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Cuarta Sesión
1
Temas
Items
1) Matrices 5) Introducir valores
2) Declaración de matrices 6) Ejercicios
3) Inicialización de matrices 7) Longitud de una matriz
4) Ejercicios 8) Ejercicios
2
Matrices
Las matrices son grupos de objetos del mismo tipo, almacenados
consecutivamente en memoria.
3
Matrices
Vectores
Matrices
4
Declaración de matrices
Para declarar una matriz se puede realizar de dos formas:
Matriz unidimensional
Matriz bidimensional
5
Inicialización de matrices
Para inicializar una matriz, usaremos la palabra reservada new junto con el
numero de objetos que almacenará. Automáticamente, Java reservará el
espacio necesario en memoria para almacenar lo que se haya declarado.
Declaración e
inicialización de matriz
unidimensional
Declaración de matriz
bidimensional
Inicialización de matriz
bidimensional
6
Inicialización de matrices
Matriz unidimensional
Matriz bidimensional
7
Inicialización de matrices
8
Ejercicios
o Definir una matriz unidimensional llamada nombres, que almacene
cadenas de texto, y puede contener máximo 4 elementos.
9
Ejercicios
o Definir una matriz de enteros con 4 filas y 3 columnas, llama números.
Matriz A Matriz B
10
Ejercicios
o ¿Dónde está el error?.
11
Introducir valores
Para ingresar datos en matrices, se debe indicar la posición.
En matrices unidimensionales
12
Introducir valores
Para ingresar datos en matrices, se debe indicar la posición.
En matrices bidimensionales
13
Ejercicios
o Definir una matriz unidimensional llamada amigos, que almacene
cadenas de texto, y puede contener máximo 10 elementos. Ingresar los
10 elementos por teclado.
14
Ejercicios
o Definir una matriz de enteros con 10 filas y 5 columnas llamada
números. Ingresar los valores por teclado. Cuando termine de llenarse
mostrar los valores.
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Longitud de una matriz
Para saber la longitud de una matriz se debe utilizar el atributo length el
cual devolverá un valor entero.
16
Ejercicios
17
Ejercicios
o Ingrese en una matriz de m x n valores enteros. Las dimensiones de
la matriz son ingresadas por el usuario. El programa deberá arrojar al
finalizar el registro de la información la suma de cada fila y de cada
columna.
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Ejercicios
o Escribir un programa donde se deba ingresar a un array 10 números
enteros por teclado. Deben existir los siguientes métodos:
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