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3 PENSAR

FUERA DE LA CAJA
EXPERIENCIAS EDUCATIVAS INNOVADORAS

ISSN: 2393-7114

ISSN (en línea): 2393-7122

AGOSTO DE 2018
pensar fuera de la caja
Volumen 3, agosto de 2018
Publicación anual de la Red Global de Aprendizajes

AUTORIDADES
Administración Nacional de Educación Pública
Presidente del Consejo Directivo Central: Prof. Wilson Netto Marturet
Directora General de Educación Inicial y Primaria: Mag. Irupé Buzzetti
Directora General de Educación Secundaria: Prof. Ana María Olivera
Directora General de Educación Técnico Profesional: Ing. Agr. Nilsa Pérez
Directora General de Formación en Educación: Mag. Ana María Lopater

Plan Ceibal
Presidente: Ing. Miguel Brechner

Consejo Académico
Consejo Directivo Central: José Miguel García
Consejo de Educación Inicial y Primaria: Beatriz Rissotto
Consejo de Educación Secundaria: Emy Soubirón
Consejo de Educación Técnico Profesional: Carlos Suárez
Consejo de Formación en Educación: Silvana Flecchia
Red Global de Aprendizajes: Claudia Brovetto

Coordinación editorial
Paula Álvez, Carmela Marrero, Ramón Silveira, Verónica Zorrilla de San Martín

Diseño y armado
Manosanta desarrollo editorial

Ilustración de tapa
Manuel Carballa

Corrección de estilo
Alejandro Coto

Imprenta
Esta publicación se terminó de imprimir al cuidado de Manuel Carballa,
en la ciudad de Montevideo, en el mes de agosto de 2018.
Depósito legal: 373-608

ISSN: 2393-7114
ISSN (en línea): 2393-7122
Los autores declaran que el artículo presentado no ha sido publicado anteriormente.
Las opiniones expresadas en los artículos son exclusiva responsabilidad de los autores.
Acceso a versión digital, números anteriores y convocatoria a próxima edición:
redglobal.edu.uy/pensarfueradelacaja
3 PENSAR
FUERA DE LA CAJA
EXPERIENCIAS EDUCATIVAS INNOVADORAS

ISSN: 2393-7114

ISSN (en línea): 2393-7122

AGOSTO DE 2018
TABLA DE CONTENIDOS

9 Presentación

11 Glosario

13 NUEVAS PEDAGOGÍAS: UNA MIRADA EXPERTA

15 Comentarios sobre próximos pasos para Uruguay


Michael Fullan

19 Un marco para la gestión del cambio


Alejandro Pereyras

35 NUEVAS PEDAGOGÍAS: EXPERIENCIAS NACIONALES

37 «Leí, pensé, filmé». De la literatura tradicional al lenguaje audiovisual del presente


Patricia Covas, Lorena Ramírez, Victoria Mesone, Juan Carlos de la Rosa y Verdún Martínez

49 Radio escolar cx 66


María Laura Gomensoro, María José Delgado

55 Profundizando en el aprendizaje de problemáticas ambientales


desde un curso de Química
Ma. Agustina Camaño Rebollo
63 Poliedrolandia: un centro turístico sustentable pensado por niños
Alejandra Morfín, Álvaro Rosas, Macarena de Souza

75 Ingenieros de la depuración del arroyo Miguelete


Carolina Vidal, Gustavo Suárez, Herman Gonnet, Ángela Fernández, Mónica Montero, Edgar Cerminatti

79 Juegos generadores de aprendizajes


Inés Alfonsín

87 Tradición, juegos y aprendizaje profundo


Angela Sosa, Cristina Cáceres, Natalia Kerikián, Lucía Notari

95 Un crimen en La Paz...
Mariella Carina Rosa, Leticia Eguiluz

103 Conociendo las redes tróficas animadas. Apalancamiento digital


Marcelo Rossi, Silvia Cánepa, Mario Abel Fontana

109 Inclusión educativa en el medio rural:


agrupamientos docentes que generan aprendizajes profundos
Antonella Nicola, Jorge Morales

117 Contactos
PRESENTACIÓN

La Red Global de Aprendizajes ha estado que les resulte más desafiante e interesante
comprometida desde sus inicios con la cons- a los alumnos y para que estos desarrollen y
trucción de comunidades de aprendizaje pro- evalúen competencias claves para el futuro.
fesional. Un aspecto medular de este proceso El principal distintivo de Pensar fuera
está vinculado a compartir experiencias en de la caja es que quienes narran las expe-
distintos formatos; uno de ellos es la pro- riencias son sus protagonistas. ¿Qué tienen
ducción de artículos arbitrados. Así fue que en común estas experiencias? Todas dejan
nació Pensar fuera de la caja, una revista en evidencia que, en una sociedad rica en
de frecuencia anual que es una invitación tecnología, el verdadero potencial de apren-
abierta a todos los docentes a sistematizar dizaje puede ser realizado a través de nue-
y hacer visibles las nuevas pedagogías en vas pedagogías. Proponen cambios en las
las instituciones educativas de Uruguay. relaciones entre estudiantes y docentes, en
Nuestra revista incluye experiencias de la forma en que se practica la enseñanza
prácticas educativas innovadoras que eviden- y el aprendizaje y en cómo se evalúa el
cian procesos de aprendizaje profundo, que progreso de los estudiantes.
proporcionan a los estudiantes experiencias Así, conoceremos el caso de dos liceos
reales para crear y usar nuevos conocimientos que trabajaron en forma conjunta, Casupá y
en el mundo más allá del aula. Se trata de Fray Marcos, que abordaron obras clásicas
actividades que reestructuran el aprendizaje produciendo fotonovelas y cortometrajes.
de los contenidos curriculares mediante las O los estudiantes de la Escuela n.º 66 de
herramientas y los recursos digitales, para Montevideo que trabajaron el desarrollo

9
Pensar fuera de la caja #3

de la competencia comunicación a través trabajo con el marco metodológico y con las


de su propia radio. herramientas diseñadas por la Red Global.
Otra de las temáticas emergentes es «Un crimen en La Paz» es el nombre del
la de los problemas ambientales que, a artículo que nos narra la experiencia de una
partir de situaciones de la vida real, se docente de Química que utilizó la criminología
proyectan desde el centro educativo a toda como excusa para presentar sus contenidos
la comunidad. Ejemplo de ello son el caso e involucrar a sus estudiantes en la solución
de una estudiante de formación docente, de problemas. O el caso del liceo de Colonia
que trabajó junto a su grupo este contenido Nicolich, donde integraron Biología e Infor-
mediante la elaboración de audiovisuales, mática para tratar uno de sus contenidos,
y el de los estudiantes de la Escuela n.º 14 las redes tróficas, a través de la animación.
de Salto, que diseñaron su propio centro Cierra esta entrega el caso de un agru-
turístico sustentable. pamiento de escuelas rurales en Salto. Los
En tanto, los estudiantes del Liceo n.º 71 docentes generaron una potente comunidad
se convirtieron en ingenieros de depuración de aprendizajes y comparten su experiencia
del arroyo Miguelete y asumieron esta pro- de trabajo colaborativo.
blemática en primera persona. Desde su formación en 2014, la Red Global
Otras experiencias se enfocaron en el uso de Aprendizajes alienta la incorporación de
creativo de los ambientes de aprendizaje. La este enfoque educativo. La Red no proporcio-
Escuela n.º 93 de Florencio Sánchez, Colonia, na a los docentes un modelo de enseñanza,
eligió codiseñar juegos en su centro educa- sino una metodología de análisis y evalua-
tivo. Otra experiencia remite al Liceo n.º 55 y ción de las prácticas que cada institución
da cuenta de cómo se fue transformando la desarrolla, para que puedan enriquecerlas
Jornada de Juegos Tradicionales a partir del con su propia reflexión.
Equipo Red
Julio de 2018

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GLOSARIO

6 C seis competencias globales: carácter, ciudadanía, colaboración,


comunicación, creatividad y pensamiento crítico.

AAP actividades de aprendizaje profundo

CIC ciclo de investigación colaborativa

NPAP Nuevas Pedagogías de Aprendizaje Profundo


redglobal.edu.uy/pensarfueradelacaja

NUEVAS PEDAGOGÍAS:
UNA MIRADA EXPERTA

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COMENTARIOS
SOBRE PRÓXIMOS PASOS
PARA URUGUAY
MICHAEL FULLAN, PROFESOR EMÉRITO, OISE/UT

HACIA ADELANTE MIS RECOMENDACIONES SON:


Uruguay ha comenzado un proceso de cam-
bio educativo. Es oportuno considerar los
pasos que se deben tomar para lanzar la
próxima fase de desarrollo. Es hora de vol-
car las estrategias hacia una profundización
de la implementación. En esta nota realizo
algunas recomendaciones al sistema que 1. EN LOS CENTROS EDUCATIVOS
buscan estimular la próxima fase de mejora. En lo referente a los centros educativos,
En otras palabras, los fundamentos sólidos existe la necesidad de generar niveles más
establecidos en la década pasada aportan profundos de autonomía para los directores
una base firme para la creación de nuevas y coordinadores. Por ejemplo, los directores
oportunidades de mejorar el sistema. Pro- necesitan autonomía para decidir acerca de
pongo tres sugerencias a continuación y los roles y características de sus equipos
exhorto al sistema a considerar estas y otras docentes y de otros profesionales, para pro-
ideas. Una precaución: no estoy llamando mover y desarrollar los proyectos de centro
a una larga deliberación antes de llevar con foco en las necesidades específicas de
adelante nuevas acciones. La fortaleza de la población escolar. Esta autonomía puede
Uruguay estuvo en su capacidad para actuar ser el resultado de proyectos presentados y
rápidamente y aprender haciendo, de manera aprobados previamente y debe ser super-
de probar cosas con agilidad, refinar y de- visado por el sistema de modo de asegurar
sarrollarlas para su mejor implementación. responsabilidad y transparencia.

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Pensar fuera de la caja #3

Imagen 1: Michael Fullan, Foro de Innovación Educativa,


Parque de Exposiciones del latu, 10 de mayo 2017

En este mismo sentido, directores y do- más amplia hemos concluido que auto-
centes necesitan autonomía para decidir nomía no significa aislamiento. La mejor
cómo trabajar el currículum. Se requiere manera de desarrollar la autonomía es a
un currículum flexible. Todos los centros través de la colaboración entre docentes (in-
educativos tienen que seguir ciertos objetivos traescuela) y aprender a través de escuelas
curriculares generales que son evaluados (interescuelas). En este modelo, los docentes
con instrumentos estandarizados centrali- aprenden entre ellos. Andy Hargreaves y
zados. Dentro de este marco, puede haber yo hemos llamado a esto profesionalismo
autonomía a nivel del centro educativo colaborativo (Fullan y Hargreaves, Bring-
para enfatizar y desarrollar los programas, ing the profession back in. Ohio: Learning
seleccionar los temas y unidades que con- Forward, 2016). Es importante notar que un
sideren más relevantes y conectados a los desarrollo como este requiere el liderazgo
proyectos de la escuela. En nuestra visión activo de los directores.

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2. INFRAESTRUCTURA ESCOLAR 3. EVALUACIÓN


En nuestro trabajo más general sobre el Otro aspecto clave del aprendizaje profundo
aprendizaje profundo hemos identificado es la evaluación de los aprendizajes de los
aspectos físicos de los ambientes de apren- estudiantes. Los estudiantes necesitan ser
dizaje como un factor clave para impulsar (o evaluados de diversas formas. Además de
inhibir) los aprendizajes. Los centros edu- los tests estandarizados mencionados antes,
cativos deben tener espacios para múlti- los estudiantes podrán mostrar su progreso
ples propósitos, a los cuales los estudiantes de formas alternativas más contextualizadas.
puedan ir regularmente (durante el horario La participación en proyectos tendrá una alta
escolar o fuera de él) a estudiar solos o en valoración. La evaluación incluirá presenta-
grupo. Estos tiempos y espacios deben ser ciones orales y escritas, así como evidencia
flexibles, bien equipados (con recursos tec- de progreso en competencias transversales.
nológicos y materiales) y siempre guiados Los centros educativos pueden desa-
por docentes. rrollar proyectos comunitarios con otras
En el nivel de educación media, la jor- instituciones en su zona y con las familias
nada escolar puede organizarse como una de los estudiantes, en los cuales estudiantes
combinación de proyectos interdisciplina- y docentes ofrecen servicios a la comunidad
rios y horas de disciplinas específicas, de y los estudiantes reciben créditos por el
un modo balanceado. Durante las horas tiempo de trabajo comunitario.
de proyecto, los estudiantes trabajan bajo La voz del estudiante necesita ser escu-
la conducción y supervisión de docentes en chada y promovida. Los estudiantes decidirán
proyectos que son relevantes para ellos y su hasta cierto punto lo que desean aprender
comunidad inmediata o de mayor alcance y cómo quieren desarrollar su camino de
(dependiendo del nivel y la edad). Duran- aprendizaje. Por ejemplo, pueden haber ac-
te las horas de disciplinas específicas, los tividades y clases electivas, elección de los
docentes trabajan individualmente en las proyectos (interdisciplinarios u orientados
especificidades de cada disciplina o campo a la comunidad).
de estudio, estableciendo conexiones con Para promover los cambios mencionados
los proyectos en curso. es recomendable dar apoyo y visibilidad a

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Pensar fuera de la caja #3

casos específicos de innovación y a nuevos innovadores, de modo que el impulso está


formatos escolares, al mismo tiempo que puesto en los casos de éxito de las prácticas
se generan conversaciones con los niveles pedagógicas, más que en la reforma curri-
intermedios de autoridad (coordinadores, cular que puede llevar a largas discusiones
inspectores, entre otros), de modo que to- vacías de contenido.
dos entienden la estrategia, no se sienten Estas ideas y la forma de llevar adelante
amenazados por los cambios y se vuelven su implementación pueden ser construidas
agentes que promueven estos nuevos for- en Uruguay sobre la base de un camino ya
matos. Las reformas curriculares globales comenzado de implementación de tecnolo-
pueden venir como consecuencia de mos- gía y pedagogía para la mejora del sistema
trar el impacto positivo de estos centros global en plazos razonablemente cortos.

Más información en:


redglobal.edu.uy

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UN MARCO
PARA LA GESTIÓN DEL CAMBIO
ALEJANDRO PEREYRAS*

Entre 1990 y 2018, Fullan ha publicado decenas de libros,1 centrados fundamentalmente


en dinámicas de cambio y liderazgo educativo. Entre los más importantes de los últimos
años se encuentra Stratosphere. En esta obra de 2012, afirma que la pedagogía, la tec-
nología y el conocimiento del cambio se han desarrollado de forma independiente en los
últimos años. Sin embargo, considera que la verdadera revolución de los aprendizajes
se producirá cuando las tres dimensiones trabajen juntas.
Si no hay condiciones creadas, ni la pedagogía ni la tecnología pueden, por sí solas,
transformar la educación. Del mismo modo, no es posible proyectar alternativas si no
sabemos qué queremos construir. Por lo tanto, una propuesta de cambio educativo se
debería plantear, al menos, estas tres grandes preguntas: ¿qué educación queremos? (di-
mensión pedagógica); ¿cómo vamos a alcanzar nuestros objetivos? (dimensión de gestión
del cambio) y; ¿cómo puede ayudar la tecnología a profundizar y acelerar el proceso?
En sus obras posteriores,2 Fullan suma nuevos componentes y reúne toda su produc-
ción en un proyecto a escala global, que pone en práctica muchas de las ideas que ha ido
desarrollando a lo largo de su carrera. El proyecto recibe el nombre de New Pedagogies
for Deep Learning, conocido en Uruguay como Nuevas Pedagogías de Aprendizaje Pro-
fundo (npap) o Red Global de Aprendizajes.

* Profesor de historia (ipa), Licenciado en historia (Universidad Complutense de Madrid), Máster en Historia
contemporánea y en Gestión y producción de e-Learning (Universidad Carlos iii, España).
1 ‹https://michaelfullan.ca/books›.
2 Por ejemplo, en Professional Capital (2012), junto a A. Hargreaves, defiende la importancia de las comunidades docentes en el
diseño e implementación de cambios para que puedan sostenerse en el tiempo; en The Principal (2014) identifica tres claves
de la labor del director y destaca su papel como promotor de culturas de colaboración; en Coherencia (2017), junto a J. Quinn,
identifica cuatro impulsores del cambio y cómo trabajar con ellos a nivel de sistema, de distrito y de centro; por último, en
Deep Learning: Engage the World Change the World (2018), junto a J. Quinn y J. McEachen, recorre todos los componentes
del proyecto npap y los muestra en acción mediante ejemplos de los países que integran la Red Global de Aprendizajes.

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Pensar fuera de la caja #3

Figura 1: Síntesis de la relación de Stratosphere con las NPAP.

Stratosphere
Tesis del libro:
Pedagogía + Tecnología + Gestión del cambio = Revolución de los aprendizajes

New Pedagogies for Deep Learning


Marco y metodología para implementar la tesis de Stratosphere

¿QUÉ SON LAS NUEVAS mismo país. El aspecto común en la enorme


PEDAGOGÍAS DE APRENDIZAJE mayoría de los casos es que los alumnos se
PROFUNDO? aburren, lo que repercute en la motivación
Se trata de una asociación de profesionales de los docentes, que se sienten frustrados
de la educación que ejercen su labor en al no alcanzar los resultados esperados.
distritos escolares de Canadá, Estados Uni- Este malestar se traduce en sistemas que
dos, Holanda, Finlandia, Australia, Nueva expulsan a estudiantes y docentes, y en
Zelanda y en más de 400 centros uruguayos una creciente preocupación social por el
de educación primaria y media. funcionamiento de la maquinaria educativa.
Si bien existe un marco de trabajo, se Según el marco, para construir un cam-
trata de un proyecto de investigación-acción bio que consiga hacer frente a la crisis se
o, como prefieren llamarlo sus creadores, un necesita una nueva cultura de enseñanza
laboratorio viviente pensado para que la prác- y aprendizaje cimentada en un plan de de-
tica informe a la teoría y ayude a construirla. sarrollo de capacidades. Esto requiere del
La premisa de partida del proyecto es liderazgo comprometido de autoridades y
que existe una crisis global de la educa- directivos de la educación en distintos ni-
ción que trae consigo la oportunidad y la veles y del compromiso de la comunidad
urgencia de cambios. El gran desafío está toda —con un claro protagonismo docen-
en encontrar los mecanismos que permi- te— en la transformación que requiere su
tan transformar culturas de aprendizaje y centro educativo.
garantizar su sustentabilidad. Para que esto se concrete, el consenso
Para Fullan, las causas de la crisis son generalizado en torno a la necesidad de un
diversas y su profundidad varía no solo cambio no es suficiente. En primer lugar, hay
entre naciones, sino también dentro de un que definir un propósito para dicho cambio

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y, con esta guía, generar las condiciones al Big data 3 y al futuro de la inteligencia
para que se produzca. artificial y, por otro, a una nueva corriente
En un primer nivel, tanto la habilitación pedagógica que defiende el desarrollo de
como el compromiso de las autoridades de una serie de competencias (6 C) que con-
la educación son imprescindibles. Luego, sidera imprescindibles en la actualidad.
los líderes dejan hacer, con el objetivo de Para las npap,
identificar, perfeccionar y dar difusión a
lo que mejor funciona. De esta manera, la [...] el aprendizaje profundo es el proceso
dirección del cambio se invierte y las pro- de adquisición de estas seis competen-
puestas comienzan a surgir de los centros cias globales: carácter, ciudadanía, co-
educativos y de las aulas. A este proceso laboración, comunicación, creatividad y
Fullan le llama cambio inherente, ya que pensamiento crítico. Estas competencias
se produce de forma casi orgánica y es lo abarcan la compasión, la empatía, el
que diferencia a las npap de otros procesos aprendizaje socioemocional, el espíritu
de cambio: emprendedor y las habilidades relacio-
nadas requeridas para un alto funciona-
[...] es más rápido, ya que sus fundamen- miento en un universo complejo. (Fullan,
tos son propios a la condición humana. Quinn y McEachen, 2018: 16)
Se basa en la necesidad que tiene el ser
humano de a) hacer algo intrínsecamente DIMENSIONES Y HERRAMIENTAS
significativo y b) hacerlo socialmente (es Dicho de otra manera, el aprendizaje pro-
decir, en grupo). La metáfora que capta fundo consiste en el desarrollo de las seis
más de cerca la esencia de este sistema competencias del marco (el centro de la
dinámico es contagio positivo. (Fullan y figura 2). Para alcanzar el objetivo, el pro-
Langworthy, 2014b: 50). yecto pone en marcha dos dimensiones que
se desarrollan de forma simultánea, pen-
¿QUÉ ES EL APRENDIZAJE sadas para que la pedagogía, la tecnología
PROFUNDO? y la gestión del cambio trabajen juntas:
El aprendizaje profundo tiene más de cuatro
décadas. Los investigadores suecos Ference
Marton y Roger Säljö (1976) acuñaron el
3 Volumen extremadamente grande de datos que pueden
concepto, junto con el de aprendizaje su-
ser analizados usando computadoras, para identificar
perficial, en su teoría Student Approaches patrones, tendencias y asociaciones, especialmente
to Learning. Más recientemente, el concepto relacionadas con el comportamiento
cobró nueva fuerza. Por un lado, asociado y las interacciones humanas.

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Pensar fuera de la caja #3

Figura 2: Dimensiones del aprendizaje profundo y herramientas de implementación.

Creación
de condiciones

6C Condiciones del sistema


> Progresiones > Rúbrica de sistema
de aprendizaje
Condiciones del cluster
> Rúbrica de cluster
Pedagogía
Condiciones del centro
> Rúbrica de centro

Prácticas pedagógicas
Nuevas alianzas
> Rúbrica de diseño
Ambientes de aprendizaje
Apalancamiento digital

○ Creación de condiciones: a nivel de siste- todos los casos se trata de rúbricas, con sus
ma, cluster (región o jurisdicción) y centro dimensiones, niveles y descriptores. Para sa-
educativo (flecha naranja de la figura 2). car el máximo partido de las herramientas,
○ Pedagogía: desarrollo de capacidades el marco ofrece una metodología propia.
para transformar las prácticas, las alian-
zas y los entornos de aprendizaje, con METODOLOGÍA:
apoyo de la tecnología (flecha celeste CICLO DE INVESTIGACIÓN
de la figura 2). COLABORATIVA
Como puede verse en la figura 3, el ciclo
Cada una de las tres zonas de la figura 2 está organizado en cuatro fases: evaluar,
cuenta con herramientas específicas.4 En diseñar, implementar y reflexionar. La
misma metodología, en interacción con
distintas herramientas, se utiliza para la
4 Disponibles en: ‹http://redglobal.edu.uy/language/es/ creación de condiciones y para el diseño
kit-basico› [consultado: 4.4.2018]. de actividades.

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Figura 3: Ciclo de investigación colaborativa.

Creación de condiciones
Evaluar > se aplica la rúbrica que corresponda (sistema, cluster o centro).
Diseñar > se diseñan acciones para mejorar las condiciones que fueron diagnosticadas.
Implementar > se implementan las acciones diseñadas.
Reflexionar > se vuelve a aplicar la rúbrica para valorar lo realizado y seguir avanzando.

