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Temas de examen para Reparación II

• Estructura del sistema operativo, que es un sistema operativo


• Ubicación de archivos de registro de Windows.
• Redes – definición
• Tipos de redes según su alcance, función y topología
• Componentes para armar una red
• Protocolos
• Tipos de cables
• Breve explicación de los dispositivos hub, switch, router, repetidor y modem.

Estructura del sistema operativo, que es un sistema operativo


Que es un SO?
Es un software que controla la utilización de todos los recursos de hardware.
El SO tiene 3 grandes funciones:
1) Coordina y manipula el hardware de la computadora (memoria, impresoras, teclado, etc.)
2) Organiza los archivos de diversos dispositivos de almacenamiento (Disco duro, CD, etc.)
3) Gestiona los errores de hardware y la perdida de datos.

Partes o Estructura

Interfaz con
usuario

Software Controladores
(drivers)

Kernel o núcleo

Kernel: Es la capa de software más baja con respecto al hardware, administra la memoria, controla el procesador y los demás
periféricos.
SO archivo carpeta
DOS MSDOS.sys raíz
Windows kernel32.dll c:\windows\system32

Dll: Dynamic link library

Drivers: Son programas especiales que se encargan de administrar dispositivos determinados.

SO archivo carpeta
DOS io.sys raíz
Windows varios drivers c:\windows\system32

Interfaz con el usuario. (UI: user interface): Es la forma que tiene el SO de comunicarse con nosotros (operadores).

SO modo interfaz representación


DOS texto c:\> (prompt)
Windows grafica ventanas

GUI: graphic user interface

Ubicación de archivos de registro de Windows.


Registro de Windows. (“como un índice de un libro”)

Ubicación: C:\windows\system32\config Nombre de archivos: Editores de registro:


• SAM • Regedit
• SECURITY • Regedit32
• SOFTWARE
• SYSTEM
• DEFAULT

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Redes – definición
Que es una red?
Es un conjunto de computadoras (2 o más) interconectadas entre sí, de manera tal que puedan compartir recursos. El conjunto de
reglas que debe seguir un proceso para comunicarse a través de una interfaz se denomina protocolo.

Modelos de redes

OSI (Open System Interconnection) TCP/IP


7 aplicación
6 presentación Aplicación
5 sesión
4 transporte transporte
3 red Internet
2 enlace de datos
Acceso a la red
1 física

Transmisión/conexión

a) Ondas eléctricas que se desplazan por líneas bifilares (coaxiales, pares metálicos, o cables pares trenzado)
b) Ondas electromagnéticas que se propagan por el aire (redes inalámbricas, sin cables o Wireless)
c) Ondas luminosas que se desplazan por el aire o por fibra óptica.

Tipos de redes según su alcance, función y topología


Clasificación de redes

A- Según su cobertura o alcance


1- Redes LAN (Local Area Network – Red de Área Local)
Los equipos de la red están ubicados físicamente cerca. Ej.: edificio.
2- Redes MAN (Metropolitan Area Network – Red de Área Metropolitana)
Conexión de equipos a recursos distantes que cubren una determinada zona geográfica. Ej.: ciudad, planta industrial
3- Redes WAN (Wide Area Network – Red de Área Amplia)
Es una interconexión de recursos a nivel regional. Son redes de equipos con conexión entre si de redes LAN ubicadas
en distintas lugares.
4- Redes GAN (Global Area Network – Red de Área Global)
Son interconexiones de recursos a nivel mundial. Internet es un ejemplo.

B- Según su función
1- Peer to Peer
Son computadoras que usan de la red y ofrecen recursos de los usuarios.
No tienen jerarquía de servidor, es una red económica ya que no necesita administrador. La información se busca en
todas las maquinas y puede ser compartida con el resto de las PC de la red.
Desventajas
▪ Falta de seguridad
▪ Desorganización de la información
▪ Programación descentralizada.

