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RELATOS DE CIENCIA FICCION

Pureza y Virtud · Imperio


Entre el Reino del Sol y la Ciudad Mercante, entre muros que se
alzaron para protegerse de toda amenaza, reluce dorada la Ciudad
Imperial, actual capital del Imperio. Lugar de belleza incomparable,
tierras fértiles y donde se emplaza la Corte más importante de
Creación.

En él, habitan el selecto grupo que conforma el Concilio Imperial,


también conocido como el Consejo de Ancianos, actuales gobernantes
a la espera de que se alce un nuevo Emperador.

Si bien se ubica a su lado, el Imperio del Sol no corresponde a la


jurisdicción del reino del mismo nombre, sino todo lo contrario, el
reino se rige bajo la mirada atenta del Imperio al igual que los otros
reinos de toda Creación.

Como hemos sabido, el Imperio está en búsqueda de gente selecta


para así continuar perpetuando el Poder interino que mantienen hasta
nuestros días, es por ello que, por ejemplo, el Noble Dimitri Dupont
ha llegado al Concilio como protector del Emblema Imperial.

El Imperio no tiene un poderoso brazo armado, pero su poder no se


concentra en las armas, pues su poderío político y económico no tiene
igual en toda Creación, es más, la Ciudad Mercante que reposa fuera
de sus muros, fue construida por el Reino del Ciervo para rivalizar
con el poder imperial.

La Ciudad Mercante, es utilizada tanto como vía de unión entre los


reinos del Oeste (Sol, Lechuza, Ciervo, Lobo Blanco y la misma Ciudad
Imperial) además del intercambio de mercancías, conocimientos y
otros elementos de poca ley.

Buscan mantener el orden entre los reinos subordinados y la lealtad


al dios Sol, oponerse a los devotos de Locura y mantener la paz de
Creación.

Si quieres saber algo más del Imperio y sus intervenciones puedes


ingresar a la página oficial (www.relatosdecreacion.com) y en la
fanpage ‘Facebook Relatos de Creación’.

Mi travesía continúa, si quiero saber de los dioses y sus grandes


poderes debo retirarme a zonas menos pobladas donde pueda
alcanzar ese conocimiento ¿estás de acuerdo conmigo?

¡Glorias al Elegido, Glorias a Creación!

Perdición y Oscuridad · Devotos de Locura


Más allá de las tierras conocidas por los hombres se encuentra el
espeso Bosque de la Noche Eterna, al Este de Creación. Un lugar
conocido por ser donde se avistó lo último del ejército de seguidores
del dios Loco, por lo que es un territorio prohibido.

Durante la Era del Elegido, él lideró lo que hoy se conoce como la


Primera guerra contra Locura. Aún en la Era del Reino Único se
desató la Segunda Guerra, nuevos comandantes se alzaron, pues el
Elegido ya no se encontraba entre los vivos, pero las huestes del dios
menor se vieron diezmadas durante esta matanza.

La guerra luego de la caída del Reino Único y después de la


conformación de los reinos y el Imperio central le llamamos “Guerra
contra las Sombras”, pues los devotos de Locura para muchos son
sólo un rumor de viejas leyendas.

No soy quién para tentar a la fortuna ni a los dioses, y espero


forastero que tú tampoco, pues jugar con fuerzas más allá de nuestro
entendimiento puede hacernos perder el juicio.

Las huestes de Locura son poderosas, se dice que son entidades que
se desarrollan como todos nosotros, pues se sabe de antiguos
guerreros que han acabado con algunos de los devotos, también
Locura puede corromper a personas con su poder, he oído susurros
que varios hombres de los reinos actuales recibieron una espada
forjada de Acero Negro, y sus ojos brillaban rojos como la sangre,
aun así, varios de ellos se han recuperado.
Tengo algunos interesantes datos de los devotos que quizás puedan
serte interesantes, como que pueden endurecer su propia piel para
dar forma a unas sombrías y afiladas garras negras, además, tienen
una capacidad de forjar armas que según reza la leyenda son forjadas
con un metal que sólo los devotos tienen acceso, el Acero Negro, que
es un metal capaz de recibir los macabros poderes de Locura.