EVALUAR DISEÑAR IMPLEMENTAR REFLEXIONAR

Diseño de actividades de aprendizaje profundo (AAP)


Evaluar > se usan progresiones de aprendizaje y otras herramientas del repertorio docente.
Diseñar > se considera lo anterior y se suma el protocolo y la rúbrica de diseño para crear una AAP.
Implementar > se desarrolla la AAP, atravesada por ciclos cortos de retroalimentación.
Reflexionar > se vuelven a aplicar las progresiones y la rúbrica de diseño para valorar lo planificado.

CREACIÓN DE CONDICIONES 2. La rendición de cuentas punitiva bajo


PARA EL APRENDIZAJE el formato de evaluaciones externas
PROFUNDO que terminan conformando rankings
En 2011, Fullan publicó Choosing the wrong de centros y de docentes.
drivers for whole system reform. En este libro 3. La promoción de la calidad individual
identificaba cuatro prácticas recurrentes, mediante premios y reconocimientos
implementadas por algunos Estados para para los docentes cuyos alumnos ob-
impulsar cambios en la educación, que para tengan los mejores resultados en las
él son equivocadas: pruebas nacionales. Esta medida —que
suele actuar junto con la mencionada
1. La generación de proyectos aislados anteriormente— lleva a que muchos
(políticas ad hoc), construidos de arriba profesionales se dediquen a preparar a
hacia abajo, con el objetivo de resolver sus estudiantes para las pruebas, algo
problemas puntuales que terminan ge- que no se traduce, necesariamente, en
nerando confusión y sobrecarga. una mejora de los aprendizajes.

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Pensar fuera de la caja #3

Figura 4: Marco de Coherencia: La respuesta de Fullan a los impulsores incorrectos


del cambio educativo.

Políticas ad hoc Calidad individual

Focalizar Cultivar culturas


la dirección de colaboración

Liderazgo

Asegurar la Profundizar los


responsabilidad aprendizajes

Rendición de cuentas Tecnología

4. También le dedica un apartado a la tec- Tras haber identificado lo que para él está
nología. Señala que desde la aparición equivocado, en 2016 publicó, junto a Joanne
del primer laptop hace unos cuarenta Quinn, un libro titulado Coherencia. Los im-
años, «la tecnología le ha estado ganan- pulsores correctos en acción para escuelas,
do la carrera a la pedagogía; es decir, la distritos y sistemas. En esta oportunidad,
tecnología mejora y mejora, mientras retomaron los impulsores incorrectos que
que la instrucción no» (Fullan, 2011: 15). mencionamos antes, los confrontaron con
De alguna manera, esto llevó a la conclu- los correctos y propusieron un marco para
sión de que una inyección de tecnología desarrollarlos (figura 4).
haría mejorar a la educación, pero esto Como muestra la figura 4, los cuatro
no sucedió. Por lo tanto, señala que no impulsores correctos trabajan juntos, arti-
existen evidencias suficientes para afir- culados mediante el impulso de un liderazgo
mar que la tecnología, por sí sola, es la distribuido en todos los niveles: sistema,
puerta de acceso a la mejora educativa. distrito y centro educativo.

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1. Frente a la fragmentación que provo- educación. Asimismo, proponen fortalecer


can las políticas ad hoc y la consecuente los mecanismos de evaluación interna que
sobrecarga en el trabajo docente, Fullan y contribuyan a que el cuerpo docente y la co-
Quinn hablan de focalización de la dirección:5 munidad que integra se sientan responsables
por el proyecto educativo que impulsan. En
Es necesario establecer una dirección muchos sentidos, esto equivale a establecer
focalizada que involucre a todos con las condiciones para que los individuos y el
un propósito moral compartido, un grupo se rindan cuentas a sí mismos y que
pequeño número de metas, una estrate- la coerción externa deje de ser necesaria.
gia clara para lograrlas y un liderazgo 3. El cultivo de culturas de colaboración
para el cambio que aliente a la acción. es la alternativa al problema del desarrollo
(Fullan y Quinn, 2016: 62). de calidad individual mediante beneficios que
promueven la competencia entre docentes.
2. Frente a la rendición de cuentas pu- La cultura de colaboración es una fuerza di-
nitiva, los autores proponen desarrollar námica que utiliza relaciones y conocimientos
la calidad grupal a partir de la formación compartidos para mejorar la calidad laboral
continua, la colaboración y la construcción y profesional. No se trata solo de crear un
colectiva, encarnada por docentes unidos lugar donde la gente se sienta bien, sino de
por el imperativo moral 6 de ­cambiar la cultivar la pericia de todos para focalizarse
en un propósito colectivo.
Este impulsor tiene un precedente en
5 Con focalización de la dirección o dirección focalizada otra obra de Fullan, escrita en colaboración
no se alude a los equipos de dirección, sino a la con Andy Hargreaves y que merece un breve
creación de una visión direccional que señale el rumbo paréntesis. Se trata de Capital profesional:
del cambio que se quiere construir. transformando la enseñanza en todas las
6 En sentido kantiano, un imperativo moral supone obrar
escuelas. Ya desde el título se anuncia que
de acuerdo con una máxima que deseamos que se
convierta en una ley universal, capaz de regir la con-
la clave para la transformación es el poder
ducta de todos en una situación similar. De esta forma, del capital profesional de los docentes, de-
el individuo se convierte en un fin, en lugar de ser un finido como la síntesis del capital humano,
instrumento puesto en manos de otro para alcanzar sus
objetivos. Educar personas críticas, comprometidas en
combatir las desigualdades sociales y los problemas
ambientales o comprometer a toda la comunidad edu- puede responder a un imperativo condicional de las
cativa en la lucha contra la desvinculación son ejemplos autoridades o del gobierno. Fullan desarrolló este
de imperativo moral. Por el contrario, el abatir estadís- ­concepto en profundidad en una obra de 2003 titulada
ticas educativas desfavorables en tiempo de elecciones, The moral imperative of school leadership.

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Pensar fuera de la caja #3

social y decisorio de los educadores. Para 4. Volviendo a Coherencia, el impulsor


los autores, en el desarrollo de esos tres correcto que los autores contraponen a la
componentes está la respuesta a la siguien- tecnología es el desarrollo del aprendizaje
te pregunta: ¿cómo pueden los educadores profundo y sugieren que los docentes se fo-
convertirse en una fuerza para el cambio calicen en la pedagogía para definir con sus
que beneficie a todos los individuos y a la alumnos la mejor forma de integrar tecnología:
sociedad? Además, analizan críticamente
las reformas de varios países y coinciden La ciencia cognitiva y la investigación
en señalar que una de las estrategias más sobre el aprendizaje —como Visible
eficaces es mejorar la profesión docente. Learning for Teachers, de John Hattie
En resumen, el acento está puesto en la (2012)— nos han dado las herramientas
profesión y no en el profesional aislado; para hacer del aprendizaje algo efec-
en la colaboración entre colegas y no en la tivo. Al mismo tiempo tenemos ideas
competencia entre centros; en la fuerza de sobre cómo usar lo digital para acelerar
la comunidad y no en las soluciones que se el aprendizaje. En resumen, se entre-
imponen de arriba hacia abajo. cruzan la pedagogía y lo digital para
Si bien los autores reconocen que el im- abrir nuevas formas radicales de par-
pulso para un cambio en la política educativa ticipación y aprendizaje más profundo.
debe provenir de las autoridades, insisten (Fullan y Quinn, 2016: 98)
en la necesidad de ampliar la participa-
ción a otros actores educativos para que ¿CÓMO SE RELACIONAN
se multipliquen las posibilidades de éxito LOS IMPULSORES CORRECTOS
y la sustentabilidad del cambio: CON LA CREACIÓN DE CONDICIONES
PARA EL APRENDIZAJE PROFUNDO?
Es hora de articular una visión audaz e Los cuatro impulsores correctos desarro-
inspiradora, desde arriba, de la educación llados en Coherencia están presentes en las
como un bien público y una responsa- rúbricas para la generación de condiciones
bilidad colectiva de todos los miembros (figura 2). Por ejemplo:
de la sociedad. Es hora de declarar que La primera dimensión de la rúbrica de
el criterio de pruebas ha ido demasia- centro7 se llama «Visión y objetivos». En el
do lejos y que la tecnología no es la
respuesta; que una gran sociedad está
construida en base a grandes docentes 7 Disponible en: ‹http://redglobal.edu.uy/wp-content/
que irradian capital profesional. (Fullan uploads/2018/01/RGA-ru%CC%81brica-de-centro.pdf›
y Hargreaves, 2012: 185-186) [consulta: 4.4.2018].

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descriptor del nivel más bajo, «Evidencia docentes necesitan un extenso repertorio
limitada», se puede leer: «Los objetivos didáctico, que resulta de la fusión de prác-
del aprendizaje profundo en esta etapa son ticas comprobadas como el aprendizaje por
inexistentes, ambiguos o “perdidos” entre indagación o el aprendizaje cooperativo,
una multitud de otros objetivos». Por su con prácticas innovadoras emergentes
parte, en el nivel «Avanzado», esto es lo que como el gaming o el pensamiento com-
dice el descriptor: «Hay un propósito moral putacional (figura 5).
claro compartido y un pequeño número Para dar cuenta de tal fusión, el proyecto
de objetivos ambiciosos, todos claramente propone la creación de actividades de apren-
enfocados en el aprendizaje profundo». Si dizaje profundo. Tanto para su diseño como
el centro se encuentra en el nivel 1 (no ha para su implementación, se basan en el ciclo
construido una visión o dirección focaliza- de investigación colaborativa8 (figura 3).
da), el marco propone usar el ciclo de in- En la fase «Evaluación» se aplican las
vestigación colaborativa para implementar progresiones de aprendizaje de las compe-
las acciones que permitan avanzar hasta tencias que se van a trabajar. Además, se
el último nivel (figura 3). La misma lógica pueden utilizar estrategias para identificar
se aplica en todas las dimensiones de las intereses de los alumnos y para detectar
tres rúbricas de generación de condiciones. conocimientos previos relacionados con los
En definitiva, las rúbricas de condiciones contenidos curriculares que se aprenderán.
son herramientas para crear planes de ac- En la fase «Diseñar» se plantea el desafío,
ción. El ciclo de investigación colaborativa se planifican las tareas a realizar y se cons-
aporta la metodología para alcanzar los truyen las herramientas de valoración y los
objetivos que el sistema, la jurisdicción/ ciclos de retroalimentación. En esta fase, el
región o los centros han definido. docente define el grado de participación de
los alumnos en el codiseño de la actividad
PEDAGOGÍA: LOS CUATRO PILARES y de la evaluación. Es conveniente aplicar
La dimensión pedagógica se sostiene en
los cuatro pilares del aprendizaje profundo
(figura 2): prácticas pedagógicas, alianzas
de aprendizaje, entornos de aprendizaje y
apalancamiento digital.
8 El protocolo de diseño está disponible en:
PRÁCTICAS PEDAGÓGICAS ‹http://redglobal.edu.uy/wp-content/uploads/2018/01/
Las npap reconocen que los modelos de RGA-protocolo-de-disen%CC%83o.pdf›
aprendizaje están evolucionando y que los [consulta: 4.4.2018].

27
Pensar fuera de la caja #3

Figura 5: Fusión de prácticas pedagógicas probadas y emergentes


(adaptado de Fullan, Quinn y McEachen, 2018: 85).

Lo probado Lo innovador y emergente


Aprendizaje por indagación Codiseño
Aprendizaje basado en problemas FUSIÓN Neuroeducación
Aprendizaje basado en proyectos Aprendizaje en línea
Simulaciones

Gaming
Diseño universal de aprendizajes Programación
Pensamiento computacional
Aprendizaje andamiado
Diario de aprendizaje
Liberación gradual Videoconferencia
de responsabilidad Narración digital
Realidad virtual
Aprendizaje cooperativo Realidad aumentada
Organizadores gráficos Robótica
Enseñanza recíproca Apps
Screencast

Evaluación formativa Ciclos de retroalimentación


Evaluación sumativa Autoevaluación
Evaluación entre pares

la rúbrica de diseño9 para realizar ajustes En la fase «Reflexionar» los alumnos


en caso de que sea necesario. evalúan el proceso realizado y reciben una
En la fase «Implementar» los alumnos valoración global de su trabajo. Dicha valora-
se enfrentan al desafío, investigan, cons- ción puede incluir herramientas diversas; por
truyen y comunican la solución a sus des- ejemplo: rúbricas, listas de cotejo, diarios de
tinatarios. Durante el proceso, el docente aprendizaje, cuestionarios, e-porfolios y las
retroalimenta y activa la necesidad de los progresiones de aprendizaje que se vuelven
alumnos de saber más. a aplicar al finalizar el proceso. Además, las
progresiones junto con la rúbrica de diseño
permitirán una segunda reflexión, orientada
a valorar la efectividad de la planificación:
9 La rúbrica de diseño está disponible en:
‹http://redglobal.edu.uy/wp-content/uploads/2018/01/
¿se aprecian cambios significativos en el
RGA-ru%CC%81brica-de-disen%CC%83o.pdf› desarrollo de competencias de los alumnos?,
[consulta: 4.4.2018]. ¿cuáles son las fortalezas y debilidades de

28
redglobal.edu.uy/pensarfueradelacaja

la actividad diseñada?, ¿qué ajustes debería En este esquema, la retroalimentación


realizar en el diseño para tener una mejor cobra un papel fundamental. Se sostiene en
respuesta de los alumnos? Como se puede objetivos explicitados antes de comenzar el
ver, las herramientas del proyecto sirven trabajo, que incluyen metas de logro per-
para autoevaluar el diseño realizado o para sonales de cada estudiante, ciclos cortos de
coevaluarlo junto a colegas en una instancia retroalimentación y la posibilidad de auto
de moderación. Por eso, es importante com- y coevaluarse. En definitiva, se persigue la
pletar la plantilla de actividades10 durante metacognición y el incremento del compro-
todo el proceso, en especial, los espacios miso con su proceso de aprendizaje.
dedicados al registro de evidencias. Al mismo tiempo, las nuevas asociacio-
nes suponen una estrategia de enseñanza
ALIANZAS DE APRENDIZAJE que redefine el rol docente (figura 6). El
Para las npap, las nuevas asociaciones supo- investigador australiano John Hattie (2011)
nen reformular la relación docente-alumno, lo describe con claridad y caracteriza dos
para que los estudiantes tengan una voz estrategias que han influido a las npap: el
legítima en la toma de decisiones, aprendan docente facilitador y el docente activador.
a usarla eficazmente y sean protagonistas El facilitador propone simulacros y jue-
de su propio aprendizaje. Para conseguirlo, gos, implementa una pedagogía basada en
los alumnos se convierten en codiseñadores, la investigación a partir de una pregunta o
conectando el aprendizaje con la vida real problema para que los alumnos exploren e
y con sus aspiraciones; algo que, sumado indaguen, da instrucciones personalizadas y
a la inclusión de audiencias auténticas y promueve la resolución de problemas. Se-
ampliadas para sus producciones, aporta gún Hattie, el impacto de esta estrategia en
un propósito que va mucho más allá de los aprendizajes es tan bajo que ni siquiera
aprobar exámenes que tienen por objetivo merece ser considerado.
colmar las expectativas de un único desti- Por su parte, el docente activador plantea
natario: el docente. una educación recíproca, en que docentes
y alumnos aprenden uno del otro. Ofrece
retroalimentaciones personalizadas y pro-
mueve la interacción con los estudiantes.
10 La Red Global ha diseñado una plantilla que sirve Plantea un aprendizaje donde el proceso de
de guía a los docentes durante el proceso de diseño
pensamiento se vuelve explícito, y propone
e implementación de las actividades de aprendizaje
profundo. Disponible en: ‹http://redglobal.edu.uy/
metas que presentan desafíos educativos
wp-content/uploads/2017/06/RGA-plantilla-AAP.pdf› ambiciosos y realizables. El activador es un
[consulta: 10.4.2018]. provocador que aviva la curiosidad natural

29
Pensar fuera de la caja #3

Figura 6: El nuevo rol docente (adaptado de Fullan, Quinn y McEachen, 2018: 67).

ACTIVADOR CONSTRUCTOR DE CULTURA COLABORADOR

Establece metas de aprendizaje Establece normas de


desafiantes, criterios de confianza y asunción de Conecta significativamente
logro claros y actividades de riesgos, donde los errores son con los estudiantes, la
aprendizaje profundo que aceptados porque fomentan familia y la comunidad
crean y aplican conocimiento. la innovación y la creatividad.

Accede a un repertorio Se compromete con sus colegas


Desarrolla los intereses y
variado de prácticas al diseñar y valorar los aportes
necesidades de los estudiantes.
pedagógicas para satisfacer del aprendizaje profundo,
Involucra al estudiante como
las diferentes necesidades realizando ciclos de Investigación
codiseñador de aprendizaje.
y contextos educativos. colaborativa junto a ellos.

Cultiva entornos de
Retroalimenta el trabajo de Desarrolla y comparte el
aprendizaje que ayudan a
los estudiantes para activar su conocimiento de las nuevas
los estudiantes a perseverar,
interés y motivarlos a alcanzar pedagogías y las formas en que
a ejercer el autocontrol y a
el próximo nivel de aprendizaje. impactan en el aprendizaje.
sentir que son valorados.

de los alumnos, movilizando aprendizajes comunidad. Integrar los aportes de múltiples


que resultan estimulantes e interesantes. actores puede generar grandes beneficios
Según Hattie, esta estrategia triplica el efecto pero requiere de mucha planificación.
conseguido por el docente facilitador y es
la recomendada por las npap. ENTORNOS DE APRENDIZAJE
Además de activador, el nuevo rol re- El espacio físico, su disposición, el mobilia-
quiere que se convierta en constructor de rio, la iluminación… dicen mucho sobre el
una nueva cultura de aprendizaje junto con tipo de trabajo que se realiza en el centro.
el resto de sus colegas (figura 6). Además, influye en los estados de ánimo,
Las alianzas también afectan al vínculo en la concentración y en la predisposición
del centro educativo con las familias y con para trabajar en soledad o con otros.
el barrio. Fuera de toda discusión, la ense- El diseño de espacios físicos y virtuales
ñanza está a cargo de los profesionales que optimiza la adquisición de las seis competen-
se formaron para ejercerla; sin embargo, cias que conforman el aprendizaje profundo
la educación es responsabilidad de toda la y del aprendizaje en general.

30
redglobal.edu.uy/pensarfueradelacaja

APALANCAMIENTO DIGITAL no pueden resolver los nuevos problemas,


La tecnología por sí sola no provoca una o se convierten en obstáculos a posibles
mejora significativa de los aprendizajes, soluciones, es imprescindible que la cultura
pero esto no significa que no tenga nada institucional cambie. Hacerlo no es nada sen-
que aportarle a la educación. cillo y requiere de los esfuerzos coordinados
Contemporáneo a la crisis educativa, de todos los niveles de la organización. Las
el creciente acceso digital ofrece la posi- npap proponen un marco para impulsar
bilidad de generar experiencias de apren- cambios a nivel de sistema, de región y de
dizaje nuevas, que sean una alternativa a centro. El marco apuesta por un liderazgo
las pedagogías centradas en la retención y distribuido que promueve culturas de cola-
repetición de información. Por eso, la dimen- boración en los centros, donde los docentes
sión apalancamiento digital es la única que son clave en la generación de condiciones
está presente en todas las herramientas del para el desarrollo del Aprendizaje profundo.
proyecto, tanto en las pedagógicas como en
las rúbricas para la creación de condiciones. PEDAGOGÍA
Esto refleja el convencimiento de Fullan Para las npap es fundamental el desarro-
en la necesaria colaboración de la pedagogía, llo de las seis competencias globales que
la tecnología y el conocimiento del cambio conforman el aprendizaje profundo. Esto
para revolucionar los aprendizajes. no significa que se trabaje de espaldas o en
paralelo al currículum. Las 6C acompañan
CONCLUSIÓN las exigencias programáticas pero, como
Las npap ofrecen un marco para hacer frente se trata de competencias, la transmisión,
a la crisis de sentido a escala mundial que la memorización y la repetición no son las
atraviesa la educación. Para Fullan, la clave estrategias más apropiadas para su desa-
está en combinar los aportes de tres fuerzas rrollo. En cambio, las npap abogan por:
que se han desarrollado de forma indepen-
diente: conocimiento del cambio (creación de 1. estudiantes activos, que investiguen y
condiciones), pedagogía y tecnología. Pero… mantengan una actitud crítica ante las
¿qué aporta cada una de ellas a las NPAP? estrategias de docentes activadores;
2. preguntas que son valoradas por encima
CREACIÓN DE CONDICIONES de las respuestas, donde el proceso de
Todas las organizaciones acumulan a lo aprender, descubrir y comunicar es tan
largo de los años una serie de prácticas que importante como el resultado final;
construyen una forma determinada de hacer 3. diferentes enfoques de enseñanza,
las cosas. Cuando estos usos y costumbres adaptados a las necesidades de los

31
Pensar fuera de la caja #3

e­ studiantes, que son estimulados a ir 5. fortalecer la capacidad de los docentes


un paso más allá en su curiosidad y re- para poner a los estudiantes al frente
sultados esperados; de su proceso de aprendizaje.
4. establecer conexiones explícitas entre el
conocimiento y su aplicación en contex- El marco de las npap no es prescriptivo
tos reales; ni pretende serlo. Lo que ofrece son puntos
5. una evaluación situada, transparente y de partida para la reflexión y la acción, que
auténtica, que involucre al estudiante y jerarquizan la labor y la profesión docente e
le brinde herramientas para regular su integran la voz de los alumnos y sus familias
proceso de aprendizaje. en la construcción de un proyecto educativo
valorado por todos:

TECNOLOGÍA El desarrollo de capacidades, el trabajo


En la dimensión de creación de condiciones, en grupo y una pedagogía profunda
es importante asegurar el acceso de los —acelerada por la tecnología— son pro-
estudiantes a la tecnología y formar a los cesos que requieren todas las escuelas
docentes en su manejo. que busquen la mejora de sus prácticas.
Por otro lado, integrar tecnología a la [...] En los países que construyeron trans-
dimensión pedagógica permite acelerar y formaciones exitosas existe la creencia
profundizar los aprendizajes. Algunos de absoluta de que una educación de cali-
los beneficios son: dad para todos es crucial para su futuro
(ocde, 2011). Estos países afrontaron el
1. descubrir y dominar el conocimiento de problema desde el convencimiento de
nuevos contenidos; que todo el mundo debe ser parte de la
2. aprender de forma conectada y colabo- solución. (Fullan, 2011: 15)
rativa;
3. crear nuevos conocimientos;11 BIBLIOGRAFÍA
4. utilizar los nuevos conocimientos con Fullan, M. (2011). Choosing the wrong driv-
públicos auténticos para fines reales; ers for whole system reform. Melbourne:
Centre for Strategic Education. Disponible
en: ‹http://michaelfullan.ca/wp-content/
11 Se refiere a conocimientos nuevos para los alumnos,
uploads/2016/06/13396088160.pdf›.
sin importar si ya formaban parte del acervo de Fullan, M., y Hargreaves, A. (2012). Pro-
conocimientos existentes. fessional Capital: Transforming Teaching

32
redglobal.edu.uy/pensarfueradelacaja

in Every School. Nueva York: Teachers itl Research (2011). Innovative Teaching
College Press. and Learning Research, 2011. Find-
Fullan, M. (2012). Stratosphere: Integrat- ings and Implications. Disponible en:
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Towards a New End: New Pedago- Magro, C. (2016). «Cambio educativo, tec-
gies for Deep Learning. Seattle: Col- nologías y pedagogías emergentes», en
laborative Impact SPC. Disponible en: co.labora.red. Recuperado de: ‹https://
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Deep-Learning_Whitepaper1.pdf›. gogias-emergentes› [consulta: 1.4.2018].
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ponible en: ‹http://www.michaelfullan. the Twenty-First Century. Nueva York:
ca/wp-content/uploads/2014/01/3897. The New Press.
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Fullan, M., Quinn, J., y McEachen, J. (2018). Four Big, Inexpensive Ideas to Transform
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Hattie, J. (2011). Visible Learning for Teachers: Stewart, V. (2012). A World-Class Edu-
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York: Routledge. Models of Excellence and Innovation.
Hill, P., y Barber, M. (2014). Preparándonos Alexandria: ascd.
para un renacimiento de la evaluación.
s. d: Pearson.

