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INDICE

INDICE………………………………………………………………………… 1

INTRODUCCION…………………………………………………………….. 2

I. GEOMETRIA DESCRIPTIVA………………………………………. 3
1. DEFINICION………………………………………………….. 3
2. APLICACIONES……………………………………………… 3
3. IMPORTANCIA……………………………………………….. 3

II. RESEÑA HISTORICA……………………………………………….. 4

III. PROYECCIONES……………………………………………………. 5
1. DEFINICION………………………………………………….. 5
a) Observador…………………………………………… 5
b) Plano de Proyección…………………………………. 6
c) Objeto………………………………………………….. 6
d) Rayos Proyectantes……………………………..…… 6
e) Proyección……………………………………..……… 6
2. CLASIFICACION…………………………………………..…. 7
a) Proyección en perspectiva o cónica…………..…… 7
b) Proyección Ortogonal…………………………….…. 7
c) Proyección Oblicua…………………………….……. 8

IV. PROYECCION DE UN PUNTO EN EL ESPACIO……………….. 9


1. PROYECCIONES……………………………………………. 9
2. LINEAS DE REFERENCIA…………………………………. 9
3. TRAZAR………………………………………………………. 9

V. POSICIONES RELATIVAS DE UN PUNTO EN EL ESPACIO…. 10


1. GRAFICOS Y EJERCICIOS………………………………… 11

VI. CONCLUSIONES……………………………………………………. 14

VII. BIBLIOGRAFIA……………………………………………………….. 14

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INTRODUCCION
La geometría descriptiva es la ciencia del dibujo que se ocupa de la solución
grafica en un plano, de los diferentes problemas que se presentan en el espacio.
También se encarga de la representación exacta de los objetos por mas
complicados que estos sean.

Para cualquier dibujo de Ingeniería, y para el estudio de la geometría descriptiva


es fundamental el dibujo ortogonal. Un Ingeniero debidamente preparado debe
estar capacitado para tomar cualquier dibujo y entenderlo, para esto,
necesariamente debe comprender los fundamentos básicos del dibujo ortogonal

Se podría hacer entonces la pregunta, “Bien, ¿qué es la geometría


descriptiva?” Definiéndola muy brevemente, geometría descriptiva es la solución
gráfica de problemas de puntos, líneas y planos situados en el espacio. En otras
palabras, la geometría descriptiva es la solución grafica de los problemas más
avanzados del dibujo de Ingeniería.

Las soluciones graficas las realiza la geometría descriptiva por medio de normas
básicas muy sencillas, deducidas de los principios fundamentales, tanto de la
geometría plana como de la geometría del espacio.
Si consideramos elementos tales como: líneas, planos, prismas, pirámides,
cilindros, esferas, etc.; el curso trata no solamente de una representación
apropiada, .tanto de ellos en forma simple, como de combinaciones de los
mismos, sino que también proporcionan métodos que permiten determinar
intersecciones o cualquier otra relación de tipo geométrico que se desea conocer
entre ellas.
La geometría descriptiva tiene muchas aplicaciones en disciplinas tales como
ingeniería, mecánica, arquitectura, etc. y, en general, en toda aquella materia que
haga necesario solucionar problemas en el espacio utilizando únicamente el plano.

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GEOMETRIA DESCRIPTIVA

I. DEFINICIÓN DE GEOMETRÍA DESCRIPTIVA

Es la ciencia de representación gráfica, sobre superficies bidimensionales,


de los problemas del espacio donde intervengan, puntos, líneas y planos.
La geometría descriptiva es para el dibujo como la gramática es para el
lenguaje.
Parte de las matemáticas que tiene por objeto representar en proyecciones
planas las figuras del espacio a manera de poder resolver con la ayuda de
la geometría plana, los problemas en que intervienen tres dimensiones es
decir representar en él las figuras de los sólidos.
La geometría descriptiva es la ciencia del dibujo que se ocupa de la
solución grafica en un plano, de los diferentes problemas que se presentan
en el espacio. También se encarga de la representación exacta de los
objetos por más complicados que estos sean.

Aplicaciones de la geometría descriptiva

La geometría descriptiva tiene muchas aplicaciones en disciplinas tales


como ingeniería, mecánica, arquitectura, etc. y, en general, en toda aquella
materia que haga necesario solucionar problemas en el espacio utilizando
únicamente el plano.

IMPORTANCIA DE LA GEOMETRÍA DESCRIPTIVA

La geometría descriptiva es importante ya que cumple dos objetivos


principales:
El primero facilitar el método para representar sobre un papel que posee
dos dimensiones longitud y latitud; todos los cuerpos de la naturaleza, que
tienen tres dimensiones, longitud, latitud y profundidad.

