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DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y DE SALIDA

DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos,
comandos y programas en el CPU.
TECLADO: El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no
gráficos como rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas.
Los teclados también pueden ofrecerse con características que facilitan la
entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones de
gráficas.

MOUSE: Dispositivo que mueve un puntero electrónico sobre una pantalla


que facilita la interacción usuario-máquina.

ESCÁNER: explora e identifica imágenes en una página y las convierte


automáticamente en señales electrónicas que puedan almacenarse en una
computadora. Este proceso se lo denomina digitalización.

WEBCAM: Como la cámara pero de pequeñas dimensiones, no mostrando las


imágenes que saca sino que simplemente transmitiéndolas a la computadora.
MICRÓFONO: Los micrófonos son los transductores encargados de
transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el
registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las
señales de audio.

DISPOSITIVOS DE SALIDA
Son aquellos que le aportan a los ordenadores la indispensable función de
comunicar información al usuario luego de haber sido procesada por él.

MONITOR: Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador.

IMPRESORA: es el periférico que el ordenador utiliza para presentar


información impresa en papel.

PARLANTES: Dispositivo por el que el ordenador deja salir sonidos. Existen


tanto de mesa como para el oído, conocidos habitualmente como auriculares.
La funcionalidad es la misma y desde la computadora puede regularse el
volumen.
FAX: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso,
transmitida o bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello
un rollo de papel que cuando acaba la impresión se corta.

AURICULARES: Estos dispositivos de salida se colocan en los oídos para


poder escuchar los sonidos que envía la tarjeta de sonido. La gran ventaja de
estos dispositivos de salida es que los sonidos que emiten no pueden ser
escuchados por otra persona, sólo los puede oír la persona que utiliza los
auriculares.

TIPOS DE MEMORIAS
La memoria es un bloque fundamental del computador, cuya misión consiste
en almacenar los datos y las instrucciones. La memoria principal, es el órgano
que almacena los datos e instrucciones de los programas en ejecución.

MEMORIA RAM
La memoria RAM es la memoria principal de un dispositivo donde
se almacena programas y datos informativos. Las siglas RAM
significan “Random Access Memory” traducido al español es “Memoria de
Acceso Aleatorio”.
Existen 2 tipos básicos de memoria RAM
RAM dinámica (DRAM)
RAM estática (SRAM)
La memoria RAM sirve para mejorar la velocidad de respuesta al momento de
utilizar algún programa en el ordenador ya que la información que necesita
dicho programa para hacerlo funcionar se encuentra almacenada en la
memoria RAM, de esta manera, al ejecutar el programa se traslada al
procesador todas las instrucciones que necesitan ser ejecutadas realizando
diferentes transmisiones de datos según sea necesario, en consecuencia, la
memoria RAM y el procesador interactúan entre si intercambiando los datos
solicitados.
La memoria RAM almacena dicha información y le envía al procesador los
datos que necesitan ser procesados, por lo tanto, mientras la memoria posea
mayor velocidad de transmisión y mayor capacidad de almacenamiento el
usuario podrá utilizar más programas a la vez y de manera más rápida.

MEMORIA ROM
Una memoria ROM es aquella memoria de almacenamiento que permite sólo
la lectura de la información y no su destrucción, independientemente de la
presencia o no de una fuente de energía que la alimente.
ROM es una sigla en inglés que refiere al término "Read Only Memory" o
"Memoria de Sólo Lectura". Se trata de una memoria de semiconductor que
facilita la conservación de información que puede ser leída pero sobre la cual
no se puede destruir. A diferencia de una memoria RAM, aquellos datos
contenidos en una ROM no son destruidos ni perdidos en caso de que se
interrumpa la corriente de información y por eso se la llama "memoria no
volátil".
MEMORIA PROM
Es una memoria digital donde el valor de cada bit depende del estado de
un fusible (o anti fusible), que puede ser quemado una sola vez. Por esto la
memoria puede ser programada (pueden ser escritos los datos) una sola vez
a través de un dispositivo especial, un programador PROM. Estas memorias
son utilizadas para grabar datos permanentes en cantidades menores a las
ROMs, o cuando los datos deben cambiar en muchos o todos los casos.

MEMORIA EPROM
Es una memoria solo lectura reprogramable; mediante impulsos eléctricos, a
la cual se le borra el contenido exponiéndola a luz ultravioleta. De tal manera
que estos rayos atraen los elementos fotosensibles modificando su estado.

MEMORIA EEPROM
(Electrically Erasable Progammable Read Only Memory) Memoria de sólo
lectura programable y borrable eléctricamente. Chip de memoria que retiene
su contenido sin energía. Puede borrarse, tanto dentro del computador como
externamente. Por lo general requiere más voltaje para el borrado que el
común de +5 voltios usado en circuitos lógicos. Funciona como RAM no
volátil, pero grabar en EEPROM es mucho más lento que hacerlo en RAM.
Las celdas de memoria de una EEPROM están constituidas por un transistor
MOS, que tiene una compuerta flotante (estructura SAMOS), su estado normal
está cortado y la salida proporciona un 1 lógico.

MEMORIA FLASH
La memoria Flash es un derivado de la memoria EEPROM. Es un dispositivo
en forma de tarjeta, que se encuentra orientado a realizar el almacenamiento
de grandes cantidades de datos en un espacio reducido, permitiendo
la lectura y escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma
operación. Todo esto gracias a impulsos eléctricos, lo que además le otorga
una velocidad de funcionamiento superior a la que presentaban las memorias
del tipo EEPROM, que actuaban sobre una celda única de memoria por vez.

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