Lamentablemente nadie que se haya adentrado lo suficiente en el


bosque sale vivo, por tanto no conocemos como funciona su sociedad,
o si habitan en tierra agrícola dentro o más allá del bosque.

Lo que sí sabemos es que cada uno de los integrantes de los


seguidores del dios Loco recibe un nombre dejando atrás su
identidad pasada, su nombre representa parte de esa historia que
han dejado atrás y puede ser la clave para conocer más de ellos.

Ellos buscan realzar la imagen del dios Loco como el verdadero dios
Creador, por eso buscan acabar con el Imperio cuyo emblema es el
Sol, enemigo del dios menor desde la era de Firmamento.

Ingresa a la página oficial (www.relatosdecreacion.com) y en la


fanpage ‘Facebook Relatos de Creación’ para conocer más sobre los
devotos y Locura.
Mejor iré a un sitio distinto, algún lugar con más luz… Un lugar
opuesto al bosque del este, pero igual de peligroso para mí… si te
apetece aún seguirme, mis pasos me llevan al centro-oeste de
Creación.

Hay ocasiones en que la fuerza se paga con la vida… y la esperanza


con oscuridad.

Disciplina y Orden · Reino del León


Entre caballerizas y césped, en el extremo oriental de Creación se
encuentra la tierra del Reino del León, conocidos por su fiereza en el
combate, su ideología militarizada y sus conocimientos de la batalla
como filosofía de vida, no pensaba verte aquí, pero veo que nuestra
conexión es el deseo de los dioses.

Los legendarios habitantes de esta tierra son el cuerpo que desde la


era de la fundación han tenido el deber de defender al resto del
Imperio de la amenaza de Locura, por ello se dispuso a los mejores
soldados en el flanco Este frente al Bosque de la Noche Eterna. Su
modo de vida los ha inspirado a exaltar la imagen del León, animal
fiero, aguerrido, que sin ser el más grande se impone por sus virtudes
en la arena del mundo animal.

Las familias que han ocupado este territorio son:

Iniciando con los Verner, casta de sacerdotes entrenados en el arte


místico del Sol, su capacidad destructiva en conjunto de su
entrenamiento como discípulos los ha transformado en fieros
enemigos en el campo de batalla.

Los Baldwin, familia entrenada duramente en el arte de la guerra,


conforman el cuerpo de élite del reino, los Discípulos del León,
falange de fuerza y destreza.

La casta de los Barend son los guerreros de excelencia, sus


capacidades en la arena les permiten engrosar los más diversos
cuerpos militares, como discípulos, fanáticos o guerreros
profesionales.

Por su parte, los Barret son la familia cuyo deber es criar a las hordas
de escuderos, velando por su entrenamiento en combate, preparación
armamentista y sobre todo seguir engrosando la Legión
Interminable.

Mientras los Kelm son guerreros profesionales dedicados a la batalla,


se han especializado en la lucha con garras y guanteletes que les
permiten no depender de un arma que pueden perder en batalla,
ocupan lugar de honor en las filas de Fanáticos, sección dedicada a la
lucha contra Locura y su hueste.

Por último los Bendig, discípulos conocidos por sus capacidades


estratégicas y por ser quienes suelen entrenar a las legiones
interminables de escuderos, he oído que Ellery, hija de Erick, héroe
de las tierras del Este, ha crecido mucho, aun siendo una Bendig
decidió aprender de las artes místicas, una poderosa sacerdotisa que
todavía sabe aprovechar muy bien a las poderosas hordas de tropas,
su nombre es tan legendario como el de su padre.

Dentro de sus facciones podemos encontrar:


Fanáticos: Cuerpo dedicado a la lucha contra la amenaza del dios
Loco, han aprendido de sus batallas contra los devotos, por ello han
perfeccionado las armas, llegando a crear guanteletes que simulan as
filosas garras de un león.

Discípulos del León: la élite de los guerreros del reino, su


entrenamiento estricto en la batalla les ha enseñado a reaccionar,
viven para luchar y luchan para vivir.