33
Pensar fuera de la caja #3

34
redglobal.edu.uy/pensarfueradelacaja

NUEVAS PEDAGOGÍAS:
EXPERIENCIAS NACIONALES

35
LICEO «RAMÓN GODAY» DE CASUPÁ Y LICEO DE FRAY MARCOS, FLORIDA

«LEÍ, PENSÉ, FILMÉ».


DE LA LITERATURA TRADICIONAL
AL LENGUAJE AUDIOVISUAL
DEL PRESENTE
PATRICIA COVAS, LORENA RAMÍREZ, VICTORIA MESONE,
JUAN CARLOS DE LA ROSA Y VERDÚN MARTÍNEZ

RESUMEN
Describimos aquí un proyecto llevado a cabo de forma conjunta entre dos liceos de Flo-
rida, el «Ramón Goday» de Casupá y el de Fray Marcos. En el marco de las actividades
del Día del Libro, un grupo de docentes tuvimos como aspiración que 22 grupos liceales
de Ciclo Básico y Bachillerato demostraran la vigencia de las obras literarias clásicas, a
partir de la inquietud permanente de los estudiantes, «¿para qué me sirve estudiar Litera-
tura?». Quisimos extender a toda la comunidad liceal esta inquietud tan importante para
los alumnos y tan frustrante para los docentes, y darle una respuesta con una actividad
de aprendizaje profundo, aprovechando que ambos liceos se unieron a la Red Global
de Aprendizajes en 2007. Analizamos el uso indiscriminado de la imagen al que están
acostumbrados nuestros jóvenes y el universo multimedia en el que se ven inmersos, y
observamos que muy pocas veces lo analizan desde un punto de vista crítico. El desafío
fue vincular la literatura clásica al lenguaje audiovisual. Por grupo, Ciclo Básico debía
presentar una fotonovela y Bachillerato un corto que ajustara el argumento original a
un tiempo de 7 minutos y que vinculara personajes, temáticas e historia al Uruguay del
siglo xxi. Nos propusimos desarrollar las competencias de creatividad, pensamiento crí-
tico, colaboración y comunicación mediante el apalancamiento digital.

Palabras clave: literatura, creatividad, tecnología, colaboración, aprendizaje profundo,


nuevas alianzas, pensamiento crítico, comunicación.

37
Pensar fuera de la caja #3

«Tanto los jóvenes como los adultos estaban en sintonía con las competencias
tienen el instinto natural de aprender y que propone Fullan, y comenzamos un pro-
crear. Esto es lo que las nuevas peda- ceso de transformación de las prácticas, en
gogías pueden liberar». las que el alumno fuera el protagonista de
Fullan y Langwhorty (2017) su propio aprendizaje.
Vimos que era necesario revalorizar la
EVALUACIÓN literatura y darle vigencia mediante una
Muchas veces, al quedarnos mudos frente a actualización pensada por los estudian-
la reiterada pregunta del estudiante «¿para tes, para poner en marcha su capacidad
qué me sirve estudiar literatura?», nos cues- de pensamiento crítico, ya que debían ela-
tionamos nuestras prácticas y también nos borar nuevos argumentos sin modificar
interrogamos sobre el hecho de trabajar temas ni personajes de la obra original.
obras literarias aisladas sin un anclaje en Así, les propusimos que le dieran un sen-
la realidad de nuestros alumnos; eso hace tido al texto y lo vincularan a su contexto
que no empaticen, ni con los personajes ni real. Quisimos fortalecer la comunicación
con los temas, por más actuales que sean. escrita en el armado consciente del guion;
Cristóbal Cobo (2016: 19) plantea que «el va- fomentar la colaboración en un trabajo en
lor central ya no está en el acceso o dominio equipo dividido en roles; creamos nuevas
de un conocimiento en particular, sino en la alianzas con otra institución que estuviera
capacidad de desfragmentar y reconstruir en sintonía con el proyecto y lo replicara de
conocimientos bajo nuevas combinaciones, forma idéntica; y quisimos que se utilizara
formatos y canales». En ese sentido, no la tecnología como el medio para llevar a
creemos que esté alejado respecto a lo que cabo la consigna mediante un estudio de
plantean Fullan y Langwhorty (2014: 32): planos cinematográficos que revalorizara
«el objetivo explícito es el aprendizaje en el poder significativo de la imagen. Así, «la
profundidad que va más allá del dominio tecnología no es el eje de los procesos de
del conocimiento de los contenidos. Aquí, enseñanza, sino un elemento mediador entre
el aprendizaje en profundidad se define el conocimiento que debe construirse y la
como “la creación y utilización de nuevos actividad que debe realizar el alumnado»
conocimientos en el mundo”». (Área Moreira, 2007: 3).
Partiendo de estas premisas, buscamos
la forma de que nuestros jóvenes reelabo- DISEÑO
ren el sentido de las obras clásicas y creen Diseñamos el plan de trabajo de manera tal
nuevos conocimientos bajo nuevos formatos. que se desarrollara de forma simultánea en
Las habilidades que queríamos fomentar las dos instituciones involucradas.

38
redglobal.edu.uy/pensarfueradelacaja

Posteriormente, los docentes de letras tutorear el proyecto. Participaron docentes de


hicimos un acuerdo sobre las obras esco- distintas asignaturas que estaban dispuestos
gidas para cada nivel, que tuvo en cuenta a ayudar y dar horas de clase para la elabo-
el contenido curricular de las asignaturas, ración del corto.
y les dimos una obra literaria a cada grupo Finalmente, decidimos cuál iba a ser la
y al grupo correlativo de la otra institución consigna y cómo íbamos a evaluar con un
porque perseguíamos el objetivo de producir criterio único los trabajos creados.
varias adaptaciones del mismo texto literario. El método de evaluación que preferimos
En una coordinación, se estableció un es el que propone la Red Global, rúbricas
docente responsable por cada grupo para que especifiquen qué se espera del audio-
el intercambio de información sobre el pro- visual y que consideren el progreso de las
ceso creativo, hacer las entregas en fecha y competencias que pretendíamos trabajar.

Tabla 1: Cronograma inicial del proyecto, Tabla 2: Obras literarias distribuidas


en etapas a los grupos

TEXTOS LITERARIOS
CRONOGRAMA PARA LOS GRUPOS DEL LICEO
DE CASUPÁ Y DE FRAY MARCOS

Lectura y análisis La Cenicienta


08/05 al 19/05 1° 1 y 1° 2
de la obra asignada de Charles Perrault

Blancanieves
Escritura de guión 22/05 al 01/06 2° 1
de los Hermanos Grimm
Producción del corto 05/06 al 15/06
Pinocho de Carlo Collodi 2° 2
Entrega del corto final 16/06
El solitario
3° 1 y 3° 2
Intercambio de Horacio Quiroga
con la otra institución 20, 21 y 22 de junio
Caperucita Roja
por Videoconferencia 4° 1 y 4° 2
de Charles Perrault
martes 28/06
Festival de Cine La Ilíada de Homero 5° H y 5° BC
en Fray Marcos
Visionado de todos
los cortos miércoles 29/06 Cándido o el optimismo
6os MDI
en Casupá de Voltaire

Fuente: Elaboración propia. Fuente: Elaboración propia.

39
Pensar fuera de la caja #3

Figura 1: Consigna del proyecto para todos los grupos

CONSIGNA

Cada grupo deberá elaborar un corto audiovisual según el nivel en el que se encuentra:
una fotonovela si es Ciclo Básico y un AUDIOVISUAL si es Bachillerato, donde
se realice una adaptación al Siglo XXI de una obra literaria "clásica".
Requisitos:
• Deben plantear una visión crítica de la obra que deje una moraleja,
enseñanza o aprendizaje sobre un tema de la actualidad que no sea
explícito sino que se sugiera de la visión general del audiovisual.
• Debe tener una duración entre 5 y 7 minutos.
• Debe tener dos placas: al comienzo del video con título del corto, y adaptación de la obra a la que
refiere; y al final con créditos, participantes y sus roles, agradecimientos a los colaboradores y el título
del proyecto «Leí, pensé, filmé» – Día del libro 2017 – Fray Marcos / Casupá. Dichas placas quedan por
fuera del tiempo destinado al corto.
Importante: Dicha adaptación no pretende una ambientación de época pero si mantener los
nombres de los personajes, temáticas y los elementos alegóricos de la historia original.

Fuente: Elaboración propia.

Tabla 3: Rúbrica de evaluación de pensamiento crítico y creatividad

EMERGENTE ACELERADO AVANZADO


(0 PUNTOS) (2 PUNTOS) (3 PUNTOS)

Adaptación No refiere a los Los personajes son Utiliza los nombres


de la obra personajes de la trabajados de modo y características de
literaria. obra original en sus superficial. los personajes de
Personajes características. la obra original.

Adaptación El tema trabajado en El tema se vincula con El tema se vincula


de la obra el corto no se vincula la obra literaria pero con la obra original
literaria. con la obra literaria. no llega a trabajar y además se vincula
un tema significativo con tema importante
Temática
de la actualidad. de la actualidad.

40
redglobal.edu.uy/pensarfueradelacaja

EMERGENTE ACELERADO AVANZADO


(0 PUNTOS) (2 PUNTOS) (3 PUNTOS)

Adaptación El argumento tiene El argumento presenta El argumento es el mismo


de la obra cierta vinculación momentos claros de que la obra original
literaria. con la obra original vinculación con la pero traído al presente.
Argumento. pero no llega a obra original sin llegar
a ser completo.

Creatividad El producto final es El producto final El producto final es


monótono y aburrido, es aceptable, capta novedoso y el tema
no logra captar la la atención por fue trabajado desde
atención del receptor. momentos pero en otros al argumento y desde
momentos aburre. la filmación de modo
original y creativo.

Tabla 4: Rúbrica de evaluación de colaboración

EMERGENTE ACELERADO AVANZADO


(0 PUNTOS) (2 PUNTOS) (3 PUNTOS)

Adaptación No refiere a los Los personajes son Utiliza los nombres


de la obra personajes de la trabajados de modo y características de
literaria. obra original en sus superficial. los personajes de
Personajes características. la obra original.

Adaptación El tema trabajado en El tema se vincula con El tema se vincula


de la obra el corto no se vincula la obra literaria pero con la obra original
literaria. con la obra literaria. no llega a trabajar y además se vincula
un tema significativo con tema importante
Temática
de la actualidad. de la actualidad.

Adaptación El argumento tiene El argumento presenta El argumento es el


de la obra cierta vinculación con momentos claros de mismo que la obra
literaria. la obra original pero vinculación con la original pero traído
Argumento. no llega a ser explícito. obra original sin llegar al presente.
a ser completo.

Creatividad El producto final es El producto final El producto final es


monótono y aburrido, es aceptable, capta novedoso y el tema
no logra captar la la atención por fue trabajado desde
atención del receptor. momentos pero en otros el argumento y desde
momentos aburre. la filmación de modo
original y creativo.

41
Pensar fuera de la caja #3

Tabla 5: Rúbrica de evaluación de apalancamiento digital. Aspectos técnicos

EMERGENTE ACELERADO AVANZADO


(0 PUNTOS) (2 PUNTOS) (3 PUNTOS)

Extensión Es muy wbreve o se Se adapta al tiempo Uso del tiempo estipulado


del corto excede del tiempo pero concentra la distribuyendo la acción
(no incluye estipulado (7 minutos) acción mayormente en forma igualitaria.
créditos) en una parte.

Creative Los autores del corto Los autores del corto Los autores del corto
Commons utilizan imágenes o utilizan imágenes utilizan imágenes o sonidos
sonidos registrados y, o sonidos libres de libres de derechos y, por
por tanto, no puede derechos y, por tanto, tanto, pueden publicarse
publicarsen en Youtube. pueden publicarse en Youtube agregando
en Youtube. el logo de Creative
Commons al final.

Contenido La historia es La historia se La historia es presentada


audiovisual presentada de modo presenta de modo de forma novedosa y
explícito, no emplea simple y utiliza creativa. Se emplea la
metáforas ni lenguaje algunas metáforas sugerencia y la metáfora
sugerente en su y sugerencias pero para que el espectador
contenido y mensaje. por momentos comprenda lo que sucede
es explícita en su sin ser explícita.
contenido y mensaje.

Comunicación. Aparenta no haber un Por momentos se Utiliza correctamente


Manejo de los estudio previo de cómo observa que hubo un las tomas y maneja los
planos debió ser filmada la estudio del manejo planos de modo que lo
historia para que lo de planos pero sin visual apoya lo que se
visual apoye el guión. llegar a efectivizarse quiere comunicar.
completamente en el
resultado del corto.

42
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EMERGENTE ACELERADO AVANZADO


(0 PUNTOS) (2 PUNTOS) (3 PUNTOS)

Comunicación. La edición no es La edición es prolija, en La edición muestra una


Edición aceptable porque abusa ocasiones la música o planificación previa, la
de efectos especiales, sonido no es adecuada música es adecuada y
utiliza una música no a la historia y, en acompaña al contenido
apropiada a la historia ocasiones, los planos y los planos son
o tiene contenido presentan efectos limpios sin abusar de
que entorpece el especiales innecesarios. efectos especiales.
argumento.

Comunicación. La mala calidad de Por momentos, la El corto muestra un


Calidad de la la imagen, ya sea por mala calidad de la manejo adecuado y
imagen temas de luz, sonido o imagen, ya sea por pensado a la hora de
movimiento, no permite temas de luz, sonido o la filmación. Se ve con
disfrutar de la historia. movimiento, no permite claridad, el sonido es
disfrutar de la historia. adecuado y no hay
movimientos de imagen.

IMPLEMENTACIÓN
Comenzamos por la difusión del proyecto el nivel. Los alumnos aceptaron el desafío
mediante un afiche que fue colocado en y cada grupo se puso a trabajar en el texto
ambas instituciones y que generó la curio- que se les asignó. En la primera fase de
sidad de los estudiantes, que preguntaban implementación contaron con el apoyo de
si se trataba de un concurso. Su objetivo fue las profesoras de letras, se leyeron las obras
transmitir en pocas palabras la esencia del originales, se las analizó, se estudiaron los
proyecto, darle una imagen y un logo, que personajes y las temáticas para compren-
luego se utilizó en todo el material gráfico. der la conexión con el mundo actual y el
Convocamos a una reunión de dele- contexto de los alumnos.
gados de cada centro y les entregamos la En esta etapa surgieron diversos temas
consigna y la rúbrica de evaluación, según relacionados con la violencia, ambición,

43
Pensar fuera de la caja #3

Figura 2: Afiche de difusión del proyecto determinada tipografía y con el estudio de


planos incorporado.
La siguiente fase de implementación
versó sobre la producción y posproduc-
ción del corto de cada clase. Lo que más
se apreció aquí fue el trabajo en equipo,
porque los alumnos debieron separarse
en roles: unos se ocupaban de conseguir
vestuario, otros de actuar, hubo quien fue
director o apuntador, otros lo editaban,
etc. Esta etapa fue la que llevó más trabajo
porque, además de un estudio de planos
para significar contenido, los estudiantes
debieron ingeniárselas para conseguir mú-
sica libre de derechos de autor, programas
de edición de video y de fotos, y aprender a
usarlos. La penúltima fase de implementa-
ción fue mostrar el corto al grupo de la otra
institución, armar el calendario de lo que
llamamos «Ciclo de videoconferencias de
Leí, Pensé, Filmé». Pensamos la actividad
traición, apariencia e hipocresía social, po- de intercambio con la otra institución con el
lítica, etc. Finalizada esta etapa, comenzó objetivo de que cada grupo conociera cómo
el armado del guion, que se elaboró de manejó la temática el mismo grupo, en la
diferentes formas según las características misma obra, en un tiempo de 50 minutos y,
de cada grupo. Algunos se dividieron en además de cumplir con el objetivo central,
equipos y plantearon diferentes argumentos, también se intercambiaron anécdotas, di-
los pusieron en común y eligieron el mejor; ficultades, aprendizajes de este proceso de
otros lo hicieron todos juntos mediante lluvia trabajo. Como cierre de la videoconferencia
de ideas; hubo grupos que les asignaban la planteamos un nuevo desafío:
tarea a algunos estudiantes y luego modifi- Por último, como cierre del proyecto y
caban lo que no les gustaba, etc. El proceso doble valoración, organizamos una jornada
de escritura del guion tuvo sus entregas y de integración, en la que las estrellas fueron
reformulaciones; en Bachillerato se exigió los estudiantes. Cada comunidad compartió
el formato original de un guion de cine en sus once proyectos, con una duración total

44
redglobal.edu.uy/pensarfueradelacaja

Figura 3: Consigna del intercambio con la otra institución

CONSIGNA
PRODUCTO FINAL DEL INTERCAMBIO CON LA OTRA INSTITUCIÓN

La videoconferencia entre instituciones durarán 45 minutos, a ellas asistirán los mismos grupos de
ambas instituciones.
1. Presentación. Elige un compañero que presente al grupo y diga sus características y cuente cómo les
fue creando el corto (10 minutos)
2. Reproducción de los cortos de ambos grupos (10 minutos)
3. Trabajo en equipo. Cada grupo le dará al grupo de la otra institución una serie de palabras (3 en Ciclo
básico y 5 en Bachillerato) referidas a su propio corto con las que el otro grupo tendrá que armar una
frase de reflexión sobre el corto del equipo contrario en la que aparezcan esas palabras (15 minutos)
4. Lectura de la frase y despedida (10 minutos)
Nota: las frases creadas por los grupos de Casupá se expondrán en el liceo de Fray Marcos y las de los
grupos del liceo de Fray Marcos se expondrán en el Liceo de Casupá en el día del Festival de Cine. Se
harán en cartulinas con marcadores proporcionados por la institución. Deben ser claras y grandes y
pueden firmar las cartulinas.

Figura 4: Detalle del ciclo de videoconferencias

CICLO DE VIDEOCONFERENCIAS
ENTRE EL LICEO DE FRAY MARCOS Y LICEO DE CASUPÁ

Adaptación de horarios:
Martes y jueves en Fray Marcos; miércoles y jueves en Casupá
2° 1 Miércoles 21/6: 11:05 a 11:50 Casupá: Lorena Machín,Fray Marcos: Isolina Hernández
3° 1 Miércoles 21/6: 10:35 a 11:15 Casupá: Micaela Sosa Fray Marcos: Florencia Corena y Verdún Martínez
4° 1 Viernes 23/6: 08:55 a 9:30 Casupá: Graciela Ledesma Fray Marcos: Stella Patrón
6os Jueves 22/6: 11:00 11:45 Casupá: Lorena Ramírez, Verónica Fachelli, Verónica Castro
y Brenda Silva Fray Marcos: Patricia Covas, Marcelo González y Noelia Pérez
1° 2 Miércoles 21/6: 16:05 a 16:50 Casupá: Victoria Masone, Fray Marcos: Verdún Martínez
2° 2 Martes 20/6: 16:05 a 16:50 Casupá: Victoria Mesone Fray Marcos: Verdún Martínez y Verónica Álvarez
3° 2 Viernes 23/6: 16:05 a 16:50 Casupá: Graciela Ledesma Fray Marcos: Agustina Baccino
4° 2 Martes 20/6: 15:15 a 16:00 Casupá: Martín Lavalleja y Lorena Ramírez Fray Marcos: Agustina Baccino
5os (los 4) Jueves 22/6: 14:20 a 16:00 Casupá: Victoria Mesone, Jeanette Pera, Verónica Fachelli
y Verónica Castro Fray Marcos: Patricia Covas, Noelia Pérez y Matilde Hernández

45
Pensar fuera de la caja #3

Imagen 1: Ganadores del festival

Figura 5: Ejemplo de diplomas de reconocimiento otorgados en el Festival

46
redglobal.edu.uy/pensarfueradelacaja

Figura 6: Ejemplos de Tabla 6: Rúbrica del jurado para la evaluación de los cortos
actividades del festival grupo:
corto:
ISNSUFICIENTE SUFICIENTE R B MB EXC
Se emplea una

FOTOGRÁFICA
edición fotográfica La edición e las fotos
EDICIÓN simple sin tener en es ampliamente buena,
cuenta aspectos se comprende bien los
básicos para que se textos de la imagen
comprenda el texto

Los planos Los planos fotográficos


FOTONOVELA

fotográficos no son fueron pensados


buenos, son simples mostrando con
y no muestran lo que la foto lo que se
se quiere comunicar quiso comunicar

El corto no deja un
ENSEÑANZA
MENSAJE O

Se entiende
mensaje o enseñanza
claramente el mensaje
claro, o vinculado a
y está vinculado a
la actualidad (no se
una temática actual
entiende el mensaje)
No tiene una
El mensaje del corto
COMUNICACIÓN

comunicación visual
está acompañado
aceptable. Fotos,
VISUAL

por los elementos


textos y audio (en
visuales y éstos
caso de tener) no
se utilizaron para
dejan comprender
transmitir un mensaje
el mensaje
El audio o música
Problemas con el empleada son
SONIDO

audio no permiten adecuados al corto


comprender el corto y favorecen su
comprensión
El producto final El producto final
ESTÉTICA

no se ve del todo quedó estéticamente


correctamente por correcto. Se unen
problemas de luz, armónicamente fotos,
edición, audio, etc. sonido, diálogos, etc.

El producto final
CREATIVIDAD

El producto final no tiene un argumento


tiene un argumento creativo y es una
creativo. adaptación original
de la obra literaria

OBSERVACIONES:

Fuente: Elaboración propia

47
Pensar fuera de la caja #3

de aproximadamente cinco horas, a la que Como ideadores del proyecto sacamos


asistieron ambos turnos de todo el liceo. fuera de la caja a estudiantes que se confor-
Convocamos un jurado externo, ajeno al pro- maban con una zona de confort, en un aula
yecto, y premiamos al mejor corto de Ciclo segura, para convertirse en alumnos activos,
Básico y al mejor de Bachillerato. Además creadores, críticos e inspiradores de otros.
del atento visionado de los cortos de todos Como indican Fullan y Langwhorty (2017),
los grupos, hubo diversión, juegos pensados «los docentes son socios en el aprendizaje
según la temática —cine y literatura—, al- de sus alumnos, activando dinámicamente
muerzo compartido, bailes y mucha alegría a sus estudiantes para empujarlos aún más
en recompensa al esfuerzo de los estudiantes adelante en sus caminos de aprendizaje [...].
y al compromiso que demostraron durante Esto conduce a la autonomía del alumno,
el proyecto. Además de los ganadores del pero el docente es un socio necesario en
premio mayor, que era una canasta de dulces, el camino» (p. 86).
se entregaron diplomas a modo de recono-
cimiento y distinción en las diferentes áreas. BIBLIOGRAFÍA
Área Moreira, M. (2007). «Algunos princi-
EVALUACIÓN pios para el desarrollo de buenas prácti-
Evaluamos el proyecto como exitoso, sa- cas pedagógicas con las tic en el aula»,
tisfactorio para los docentes involucrados, Comunicación y pedagogía: Nuevas tec-
para las direcciones liceales y para los es- nologías y recursos didácticos, n.º 222.
tudiantes. Nos enorgullece haber apostado Recuperado de: ‹https://dialnet.unirioja.
a desarrollar competencias en nuestros es/servlet/articulo?codigo=2477142›.
jóvenes en desmedro del método tradicio- Cobo, C. (2016). La innovación pendiente.
nal. Nos acoplamos a la premisa que indica Montevideo: Fundación Ceibal. Recupera-
que «hoy día se espera que los profesores do de ‹http://innovacionpendiente.com›.
privilegien estrategias didácticas que con- Díaz Barriga, A. (2009). Pensar la didáctica.
duzcan a sus estudiantes a la adquisición Buenos Aires: Amorrortu.
de habilidades cognitivas de alto nivel, a la Fullan, M., y Langworthy, M. (2014). Una
interiorización razonada de valores y acti- rica veta. Cómo las nuevas pedago-
tudes, a la apropiación y puesta en práctica gías logran el aprendizaje en profundi-
de aprendizajes complejos, resultado de su dad. Londres: Pearson. Recuperado de:
participación activa en ambientes educati- ‹http://redglobal.edu.uy/wp-content/
vos experienciales y situados en contextos uploads/2017/08/Una-Rica-Veta-ilo-
reales» (Díaz Barriga, 2009: 139). vepdf-compressed.pdf›.

