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1. CUADRO COMPARATIVO O SINÓPTICO DE PROBABILIDAD, EXPERIMENTO ALEATORIO.

ESPACIO MUESTRAL
(DESCRITO, CONTINUO)

CUADRO SINOPTICO DE CONCEPTOS

Determinista: un experimento que siempre


que se repita con las mismas condiciones
CLASES iniciales se obtiene igual resultado.
Aleatorio: cuando al repetirse con las
mismas condiciones iniciales, no se puede
predecir el resultado. (Ejemplo: lanzar un
dado o extraer una carta).

Es el conjunto formado por todos los  Sucesos elementales Están


P EXPERIMENTOS resultados posibles de un experimento o formados por un sólo elemento del
ALEATORIOS, ESPACIO
fenómeno aleatorio. Lo denotamos con la espacio muestral, por ejemplo, al
R ESPACIO MUESTRAL letra . Ejemplo: lanzar una moneda, lanzar lanzar un dado que ocurra el suceso
"sacar nº 3
O MUESTRAL, dos dados
 Sucesos compuestos son los que
SUCESOS
B Es cada uno de los subconjuntos del espacio
están formados por dos o más
sucesos elementales. Por ejemplo:
A SUCESOS
muestral. Para designar cualquier suceso, "sacar número impar al lanzar un
también llamado suceso aleatorio, de un dado" {1, 3, 5}
B experimento aleatorio utilizaremos letras  Suceso seguro es el que se verifica
I mayúsculas. al realizar el experimento aleatorio.
Está formado por todos los
L resultados posibles del experimento
y, por tanto, coincide con el espacio
I muestral.
 Suceso imposible es aquel suceso
D que nunca se cumple cuando se
A realiza el experimento. Se representa
por .
D Si un evento A puede ocurrir de n1 maneras y una vez que este ha ocurrido, otro evento B
puede n2 maneras diferentes entonces, el número total de formas diferentes en que ambos
eventos pueden ocurrir en el orden indicado, es igual a n1 x n2.
TÉCNICAS DE
 La técnica de la multiplicación
CONTEO
 La técnica aditiva
 La técnica de la suma o Adición
 La técnica de la permutación
 La técnica de la combinación.
2. EVENTO
Evento se refiere a cualquier acontecimiento, circunstancia, suceso o caso
posible. Así, se dice eventualmente o ante todo evento en previsión de algo
que, conjetural o previsiblemente, pudiera ocurrir en una circunstancia
determinada y es generalmente un hecho imprevisto.
En la ciencia, un evento es algo que sucede en un lugar y tiempo
particular. Específicamente, un evento puede referirse a:
- Un fenómeno, que es observable en un momento dado.
- En física, un evento es cualquier acontecimiento ocurrido en una
posición y momento determinados, que lo definen como un punto en el
espacio-tiempo.
- Un evento estadístico, que es el resultado posible de un experimento
aleatorio.

3. COMPLEMENTO DE UN EVENTO
El complemento de un evento A es el conjunto de resultados en el espacio
muestral que no están incluidos en los resultados del evento A. El
complemento del evento se representa por à (se lee A barra).

Ejemplo:
4. INTERSECCIÓN DE LOS EVENTOS
Cuando hablamos de intersección, nos referimos a la parte en común de
ambos subconjuntos. La intersección de eventos, A intersección B, es el
suceso formado por todos los elementos que son, a la vez, de A y B. La
probabilidad de la intersección de sucesos independientes es: Para calcular la
probabilidad de la intersección de sucesos, debemos primero comprobar si
son dependientes o independientes.
Ejemplo:

5. EVENTOS INDEPENDIENTES
Cuando los eventos no se afectan entre sí, se les conoce como eventos
independientes. Los eventos independientes pueden incluir la repetición de
una acción como lanzar un dado más de una vez, o usar dos elementos
aleatorios diferentes, como lanzar una moneda y girar una ruleta. Muchas
otras situaciones también pueden incluir eventos independientes. Para
calcular correctamente las probabilidades, necesitamos saber si un evento
influye en el resultado de otros eventos. Ejemplo:
La principal característica de una situación con eventos independientes es
que el estado original de la situación no cambia cuando ocurre un evento.

Los eventos independientes ocurren ya sea cuando:

 El proceso que genera el elemento aleatorio no elimina ningún posible


resultado o
 El proceso que sí elimina un posible resultado, pero el resultado es
sustituido antes de que suceda una segunda acción. (A esto se le llama
sacar un reemplazo.)

6. PERMUTACIÓN
Son eventos de tipo multiplicativo, donde el número de posibilidades va
disminuyendo y si importa el orden. Una permutación es un arreglo de un
conjunto de objetos en un orden definido. El número de permutaciones
posibles al tomar objetos del conjunto de elementos será, siguiendo el mismo
razonamiento.
7. COMBINACIÓN
Técnica de conteo que permite calcular el número de arreglos que pueden
realizarse con todos o con una parte de los elementos de un solo conjunto, en
donde no interesa el orden de los elementos entre sí.

8. VARIACIÓN :
Es una medida estadística que indica
qué tan grande es la desviación estándar
en relación a la media. Se utiliza para
comparar la variabilidad que existe entre
dos conjuntos de datos, siempre que
ambos tengan la misma distribución. Se
calcula dividiendo la desviación estándar
entre la media. El coeficiente de variación
es la relación entre la desviación típica de
una muestra y su media. Se suele expresar en porcentajes. El coeficiente de
variación permite comparar las dispersiones de dos distribuciones distintas,
siempre que sus medias sean positivas. Se calcula para cada una de las
distribuciones y los valores que se obtienen se comparan entre sí. La mayor
dispersión corresponderá al valor del coeficiente de variación mayor.
REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN SUPERIOR
INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGIA DE MARACAIBO
EXTENSION SUB-REGION GUAJIRA
IV TRAYECTO

INFORME

REALIZADO POR
CARLOS RODRIGUEZ
C.I.: 26.701.573

San Rafael de El Moján, Julio de 2019

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