Escuderos: Falange principal del territorio del Este, si bien su


entrenamiento militar es escaso, la fuerza en conjunto de estos
guerreros les ha entregado victorias en el campo de batalla.

Ellos pueden traer orden y disciplina, razón por la cual quieren tomar
el Imperio que se encuentra en caos e insurrección.

¿Te interesa saber más del Reino del León y su historia? Ingresa a la
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Relatos de Creación’.

Mi senda no acaba aquí, continuaré hasta la entrada del bosque que


los leones se han encargado de vigilar, la oscuridad de la noche deja
entrever una espesa neblina y ojos rojos brillan entre los gigantescos
árboles, no me adentraré más de lo necesario, historias de muerte y
desapariciones rondan en toda Creación, pero… deseo conocer más
acerca de los dioses, y para bien o para mal, el dios Loco es un ser
interesante.

Ruge con fuerzas, hermano.

Fuerza e Ira · Reino del Lobo Blanco


Veo que el frío no es impedimento para que el destino nos vuelva a
reencontrar, forastero, pues bien, comparte conmigo este jabalí que
he cazado. No te sientas mal por él, pero en estas tierras prima la
ley del más fuerte y la supervivencia nos exige cazar o ser la presa,
y tengo mucho que conocer aún de este maravilloso universo.

En esta blanca y fría región habitan los Lobos Blancos, sociedad


tribal de personas que, debido a lo terrible del clima y las condiciones
de vida, vieron su cuerpo alterados con el paso del tiempo, con mayor
tamaño, musculatura y agilidad para cazar, estas tribus se
consolidaron como reino y escogieron como insignia al Lobo Blanco,
animal que ha sabido mantener la filosofía propia del territorio, unos
cazadores empedernidos, resisten el gélido pasar del tiempo, sin
dudas ellos son como la gente de acá y los respetan como a hermanos.

Los clanes que conforman el Reino del Lobo Blanco son:

La tribu Gardar, familia de salvajes que se destaca en el uso y


fabricación de armas, los armeros de esta casta son conocidos en
toda Creación.

Aquí los Vesteinn son una agrupación compleja, son guerreros que
aprecian por sobre todo la fuerza, sin importar su tamaño u
ocupación, su medio y su fin será la fuerza.

El clan Steinn se conoce por sus chamanes, guerreras que han


establecido un lazo con la naturaleza. Si bien su poder de hechicería
es bajo, su soporte en las batallas es vital para las hordas del Lobo
Blanco.
Los Finn son cosa seria, familia de salvajes berserker que tienen un
gran dominio de armas rudimentarias, conocido es Hakon Finn,
guerrero que al ser más alto que el normal de los Finn viajó a las altas
cordilleras del Norte para entrenarse como un titán, y su prima, la
salvaje Vidgis sigue sus pasos en el campo de batalla.

También están los Durs, enormes titanes que con su paso tiembla la
tierra, son temibles y sanguinarios, no dudarán en destruirte en el
acto.

Finalizamos con los Sterki, familia de la nobleza tribal de estas


tierras, son poderosos titanes de colosal fuerza, provoca pánico
únicamente mirarlos a la distancia.

Entre sus facciones podemos enumerar:

Berserk: Guerreros con sed de sangre, su fuerza se basa en su


iracundo comportamiento bestial.

Titanes: Enormes personas que habitan en lo alto de la cordillera


Norte, su altura llega a sobrepasar los 2 metros y su fuerza no tiene
comparación.

Salvajes: Gente tribal que busca sobrevivir en estos parajes, su


dominio de las armas y su capacidad de domar a los gigantescos lobos
blancos los vuelven un complejo enemigo que enfrentar.

Al ver a Creación sin fuerzas, apelan a la ley del más fuerte para
tomar el gobierno y traer una nueva era de gloria al Imperio.
Conoce más sobre los bárbaros del Reino del Lobo Blanco, para ello
ingresa a la página oficial (www.relatosdecreacion.com) y en la
fanpage ‘Facebook Relatos de Creación’.

Sigue disfrutando del jabalí, marcharé hacia el Este, a las fértiles


tierras cercanas al Bosque de la Noche Eterna. No persigo ahora un
aullido, sino un rugido, cuidado…

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