48
ESCUELA N.º 66 «JOSÉ BELLONI»

RADIO ESCOLAR cx 66


MARÍA LAURA GOMENSORO, MARÍA JOSÉ DELGADO

RESUMEN
La Escuela n.° 66 de Montevideo está abierta a la comunidad, a los cambios y a la innovación
tecnológica. Forma seres creativos, críticos, colaborativos, comprensivos y comprometidos
en el reconocimiento de la comunidad. Su misión es ofrecer una educación de calidad,
en todos los sentidos, para lograr la inserción social, brindar herramientas útiles para la
vida de sus alumnos.
Uno de los objetivos pautados a nivel de centro fue el trabajo y la mejora en el área
de Lengua. La radio fue la excusa para abordar este objetivo. En el año 2014 comenzó a
implementarse el proyecto de radio. Participaba la mitad de la escuela un día y la otra
mitad a la siguiente semana. El programa duraba una hora, se hacía en el hall, con un
micrófono y un parlante, por lo que solo lo escuchaban quienes participaban de la actividad.
A partir del año 2016 la radio se transmitió en vivo desde una página web, lo que au-
mentó la audiencia e incluyó a toda la escuela, a las familias y a otras instituciones edu-
cativas. A partir del año 2017, la organización cambió. Cada clase escuchó la radio desde
su aula, transmitió un día durante diez minutos aproximadamente y otro día transmitió
otra clase. De este modo se dio una mayor participación y se logró que la escucha no
resultara tan extensa.

Palabras claves: competencia, comunicación, aprendizaje profundo, radio escolar, oralidad.

DESARROLLO la curiosidad y la reflexión de niños y ni-


Todos los proyectos y actividades se sustentan ñas para que no sean personas pasivas y
a partir del Programa de Educación Inicial y sumisas. Este programa considera que la
Primaria del año 2008, que se enmarca en el comunicación oral es eje de la vida social
paradigma crítico cuyo objetivo es despertar y constituye una actividad generalizada y

49
Pensar fuera de la caja #3

primordial, insustituible para la supervivencia simple, redundancia, expresiones concretas);


personal y para el desarrollo comunitario. elaborar y utilizar formatos radiofónicos y
Por lo que, en el momento de pensar cómo aplicar la gramática radiofónica con sus
abordar la oralidad en todos los grados, se cuatro factores (voz, silencio, música y ruido):
tuvo en cuenta que su aprendizaje implica- flash, noticia suelta, boletín, comentario,
ra un proceso de elaboración progresiva de entrevista, panorama, documental.
conceptos, destrezas y actitudes discursivas. El ciclo de investigación colaborativa fue
Se debía trabajar en conjunto, de manera co- la metodología utilizada para organizar el
laborativa, organizada e integral, para superar trabajo. Al comienzo del año 2014 se rea-
las dificultades de los alumnos y alumnas. lizó una evaluación inicial para identificar
La radio debía estar pensada y coordi- el progreso de los alumnos, sus fortalezas
nada entre todos los grados. Debido a que y sus debilidades. Luego se organizó el di-
la lengua es considerada instrumental —es seño, en un trabajo colaborativo entre los
decir, necesaria para abordar cualquier otra docentes, que planificaron posibles acti-
disciplina—, se pensó una manera de esti- vidades relevantes para que los alumnos
mular, tanto a alumnos como a docentes, en las aulas iniciaran la transmisión. Los
en un gran proyecto. La radio fue la mejor grupos se distribuyeron semanalmente: en
excusa y fue una gran motivación. En ese la primera semana era el turno de 1.°, 2.°
medio, hablar, escuchar, leer y escribir se y 3.°, y en la siguiente semana le tocaba a
realiza con el propósito de comunicar y ser 5 ,°.4.° y 6.°. Los oyentes eran los alumnos y
escuchados. «La radio representa la tecno�- los docentes de los grados que participaban
logía que reinstala el espacio de la oralidad en la actividad. Al finalizar, los alumnos
en el espacio social. La palabra recupera su realizaban una autoevaluación junto a su
dimensión sonora, extiende su alcance al docente acerca de cómo mejorar el trabajo
infinito y permite que los mensajes de las para la próxima transmisión. Se hizo por
personas se escuchen. La radio libera la primera vez la evaluación de su aplicación
palabra pronunciada, la difunde, la amplía, en cuanto a escritura, lectura y oralidad,
le da universo y la convierte en un lugar de y eso fue lo que impulsó su continuidad y
encuentro» (Dido, 2000: 57). Los docentes mejoras en los próximos años.
buscamos promover el desarrollo de la len- A partir de las evaluaciones y autoeva-
gua oral y propiciar situaciones que permitan luaciones que se hacían cada año, se vio la
desarrollar su acervo lingüístico en lengua posibilidad de traspasar los muros de la
oral y escrita; leer textos literarios y darle escuela utilizando la tecnología. Un gran
el valor expresivo a la voz; escribir para cambio se dio con la transmisión de la radio
ser oídos (vocabulario sencillo, estructura en vivo a través de Internet, desde el año 2016,

50
redglobal.edu.uy/pensarfueradelacaja

Imagen 1: Captura de pantalla de Mixlr

a través de una página web: ‹http://mixlr. Es un proyecto en el que la comunicación


com/escuela-josé-belloni-cx-66›. es el eje, y es visible, ya que queda registro
Para aumentar la audiencia, se comuni- de cada transmisión en la página web. Hay
caba a través de Crea 2 la fecha y hora de un chat en el que algunas personas han
la transmisión al resto de las instituciones dejado escritos mensajes con felicitaciones.
educativas del país, además de que cada Las transmisiones anteriores se pueden es-
alumno lo comunicaba a su familia; de esta cuchar haciendo clic en «Showreel ítems».
manera se potenció el nodo de alianzas Luego de la transmisión, los alumnos
de aprendizaje, ya que escuchaba toda la participantes hacen una autoevaluación
escuela, así como las familias y otras ins- de su actuación, que se comparte con el
tituciones educativas. grupo, siempre con críticas constructivas
En cuanto a los recursos materiales, se y sugerencias de posibles acciones para
necesita un celular desde el que se descarga mejorar lo hecho, en vistas a una próxima
una aplicación de Mixrl que funciona como transmisión. Se favorece que los alumnos
micrófono para transmitir en vivo a través de sean activos en ese proceso, junto con el
la página web ‹www.mixrl.com›, en la que la docente, que valoren las dificultades encon-
Escuela n.° 66 se inscribió. En cada clase se tradas y planteen un análisis en conjunto
necesita una computadora con parlantes. de lo presentado (Santos Guerra, 1993).

51
Pensar fuera de la caja #3

Imagen 2: Captura de pantalla de CREA

Se utiliza la progresión de aprendizaje de 1. ¿Es factible? Es decir, ¿disponemos de


comunicación para valorar el desarrollo de la técnica y de los recursos humanos y
la competencia. de gestión para desarrollar el proyecto?
A partir del año 2017 se hizo una modifi- Lo importante es disponer de recursos
cación, por la que cada clase transmitió en y conocimiento para llevarlo a cabo.
un día diferente, con una duración aproxi- 2. ¿Es viable? ¿Podemos financiarlo eco�-
mada de diez minutos para que la escucha nómicamente? Sí, porque el uso de la
no fuera tan extensa, y con ello se logró página web que se requiere es gratuito.
dar una mayor participación al alumnado. 3. ¿Es deseable? ¿Lo quieren las personas?
Para terminar este artículo, considera- Las devoluciones de esta actividad han
mos pertinente plantear la interrogante que sido de familias y de otras institucio-
propone Sobejano (1.8.2013) para reflexionar nes educativas, que nos han solicitado
sobre los proyectos que realizamos con los una comunicación por videoconferencia
estudiantes: «¿cómo saber si el proyecto es para que los alumnos transmitan sus
sustentable?». experiencias a otros alumnos, para im-
Hay tres preguntas claves que nos per- plementar la radio en otras escuelas.
miten predecir si el proyecto es sustentable: Los familiares escucharon la radio en

52
redglobal.edu.uy/pensarfueradelacaja

Desde 2016 comenzó a transmitirse en vivo a través de la página web.


Con una hora de duración, se juntaban 1.º, 2.º y 3.º en una transmisión;
a la siguiente semana, lo hacían 4.º, 5.º y 6.º

Imagen 3: Foto de la transmisión en vivo

vivo o en diferido con sus hijos, y nos es-mi-proyecto-sostenible-las-tres-cla-


hicieron llegar comentarios positivos. ves-para-saberlo›.
Y los alumnos involucrados mostraron
gran interés al participar. Colectivo docente de la Escuela n.º 66
Silvia Alem, Paola Benítez, Katherine Berasa� -
tegui, Susan Charbonnier, Andrea Colombana,
BIBLIOGRAFÍA Silvia Cruces, Carla Cuello, Carolina Delasio,
Dido, J. C. (2000). Manual del pequeño pe- María José Delgado, Mariella Delgado, Fer-
riodista ilustrado: fundamentos y pro- nanda Ferreira, Lorena Giacomini, Alejandra
puestas para el segundo ciclo. Buenos García, Laura Gomensoro, Andrea Le Rose,
Aires: Noveduc Libros. Carmen Martínez, Leticia Moreira, Natalia
Sobejano, J. (1.8.2013). «¿Es mi proyecto Perazza, Sinthia Pereira, Adriana Rodríguez,
sostenible? Las tres claves para saber- Pablo Silva, Lindsay Silveira, Luján Soto, Ga-
lo», Innodriven, ‹http://innodriven.com/ briela Telles, Verónica Vasco y Olga Umpiérrez.

53
INSTITUTO DE PROFESORES ARTIGAS, MONTEVIDEO

PROFUNDIZANDO
EN EL APRENDIZAJE
DE PROBLEMÁTICAS AMBIENTALES
DESDE UN CURSO DE QUÍMICA
MA. AGUSTINA CAMAÑO REBOLLO

RESUMEN
Esta actividad se centra en el aprendizaje de temáticas ambientales de un grupo de
estudiantes de edades comprendidas entre 14 y 16 años, pertenecientes al liceo Nº 8 de
Montevideo. Se aplica en la asignatura Química y a través de esta actividad de aprendizaje
se ha abordado la competencia de comunicación en dos de las dimensiones: comunica-
ción aplicada a audiencias específicas y apalancamiento digital, según la progresión de
aprendizaje planteada en el proyecto Red Global de Aprendizajes (rga). La propuesta de
aprendizaje tuvo como meta la elaboración de audiovisuales para comunicar una proble-
mática ambiental. Siguiendo la metodología de rga, los estudiantes fueron codiseñadores
de la actividad. Se realizó una evaluación inicial para ver qué problemática ambiental
les preocupaba más y se seleccionó cambio climático. Se discutió con los estudiantes
los criterios de logro que se evaluarían durante toda la actividad y las características de
los audiovisuales a construir. Se dividieron en equipos y se asignaron roles (guionistas,
editores, encargados de difusión). Se construyeron los audiovisuales siguiendo las pautas
consensuadas en los criterios de logro y se compartieron con el grupo y la comunidad.
A lo largo de toda la actividad de aprendizaje se plantearon ciclos cortos de retroali-
mentación, autoevaluación y coevaluación. Los resultados ponen de manifiesto que la
mitad de los estudiantes del grupo evidenciaron un avance (corrimiento) en la rúbrica de
la competencia estudiada, desarrollando habilidades y destrezas para la comunicación.

Palabras clave: aprendizaje profundo, comunicación, contextualización ambiental,


ciclo de investigación colaborativa.

55
Pensar fuera de la caja #3

DESARROLLO se describe. Se analizan a continuación las


Considerando las características de las nue- actividades realizadas en cada etapa del ciclo
vas generaciones de estudiantes que pueblan de investigación colaborativa (cic): evalua-
nuestras aulas, el marco teórico de partida ción, diseño, implementación y reflexión.
elegido fue el de la rga, que hace foco en
la centralidad del estudiante y aspira a que EVALUACIÓN INICIAL
este alcance un aprendizaje profundo (ap), es Para conocer la situación del grupo en re-
decir, habilidades, conocimientos y actitudes lación con la competencia comunicación se
para ser un ciudadano responsable y poder les planteó a los estudiantes una situación
insertarse en el mundo actual. hipotética, en la que ellos debían generar
Actualmente, los estudiantes demuestran las propuestas de solicitud y difusión ne-
tener algunas dificultades en la competencia cesarias para organizar una muestra en el
de comunicación, en cómo escriben y cómo liceo (véase la actividad en Anexo 1).
se expresan, por lo que es una preocupa- La mitad de los estudiantes redactó una
ción a atender. El grupo mencionado no es carta para mandar por e-mail a la Direc-
una excepción. ción del Liceo pidiendo autorización para
Uno de los objetivos del programa de realizar la actividad y solicitando todos los
Química de tercer año del Ciclo Básico aspectos logísticos que se requerían. La otra
refiere específicamente a la competencia mitad diseñó una invitación a la muestra,
que se desea trabajar con los estudiantes: tipo infografía, para enviar por WhatsApp a
«promover la utilización, con oportunidad, compañeros, a familiares y a la comunidad.
tanto del lenguaje científico como corrien- Los resultados, tras la aplicación de la
te, como estrategia de comunicación que rúbrica propuesta para evaluar la compe-
posibilite la expresión de opiniones respon- tencia comunicación (gráficos 1 y 2), reflejan
sables». Además, el programa expresa que que la mayoría de la clase estuvo en nivel de
el estudiante de este nivel debería lograr evidencia limitada en las dimensiones comu-
la utilización de estrategias que impliquen nicación aplicada a audiencias específicas y
«comunicar la información y resultados apalancamiento digital. Algunas evidencias
de forma oral y escrita, individual y co- que permitieron ubicar a los estudiantes en
lectivamente, elaborando explicaciones este nivel fueron que la mayoría utilizaba
científicas» (anep-ces, 2006: 11). modalidades y herramientas de comunica-
Uniendo entonces ambas sugerencias y ción que les eran cómodas y familiares, no
considerando tanto el marco teórico de la explicaban ni detallaban la actividad a la que
rga como las herramientas de trabajo que estaban invitando ni tampoco conocían las
propone, se implementó la actividad que partes formales de una carta. Con respecto

56
redglobal.edu.uy/pensarfueradelacaja

Gráfico 1: Resultado de aplicación inicial Gráfico 2: Resultado de aplicación inicial


de rúbrica comunicación en la dimensión de rúbrica comunicación en la dimensión
comunicación diseñada para audiencias apalancamiento digital
particulares
Comunicación diseñada Comunicación coherente, utilizando
para audiencias particulares un rango de modalidades de la comunicación

30,0 30,0

22,5 22,5
Evidencia limitada

Evidencia limitada
15,0 15,0

En desarrollo
En desarrollo
Emergente

Emergente
Competente

Competente
Acelerado

Acelerado
7,5 7,5

0,0 0,0

al apalancamiento digital, la mayoría de los ○ Comprender qué es un problema am-


estudiantes no se apoyó en herramientas biental.
digitales para la elaboración de la carta ni ○ Adquirir una actitud crítica para enten-
la invitación, lo que condujo a la ubicación der cómo estos problemas los afectan y
en el nivel limitado. cómo actuar para minimizar la inciden-
cia de estos.
METAS DE APRENDIZAJE ○ Desarrollar su comunicación, utilizando
Y CRITERIOS DE LOGRO modalidades y herramientas variadas,
Fullan y Quinn (2016) expresan: «El primer adaptándola a la audiencia con la que
paso en la construcción de la precisión y se comunican.
las prácticas coherentes es tener en claro ○ Potenciar la calidad de la comunica-
las metas del aprendizaje […]. Las Nuevas ción a través del uso de herramientas
Pedagogías para el Aprendizaje Profundo digitales.
están desarrollando claros objetivos de
aprendizaje» (pp. 103-104), por lo que «[…] En plenario con los estudiantes se discu-
debemos ayudar a los estudiantes a identi- tieron los criterios de logro de la actividad
ficar lo que valoran y lo que están compro- y se establecieron los siguientes:
metidos a ser y hacer» (p. 105).
A partir de esta actividad se esperaba ○ Adecuarse satisfactoriamente a los dis-
que los estudiantes lograran: tintos roles que se le asignarán.

57
Pensar fuera de la caja #3

○ Construir audiovisuales que cumplan Se realizó un concurso para seleccionar


con los criterios planteados. el logo del proyecto. El logo ganador, el más
○ Crear y actualizar periódicamente redes creativo, identifica al proyecto en las redes
sociales para comunicar el desarrollo de sociales y en los videos.
las distintas etapas del proyecto.
○ Desarrollar una actitud comprometida IMPLEMENTACIÓN
con el equipo de trabajo y el proyecto. Se redactaron los guiones siguiendo las
pautas iniciales y se realizaron instancias de
autoevaluación y retroalimentación docente.2
DISEÑO Se realizó la búsqueda de herramientas
Luego de un intercambio de ideas sobre digitales como soporte para la edición de
qué era un problema ambiental y cuál les los videos y se elaboraron los audiovisuales.
preocupaba más (considerando los con- La docente y los equipos entre sí retroa-
ceptos estudiados en clase), los estudiantes limentaron los videos, y los estudiantes
eligieron investigar y comunicar acerca del realizaron cambios.3
cambio climático. Se formaron cuatro equipos Los audiovisuales finales se publicaron en
de entre seis y ocho estudiantes. Los roles Youtube y en las redes sociales del proyecto.4
dentro de cada equipo fueron:
MEDICIÓN,
○ tres a cuatro guionistas (que buscaron REFLEXIÓN Y CAMBIOS
información acerca del problema y re- Para evaluar el grado de avance en la com-
dactaron el guion del video); petencia comunicación, luego de finalizada
○ dos a tres editores (que filmaron y edi- la actividad de ap, se volvió a aplicar la mis-
taron el video); ma rúbrica que al inicio de la actividad y se
○ un encargado de la difusión (que llevó el
registro de las evidencias del equipo, era
el encargado de las redes sociales del pro-
yecto y de compartir los audiovisuales). 2 Se puede acceder a los guiones construidos en:
‹https://drive.google.com/drive/
Se construyó la red social del proyecto: folders/0B85u0HGodReVTlpjbzVRMFJmTnc?usp=sharing›.

Facebook1 (véase Anexo 2). 3 Se puede acceder a la coevaluación de los videos en:
‹https://drive.google.com/drive/folders/
0B85u0HGodReVTWFNVmpQQ1RpWG8?usp=sharing›.
4 Se puede acceder a los audiovisuales elaborados en:
1 ‹https://www.facebook.com/ ‹https://drive.google.com/drive/folders/
Proyecto-EPA-1971221063112009›. 0B85u0HGodReVOTN3cGJMTnlNdlU?usp=sharing›.

58
redglobal.edu.uy/pensarfueradelacaja

obtuvieron los resultados que se muestran Kinemaster), que se basan exclusivamente


en los gráficos 3 y 4. en la comunicación escrita.
La mitad de los estudiantes del grupo Esta actividad permitió el desarrollo de
evidenciaron un avance en los niveles de la la competencia comunicación pero también
rúbrica para la competencia comunicación. la contextualización de algunos de los con-
En la dimensión comunicación aplicada a tenidos del programa mediante el abordaje
audiencias específicas, la mayoría de los de una problemática real, y esto motivó a
cambios fueron desde el nivel de evidencia los estudiantes. Al respecto, un 79 % de ellos
limitada al nivel emergente. sintieron que la propuesta estuvo muy inte-
Con respecto a la dimensión apalanca- resante, a un 57 % les gustó trabajar de esta
miento digital, pocos estudiantes tuvieron un forma y se sintieron muy cómodos con la
avance desde el nivel de evidencia limitada. propuesta mientras que un 22 % contestaron
Para sorpresa de la docente, los estudiantes muchísimo ante esa misma pregunta. El 74 %
no demostraron seguridad en el uso de los de la clase volvería a trabajar de esta forma.
programas de edición y buscaron lo más Se puede afirmar que el abordaje de te-
fácil para ellos; así, no lograron superar mas ambientales con la estrategia diseñada,
el nivel de la rúbrica que es bastante exi- que implicó el codiseño, la autorregulación
gente entre el nivel de evidencia limitada y la autoevaluación en el marco de la meto-
y emergente. dología de rga, ha involucrado y motivado
Se planteó un formulario de evalua�- a estos estudiantes en una tarea auténtica
ción del proceso (véase Anexo 3), del que de aprendizaje.
se desprende que las percepciones de los
estudiantes se correspondían en gran me- REDISEÑO DE LA ACTIVIDAD
dida con los resultados obtenidos de esta DE APRENDIZAJE PROFUNDO
actividad: un 62 % afirmaron que había Para finalizar se plantean características para
aprendido mucho a adaptar su comunicación un posible rediseño de la actividad, para que
según la audiencia seleccionada. De ellos, contemple mejor las cuatro dimensiones en
un 40 % indicaron que su comunicación las que hace foco la rga.
oral había mejorado mucho, mientras que Con respecto a las prácticas pedagógicas
un 39 % indicaron que no había mejorado se recomienda incluir a la familia en el diseño
en nada. Esto se atribuye al hecho de que de la actividad, integrar a otros docentes en
un solo equipo filmó y participó mediante el proceso y fomentar el codiseño con los
diálogos activos en su audiovisual. Los de- estudiantes desde el inicio.
más utilizaron herramientas de construc- Para los ambientes de aprendizaje se
ción de videos con diapositivas (Powtoon, sugiere agregar salidas didácticas que estén

59
Pensar fuera de la caja #3

Gráfico 3: Comunicación diseñada Gráfico 4: Apalancamiento digital


para audiencias particulares

20 24

15 18

Emergente
En desarrollo
Evidencia limitada

Evidencia limitada
10 12

En desarrollo
Competente

Competente
Emergente

Acelerado

Acelerado
5 6

0 0

relacionadas con la temática (Facultad de BIBLIOGRAFÍA


Ciencias o Instituto de Meteorología), el uso anep-ces (2006). Programa de Química Ter-
de otros espacios del liceo para la filmación cer Año de Ciclo Básico, Reformulación
de los videos y promover un ambiente virtual. 2006. Montevideo: anep-ces.
En lo que tiene que ver con las alianzas Fullan, M., y Langworthy, M. (2014). Una
de aprendizaje, se podría incorporar a la rica veta: cómo las nuevas pedagogías
familia en el proceso de elaboración del logran aprendizaje en profundidad. Lon-
video, incorporar a otros docentes de otras dres: Pearson.
asignaturas para abordar el proyecto desde Fullan, M., y Quinn, J. (2016). Coherencia.
diferentes disciplinas, integrar a la comuni- Montevideo: Plan Ceibal.
dad educativa en la difusión de los audiovi- Gimeno Sacristán, J. (2008). Educar por
suales o realizar una videoconferencia con competencias, ¿Qué hay de nuevo? Ma-
gente del exterior que estudie la temática. drid: Morata.
Por último, para el apalancamiento digital,
se recomienda generar un aula virtual donde
puedan compartirse y recibirse retroalimen-
tación en forma continua.

