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x x f xi
La velocidad promedio v de una partícula se define como la razón de su
desplazamiento x y el intervalo de tiempo t.
x
v
t
La velocidad promedio es independiente de la trayectoria seguida por la partícula. Esto
es posible debido a que la velocidad promedio es proporcional al desplazamiento x, el
cual depende sólo de las coordenadas inicial y final de la partícula; por tanto, se deduce
que si una partícula inicia su movimiento en algún punto y regresa al mismo punto vía
cualquier trayectoria, su velocidad promedio para este recorrido es cero, debido a que
su desplazamiento es cero.
La rapidez promedio de una partícula se define como el cociente entre la distancia total
recorrida y el tiempo total que lleva viajar esa distancia:
distancia total
rapidez promedio
tiempo
1
La unidad del SI de la rapidez promedio, igual que la velocidad, es decir m/s. Sin
embargo, a diferencia de la velocidad promedio, la rapidez promedio no tiene dirección,
por lo tanto no lleva signo algebraico. Conocer la velocidad promedio de una partícula
no brinda ninguna información acerca de los detalles del viaje.
Se llama MRUV al descrito por una partícula que se mueve con aceleración constante
“a” y en línea recta. Las ecuaciones de movimiento de dicha partícula son:
1
x(t ) x0 v0 (t t0 ) a (t t0 ) 2
2
v(t ) v0 a(t t0 )
2
III. MATERIALES Y EQUIPOS:
- Carro dinámico. - Labquest mini.
- Riel para carro dinámico. - Sensor de Movimiento.
- Base y barra de soporte.
IV. PROCEDIMIENTO:
1. Armar el montaje como se muestra en la figura 01.
2. Conecte el detector de movimiento al canal digital uno de la interface.
3. Coloque el detector de movimiento en la parte superior del riel. La inclinación debería
formar un ángulo entre 5° y 10° con la horizontal.
4. Coloque un carro dinámico en el plano inclinado bajo el detector de movimiento.
5. Hacer click en “Asignar” para empezar la recopilación de datos. Soltar el balón al
mismo tiempo que hace click.
6. Graficar la posición vs el tiempo y la velocidad versus tiempo.
7. Hacer click en la gráfica velocidad vs tiempo. clic en la barra de herramientas. Mueva
el cursor a un punto que este a un cuarto del plano inclinado yendo hacia abajo. Grabe
los datos en un archivo de Excel bajo los valores de tiempo y velocidad para cada
punto. Hasta que se encuentre el punto que corresponde al fin de la aceleración.
8. Graficar la posición vs el tiempo, tomando algunos puntos de los datos que se obtiene
en el programa.
a
9. Calcular la aceleración del carrito con la expresión: x = 2 t 2 usando regresión lineal.
3
V. DATOS:
VI. CUESTIONARIO:
1. ¿En la ecuación de la gráfica v vs. t cuánto vale la pendiente que se obtiene en la
ecuación?
2. ¿Este valor es positivo o negativo? ¿Qué significado tiene el signo?
3. ¿Qué representa la pendiente de la gráfica anterior?
4. ¿En la gráfica x vs. t, cuánto vale la pendiente que se obtiene? ¿Tiene un valor
definido o es cambiante?
5. ¿Qué interpretación tiene la respuesta anterior?