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Contenidos
Color Perception
Color Measurement
Color Scales
Surface Characteristics and Geometry
Sample Preparation and Presentation
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Percepci ón del
Percepción
Color
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Elementos que se Necesitan para Ver
Color
• Fuente de Luz
• Objeto
• Observador
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La Observación Visual
Observación
FUENTE DE LUZ
OBJETO OBSERVADOR
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La Observación Visual
Observación
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Fuente de
Luz
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Fuente de Luz
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Espectro de la Luz Solar
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Fuente de Luz
• La luz visible es una pequeña parte del espectro
electromagnético.
• La longitud de onda de la luz se mide en
nan ómetros ((nm).
nanómetros nm). Un nan ómetro son 10––99 metros.
nanómetro
• El intervalo de longitud de onda del espectro del
visible est á entre aproximadamente 400 y 700
está
nm
nm..
• El gr áfico de la energ
gráfico ía relativa de la luz a cada
energía
longitud de onda crea la curva de distribuci ón de
distribución
energ
energíaía que cuantifica las caracter ísticas
características
espectrales de la fuente de luz.
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Distribuci ón Espectral de
Distribución
Energ ía de la Luz Solar
Energía
ULTRAVIOLETA ESPECTRO VISIBLE INFRARROJO
150
Luz Solar
Energía
100
Relativa
50
0
400 500 600 700
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Fuente de Luz frente a Iluminante
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Fuente de Luz frente a Iluminante
Fuente
Eλ D65 A Eλ
F2
Iluminant
Eλ
e
400 500 600 700 400 500 600 700 400 500 600 700
Wavelength [nm] Wavelength [nm] Wavelength [nm]
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Iluminantes mas frecuentes
A Incandescente
D65
65 Luz Solar (atardecer)
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Fuente de Luz frente a Iluminante
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?
D65
?
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Objeto
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Objeto
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Interacci ón de la Luz con la Pintura
Interacción
del Autob ús Escolar
Autobús
Luz Incidente
Reflexión
Reflectancia Especular
Difusa
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Objeto
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Curva Espectrofotom étrica para el ““Autobús
Espectrofotométrica Autobús
Escolar Amarillo
Amarillo””
100
%Reflectancia Relativa
75
50
25
0
400 500 600 700
Long. de Onda - [Nanómetros]
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Objeto
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D65
Reflectance
?
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Observado
r
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Observador
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Sensibilidad del Ojo Humano a los
Colores Espectrales
1.0
0.5
0.0
400 500 600 700
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Observador
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El Ojo Humano
Bastones
Lente
Conos Azules
Nervio Óptico
Retina
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Observador
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Determinación del Observador
Colorimétrico Patrón
PANTALLA
ROJO
DE
VERDE
REDUCCIÓ
AZUL N
PARTICIÓN 2º
NEGRA
EYE
FILTRO DE
PANTALLA PRUEBA
LUZ DE
PRUEBA
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Observador
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Observador Colorim étrico Patr
Colorimétrico ón CIE a
Patrón
2
2ºº
2,0
T
z
R
V 1,5
I
A
S y x
L
T 1,0
O
I
R
M
E 0,5
U
S
L
O 0,0
400 500 600 700
LONG. ONDA [Nanómetros]
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Observador
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Observador 2
2ºº y 10
10ºº
15”
3”
2
º
10
º
7 pies
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Observador Patr ón a 2
Patrón 2ºº frente al de
10
10ºº
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Observador
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Observador
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D65
CIE Standard
Observer
Reflectance
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Medida del Color
To Contents
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Los tres elementos que se
requieren:
Para Ver Color Para Medir Color
Objeto Muestra
Observador Espectrómetro
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Medida del Color
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X = 41.9
Y = 37.7
Z = 8.6
CIE X Tristimulus
=
CIE x Observer
x = x =
Reflectance
Y=
37.7
CIE z Observer
x
CIE Z Tristimulus
Z=
86
Medida del Color
Muestra
Color ímetro
Colorímetro
Triest ímulo
Triestímulo
Visualización de Datos
Fotodetector
X=
41.9
Y=
Fuente de Luz 37.7
Filtros Rojo, Verde
& Azul Z = 8.6
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Algunos Color ímetros
Colorímetros
Colorímetros D25-9000
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Medida de Color
• Un Color ímetro Espectrofot
Colorímetro ómetro usa
Espectrofotómetro
una fuente de luz para iluminar la muestra a
medir. La luz reflejada o transmitida por el
objeto pasa entonces a una red de difracci ón
difracción
que la rompe en el espectro. El espectro cae
en un
unaa matriz de diodo s que mide la luz a
diodos
cada longitud de onda. Los datos espectrales
se env ían entonces a un procesador donde se
envían
multiplican con los valores de la tabla de
datos para el iluminante CIE y el observador a
2
2ºº o 10
10ºº seleccionado para obtener los
valores X, Y, Z.