60
redglobal.edu.uy/pensarfueradelacaja

ANEXOS

Anexo 1. Actividad de evaluación inicial de la competencia comunicación

ACTIVIDAD

Suponga que vamos a realizar la muestra de los audiovisuales que vamos a construir y se le
pide que realicen las gestiones para que la muestra se lleve a cabo. Esas gestiones implican:
1. Redactar una carta a la Dirección del Liceo, solicitando autorización para realizar la muestra
y los aspectos logísticos que requiera el evento (proyector, pantalla, parlantes, etc.)
2. Diseñar una invitación a la muestra, tipo infografía en formato imagen, que pueda
ser enviada por WhatsApp a las familias, compañeros del liceo, amigos, etc.
Debe realizar una de las dos opciones.

Anexo 2. Red social del proyecto

61
Pensar fuera de la caja #3

Anexo 3. Evaluación del proceso


EVALUANDO NUESTRO PROCESO...
Luego de la construcción de los audiovisuales, resta evaluar el proceso que llevamos
adelante. Los datos recabados de esta encuesta servirán para dar cuenta de si logramos los
objetivos que nos propusimos al principio de este proceso y reflexionar acerca de este.

Marca en el cuadro el emoticón con el que te sientes


más identificado, según la opción

1 ¿Sentís que la propuesta estuvo interesante?

2 ¿Te gustó trabajar de esta forma?

3 ¿Te sentiste cómodo con esta actividad?

4 ¿Te gustaría volver a trabajar de esta forma?

5 ¿Te gustaría saber más de esta problemática ambiental?

Luego de construir los audiovisuales hemos desarrollado algunas


habilidades de comunicación. Selecciona el emoticón que se corres-
ponda con tu grado de acuerdo sobre las siguientes afirmaciones:

He aprendido a adaptar mi forma de comunicar,


1
según la audiencia seleccionada.

2 Mi comunicación oral ha mejorado.

3 He mejorado mi forma de escribir y he aprendido palabras nuevas.

Mi audiovisual sirve para concientizar


4
a la audiencia sobre esta problemática.

Referencias: NADA  POCO  MUCHO  MUCHISIMO


Comenta cómo fue para vos este proceso:
Muchas gracias por el tiempo dedicado! Prof. Agustina

62
ESCUELA N.º 14, SALTO

POLIEDROLANDIA:
UN CENTRO TURÍSTICO
SUSTENTABLE PENSADO
POR NIÑOS
ALEJANDRA MORFÍN, ÁLVARO ROSAS, MACARENA DE SOUZA

RESUMEN
La investigación surgió a partir de un proyecto institucional de la escuela, «podés. Reci-
clate con nosotros», cuyo eje central era el reciclaje y el cuidado del medioambiente. Para
continuar con esa línea de trabajo, se decidió enfocar la temática en la contaminación
del aire y se pretendió investigar en profundidad a partir de tres áreas del conocimiento:
Matemática, Ciencias Sociales y Ciencias Naturales. La primera instancia de investigación
reveló que la gran mayoría de los residuos generados en los hogares de la zona termina-
ban acumulados en basureros improvisados en esquinas y terrenos baldíos. Se consideró
fundamental darle a este trabajo continuidad y promover un cambio profundo a mediano
y largo plazo en los estudiantes y en la comunidad. Se tomó como tema central el Año
Internacional del Turismo Sustentable para el Desarrollo. Por ello, el concepto clave a
priorizar —sustentabilidad— fue abordado de manera interdisciplinaria. De allí surgió
la pregunta de investigación: ¿cómo disminuir la contaminación para evitar un problema
ambiental? Para representar lo trabajado, los estudiantes decidieron crear Poliedrolandia,
un centro turístico sustentable, donde se ven conjugados el turismo sostenible y los as-
pectos relacionados al cuidado del medioambiente. Los estudiantes eligieron que la mejor
manera de comunicar los aprendizajes a la comunidad era mediante un spot publicitario.

Palabras clave: aprendizaje profundo, colaboración, carácter, comunicación, turismo,


sustentabilidad, ciudadanía global.

63
Pensar fuera de la caja #3

INTRODUCCIÓN que, como plantea Fullan (2016), tanto estu-


La sociedad del conocimiento en la que es- diantes como docentes deben aprender entre
tamos inmersos nos obliga a preguntarnos, ellos y entre escuelas (inter e intraescuelas),
como actores educativos, acerca de algunos lo que él llama profesionalismo colaborativo.
aspectos relacionados con la comprensión de Además, el docente no debe ser un profesional
la vida en sociedad. Según Rostán (2016), el trabajando solo, sino con otros (Fullan, 2014).
tratamiento de las ciencias sociales en diálo- A partir de la visita a la escuela que hi-
go con otras disciplinas es clave para lograr, cieron funcionarias de ute que dieron una
desde la escuela, educar al ciudadano global. charla sobre la eficiencia energética, los
El proyecto se enmarcó en el Año Inter- estudiantes se sintieron motivados a inves-
nacional del Turismo Sustentable para el tigar más sobre la energía y cómo utilizarla
Desarrollo, declarado por Naciones Unidas responsablemente. Se planteó el siguiente
para 2017. Así lo proclama en su página oficial problema de investigación: ¿cómo podemos
la Organización Mundial del Turismo (omt). disminuir la contaminación y evitar un pro-
El objetivo general de este proyecto es blema ambiental? Esta pregunta se abordó
crear espacios que permitan reconocer la sobre la base de tres áreas del conocimiento:
importancia del cuidado del medio a través matemática, social y natural.
de pequeñas acciones que impacten en la En una instancia posterior, los estudiantes
escuela y en la zona. elaboraron posibles soluciones a este tema:
Por otra parte, los objetivos específicos
se basan en la elaboración de una maqueta ○ Colocar tarros de basura en la escuela
con el fin de modelizar un espacio turístico y la plaza.
sustentable que fomente los diferentes usos ○ Disminuir el gasto de energía eléctrica
de las energías renovables. También invitar en el hogar y en la escuela.
a la institución a técnicos y profesionales ○ Cambiar los hábitos de movilidad coti-
referentes que impartan su conocimiento dianos (caminar para ir a la escuela, uti-
a los estudiantes y a la comunidad. lizar el transporte público, entre otros).
Por último, se realiza un spot publicita- ○ Sensibilizar, informar e involucrar a la po-
rio para promover el trabajo colaborativo y blación del barrio acerca de la temática.
concientizar a la comunidad de la importan-
cia del tema para mejorar las condiciones
ambientales de la escuela y el barrio. MATERIALES Y MÉTODOS
Las instancias de videoconferencias para El trabajo se lleva a cabo con la población
compartir las experiencias con otras escuelas de estudiantes de los sextos años A (21 estu-
fueron una parte fundamental del trabajo, ya diantes, B (22 estudiantes) y C (22 estudiantes)

64
redglobal.edu.uy/pensarfueradelacaja

de la Escuela n.º 14 aprender, ubicada en el Es de destacar que las etapas 1 a 4 co-


barrio Artigas de la ciudad de Salto. rresponden al ciclo de investigación cola-
Se utilizan herramientas integrales de borativa, metodología que se considera útil
las nuevas pedagogías dentro del ciclo de para articular las diferentes instancias de las
investigación colaborativa. Se aplica el pro- actividades de aprendizaje. En este marco,
tocolo de diseño de aprendizaje profundo. los educadores trabajan en conjunto para
Se evalúa y utiliza el marco de aptitudes de examinar su propia práctica, evalúan las
aprendizajes profundos para identificar los necesidades de aprendizaje del estudiante y
progresos de los alumnos, sus fortalezas y diseñan las tareas de aprendizaje profundas
debilidades. Se aplica la rúbrica de diseño de y relevantes. Además, implementan ciclos
las nuevas pedagogías, se elabora un diagra- cortos de retroalimentación para generar
ma de Gantt para organizar las actividades y un proceso de evaluación formativa y ana-
el apalancamiento digital como recurso para lizan, en conjunto, productos de trabajo del
generar nuevos conocimientos. En cuanto a estudiante para medir y revisar su progreso.
recursos tecnológicos, los dispositivos Ceibal
y diferentes programas ayudan a evaluar y ETAPA 1.
obtener resultados de los aprendizajes en EVALUACIÓN
relación con la concientización y posterior A través de la aplicación de rúbricas, así
cambio de hábitos cotidianos que reviertan como de una evaluación continua basada
en alguna medida la contaminación. en la observación de la clase, se detectan
También se utiliza una cámara de fotos,
una filmadora para el spot, una maqueta Gráfico 1: Evolución de las dimensiones
hecha con materiales reciclados, generadores en las primeras instancias del proyecto
caseros y un panel solar.
El presente trabajo investigativo utiliza la 45%
40%
metodología cualitativa, con un diseño de ac-
35%
ción participativa. Según Hernández (2014), se 30%
intenta comprender la trama de interacciones 25%
entre sujetos sociales: familias-estudiantes, 20%
15%
en lo que respecta a la educación ambiental. 10%
Se llevan a cabo talleres semanales en 5%
los que se observa y analiza la participa- 0%
Evidencia
ción de cada estudiante, haciendo foco en limitada
Emergente Acelerado Avanzado
las progresiones de aprendizaje profundo:
comunicación, colaboración y carácter.  Carácter   Comunicación   Colaboración

65
Pensar fuera de la caja #3

escasas habilidades para colaborar y comu- correspondientes. A su vez, se visualizan for-


nicar. Se evidencian hábitos cotidianos que talezas que se valoran para la construcción
no favorecen el cuidado del medioambiente del diseño del proyecto. Varios estudiantes
y su sustentabilidad. La mayoría de los es- manifiestan un gran deseo de aprender para
tudiantes tiene el hábito de tirar residuos cambiar sus hábitos cotidianos y promover
en el patio de la escuela y no en los tarros en sus familias dichos hábitos.

ETAPA 2.
DISEÑO DEL PROYECTO

Tabla 1: Calendario de actividades

NOVIEMBRE
SETIEMBRE

OCTUBRE
AGOSTO
JUNIO
ABRIL

JULIO
MAYO

ACTIVIDADES

Planificar y organizar el proyecto

Desarrollo de actividades
áulicas y talleres

Dar a conocer el proyecto


a las familias.
Trabajar junto a ellas.

Elaboración y presentación
de cortometraje

Compartir la experiencia del proyecto


con otras escuelas de la Red
(videoconferencias, radio escolar)

Fuente: Elaboración propia

66
redglobal.edu.uy/pensarfueradelacaja

ETAPA 3.
IMPLEMENTACIÓN
En las actividades de apertura se abordó el
concepto de turismo como industria a nivel
mundial, así como sus atributos. Se accedió
a la página oficial de la Organización Mun-
dial de Turismo (omt), se estudiaron los
objetivos prioritarios y las áreas clave que
se promueven.
Se reconoció la huella ecológica a nivel
mundial como indicador de impacto ambien-
tal. Además se calculó la posible huella de
cada uno de los estudiantes.
Se investigó, a través de la página web Imagen 1: Maqueta del centro turístico
de ute, cuáles son las formas de energía Poliedrolandia
limpias y sus características. Se diseñaron y
construyeron molinos eólicos e hidráulicos.
En las actividades de desarrollo se tra- Se realizaron gestiones con la comisión
bajó el concepto de sustentabilidad con vecinal del barrio y con la Intendencia De-
sus aspectos sociales y ecológicos. A partir partamental de Salto, que tuvieron como
de ello, los estudiantes pensaron diferen- resultado la obtención de dos contenedores
tes problemáticas que puede ocasionar el para basura, que los propios estudiantes
turismo para los ecosistemas y las pobla- colocaron en la plaza de deportes.
ciones. La contaminación se vio como una Nos visitó el arquitecto del CODICEN
de las principales evidencias del daño que para dar orientaciones y sugerencias para la
ocasionan los turistas en los ecosistemas. construcción de la maqueta Poliedrolandia.
Se abordaron diferentes técnicas de reco- En las actividades de cierre se elaboró
lección de datos y se tomó la encuesta como un spot publicitario. Se realizó una visita a
herramienta fundamental para analizar la la escuela sustentable en el balneario de
situación de las familias en relación con la Jaureguiberry. Se presentó la investigación
temática abordada. Se realizó una encues- en el Club de Ciencias Departamental y en
ta aleatoria en el barrio para visualizar la la Tecnoferia Escolar Ceibal. También se
huella ecológica. realizaron videoconferencias con otras es-
Se creó un centro turístico formado por cuelas de la Red y se difundió el proyecto
diferentes poliedros trabajados en clase. en radio y diario de la zona.

67
Pensar fuera de la caja #3

Imagen 2: Visita a la escuela sustentable de Jaureguiberry

ETAPA 4.
REFLEXIÓN
La recolección y análisis de los datos ob- La gran mayoría deposita sus desechos
tenidos de las encuestas y las entrevistas en basurales, y algunos de ellos los queman
permitió esbozar algunos resultados: las como forma de eliminarlos. Una pequeña
familias que viven en el barrio no tienen el minoría esperan el día que pasa el recolec-
hábito de reciclar y son mínimas las que tor para sacar sus residuos a la vía pública.
reutilizan. Además, desconocen las posi- No obstante, un punto positivo a destacar
bilidades de ahorro energético mediante el es que los medios utilizados más frecuen-
uso de energías alternativas o de reducción temente para trasladarse es andar a pie o
del consumo en el hogar. en bicicleta.
Muy pocos poseen huertas orgánicas Para visualizar el cambio de actitud de
para abastecerse del consumo diario de las personas respecto al ambiente se debe
alimentos y tampoco utilizan el agua de esperar cierto tiempo y luego regresar a la
lluvia para el riego. zona para comprobar si existieron cambios

68
redglobal.edu.uy/pensarfueradelacaja

Imagen 3: Participación en el evento «CortenAulas»

o no. Además, el proceso de concientiza- El hecho de gestionar con la Intendencia


ción que lleva a un cambio de actitud es un Departamental de Salto y la comisión barrial
proceso que no se produce de un momento la colocación de tachos y bancos en la plaza
al otro, por lo que se debe hacer un segui- del barrio fue una manera importante de
miento. Muchas veces, el hábito de tirar la involucrar a las familias y a la comunidad
basura en un lugar que no es el adecuado, en general en la búsqueda y concreción de
por ejemplo, va más allá de un problema un bien común. Asimismo, llevar adelante
social, es un problema cultural. una intervención en la escuela a través de la
También se destaca la realización del construcción de bancos con materiales reci-
spot publicitario.1 Ha sido una de las formas clados fue una manera de dejar una huella,
más eficaces que hemos encontrado para de llevar a la realidad lo que han aprendido.
promocionar e informar sobre la temática, Los actores que debían involucrarse con
y una de las mejores maneras para llegar el proyecto lo hicieron y se responsabilizan
a la mayor cantidad de personas posible. de ello. Esto se identificó en las diferentes
etapas: asistencia a reuniones, participa-
ción en talleres mixtos estudiantes-familias,
acompañamiento y participación en diferen-
1. Disponible en: ‹https://youtu.be/7os5MZtdtOc›. tes actividades.

69
Pensar fuera de la caja #3

Tabla 2: Dimensiones evaluadas de las competencias de carácter, comunicación y colaboración

DIMENSIÓN EVIDENCIA EMERGENTE ACELERADO AVANZADO


LIMITADA

Carácter. No se enfrenta a Reconoce los Resuelve con Resuelve


Muestra los problemas. problemas y éxito algunos con éxito los
flexibilidad de Le cuesta sus errores pero problemas. problemas
pensamiento, bastante no sabe cómo Admite otros y tiene
capacidad de reconocer actuar, Es capaz puntos de vista. estrategias
superación y sus errores. de escuchar a los para utilizarlas
aprende de sus No escucha demás, aunque en otras
errores. ni atiende a mantiene sus situaciones.
los demás. puntos de vista. Escucha, admite
y valora otros
puntos de vista.

Comunicación. Muestra Le gusta Habitualmente Participa


Utiliza de forma dificultades para participar en escucha y es de forma
efectiva el escuchar a los las actividades asertivo en la activa en las
lenguaje oral demás y solo orales pero actividad de actividades de
para comunicarse participa de las muestra lenguaje oral. lenguaje oral,
y aprender actividades que dificultades Se comunica comunicándose
escuchando le interesan. al escuchar a con los demás y escuchando
de manera Presenta graves los demás. en las distintas de manera
enriquecedora. dificultades Se comunica situaciones que enriquecedora.
para utilizar con los demás surgen. Usa y Se comunica
Hace
ideas propias. pero le cuesta genera ideas correctamente
intercambios
utilizar ideas propias pero sin con los demás
comunicativos
propias para ello. la creatividad y usa y genera
con ideas propias
ni la fluidez ideas propias.
en diferentes
adecuadas.
situaciones.

70
redglobal.edu.uy/pensarfueradelacaja

DIMENSIÓN EVIDENCIA EMERGENTE ACELERADO AVANZADO


LIMITADA

Colaboración. Muestra una En ocasiones, Generalmente, Considera el


Muestra una actitud pasiva muestra una muestra una trabajo de
actitud positiva ante el grupo. actitud positiva actitud positiva otros. Muestra
ante el grupo No suele aportar ante el grupo ante el grupo una actitud
para conseguir un soluciones a las para conseguir para conseguir positiva ante
objetivo común. dificultades. un objetivo un objetivo el grupo para
Aporta soluciones común. común. conseguir un
a los problemas Pocas veces Suele buscar objetivo común.
que surgen en busca soluciones, soluciones Busca
el grupo con deja que los sencillas a los soluciones
una actitud de demás las problemas, y hace
consenso. planteen. aunque a veces sugerencias.
deja que los
demás lo hagan.

RESULTADOS DISCUSIÓN
Las habilidades de colaboración y comu-
Gráfico 2: Evolución de las dimensiones nicación han estado presentes durante el
en las últimas instancias del proyecto desarrollo de las actividades de aprendizaje
profundo (aap), tanto en las dinámicas
50% grupales como en el logro del spot Polie-
45%
40% drolandia. Participamos en el 5.º Festival
35% de Cine Escolar «CortenAulas» y alcan-
30% zamos el primer premio en la categoría
25%
20% «Género Libre».
15% También se han visualizado grandes
10%
avances en los aprendizajes de los estu-
5%
0% diantes, lo que se atribuye en gran parte a
Evidencia
Emergente Acelerado Avanzado
la motivación por las propuestas y el in-
limitada
terés que demostraron por las temáticas.
 Carácter   Comunicación   Colaboración Esto permitió mejorar el carácter, es decir,

71
Pensar fuera de la caja #3

Imagen 4: Actividades de colaboración.

ganar en confianza, autoestima y cambiar Durante el desarrollo del proyecto fue


el no sé nada, por el yo puedo. importante aplicar las rúbricas de autoeva-
Las actividades y los objetivos plantea- luación, reflexionar sobre lo que se estaba
dos apuntan al desarrollo del aprendizaje haciendo, evaluar sus efectos y el logro de los
profundo, en tanto se fomenta la formación objetivos, tanto de los estudiantes como de los
de estudiantes críticos con la problemática docentes. Medir el desarrollo y las habilidades
ambiental actual, de individuos capaces de de comunicación y carácter de los estudiantes
actuar como ciudadanos globales, para un es muy importante y subjetivo; el instrumento
desarrollo más sostenible. más eficaz para ello es la observación. En este

72
redglobal.edu.uy/pensarfueradelacaja

sentido, la evaluación puede ser integrada En cuanto al carácter, se consiguió poten-


al proceso educativo y se tiene en cuenta la ciar al alumno como propio protagonista de
evolución del estudiante por sí mismo y en su aprendizaje, activo, participativo, reflexivo,
relación con el resto de la clase. creativo y promotor de cambios.

A MODO DE CIERRE BIBLIOGRAFÍA


Existe un constante aumento de la preocupa- Fullan, M., y Hargreaves, A. (2016). Bringing
ción por el medioambiente. Como ciudadanos the profession back in.Ohio: Learning
globales, es urgente tomar conciencia de Forward.
los problemas y asumir de forma colectiva Fullan, M., y Langworthy, M. (2014). Una
la responsabilidad ética y moral que eso rica veta. Cómo las Nuevas pedagogías
conlleva. Las actividades de aprendizaje logran el aprendizaje en profundidad.
profundo se basaron en el desarrollo de Londres: Pearson.
las competencias de comunicación y de Hernández, R., y Baptista, L. (2014). Me-
trabajo colaborativo sobre el concepto de todología de la investigación. Madrid:
sustentabilidad, lo cual favoreció no solo MacGraw-Hill/Interamericana.
estas competencias, sino indirectamente Organización Mundial del Turismo de
otras como el carácter y la creatividad. las Naciones Unidas (omt) (2017).
Las artes visuales han sido un excelente 2017, Año Internacional del Turismo
vehículo para enriquecer el proyecto y se ha Sostenible para el Desarrollo. Recupe-
tenido en cuenta el uso de las tecnologías di- rado de: ‹http://www2.unwto.org/es/
gitales impulsando el apalancamiento digital. tourism4development2017›.
Los problemas vinculados con el ambiente Rostán, E. (coord.) (2016). Recorridos en
fueron objeto de reflexión por los estudian- Ciencias sociales: vínculos entre infor-
tes, y la escuela fue un verdadero vehículo mación y conceptos. Montevideo: Camus
de aprendizaje y de unión con la comunidad. Ediciones.

73
LICEO N.�71, MONTEVIDEO

INGENIEROS DE LA DEPURACIÓN
DEL ARROYO MIGUELETE
CAROLINA VIDAL, GUSTAVO SUÁREZ, HERMAN GONNET,
ÁNGELA FERNÁNDEZ, MÓNICA MONTERO, EDGAR CERMINATTI

RESUMEN
En este artículo se presentan el diseño y la implementación de un proyecto multidis-
ciplinario llevado a cabo en el Liceo n.° 71 por docentes de diferentes asignaturas y por
estudiantes de tercer año de Ciclo Básico. El foco de estudio y trabajo estuvo relacionado
con una problemática del mundo real que afecta a la comunidad cercana a la institución:
la contaminación del arroyo Miguelete. Para abordarla se utilizaron diversas tecno-
logías que permitieron analizar la influencia humana sobre el ambiente, así como las
posibles soluciones al respecto; se realizaron talleres de concientización colectiva; se
coordinó con docentes de Educación Visual y Plástica, Informática e Inglés; se realiza-
ron trabajos de campo como la extracción de muestras de agua; se utilizaron diversas
tecnologías para investigar, buscar y ejecutar soluciones. Estas actividades se diseñaron
e implementaron en el marco teórico de las nuevas pedagogías, y dos aspectos de este
fueron claves: las prácticas pedagógicas que apuntaron al codiseño y la utilización de
rúbricas para evaluar y reflexionar sobre la actividad. Además se incluyeron diversos
enfoques de evaluación: autoevaluación, coevaluación y heteroevaluación. El trabajo
realizado y recuperado en este artículo da cuenta de una actividad cuyo centro son
los estudiantes, que asumen un papel activo en la resolución de un problema que los
afecta a ellos y a su comunidad.

