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Nom : Race : Sexe : Point de destin : Don : Pierre gardienne :
Nom :
Race :
Sexe :
Point de destin :
Don :
Pierre gardienne :
Niveau

RÉUSSITES EFFECTUÉS

RÉUSSITES EFFECTUÉS REQUIS

REQUIS

RÉUSSITES EFFECTUÉS REQUIS

The Elder Scrolls

le jeu de role

Santé

Total Actuel Régénération
Total
Actuel
Régénération

Vigueur

Total Actuel Régénération
Total
Actuel
Régénération

Magie

Total Actuel Régénération
Total
Actuel
Régénération
Blessé 1/2 Santé totale en un coup Dure 2 tours Tours : 1 2
Blessé
1/2 Santé totale
en un coup
Dure 2 tours
Tours :
1
2
Coma Vigueur Santé actuelle inf. ou égale à 0 ▶ Esquive : 2 1 Dure
Coma
Vigueur
Santé actuelle
inf. ou égale à 0
Esquive :
2
1
Dure 4 tours
▶ Coup
puissant :
5
3
Tours :
1
2 3
4
GUERRIER VOLEUR MAGE FORGEAGE ARMURE LÉGÈRE ILLUSION ARMURE LOURDE FURTIVITÉ CONJURATION BLOCAGE CROCHETAGE
GUERRIER
VOLEUR
MAGE
FORGEAGE
ARMURE LÉGÈRE
ILLUSION
ARMURE LOURDE
FURTIVITÉ
CONJURATION
BLOCAGE
CROCHETAGE
DESTRUCTION
DEUX MAINS
VOL
GUÉRISON
UNE MAIN
ÉLOQUENCE
ALTÉRATION
ARCHERIE
ALCHIMIE
ENCHANTEMENT

Le jet de compétence de la deuxième main n’octroie pas de réussite et subit un malus de -10 à tous les jets, à moins de posséder un talent qui l’annule

 

ARMURE

  ARMURE
 

ARMURE

ARMURE

   

NOM

DE BASE

RÉELLE

ENCHANTEMENT

TYPE

1
1
       

Tête

2
2
       

Torse

3
3
       

Bras

4
4
       

Jambes

Bouclier

       

TYPE D’ARMURE

   

MALUS DE

 

DOMINANTE

FURTIVITÉ

 

ARME

  ARME  
 
 

DÉGÂTS

DÉGÂTS

 

NOM

DE BASE

RÉELS

 

ENCHANTEMENT

Main droite

     

Main gauche

     

Arc

     

FLÈCHES ÉQUIPÉES

   

DÉGÂT

NOMBRE

POINT DE FORTUNE
POINT DE
FORTUNE

PERCEPTION

PERCEPTION
PERCEPTION
SORT COUT NOM ECOLE COUT RÉEL EFFET DE BASE
SORT
COUT
NOM
ECOLE
COUT RÉEL
EFFET
DE BASE

Valeur « de base » : indiquée dans le livre de règles ; valeur «réelle » : valeur de base après application des talents, enchantements et autres boni

TALENT NOM COMPÉTENCE EFFET
TALENT
NOM
COMPÉTENCE
EFFET
NOTES
NOTES
NOTES

POTION ET POISON

POTION ET POISON

1

6

2

7

3

8

4

9

5

10

Un emplacement correspond à une seule potion / un seul poison :

vous ne pouvez pas en avoir plus de 10

 

GEMME

  GEMME

GEMME

ÂME

 

GEMME

ÂME

1

 

6

 

2

 

7

 

3

 

8

 

4

 

9

 

5

 

10

 

Un emplacement correspond à une seule gemme :

vous ne pouvez pas en avoir plus de 10

INVENTAIRE OBJET ENC. OBJET ENC.
INVENTAIRE
OBJET
ENC.
OBJET
ENC.

ENCOMBREMENT

Actuel Total
Actuel
Total

SEPTIM

 

INGRÉDIENT

  INGRÉDIENT

POUSSIÈRE D’OS

 

COEUR DAEDRA

GRELOT DE LA MORT

 

GRIFFE D’OURS

OEUF

 

AILE DE PAPILLON

BAIES

 

VIN ALTO

Nom :

- EXTENSION DE FICHE -

The Elder Scrolls

le jeu de role

TALENT NOM COMPÉTENCE EFFET INVENTAIRE OBJET ENC. OBJET ENC. OBJET ENC. OBJET ENC.
TALENT
NOM
COMPÉTENCE
EFFET
INVENTAIRE
OBJET
ENC.
OBJET
ENC.
OBJET
ENC.
OBJET
ENC.
SORT COUT NOM ECOLE COUT RÉEL EFFET DE BASE ENCHANTEMENT ZONES ENCHANTABLES NOM DE L’ENCHANTEMENT
SORT
COUT
NOM
ECOLE
COUT RÉEL
EFFET
DE BASE
ENCHANTEMENT
ZONES ENCHANTABLES
NOM DE L’ENCHANTEMENT
EFFET DE BASE
Têt.
Bras
Tor.
Jam.
Bou.