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Medida de
Color
Muestra
Espectrofot ómetro
Espectrofotómetro
Procesador de Datos
Matriz de Diodos
X = 41.9
Fuente de Luz Red de Difracción Y = 37.7
Z = 8.6
Visualización de Datos
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Algunos Espectrofotómetros
Espectrofotómetros
MiniScan
ColorFlex
LabScan XE
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Escalas de Color
To Contents
End © 2001 HunterLab
Page
Organizaci ón Visual del Color
Organización
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Organizaci ón Visual del Color
Organización
Blanc HUE
(LUMINOSIDAD) o HUE
VALUE
VALUE
CHROMA
CHROMA
(SATURACIÓN)
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Valor Medido del Autob ús Escolar
Autobús
Amarillo
X = 41.9
Y = 37.7
Z = 8.6
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Escalas de Color
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Teor ía de los Colores
Teoría -Opuestos
Colores-Opuestos
• La Teor
Teoríaía de los Colores Opuestos
dice que las respuestas de los conos rojo,
verde y azul se re -mezclan en sus
re-mezclan
codificadores opuestos a medida que se
desplazan a lo largo del nervio ó ptico
óptico
hasta el cerebro.
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Teoría de los Colores-Opuestos
C
RECEPTOR
C AZUL
CODIFICADOR E
O AZUL-
AMARILLO
R
RECEPTO CODIFICADO
L R R
VERDE NEGRO-BLANCO E
O CODIFICADOR
B
ROJO-VERDE
R
R
RECEPTOR
ROJO
O
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Teor ía de los Colores
Teoría -Opuestos
Colores-Opuestos
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Teor ía de los Colores
Teoría -Opuestos
Colores-Opuestos
• ¿¿Vio
Vio la bandera como rojo, blanco y azul?
• Esto ocurre al fijar la mirada en la
bandera verde negra y amarilla. Se ha
sobresaturado la parte verde del
codificador rojo -verde, la parte blanca
rojo-verde,
del negro -blanco y la amarilla del azul
negro-blanco -
azul-
amarillo. Al mirar la pantalla blanca, la
vista intenta volver al equilibrio y es por
lo que vemos el rojo, blanco y azul
despu
despuésés de la imagen..
• Esta demostraci ón da credibilidad a la
demostración
Teor ía de los Colores
Teoría -Opuestos.
Colores-Opuestos.
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Espacio de Color Hunter L,a,b
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Espacio de Color Hunter L,a,b
L = 100
L=0
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Espacio de Color Hunter L,a,b
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BLANCO
+100
AMARILO
+90 +40
+30
+3
+80 +20
0
+70 +10
VERDE +60 ROJO
-10
-20
-30
-40
AZUL
-30 -20 -10 +10 +20
+20+30 L = 61.4
+10 a= + 1
LUMINOSIDAD
NEGRO 0 b= + 3
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Valores Hunter L,a,b para el Autob ús
Autobús
Escolar Amarillo
L = 61.4
a = + 18.1
b = + 32.2
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Escalas de Color L,a,b
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Hunter L,a,b (1958) versus CIE L*,a*,b*
(1976)
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Escalas de Color L,a,b
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Cálculo de las Formulas de Color
Cálculo
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CIE L*,C*,h Polar
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¿¿Qué
Qué Diferencia de Color es
Aceptable?
Máximo Aceptable
Mínimo Perceptible
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¿¿Qué
Qué Diferencia de Color es
Aceptable?
