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Réseaux

Architecture

Master Miage 1
Université de Nice-Sophia Antipolis
(Second semestre 2009-2010)

Jean-Pierre Lips Jean-pierre.lips@unice.fr


(d'après le cours de Jean-Marie Munier)
Plan général

 Introduction
 Transmission des données
 Liaison de données
 Architecture de Réseaux, modèle 0SI, services de réseaux
 Réseaux locaux d'établissement, interconnexion
 Services de circuit virtuels : X25, relais de trame, ATM
 Protocole IP

 Conclusion

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Évolution des réseaux (1/3)

 Initialement : réseaux de terminaux en étoile autour d’un ordinateur


 Evolutions :
– contrôleurs de communication ou frontaux pour décharger
l’ordinateur de la gestion des terminaux et multiplexer les accès
– mise en cascade de contrôleurs de communication (machines distantes)
pour minimiser la longueur moyenne des lignes de communication
– choix de divers chemins entre contrôleurs de communication ou
ordinateurs
 Résultat : réseau de transmission maillé reliant terminaux et ordinateurs
– contrôleurs de communication = nœuds de réseau = systèmes
intermédiaires
– ordinateurs et terminaux = systèmes d’extrémité
 Réseaux informatiques en charge du traitement des applications et de la
transmission, au travers d’un (sous-)réseau de transmission

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Évolution des réseaux (2/3)

 Architecture de réseau :
– gestion des interactions entre entités (systèmes d'extrémité)
 Architectures constructeurs (exemples)
– SNA (System Network Architecture) d'IBM
– DSA (Distibuted System Architecture) de Bull
– DNA (Digital Network Architecture) de Compaq
– XNS (Xerox Netwok System) de Xerox
 Architectures normalisées
– TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol)
– Modèle de référence OSI (Open System Interconnection)

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Évolution des réseaux (3/3)

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Modèle OSI : Analogie

Source : JL. Mélin – Pratique des réseaux ATM – Eyrolles


1997a a a a

Source : JL. Mélin – Pratique des réseaux ATM – Eyrolles 1997

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Modèle de référence OSI (1/5)

 Norme ISO 7498 et ITU-T X.200

 Définition de procédures normalisées pour l’échange


d’information entre systèmes ouverts

 Pas de description de l’architecture interne des


systèmes, mais de leur comportement extérieur

 Systèmes décomposées en couches pour :


– spécialiser les fonctions de chaque couche
– définir des protocoles plus simples

<NUMERO>
Modèle de référence OSI (2/5)

 Définitions :
– Entité de couche n = E(n) : élément (logiciel ou matériel) qui
met en œuvre les fonctions de la couche n
– Service n = S(n) : ensemble des informations échangées entre
entités de couches adjacentes (primitives de service) d’un
même système. Le service S(n) est fourni par l’entité E(n) aux
entités de la couche n+1
– Protocole de couche n = P(n) : ensemble de messages logiques
échangés entre entités homologues de couche n (éléments de
protocole) de systèmes différents. Cet échange s’effectue via
une mise en relation ou connexion de niveau n-1 et utilise le
service fourni par les entités n-1
– Point d’accès au service SAP Service Access Point = SAP(n):
les services de la couche n sont fournis par l’entité de couche n
au travers d’une interface désignée par un identificateur appelé
SAP(n)

<NUMERO>
Modèle de référence OSI (3/5)

PDU : Protocol Data Unit


SDU : Service Data Unit
PCI : Protocol Control Information

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Modèle de référence OSI (4/5)

Relation directe (systèmes adjacents)

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Modèle de référence OSI (5/5) : divers
 Adaptation de la taille des unités de données

 Multiplexage et éclatement des connexions

Source : C. Servin – Réseaux et Télécoms – Dunod 2003

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Commutation de circuits (1/2)
 Concaténation de
– supports physiques
– ou de fractions de multiplex utilisant une technique de division fréquentielle
(bandes de fréquences) ou temporelle (intervalles de temps)

Source : C. Servin – Réseaux et Télécoms – Dunod 2003

 Réservation de ressources du réseau par connexion


 Débit constant dépendant des caractéristiques du réseau
 Utilisation d’un schéma d’adressage absolu
 Transparence du réseau à l’information transportée
 Retard faible et constant : mode bien adapté à des services isochrones
(voix, vidéo)

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Commutation par paquets (1/2)
 Paquet = fraction de message de taille bornée supérieurement
 Mode permettant d’optimiser l’utilisation des liens (à l’accès ou entre
nœuds) par une technique de multiplexage temporel asynchrone (ou
multiplexage statistique)

Source : C. Servin – Réseaux et Télécoms – Dunod 2003


 Débit dépendant de la source de trafic
 Retard variable, dû à la présence de files d’attente dans le réseau : bien
adapté au trafic de données

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Commutation par paquets (2/2)
 Types de service fourni :
– service sans connexion CLNS ConnectionLess Network
Service ou service de datagrammes
✓ schéma d’adressage absolu
✓ commutation ‘sans mémoire’
✓ exemple : réseaux IP (plus TCP/UDP)
– service avec connexion CONS Connection Oriented
Network Service ou service de circuits virtuels
✓ circuits virtuels (ou canaux logiques) commutés ou permanents
✓ schéma d’adressage relatif (numéro de voie logique)
✓ contrôle de flux et procédures de reprise tronçon par tronçon (hop-by-hop)
✓ exemples : réseaux X.25
✓ techniques dérivées :
 relais de trames (frame relay)
 relais de cellules (cell relay). Exemple : ATM Asynchronous
Transfer Mode

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Modes de commutation : résumé

Source : A.S. Tanenbaum – Réseaux – InterEditions 1997

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Types de réseaux
 Réseaux locaux d’établissement LAN Local Area Networks
– réseaux privés utilisant principalement une transmission en bande de base sur un
support privé (câble, paires torsadées, fibre optique, ondes radio…)
– protocoles de communication d’égal à égal (peer-to-peer) gérés par la (sous-)
couche MAC Medium Access Control
– exemples :
✓ bus à contention IEEE 802.3 (Ethernet)
✓ bus à jeton IEEE 802.4
✓ anneau à jeton IEEE 802.5
✓ anneau FDDI (Fiber Distributed Data Interface) ISO 9314
 Réseaux métropolitains MAN Metropolitan Area Networks
– couverture : campus, ville
– exemples :
✓ anneau FDDI
✓ bus DQDB Distributed Queue Dual Bus
 Réseaux à longue distance WAN Wide Area Networks
– réseaux publics ou privés
– techniques de transmission :
✓ multiplexage FDM (Frequency Division Multiplexing)
✓ multiplexage TDM (Time Division Multiplexing)
 plésiochrone : T1/E1, T3/E3
 synchrone : SDH (Synchronous Digital Hierarchy)
– techniques de commutation : circuits, paquets, trames, cellules

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