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PROYECTO DE

Juan Esteban Baquero Rojas


Carolina Ortiz González

11-05

Fecha de Presentación
09-09-2019

Institución Educativa Antonio Ricaurte CASD


Asistencia Administrativa
Educación Física
Villavicencio-Meta
2019
CONTEXTUALIZACION

El juego es un ASDFGHT es un juego cognitivo que consiste en realizar dibujos,


cortes, pintar, crear e imaginar un elemento según lo indicado; ASXDFGH se realiza
de una manera neutra, es decir, no estaría asociado con la motricidad física sino con
la capacidad de concentración, memoria, atención, percepción y memoria que puede
tener para construir escenas mentales u objetos que aún no se han desarrollado pero
que si pueden existir.
DESCRIPCION

El juego consto de dos partes donde se inició buscando a cada Profesor de la


institución del colegio Antonio Ricaurte CASD solicitándoles unos minutos para poder
realizar el juego, donde se llevaron marcadores, colores, tijeras, lápices, hojas, papel
periódico y revistas para que ellos pudieran imaginar y plasmar su idea en esto con la
única instrucción que se les dio que fue “Meta a su compañero en esta hoja y
recuerden que tienen tijeras”, para luego ver los resultados y mostrarles su verdadera
solución.
JUSTIFICACION

El juego se hace con el fin de aumentar la participación de los docentes en las


diferentes actividades que se desarrollan en la institución, donde la dinámica
contribuye a su desarrollo creativo y cognitivo para (dominar) ciertas actividades que
se le presenten sin tener que

OBJETIVO

El objetivo del juego es que las niñas se diviertan y que se muestre la importancia de
su participación en las lúdicas deportivas desarrollando habilidades importantes
para la cotidianidad, con un aumento en la competitividad demostrando las
cualidades que puede mostrar la niña frente al juego propuesto.

METAS

Lograr desarrollar el proyecto deportivo en un tiempo aproximado de 10 minutos el dia


13 de marzo del 2019 Con una culminación satisfactoria tanto para el grupo
responsable como para las Participantes, sin ningún tipo de riesgo o percance
presentado y la incrementación del interés en la participación de lúdicas deportivas.
BENEFICIOS

El juego desarrolla unos valores tanto para las personas responsables como para los
Participantes los cuales son la creatividad, destreza física y mental, alegria,
entusiasmo, respeto, lealtad, responsabilidad, honestidad, tolerancia entre otras.

LOCALIZACION Y COBERTURA

El juego será realizado en el colegio Antonio Ricaurte CASD de Villavicencio en


Su zona de gimnasia la cual nos brinda el espacio necesario para la actividad.
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES

Nº ACTIVIDADES TIEMPO RESPONSABLE


1

4
RECURSOS NECESARIOS

Para la realización del juego es necesario la participación de 4 niñas y los 4


Responsables del juego, para la ejecución de este se necesita dos canecas,
diez globos y dos chicles americanos, mucho entusiasmo y ganas de ganar.

Para empezar el juego se debe invertir $1.000.

PRESUPUESTO

La inscripción es de $200 por persona y para el premio cada integrante aportara


$800

HOJA DE INSCRIPCION DE CHICLE BOMBA AMERICANO


Nº NOMBRES CURSO EDAD
1
2
3
4

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