Palabras clave: aprendizaje, tic, investigación colaborativa, diatomeas, biosoportes,


nuevas pedagogías, innovación tecnológica, educación ambiental.

75
Pensar fuera de la caja #3

INTRODUCCIÓN de seres vivos macroscópicos en el curso de


El trabajo consistió en la determinación de agua y la identificación de contaminantes
la calidad de agua de un arroyo cuyo cauce visibles de diferentes materiales. Se colecta-
se sitúa a 50 metros de distancia del Liceo ron muestras de agua para realizar un diag-
n.° 71. El objetivo central consistió en esti��- nóstico de condición ambiental del arroyo
mular a los estudiantes para que lograran Miguelete y posteriormente se analizaron
un análisis multifactorial de la problemática con herramientas tecnológicas.
ambiental del arroyo Miguelete. Además, se Los docentes orientaron a los estudiantes
los impulsó a incorporar el uso de nuevas en la investigación de variables abióticas y
tecnologías y a buscar herramientas para su relación con los componentes bióticos
mejorar la comprensión de las temáticas del curso de agua. Esta etapa fue guiada por
trabajadas en los cursos y para promover docentes de Química y Biología utilizando
la innovación tecnológica en estrategias que sensores físico-químicos brindados por Plan
permitan el cuidado del medioambiente. La Ceibal e indicadores biológicos de calidad
experiencia se viene realizando desde el de agua como las diatomeas (Vidal et al.,
año 2013 en un trabajo multidisciplinario, 2016). La observación en el microscopio
conformado por profesores de Biología, registró la existencia de microrganismos,
Educación Visual y Plástica, Informática, que fueron fotografiados y posteriormente
Química, Geografía e Inglés. identificados por los estudiantes.
Esta propuesta incorpora componentes Luego se trabajó en talleres de inter-
de las nuevas pedagogías planteadas por cambio entre los estudiantes, en los que se
Fullan (2014) y apela a las herramientas elaboraron posibles acciones a implementar
digitales como un recurso que permite po- en función de las problemáticas ambienta-
tenciar el aprendizaje profundo. les observadas en el arroyo. A partir de los
datos obtenidos, los estudiantes iniciaron
MATERIALES Y MÉTODOS la búsqueda de estrategias para permitir
METODOLOGÍA DE TRABAJO una recuperación de la calidad de agua,
Para elaboración y desarrollo del proyecto con inclusión del diseño de soluciones a los
se propuso una primera fase de reconoci- contaminantes disueltos, que consistió en
miento del área de estudio mediante salidas el rediseño de biosoportes (elementos de
de campo de estudiantes junto a docentes plástico sobre los que se siembran bacterias
de Geografía y Biología. En esta instancia se que retienen contaminantes del medio y son
realizaron observaciones y se relevaron datos utilizados en plantas depuradoras).
del lugar, tales como el relieve de la zona, Para el diseño de biosoportes los estu-
la presencia de desagües, el reconocimiento diantes fueron tutoreados por docentes de

76
redglobal.edu.uy/pensarfueradelacaja

Educación Visual y Plástica (evp) e Infor- de autoevaluación de los estudiantes, coe-


mática. La propuesta consistió en innovar valuación entre pares y la evaluación del
en el diseño de las estructuras, trabajando proyecto y del desempeño docente realizada
con los estudiantes en el manejo de progra- por los estudiantes. A su vez, los aspectos
mas de diseño en 3D tales como Sketchup®, evaluados por los docentes incluyen con-
Blender™ y Tinkercad®. tenidos procedimentales y actitudinales
Para la materialización de los biosoportes de los estudiantes, así como la valoración
se utilizó la impresora 3D Cube®, se incor- sobre oportunidades de cambio basadas en
poró material biodegradable (pla) como debilidades de ejecución e implementación
base para la construcción, y así se ofreció de lo realizado.
una solución a la contaminación causada
por la pérdida accidental de los biosopor- RESULTADOS
tes convencionales (no biodegradables). Los estudiantes identificaron la presencia de
La utilización de la impresora contó con la un alto índice de diatomeas tolerantes a la
colaboración de la docente de Inglés, quien contaminación y por consiguiente indicado-
orientó a los estudiantes en la comprensión ras de esta condición ambiental, entre las
de las instrucciones de manejo. que predominaba la especie Gomphonema
La etapa final consistió en el registro parvulum con relación a otras especies de
de las actividades realizadas en el proyec- baja tolerancia como Eunotia sp. Identifi-
to mediante la elaboración de cartelería y caron además otros organismos micros-
materiales que quedaron como insumos cópicos resistentes a bajos niveles de O₂,
para el liceo y para la comunidad. como los rotíferos. Constataron también
presencia de peces, crustáceos y moluscos.
MATERIALES Relacionaron las especies encontradas con
Equipos xo, impresora 3D, microscopio con los parámetros físico-químicos relevados.
cámara y sensores fisicoquímicos. Softwa- En algunas mediciones se encontraron
re de diseño y modelado 3D (Sketchup® de valores de turbidez y pH fuera del rango
Trimble, Blender™ de Blender Foundation aceptable (tabla 1).
y Tinkercad® de Autodesk™), impresora 3D La valoración de la importancia de la
Cube® de 3D Systems®. disponibilidad de agua dulce en condiciones
adecuadas fue un aspecto mencionado en
EVALUACIÓN los informes de los estudiantes, quienes
La evaluación se realizó sobre la base de diseñaron e imprimieron nuevas estruc-
rúbricas diseñadas por los docentes y los turas de biosoportes que superaron los
estudiantes. Además se generaron instancias testeos realizados.

77
Pensar fuera de la caja #3

Tabla 1: Valores obtenidos y valores normales por factor

FACTOR VALOR OBTENIDO VALORES NORMALES


pH 5,7 6,5 - 8,5
Turbidez 67,8 unt Máximo 50 unt
Temperatura 13,4 °C Máximo 30 °C
Oxígeno 7,9 mg/l Mínimo 5 mg/l

DISCUSIÓN
El proyecto no solo logró afianzar el tra- ha contado con una evaluación positiva de
bajo colaborativo y multidisciplinar, sino los estudiantes, con valoraciones favora-
que además lo asoció al uso de las nuevas bles sobre la forma de trabajo de campo,
pedagogías, en relación con el intercambio que permitió el reconocimiento de las ca-
de roles del estudiante y de los docentes, racterísticas del curso de agua, la toma de
aportando los unos con los otros en los muestras y la utilización de sensores en el
procesos de aprendizaje y de construcción medio, todo lo cual generó entusiasmo en
colectiva. Ello hizo que los estudiantes fueran los alumnos por el trabajo fuera del aula y
partícipes fundamentales en la elaboración en el laboratorio, así como por el manejo
de saberes, superación de desafíos y resolu- de diversas tecnologías.
ción de problemáticas complejas basadas en
problemas reales y tangibles, y nos permitió BIBLIOGRAFÍA
desde el rol docente propiciar aprendizajes Fullan, M., y Langworthy, M. (2014). Una
profundos con nuestros estudiantes. rica veta. Cómo las nuevas pedagogías
logran el aprendizaje en profundidad.
CONCLUSIÓN Londres: Pearson.
Comprobalmos que, si bien existen paráme- Stevenson, R. J., y Pan, Y. (1999). «Assessing
tros físico-químicos que no se ajustan a los environmental conditions in rivers and
valores aceptables en el arroyo Miguelete, streams witn diatoms». En Stoermer,
es posible una recuperación, debido a la E. F., y Smol, J. P. (eds.). The diatoms
presencia de cadenas alimenticias comple- aplications for the environmental and
tas. Esto también significó un compromiso Earth science. Cambridge: Cambridge
importante de los estudiantes y los docentes University Press, pp. 11-40.
con el desarrollo y elaboración de un plan de Vidal, C., Pérez, L., y García, F. (2016). Dia-
trabajo y posterior planteo de soluciones a tomeas bioindicadoras de ambientes
una problemática tan compleja. El proyecto acuáticos. Montevideo: dirac.

78
ESCUELA N.º 9 3, COLONIA

JUEGOS GENERADORES
DE APRENDIZAJES
INÉS ALFONSÍN

RESUMEN
Este proyecto se llevó a cabo en 4.° año B de la Escuela n.° 93 de la ciudad de Florencio
Sánchez, en el departamento de Colonia. Se enmarcó en el proyecto de centro denomi-
nado «Repensar espacios educativos como generadores de aprendizajes», cuya meta es
que los alumnos se apropien de ciertos espacios y profundicen en su uso y aprovecha-
miento. Para abordar este trabajo partimos de los intereses y motivación de los alumnos.
Decidimos seleccionar los juegos pintados en el piso del patio escolar y les permitimos
a los estudiantes involucrarse en las instancias de codiseño y evaluación del proceso
de trabajo. A partir de la premisa de aprender a jugar, desarrollamos una actividad de
aprendizaje profundo con variadas y valiosas instancias de evaluación que impactaron
de forma positiva en los procesos de aprendizaje.

Palabras clave: investigación, competencia comunicativa, oralidad, tecnologías,


aprendizaje profundo, rúbricas.

INTRODUCCIÓN A medida que se desarrolló la activi-


Enmarcados en las nuevas pedagogías, de- dad fuimos recolectando evidencias que
sarrollamos la actividad de aprendizaje pro- dieran cuenta del proceso de aprendizaje
fundo según las diferentes etapas del ciclo de los estudiantes.
de investigación colaborativa: evaluación, Nos gustó la idea de trabajar con los
diseño, implementación, reflexión y cambios. juegos del patio, porque consideramos que

79
Pensar fuera de la caja #3

Imagen 1: Juegos en el patio

a través de lo lúdico podíamos atrapar más OBJETIVOS


a los alumnos. De este modo los juegos
se convertirían en un medio para lograr ○ Lograr que los alumnos se apropien de
aprendizajes profundos en el área del len- los espacios educativos escolares.
guaje, así como en aspectos actitudinales, ○ Potenciar la motivación del aprendizaje
habilidades de trabajo colaborativo y com- y la participación a través de lo lúdico.
petencias tecnológicas. Nos basamos en el ○ Favorecer el desarrollo de habilidades
fundamento de que tener reglas en el juego comunicativas y tecnológicas.
y respetarlas contribuye a la organización ○ Promover el trabajo colaborativo y la
del grupo y al desarrollo de habilidades autoevaluación de los aprendizajes.
intra e interpersonales.
El tránsito por las diferentes etapas del
ciclo de investigación colaborativa permitió DESARROLLO DEL PROYECTO
a los alumnos ser capaces de identificar sus ETAPA 1. EVALUACIÓN
dificultades en la oralidad, analizar y reco- Se realizó una indagación inicial con los
nocer los aspectos a mejorar, y trabajar en alumnos y se detectaron los siguientes as-
ellos para lograr avances. pectos como oportunidades de aprendizaje:

80
redglobal.edu.uy/pensarfueradelacaja

Imagen 2: Juegos en el patio

○ desconocimiento de los juegos del patio los motivaran para lograr avances en sus
escolar por los alumnos de 4.° año y de aprendizajes.
otras clases de la escuela;
○ escasas habilidades comunicativas para Gráfico 1: Primer reporte de sea. Resultados
transmitir sus mensajes, tanto en forma de la aplicación inicial de la progresión
oral como escrita; de comunicación de sea
○ conflictos en el momento de respetar las
reglas de funcionamiento de la escuela
Comunicación coherente, utilizando un rango
y el aula; de modalidades de la comunicación
○ problemas en el momento de organi- 16
zarse para trabajar en equipo de forma
colaborativa. 12
Evidencia limitada

En desarrollo
Evidencia
Limitada

8
Emergente

Con este diagnóstico quedó en evidencia


Competente
Acelerado

que el grupo tenía conocimientos super- 4


ficiales sobre los juegos del patio, y que
los alumnos necesitaban actividades que 0

81
Pensar fuera de la caja #3

En el sistema de evaluación de aprendiza- estos juegos en formato escrito y en for-


jes (sea) se aplicó la dimensión comunicación mato audiovisual (videos explicativos).
coherente, utilizando un rango modalidades 3. Creación de códigos qr con los instruc-
de la comunicación de la progresión de co- tivos elaborados.
municación. Se constató que, de un total de
16 alumnos, 12 se encontraban en el nivel
limitado, ya que tendían a restringir la co- ETAPA 3. IMPLEMENTACIÓN
municación a una modalidad en particular y Durante la implementación del proyecto las
presentaban dificultades en la estructuración etapas planificadas se fueron ampliando y
de los mensajes que elaboraban (incoheren- reestructurando a través de ciclos cortos
cia, ideas aisladas, reiteraciones, etc.). de retroalimentación.
Con la intención de conocer estos juegos
ETAPA 2. DISEÑO DEL PROYECTO y aprender a jugarlos comenzó un trabajo
Las oportunidades de aprendizaje detec- de investigación que involucró a diversos
tadas en la etapa anterior nos permitieron actores de la institución. Se realizaron en-
comenzar a diseñar el proyecto con la cola- trevistas a otras maestras de la escuela
boración de la dirección del centro educativo, y a alumnos de diferentes clases. Con la
la maestra de apoyo Ceibal y los alumnos información que se fue recabando se ela-
involucrados de 4.° año B. boraron en el aula los textos instructivos
A partir de algunas preguntas se comen- de dichos juegos, algunos de forma escrita
zaron a trazar posibles recorridos: ¿cómo y otros de forma oral (videos), con la idea
podemos averiguar los nombres de estos de compartir estas explicaciones con otros
juegos?, ¿a quién podemos preguntarle niños de la escuela.
cómo se juegan?, ¿qué podemos hacer con Si bien se aplicó la progresión de comuni-
esa información luego de recabarla?, ¿cómo cación en sea para realizar las evaluaciones
podríamos compartir con los demás niños inicial y final, al avanzar en el trabajo sur-
de la escuela las instrucciones de dichos gió la necesidad de evaluar aspectos de la
juegos?, ¿de qué forma podríamos dejar oralidad de forma más específica, y se creó
registrado en el patio las reglas de cada con los alumnos una nueva progresión de
juego para que perduren en el tiempo? oralidad que les permitió auto y coevaluarse
De esta manera, se lograron planificar a lo largo del proceso de aprendizaje.
las siguientes grandes etapas de trabajo: Finalmente, una vez que logramos co-
nocer todos los juegos del patio y crear sus
1. Investigación sobre los juegos del patio. instructivos, se nos ocurrió codificar estos
2. Creación de los textos instructivos de textos convirtiéndolos en códigos qr para

82
redglobal.edu.uy/pensarfueradelacaja

Tabla 1: Actividades planificadas para la etapa 3


2. CREACIÓN DE INSTRUCTIVOS 3. CREACIÓN
1. ELABORACIÓN DE CÓDIGOS
INVESTIGACIÓN ESCRITOS ORALES DE RÚBRICA QR CON LOS
DE ORALIDAD INSTRUCTIVOS

Entrevistas a Análisis de las Investigación en Elaboración Investigación sobre


maestras y alumnos grabaciones la web sobre el colectiva de una los códigos qr.
sobre algunos juegos realizadas. único juego que rúbrica de oralidad
Lectura de códigos
que fueron creados no fue creado por con los aspectos
Registro en qr en diferentes
en años anteriores alumnos y que, por identificados en la
papelógrafo artículos traídos
por ellos mismos. tanto, nadie nos etapa anterior, para
de los datos de los hogares, con
explicó: el twister. que los alumnos
Registro de la recabados. varios dispositivos
puedan autoevaluar
información a través Creación en móviles.
Elaboración sus explicaciones
de grabaciones equipos de textos
de los textos iniciales y reconocerCreación de los
(audios y videos). explicativos orales
instructivos aspectos a mejorar. códigos qr con
sobre este juego.
Demostraciones digitales a partir los instructivos de
Aplicación de la
a los alumnos de de un texto Filmación de las los juegos usando
rúbrica al primer
4.º B de las reglas modélico. explicaciones de aplicaciones
video y filmación de
y desarrollo de cada equipo. descargadas y
Realización de un segundo video,
los juegos en el generadores de
una jornada Compartimos intentando avanzar
patio, por parte de códigos en línea.
de juegos en el los videos con en las progresiones
otros alumnos.
patio aplicando la directora de del aprendizaje. Impresión de los
las reglas de la escuela, que códigos qr creados y
los instructivos no sabía jugar colocación de estos
elaborados. al twister y lo en el patio escolar
intentó aprender a junto a cada juego.
partir de nuestras
Realización de una
explicaciones.
jornada compartida
Visionado de los con el resto del
videos por los alumnado de la
alumnos. Análisis escuela leyendo
e identificación de los códigos qr y
aspectos a mejorar. jugando a los juegos.

83
Pensar fuera de la caja #3

colocarlos en el patio junto a cada juego. ETAPA 4. RESULTADOS


Elegimos estos códigos como forma de com- Y REFLEXIONES
primir las reglas de los juegos ocupando el Si bien en cada una de las etapas se vi-
menor espacio posible en el patio. sualizaron avances y se vio a los alumnos
Se realizó un verdadero apalancamiento realmente involucrados con el proyecto, es
digital y se utilizaron las computadoras de evidente que fue durante la etapa de elabo-
los alumnos como recurso tecnológico para ración de los videos cuando se desarrolló
sacar fotografías de los juegos del patio, para un verdadero aprendizaje en profundidad.
digitalizar y guardar los textos instructivos, El hecho de tener que explicar de forma
para ampliar la información sobre algunos oral, para que el mensaje fuera entendido
juegos en la web, para leer y generar los por otros, representó un verdadero desafío
códigos qr. También se usaron tabletas y para los alumnos. Esto les generó la nece-
celulares como dispositivos alternativos sidad de filmar por segunda vez los videos,
para leer con mayor precisión aquellos ya que identificaron muchos aspectos que
códigos qr de gran tamaño, así como la debían ser corregidos. Estos aspectos fueron
pantalla de vc para visualizar con mayor registrados y se construyó conjuntamente
nitidez de imagen y audio las filmaciones con ellos la rúbrica de autoevaluación de
de las explicaciones de los alumnos. la oralidad de la tabla 2.
En la tabla 1 se detallan las actividades
realizadas. A MODO DE CIERRE
Consideramos que a través de este pro-
Gráfico 2: Segundo reporte de sea. yecto logramos desarrollar la capacidad
Resultados de la aplicación de la progresión de los alumnos para construir sus propios
de comunicación en sea durante el proceso conocimientos con un fuerte impacto en la
de trabajo competencia de comunicación. A través de
las diferentes actividades los alumnos tu-
Comunicación coherente, utilizando un rango
de modalidades de la comunicación vieron la posibilidad de aprender contenidos
10,0 programáticos, desarrollaron habilidades
comunicativas y utilizaron herramientas
7,5 tecnológicas necesarias para el logro de
Evidencia limitada

Emergente

competencias para el futuro. Se eviden-


Acelerado

5,0
En desarrollo

Competente

ciaron procesos de Aprendizaje profundo,


2,5 que proporcionaron a los estudiantes ex-
periencias reales para crear y usar nuevos
0,0 conocimientos más allá del aula.

84
redglobal.edu.uy/pensarfueradelacaja

Tabla 2: Rúbrica de autoevaluación de las exposiciones orales creada con los alumnos

1. EMERGENTE 2. EN DESARROLLO 3. EN PROCESO 4. ACELERADO


 

No recuerda lo Recuerda de una Recuerda de memoria Demuestra buen


CONOCIMIENTO

que tiene que parte de lo que tiene todo lo que tiene conocimiento del
DEL TEMA

decir. Mira la hoja. que decir pero a que decir. No mira tema. Explica muy
Explica cortado veces mira la hoja. la hoja. Explica bien bien y agrega
y le falta mucha pero no le agrega información.
información. más información.

Se apoya en la Se para derecho pero Separa derecho, Está bien parado,


pared, se encorva, no mira la cámara, mira la cámara pero derecho, mira la
hace gestos o hace gestos y mueve hace gestos, ríe o cámara, no hace
se ríe, no mira sus manos o las coloca mueve sus manos. señas o gestos
POSTURA

la cámara, pone en los bolsillos. inadecuados,


las manos en tiene sus manos
los bolsillos o a los costados sin
juega con ellas. moverlas o ponerlas
en los bolsillos.

Habla muy Habla con poca Habla de forma clara, Habla de forma clara,
COMUNICACIÓN

bajo, cortado, claridad, se le se le entiende lo que se le entiende todo


entreverado, entiende solo una dice pero utiliza un lo que dice y utiliza
repite palabras. parte de lo que dice. tono de voz bajo. un tono de voz alto.
No se entiende Generalmente utiliza
lo que dice. un tono de voz bajo.

Lo que dice no Se comprende parte Lo dice ordenado, Lo que dice esta


ORGANIZACIÓN

tiene un orden, de lo que dice pero no respeta los turnos ordenado, respeta
no se comprende hay respeto de turnos de sus compañeros los turnos de sus
claramente, o es reiterativo. pero repite algo compañeros, no
reitera. que ya se dijo. repite lo anterior.

Todos los Todos los integrantes Todos los integrantes Todos los integrantes
integrantes del del equipo hablan, del equipo hablan, del grupo hablan,
TRABAJO EN GRUPO

equipo hablan el equipo respeta el equipo respeta el el equipo respeta el


pero no se el orden pero no se orden y se mencionan orden y el contenido
respeta el orden, mencionan todas las todas las etapas de lo de lo planificado para
las etapas de etapas de lo planificado planificado para decir, decir, todos dicen la
lo planificado ni la cantidad. pero no todos dicen misma cantidad.
para decir ni la misma cantidad.
la cantidad.

85
Pensar fuera de la caja #3

Imagen 3: Juegos en el patio

«Los analfabetos del siglo xxi no serán enseñar a escuchar y hablar. Madrid:
aquellos que no sepan leer y escribir, Homo Sapiens.
sino aquellos que no sepan aprender, Fullan, M., y Langworthy, M. (2014). Una
desaprender y reaprender» rica veta. Cómo las nuevas pedagogías
Alvin Toffler logran el aprendizaje en profundidad.
Londres: Pearson.
Pensar fuera de la caja. Experiencias
BIBLIOGRAFÍA ­educativas innovadoras (2015), n.º 1.
anep-ceip (2008). Programa de Educación Montevideo: Red Global de Aprendizajes.
Inicial y Primaria. Montevideo: anep. Pensar fuera de la caja. Experiencias
Avedaño, F. (2007). El desarrollo de la len- ­educativas innovadoras (2016). n.º 2.
gua oral en el aula: estrategias para Montevideo: Red Global de Aprendizajes.

86
LICEO N.º 5 5, MONTEVIDEO

TRADICIÓN, JUEGOS
Y APRENDIZAJE PROFUNDO
ANGELA SOSA, CRISTINA CÁCERES,
NATALIA KERIKIÁN, LUCÍA NOTARI

RESUMEN
Este artículo presenta los cambios que se generaron en el Liceo n.° 55 «Prof. Luis Hierro
Gambardella» a partir de su participación en la Red Global de Aprendizaje. Para ello,
se ha tomado la actividad denominada Jornada de Juegos Tradicionales como ejemplo
representativo del impacto que la incorporación de las nuevas pedagogías generó en el
centro. A lo largo del texto se desarrollan las decisiones tomadas, los acuerdos reali-
zados y el tiempo destinado a la implementación de la actividad. Además se explicita
cómo se fue transformando la jornada a partir del trabajo con el marco metodológico y
con las herramientas diseñadas por la Red Global que habilitaron las condiciones para
implementar el cambio.