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El segundo objetivo es dar a conocer por medio de una exacta descripción
la forma de los cuerpos, y deducir todas las verdades que resultan, bien
sean de sus formas, bien de sus posiciones respectivas.

II. RESEÑA HISTORICA


La Geometría Descriptiva, es la ciencia del dibujo que trata de la
representación exacta de objetos compuestos de formas geométricas y la
solución graficas de problemas que implican las relaciones de esas formas
en el espacio.
La palabra “Descriptiva” en el nombre de “Geometría Descriptiva” significa
representar o escribir por medio de dibujos.
La Geometría descriptiva emplea los teoremas tanto de la Geometría Plana
como los de la Geometría del Espacio.
La ciencia de la Geometría Descriptiva fue creada por el genio Gaspard
Monge en la escuela militar de mecieres, Francia, publicando su primer libro
en 1795 (“conservado como secreto militar de gran valor”) durante unos 30
años. El tema se desarrolló como un medio grafico fácil para resolver
problemas en el diseño de fortificaciones que previamente habían sido
resueltos por laboriosos cálculos matemáticos. Fue así como la Geometría
Descriptiva es reconocida como una materia en el entrenamiento de
ingenieros, incluyéndola en el currículo de todas las escuelas de ingeniería.

Desde la antigüedad, como lo demuestran ciertos dibujos encontrados en


cuevas prehistóricas, el hombre ha sentido siempre necesidad de
representar gráficamente su entorno, pero no es sino hasta
el Renacimiento cuando se intenta ilustrar la profundidad.

Los nuevos imperativos de representación del arte y de la técnica impulsan


a ciertos humanistas a estudiar propiedades geométricas para obtener
nuevos métodos que les permitan proyectar fielmente la realidad. Aquí se

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enmarcan figuras como Luca Pacioli, Leonardo da Vinci, Alberto
Durero, Leone Battista Alberti, Piero della Francesca y muchos más.

III. PROYECCIONES
A. DEFINICION:
Los denominados Sistemas de Representación engloban un conjunto de
técnicas y modelos de proyección que permiten visualizar elementos de un
espacio tridimensional sobre un plano bidimensional.
Cada uno de los sistemas aporta una serie de ventajas que lo hacen
especialmente útil en determinadas aplicaciones. Así, los sistemas que se
engloban en el conjunto de perspectivas, son especialmente útiles para dar
una visión tridimensional sencilla del objeto. Los sistemas de naturaleza
cilíndrica ortogonal facilitan las operaciones de medida al reducirlas a
obtención de triángulos pitagóricos (rectángulos), mientras los modelos
cónicos o centrales se aproximan a la forma en que trabaja la visión
humana.

Una PROYECCIÓN es la representación de un objeto (en general


tridimensional) en un sistema bidimensional (hoja de papel, pantalla,
chapa, etc).
Para representar un objeto por medio de una proyección debe considerarse
la presencia de estos elementos:

1. Observador. También denominado "centro de proyección". Es el punto


que representa la posición del ojo de la persona que está realizando la
proyección. en él concurren los rayos proyectantes. El observador puede
tomar cualquier posición en el espacio. Si está ubicado a una distancia
finita respecto del plano de proyección se denomina "Centro de
Proyección Propio" y si está ubicado a una distancia infinita se
denomina "Centro de proyección impropio".

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2. Plano de proyección. Es un plano imaginario infinito ubicado
arbitrariamente.
3. Objeto. Es el elemento representar.
4. Rayos proyectantes. Son las rectas que unen al centro de proyección
con cada uno de los puntos del objeto y luego intersectan el plano de
proyección.
5. Proyección. Es la intersección de cada uno de los rayos proyectantes
con el plano de proyección. Es, en principio, la representación del objeto en
un sistema bidimensional (plano de proyección)
Nótese en la figura, que la representación del objeto no da, en este caso
una figura igual. Sino una deformación de la misma. Más adelante veremos
como representar al objeto en un sistema bidimensional que permita darnos
información de forma y dimensiones inequívocas.

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B. CLASIFICACION

a. Proyección en perspectiva o cónica

en este sistema, se considera al observador situado a una


distancia límite del objeto, el cual se grafica por medio de
líneas visuales que convergen en el punto de observación.
la perspectiva es el método que se usa para hacer un dibujo
realista, por ser una forma de representación, que proporciona
una visión muy semejante a la del ojo humano.

b. Proyección ortogonal

Las líneas visuales en este método son perpendiculares con


relación al plano transparente y son paralelas entre sí, por lo
que se considera al observador situado en el infinito, como es
el caso anterior.
Las líneas de proyección perpendicular al plano de proyección
(α=90°).

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c. Proyección oblicua

Proyección oblicua.- Las líneas visuales en este método son


inclinadas con relación al plano transparente y son paralelas
entre sí, por lo que se considera al observador situado en el
infinito. En esta forma de proyección, la representación del
objeto resulta un tanto deformada.

