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1.

Descripción de tres procesos en los cuales se requiera el uso de


herramientas de la Barra general y el objetivo de cada una de ellas.
CREAR UN NUEVO DOCUMENTO
NUEVO: cuando empezamos a desarrollar un nuevo diseño creamos un documento nuevo esta
herramienta permite crear el nuevo documento abre un área de trabajo la cual se le asigna un
nombre y queda lista para empezar a trabajar. Se puede dar click en el icono de la hoja o en el
teclado oprimiendo las teclas ctrl+N.

PARA ELIMINAR UNA PIEZA DEL AREA DE TRABAJO


CORTAR: cuando tenemos en nuestra área de trabajo piezas que ya no necesitamos y para no
confundirnos deben ser eliminadas esta herramienta elimina piezas del documento y las deja en el
portapapeles para accionar el comando hacemos click en el icono de la tijera o en el teclado
oprimimos las teclas al tiempo ctrl+X

CAPTURA DE PATRONES AL SISTEMA OPTITEX


DIGITALIZAR: esta herramienta se utiliza para capturar los moldes que se tienen físicos en cartón
al computador al programa OPTITEX se hace con esta herramienta y teniendo una tabla
digitalizadora se le da click en el icono del mouse para activar la acción de digitalizar y se procede
hacer el desarrollo de la captura.

2.Tabla donde mencione en qué momentos del proceso de desarrollo


de diseños podrían intervenir las siguientes herramientas:

ACERCAMIENTO TOTAL: PARA AUMENTAR O DISMINUIR UN PIEZA


ZOOM: cuando tenemos un patrón en pantalla y necesitamos un área específica o un detalle
específico para modificar una línea o una curva o detectar un error esta herramienta permite acercar
o alejar el patrón o permite acercar o alejar varios elementos a la vez.

ALINEAR PUNTOS: esta herramienta se usa para alinear varios puntos en una línea vertical
o una línea horizontal o de un ángulo especifico por ejemplo el ruedo de un pantalón el punto
superior esta ligeramente corrido hacia el lado derecho le doy la opción de alinear puntos
verticalmente y me alinea el punto que este corrido con dirección al otro.

EXTENDER EL TRAMO: esta opción se usa cuando tenemos que prolongar un segmento
curvo por ejemplo ampliar el contorno de una sisa o de un tiro de pantalón calculando
automáticamente su prolongación

MEDIR: se usa para medir la distancia entre dos puntos cuando utilizamos esta
herramienta se abre una ventana donde muestra las distancias en X y en Y la distancia en la
curva y en el ángulo por ejemplo la medida de la cabeza de manga.

CONSTRUIR: esta herramienta es muy utilizada porque crea piezas a partir de otra para
crear falsos, bolsillos, vistas, puños etc.…estas piezas se crean mediante la extracción de pieza
del patrón base
PUNTO SOBRE : se utiliza para añadir un punto sobre el contorno de una pieza por
ejemplo si necesito un punto de curva sobre la cintura de un pantalón y otro punto por el
costado son puntos de referencia para crear la boca de bolsillo de un pantalón y estos puntos
permiten modificar la pieza

3. Explicación del uso de las herramientas que deben intervenir para


cada uno de los siguientes procesos:

Marcar puntos que delimiten la pieza: PUNTO SOBRE

Trasladar la pieza de un lugar a otro: MOVER PIEZA

Mover puntos para la estructuración de la pieza: MOVER PUNTO

Realizar cortes internos en la pieza: CORTAR

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