• La aceptabilidad de la diferencia de color
var ía con la aplicaci
varía ón. Por ejemplo:
aplicación.
– Lo que es aceptable en la comparaci ón
comparación
de color en pinturas de autom óviles,
automóviles,
est
estáá cerca de ser un llímite
ímite de
perceptibilidad m ínima.
mínima.
– Lo que es aceptable en productos de
aperitivo es un llímite
ímite mayor y el llímite
ímite
m áximo aceptable define la
máximo
tolerancia de aceptaci
aceptaciónón del.
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Diferencias de Color Rectangulares
∆ L *,
*,∆∆ a *,
*,∆∆b*
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Diferencias de Color Rectangulares
∆ L *,
*,∆∆ a *,
*,∆∆b*
MUESTR PATRÓN
A
DIFERENCIA
S DE COLOR
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Forma de Emparejamientos de
Color Aceptables
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Forma de Emparejamientos de
Color Aceptables
Producto
Emparejamient
Patrón
L* o Aceptable
+ b*
+ a*
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Aceptaci ón con Luminosidad/Color
Aceptación
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Aceptaci ón con Luminosidad/Color
Aceptación
L*
+ b*
+ a*
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Espacio Rectangular ∆ L *, ∆ a *,
∆b*
• Cuando se utilizan coordenadas
rectangulares Hunter L,a,b o CIE L*,a*,b*
como espacio de diferencia de color 3 -
3-
dimensional, el resultado es fijar las
muestras aceptables en una caja
caja..
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Espacio Rectangular ∆ L *, ∆ a *,
∆b*
∆ b*
∆ L*
∆ L* ∆ a*
∆ b*
∆ a*
X Producto Patrón
Emparejamient
o Aceptable© 2001 HunterLab
∆E*
• Delta E* ((Diferencia
Diferencia de Color Total
Total)) se
basa en las diferencias de color L*,a*,b* y
su destino fue el disponer de la m étrica
métrica
de un simple n úmero para decisiones de
número
PAS A/FALLA.
PASA/FALLA.
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No -Uniformidad de ∆ E * en el Espacio
No-Uniformidad
de Color
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No -Uniformidad de ∆ E * en el Espacio
No-Uniformidad
de Color
∆ E* = ( ∆L *) 2
+ ( ∆a *) + ( ∆b*)
2 2
Batch 1
∆ E* = ( 0.57) + ( 0.57) + ( 0.57) =1
2 2 2
Standard
Batch 2
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Diferencias de Color Polar es ∆ L *,
Polares
∆ C *, ∆ H*
• Delta H* se calcula como sigue:
∆ H = [ ( ∆ E*ab
ab ) 2- (
2
(∆∆ L *) 2-
2
( ∆ C*)22]1/2
1/2
– Si delta L* es positiva
positiva,, la muestra es mas
luminosa que el patr ón. Si es negativa
patrón. negativa,, ser ía mas
sería
oscura que el patr ón.
patrón.
– Si delta C* es positiva
positiva,, la muestra es mas
saturada que el patr ón. Si delta C* es negativa
patrón.
la muestra es menos saturada que el patr ón.
patrón.
– Delta H* indica la magnitud de un cambio en color
hue).
((hue).
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Diferencias de Color Polar es ∆ L *,
Polares
∆ C *, ∆ H*
MUESTR PATRÓN
A
DIFERENCIA
S DE COLOR
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Diferencias de Color Polar es ∆ L *,
Polares
∆ C *, ∆ H*
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Espacio de Color Polar ∆ L *, ∆ C *,
∆ H*
∆ H*
∆ C*
∆ L*
Producto Patrón
Emparejamient
o Aceptable
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Espacio de Color Elíptico ∆ E cmc
Elíptico
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Espacio de Color Elíptico ∆ E cmc
Elíptico
∆ H*
∆ C*
∆ L*
Producto Patrón
Emparejamient
o Aceptable
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Espacio de Color Elíptico ∆ E cmc
Elíptico
• Delta Ecmc es una medida de PASA/FALLA basado
en un n úmero sencillo que define un espacio de
número
tolerancia 3 -dimensional. Una elipse se centra
3-dimensional.
