa
Mecanicas 42% 20 48
Redencion 21% 10 28
Video 21% 10 18
kiddies 17% 8 8
1 48
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CURSO PROMOCION PLANEACION ESTRATEGICA.
50%
40%
30%
%
20%
10%
0%
Mecanicas Redencion Video kiddies
INTERPRETACION
A pesar de que parque cuenta con mayor afluencia de público los fines de semana, los
clientes se muestran interesados en recibir promociones entre semana, las cuales llaman
su atención y atraen su curiosidad.
Las atracciones mecánicas son sin lugar a duda el mayor atractivo del parque, por lo cual
los clientes se verían muy entusiasmados con un descuento o promoción en estas
atracciones.
Recursos
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CURSO PROMOCION PLANEACION ESTRATEGICA.
En RECREATEC LTDA contamos con los recursos de ofrecer a nuestros clientes el mejor
servicio en recreación y sano esparcimiento con atracciones mecánicas, tecnológicas y
entornos infantiles, regalando a las personas las mejores sonrisas y motivos de felicidad y
unión familiar.
Financieros: Contamos con una solides económica rentable la cual nos ha permitido la
sostenibilidad en el mercado, La empresa RECREATEC LTDA realizaría un esfuerzo en la
compra de (03) maquinas Kiddies si nuestro proyecto es aprobado por la junta directiva.
Las cuales se financiarán con los recursos financieros de la empresa así: 50% pasivos y el
otro 50% financiado a una entidad bancaria.
Momento cuatro:
Conclusiones
En el siguiente proyecto plasma una propuesta dirigida a la junta directiva y al gerente general
de la empresa RECREATEC LTDA, gracias a un riguroso análisis investigativo para
proponer en aumento de fiestas en el parque GAMEBOX, lo que tendría como resultado un
incremento en nuestras venta del 15% para el año 2016.
.Bibliografía
www.gamebox.com.co
http://www.monografias.com/trabajos93/procedimiento-implementacion-planificacion-
estrategica/procedimiento-implementacion-planificacion-estrategica.shtml
http://www.slideshare.net/GunBladeNew/planeacin-estratgica-4930119
http://co.kompass.com/c/tecnologia-en-recreacion-recreatec-ltda/co022902/
http://www.gamebox.com.co/atracciones
http://es.slideshare.net/ponceguillermo71/recursos-de-la-empresa-14594345
Anexos.
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ANEXOS
FORMATO DE ENCUESTA.
SI _____ NO _________
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CURSO PROMOCION PLANEACION ESTRATEGICA.
3. ¿Le gustaría contar con promociones en días entre semana en las atracciones?
SI_____ NO____
4. Cree que al parque le hace falta mostrar su portafolio de servicios y que sea más
atractivo.
SI _____ NO_____
SI_____ NO_____