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Grupo 6:
- Diego Valdiviezo.
- Diego Lombeida.
- Renato Razo.
- Jefferson Flores.
2018 B
MÁQUINA MEZCLADORA PARA COCTELES
I. INTRODUCCIÓN
En muchos lugares de distracción para adultos, uno de los principales atractivos para los
clientes son la variedad de Cócteles que puede ofrecer este lugar, siendo un verdadero
reto para estos sitios el satisfacer los gustos de sus clientes, es por ello que hemos
propuesto el desarrollo de esta pequeña máquina en su funcionamiento elemental, que
puede servir para uso personal en caso de clientes más exigentes y algo excéntricos.
II. FUNCIONAMIENTO
El funcionamiento de la máquina básicamente inicia con el uso de dispensadores de
líquido que serán manejados mediante un micro servo de manera automática, el cual
presiona durante el tiempo requerido el dispensador y añade el licor al vaso que se
encuentra en la parte inferior de los dispensadores. Para la colocación de agua o jugo
de naranja se dispone dos recipientes más. La ubicación del vaso será manejada
mediante una banda transportadora controlada con un motor DC y un sensor de
distancia analógico.
Finalmente la combinación del coctel seleccionado, si es que esta la requiere pasara a
un proceso de mezclado en la parte final de la máquina, una vez finalizada la elaboración
del coctel, se señalará con una alarma indicando que se terminó. El usuario dispondrá
una botonera donde podrá seleccionar entre 3 cocteles de su elección, además de una
combinación a su gusto en el orden que vaya seleccionando entre los 3 licores y agua
tónica o jugo de naranja que dispone la máquina.
A continuación se presenta una alusión gráfica de lo que será nuestra máquina.
N° Elemento Función
1 Banda transportadora Llevar el vaso
1 Motor DC con caja reductora Control de banda transportadora
1 ServoMotor Control de dispensadores
4 Dispensadores Proveer licor hacia el vaso
1 Sensor de distancia Ubicación del vaso
8 Pulsadores Para botonera de usuario
1 Motor DC Mezclado de bebidas
1 Microcontrolador Control de la máquina
1 LCD Visualizador de usuario
1 Buzzer Aviso de terminación del proceso
Otros (elementos mecánicos y electricos) Maqueta
Tabla I.- Materiales a utilizar
2) Asignación de recursos
Como se puede observar en la tabla II se necesitan 9 puertos de entrada, de los cuales 8 son
digitales y 1 análogo, además de 13 de salidas de las cuales 7 son de tipo PWM, lo que nos hace
ver necesitados del uso de un microcontrolador de al menos 7 pines PWM , por lo que se usará
la plataforma embebida ARDUINO DUE.
ARDUINO DUE.- Arduino Due es la primera tarjeta de desarrollo construida con un poderoso
microcontrolador de 32 bit CortexM3 ARM el cual puede ser programado mediante el IDE de
Arduino. Incrementa el poder de procesamiento de tus proyectos Arduino manteniendo una
compatibilidad en el lenguaje de programación y otorgándote una migración de tarjeta en
cuestión de minutos.
El Arduino Due posee 54 pines digitales de entrada y salida (de los cuales 12 pueden ser usados
como salidas PWM), 12 entradas análogas, 2 salidas análogas, 4 UART (puertas seriales por
hardware), cristal oscilador de 84MHz, una conexión compatible con USB-OTG, 2 TWI, Jack de
poder, conexión JTAG, botón reset y un botón borrar. También tiene otras geniales
funcionalidades como audio, DMA, una librería experimental para multitareas y más.[1]
MOTOR DC.- El motor DC a utilizar es un motor de 5 V, al cual tendrá una velocidad fija
de giro, y se lo conectará directamente a un pin PWM de la placa para su control.[2]
MOTOR A CON CAJA REDUCTORA. - Este motor se manejará con un el driver LM293, ya
que se necesita inversión de giro y control de velocidad.[3]
DRIVER LM293.- Se usará para realizar el control del motor DC de la banda
transportadora, ya que permite manejar motores hasta 32 V y 2 A de corriente.[4]
3) Diagrama Circuital.
4) Diagrama de flujo.