Ejemplos: Redes LANTASTIC, Novell Lite, Windows, Linux

2- Cliente – Servidor
Servidor: son equipos que solamente proveen recursos a las redes, es decir que
ponen a disposición de los usuarios partes de sus componentes como ser
archivos o programas de sus discos rígidos y periféricos.
Son equipos de gran capacidad de procesamiento y almacenamiento, están
provistos de una cantidad importante de memoria RAM y tienen un SO de red
(NOS NetWare Operating System).
Funciones: servidores de impresoras, archivos, aplicaciones, base de datos, etc.

Cliente: Están PC toman o reciben los recursos (soft/hard) del servidor.

Ejemplos: Redes Windows Server, Novell NetWare, Linux Server, Unix

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C- Según su topología
La topología es una rama de las matemáticas que estudia la propiedad de los objetos independientemente de su posición y
forma. Este termino aplicado a las redes locales se refiere a la forma o distribución de la red física y de los dispositivos
conectados a las mismas.

1- Topología bus
Todas las computadoras están conectadas en un solo cable que atraviesa toda la red. En este sistema una sola PC
puede enviar datos a la vez y son adquiridos por el resto que utiliza este bus. En caso de que se dañe un cable en algún
tramo, la totalidad de las PC quedan desconectada de la red.

2- Topología estrella
Todas las PC están conectadas a un dispositivo concentrador (switch, hub, router, etc.), es decir que de cada equipo
sale un cable que confluye en el concentrador. Es una topología muy versátil cuando se piensa en futuras expansiones
de la red, ya que pueden colocarse otros concentradores en cascada.
Es una topología mas confiable que la bus, ya que si se corta un cable, sólo afecta a la PC que estaba conectada. El
problema grave viene de un concentrador dañado, lo que incomunica toda la red.

3- Topología anillo
Se utiliza en redes que requieren mu alta performance, cada PC se conecta a la siguiente hasta formar un circulo o
anillo. Los mensajes viajan en una sola dirección y cada PC retransmite lo que recibe hasta llegar a la PC destino.

4- Topología Mesh
No es recomendable, ya que al mezclar distintas topologías es difícil detectar como están conectadas las PC y por
ende es complicado para lo administradores o para el servicio técnico.

Componentes para armar una red


• Dos o más computadoras
• Placas de red
• Protocolos de comunicaciones
• Sistemas de cableado o wifi que conectan los componentes de la red
• Sistema operativo de red
• Grupos de periféricos compartidos.
Eventualmente:
• Una computadora de gran velocidad de procesamiento que actúa como servidor
• Un concentrador.

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Placa de red
También denominada adaptador de red o NIC (Network Interface Card).
Puede ser cableado o WIFI. Transmiten datos a 100 Mbps

Protocolos
“lenguaje”. Software, arma paquetes que son enviados de un equipo a otro. Me dice en el paquete donde empieza y termina, para
que llegue lo mejor posible.

TCP/IP IPX/SPX NETBEUI


• Comunicaciones en ambientes heterogéneos • Es relativamente pequeño y rápido • Sencillo y rápido
• Ideal para uso de internet • Sirve para redes LAN y WAN • Usado en redes hasta 10 equipos
• Casi todo soporta TCP/IP • Usado en red Novell NetWare • Solo sirve para redes LAN

Tipos de cables
Coaxial Cable UTP (par trenzado)
a) UTP (unshielded twisted pair) par trenzado sin apantallar. Conexiones
interiores.
b) FTP (Foiled twisted pair) par trenzado apantallado global. Pantalla cubre
todos los pares juntos.
c) STP (Shielded twisted pair) par trenzado apantallado, a cada par por
separado.

Categorías
1- Red telefónica
2- Transmisión de voz y datos hasta 4 Mbps
3- Computadoras hasta 10 Mbps
4- Redes Pc hasta 16 Mbps
Elementos de conexión 5- Comunicaciones hasta 100 Mbps
• Conectores BNC 6- Comunicaciones hasta 250 Mbps
• T BNC 7- Comunicaciones hasta 350 Mbps
• Terminales BNC

Breve explicación de los dispositivos hub, switch, router, repetidor y modem.


