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Nombre:
Edad: Fecha:
Lugar:
Motivación
Extrínseca Intrínseca
Se compromete
Repite
Procesa
Exhuberancia
Persiste
Control
Externo Interno
Propio Con otros
Decide Negocia
Seguridad Juega con otros
Modifica Juega interactuando
Desafío Asume rol de líder
Se integra
Inicia
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El ToP revisado consta de 68 items. Al igual que la versión inicial, está diseñado para ser
tomado por un observador experimentado mirando jugar a un niño por 15 minutos, tanto
en un ambiente interior como al aire libre. Sin embargo, la necesidad de evaluar ambos
ambientes está siendo actualmente examinada por Tyler.
Aunque la versión inicial del ToP fue tomada en niños entre 2 y 10 años de edad con
desarrollo normal, otros investigadores han examinado su uso en niños pequeños y en
niños con discapacidad. Hutchinson (1995) la encontró válida en niños de 18 meses.
Gaik y Rigby (1994) demostraron la confiabilidad y validez de la escala en niños con
discapacidades físicas. Un segundo estudio (Harkness, en preparación) extenderá estos
descubrimientos.
Megan es una niña de 2 años y medio con retraso en el desarrollo. Una de las
preocupaciones de los padres es que Megan ¨no juega bien¨.
Se la observó en la escuela especial a la que concurre 5 mañanas por semana, mientras
realizaban una actividad con obstáculos. En la misma participaban sus compañeros y 4
maestras. La actividad consistía en 3 áreas: una barrera armada como túnel, un tobogán
pequeño y una tabla de balanceo en la que podían ubicarse 4 niños simultáneamente.
Megan comenzó el recorrido por la barrera. Gateó hasta ella y se sentó en una postura
de W, y se quedó allí a pesar de las consignas de las maestras quienes intentaban que
Megan se corriera. Finalmente cantaron una canción (Dónde está megan, Dónde está
Megan?). como nada daba resultado una de las maestras la ayudó a salir.
El tobogán era la siguiente actividad en los obstáculos. Megan no quería pasarlo, intentó
muchas veces volver hacia la barrera o dar vueltas. Una de las maestras la traía
constantemente de la mano o de los hombros cada vez que se iba. Aunque Megan no
parecía contenta, no protestó.
La maestra la ayudó a subir los escalones sosteniéndola. Cuando llegó a la parte más
alta, se sentó y comenzó a deslizarse, poniendo sus piernas de manera tal que pudiera
controlar la velocidad, con una expresión de terror en su cara. A pesar de su cuidado,
Megan se fue cayendo a medida que bajaba.
La tercer actividad era la tabla de balanceo. A medida que los niños se sentaban, una
maestra la movía cantando ¨A remar, a remar el bote¨. Megan se subió con mucho
cuidado, recorriendo el borde por unos segundos y preguntando ¨Bote?¨. Finalmente la
ubicaron en la tabla, sentándose en la posición W. Cada vez que ella adoptaba esta
postura, una maestra estiraba sus piernas. Sin embargo, megan tendía a mantener dicha
postura.
Libre de la tabla, Megan retornó a la barrera. Gateó por el camino equivocado,
encontrándose con Ricky a medio camino. Cuando él se corrió, Megan se movió al
extremo de la barrera, sacó la cabeza y comenzó a ladrar como un perro. En otra
oportunidad, entraba y salía de la barrera para que una maestra la descubriera, pero ella
no interpretó el juego de Megan. Intentó que saliera de la barrera mientras ella quería
seguir jugando, hamacándose de lado a lado. Luego de unos segundos, la maestra
anunció que era hora de hacer una ronda, levantó la barrera y Megan salió sin ganas.
Perfil de Megan
Los puntajes en el ToP se muestran en la siguiente tabla. Analizando los elementos, se
hizo un perfil:
1. Motivación intrínseca
La marca del continuo que representa la motivación está más cerca del extremo
extrínseco. Esto es, casi toda la motivación para sortear los obstáculos provenía del
exterior, de las maestras. Aunque realizaba actividades con un proceso, parecía no elegir
acerca de su participación y había poca intensidad en sus acciones. Esto es, parecía
estar ¨experimentando sus emociones¨. Cuando daba vueltas o no participaba, alguna de
las maestras la acercaba al equipamiento.
En muy pocas oportunidades Megan actuó con una motivación intrínseca, especialmente
en la barrera. Parecía estar buscando interacciones típicas de niños más pequeños
(esconderse y aparecer) o una estimulación sensorial suave (hamacarse en la barrera).
2. Control interno
La marca del continuo representa el control se ubica cerca del extremo externo. Megan
parecía tener poco control de sus propias acciones o logros en las actividades. De
hecho, la mayoría del tiempo no parecía sentirse segura. Obtuvo un alto puntaje en los
desafíos, sin embargo estos eran artificiales ya que eran impuestos desde el exterior y no
acordes a sus habilidades. Cuando intentó modificar la postura una maestra la
incrementó inmediatamente. Aunque jugaba con otros niños y compartía el equipamiento,
parecía ser impuesto también.
TEST OF PLAYFULNESS (ToP)
TEST DE CAPACIDAD DE SER JUGUETON - Adaptado-
Anita Bundy (1997)
Nombre: MEGAN
Edad: 2 y ½ años Fecha:
Lugar: sala en la escuela