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POR:
GRUPO N° 03
PRESENTADO A
DISEÑO DE SISTEMAS
AGOSTO de 2019
Introducción
Nosotros como estudiante aplicaremos en este trabajo colaborativo los conceptos para el
desarrollo de patrones, interfaces y las propiedades que estas deben cumplir, con el fin de
entregar una propuesta para la empresa dedicada a la asesorías, ventas y mantenimientos de
productos tecnológicos, Debemos como estudiantes modelar problemas a través de la creación
de la arquitectura y de los componentes de un sistema de información, partiendo de
especificaciones formales y funcionales del sistema. Comprenderemos los conceptos bases del
diseño y sus componentes. Desarrollaremos diseños arquitectónicos para un sistema de
información. También Se Desarrollará el diseño a nivel de componentes a un sistema de
información.
Objetivos
Guardar información
2.2. Diseño de ventanas de dialogo para producción
3. Colores: Los colores provocan en las personas sensaciones determinadas que influyen de
manera determinante de cómo se sientes y comportan cuando usan el software. Para el diseño
de las interfaces del software de gestión de la empresa Softech se eligen los colores gris, azul
y blanco. A continuación, se detalla la justificación del uso de cada uno de estos colores de
acuerdo a la psicología del color.
Azul: El azul se asocia con eficacia, calma, serenidad, fortaleza, sabiduría, productividad
y seguridad. Es recomendado usarlo en empresas de tecnología, salud, medicina y
ciencia.
Blanco: El blanco se asocia con sobriedad, sinceridad y seguridad. Se asocia con temas
de medicina y dentistas. También muy recomendado para usar en páginas de tecnología y
ciencia. Cuando se usa con negro transmite sobriedad y lujo.
the second collaborative work. UNAD (2018). Object-oriented design. [Video file].
Recovered from: http://hdl.handle.net/10596/21646