alrededor del producto patr ón. La forma de la
patrón.
elipse se puede ajustar a par ámetros industriales
parámetros
modulando la relaci ón luminosidad
relación -color (l:c).
luminosidad-color
Una relaci ón de 1:1 dar
relación daríaía una forma similar a la de
un bal ón redondo
balón redondo.. Una relaci ón de 3:1 ser
relación ía una
sería
esfera apepinada
apepinada.. Una relaci ón l:c de 2:1 es un
relación
buen punto de partida
partida.. El tama ño de la elipse se
tamaño
puede ajustar para un llímite
ímite m áximo de
máximo
aceptabilidad modulando el factor comercial ((cf). cf).
Un cf de 1 es un buen punto de partida
partida..
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Espacio de Color Elíptico ∆ E cmc
Elíptico
∆ L* 2 ∆ C * 2 ∆ H *
2
+ +
∆ Ecmc = cf l SL c SC SH
SL Donde:
cf = factor comercial
l:c = relación luminosidad color
SH
SC
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Caracter ísticas de la
Características
Superficie y
Geometr
Geometría ía
To Contents
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Reflectancia de la Luz
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Reflectancia de la Luz
Luz Incidente
Reflectancia Reflexión
Difusa Especular
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Efectos de la Superficie en el Color que se
Percibe
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Efectos de la Superficie en el Color que se
Percibe
Brillante
Mate
Con Textura
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Efectos de la Superficie en el Color que se
Percibe
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Distribuci ón de Luz en Distintas
Distribución
Superficies
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Geometr ía del Instrumento
Geometría
• La geometr
geometríaía de un instrumento define la
disposici ón de la fuente de luz, del plano de la
disposición
muestra y del detector. Hay dos categor ías
categorías
generales de geometr ías de instrumentos:
geometrías
– Direccional (45 º/0º o 0
(45º/0º º/45º)
0º/45º)
– Difusa (esfera)
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Geometr ía Direccional
Geometría
• La geometr
geometríaía Direccional normalmente tiene
un áángulo
ngulo de iluminaci ón de 45
iluminación 45ºº y un áángulo
ngulo
de medida de 0 º. Se le llama geometr
0º. geometríaía
45 º/0º. La geometr
45º/0º. geometríaía 0 º/45º tiene una
0º/45º
áángulo
ngulo de iluminaci
iluminaciónón de 0 0ºº y uno de
medida de 45 º. Ambas geometr
45º. geometríasías
excluyen la reflexi ón especular en la
reflexión
medida (especular excluida). Esta geometr ía
geometría
proporciona medidas que se corresponden
con los cambios visuales en la apariencia de
la muestra debidos tanto a cambios en el
color del pigmento como a cambios en el
brillo o textura de la superficie.
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Geometr ía 45
Geometría º/0º y 0
45º/0º º/45º (Especular
0º/45º
Excluida)
Espectrómetro Fuente
Espectrómet
Fuente
Especular
Especular 0º 0º
45º
45º
Difusa Difusa
Difusa Difusa
Muestra Muestra
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Efecto del Brillo en la Medida de
Diferencia de Color
• En la siguiente transparencia la pintura que se usa
es del mismo color en todo el coche. La parte
derecha tiene la superficie con un acabado mate
(se lee como Muestra
Muestra)) y la parte de la izquierda
tiene un acabado con gran brillo (se lee como
Patr ón). Es de notar que la diferencia de color al
Patrón).
utilizar para medir un instrumento con geometr ía
geometría
0 º/45º (especular excluida), indica la diferencia de
0º/45º
color que se refiere a lo que nosotros vemos (la
parte mate es mas clara y menos roja). Esto es
debido a que se mide tanto el efecto del pigmento
como el que proviene del acabado de la
superficie. Los instrumentos con geometr
geometríaía
0 º/45º son excelentes para aplicaciones de
0º/45º
control de calidad donde la concordancia con© 2001lo HunterLab
que se ve es importante
i t t
Efecto del Brillo en la Medida de
Diferencia de Color
Brillo Mate
Geometría 0º/45º
∆L* ∆ a*
∆b*
Especular Excluida 1.4 -1.5
-1.2
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Espectrofot ómetro con Geometr
Espectrofotómetro ía
Geometría
0 º/45º
0º/45º
LabScan XE
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Geometr ía Difusa
Geometría
Espectrómetro Espectrómetro
r la
Especu
a
a
Medid
Medid
Especular
Fuente
Fuente
Muestra
Muestra
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Efecto del Brillo en la Medida de
Diferencia de Color
• En la siguiente transparencia veremos las mismas
muestras que se midieron anteriormente en el
caso de la geometr
geometría ía direccional 0 º/45º. Sin
0º/45º.