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IV. PROYECCION DE UN PUNTO EN EL ESPACIO

Un sistema de proyección es aquel conjunto de métodos gráficos


bidimensionales que permiten presentar un objeto tridimensional. Uno de
estos sistemas es la Proyección Diédrica y que consiste en la utilización de
dos planos de proyección que reflejan dos “vistas” diferentes de un objeto
tridimensional. Estos dos planos de proyección son perpendiculares entre
sí, es decir ortogonales, y por lo general son suficientes para representar
las dimensiones de un objeto en el espacio.
Se usan dos planos como mínimo para determinar una forma.

Proyecciones: nos referimos a la “sombra” de los elementos sobre los


planos de proyección. Por ejemplo, el punto p se proyecta en p1 y p2,
también llamados p´ y p” (Figura 1).

Líneas de referencia: Las líneas pp1 y pp2 determinan un plano que se


corta con los de proyección en p2 p0 y p1p0 (Figura 2). Estas rectas son
perpendiculares a la línea de tierra.

Trazas: llamamos de esta manera, a la intersección de cualquier entidad


(punto, recta, plano, cuerpo) con los planos de proyección.

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V. POSICIONES RELATIVAS DE UN PUNTO EN EL ESPACIO

Un punto en el espacio se representa por sus dos proyecciones ortogonales


sobre los planos de proyección. En la Fig. 3.6, el punto “A” del espacio
queda representado por las proyecciones Av en el plano vertical y Ah en el
plano horizontal.
Al realizar la montea, abatiendo el plano horizontal, alrededor de la línea de
tierra, sobre la vertical, la proyección del punto “A” se traslada con el plano,
de manera que las proyecciones Av y Ah quedan situadas sobre la
perpendicular a la línea de tierra (Fig. 3.6), cuando hacemos coincidir los
planos abatidos con el plano dl dibujo, sólo nos queda la LT y las
proyecciones del punto, pero no el punto del espacio.

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a) GRAFICOS Y EJERCICOS
Cabe señalar que un punto se representa con letras mayúsculas o
números y para representarlo en los planos de proyección hay que
hacer referencia a las coordenadas “X” o línea de tierra, “Y” o
profundidad (Plano Horizontal) y “Z” o altura (Plano Vertical).
Por lo tanto, si queremos representar un punto “A”, tendrá las
siguientes coordenadas:

A (X=30, Y=60, Z=45), por lo que en la proyección espacial y en la


doble proyección ortogonal será

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La cota o altura, es la distancia del punto del espacio al plano
horizontal, y se representa en el sistema diédrico, como la distancia
de la proyección vertical “Av” a la línea de tierra.
El vuelo o alejamiento, es la distancia al plano vertical y quedaría
representado por la distancia de la proyección horizontal a la línea de
tierra

A (X=30, Y=-50, Z=25)

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A (X=30, Y=-50, Z=-25)

A (X=30, Y=50, Z=-25)

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VI. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

La Geometría Descriptiva tiene por objeto la exposición y la argumentación


delos métodos deconstrucción de las imágenes de las formas espaciales
sobre un plano y los métodos de resolución de problemas de
carácter geométrico por las imágenes dadas de estas
formas.Las imágenes construidas por las reglas estudiadas en la Geometría
Descriptiva permiten darse una idea de la forma de los objetos y de su
disposición mutua en el espacio, determinar sus dimensiones, estudiar las
propiedades geométricas propias del objeto representado. La Geometría
Descriptiva, provocando un trabajo intensivo de la imaginación espacial, la
desarrolla. Por fin, la Geometría Descriptiva, transmite una serie de sus
deducciones a la práctica de ejecución de dibujos técnicos, asegurando su
carácter expresivo y su precisión y, por consiguiente, la posibilidad de
realización.de.los.objetosrepresentados.Las reglas de construcción de las i
mágenes, expuestas en la GeometríaDescriptiva, se basan en el método
de proyecciones. El estudio del método de proyecciones se inicia con
la construcción de las proyecciones del punto, puesto que al construir la
imagen de cualquier forma espacial se examina una serie de puntos
pertenecientes a esta forma.

VII. BIBLIOGRAFIA

 MIGUEL BERMEJO HERRERO. (1999). Geometria Descriptiva- 1ra.


Ed.
 Deskrep – CHOZA – ATUNCAR. (2002). Geometria descriptiva. 3ra
Ed.
 http://www.uvirtual.edu.co/docudiseo/Dise%C3%B1o%20Grafico/E-
H/geometria_descriptiva.pdf
 https://es.scribd.com/doc/82617330/Historia-de-la-Geometria-Descriptiva

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