Palabras clave: juegos tradicionales, Red Global de Aprendizajes.

87
Pensar fuera de la caja #3

«Si el cambio pretende tener éxito, los


individuos y los grupos deben encontrar
el significado tanto de lo que se va
cambiar como del modo de hacerlo».
Michael Fullan (1982)

INTRODUCCIÓN
Nos embarcamos en este desafío con la
convicción de que en los centros educativos Imagen 1: Jornada de Juegos Tradicionales
es necesario transitar procesos de cambio a
partir de propuestas innovadoras. CRONOLOGÍA DEL CAMINO
Dos de los elementos claves del cambio RECORRIDO…
que propone Fullan (2008) forman parte del
escenario de esta actividad: a) la importancia ¿DE DÓNDE PARTIMOS?
del trabajo de líderes, en tanto pueden desa- En el año 2015, los docentes de Educación
rrollar buenas propuestas encaminadas al Física propusieron una jornada de juegos
aprendizaje y que promueven la interacción tradicionales que llamaron «Vení a jugar
entre colegas; y b) el reconocimiento de que conmigo», y destinaron la hora de centro de
los centros aprenden y que el conocimiento interés de la asignatura a esta temática. Los
y el compromiso son fuerzas dominantes estudiantes recabaron información acerca
que desarrollan y cultivan el cambio de de los juegos que realizaban sus abuelos y,
manera constante. así, se conformó una lista de 47 juegos. En la
Era necesario encontrar un anclaje te- coordinación de centro, los docentes eligieron
mático potente y así surgió la posibilidad aquellos que se implementarían. Se pidió
de descubrir las ventajas que presentan colaboración a los talleres del Consejo de
los juegos tradicionales, entendidos como Educación Secundaria, al Instituto Superior de
juegos que unen generaciones cuando tienen Educación Física (isef) y a la Intendencia de
cierta continuidad en un período histórico. Montevideo. Los estudiantes armaron y pin-
En este sentido, M. Fullan (1998) afirma: taron los objetos componentes de los juegos.
«Si más individuos actuasen como apren�� - En la mañana del segundo sábado de
dices; si conectasen con su espíritu infantil; setiembre se invitó a jugar dentro y fuera del
si se hablase cada vez más con aquellos liceo, durante dos horas. ¿Por qué esa dura-
que tienen ideas diferentes a las nuestras; ción? Se estimó que sería un tiempo razonable
es probable que los sistemas aprendiesen para mantener el entusiasmo y también para
a cambiar». quedarse con ganas de seguir jugando.

88
redglobal.edu.uy/pensarfueradelacaja

Tabla 1: Dimensiones de la rúbrica de diseño aplicadas a la actividad

DIMENSIÓN NIVEL JUSTIFICACIÓN

Alianza de aprendizaje Evidencia limitada El docente tiende a asumir un papel más


directivo, la voz y la representación de
los alumnos es limitada y las familias
pueden no ser incluidas de manera activa.

Ambiente de aprendizaje Emergente La tarea incluye estrategias para


involucrar a la mayoría de los alumnos
pero no tiene planteamientos claros
para concretar y establecer relaciones de
colaboración con y entre los alumnos.

Prácticas pedagógicas Evidencia limitada La tarea de aprendizaje incluye


una gama tradicional de prácticas
pedagógicas que pueden ser dirigidas
por el docente, sin tener en cuenta
las necesidades de los alumnos o las
familias en el proceso de aprendizaje.

Apalancamiento digital Evidencia limitada La tarea de aprendizaje incluye el acceso


y el uso de lo digital por el aprendiz;
sin embargo, este uso se centra en
un nivel inferior o superficial.

Cada equipo, conformado por un grupo cuerpo docente en las salas de inicio del
clase, fue rotando por cada estación de juego año. Un grupo reducido de docentes decidió
hasta completarlas, y un docente encargado participar en las instancias de formación
registraba su pasaje por allí. presencial que propone la Red (enlace).
A medida que se conocían y recorrían los
¿CÓMO REORIENTAMOS EL RUMBO? diferentes materiales, vimos la necesidad
En el año 2016, el equipo de gestión del de realizar ajustes a la actividad «Vení a
Centro aceptó la invitación de anep y de jugar conmigo».
Plan Ceibal y comenzó a formar parte de El primer paso fue contrastarla con la
la Red Global de Aprendizajes. Esta de- rúbrica de diseño y establecer un acuerdo
cisión se compartió con la totalidad del respecto a la ubicación de la actividad en

89
Pensar fuera de la caja #3

Tabla 2: Dimensión de las competencias trabajadas

DIMENSIÓN NIVEL JUSTIFICACIÓN

La comprensión Emergente Los alumnos están empezando a mostrar un


de los diversos poco de conciencia de sus propias identidades
valores y visiones y culturas, y a comprender algunas de las
del mundo diferencias en las culturas ajenas a la suya.

La gestión En desarrollo Los alumnos generalmente trabajan con bastante eficacia


de la dinámica y los en un equipo, a pesar de que es probable que necesiten
retos del equipo ayuda con la resolución de conflictos, la presión inadecuada
de sus compañeros y otros problemas difíciles.

Evaluación Emergente Los aprendices tienen buenas habilidades de búsqueda


de la información de información y algunos filtros útiles que les permiten
y los argumentos discernir si la información es confiable, relevante y útil.

las cuatro dimensiones. De ello resultó el Los elementos claves ya estaban pre-
trabajo de la tabla 1. sentes; ahora era cuestión de pensar cómo
Pasamos luego a trabajar con las pro- mejorar el diseño. Para ello utilizamos
gresiones de aprendizaje profundo y a de- el protocolo de diseño, recorriendo las
terminar qué competencias serían nuestro preguntas que proponía cada etapa del
objetivo. Así quedaron definidas tres de la ciclo de investigación colaborativa para
6C y una dimensión de cada una: la actividad de 2016. Este ejercicio resultó
muy revelador. Dejó en evidencia que era
○ Ciudadanía global. La comprensión de necesario ajustar muchas cosas pero no era
los diversos valores y visiones del mundo. pertinente aventurarse a atenderlas todas
○ Colaboración. La gestión de la dinámica a la vez, por lo que se resolvió hacer foco
y los retos del equipo. en tres de ellas:
○ Pensamiento crítico. Evaluación de la
información y los argumentos. ○ ¿Cómo comprometer a los aprendices
y familias en el diseño de la tarea de
Quedaba ahora resolver en qué nivel de aprendizaje?
cada dimensión estaban los estudiantes, lo ○ ¿Cómo enfocar el desarrollo de
que se registró en la tabla 2. competencias de aprendizaje profundo?

90
redglobal.edu.uy/pensarfueradelacaja

Imagen 2: Jornada de Juegos Tradicionales Imagen 3: Jornada de Juegos Tradicionales

○ ¿Cómo se evaluarán los procesos y los Este año, 2017, desde la organización
resultados? les propusimos a los estudiantes que vo-
luntariamente, y con posibilidad de rotar,
Finalmente, logramos proponerles a los fueran quienes se hicieran cargo junto con
estudiantes que buscaran información sobre un docente de las estaciones, y tuvieran entre
los diferentes juegos, armaran las reglas otras responsabilidades la de implementar
y eligieran una manera creativa de identi- las reglas de cada juego. Los estudiantes de
ficar a su equipo. Asimismo, integramos a 3.º junto a los docentes de Expresión Visual y
otros docentes (eca e Informática) y a las Plástica elaboraron el plano de distribución
familias en la organización, asegurándoles de las estaciones. Los estudiantes de 1.º y 2.º
una participación activa en la jornada. Una trabajaron en la identificación de los grupos,
vez culminada esta, pedimos a los estu- la cartelería, la ambientación del patio y
diantes su opinión y la compartimos en la generaron insumos para algunos juegos.
coordinación, sumando a la vez el aporte Se incluyó en la actividad a la Asociación
de los docentes. de Padres del Liceo (apal), cuyos integran-
La jornada se desarrolló en un clima tes, además de vender alimentos, jugaron.
distendido de camaradería, alegría y mucho Se establecieron alianzas con la comu-
entusiasmo. nidad, contando además con el apoyo de
estudiantes voluntarios del isef y de la acj,
¿DÓNDE ESTAMOS HOY? que no solo colaboraron, sino que se ocupa-
Es importante señalar hoy hacemos una ron del cierre de la jornada y nos divirtieron
lectura de nuestra realidad plenamente con un baile coreográfico. Participantes
consciente de qué elementos que hay que del Programa Uruguay Trabaja del mides
mejorar. Tenemos un plan de trabajo claro. colaboraron pintando rayuelas en el patio.

91
Pensar fuera de la caja #3

Tabla 3: Dimensión de las competencias trabajadas

Apalancamiento
digital

Ambientes
de aprendizaje

Alianzas
de aprendizaje

Prácticas
pedagógicas

Ev. limitada Emergente Acelerado Avanzado

Tabla 4: Niveles de las dimensiones de las competencias

La comprensión
de los diversos
valores y visiones
del mundo

La gestión
de la dinámica
y los retos
del equipo

Evaluación
de la información
y los argumentos
Ev. limitada Emergente Acelerado Avanzado Competente

DISCUSIÓN

«El éxito de los procesos de cambio es- Los estudiantes adquirieron mayor pro-
tán en función a la forma y reorgani- tagonismo; esto se vio materializado en la
zación de las buenas ideas mientras se planificación, creación, planteo y desarro-
construye capacidades y apropiación». llo de la actividad. Ellos resolvieron, entre
Michael Fullan y Joanne Quinn (2015) otras cosas, que los encargados de cada

92
redglobal.edu.uy/pensarfueradelacaja

BIBLIOGRAFÍA
juego usarían gorros anaranjados. Sin duda, Fullan, M. (2008). The six secrets of change.
las alianzas se fortalecieron ampliando la San Francisco: Jossey-Bass.
intervención de la comunidad no solo con Fullan, M. (1998). «The Meaning of Educational
mano de obra y préstamo de materiales, Change: A Quarter of a Century of Learn-
sino aún más, participando directamente, ing». En A. Hargreaves, A. Lieberman, M.
jugando. Fullan y D. Hopkins (eds.). International
En los diagramas 1 y 2 se puede ver la Handbook of Educational Change, pp. 214-
evolución de la actividad a lo largo de los 228. Dordrecht: Springer Science + Business
tres años. Los círculos representan de iz- Media Dordrecht.
quierda a derecha los años 2015, 2016 y 2017, Fullan, M. (1982). The meaning of educational
respectivamente. change. Nueva York: Teachers College Press.
Fullan, M., y Langworthy, M. (2014). Una rica
¿HACIA DÓNDE VAMOS? veta. Cómo las nuevas pedagogías logran
¡Vamos por más! Más participación, inno- el aprendizaje en profundidad. Londres:
vación, involucramiento, integración inter- Pearson.
generacional. ¡Estamos conformes con los Fullan, M., y Quinn, J. (2015).Coherence: The
avances pero no satisfechos, vamos tras Right Drivers in Action for Schools, Districts,
nuevos horizontes! and Systems. Thousand Oaks, CA: Corwin.

93
LICEO N.º 1 , LA PAZ

UN CRIMEN EN LA PAZ...
MARIELLA CARINA ROSA, LETICIA EGUILUZ

RESUMEN
La criminología es un tema de moda en las series televisivas que ven los jóvenes. La
usamos como hilo conductor para el diseño de una actividad que recupera un elemen-
to motivacional al tiempo que permite abordar contenidos específicos de la asignatura
Química. Nos basamos para ello en el ciclo de investigación colaborativa, porque es una
metodología que permite codiseñar procesos de aprendizaje junto con los estudiantes.
Además, el uso de recursos digitales para el registro y la presentación de la investigación
permitieron evidenciar la creatividad de los estudiantes.

Palabras clave: crimen, análisis de evidencias, registro de investigación,


trabajo en equipo, herramientas digitales.

INTRODUCCIÓN a una situación real. Así fue cómo surgió


Plantear actividades que resulten atracti- este proyecto.
vas a los estudiantes es un desafío al que Con la guía del ciclo de investigación co-
los docentes nos enfrentamos diariamente. laborativa, comenzamos con la evaluación
Por eso, comenzamos a pensar qué activi- inicial. Para ello realizamos actividades de
dad podríamos llevar a cabo que no solo diagnóstico que implicaron trabajo en equipo
fuera motivadora, sino que también per- y preguntas sobre sus intereses. A partir de los
mitiera aplicar conocimientos de Química insumos recolectados diseñamos la actividad.

95
Pensar fuera de la caja #3

El interés por series sobre criminología (csi, A partir de esto se plantearon los siguien-
Bones, etc.) y juegos en línea sobre la misma tes objetivos:
temática nos dieron el hilo conductor.
Sin perder de vista los objetivos del ○ Introducir a los alumnos en la temática de
programa curricular del curso de tercer sistemas y métodos de separación de fases
año, en que fue llevado a cabo el proyecto, y fraccionamiento de forma motivadora.
tomamos los contenidos que queríamos ○ Acercar a los estudiantes al trabajo cien-
abordar: mezclas, métodos de separación tífico, contrastar hipótesis, registrar y
de fases y fraccionamiento, cambios quími- analizar datos, argumentar opiniones, etc.
cos, soluciones. ○ Utilizar recursos digitales para registrar
Para el diseño se consideraron los di- información y difundir resultados.
ferentes nodos que proponen las nuevas ○ Utilizar lenguaje científico para justificar
pedagogías: sus respuestas.

○ Prácticas pedagógicas: el docente como


activador, resolución de problemas de DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD
la vida real, objetivos y formas de eva- El docente armó equipos de trabajo de cuatro
luación claras y definidas desde un co- a cinco personas, de acuerdo a las caracte-
mienzo, evaluación y autoevaluación en rísticas del grupo.
diferentes etapas del proyecto. Como disparador, se llevó a los equipos al
○ Alianzas de aprendizaje: estudiantes y laboratorio a ver un video sobre química fo-
docentes, para reforzar la confianza, la rense (sin que ellos conocieran previamente la
enseñanza recíproca, la retroalimen- temática). Al llegar allí, sobre una mesa había
tación. un sobre dirigido al grupo. En él, una carta
○ Ambientes de aprendizaje: liceo, biblio- solicitando su ayuda para resolver un crimen
tecas, global. acontecido en la ciudad. Otro disparador po-
○ Apalancamiento digital: utilizar las he- dría ser una breve presentación actoral en la
rramientas digitales para establecer co- que un personaje (policía) presentara el caso,
nexiones entre los integrantes del equipo describiera la escena del crimen y solicitara
y las docentes; acceder a información; un equipo de csi «La Paz» para resolverlo.
conectarse con especialistas; registrar A cada equipo se le entregaron:
lo investigado y desarrollado de forma
virtual, de modo que todo el equipo acce- ○ evidencias a analizar
da; comunicar lo investigado utilizando ○ imágenes de la escena del crimen
nuevas herramientas digitales. ○ información de los sospechosos

96
redglobal.edu.uy/pensarfueradelacaja

Las imágenes y la información sobre los Antes de comenzar la investigación, se


sospechosos se compartieron a través de Goo- elaboró con ellos la rúbrica para estable-
gle Drive con los estudiantes y los docentes. cer qué aspectos serían evaluados y cómo
En el librillo de investigación cada equipo serían cuantificados en la calificación final.
debía registrar hipótesis, análisis a imple- Una vez finalizada la investigación, cada
mentar, resultados de esos análisis, proble- equipo expuso al grupo su evidencia, proce-
mas surgidos, en forma de bitácora y como so y resultado obtenido, por medio de una
insumos para la presentación. infografía digital. Para ello se les facilitaron
Se les planteó que debían analizar la diferentes materiales (manuales, videos,
evidencia asignada y establecer cuál de los acceso a valija de herramientas Ceibal, etc.)
sospechosos era el culpable. Todo el proceso por medio de la página de Facebook del
debía registrarse con imágenes. Finalizada laboratorio de química del liceo.
la investigación, debían difundir los resul- Con las evidencias y resultados sobre
tados mediante infografías. la mesa, se argumentó a favor o en contra

Tabla 1: Para guiar la investigación, se propuso a cada equipo preguntas relacionadas


con la evidencia asignada

EVIDENCIA PREGUNTAS GUÍA

Líquido hallado en un vaso de la escena ¿Cómo puedo saber si una muestra


es una mezcla homogénea o una sola sustancia?
¿Qué información me brinda cada método?

Nota de suicidio y marcador de la víctima ¿Cómo puedo saber si una muestra es una mezcla
homogénea o una sola sustancia?
¿Qué información me brinda cada método?

Tierra de pisadas de la escena Una muestra de tierra, ¿es una mezcla?


¿Cómo puedo diferenciar los diferentes tipos de suelo?
¿Cómo puedo separar las diferentes fases de un sistema?

Fibras textiles encontradas en la ventana ¿Qué tipos de fibras textiles existen?


rota que usó el asesino para entrar ¿Cómo puedo identificarlas?

Dos copas ¿Cómo puedo identificar la presencia de huellas


dactilares? ¿Cómo diferencio una de otra?

Botella con un sólido sin disolver


¿Cómo puedo separar las diferentes fases de un sistema?
etiquetada como «solución
¿Cómo puedo saber si una sustancia es bicarbonato de sodio?
de bicarbonato de sodio»

97
Pensar fuera de la caja #3

de cada sospechoso y se contrastó con la antes de comenzar la investigación, se ela-


hipótesis planteada. boró junto a los estudiantes la rúbrica de
evaluación.
EVALUACIÓN DEL PROYECTO Para organizar el trabajo se armó un
Como indicamos anteriormente, una vez calendario de fechas de entrega. Semana
planteada la consigna de la actividad y a semana los estudiantes se autoevaluaron,

TABLA 2: Rúbrica de evaluación diseñada por estudiantes

INSUFICIENTE ACEPTABLE MUY BIEN EXCELENTE


Trabajo No hay Poca participación, La mayoría Todos participan.
en equipo participación. algunas decisiones participan y toman Se respetan las
No hay ayuda se toman en las decisiones. ideas. Todos
entre los conjunto. Pocos No todos aportan al
integrantes. No se aportan ideas. aportan ideas. trabajo. Se llegan
toman decisiones a acuerdos.
en conjunto.
Búsqueda de Se basa en una Se basa en dos Se basan en tres o Buscan en varias
información sola fuente o fuentes o páginas. más fuentes. Leen fuentes (internet,
página. No leen Leen parte de la y seleccionan lo revistas, libros,
la información. información pero mas importante. etc.). Leen y
No seleccionan. no seleccionan seleccionan
Recortan y pegan adecuadamente. lo aplicable al
la información. problema.
Infografía Tiene solo textos Tiene pocas Presenta Tiene imágenes
largos, no es imágenes, no imágenes. Textos y textos breves
llamativa. claras. Textos no breves pero no y claros. Es
muy resumidos claros. Se repite llamativa.
y confusos. Poco información. Información
atractiva. Atractivo. correcta y variada.
Exposición Pocos Participan varios Participan la Todos participan.
oral participan. Están integrantes mayoría. Son Con fluidez.
desorganizados. pero no logran claros en las Saben de lo que
Poca seriedad. Se desarrollar la explicaciones pero hablan. Es clara,
repite lo que dicen. información con falta organización. se organizan (no
Solo exponen claridad. Poca Utilizan varios repiten), utilizan
oralmente. No organización. recursos. varios recursos.
se expresan Utilizan uno o
correctamente. dos recursos.

98
redglobal.edu.uy/pensarfueradelacaja

INSUFICIENTE ACEPTABLE MUY BIEN EXCELENTE


Trabajo en el Trabajan en forma Trabajan en Trabajan de Analizan la
laboratorio desordenada, no forma más o forma ordenada. evidencia de
consideran riesgos. menos ordenada. Consideran riesgos forma ordenada,
No saben lo que Consideran y precauciones. con precaución,
hay que hacer. riesgos. No tienen Algunos tienen considerando
totalmente claro lo claro lo que hay los riesgos en la
que van a hacer. que hacer y cómo. manipulación.
Todos saben
lo que hay que
hacer y cómo.

TABLA 3:. Planilla de autoevaluación

TRABAJO BÚSQUEDA DE EXPOSICIÓN TRABAJO EN


INFOGRAFÍA
EN EQUIPO INFORMACIÓN ORAL LABORATORIO
Semana 1 ¿Qué hemos ¿Qué hemos
logrado? logrado?

¿Qué nos ¿Qué nos falta


falta lograr? lograr?

Semana 2 ¿Qué hemos ¿Qué hemos ¿Qué hemos


logrado? logrado? logrado?

¿Qué nos ¿Qué nos falta ¿Qué nos


falta lograr? lograr? falta lograr?

Semana 3 ¿Qué hemos ¿Qué hemos


logrado? logrado?

¿Qué nos ¿Qué nos


falta lograr? falta lograr?

Finalizada la ¿Qué hemos ¿Qué hemos


presentación logrado? logrado?

¿Qué nos ¿Qué nos


falta lograr? falta lograr?

Categoría

99
Pensar fuera de la caja #3

TABLA 4: Planilla de coevaluación

TRABAJO BÚSQUEDA DE EXPOSICIÓN TRABAJO EN


INFOGRAFÍA
EN EQUIPO INFORMACIÓN ORAL LABORATORIO

Equipo 1

Equipo 2

Equipo 3

Equipo 4

Equipo 5

Equipo 6

completaron una planilla que contemplaba ASPECTOS POSITIVOS


los aspectos a evaluar de la rúbrica y dos
preguntas: «¿qué hemos logrado?, ¿qué nos ○ Lograron un buen trabajo final (info-
falta lograr? grafía) utilizando herramientas digitales
Una vez concluida la investigación y la que nunca habían utilizado.
presentación de las infografías, también se ○ Trabajaron de forma correcta en el labo-
hizo una coevaluación con los compañeros, ratorio y consideraron normas y pautas
siempre teniendo la rúbrica como guía. de seguridad.
○ Hicieron, en general, buenas presenta-
Las rúbricas correspondientes a cada ciones orales teniendo en cuenta lo que
grupo fueron adjuntadas en cada instancia establecieron en las rúbricas.
de autoevaluación y coevaluación.
ASPECTOS A MEJORAR
RESULTADOS
Lo primero a destacar es que ninguno de ○ Lograr más independencia de los es-
los grupos completó el análisis de todas las tudiantes: necesitan apoyo continuo y
evidencias, lo que llevó a complementar la supervisión del docente para avanzar
información con la investigación de los otros en las tareas.
compañeros para darle cierre al proyecto. ○ Aprovechar mejor el tiempo: la dis-
El equipo docente realizó algunas con- persión no permite utilizar los tiempos
sideraciones sobre la actividad: pautados para cada tarea.

100
redglobal.edu.uy/pensarfueradelacaja

○ Mejorar las búsquedas de información: ○ «Logramos que pudieran entender lo


utilizan únicamente internet y tienen que quisimos presentar.»
dificultades para hacerlas (no saben
seleccionar las palabras, ponen las Como cierre del proyecto se realizó una
preguntas completas). muestra en el marco de la exposición de
trabajos finales del Liceo.

ALGUNAS CONSIDERACIONES
DEL PROYECTO
Fue muy útil poner a disposición materia-
les de apoyo para el uso de herramientas
digitales en la página de Facebook del la-
boratorio (se adjuntaron manuales, videos
de Youtube, infografías). Fueron utilizadas
y aprovechadas por los estudiantes.