embargo, ahora las medidas se hacen con un
instrumento de esfera d/8 º. Se puede ver que la
d/8º.
lectura con componente especular incluida no
indica diferencia de color. SSólo ólo ve el efecto del
pigmento y no el del brillo de la superficie. Esto
es ú til para las aplicaciones de formulaci
útil ón.
formulación.
• El instrumento de esfera puede medir tambi én la
también
muestra en modo especular excluido. Para esta
muestra plana, suave y uniforme, las lecturas son
similares a las hechas con un instrumento de
geometr
geometría ía 0 ºº/45
/45 ºº..
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Efecto del Brillo en la Medida de
Diferencia de Color
Brillante Mate
Geometría de Esfera
∆ L* ∆a*
∆ b*
Especular Incluida 0.0 0.1
-0.0
Especular Excluida 1.8 -1.6
-0.9 © 2001 HunterLab
Exclusión Especular en Geometr
Exclusión ía
Geometría
de Esfera
Especular
Especular
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El Efecto de la Textura en la Medida de
Diferencia de Color
• El siguiente ejemplo se basa en dos lláminas
áminas de pl ástico
plástico
con una ú nica diferencia: el acabado de la superficie.
única
Ambas tienen un cierto grado de textura pero una mas
que la otra. Con geometr ía de esfera, la lectura de
geometría
diferencia de color con componente especular incluida
indica virtualmente la ausencia de diferencia en el color.
Sin embargo, con la componente especular excluida, la
lectura de diferencia de color es mas baja de lo que
deber ía ser. Esto se debe a que, a pesar de esperar una
debería
lectura mas alta en la muestra con mayor grado de
textura, la lectura de la muestra de menor textura es
aaún
ún alta por lo que la diferencia entre ellas es menor de
lo esperado.
• Las lecturas con instrumentos de geometr
geometría ía 0 ºº/45
/45 º
son mas exactas y concuerdan bien con la evaluaci
evaluación ón
visual. © 2001 HunterLab
El Efecto de la Textura en la Medida de
Diferencia de Color
Geometría de
∆ L*
Esfera
∆ a* ∆ b*
Especular Incluida 0.1 -0.1
0.1
Especular Excluida 2.0
0.5 1.0
Geometría 0º/45º
∆ L*
∆ a* ∆ b*
Especular Excluida 5.2 1.8
2.5 © 2001 HunterLab
Geometr ía de Esfera
Geometría
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Transmisión de la Luz
Transmisión
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Transmisión de la Luz
Transmisión
Transmisión
Estándar
Reflexió
n
Especula
r
Transmisión
Difusa
Transmisión Tota
Luz Incidente
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Espectrofot ómetros con Geometr
Espectrofotómetros ía
Geometría
de Esfera
ColorQuest XE
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Preparaci ón y
Preparación
Presentaci ón de
Presentación
Muestra
To Contents
End © 2001 HunterLab
Page
Muestra Ideal para la Medida de
Color
• Plana
• Suave (lisa)
• Uniforme
• No -direccional
No-direccional
• Opaca o transparente
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Preparaci ón y Presentaci
Preparación ón de
Presentación
Muestra
• Elegir las muestras que representen al
producto.
• Preparar las muestras de la forma que mejor
se aproxime a las caracter ísticas ideales del
características
producto.
• Prepara las muestras de la misma manera
cada vez.
• Presentar las muestras al instrumento de
manera repetible.
• Hacer m últiples preparaciones de la muestra
múltiples
y promediar las medidas.
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Ejemplos de Preparaci ón y Presentaci
Preparación ón
Presentación
de Muestra
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Gracias Por Su atenci ón
atención
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presentación de muestra
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