HUB/CONCENTRADOR. Trabaja en capa física del modelo OSI ó capa de acceso medio del modelo TCP/IP

Tiene la función de interconectar las computadoras de una red local. Su funcionamiento es más simple comparado con el switch y el
router: el hub recibe datos procedentes de una computadora y los transmite a las demás. En el momento en que esto ocurre,
ninguna otra conmutadora puede enviar una señal. Su liberación surge después que la señal anterior haya sido completamente
distribuida.
En un hub es posible tener varios puertos, o sea, entradas para conectar los cables de red de cada computadora. Generalmente, hay
hubs con 8, 16, 24 y 32 puertos. La cantidad varía de acuerdo con el modelo y el fabricante del dispositivo.
Si el cable de una máquina es desconectado o presenta algún defecto, la red no deja de funcionar. Actualmente, los hubs están
siendo reemplazados por los switchs, debido a la pequeña diferencia de costos entre ambos.

SWITCH/CONMUTADOR. Trabaja en la capa de enlace de datos del modelo OSI, acceso al medio del modelo TCP/IP

El switch es un aparato muy semejante al hub, pero tiene una gran diferencia: los datos provenientes de la computadora de origen
solamente son enviados a la computadora de destino. Esto se debe a que los switchs crean una especie de canal de comunicación
exclusiva entre el origen y el destino. De esta forma, la red no queda "limitada" a una única computadora en el envío de información.
Esto aumenta la performance de la red ya que la comunicación está siempre disponible, excepto cuando dos o más computadoras
intentan enviar datos simultáneamente a la misma máquina. Esta característica también disminuye los errores (colisiones de
paquetes de datos, por ejemplo). Así como en el hub, un switch tiene varios puertos y la cantidad varía de la misma forma.

ROUTER. Trabaja en la capa física del modelo OSI.

El router es un dispositivo utilizado en redes de mayor porte. Es más " inteligente" que el switch, pues, además de cumplir la misma
función, también tiene la capacidad de escoger la mejor ruta que un determinado paquete de datos debe seguir para llegar a su
destino. Es como si la red fuera una ciudad grande y el router elige el camino más corto y menos congestionado. De ahí el nombre de
router. Existen básicamente dos tipos de routers:

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Estáticos: este tipo es más barato y está enfocado en elegir siempre el camino más corto para los datos, sin considerar si aquel
camino tiene o no atascos;

Dinámicos: este es más sofisticado (y consecuentemente más caro) y considera si hay o no atascos en la red. Trabaja para hacer el
camino más rápido, aunque sea el camino más largo. No sirve de nada utilizar el camino más corto si este está congestionado.
Muchos de los routers dinámicos son capaces de realizar compresión de datos para elevar la tasa de transferencia.
Los routers son capaces de interconectar varias redes y generalmente trabajan en conjunto con hubs y switchs. Suelen poseer
recursos extras, como firewall, por ejemplo.

La implementación de routers es utilizada generalmente en redes de empresas (redes corporativas). Además de ser más caros,
también son más complejos para ser administrados y sólo deben ser utilizados si hay muchas computadoras en la red. Sin embargo,
muchos usuarios con acceso a internet por ADSL logran usar sus modems como routers y así, comparten la conexión de internet con
todas las computadoras de la red, sin que sea necesario dejar la computadora principal encendida. Basta dejar el módem/router
activado.

REPETIDOR. Trabaja en la capa física del modelo OSI

Dispositivo que recibe una señal débil y la retransmite a una potencia o nivel mas elevado, de manera que puede cubrir distancias sin
pérdidas.
Se usa con frecuencia en cables oceánicos debido a la atenuación de la señal por las elevadas distancias a cubrir.
Se usa tanto en cables de cobre como en cables de fibra óptica.
Existen a su vez, repetidores WiFi.

MODEM
Un módem (del inglés modem, acrónimo modulator- demodulator; pl. módems)1 es un dispositivo que convierte las señales digitales
en analógicas (modulación) y viceversa (demodulación), y permite así la comunicación entre computadoras a través de la línea
telefónica o del cablemódem.

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