Don : Santé
Total Actuel Régénération
Vigueur
Pierre gardienne : Total Actuel Régénération
Niveau
Magie
Total Actuel Régénération
Le jet de compétence de la deuxième main n’octroie pas de réussite et subit un malus de -10 à tous les jets, à moins de posséder un talent qui l’annule
ARMURE POINT DE
PERCEPTION
FORTUNE
ARMURE ARMURE
NOM ENCHANTEMENT TYPE
DE BASE RÉELLE
1
SORT
Tête
COUT
2 NOM ECOLE COUT RÉEL EFFET
DE BASE
Torse
Bras
Jambes
Bouclier
DOMINANTE FURTIVITÉ
ARME
DÉGÂTS DÉGÂTS
NOM ENCHANTEMENT
DE BASE RÉELS
Main droite
Main gauche
Arc
Valeur « de base » : indiquée dans le livre de règles ; valeur «réelle » : valeur de base après application des talents, enchantements et autres boni
TALENT
INVENTAIRE
NOTES
OBJET ENC. OBJET ENC.
POTION ET POISON
1 6
2 7
3 8
4 9
5 10
1 6
INGRÉDIENT 2 7
INVENTAIRE
ENCHANTEMENT
ZONES ENCHANTABLES
NOM DE L’ENCHANTEMENT EFFET DE BASE
Têt. Bras Tor. Jam. Bou.