ALGUNAS AUTOEVALUACIONES
DE LOS ESTUDIANTES

○ «Logramos terminar el trabajo


y organizarnos bien.»
○ «Nos faltó que todos los integrantes
trabajaran.»
○ Presentación:
«No fue parejo lo que hablamos».
○ «Respetamos las normas
de laboratorio.»
○ «Logramos un trabajo completo
y bueno.»
○ «Podríamos haber puesto
más imágenes.»
○ «Logramos una búsqueda de buena
información para el trabajo.»
○ «Nos faltó desarrollar más Imagen 1: Muestra en el marco de la
los temas.» exposición de trabajos finales del Liceo

101
Pensar fuera de la caja #3

BIBLIOGRAFÍA logran el aprendizaje en profundidad.


Barberán, M. (2014). Descubriendo al asesino Londres: Pearson.
(Taller de Técnicas de Laboratorio), cac, Llano, M., Müller, G., y Rivero, A. (2011).
disponible en: ‹www.cac.es/cursomotivar/ Química, Tema 3 «Proyecto: Ahora tú,
descargas2014/descubriendo-al-ase- explora, experimenta y actúa», «Proyecto
sino.pdf›. 1. ¿Quién es el delincuente? El análisis
Camara, M., Diehl, I., Miskinis, T., y Sebas- en la investigación científica», pp. 88-89.
tiany, A. (2013). «Aprendiendo a inves- México D. F.: SM de Ediciones.
tigar por medio de la ciencia forense e Marín, A., y Varela, A. (2011). Ciencias, 3.
investigación criminal», Revista Eureka Química, Bloque 1 «Las características
sobre Enseñanza y Divulgación de las de los materiales», pp. 84-86. México D.
Ciencias, vol. 10, n.º 3, pp. 480-490. F.: Correo del Maestro.
Fullan, M., y Langworthy, M. (2014). Una Wiese, J. (1999). Ciencia para detectives.
rica veta. Cómo las nuevas pedagogías Buenos Aires: Albatros.

102
LICEO DE COLONIA NICOLICH, CANELONES

CONOCIENDO LAS REDES


TRÓFICAS ANIMADAS.
APALANCAMIENTO DIGITAL
MARCELO ROSSI, SILVIA CÁNEPA, MARIO ABEL FONTANA

RESUMEN
La actividad se realizó en el liceo de Colonia Nicolich e involucró a estudiantes de pri-
mer año de Ciclo Básico en coordinación con las asignaturas de Biología e Informática.1
El objetivo principal fue innovar nuestras prácticas pedagógicas y utilizar el apalanca-
miento digital como disparador de actividades de aprendizaje profundo. Este proyecto se
propuso que los estudiantes adquirieran conocimientos sobre las redes tróficas a través
de la animación y que aprendieran a utilizar recursos digitales como Scratch, Pixton
y Calameo con el fin de mejorar sus habilidades y conocimientos en el uso de las tic.
La actividad implicó un trabajo a nivel conceptual que fue desarrollado en la clase de
Biología. También se recurrió al audiovisual, que funcionó como disparador de la temá-
tica abordada. El trabajo realizado por los estudiantes evidenció que el apalancamiento
digital es un eje transversal a las diversas disciplinas y que, tal como lo plantean las
nuevas pedagogías, puede estar presente en múltiples prácticas pedagógicas.

Palabras clave: apalancamiento digital, interdisciplinaridad, colaboración,


pensamiento crítico, recursos digitales.

1 Los docentes a cargo de los cursos fueron: Marcelo Rossi, Silvia Cánepa y Mario Fontana

103
Pensar fuera de la caja #3

INTRODUCCIÓN actividad se hizo énfasis en el pensamiento


Con el fin de incorporar aspectos de las crítico y la colaboración.
nuevas pedagogías en nuestras prácticas
de aula, decidimos plantear una actividad DISEÑO DE LA ACTIVIDAD
de aprendizaje profundo que involucrara las Decidimos utilizar como disparador una pe-
materias de Biología e Informática. lícula, debido a que el uso de audiovisuales
Consideramos que al poner el foco en la es un elemento motivacional que permite a
educación para el siglo xxi era necesario con- los alumnos involucrarse con las temáticas
templar no solo los contenidos curriculares, a trabajar. Elegimos para ello Happy Feet,
sino también las competencias que tienen una película de animación 3D producida en
que desarrollar nuestros alumnos para Australia y estrenada a finales del año 2006,
vivir en un mundo en permanente cambio. que fue dirigida por George Miller y producida
Este proyecto se propuso que los alum- en los estudios Animal Logic, especialistas
nos aprendieran a llevar a cabo una inves- en efectos visuales y de animación.
tigación, y así fomentar la creatividad, el El argumento de la película fue abordado
diseño y la imaginación en el aula. Para en las disciplinas de Biología e Informáti-
ello creemos que es fundamental promo- ca. Luego, en Biología se introdujo el tema
ver un trabajo colaborativo y el uso de de las redes tróficas, su dinámica, su flujo
recursos digitales que permitan acelerar energético y sus biomas. Se trabajó espe-
el aprendizaje de cada estudiante. cialmente sobre las redes tróficas antárticas.
Aclaremos que las redes tróficas son Se proyectó un gráfico para identificar los
un conjunto de cadenas alimentarias de un seres vivos que intervienen en dicho proceso
ecosistema, conectadas entre sí mediante y que luego se utilizarían en el proyecto. Se
relaciones de alimentación. Tanto las plan- les propuso a los estudiantes que, usando
tas como los herbívoros y los carnívoros sus propias palabras, clasificaran a los seres
forman parte de la red trófica. El estudio vivos como productores, consumidores y
de los seres vivos y su alimentación se ar- descomponedores de un ecosistema.
ticuló con el trabajo de las competencias Se dividió a la clase en grupos de entre
necesarias para el siglo xxi. dos y cuatro alumnos. En una siguiente ins-
El marco teórico que sustentó este tra- tancia se les presentó una serie de recursos
bajo fue el desarrollado por Michael Fullan digitales que podían utilizar para la creación
en sus diferentes producciones bibliográfi- del trabajo. Algunos grupos desarrollaron
cas. El objetivo era fortalecer las prácticas la animación en Scratch y, para hacerlo,
pedagógicas basadas en el trabajo con dibujaron los fondos y cada uno de los se-
las competencias. En particular, en esta res vivos que intervinieron en la animación.

104
redglobal.edu.uy/pensarfueradelacaja

Tabla 1: Rúbrica de evaluación

Categorías INSUFICIENTE SUFICIENTE BUEN TRABAJO EXCELENTE

Trabajo No trabaja Trabaja pero sin Trabajan bien Trabaja mucho,


en equipo en equipo organización pero con con buena
algunos fallos organización
de organización

Conocimiento No maneja el Maneja el Buen manejo de Gran habilidad


de Biología conocimiento conocimiento los conceptos en el manejo
(redes tróficas) con dificultades de los
conceptos

Conocimiento No saben Trabaja el Buen manejo Maneja el


de Informática trabajar con programa con del programa programa
(manejo de el programa dificultades con fluidez
Scratch)

Proyecto final Incompleto Apenas Cumple con Sobrepasa


aceptable la consigna lo esperado

Otros grupos crearon una historieta utili- diferentes proyectos con los recursos digi-
zando Pixton y Camaleo, armaron el guion tales disponibles. Además, al desarrollar
y eligieron los cuadros que iban a utilizar estas nuevas habilidades reafirmaron sa-
para incluir los diálogos. tisfactoriamente sus conocimientos sobre
Para la evaluación, los docentes de las las redes tróficas.
dos asignaturas trabajaron en conjunto y Nos parece que mostrar el proyecto final
utilizaron una rúbrica que fue diseñada para de algunos alumnos es la mejor manera
tal fin. Además, esta rúbrica fue presentada de ilustrar los resultados obtenidos. Ade-
a los alumnos para que supieran cómo iban más, para complementar esta información
a ser evaluados. y dar cuenta del proceso de aprendizaje,
detallaremos el proceso de creación del
RESULTADOS videojuego en Scratch.
Los alumnos demostraron haber adquirido Los alumnos pintaron los fondos, dibuja-
los conocimientos necesarios para realizar ron los diferentes objetos —diatomeas, krill,

105
Pensar fuera de la caja #3

pingüino— y seleccionaron de la biblioteca digitales generó una motivación adicional,


del programa algunos otros elementos como que se vio reflejada tanto en los estudian-
los peces y la orca. Luego programaron los tes como en los docentes. Esta técnica de
movimientos de cada objeto por separado, trabajo potencia en gran medida nuestras
teniendo en cuenta que el pingüino podía prácticas pedagógicas. Permite que los pro-
alimentarse de los peces y ser presa de la orca. cesos de aprendizaje se desarrollen en un
ambiente distendido y de disfrute para todos
Figura 1: Historieta creada con Pixton los involucrados.
y Camaleo por alumnos de 1.o 1 del Liceo Los alumnos manifestaron que adquirie-
de Colonia Nicolich ron las habilidades necesarias para llevar a
cabo el proyecto y, al mismo tiempo, desa-
rrollaron competencias que les permitirán
trabajar en una forma divertida, colaborativa y
más amena. Con los conocimientos adquiridos
los estudiantes potenciaron sus habilidades
para presentar proyectos en cualquier ma-
teria, sin que importe la temática abordada.
Finalmente, compartimos la devolución
que tuvimos de un estudiante:

Fue muy bueno aprender de esta for-


ma diferente y más fácil, a través de la
animación y de construir videojuegos
en Scratch.
Me gustó trabajar en grupo para com-
partir las ideas, aprender más y mejorar
los videojuegos.
El juego lo diseñé buscando imáge-
nes en Scratch. Previamente adquirí los
conocimientos en Biología e Informática
REFLEXIÓN para hacer el proyecto final, luego hice
El diseño de este proyecto tuvo el foco en la programación del juego y al terminar-
el apalancamiento digital como uno de los lo, ambos profesores y los estudiantes
ejes que permite desarrollar el aprendizaje avanzados del taller de programación
profundo. El hecho de introducir recursos lo evaluaron.

106
redglobal.edu.uy/pensarfueradelacaja

Me parece interesante y diferente


aprender sobre distintos temas usando
las herramientas de la compu. Reco-
miendo que más personas se animen a
participar en estos proyectos, me pareció
muy linda la actividad.
Jean Pierre Luzardo, 13 años, grupo 1.° 4

BIBLIOGRAFÍA
Dinello, R. (2016). Pedagogía de la expresión.
El Fortín, Canelones: Nuevos Horizontes.
Dinello, R. (2011). Cuaderno de lúdica y
sociología de la educación. Montevideo:
Psicolibros Waslala.
Fullan, M., y Langworthy, M. (2014). Una
rica veta. Cómo las nuevas pedagogías
logran el aprendizaje en profundidad.
Londres: Pearson.
Garderes, D., y Scaffo, S. (2016). Leer y
escribir. Adolescentes ante el papel y la
pantalla. Montevideo: Planeta.

107
ESCUELAS RURALES N.º 60, N.º 89 Y N.º 66, SALTO

INCLUSIÓN EDUCATIVA EN EL
MEDIO RURAL: AGRUPAMIENTOS
DOCENTES QUE GENERAN
APRENDIZAJES PROFUNDOS
ANTONELLA NICOLA, JORGE MORALES

RESUMEN
En el presente trabajo se reflexiona acerca de distintas estrategias pensadas, elaboradas
y compartidas por un grupo de docentes de diversas escuelas rurales del departamento
de Salto. Producto de la existencia de necesidades educativas similares entre las escuelas
n.º 60, n.º 89 y n.º 66, surgió un proyecto con el objetivo de desarrollar áreas específicas
del programa actual que no son atendidas en la zona rural, ya que esta no posee los
recursos necesarios para su abordaje. A partir de los conocimientos y habilidades de los
educadores se crearon grupos y espacios de trabajo diversificados, implementados por
los docentes de las distintas escuelas, en las áreas del conocimiento artístico, expresión
corporal, segundas lenguas y uso de las tic. Este proyecto busca mostrar la realidad de
los centros educativos y además plasmar la implementación, metodología y sostenibili-
dad de la propuesta interinstitucional. Se parte del diagnóstico de las diversas realidades
percibidas, luego se planifican las actividades que promueven aprendizajes profundos,
se realiza una evaluación de esas actividades y, finalmente, se presenta el producto a la
comunidad escolar y social. El equipo docente de las instituciones involucradas busca
un trabajo inclusivo, colaborativo, creativo y que despierte el pensamiento crítico entre
estudiantes, docentes y familias. Cabe destacar que esta experiencia educativa no pre-
tende ser acabada; por el contrario, busca que continúe y que sea implementada en los
próximos años con los cambios, revisiones, reformulaciones y mejorías que requiera.

Palabras clave: aprendizaje profundo, participación, construcción, inclusión, nuevas


alianzas, trabajo colaborativo, gestión del cambio.

109
Pensar fuera de la caja #3

INTRODUCCIÓN El propósito de esta propuesta de trabajo


Las escuelas rurales n.º 60, n.º 89 y n.º 66 es mejorar ese aspecto, brindando igualdad
de Salto forman parte de un agrupamien- de oportunidades, calidad en los aprendiza-
to escolar rural denominado arauca que jes e integralidad de la educación dirigida
surgió en 2014 debido al aislamiento de los a los estudiantes.
docentes. Este colectivo tuvo como objetivo
promover la integración y la colaboración OBJETIVOS
de las comunidades para aprovechar las
potencialidades de cada uno de los centros. GENERALES

Figura 1: Logo de ARAUCA ○ Brindarles a los estudiantes las condi-


ciones necesarias para desarrollar el
conocimiento profundo a partir de una
educación integral e inclusiva.
○ Estimular el intercambio y la reflexión
en el marco de las nuevas pedagogías,
a través del desarrollo de habilidades
creativas, comunicacionales y colabo-
rativas.

ESPECÍFICOS

Las escuelas rurales poseen menos opor- ○ Lograr que los estudiantes obtengan
tunidades educativas debido a su ubicación, igualdad de oportunidades y se apro-
distancia, manejo e implementación de recur- pien de conocimientos y actitudes en
sos por parte del sistema. En la mayoría de las áreas de segundas lenguas, Arte,
los casos estas escuelas carecen de recursos Educación Física y herramienta digital.
como, por ejemplo, profesores de áreas es- ○ Potenciar, a través del trabajo colabo-
peciales: Educación Física, Música, Expresión rativo, el mejoramiento de vínculos en-
Artística, segundas lenguas, entre otras. tre pares, docentes y otros actores del
Frente a esta ausencia se buscaron re- agrupamiento arauca.
cursos humanos de los colectivos de las ○ Expandir los límites de las instituciones
instituciones involucradas, apuntando a las por medio de las herramientas digitales
formaciones específicas de los docentes en disponibles y mostrar los logros alcan-
diversas áreas. zados por los alumnos.

110
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Imagen 1: Clase de inglés

EVALUACIÓN INICIAL El proyecto se implementa en tres es-


Para transitar la primera etapa de este pro- cuelas rurales cuyas características son muy
yecto se utilizó la rúbrica de centro propuesta particulares y heterogéneas entre sí. La Es-
por la Red Global, en tanto es una herra- cuela n.º 66 tiene 6 alumnos, la n.º 89 cuenta
mienta que brinda insumos para realizar con más de 100 estudiantes y la n.º 60 tiene
la evaluación de los centros educativos. 35 alumnos. Las escuelas n.º 66 y la n.º 60
Por tal motivo, en los primeros encuentros funcionan con el horario rural, entre las 10 y
del colectivo docente se evaluó, y se buscó las 15 horas, mientras que la Escuela n.º 89,
en cada uno de los centros las fortalezas y debido a su alta población escolar, funciona
debilidades que tenían en común con res- en doble turno: matutino y vespertino.
pecto a la visión y a los objetivos, el cambio A partir de interrogantes de los colec-
profundo, la cultura de aprendizaje, el de- tivos docentes —¿cómo puede el desarro� -
sarrollo de capacidades y el aceleramiento llo profesional ser una herramienta para
digital. Los tres centros se encontraban en el cambio?, ¿cómo pueden los docentes
evidencia limitada en la mayoría de las desarrollar una cultura de colaboración e
dimensiones de la rúbrica. Esta situación inclusión?— se generó el desafío de crear
llevó a planificar futuras intervenciones espacios quincenales interescolares de
para lograr mayores mejorías, cambios y encuentro con el fin de explorar posibles
aprendizajes profundos. respuestas e intervenciones.

111
Pensar fuera de la caja #3

Imagen 2: Actividad de Educación Física

Estos encuentros cumplen importantes que promueva una educación integral para
funciones. En primer lugar, le permiten a los niños del medio rural.
cada individuo captar la ayuda colectiva del Para ello, se realizan reuniones quince-
equipo y el modo en que su propio trabajo y nales con los docentes de cada uno de los
el de los compañeros pueden contribuir al centros involucrados. Se han creado grupos y
éxito. En segundo lugar, la interacción con áreas de trabajo diversificadas aprovechando
otros hace posible crear relaciones interper- las fortalezas encontradas en el colectivo do-
sonales positivas basadas en la confianza cente: antecedentes en formación educativa
y esto repercute en la constitución de un en diversas áreas dentro del sistema (cursos
equipo de trabajo fuerte que conduce al mecaep, paepu, entre otros) y formación uni-
éxito y al cambio. versitaria. La creación de grupos o talleres de
trabajo contempló las áreas fundamentales
DISEÑO DEL PLAN DE ACCIÓN y deficitarias de las escuelas involucradas:
Con el objetivo de liderar un cambio profun- segundas lenguas, conocimiento artístico,
do, un grupo estable de docentes referentes educación física y apoyo tecnológico.
de los tres centros escolares ha diseñado La mayoría de las escuelas rurales no
diversas actividades destinadas, principal- cuentan con profesores especiales. Por
mente, a fortalecer los vínculos institucio- eso, es imprescindible unir esfuerzos entre
nales y generar una cultura colaborativa equipos interinstitucionales para alcanzar

112
redglobal.edu.uy/pensarfueradelacaja

Tabla 1: Cronograma de talleres

HORARIOS ÁREAS DEL CONOCIMIENTO Y ESCUELAS

10.00 a 11.00 h Inglés: 3.er año Esc. 89 y 66 Arte: 1.er ciclo Esc. 60

11.00 a 12.00 h Educación Física: 4.º año Esc. 89 Apoyo Ceibal: 2.º ciclo Esc. 60

objetivos, confrontar en positivo, lograr que liderar la acción y el período de ejecución.


la comunicación fluya adecuadamente y que La utilización de la rúbrica de centro, el
el colectivo esté en permanente proceso de corte evaluativo, permite recoger los re-
aprendizaje y cambio, abierto al diálogo y sultados obtenidos para retroalimentar el
a la innovación. proceso hacia el cambio. Para estimular la
Fullan y Hargreaves (1999) sostienen investigación colaborativa, la institución se
que «crear una cultura colaborativa y de vale de los encuentros extraescolares, que
participación es un proceso de construcción, permiten acercar a los docentes al ciclo
es decir, se puede construir y fortalecer. La de investigación colaborativa y generar
interrelación con los colegas y otros inte- talleres con docentes, que promueven el
grantes enriquece el colectivo; es un proceso conocimiento de las nuevas pedagogías
de aprendizaje, un medio de formación y de para reflexionar sobre las prácticas.
crecimiento profesional». Para poder par�-
ticipar y formar parte de algo, es necesario DESCRIPCIÓN
pasar de lo individual a lo colectivo, de lo DE LAS ACTIVIDADES
incidental a lo sistemático, de la acción a la Las actividades se organizan en talleres:
reflexión, de lo implícito a lo explícito, del 1. Educación Física; 2. Segundas Lenguas
aislamiento a la colaboración. (inglés); 3. Conocimiento Artístico; y 4. El
uso de las tic en el aula. El desarrollo de
IMPLEMENTACIÓN este proyecto se realiza a través de talleres
El plan de acción está constituido por un rotativos, quincenales. Esto implica que
conjunto de pasos que nos llevan a con- cada quince días la sede de trabajo se va
cretar las metas. Cada una de las acciones alternando, una vez en cada escuela, dán-
descritas se orientan al cumplimiento de doles la oportunidad a todos de conocer
los objetivos, los resultados esperados, los nuevos espacios y experiencias pensando
recursos disponibles, los responsables de fuera de la caja.

113
Pensar fuera de la caja #3

Imagen 3: Actividad de teatro

Tabla 2: Cronograma semestral de talleres, Escuela n.º 89.

JULIO AGOSTO SETIEMBRE OCTUBRE NOVIEMBRE

Miércoles 13 Miércoles 11 Miércoles 8

Miércoles 26 Miércoles 16 Miércoles 27 Miércoles 25 Miércoles 22

Miércoles 23 Miércoles 20 Miércoles 18 Miércoles 15

La tabla 2 muestra la distribución horaria de los alumnos han permitido desarrollar


de cada uno de los talleres a llevarse a cabo. tareas de aprendizaje en profundidad.
Todas las clases de las tres escuelas rotarán La propuesta permitió que los alumnos
por las diversas áreas de conocimiento e aprendieran educación física, arte, inglés
interactuarán en diversos momentos. y el uso de las tic a partir del intercam-
bio con docentes y alumnos de diferentes
REFLEXIONES Y CAMBIOS centros educativos. También permitió va-
El enfoque de las nuevas pedagogías y la lorar que es posible lograr aprendizajes
aplicación de nuevas herramientas para en profundidad con la colaboración de
el diseño y la valoración de la progresión todos: docentes y estudiantes de diferentes

114
redglobal.edu.uy/pensarfueradelacaja

instituciones. Es necesario movilizar para posibilitó la retroalimentación, la confianza


aprender juntos; el desarrollo entusiasta en los pares y el aprendizaje entre todos.
de las actividades por los involucrados
favoreció el logro de mejores resultados. BIBLIOGRAFÍA
Esta forma de trabajar promueve el apren- Fullan, M., y Hargreaves, A. (2012). La
dizaje independiente, fomenta el cambio e escuela que queremos. Buenos Aires:
incentiva la construcción del conocimiento Amorrortu.
más allá de las formalidades del sistema. Fullan, M., y Langworthy, M. (2014). Una
Los recursos en cada uno de los centros rica veta. Cómo las nuevas pedagogías
pueden potenciar los aprendizajes si son logran el aprendizaje en profundidad.
bien aprovechados y utilizados. La dinámica Londres: Pearson.

115
CONTACTOS

Leí, pensé, filmé


Patricia Covas: purpura.prof@gmail.com

Radio cx 66
Laura Gomensoro: lauragomensoro@gmail.com

Proyecto epa
María Agustina Camaño: agus.c21@gmail.com

Poliedrolandia: un centro turístico sustentable pensado por niños


Alejandra Morfín: malemorfin@gmail.com

Ingenieros de la depuración del arroyo Miguelete


Gustavo Suárez: gustsu@gmail.com

Juegos generadores de aprendizajes


Inés Alfonsín Hernández: ines3785@gmail.com

Tradición, juegos y aprendizaje profundo


Angela Sosa: liceo55direccion@gmail.com

Un crimen en La Paz
Leticia Eguiluz: leticiaeguiluzcardozo@gmail.com

Conociendo las redes tróficas animadas


Mario Abel Fontana: mariofon64@gmail.com

Inclusión educativa en el medio rural


Antonella Nicola: anicola24@gmail.com

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